Revista RPG #03

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Infelizmente não lembro de onde baixei, portanto não posso dar os créditos :/

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Revista RPG #3

Ao contrrio do que muita gente pensa, no, ns no estvamos de frias, no cancelamos a revista e to pouco ficamos de bobeira durante este ms de Julho. O fato que explica a ausncia da revista no ms passado o que chamamos de "A maldio nos PCs da Equipe RPG". Sim, pois, quatro dos membros da equipe foram surpreendidos com a "morte" prematura de seus PCs e, assim, impossibilitando o lanamento da edio 3 no ms passado. Agora que estamos com nossos queridos sistemas em ordem (ou quase todos, j que nosso editor, Kefka Extreme, ainda no conseguiu resolver o seu caso) trazemos a vocs, enfim, a Revista RPG edio 3 \o/. Em comemorao a iminente chegada de Radiata Stories, esta edio totalmente dedicada ao estdio que o produz, a tri-Ace. Amada por muitos e cujos jogos so considerados cult hoje em dia, a tri-Ace tem como seu "carro chefe" a tima srie Star Ocean, porm, tem o clssico Valkyrie Profile como seu maior feito at hoje, no mundo dos RPGs. E tanto assim que sua personagem principal, Lenneth Valkyrie, , reconhecidamente, o smbolo do estdio e, inclusive, fazendo participaes nas demais produes dele. E por isso que Ainda trazemos a vocs uma entrevista com ningum menos que Fbio Santana. Um dos maiores cones do mercado editorial de games no pas, sendo responsvel pela querida revista Gamers e sua mais famosa publicao, a Gamersbook de FFVII. Hoje editor da Revista Super Dicas Playstation e colaborador da EGM Brasil, Fbio bate um papo conosco sobre como fazer uma revista de games no Brasil, os desafios na publicao da Gamersbook, sua amizade com o polmico Eric Araki e, claro, sobre RPGs, um dos seus

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gneros preferidos. E ainda tem muita coisa que no caberia neste editorial: previews, reviews, cobertura da Square Enix Party, estria de novas sees, etc.. Enfim, aproveitem a edio n 3 da Revista RPG que, esperamos, volta a ser mensal novamente. Agradecemos aos leitores que nos apoiaram a no desistir mesmo com tanta coisa contrria a ns \o/ Agradecemos tambm a participao dos usurios Fbio Santana, Doppelganger, Jenova Son e Pepeo por ter nos ajudado a concluir esta edio, mesmo no integrando de forma definitiva revista. Arigato \o/ PS: Excepcionalmente nesta edio, no teremos as sees "Anime do Ms" e "Personalidade do Ms", mesmo porque a revista ficou grande demais. ^^ Na prxima edio elas voltam. o/

Masamune: Editor Emergencial

...................................::..ndice

Revista RPG #03..::

Matria/Review Especial: Valkyrie Profile

Matrias Especiais:Cobertura da Square Enix Party 2005 RPGs Hbridos 2 Cancelamentos!

Previews:Radiata Stories Magna Carta: Tears of Blood Romancing SaGa Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Reviews:Star Ocean: Till the End of Time Shin Megami Tensei: Nocturne Wild Arms

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Personagem do Ms: Lenneth Valkyrie (Valkyrie Profile) Personagem Desempregado do Ms: Lucca (Chrono Trigger) Cena Clssica: O Conception (Shin Megami Tensei: Nocturne) Guia do Aventureiro Rdio: Valkyrie Profile OST - :.By Motoi Sakuraba.: EM DEBATE: Final Fantasy X-2: Diverso ou Decepo? Entrevista Especial: Fbio Santana Fim de Festa ^^

Valkyrie Profile: Programador: Tri-Ace Distribuidora: Enix Plataforma: Playstation Lanamento: 2000

O Verdadeiro poder:

Com certeza voc j se sentiu oprimido pela quantidade esmagadora de RPGs que saem de

vez em quando, numa remessa de assustar qualquer um. 2005 , novamente, a vez dos RPGs darem as caras. E, dentre todos eles, como destacar aquilo que realmente importa? Ou melhor dizendo: como voc faz para achar um jogo que transcende o simples limiar da tela e se torna to emocionante e cativante (jamais faam isso nas suas redaes, eco ruim) que, ao terminar, em vez de sentir a alegria e satisfao normais pelo seu feito voc se sente vazio, sedento por mais? Nessa busca maluca, muitas vezes nos perdemos, e deixamos passar jogos que so mais que obrigatrios ? so jogos feitos puramente para satisfao de jogar, no sentido mais nico da palavra. Sabendo que tudo que feito pela Tri-Ace tem um alto padro de qualidade e uma chance enorme de se tornar cult, a deciso de procurar um jogo dela fcil. E temos, ento, depois de um pargrafo inteiro, o que importa: Valkyrie

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Profile. Uma obra-prima entra obras-primas, o melhor jogo da Tri-Ace j lanado.

A Terra dos Deuses Nrdicos: Comeando pelo aspecto mais bvio, os grficos de Profile so... diferentes. ?Nostlgicos? seria a palavra correta. Primeiramente, note que estamos falando de um jogo em 2D para o PlayStation, com sua memria RAM extremamente baixa. Pior ainda, estamos falando de um jogo 2D para PlayStation com grficos BONS. Claro, no nada como o que voc encontraria em Mana ou SaGa Frontier (mesmo porque o aspecto grfico, a nvel tcnico, nunca foi prioridade da Tri-Ace em nenhum jogo), mas ainda assim, os grficos de VP so bastante agradveis. Os sprites so muito bem animados, com uma movimentao bastante natural. Infelizmente, a resoluo baixa, fazendo com que os grficos paream mais pixelados. No algo surpreendente ou mesmo que prejudique, mas vale tomar nota (alis, sabendo que o forte do PSX no so grficos 2D, voc pode se perguntar por que a Tri-Ace resolveu utilizar esse estilo grfico, no? Continue lendo^^ ). Os cenrios, por outro lado, so um show a parte. Variadssimos, vastos e cheios de vida, os cenrios de VP exalam um ar quase orgnico, fato observado, no PSX, somente em Chrono Cross e Vagrant Story. Cada cidade tem um ar diferente, e cada Dungeon tem um design nico e cativante ? e acredite, so vrias dungeons.

Efeitos belos o aguardam em Profile =D Outro destaque para o design de personagens e inimigos ? com visuais criativos e diferentes, os inimigos em VP so uma estranha mistura que s pode ser descrita como ?shin megami tensei encontra a mente de um japons estranho?. Voc entender isso quando chegar a hora de enfrentar os chefes. Sim, os chefes. Presena obrigatria, seus visuais vo de armaduras sem cabeas a succubus sedentas de sangue e magos estranhos. Um verdadeiro show a parte. As magias, por no terem uma participao TO necessria em Profile, tm efeitos visuais bacanas, mas nada do tipo ?OMG, POSSO MORRER FELIZ!?. Isso compensado pelas animaes extremamente bem-feitas dos ataques especiais, os Purify Weird Soul (PWS), tcnicas nicas de cada personagem. No h palavras para descrever o Icicle Disaster de Grey ou Dragon Orb de Loki, so realmente sensacionais. Uma pena que haja uma certa tendncia de slowdown. No o tempo todo, claro, mas pode ser irritante algumas vezes. Por fim, o mais bacana: as cenas em anime. Claro, s so duas (LOL), uma na abertura e outra no final A (sendo esta ltima bem curtinha =[ ), mas so muito boas. Com uma arte soberba e rodando em tela inteira, com apenas um pouquinho de granulao, elas tm um brilho estranhamente nico ? no exagero dizer que voc ir ver a abertura diversas vezes seguidas. Alis, ver Lenneth em verso anime NO TEM PREO \o/.

A Divina Arte do Som:

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Talvez no exista outra maneira de descrever o aspecto sonoro de Profile. Motoi Sakuraba prova sua genialidade em compor msicas para RPGs mais uma vez, com uma cano melhor que a outra. Com temas que vo do melanclico das cidades at a musica mais empolgante possvel para um chefe (por tudo que voc considera sagrado, procure as verses VP de ?The Incarnation of Devil? e ?Confidence of Damnation?, temas tocados na batalha contra Gabriel Celeste e nas batalhas normais. No achei nenhum link pra por aqui =[ ), as msicas so variadas e se encaixam muito bem a cada situao e ao contexto geral do jogo, cirando uma atmosfera que remete, novamente, era dos 16-bit (que saudades...). E como se no bastasse a incrvel seleo de msicas, as dublagens so um verdadeiro show a parte. No estamos falando de uma ou outra voz que se destacam, mas sim de uma variao enorme de vozes que se encaixa to bem em um personagem que chega ao ponto de caracteriz-lo por si s. Veja a voz de nossa adorada Lenneth Valkyrie, por exemplo: com um tom muito srio e s vezes at frio, sua voz (aahhh, Megan...) exala personalidade em cada dilogo falado (e acredite, so muitos. Glrias Tri-Ace, que sempre valorizou o aspecto sonoro de seus jogos), ajudando a cativar ainda mais. Podemos ainda citar as risadas insanas de Lezard Valeth, o tom sdico de Loki, a voz poderosa de Odin e muitas outras... mas no seria justo resumir um trabalho to primoroso a algumas linhas. Acredite, mesmo que alguns personagens sejam dublados pela mesma pessoa, nenhuma voz sequer se assemelha outra. No exagero dizer que VP tem um dos melhores trabalhos de udio, em todos os aspectos, de todos os tempos.

Mesmo com todas essas cenas, voc no ir escutar as fantsticas msicas sem jogar. Vou rir de voc: hahahahahahaha ._.?

Chute Seus Conceitos de RPG! Se voc procura inovao em RPGs, Valkyrie Profile o seu paraso. Esquea as mecnicas comuns do gnero: Profile , primeira vista, um verdadeiro jogo de plataforma da era 16bit (Yay =D). Isso significa que a explorao das dungeons e cidades toda feita em scroll lateral. Isso mesmo, voc passear por VP como se estivesse jogando um Metroid da vida, por exemplo. No "modo de explorao", voc comandar Lenneth pelos labirintos de trocentas sadas, podendo ir ao fundo ou frente quando permitido, cair em buracos, usar elevadores etc. Nesse modo, voc pode usar as habilidades de Lenneth para criar cristais de gelo, para alcanar plataformas mais altas, congelar inimigos (podendo at mesmo us-los como plataforma =D. Algum mencionou Ice Beam?) pular, agachar-se para evitar armadilhas (que vo de exploses a veneno e raios =D) e tudo mais. E claro, poder atacar. Usando a espada, voc pode estilhaar o gelo, quebrar portas falsas e coisas do tipo, alm de atacar os inimigos (fala a verdade, lembrou de Wild Arms 4th Detonator da edio passada? \o/ ) Cada dungeon tem puzzles caractersticos, que vo desde o simples ?encontre o item certo? a coisas de realmente fritar os miolos, como uma certa dungeon do captulo 8, em que voc deve encontrar certas ?pedras? que, ao serem colocadas em pedestais, mudam totalmente a forma da dungeon. Alis, um dos aspectos mais bacanas fica no fato de que no h nada aberto de imediato para voc: no incio de captulo, voc deve fazer uma srie concentraes para identificar quais guerreiros esto a ponto de morrer e quais dungeons iro se abrir para voc. Algumas vezes isso aleatrio, e adiciona muito no sentimento de no-linearidade. De fato, voc pode passar VP sem recrutar ningum e completando o mnimo (ou at nenhuma O.O) de dungeons possveis, tudo a seu critrio.

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s vezes, tudo que voc precisa de um jogo bonzo pra te diverir =] O contato com os inimigos o leva ao modo de batalha, o verdadeiro charme de VP (outra tradio da Tri-Ace). Em batalha, voc conta com 3 personagens auxiliares para ajudar Lenneth, sendo que dos 4 personagens totais, 3 ficam frente e o outro no back-row. A luta em VP acontece em turnos, e cada personagem controlado por um boto da parte esquerda do controle. Personagens que lutam (leia-se no-magos) podem executar at 3 ataques diferentes, cada um pode ser linkado a outro para combos monstruosos. Voc pode alternar os ataques entre os personagens, criando possibilidades imensas de combos, e isso no implica no famoso ?vou esmagar os botes e vencer todo mundo?. Um exemplo: os inimigos podem defender seus ataques, e se voc enviar todo mundo pra um ataque que ser defendido, h grandes chances de voc estar fud... erm, ferrado (droga, ficou a mesma coisa >.