Revista GW2

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UM MUNDO ÉPICO Faça uma incrível viagem pelo universo de Guild Wars 2 DEDICADO A VOCÊ Conheça o compromisso feito pela equipe da ArenaNet e o que haverá de novo ESCOLHA SEU DESTINO Em Guild Wars 2 haverão cinco raças para os jogadores ESTA REVISTA É FEITA DE FÃ PARA FÃ, SUA VENDA E OU COMERCIALIZAÇÃO SÃO TOTALMENTE PROÍBIDAS “O JOGO MAIS AGUARDADO PELOS FÃNS” - MMORPG.COM “BEST ONLINE GAME AWARD” - GAMESCON 2010 PIMEIRA REVISTA ONLINE DA COMUNIDADE BRASILEIRA DE GUILDWARS

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Revista em português sobre Guild Wars 2

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Page 1: Revista GW2

UM MUNDO

ÉPICO

Faça uma incrível viagem

pelo universo de Guild Wars 2

DEDICADO A VOCÊ

Conheça o compromisso feito

pela equipe da ArenaNet e o que

haverá de novo

ESCOLHA SEU DESTINO

Em Guild Wars 2 haverão cinco raças para os jogadores

ESTA REVISTA É FEITA DE FÃ PARA FÃ, SUA VENDA E OU COMERCIALIZAÇÃO SÃO TOTALMENTE PROÍBIDAS

“O JOGO MAIS AGUARDADO PELOS FÃNS”

- MMORPG.COM

“BEST ONLINE GAME AWARD”

- GAMESCON 2010

PIMEIRA REVISTA ONLINE DA COMUNIDADE BRASILEIRA DE GUILDWARS

Page 2: Revista GW2

• Contém três jogos: Guild Wars, Guild Wars Factions

e Guild Wars Nightfall.

• Todos os três jogos permitem jogar

on-line gratuitamente em um ambiente clássico MMORPG.

• Comprando você terá direito a um bônus no jogo,

o hero MOX, o Golem.

• Centenas de quests, habilidades, missões, guild

halls e áreas a explorar.

• Volte a Tyria, um continente marcado por batalhas.

• 150 novos habilidades específicasparacada

profissão.

• Sacie sua sede de Vingança contra os malignos Charrs.

• Você tem o que é preciso para unir os temíveis Norns

a seu lado?

• Imortalize sua lenda no Hall of Monuments.

Experimente Guild Wars de graça!Inscreva-se gratuitamente

http://www.guildwars.com/freetrial/

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EDITORIAL

PÁGINA 4 PÁGINA 8UM JOGO... UMA ESTÓRIA• O que mudou em Tyria

após se passarem 250 anos;

• e concept arts.

DESAFIANDO O QUE EXISTE• O que há de novo;• Combate, Eventos Dinamicos

e Estória Pessoal;• Screenshots;• e mais concept arts.

Há aproximados 15 anos um amigo me convidou para conhecer um jogo novo. Ele me explicou que era um jogo de imaginação e, principalmente, decontar estórias. E foi assim que mergulhei no mundo dos Roleplaying Games.

Durante algum tempo jogamos e jogamos. Diária eexaustivamente.Entãosurgemasresponsabilidadese impossibilidades normais da vida. E os Cavaleiros da Tabula da Cozinha já não podem jogar comoantes. Foi nesse vácuo que eu conheci os Massive Multiplayers Online Roleplaying Games, ou simplesmente MMO.

De começo eu resisti, olhava com suspeita para esse novo tipo de videogame. Então conheciLineage2, através dele a NCSoft e desta Guild Wars.Enãofoipoucomeuespantoquandodescobrique nomes da equipe de criação de Guild Warsestampam meus livros e cards prediletos de RPG. Eles evoluíram e eu evolui.

Nestes últimos cinco anos tenho sido um jogador

deGuildWarsativoefiel.Conheciumacriançaedei-a como morta quando Ascalom caiu. Ascendi e derrotei o Falmeseeker. Viajei ao longínquo oriente e enfrentei o mal chamado Shrio Tagashi. Viajei mais longe ainda para a Terra do Sol Dourado. Na terrível escuridãofiz surgir à luz e dei vida ao sexto deusdoshomens.RetorneiaTyriaepresencieiaextinçãode uma orgulhosa raça. Descobri que a criança estava viva e agora era uma mulher feita. Ela me reconheceu e lutou ao meu lado. Ela se apaixonou por um homem e eles decidiram se casar. E coube a mim levá-la ao altar, pois era eu toda a família que lhe restava. Hoje, enquanto escrevo esse editorial, viajo novamente ao longínquo oriente. O vento da mudança esta soprando por lá. E novas batalhas devem ser travadas.

Este é meu jogo, esta é minha estória. E você? Qual é sua estória?

Charles Pierre - Editor Chefe

CRIANDO UMA LENDA• Descriçãodascincoraças;• Descriçãodasprofissões;• e mais screenshots concept art.

PÁGINA 12Guild Wars Copyright and Trademark Information

© 2011 ArenaNet, Inc. All rights reserved. NCsoft, the interlocking NC logo, ArenaNet, Arena.net, Guild Wars, Guild Wars Factions, Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Eye of the North, Guild Wars 2, and all associated logos and designs are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.

Esta revista foi feita respeitando da melhor forma possivel o “Guild Wars 2 Asset Kit – Terms of Use”, exceto a tradução para o português. O editor desta revista reconhece esta falha nocumprimento dos termos de uso, mas entende como a melhor forma de atingir o público alvo desta.

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Eir, uma Norn, seres transmorfos capazes de assumir forma animais ,uma das cincos raças do jogo.

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Por gerações conflito e caos assolaram Tyriaenquanto as grandes raças competiam e guerreavam entresi.Foientãoqueosdragõesdespertaram.

Os todo-poderosos Dragões Ancestrais ergueram-se das profundezas da terra e do mar, causando estragos em escala global. Grandes cidades desintegradas diante seus poderes. Costas inundaram. Florestas exuberantes queimadas. Tyria foi para sempre alterada.

Agora,alegiãodemortos-vivoscomandadapeloimortaldragãoZhaitanmarchasobreaterra,famintapara destruir todas as raças livres de Tyria.

Chegou o momento das raças livres se unirem contra esta onda de mal. Magia, aço e feitos heróicos irãodeterminarodestinodeTyria.

É este cenário épico que os jogadores de Guildwars encontrarãoemGuildwars2apóspassados250anos.

Anunciado nos EUA com um artigo de capa da PC Gamer em 2007, Guild Wars 2 é a sequencia

muitíssmo esperada de Guild Wars, e infelismente ainda sem data marcada para seu lançamensto, uma das mais bem sucedidas franquias de videogame pra PC de todos os tempos. Guild Wars 2 possui visual deslumbrante e é um world-class MMO sem a taxa de assinatura mensal que outros principais MMOs cobram aos seus jogadores.

A série original Guild Wars vendeu mais de 6 milhões de exemplares em todo o mundo e continua a agradar a uma base de jogadores ativos e leais que ansiosamente aguardam a sequencia. A franquia foi lançado em 2005 com Guild Wars Prophecies e continuou com Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall,eaexpansãoGuildWars:EyeoftheNorth.

Guild Wars 2 é desenvolvido pela ArenaNet, um estúdio de jogos de com uma força de 200 pessoas que pusseumumhistórico comprovado na criaçãode MMOs. O jogo baseia-se no mesmo folclore rico e jogabilidade inovadora desenvolvida em Guild Wars, mas leva-nos 250 anos no futuro para uma Tyria radicalmente reimaginada.

Na Sombra de Dragões

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No fundo Ritlock, um Charr, uma das cinco raças disponíveis para jogadores.Abaixo concept arts que mostram o mundo épico de Guild Wars 2.

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Logan Thackeray, um humano, uma das cinco raças disponíveis para jogadores.

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Em Guild Wars 2 o combate é visceral, dinâmico e visualmente impressionante.

Ataques pelas costas causam mais dano e escudos realmente bloqueiam ataques. Com táticas improvisadas você poderá mudar o rumo de uma batalha. É possível combinar habilidades de profissõesdiferentesparaobtermelhoresresultados,comoatirarflechasatravésdeumaparededefogoparacriarumachuvadeprojéteisflamejantes.

O cenário pode ser usado de forma plena. Uma simplespedranochão,seusadaporumElementalista,pode virar uma chuva de meteoros. Ou uma cadeira pode servir de arma improvisada numa briga de bar. Salve o dia, assumindo o controle da catapulta inimiga e bombardeie o exército -inimigo.

O sistema de habilidade é semelhante ao atual, sendoqueaoinvésdeoitoserãodezhabilidadesnabarra por vez. Sendo estas habilidades divididas por tipo, habilidades com armas, habilidades raciais, habilidadesdesuporte,habilidadesdeprofissãoeadevastadora habilidade elite.

Os Game Designer da ArenaNet falaram em seu vídeo manifesto que vêem no Guild Wars2 uma oportunidade de questionar tudo e criar um MMO que desafia todas as concepções atuais. Criar umjogo onde a coisa mais importante seja o jogador.

O visual do Guild Wars 2 é feito com um conceito artesanal, feitoamão,semelhanteaumapinturaaóleo. Seu game play é muito realista e leva o jogador a realmente afetar e ser afetado pelo ambiente ao seu redor.

O que mais promete é o sistema de eventos dinâmicos que é sem sombra de dúvidas a maior inovaçãoemjogosonlinejácriada.

Dedicação ao Jogador

Sistema de Combate

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Guild Wars 2 possuirá milhares de eventos dinâmicosquefluemerefluematravésdocursodeaventuras. Um dia pode haver uma aldeia próspera cheia de vendedores e pessoas da cidade, no dia seguinte esta vila poderá ser reduzida a uma pilha de destroços incendiados após ter sido invadida por centauros.

Eventos dinâmicos evoluem em cascata ao redor domundoemrespostaàformacomovocê,ojogador,interagir com eles, deixando efeitos permanentes no mundo do jogo. No exemplo anterior você poderia salvar a aldeia ou deixe-la queimar. É sua escolha, massenãosalvá-laseupersonagemnão terámaisos NPCs importantes que haviam lá, porque aquele mercador que você comprava coisas morreu durante o ataque dos centauros.

Importante salientar que as decisões de um jogador não afeta outro. O NPC que um jogadorperdeu no jogo ainda estará presente para os que o salvaram.

O mundo é seu, as escolhas são suas. E asconseqüências também.

Eventos Dinâmicos

Caithe, uma sylvari, uma das cinco raças disponíveis para jogadores.

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Guild Wars 2 é a sua estória. Com a personalizável estória pessoal, você poderá explorar um mundo totalmente interativo com seus amigos e seguir sua própria narrativa de seu personagem único.

Sua estória começa quando você cria sua personagem. As escolhas que você faz no início do jogo-raça,profissão,edetalhesbiográficos-definemo seu personagem na história personalizada. Mas nãoterminaporaí-conformevocêseaventura,asdecisões que você faz geram novas estórias e novas direções.Aestóriadoseupersonagemrefletiráseuinteresseesuasescolhas-doisjogadoresnãoterãoamesma experiência.

GuildWars 2 oferece uma magnífica narrativaque é ao mesmo tempo épica em âmbito pessoal.

Estória PessoalGUILDWARS2 - OfficialFanmagazin

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Zojja,umaAsura,eseuG.O.L.E.M.,umadascincoraças disponíveis para jogadores

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Há muito tempo, um soldado cansado plantou uma estranha semente nas profundezas da selva Maguuma. Durante séculos a árvore cresceu, espalhando pálidos ramos em arco sobre a selva, até que enfim - 25 anosatrás-elafloresceu,eosFirstbornentraram no mundo. Eles foram seguidos por seus irmãos, safra

após safra de Sylvari, com olhos arregalados de espanto em busca de propósito nesta terra estranha. Moldados em primeiro lugar pelo sonho que os alimentou antes do despertar, os Sylvari agora viajam por Tyria em busca de aventura e um lugar no mundo.

OsNornsãoumaraçavalentede bárbaros metamorfos, capazes de transformar nas formas animais de seus totens que os guiam. Tempestuosos, de temperamento forte e apaixonado, os Norn são um povo independente quenão juram lealdade a ninguém.

Eles prosperam em seus redutos montanhosos pela clareza de seus sentidos, a rapidez de sua inteligência eaforçadeseusenormesbraços.Elessãoguiadosneste mundo por espíritos selvagens, que encarnam as virtudes das mais poderosas bestas. Como povo, eles são rápidos em enfurecer-se, e ainda maisrápidos para sorrir, e tratam cada novo dia como um desafio. Eles bebem, festejam e caçam com gostosem igual, e temempouquíssimas coisas.Eles sãofirmesaliadoseinimigosimplacáveis.

Sylvari

As Cinco Raças

Norn

Asura

Os felinos de Charr de Tyria sãoumaraçavitoriosadesafiadapor seu próprio sucesso. Eles sobreviveramàderrota,opressãoe guerra civil. Eles voltaram, reconquistaram e reconstruíram seu lar original. Sua poderosa fortaleza, a Black Citadel, domina as ruínas ao redor da antiga

cidadehumanadeRin,esuatecnologianão-mágicaé a mais poderosa na terra. No entanto, apesar do seu sucesso, eles sãodesafiadospordivisõesentre seupróprio povo.

Eles podem ser de pequena estatura, mas esta raça subterrânea de inventores mágicos são verdadeiros gigantes intelectuais. Estes seres incrivelmente inteligentes usam seu conhecimento e habilidade com magia e engenho

para afirmar seu domínio natural. No mundo dosAsura,nãoéofortequesobrevive,masointeligente.Outras raças acreditam que devem governar através de seu poder e força, mas eles se iludem. Todos os servirãoaosAsura-emseudevidotempo.

OshumanosdeTyriasãoumaraçaem apuro. Nos últimos 300 anos, eles perderam muitos de seus territórios. Velhos inimigos e novas raças ameaçam terras tradicionalmente humanas em todos os lados. No entanto, a raça humana sobrevive, defendendo suas terras remanescentes

emantendooespíritohumanocomofizeramduranteséculos. Sua maior cidade, Divinity Reach, brilha como um farol de esperança para o povo em Kryta e além. As lendas humanas estão indelevelmenteimpressas na alma de todas as raças de Tyria, sejam eles amigos ou inimigos.

Humanos

Charr

EmGuildWars2osjogadoresirãopersonalizaruma dentre cinco raças. Cada raça possui talentos inatoseskillspróprias.Somandoelasasprofissõesabre-se um leque enorme de possibilidades para customizaçãodepersonagens.

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Mestres de mutilação mecânica, engenheirosmexem com explosivos, engenhocas, elixires, e todos os tipos de dispositivos implantáveis. Eles podemassumirocontroledeumaáreaporcolocaçãotorres autômatas, apoiar os seus aliados com armas alquímicas, ou lançar resíduos químicos contra os inimigos com uma grande variedade de minas, bombas e granadas.

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OsjogadoresdeGuildWars2terãodeescolherumaprofissãoparaseupersonagem.Estaprofissãodetermina o arsenal de armas, armaduras e skills queapersonagemteráaseudispor.Cadaprofissãoé única em seu próprio estilo, assumindo um papelespecíficoemumaparty.OdiferencialnestaseqüênciadeGuilsWarséquecadaprofissão teráa seu dispor skills de suporte e cura, o que as torna mais independentes.

Serãooitoclassesdisponíveisparajogadores.Aoitava classe ainda é uma incógnita. Enquanto isso resta-nos esperar ansiosamente.

As Profissões

Engenheiro

Ladrão

Guardião

Necromante

Um mestre da dissimulação e da surpresa, oladrãoémortalemcombatesingular,principalmentequando pega seus inimigos desprevenidos. Ladrões compensam sua defesa e resistência relativamente baixas sendo rápido e evasivo. Eles podem se mover através das sombras, desaparecer no ar, ou roubar itens de seus oponentes e usá-los como armas. Inimigos devem vigiar suas costas, ou o ladrão irávigiá-la por eles.

Oguardiãoéumcombatentededicadocapazdeinvocar virtudes poderosas para ferir os inimigos e protegerseusaliados.Tãoperigosocomumcajadoquantocomummartelodeduasmãos,umverdadeiroguardiãoéummestreestrategistaquesabequandosacrificar suasprópriasdefesaspara capacitar seusaliados para conseguir a vitória.

Um necromante é um praticante das artes das trevas que convoca os mortos, exerce o poder sobre almas perdidas, e literalmente suga o sangue do inimigo. Um necromante se alimenta de força vital, que ele pode usar para trazer aliados na beira do abismo ou enganar a própria morte.

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Ranger

Guerreiro

Elementalista

O ranger é um combatente versátil, contando com seu olho afiado, mão firme, ou o poder dapróprianatureza.Ummestredecombateàdistância,o ranger com seu arco é capaz de acertar de muito longe inimigos totalmente desprevenidos. Com um estábulodeanimaisdeestimaçãoemseucomando,um ranger pode se adaptar a força de seus adversários e a suas fraquezas.

O guerreiro é um mestre de armas que conta com velocidade, força, resistência e uma armadura pesada para sobreviver no campo de batalha. Um guerreiro pode se livrar de golpe após golpe para permanecer na luta, ao mesmo tempo que acumula adrenalina para alimentar sua ofensa.

O elementalista canaliza as forças naturais

de destruição, fazendo fogo, ar, terra e água sedobrarem a sua mera vontade. O que falta ao elementalista em resistência física, ela compensa emsuacapacidadedeinfligirdanosmaciçosemumúnico ataque, derrubando inimigos de uma distância segura antes que eles possam se tornar uma real ameaça. No entanto, apesar de seu incrível potencial ofensivo, a versatilidade é o que faz do elementalista verdadeiramente formidável.

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Ghost of Ascalon e Edge of Destiny

Escritos por aclamados autores

de fantasia, este romances preparam

o palco para o lançamentodotãoaguardado MMO

Guild Wars 2.

Leitura obrigatória para os verdadeiros

heróis de Tyria.

Guild WarsNovels!

MAIS CONHECIMENTO, EU PRECISO DE MAIS CONHECIMENTO! PODER!