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    CondiesAgarrado-Deslocamento cai a 0.-Condio termina se quem agarra incapacitado.-Condio termina se algum efeito remove agarrado do alcance do agarrador.

    Assustado-Desvantagem em testes e ataques enquanto puder ver a fonte de seu medo.-No se move voluntariamente para mais prximo da fonte de seu medo.

    Atordoado-Incapacitado no pode mover pode falar fal!ando.-"al!a resist#ncias de "$% e D&'.-(taques contra tem )antagem.

    Cado

    -' pode engatin!ar caso no se levante.-Desvantagem em ataques.-(taques ad*acentes contra rece+em )antagem mais longe Desvantagem.

    Cego-No pode ver e fal!a em testes que dependam de viso.-(taques contra ele rece+em )antagem, seus ataques rece+em Desvantagem.

    Enfeitiado-No pode atacar quem o enfeitiou e criaturas designadas.-uem o enfeitiou tem )antagem para testes sociais com criatura &nfeitiada.

    Envenenado-Desvantagem em ataques e testes.

    Exaustoedida em seus n/veis. Cada novo n/vel de exausto derru+a o personagem um passo. - Desvantagem em testes.1 - Deslocamento cai pela metade.2 - Desvantagem em ataques e resist#ncias.3 - 4( m5ximo cai pela metade.6 - Deslocamento redu7ido a 0.

    8 - orte.

    Incapacitado-No pode fa7er a9es ou rea9es.

    Inconsciente-Incapacitado no pode mover nem falar no perce+e os arredores.-Derru+a o que estiver segurando e cai.-"al!a resist#ncias de "$% e D&'.-(taques contra tem )antagem.-(taques ad*acentes que acertam so cr/tico autom5tico.

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    Invisvel-No pode ser locali7ado considerado como em o+scurecimento pesado. No afeta criaturasque no dependem de viso.-(taques contra sofrem Desvantagem e seus ataques rece+em )antagem.

    Paralisado-Incapacitado no pode se mover nem falar.-"al!a em testes de resist#ncia de "$% e D&'.-(taques contra tem )antagem.-(taques ad*acentes so decisivos caso acertem.

    Petrificado-:ransformado em su+st;ncia inanimada

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    'estes:este de (tri+uto para efeitos que controlam suavontade, e C(% para forar sua personalidade como no ser comandado. Cada classe indicaquais testes de resist#ncia voc# 4roficiente.

    Atributos

    Co!pra por Pontos$ limite m5ximo de um atri+uto sempre 10. &sse limite no pode ser que+rado por nada nemmel!oria racial nem de classe. Caso compre atri+utos por ponto ao invs de rolar o *ogadortem 1A pontos e os custos so os seguintes

    )%0*%+,%1++%2+-%3

    +.%6+/%A+0%@

    'estes:estes s so c!amados quando a ao particularmente dif/cil ou o personagem est5 emperigo ou presso. $ mestre determina a dificuldade entre as seguintes dificuldades

    Muito 12cil% 0

    12cil% +,

    M3dio% +0#ifcil% -,

    Muito #ifcil% -0

    4uase I!possvel% .,

    'estes PassivosEm teste passivo usado quando o mestre no quer que os *ogadores repitam um testeseguidamente como ao procurar armadil!as ou para manter segredo como investigao. 'euvalor 0 ? valor do teste. Caso possua )antagem some ?6, no caso de Desvantagemsu+traia -6.

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    A5udarEma pessoa com profici#ncia no teste pode a*udar outra. Caso este*a sendo a*udado o alvorece+e )antagem para o teste.

    'estes de 6rupoEm teste de grupo pedido para algumas a9es mais longas como navegar um p;ntano. $grupo inteiro fa7 o teste em questo, caso pelo menos metade do grupo passe o grupo inteiroo+tm sucesso.

    17("ora mede poder corporal capacidade atltica e pura e simples fora +ruta#eter!ina%Capacidade de carga ataques de "$% (tletismo.'estes Exe!plo%"orar uma porta que+rar gril!9es se manter agarrado em um ve/culoderru+ar algo segurar algo tra+al!o de for*a pesada.

    #ES

    Destre7a mede agilidade reflexos e equil/+rio.#eter!ina%Iniciativa ataques de D&' C( (cro+acia 4restidigitao "urtividade.'estes Exe!plo%Controlar um ve/culo a+rir uma fec!adura desarmar uma armadil!aamarrar um prisioneiro escapar de amarras tocar um instrumento de corda criar um o+*etodelicado.

    C78Constituio mede saBde vigor e energia vital.#eter!ina%4).'estes Exe!plo%4render respirao tra+al!ar !oras seguidas ficar sem dormir ficar semcomida e 5gua virar uma caneca de cerve*a de uma ve7 s.

    I8'Intelig#ncia mede acuidade mental capacidade de memria e a !a+ilidade de usar a ra7o.#eter!ina%C!ave de con*urao (rcanismo Fistria Investigao Nature7a %eligio.'estes Exe!plo%Comunicar-se por m/mica estimar um valor montar um disfarce falsificarlem+rar-se de con!ecimento vencer um *ogo de per/cia.

    SA9'a+edoria mede intuio e percepo do mundo G sua volta.#eter!ina%C!ave de con*urao (destrar (nimais Intuio edicina 4ercepo'o+reviv#ncia.

    'estes Exe!plo%:er uma intuio so+re uma situao determinar a verdadeira nature7a dealgo.

    CA(Carisma mede a capacidade de interagir +em com outros incluindo fatores como confiana eeloqu#ncia.#eter!ina%C!ave de con*urao &nganao Intimidar 4erformance 4ersuaso.'estes Exe!plo%&ncontrar a mel!or pessoa para desco+rir algo se misturar ao povo paraconseguir informao.

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    Percias

    4er/cias no passam de testes especiali7ados de atri+uto 5reas de especiali7ao dentro dasa9es de um atri+uto.

    Acrobacia :#ES;%"eitos de agilidade como se equili+rar numa corda.

    Adestrar Ani!ais :SA9;%(calmar ou se comunicar com animais trein5-los e for5-los a fa7eralguma coisa.

    Arcana :I8';%Con!ecimento so+re magias itens m5gicos tradi9es e planos de exist#ncia.

    Atletis!o :17(;%"eitos de fora como escalar saltar correr e nadar.

    Atuao :CA(;%(rte de entretenimento como mBsica dana canto poesia oratriamala+arismo etc.

    Enganao :CA(;%entir +lefar e enganao de todo o tipo. 'e suas inten9es no so!onestas enganao.

    1urtividade :#ES;%&sconder-se de oponentes no fa7er +arul!o etc.

    a :I8';%Informa9es so+re terreno plantas detal!es geogr5ficos clima etc.

    Percepo :SA9;% (fiar os sentidos em geral, ouvir do outro lado de porta notar umaem+oscada sentir c!eiro de g5s etc.

    Persuaso :CA(;%(gir com tato e etiqueta e atos de convencer as pessoas usando de +oa f.

    Prestidigitao :#ES;%( arte dos dedos r5pidos como rou+ar ou sacar armas pequenas semser notado.

    (eligio :I8';%Con!ecimento so+re rituais ora9es itens religiosos !eresias etc.

    Sobrevivncia :SA9;%( arte do ermo rastrear seguir pistas ac!ar a+rigo comida etc.

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    Explorao

    Capacidade de Carga( capacidade de carga m5xima de seu personagem seu atri+uto "$% x A6Hg.Carga%Caso carregue mais do que atri+uto "$% x 16Hg seu personagem est5 com Carga eseu deslocamento cai 2m.Carga Pesada%Caso carregue mais do que atri+uto "$% x 6gH seu personagem est5 comCarga 4esada, seu deslocamento cai 8m possui Desvantagem em testes ataques e testes deresist#ncia de "$% D&' e C$N.E!purrar? Arrastar ou Erguer%'ua capacidade para tal at o do+ro de sua carga m5xima.Caso passe de sua carga seu deslocamento cai para 6m.'a!an&o e 1ora% 4ara cada categoria de taman!o acima de mdio do+re a carga da

    criatura. 4ara cada categoria a+aixo de 4equeno diminua pela metade.Escalar? 8adar e Engatin&arualquer um desses movimentos custa o do+ro de movimento a no ser que o personagemten!a um deslocamento de escalada ou nado. $ mestre pode exigir um teste de (tletismo paraescalar superf/cies lisas ou com poucos apoios ou para atravessar 5guas com corrente7a forte.

    Salto

    Salto e! #ist@ncia%Desde que ten!a 2m de impulso co+re valor de "$% x 20cm com umsalto em dist;ncia metade disso sem impulso. uando pousa em terreno ruim deve passar em(cro+acia CD 0 ou cair.

    Salto e! Altura%Desde que ten!a 2m de impulso co+re modificador de "$% ? 2 x 20cm comum salto em altura metade disso sem impulso. &ssa a dist;ncia que seus ps alcanam, seesticar seus +raos ainda alcana mais e sua altura.

    'erreno (ui!Diversos tipos de terrenos contam como ruim escom+ros florestas 5gua at a cintura etc.Custa o do+ro de movimento.

    Movi!ento de iage!

    Durante uma viagem o grupo pode via*ar em passo Jento Normal ou %5pido. 4asso %5pidodiminui a percepo enquanto passo lento permite que viagem em furtividade. uando mencionado Dia em relao a viagem suposto K !oras de viagem.

    (2pido%10m L minuto, 86Hm L !ora, 36Hm L dia, -6 4ercepo 4assiva.8or!al%@0m L minuto, 36Hm L !ora, 28Hm L dia.ento%80m L minuto, 2Hm L !ora, 1AHm L dia, pode andar furtivo.Marc&a 1orada%4ara cada !ora alm de K fa7 resist#ncia de C$N CD 0 ? L !oraadicional.

    Montarias e eculos%(nimais podem se mover mais r5pido que !umanoides um total de uma

    !ora por dia co+rindo o do+ro de um deslocamento r5pido. )e/culos aqu5ticos no possuemmovimento r5pido nem lento e dependendo das condi9es podem se mover at 13 !oras pordia.

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    7rde! de Marc&a$ grupo deve decidir a ordem de marc!a. 4ersonagens podem fa7er parte da "rente eio ou"undo. $ mestre pode determinar que apenas personagem em uma determinada posiopodem notar perigo como uma em+oscada por tr5s. Em grupo furtivo pode tentar surpreenderou em+oscar oponentes que encontre no camin!o. 4ersonagens que no estiverem ativamentede guarda podem fa7er outras a9es que preferirem incluindo as seguintes8avegar%&vita que o grupo se perca fa7endo 'o+reviv#ncia quando o mestre exigir. (o invsdisso o personagem pode fa7er um mapa ou semel!ante para a*udar o grupo caso de fato seperca.

    (astrear%$ personagem pode tentar encontrar ou seguir rastros usando 'o+reviv#ncia.

    Encontrar Co!ida%$ personagem pode prestar ateno em fontes escondidas de comida e+e+ida fa7endo 'o+reviv#ncia quando o mestre pedir.

    A!biente4ueda(o final de uma queda o personagem sofre d8 L 2m de queda a um m5ximo de 10d8. $personagem termina ca/do a no ser que ten!a no ten!a sofrido nen!um dano na queda.

    Sufoca!entoEma criatura pode prender a respirao por um nBmero de minutos igual a C$N ? . uandosem flego ela pode so+reviver por turnos igual a C$N, no comeo do prximo turno cai a 0 emorrendo.

    iso e u>$s seguintes termos refletem condi9es de lu7 e viso.7bscureci!ento eve%Mreas como lu7 +aixa ne+lina densa ou fol!agem. Ema criatura nessa5rea sofre Desvantagem em testes de 4ercepo relacionados a viso.7bscureci!ento Pesado%Mreas como escurido ne+lina opaca ou fol!agem pesada. Emacriatura nessa 5rea est5 efetivamente cega.u> 9ril&ante%Ju7 >ril!ante tam+m c!amada de lu7 normal ou lu7 permite que enxerguenormalmente. esmo dias nu+lados contam como lu7 +ril!ante +em como toc!as l;mpadas emagias de lu7.u> 9aixa%Ju7 >aixa tam+m c!amada de som+ras gera o+scurecimento leve. ( lu7 suaveda alvorada e do crepBsculo contam como Ju7 >aixa +em como noites de lua particularmente+ril!ante.

    &scuridoiso no Escuro%)iso no escuro permite que a criatura enxergue um passo mel!or,escurido conta como lu7 +aixa mas apenas em preto-e-+ranco e lu7 +aixa como +ril!ante.iso da erdade%Ema criatura com viso da verdade v# atravs de escurido so+renaturalcriaturas invis/veis e etreas a forma natural de metamorfos v# atravs de ilus9es visuais eresiste automaticamente a elas.Co!ida e 9ebidaEm personagem que no se alimenta ou +e+e corretamente rece+e n/veis de exausto. &ssaexausto s pode ser recuperada aps ele comer e +e+er corretamente.Co!ida%Em personagem precisa de 06Hg de comida por dia e pode aguentar at 2 ? C$Ndias sem comer. (ps esse per/odo ele sofre um n/vel de exausto a cada dia. (ps um dia de

    alimentao normal a contagem reinicia. $ personagem pode so+reviver em ra9esracionadas pela metade, cada dia de meia-rao conta como meio dia sem comer.

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    Bgua%Em personagem precisa de 3l de 5gua por dia Kl em clima especialmente quente. &mdias em que no +e+er pelo menos metade disso deve passar em resist#ncia de C$N ou sofrerum n/vel de &xausto ao fim do dia. Caso ten!a acesso a ainda menos 5gua ele sofre aexausto automaticamente. Caso o personagem *5 ten!a um n/vel de exausto ele sofre 1.7b5etosCaso apropriado o mestre ir5 apontar C( e 4( de o+*etos. $+*etos so imunes a dano de)eneno e 4s/quico e o mestre pode indicar que um o+*eto possui %esist#ncia Imunidade ou)ulnera+ilidade a tipos de dano diversos. $+*etos sempre fal!am testes de resist#ncia de "$%e D&' e so imunes a efeitos dos outros.

    #escanso

    #escanso CurtoEm descanso curto uma parada de uma !ora onde o personagem no pode reali7ar umaatividade mais pesada do que comer +e+er ler ficar de guarda ou tratar ferimentos. :odopersonagem possui uma quantidade de Dados de Cura igual a seus dados de vida, durante um

    Descanso Curto ele pode gastar qualquer quantidade desses dados para curar dado?C$Ncada.#escanso ongoEm descanso longo ou descanso prolongado um per/odo de K !oras onde o personagemno fa7 mais do que duas !oras de atividade leve. Em descanso longo pode ser interrompidopor um total de at uma !ora de atividade pesada

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    Modesto :+po"dia;%Em estilo modesto l!e mantm fora das favelas e garante que possamanter seu equipamento. )oc# vive numa parte +arata da cidade alugando um quarto em umapenso estalagem ou templo. )oc# no passa fome ou sede e suas condi9es de vida solimpas se simples. 4essoas comuns vivendo estilos de vida modestos incluem soldados comfam/lias tra+al!adores estudantes padres magos e afins.

    Confort2vel :-po"dia;%&sse estilo l!e garante roupas mel!ores e capacidade de manter seuequipamento. )oc# vive em uma casa pequena em uma vi7in!ana de classe mdia ou em umquarto privado em uma +oa estalagem. )oc# se associa com mercantes pessoas de of/cios eoficiais militares.

    (ico :/po"dia;%Em estilo de vida rico significa viver no luxo apesar de que voc# pode no teralcanado o status associado com no+re7a reale7a ou fam/lias tradicionais. )oc# vive em umestilo compar5vel a um mercante +em-sucedido um servo favorito da reale7a ou o dono dealguns negcios +em-sucedidos. )oc# tem !a+ita9es respeit5veis geralmente uma espaosacasa em uma +oa parte da cidade ou uma su/te confort5vel em uma +oa estalagem. )oc#provavelmente tem uma pequena quantidade de servos.

    Aristocr2tico :+,po"dia;%)oc# vive uma vida de plenitude e conforto. )oc# se move emc/rculos frequentados pelos mais poderosos da comunidade. )oc# tem acomoda9esexcelentes talve7 uma manso na mel!or parte da cidade ou quartos diversos na mel!or!ospedagem. )oc# fa7 suas refei9es nos mel!ores restaurantes tem acesso ao mel!or emais elegante alfaiate e tem servos para atender todas suas necessidades. )oc# rece+econvites para encontros sociais dos ricos e poderosos e passa as noites em compan!ia depol/ticos l/deres de guilda altos sacerdotes e no+re7a. $+viamente voc# tam+m precisa lidarcom o 5pice da enganao e manipulao, quanto mais rico voc# maiores as c!ances devoc# ser puxado em uma rede de intriga pol/tica.

    Atividade de #escanso

    &ntre os dias de aventura os personagens podem fa7er diversas coisas incluindo as a9eslistadas a+aixo. Caso reali7e uma dessas atividades ele deve passar ao menos K !oras por diao fa7endo apesar de que esse tempo no precisa ser consecutivo.

    Criao% Desde que se*a proficiente na ferramenta em questo e possua acesso a 5rea detra+al!o ou materiais pode produ7ir itens mundanos. 4ara cada dia de produo opersonagem avana 6po em criao e deve suprir metade disso em matria-prima.4ersonagens mBltiplos podem tra+al!ar *untos em uma mesma criao cada um adicionando

    6po para o esforo final. &nquanto cria produtos menores que cria e vende l!e sustentam emum estilo de vida odesto gratuitamente ou Confort5vel pela metade do preo.

    Praticar u!a Profisso%:ra+al!ar entre aventuras l!e garante um estilo de vida odestogratuitamente. Caso se*a mem+ro de uma organi7ao que providencie pagamento voc# podemanter um estilo Confort5vel. Caso se*a proficiente em uma 4erformance pode gan!ar osuficiente para um estilo %ico.%ecuperao (ps tr#s dias de descanso e recuperao pode fa7er um teste de resist#ncia deC$N CD 6, caso passe elimina uma condio que l!e impede de recuperar 4( ou rece+e)antagem contra um veneno ou doena l!e afetando.Pesuisa%)oc# pode pesquisar assuntos variados em fontes diversas. $ mestre pode exigirum teste espec/fico Investigao ou 4ersuaso. Ema pesquisa pode demorar qualquerquantidade de tempo mas para cada dia deve gastar po.

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    'reino%)oc# pode treinar um novo idioma ou ferramenta. )oc# precisa encontrar um instrutore o mestre determina quanto tempo o treinamento leva e se voc# precisar5 reali7ar testes. Emtreinamento costuma levar 160 dias e voc# deve pagar po por dia de treinamento.

    Co!bate

    SurpresaCaso am+os os lados de um encontro no este*am sendo furtivos nen!um surpreso. Casoum

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    Espao Apertado% Ema criatura pode se apertar por um espao para uma categoria detaman!o menor. "a7#-lo custa o do+ro do movimento e imp9e Desvantagem para ataques eresist#ncia de D&' e oponentes possuam )antagem em ataques contra ela.

    Ao

    uando c!ega seu turno voc# pode fa7er uma das a9es descritas aqui uma garantida poralguma !a+ilidade ou improvisar alguma coisa. uando voc# descreve o que dese*a fa7er omestre indica se poss/vel e se um teste necess5rio.

    A5uda%)oc# garante )antagem para um teste especificado por voc# desde que o faa em umarodada. (o invs disso voc# pode a*udar um aliado a atacar um oponente ad*acente garantindo)antagem para o primeiro ataque contra esse oponente.

    Ataue%)oc# fa7 um ataque corpo-a-corpo ou G dist;ncia. (lgumas !a+ilidades permitem quevoc# faa mais de um ataque com a mesma ao.

    Con5urar%)oc# pode con*urar uma magia. (lgumas magias possuem con*urao mais longaou mais curta.

    Corrida%)oc# pode se mover o do+ro do deslocamento esse turno.

    Esconder%)oc# pode tentar "urtividade para se esconder. Caso o+ten!a sucesso voc# rece+ealgumas vantagens.

    Esuiva%"ocando-se em defesa voc# rece+e )antagem para resist#ncia de D&' e oponentessofrem Desvantagem para ataques contra voc#. )oc# perde esse +enef/cio caso seudeslocamento caia para 0.

    1uga%Concentrando em evaso seu movimento esse turno no provoca ataques deoportunidade.

    Preparar%)oc# pode designar uma ao que far5 quando algo especificado ocorrerinterrompendo a ao para reali75-la.

    Procurar%)oc# se dedica a procurar alguma coisa. $ mestre pode pedir um teste deInvestigao ou 4ercepo.

    sar 7b5eto%)oc# normalmente interage com o+*etos e am+iente como uma no-ao masreali7ar mais de uma interao ou utili7ar certos o+*etos como equipar um escudo ou ativar

    certos itens m5gicos exige uma ao.

    7utras Aes%'uas a9es no se forma alguma limitadas a essas a9es listadas. :entarque+rar uma porta convencer ou intimidar oponentes desarmar uma armadil!as e diversasoutras coisas podem ser a9es durante um com+ate. Descreva sua ao, o mestre ir5determinar se ela poss/vel e se uma rolagem necess5ria.

    Ataues

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    Ataue Corpo$a$Corpo%(taques corpo so feitos com d10 ? "$% ? profici#ncia seapropriado. (rmas Mgeis permitem que voc# use D&' ao invs de "$% para ataque e danocom elas.

    Ataue a #ist@ncia%(taques corpo so feitos com d10 ? D&' ? profici#ncia se apropriado.

    (rmas de arremesso permitem que voc# use o mesmo atri+uto de ataques corpo-a-corpo paraataque e dano com elas. (taques a dist;ncia contra alvos ad*acentes sofrem Desvantagem.

    Ataue M2gico%(taques m5gicos so feitos com d10 ? C!ave de con*urao ? profici#ncia.

    (olando + e -,

    'empre que rolar 10 natural o ataque acerta independente da C(. Isso um ataque cr/tico evoc# rola o do+ro de dados de dano do ataque incluindo dados extras.'empre que rolar natural o ataque erra independente da C(.

    Atacantes e Alvos 7cultos

    'empre que ataca um alvo que no pode ver voc# tem Desvantagem no ataque. )oc# podeatacar a esmo ou tentar se guiar por som. Caso o oponente no este*a l5 o estre vaitipicamente di7er que seu ataque errou no que o oponente no est5 l5.

    Alcance:odo ataque a dist;ncia incluindo m5gicos possuem um alcance. (lguns ataques possuemdois alcances o primeiro o alcance normal e o segundo o alcance m5ximo, seus ataquespossuem Desvantagem caso alm do alcance normal e no podem ser feitos alm do alcancem5ximo.

    Ataues de 7portunidade

    'empre que um oponente sair de seu alcance com uma %eao voc# pode fa7er um ataquecorpo-a-corpo contra ela. ovimento involunt5rio no provoca ataques de oportunidade.

    utar co! #uas Ar!as

    Desde que este*a usando duas armas leves quando o personagem usa a ao (tacar ele podeusar sua (o >nus para fa7er um ataque com a arma secund5ria. &le no adiciona +nus deatri+uto ao dano do ataque com arma secund5ria.

    Agarrar)oc# pode agarrar uma criatura de at uma categoria de taman!o maior que a sua com umteste de (garrar

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    E!purro(o invs de um ataque voc# pode fa7er (tletismo contra (cro+acia ou (tletismo do oponente

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    (esistncia%$ alvo sofre apenas metade do dano da fonte indicada.ulnerabilidade%$ alvo sofre do+ro de dano da fonte indicada.I!unidade%$ alvo no sofre dano da fonte indicada.

    Caindo a ,uando cai a 0 voc# fica inconsciente. Caso o dano excedente se*a igual ou maior do queseus 4( m5ximos voc# morre na !ora.

    #es!aiouando derru+a uma criatura a 0 voc# pode escol!er acertar pontos no-letais e assim evitarsua morte imediata. Caso o escol!a o alvo cai a 0 e est5vel.

    (esistncia de Morteuando em 0 4( voc# rola d10 com CD 0 a cada turno. (o alcanar tr#s sucessos voc# ficaest5vel e no precisa mais rolar dado e fica est5vel. (o alcanar tr#s fal!a voc# morre. Emacriatura est5vel recupera 4( em d3 !oras.

    + e -,%Ema rolagem de conta como duas fal!as 10 como dois sucessos.#ano e! ,%Caso sofra dano enquanto em 0 sofre uma fal!a, se foi critico duas. 'e o dano foiigual ou maior G seu 4( m5ximo voc# morre na !ora.Estabili>ando%4ara esta+ili7ar uma criatura +asta cur5-la. Caso cura no este*a dispon/vel aomenos primeiros socorros so poss/veis com um teste de edicina CD 0.

    Magia

    'er!os$ seguintes termos so importantes para magias.Aliados%)oc# conta como um aliado a no ser que o efeito especificamente indique queafetaapenas seus aliados.Ataue% uando uma magia pedir um ataque voc# o fa7 com d10 ? C!ave ? 4rofici#ncia.(esistncia%'uas magias possuem CD K ? C!ave ? 4rofici#ncia.olunt2rios%Em alvo sempre pode escol!er se volunt5rio ou no. Normalmente aliados sovolunt5rios mas criaturas &nfeitiadas tam+m pode ser.

    Magia Con&ecida e Preparada4ersonagens con*uradores tem um limite de magias con!ecidas ou preparadas. &ssas magiaspodem ser em qualquer com+inao de n/veis mas s podem ser escol!idas entre magias desua lista de classe e apenas de n/veis de magia que voc# tem acesso. (lgumas !a+ilidadesl!e garantem magias con!ecidas L preparadas a mais sem contar para seu limite e algumas

    outras !a+ilidades adicionam um grupo de magias G lista de sua classe permitindo que voc#aprenda L prepare elas.

    Magias #i2riasCon*uradores possuem uma quantidade de magias di5rias indicada pela sua ta+ela decon*urao. &ssas magias di5rias so divididas em n/veis e podem ser usadas para con*urarqualquer magia desse n/vel ou menor. uando con*ura uma magia de n/vel menor usando umamagia di5ria de n/vel maior esse processo c!amado de el!oria.

    Mel&oriaDiversas magias possuem efeitos adicionais quando con*uradas usando uma magia di5ria de

    n/vel superior. Caso a magia no possua a indicao el!oria em sua descrio nen!umefeito adicional ocorre.

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    Con5urando e! Ar!aduraCon*uradores podem lanar suas magias enquanto estiverem usando qualquer armadura emque so proficientes. O imposs/vel con*urar magias enquanto usando armadura em que no proficiente.

    'ruuesagias de n/vel 0 tam+m c!amadas de :ruques ou 4reces so magias simples que ocon*urador consegue reali7ar a vontade. :ruques so el!orados de forma diferente de acordocom seu n/vel na classe con*uradora e no com magia de n/vel superior.

    (ituais(lgumas magias possuem o descritor P%itualQ e algumas !a+ilidades permitem que outrasmagias se*am con*uradas como rituais. uando con*ura uma magia como um %itual voc# nogasta a magia di5ria mas o tempo de con*urao aumenta em 0 minutos. 4ara poder con*uraruma magia como um %itual o con*urador precisa ter uma !a+ilidade que o permita fa7er. (magia em questo deve ser con!ecida ou estar preparada a no ser que sua !a+ilidade diga o

    contr5rio.

    'e!po de Con5urao( no ser que mencionado o contr5rio magias so con*uradas como uma (o. (lgumasmagias porm possuem tempos de con*urao diferenciados.

    Ao 9Dnus%(lgumas magias podem ser con*uradas com (o >nus tam+m c!amadas deagias %5pidas. )oc# s pode con*urar uma magia norma ou +nus por turno. Caso *5 ten!acon*urado uma magia normal ou +nus no pode con*urar uma de outro tipo no mesmo turno.(eao%(lgumas magias so con*uradas com %eao e a descrio indica reao G que.Mais ongo%(lgumas magias demoram mais tempo para ser con*uradas e durante esse

    tempo todo voc# precisa manter sua Concentrao nela. Caso desista no meio ou perca aConcentrao a magia di5ria no perdida.

    Co!ponentes:oda magia possui componentes diversos. )oc# deve providenciar todos os componentes deuma magia, caso no consiga providenciar um ou mais a magia no tem como ser con*urada.erbal :;%( maioria das magias exige palavras m/sticas. No so as palavras em si que som5gicas e sim o som espec/fico, um personagem amordaado ou em uma 7ona de sil#ncio incapa7 de produ7ir componentes ver+ais.6estual :6;%Componentes gestuais incluem gestos forosos e intrincados. O necess5rio o usolivre de pelo menos uma mo para fa7er componentes gestuais.

    Material :M;%(lgumas magias exigem componentes materiais. Componentes genricosaqueles que no possuem um custo so considerados como presentes em uma >olsa deComponentes t/pica. (lternativamente o personagem pode su+stituir um "oco de Con*urao

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    Con*urar outra magia que exige concentrao O imposs/vel concentrar em duas magias, casocon*ure uma magia que exige concentrao enquanto *5 mantm concentrao em uma voc#perde a primeira.#ano%(o sofrer dano deve passar em resist#ncia de C$N CD 0 ou metade do dano sofrido oque for maior. Caso fal!e voc# perde a concentrao.Incapacitado%)oc# perde a concentrao no momento em que incapacitado.

    #uraoConcentrao%4ermanece ativa enquanto voc# se concentrar a um m5ximo espec/fico.Especfica%( durao listada e no exige sua concentrao.Instant@nea%Caso nen!uma durao se*a listada a magia possui durao instant;nea ouse*a ela ocorre nesse momento e ento deixa de existir. 'eus resultados podem permanecermas no podem ser dissipados.Per!anente%'ua durao no aca+a a no ser que se*a finali7ada por um algum motivo.

    (aas

    As seguintes regras aparece! entre as raas%

    -(tri+utos $s atri+utos raciais respeitam o limite de m5ximo 10 em um atri+uto.-:aman!o 4equeno 4ersonagens 4equenos so afetados de forma diferente por algumasregras .

    'endncia Co!u!% >om.Idade%(dulto aos 2 vive em mdia at os 20.'a!an&o e Peso%dio. 4esa de 30 a 60 Hg.Idio!as%(araHocra (uran e Comum.#esloca!ento%A6m.6arras%4rofici#ncia em ataques desarmados que causam d3 cortante.Do%Deslocamento de vo 6m. 4ara voar no pode estar usando armadura mdia oupesada.

    Aasi!ar%Descendentes de criaturas celestiais (asimares parecem !umanos gloriosose !eroicos. (asimares costumam tentar disfarar sua lin!agem para enfrentar o mal semc!amar ateno.Atributos%?1 C(% ? '(>.'endncia Co!u!% >om. (lguns aasimar re*eitam sua lin!agem e caem ao mal.Idade%Como Fumanos mas vivem um pouco mais.'a!an&o e Peso%dio. "/sico como Fumanos.Idio!as%Celestial e Comum.#esloca!ento%@m.

    egado Celestial%Con!ece o :ruque Ju7. ( partir do n/vel 2 pode usar %estaurao enoruma ve7 por dia. ( partir do n/vel 6 tam+m pode usar Ju7 do Dia uma ve7 por dia.(esistncia Celestial%%esist#ncia G dano Necrtico e %adiante.iso no Escuro% :rata lu7 +aixa como lu7 normal e escurido como lu7 +aixa am+os a atKm.

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    Ano%%einos ricos em grandiosidade sal9es crave*ados nas ra/7es das montan!as o ecode picaretas e martelos nas minas e nas for*as dedicao a cl e tradio e um dio por orcs ego+lins - so essas as !eranas de todo ano.Atributos%?1 C$N.'endncia Co!u!% >om Jeal.Idade%(dultos aos 60. )ivem at 260.'a!an&o e Peso%dio. De 10m at 60m. 4eso mdio A6Hg.Idio!as%(no e Comum.#esloca!ento%A6m.

    1erra!entas%4rofici#ncia em um entre ferramentas de "erreiro aom ou Cerve*eiro.ento e 1ir!e%Deslocamento no redu7ido por armadura.igao co! Pedra%(diciona do+ro de profici#ncia em Fistria relacionado G origem detra+al!os de pedra.(esilencia%%esist#ncia a dano de veneno e )antagem em testes de resist#ncia contra

    veneno.'reino e! Co!bate Ano%4rofici#ncia com mac!ado de guerra mac!adin!a martelo dearremesso martelo de guerra.iso no Escuro%:rata lu7 +aixa como lu7 normal e escurido como lu7 +aixa am+os a atKm.

    Sub$(aas

    Ano da ColinaAtributo%? '(>.1ir!e>a An%? 4( por n/vel.

    Ano da Montan&aAtributo%?1 "$%.Proficincias%(rmaduras leves e mdias.

    Ano das Profunde>asAtributo%? "$%.iso no Escuro Superior%)iso no &scuro 28m.(esilincia Profunda%)antagem em testes de resist#ncia contra iluso e ser enfeitiado ouparalisado.Idio!a Extra%'u+terr;neo.

    Magia Profunda%( partir do n/vel 2 pode usar a opo aumentar de (umentarL%edu7ir emvoc# mesmo uma ve7 por dia. ( partir do n/vel 6 tam+m pode usar Invisi+ilidade em voc#mesmo uma ve7 por dia. &ssas magias so +aseadas em IN: e voc# no pode us5-las quandoso+ lu7 solar.Sensibilidade G u>%Desvantagem em ataque e 4ercepo quando voc# ou alvo esto em lu7solar direta.

    C&angeling%etamorfos sutis capa7es de modificar sua apar#ncia C!angelingsusam sua capacidade de adotar a forma de outras criaturas para se tornarem espi9es ecriminosos consumados.

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    Atributos%? D&' ? C(%.'endncia Co!u!% Nen!uma.Idade%Como Fumanos.'a!an&o e Peso%dio. "/sico como Fumanos.Idio!as%Comum e mais duas.

    #esloca!ento%@m.

    #uplicidade%4rofici#ncia em &nganao.Meta!orfo%Com uma ao se metamorfoseia em uma forma !umanoide de seu taman!o que*5 ten!a visto ou de volta G sua forma. 'eu equipamento no muda com voc#. Caso morrareverte G sua apar#ncia natural.

    #raconato%Nascido de drag9es como di7 seu nome os draconatos andamorgul!osamente por um mundo que os rece+e como medo e incompreenso.Atributos%?1 "$% ? C(%.'endncia Co!u!% >om Jeal ou Catico au.

    Idade%(dultos aos 6. )ivem at K0.'a!an&o e Peso%dio. ais de K0m. 4eso mdio 16Hg.Idio!as%Dracnico e Comum.#esloca!ento%@m.

    Ancestralidade #racDnica%&scol!a um ancestral dracnico. 'uas escamas so dessa corsua resist#ncia e sopro so de acordo com o elemento ligado

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    EladrinAtributo%? IN:.Passo 1e3rico%Ema ve7 por descanso curto pode usar 4asso da Ne+lina. &ssa !a+ilidade recupera com um Descanso Curto.'reino e! Ar!a%4rofici#ncia em &spada Jonga e Curta (rco Jongo e Curto.

    Elfo 8egroAtributo%? C(%.Magia%Con!ece o truque Rlo+os de Ju7. ( partir do n/vel 2 pode usar "ogo "erico uma ve7por dia. ( partir do n/vel 6 tam+m pode usar &scurido uma ve7 por dia.Sensibilidade G u>%Desvantagem em ataque 4ercepo e Investigao de viso quando emlu7 solar.iso no Escuro Superior%(lcance estendido para 28m.

    Elfo SilvestreAtributo%? '(>.'reino e! Ar!a%4rofici#ncia em &spada Jonga e Curta (rco Jongo e Curto.P3 (2pido%?6m de deslocamento.M2scara do Er!o%4ode se esconder enquanto apenas levemente o+scurecido por fenmenonatural.

    1or5ado%"or*ados foram feitos como os soldados ideais para servir em guerrasdevastadoras. (pesar de serem construtos eles possuem muito em comum com criaturasvivas incluindo emo9es e liga9es sociais e talve7 at almas.Atributos%? "$% ? C$N.'endncia Co!u!% Nen!uma.Idade%"or*ados no envel!ecem.

    'a!an&o e Peso%dio. 4esam geralmente mais que !umanos.Idio!as%Comum e mais uma.#esloca!ento%@m.

    Construto ivo%Imune a doenas. No precisa comer nem +e+er mas pode se quiser. (oinvs de dormir entra em estado de inatividade por 3 !oras. No son!a nesse estado e ficacompletamente consciente dos arredores e eventos que ocorrem.Placas Co!postas%? C(.

    6enasi% Renasis so fil!os de mortais e g#nios elementais. ( mistura do poder doselementos e a fora de vontade mortal cria uma poderosa com+inao e a fora dos elementosem seu sangue forte neles.Atributos%?1 C$N.'endncia Co!u!% Neutra.Idade%Como Fumanos. )ivem at 10.'a!an&o e Peso%dio. "/sico como Fumanos.Idio!as%Comum e 4rimordial.#esloca!ento%@m.

    Sub$(aas

    BguaAtributo%? '(>.Anfbio%4ode respirar tanto 5gua quanto ar.

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    8ado%Deslocamento de nado @m.(esistncia a Bcido%:em resist#ncia contra dano de 5cido.C&a!ar as 7ndas%Con!ece o truque oldar Mgua. ( partir do n/vel 2 pode usar Criar ouDestruir Mgua como magia de n/vel 1 uma ve7 por dia. C$N sua c!ave de con*urao.

    ArAtributo%? D&'.1Dlego Infind2vel%4ode segurar a respirao indefinidamente enquanto no estiverincapacitado.Misturar$se ao ento%Ema ve7 por dia pode usar Jevitao sem componentes materiais.C$N sua c!ave de con*urao.

    1ogoAtributo%? IN:.iso no Escuro% :rata lu7 +aixa como lu7 normal e escurido como lu7 +aixa am+os a atKm.(esistncia a 1ogo%:em resist#ncia contra dano de fogo.Alcanar a C&a!a%Con!ece o truque 4rodu7ir C!ama. ( partir do n/vel 2 pode usar os"lame*antes uma ve7 por dia. C$N sua c!ave de con*urao.

    'erraAtributo%? "$%.Andar a 'erra%Ignora terreno ruim feito de pedra ou terra.Moldar$se a Pedra%Ema ve7 por dia pode usar 4asso sem 4egadas sem componentesmateriais. C$N sua c!ave de con*urao.

    6no!o%Rnomos aproveitam a vida com dedicao aproveitando cada momento deinveno explorao investigao criao ou +rincadeira.Atributos%?1 IN:.'endncia Co!u!% >om Neutro.Idade%(dultos aos 30. )ivem at 600.'a!an&o e Peso%4equeno. De @0cm at 10m. 4eso mdio 10Hg.Idio!as%Rnmico e Comum.#esloca!ento%A6m.

    Esperte>a 6nD!ica%)antagem em testes de resist#ncia de IN: '(> ou C(% contra magias.iso no Escuro% :rata lu7 +aixa como lu7 normal e escurido como lu7 +aixa am+os a atKm.

    Sub$(aas

    6no!o da 1lorestaAtributo%? D&'.Ilusionista 8atural%Con!ece o :ruque Iluso enor.1alar co! 1eras Peuenas%4ode comunicar ideias simples para feras 4equenas ou menores.

    6no!o da Profunde>aAtributo%? D&'.Ca!uflage! de Pedra%)antagem para se esconder em terreno roc!oso.iso no Escuro Superior%(lcance estendido para 28m.

    6no!o da (oc&a

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    Atributo%? C$N.Con&eci!ento do Artfice%(diciona do+ro de profici#ncia para testes de Fistria relacionadosa itens m5gicos o+*etos alqu/micos e tecnolgicos.Engen&oca%4roficiente com "erramentas de &ngen!oqueiro. Com 0po e uma !ora detra+al!o pode criar um mecanismo mec;nico a da Pedra%Ema ve7 por descanso com uma %eao redu7 dano sofrido emd1?C$N. &ssa !a+ilidade recupera com um Descanso Curto.1sico Poderoso%Conta como uma categoria maior ao determinar a capacidade de carga.

    Montan&ista%O aclimati7ado a altitude elevada incluindo acima de 8000m e a clima frio.

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    8atural!ente 1urtivo%4ode se esconder quando apenas o+scurecido por uma criatura maior.

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    Minotauro :rJnn;%inotauros em SrTnn vivem em uma sociedade !onrada onde foradetermina poder tanto em arena de gladiadores quanto na vida di5ria.Atributos%? "$% extra ? em "$% IN: ou '(>.'endncia Co!u!% Jeal au.Idade%(dulto aos A alcana 60.

    'a!an&o e Peso%dio. 4esa cerca de 60Hg.Idio!as%Comum.#esloca!ento%@m.

    C&ifres%(rma natural de d0 perfurante. %ece+e )antagem para &mpurrar criaturas mas nopara no ser empurrado.Investida co! C&ifre%uando usa a ao Corrida em seu turno pode fa7er um ataque corpoa corpo com c!ifre como ao +nus.Martelar co! C&ifre%uando usa a ao ataque em seu turno pode tentar empurrar criaturacom ao +nus. No pode usar essa !a+ilidade para derru+ar.Me!=ria de abirinto%Jem+ra-se perfeitamente de qualquer camin!o que fe7.Saueador Marti!o% 4rofici#ncia em ferramentas de navegador e ve/culos aqu5ticos.

    S&ifter%'!ifters so descendentes de !umanos e licantropos. (pesar de no poderemmudar para forma animal podem assumir caracter/sticas animalescas atravs de um processoque c!amam de udana.Atributos%? D&'.'endncia Co!u!% Nen!uma.Idade%Como Fumanos.'a!an&o e Peso%dio. "/sico como Fumanos.Idio!as%'ilvestre e Comum.#esloca!ento%@m.

    Mudana% Ema ve7 por descanso curto com uma ao +nus entra em um estado queperdura por minuto ou at sair com outra ao +nus. &nquanto em udana rece+e 4(tempor5rios igual a N/vel ? C$N .

    #entes ongosAtributo%? "$%.Mudana%Durante udana rece+e arma de mordida d8 usando "$%. Caso acerte alvo deseu taman!o ou menor alvo agarrado.

    6arras Afiadas

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    Atributo%? D&'.Mudana%Durante udana pode fa7er (taque Desarmado com (o >nus. &sse ataquepode usar D&' e causa dano cortante.

    Passolargo

    Atributo%? D&'.Mudana%Durante udana pode fa7er ao Corrida com (o >nus.

    Pele de 1eraAtributo%? C$N.Mudana%Durante udana rece+e ? C(.

    'iefling%'er rece+ido com encaradas e sussurros sofrer viol#ncia e insulto na rua verdesconfiana e medo em cada ol!ar &ssa a vida dos tieflings um povo amaldioado por umpacto feito gera9es atr5s com dia+os.Atributos%?1 C(% ? IN:.

    'endncia Co!u!% au Jeal.Idade%Como Fumanos.'a!an&o e Peso%dio. "/sico como Fumanos.Idio!as%Infernal e Comum.#esloca!ento%@m.

    egado Infernal%Con!ece o :ruque :aumaturgia. ( partir do n/vel 2 pode usar %epreensoInfernal uma ve7 por dia. ( partir do n/vel 6 tam+m pode usar &scurido uma ve7 por dia.(esistncia #iab=lica%%esist#ncia G "ogo.iso no Escuro% :rata lu7 +aixa como lu7 normal e escurido como lu7 +aixa am+os a atKm.

    Personalidade e AntecedentesCriar a personalidade de seu personagem seus traos maneirismos !5+itos crenas edefeitos ir5 a*udar a tra7#-lo a vida quando *ogar o *ogo. uatro categorias de traos depersonalidade so listados aqui :raos de personalidade ideais elos e defeitos. (lm dessascategorias pense so+re as palavras e frases favoritas de seu personagem tiques e gestos!a+ituais v/cios e manias e tudo mais que puder imaginar.

    'raos de PersonalidadeD# a seu personagem dois traos de personalidade. "ormas pequenas e simples de a*udar

    voc# a tornar seu personagem diferente. 4rocure descrever algo interessante e divertido so+reseu personagem e no qualidades genricas. &les podem ser gostos desgostos feitosmaneirismos influ#ncias etc.

    IdeaisDescreva um ideal que motiva seu personagem. 'eus ideais so as coisas que ele acredita oprinc/pio fundamental de moral e tica que o compele. Ideais podem respondem uma dasseguintes perguntas uais so os princ/pios que nunca trair5U $ que te faria cometersacrif/ciosU $ que te leva a agir e te guia a seus o+*etivos e am+i9esU ual a coisa maisimportante que voc# tenta fa7erU

    Elos :nculos;

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    Crie um elo para seu personagem. &los representam conexo com pessoas lugares e eventosno mundo. &les ligam voc# a coisas de seu (ntecedente. &les podem te inspirar a atos de!ero/smo ou fa7er voc# agir contra o +om-senso caso se*am ameaados. &los podemresponder uma das seguintes perguntas Com quem voc# se importa maisU ( que lugares voc#sente uma conexo especialU ual sua posse mais queridaU

    #efeito"inalmente escol!a um defeito para seu personagem. &le pode representar um v/ciocompulso medo ou fraque7a algo que algum poderia explorar para tra7er sua ru/na oufor5-lo a agir contra o +om-senso. ais significantes do que traos de personalidadenegativos um defeito pode responder uma das seguintes perguntas $ que te deixa iradoU uepessoa conceito ou evento que voc# tem pavorU uais so seus v/ciosU

    InspiraoInspirao uma ferramenta que o mestre usa para recompensar a interpretao de seupersonagem de forma verdadeira a sua personalidade.

    6an&ando Inspirao% $ mestre pode l!e dar Inspirao por uma variedade de ra79es.:ipicamente Inspirao dada quando voc# interpreta seus traos de personalidade se rendeas desvantagens tra7idas por um elo ou defeito ou de alguma forma interpreta seupersonagem de forma apropriada. $u voc# tem Inspirao ou no tem, no poss/velacumular Inspirao.sando Inspirao%)oc# pode usar Inspirao para gan!ar )antagem em uma rolagemqualquer. (dicionalmente voc# pode recompensar um outro *ogador por +oa interpretaocriatividade ou ter feito algo excitante no *ogo algo que realmente contri+ua com a !istria ecom a diverso de forma interessante. )oc# d5 a Inspirao de seu personagem para o dele.

    Antecedentes :9acFground;:oda !istria tem um comeo. 'eu (ntecedente revela de onde seu personagem veio como setornou um aventureiro e seu lugar no mundo. &scol!er um (ntecedente providencia dicasimportantes so+re a identidade de seu personagem. ( pergunta mais importante para fa7erso+re seu (ntecedente V7 ue !udouKW. 4or que parou de fa7er se*a l5 o que for seu(ntecedente para fa7er o que fa7 agoraU De onde conseguiu o din!eiro para seu equipamentoou se de um (ntecedente rico por que voc# no tem mais din!eiroU Como aprendeu asper/cias de sua classeU $ que te separa das pessoas comum de seu (ntecedenteU (lm desugest9es de interpretao (ntecedentes garantem +enef/cios concretos listados a+aixo.

    Proficincias%Cada (ntecedente d5 profici#ncia em duas per/cias, muitos deles tam+mgarantem profici#ncia com uma ou mais ferramentas. 'empre que o personagem rece+e amesma profici#ncia de duas fontes diferentes ele pode escol!er outra.

    Idio!as%(lguns (ntecedentes permitem aprender idiomas adicionais.Euipa!ento%Cada (ntecedente providencia uma quantidade de equipamento extra.(ecurso%Cada (ntecedente tam+m l!e indica um %ecurso um +enef/cio que voc# podeacessar e que pode l!e a*udar durante a interpretao.

    Criando o Seu)oc# pode querer mudar alguns traos de seu (ntecedente para se encaixar mel!or nopersonagem que tem em mente ou mesmo criar um (ntecedente somente seu. 4ara issoescol!a um %ecurso duas per/cias um total de duas ferramentas ou idiomas dois traos depersonalidade um ideal um elo e um defeito.

    Arteso de 6uilda

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    )oc# mem+ro de uma guilda de artesos !5+eis em um campo particular e associado aoutros. )oc# aprendeu suas per/cias como o aprendi7 de um mestre ou *unto de uma guildaat se tornar um mestre voc# tam+m.

    Percias%Intuio 4ersuaso.

    1erra!entas%Ema ferramenta de arteso.Euipa!ento%Ema ferramenta de arteso uma carta de refer#ncia de sua guilda roupas devia*ante e 6po.

    'ipo de 6uilda+ $(lquimistas e farmac#uticos.- $(rmeiros e armoreiros.. $"a7edores de +e+idas./ $Cal/grafos escri+as e escrivos.0 $Carpinteiros e re+ocadores.L $Cartgrafos. $'apateiros.) $Co7in!eiros e padeiros.* $)idraceiros e fa+ricantes de vidro.+, $Xoal!eiros e ourives.++ $Coureiros esfoladores e curtidores.+- $aons e pedreiros.+. $4intores e fa7edores de sinais.+/ $$leiros.+0 $Construtores de +arcos e velas.+L $"erradores e for*adores de metal.+ $&ngen!oqueiros e con*uradores.+) $"a7edores de carroas e rodas.

    +* $:ecel9es e tintureiros.-, $&ntal!adores e tanoeiros.

    (ecurso% Me!bro de 6uildaComo um mem+ro respeitado de guilda voc# tem +enef/cios. 'eus compan!eiros de guilda vol!e providenciar alimentao e !ospedagem e pagar por seus custos funerais sem necess5rio.Ruildas costumam ter um grande poder pol/tico se voc# for acusado de um crime a guilda ir5l!e dar suporte caso se*a inocente ou seu crime *ustific5vel. )oc# deve pagar 6po por m#s parafa7er parte de sua guilda.

    Personalidade

    + $&u acredito que se algo vale a pena ser feito deve ser feito +em. No !5 fuga eu sou umperfeccionista mesmo.- $&u sou um esno+e que menospre7a quem no sa+e apreciar +oa arte.. $&u sempre quero sa+er como as coisas e pessoas funcionam./ $&u sou c!eio de aforismos e ten!o um provr+io para cada ocasio.0 $&u sou rude com pessoas que no tem min!a dedicao a tra+al!o duro.L $&u gosto de discorrer longamente so+re min!a profisso. $&u me seguro a meu din!eiro e regateio incansavelmente.) $&u sou +em con!ecido pelo meu tra+al!o e gosto de sa+er que as pessoas gostam dele. &ufico a+alado quando pessoas no ouviram falar de mim.

    Ideal

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    + $ Co!unidade%O o dever de todo povo civili7ado a reforar os elos de comunidade esegurana da civili7ao.- $ 6enerosidade%eus talentos foram dados a mim para que eu os use em +enef/cio domundo.. $ iberdade%:odo mundo deve ser livre para escol!er sua profisso.

    / $ 6an@ncia%&u estou nisso s pelo din!eiro.0 $ Pessoas%&u sou dedicado Gs pessoas com quem me importo no a ideais.L $ Aspirao%&u tra+al!o duro para ser o mel!or que !5 em min!a profisso.

    Elo+ $( lo*a onde aprendi min!a profisso o lugar mais importante do mundo pra mim.- $&u criei um grande tra+al!o para algum e ento desco+ri que ela no era digno dele.(inda estou procurando algum digno.. $&u devo muito G min!a guilda por me for*ar em quem sou !o*e./ $&u +usco rique7a para conseguir o amor de algum.0 $Em dia vou retornar G min!a guilda e provar que sou o mel!or artista de todos eles.L $ &u vou conseguir vingana contra as forces que destru/ram meu negcio e local detra+al!o.

    #efeito+ $&u farei qualquer coisa para por min!as mos em algo raro ou sem preo.- $&u rapidamente supon!o que algum est5 tentando me trapacear.. $Ningum deve desco+rir que eu rou+ei din!eiro dos cofres da guilda./ $&u nunca estou satisfeito com o que ten!o seu sempre quero mais.0 $&u mataria por um t/tulo de no+re7a.L $&u sou muito inve*oso quando algum supera min!a !a+ilidade. (onde vou eu ve*o rivais.

    ariante% Mercante de 6uilda

    (o invs de uma guilda de arteso voc# de uma guilda mercante. )oc# vive de comprar evender produtos ou a matria-prima que artesos precisam. )oc# pode ser um importadormercante local ou mesmo mestre de caravana. (o invs de profici#ncia em uma ferramenta dearteso voc# e proficiente em ferramentas de navegao ou um outro idioma. (o invs decomear com ferramentas voc# comea com uma mula ou carroa.

    Ac=lito)oc# passou sua vida em servio de um templo. )oc# age como um intermedi5rio entre o reinodo sagrado e do mundo mortal fa7endo ritos sagrados e oferecendo sacrif/cios para guiar osfieis G presena do divino. (clito e clrigo no so a mesma coisa Em milagreiro andaril!opode ser respeitado como canali7ador do divino mas no ter nen!uma autoridade na religio.

    Percias%Intuio %eligio.Idio!as%Dois G sua escol!a.Euipa!ento%Em s/m+olo sagrado um livro de orao cinco +ast9es de incensovestimentas roupas comuns e 6po.

    (ecurso% Abrigo dos 1i3is)oc# tem o respeito de outros de sua f e pode fa7er as cerimnias religiosas de suadivindade. )oc# e seus compan!eiros podem esperar cura e cuidado gr5tis em um templo desua f apesar de precisar pagar componentes caros. 'ua religio e doa9es l!e sustentam emum estilo de vida odesto.

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    )oc# tam+m pode ter elos com um templo em particular se*a onde morou ou onde moraagora e enquanto prximo dele voc# tem assist#ncia garantida de seus sacerdotes desde queno se*a algo perigoso.

    Personalidade

    + $&u favoreo um !eri particular de min!a f e constantemente falo de seus feitos comoexemplo.- $&u consigo simpati7ar mesmo com o pior inimigo tendo empatia para com ele e meesforando para alcanar pa7.. $&u ve*o sinais em todo evento e ao. $s deuses tentam falar conosco ns apenasprecisamos ouvir./ $Nada a+ala min!a atitude otimista.0 $&u menciono

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    Percias%Intuio e uma per/cia de IN: '(> ou C(% apropriada para sua organi7ao.Idio!as%Dois G escol!a.Euipa!ento%&m+lema de sua organi7ao um livro de cdigos roupas comuns e 6po.

    (ecurso% Abrigo Seguro)oc# tem acesso a uma rede de operativos e auxiliares que podem l!e a*udar. )oc# con!ecepalavras secretas e sen!as para acessar casas seguras pouso gr5tis ou informao. $utrosagentes no arriscam vida ou serem desco+ertos para te a*udar porm.

    Caractersticas SugeridasEse 4ersonalidade Ideal &lo e Defeito do antecedente (clito.

    Caador de (eco!pensasesmo antes de ser aventureiro sua vida era repleta de conflito por que voc# capturava

    pessoas em troca de pagamento especialmente em um am+iente ur+ano. De pegador deladr9es G Ym5scara de veludoY que caa +andidos de alta classe voc# sa+e como encontrarsua presa.

    Percias%Dois entre &nganao "urtividade Intuio e 4ersuaso.1erra!entas%Duas entre ferramentas de ladro instrumento musical ou *ogo.Euipa!ento%%oupas apropriadas para sua profisso e 10po.

    (ecurso% 7uvido no C&o)oc# tem contato com as pessoas com quem suas presas se comunicam. &ssa conexo vemna forma de contatos em todo lugar que visita algum que l!e d5 informao so+re as pessoas

    e lugares da 5rea.

    Caractersticas SugeridasEse 4ersonalidade Ideal &lo e Defeito do antecedente Criminoso.

    Cavaleiro da 7rde!)oc# pertence a uma ordem de cavalaria e *urou alcanar um certo o+*etivo. (pesar da palavracavaleiro invocar imagens de !omens no+res montados em cavalos ser um cavaleiro maisso+re a filosofia dever e +ravura do que um estilo de com+ate.

    Percias%4ersuaso e um entre (rcanismo Fistria ou %eligio apropriado para sua ordem.

    1erra!entas%Instrumento musical ou *ogo.Idio!a%Em G escol!a.Euipa!ento%&standarte sinete ou selo da ordem roupas de via*ante e 0po.

    (ecurso% (espeito do Cavaleiro)oc# rece+e apoio de cavaleiros de sua ordem e aqueles que concordam com seus o+*etivos.&ssa a*uda vem na forma de refei9es e a+rigo cura conforme apropriado e o ocasional riscode vida com o povo a*udando um cavaleiro ferido numa +riga de rua.

    Caractersticas SugeridasEse 4ersonalidade Ideal &lo e Defeito do antecedente 'oldado.

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    C&arlato)oc# sempre teve um *eito com pessoas. )oc# sa+e o que os fa7 funcionar e com um poucode cuidado pode os ler como um livro. )oc# sa+e o que as pessoas querem e d5 isso a elas ouao menos promete. $ sensato evitar coisas que parecem +oas demais mas +om-senso est5em falta quando voc# est5 por perto, negcios imposs/veis parecem reais quando feitos por

    voc#.

    Percias%&nganao 4restidigitao.1erra!entas%Sit de Disfarce Sit de "alsificao.Euipa!ento%%oupas elegantes um Hit de disfarce as ferramentas de seu golpe favorito

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    0 $Ema pessoa poderosa matou algum que eu amava. &m +reve terei min!a vingana.L $&u enganei e arruinei uma pessoa que no merecia. &u me esforo em redimir meus errosmas ac!o que nunca me perdoarei.

    #efeito

    + $&u no resisto a um rosto +onito.- $&u sempre estou devendo. &u gasto meus gan!os mais r5pido do que os o+ten!o.. $&u estou convencido de que ningum pode me enganar do *eito que engano os outros./ $&u sou ganancioso demais. &u no resisto me arriscar caso ten!a din!eiro envolvido.0 $&u no resisto a golpear pessoas mais poderosas do que eu.L $&u admito que vou fugir e salvar min!a prpria pele se as coisas ficarem feias.

    Corteso&m tempos anteriores voc# era uma figura de import;ncia na corte de um no+re ou em umaorgani7ao +urocr5tica. )oc# pode at ter vindo de nascimento comum, seu talento e noseu sangue que l!e gan!ara essa posio.

    Percias%Intuio 4ersuaso.Idio!as%Dois G escol!a.Euipa!ento%%oupas elegantes e 6po.

    (ecurso% 1uncion2rio da Corte'eu con!ecimento de +urocracia l!e permite acessar os mecanismos internos de qualquercorte no+re ou governo. )oc# sa+e a quem apa7iguar e a quem pedir favores +em como quaisso as intrigas atuais.

    Caractersticas Sugeridas

    Ese 4ersonalidade Ideal &lo e Defeito do antecedente (rteso de Ruilda.

    Cri!inoso)oc# um criminoso experiente com uma !istria em que+rar a lei. )oc# muito mais prximodo que a maioria das pessoas do mundo de assassinato rou+o e viol#ncia e so+reviveu atesse ponto ao ignorar as regras e regulamentos da sociedade.

    Percias%&nganao "urtividade.1erra!entas%Em tipo de *ogo ferramentas de ladro.Euipa!ento%Em p de ca+ra roupas comum com capu7 e 6po.

    Especialidade+ $C!antagista.- $Jadro.. $Jeo de C!5cara./ $(travessador.0 $(ssaltante de estrada.L $atador de aluguel. $>atedor de carteira.) $Contra+andista.

    (ecurso% Contato Cri!inal

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    )oc# tem um contato confi5vel entre voc# e uma rede criminosa. )oc# sa+e como mandarmensagens a seu contato mesmo a grandes dist;ncias. &specificamente voc# con!ece osmensageiros mestres de caravana e marin!eiros corruptos dispostos a entregar esse tipo demensagem.

    Personalidade+ $&u sempre ten!o um plano para quando as coisas derem errado.- $&u estou sempre calmo independente da situao. &u nunca ergo min!a vo7 ou deixomin!as emo9es me controlarem.. $( primeira coisa que fao num local notar a locali7ao de coisas valiosas -ou ondepoderiam estar escondidas./ $&u preferiria fa7er um novo amigo a um novo inimigo.0 $&u demoro pra confiar. (queles que parecem os mel!ores geralmente so os com mais aesconder.L $&u no presto ateno aos riscos de uma situao. Nunca me diga as c!ances. $( mel!or forma de me forar a fa7er algo me di7er que eu no consigo.) $&u explodo ao menor insulto.

    Ideal+ $

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    )oc# seu mel!or na frente de um pB+lico. )oc# sa+e como prend#-los entret#-los e mesmoinspir5-los. 'ua mBsica pode instigar cora9es sua mBsica erguer esp/ritos sua danacapturar mentes. 'e*a qual for a tcnica sua arte sua vida.

    Percias%(cro+acia 4erformance.

    Idio!as%Sit de Disfarce um instrumento musical.Euipa!ento%Em instrumento musical um item de um admirador o+o.0 $ala+arista.L $Instrumentalista. $4oeta.) $Cantor.* $Contador de !istrias.+, $(cro+ata.

    (ecurso% Por Exigncia Popular)oc# sempre consegue encontrar um lugar para atuar geralmente em uma taverna ouestalagem mas possivelmente em um circo teatro ou na corte de um no+re. &m tais lugaresvoc# rece+e alimentao e pouso modesto ou confort5vel

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    - $(lgum rou+ou meu precioso instrumento e um dia eu vou recuper5-lo.. $&u quero ser famoso custe o que custar./ $&u valori7o um !eri de eras passadas e meo meus feitos contra os dele.0 $&u vou fa7er de tudo para me provar superior a meu odiado rival.L $&u faria de tudo pelos mem+ros de min!a antiga trupe.

    #efeito+ $&u farei qualquer coisa por fama e renome.- $&u adoro um rosto +onito.. $Em esc;ndalo me pro/+e de voltar para casa. &sse tipo de pro+lema parece me seguir./ $Ema ve7 eu provoquei um no+re que ainda quer min!a ca+ea. "oi um erro queprovavelmente vai se repetir.0 $&u ten!o dificuldade em esconder min!as inten9es verdadeiras. in!a l/ngua afiada mecausa pro+lemas.L $(pesar de meus esforos eu no sou confi5vel.

    ariante% 6ladiador:anto no ramo do entretenimento quanto qualquer menestrel um gladiador treinado na artede transformar o com+ate em um espet5culo digno de audi#ncia. 'eu %ecurso pode serutili7ado em locais que possuam com+ate como arena de gladiadores ou ringues de luta, e noequipamento pode trocar um instrumento por uma arma incomum mas +arata como umtridente ou rede.

    Ere!ita)oc# viveu afastado se*a numa comunidade fec!ada como um monastrio ou totalmenteso7in!o. &m seu tempo afastado da sociedade voc# encontrou solido quieta e talve7 asrespostas que procurava.

    Percias%edicina %eligio.Idio!as%Ema de escol!a.1erra!entas%Sit de Fer+alista.Euipa!ento%Em porta-pergamin!o com anota9es um co+ertor de inverno roupas comunsHit de !er+alista 6po.

    Motivo de Afasta!ento+ $>usca por iluminao.- $)ida comunit5ria em acordo com uma ordem religiosa.. $&x/lio por um crime

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    + $&u fiquei isolado por tempo demais raramente falando.- $&u sou completamente sereno mesmo frente ao perigo.. $$ l/der de min!a comunidade tin!a algo s5+io a di7er so+re todo tpico e eu me esforo emdividir essa sa+edoria./ $&u sinto uma simpatia tremenda por todos os sofredores.

    0 $&u no entendo de etiqueta e expectativas sociais.L $&u ligo tudo o que ocorre comigo a um grande plano csmico. $&u costume me perder em meus pensamentos e contemplao desatento a min!a volta.) $&u estou tra+al!ando em uma grande teoria e amo dividir min!as ideais.

    Ideal+ $ 9e! Maior%eus dons so para ser divididos com todos no para serem usados em meu+enef/cio.- $ =gica%&mo9es no devem nu+lar nossas no9es de certo e errado ou nossopensamento lgico.. $ Pensa!ento ivre%uestionamento e curiosidade so os pilares do progresso./ $ Poder%'olido e contemplao so camin!os para o poder m/stico e m5gico.0 $ iva e #eixe iver%'e meter nos assuntos dos outros s causa pro+lemas.L $ Autocon&eci!ento%'e voc# con!ece a si no !5 mais nada para con!ecer.

    Elo+ $Nada mais importante do que mem+ros de min!a ca+ala ordem ou associao.- $&u me afastei para me esconder dos que me caavam. Em dia terei que enfrent5-los.. $&u ainda +usco a iluminao que procurei no afastamento./ $&u me afastei por que amava algum que no podia ter.0 $'e min!a desco+erta for revelada pode tra7er ru/na ao mundo.L $eu isolamento me trouxe grande con!ecimento so+re um grande mal que apenas euposso destruir.

    #efeito+ $(gora que voltei ao mundo eu aproveito seus pra7eres um pouco demais.- $&u ten!o pensamentos ruins que min!a isolao no conseguiu afogar.. $&u sou dogm5tico em meus pensamentos e filosofia./ $&u deixo min!a necessidade de vencer argumentos superar ami7ades e !armonia.0 $&u arriscaria coisas demais para desco+rir um pedacin!o de con!ecimento perdido.L $&u gosto de manter segredos e no os divido com ningum.

    Escol2stico&m seus anos formativos voc# se encontrou em uma das grandes institui9es de ensino domundo onde voc# aprendeu que con!ecimento tesouro maior que ouro e gemas.

    Percias%Fistria e uma entre (rcanismo Nature7a e %eligio.Idio!as%Dois G escol!a.Euipa!ento%%o+es de sua ordem Hit de escrita

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    Caractersticas SugeridasEse 4ersonalidade Ideal &lo e Defeito do antecedente '5+io.

    1orasteiro)oc# cresceu no ermo longe da civili7ao e os confortos das cidades e tecnologia. esmo em

    locais onde voc# no con!ece os detal!es do terreno voc# ainda !5+il nos camin!os doermo.

    Percias%(tletismo 'o+reviv#ncia.Idio!as%Em a escol!a.1erra!entas%Em instrumento musical.Euipa!ento%Em ca*ado armadil!a de caador um trofu de uma presa roupas de via*antee 0po.

    7rige!+ $ateiro.

    - $(rmadil!eiro.. $Colono./ $Ruia.0 $&xilado ou p5ria.L $Caador de recompensa. $4eregrino.) $Nmade tri+al.* $Caador-coletor.+, $(ssaltante tri+al.

    (ecurso% Andaril&o

    )oc# tem uma memria excelente para mapas e geografia e sempre pode se lem+rar deterreno postos de civili7ao e outros traos em volta. )oc# tam+m pode encontrar comida e5gua para voc# e at mais cinco pessoas a cada dia desde que a regio os oferea.

    Personalidade+ $&u sou movido por uma nature7a aventureira que me levou para longe de casa.- $&u cuido de meus amigos como se fosse uma nin!ada de fil!otes.. $Ema ve7 eu corri 16 mil!as sem parar para avisar min!a tri+o de um perigo e o faria denovo de necess5rio./ $&u ten!o uma lio para cada situao tiradas de o+servao da nature7a.0 $&u no dou valor a pessoas ricas ou elegantes, din!eiro e +oas maneiras no vo l!e salvare uma fera faminta.L $&u sempre estou pegando coisas mexendo com elas e as ve7es as que+rando. $&u me sinto muito mais confort5vel em volta de animais do que de pessoas.) $Na verdade eu fui realmente criado por lo+os.

    Ideal+ $ Mudana%( vida como as esta9es em constante mudana e ns precisamos nosadaptar.- $ 9e! Maior%O o dever de todos tra7erem a maior quantidade de felicidade para a tri+o toda.. $

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    Elo+ $in!a fam/lia cl ou tri+o a coisa mais importante em min!a vida mesmo que este*amlonge de mim.- $Em ferimento no ermo de meu lar um ferimento em mim.. $&u trarei ira terr/vel so+re os destruidores de min!a terra natal.

    / $&u sou o ultimo de meu povo e devo garantir que seu nome vire lenda.0 $&u sofro terr/veis vis9es de desastres por vir e farei de tudo para evit5-los.L $O meu dever providenciar crianas para sustentar min!a tri+o.

    #efeito+ $&u gosto demais de vin!o cerve*a e semel!antes.- $No !5 espao para cautela em uma vivida ao m5ximo.. $&u me lem+ro de cada insulto sofrido e ten!o um rancor silencioso em relao a quem mecausou mal./ $&u demoro em confiar em pessoas de outras raas tri+os e sociedades.0 $)iol#ncia min!a resposta para quase todo desafio.L $No espere que eu salve quem no consegue se salvar, o camin!o da nature7a que osfortes vivam e os fracos peream.

    6uarda da Cidade)oc# serviu em uma cidade sendo uma defesa contra o crime. )oc# no era um soldadovoltado contra poss/veis inimigos e sim proteger e policiar a populao da cidade.

    Percias%(tletismo Intuio.Idio!as%Dois G escol!a.Euipa!ento%Em uniforme c!ifre de sinal gril!9es e 0po.

    (ecurso% 7l&o do 6uardio'ua experi#ncia com proteger a lei l!e d5 uma +oa noo com leis locais. )oc# facilmenteencontra o posto da guarda local e organi7a9es similares +em como antros de atividadecriminosa.

    ariante% Investigador(o invs de ser um guarda voc# era um detetive que resolvia crimes uma profisso incomumno campo mas que surge em regi9es de taman!o decente. )oc# rece+e profici#ncia em(tletismo ao invs de Investigao.

    Caractersticas SugeridasEse 4ersonalidade Ideal &lo e Defeito do antecedente 'oldado.

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    Crie com o mestre uma !erana ou escol!a uma da lista. &la servir5 como ganc!o para omestre que criar5 *unto com voc# mais detal!es. $ item pode por exemplo ser crucial paraalgo ou um item m5gico menor que torna-se mais potente com o tempo.

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    L $4ensar para os outros. &u prefiro ao. $&u emprego voc5+ulos prolixos de modo inexato em dilig#ncia de +acore*ar-me astuto.) $&u me entedio f5cil. uando eu vou comear a lidar com meu DestinoU

    Ideal

    + $ (espeito%(s pessoas merecem ser tratadas com dignidade e respeito.- $ Euivalncia%Ningum deveria ser tratado preferencialmente pela lei e ningum est5acima dela.. $ iberdade%:iranos no podem ser permitidos a oprimir o povo./ $ Poder%'e eu me tornar forte poderei tomar o que eu quiser.0 $ Sinceridade% No !5 ra7o em fingir ser algo que no sou.L $ #estino%Nada pode evitar que eu encontre meu destino.

    Elo+ $&u ten!o uma fam/lia mas no fao ideia de onde este*a. &u espero v#-la de novo um dia.- $&u arei a terra eu amo a terra e irei proteger a terra.. $Em no+re orgul!oso uma ve7 me surrou e por causa disso eu vou me vingar em todos osfort9es que encontrar./ $in!as ferramentas so s/m+olos de min!a vida passada e eu os carrego para que eununca esquea min!as ra/7es.0 $&u prote*o aqueles que no podem se proteger.L $&u queria que meu amor de inf;ncia tivesse vindo comigo atr5s de meu destino.

    #efeito+ $$ tirano que governa min!as terras vai fa7er de tudo para me ver morto.- $&u estou convencido do significado do meu destino e cego para as c!ances de fal!a.. $(s pessoas que me con!eciam sa+em de meu segredo vergon!oso por isso nunca possovoltar para casa.

    / $&u ten!o uma fraque7a pelos v/cios da cidade especialmente +e+ida forte.0 $&m segredo eu acredito que as coisas seriam mel!ores se eu fosse o tirano.L $&u ten!o dificuldade em confiar nos meus aliados.

    Mercen2rio eterano)oc# lutava por din!eiro e no por ideais e est5 acostumado com arriscar a vida por uma fatiade tesouro. 'ua experi#ncia l!e torna familiar com a vida de aventureiro e l!e rende +oas!istrias.

    Percias%(tletismo 4ersuaso.1erra!entas%Em tipo de *ogo e ve/culos

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    (ntes de se aventurar voc# era um mem+ro da profisso mais antiga trocando din!eiro pelospra7eres de sua compan!ia. Con!ecer as pessoas to intimamente l!e deu um vastocon!ecimento so+re suas qualidades e efeitos. )oc# pode ter comeado cedo tendo sidoforado por uma vida po+re ou comeado apenas recentemente para criar uma vida mel!or.

    Percias%Intuio e uma entre &nganao ou 4ersuaso.Proficincia%Em *ogo ou instrumento.Euipa!ento%Capa longa roupas comuns roupas reveladoras e 6po.

    Especialidade+ $4rostituta po+re ou de rua.- $Danarino ou mBsico pessoal.. $:ra+al!ador de +ordel./ $assagista.0 $Corteso de luxo ou arem.L $(compan!ante social ou criativo mas no carnal.

    (ecurso% Co!pan&ia 9e!$inda(s pessoas pagam +em por sua compan!ia e voc# no tem dificuldade em conseguir um teto,mesmo sem oferecer seus servios voc# sa+e como agradar o esp/rito. uando relaxadas aspessoas tendem a confiar em voc# e voc# pode usar seu c!arme para desco+rir rumores esegredos locais entre o povo. )oc# tam+m pode identificar meretri7es locais que tipicamentea*udam e apoiam compan!eiros de profisso podendo l!e dar informao ou emprestarequipamento simples.

    Personalidade+ $&u permaneo alegre e otimista como se meu corao fosse feito de ouro.- $&u sou amargo por causa de experi#ncias ruins o que falo soa sarc5stico ou c/nico.

    . $&u sou um camaleo mudando min!a personalidade conforme a situao exige./ $&u gosto de ter o que eu quero quando eu quiser. &u odeio que me digam no.0 $Independente da situao eu manten!o um ar de graa e classe e sempre sou cuidadosocom meus modos.L $&u flerto a+ertamente e amo ser o centro das aten9es. $&u sou cuidadoso com medo de ser tra/do ou atacado.) $&u sou quieto sempre ouvindo e prestando ateno aos meus arredores.

    Ideal+ $ Independncia%Ningum vai ter poder so+re mim novamente.- $ 8O!ero !%&u s me preocupo comigo mesmo.

    . $ er%&ncontre alegria na vida sempre que puder com quem puder.

    Elo+ $:odas as pessoas da vida so meus irmos e irms e eu preciso defend#-los.- $&u devo um valor significante a meu c!efe.. $&u prote*o a identidade e segredos de meus clientes./ $&u ten!o uma fam/lia que tra+al!o para a*udar.0 $in!a reputao determina meu valor e precisa ser mantida.

    L $Ema casa de pra7eres um dia foi meu lar e eu irei proteg#-lo com min!a vida.

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    #efeito+ $&u no acredito mais em amor.- $&u *ulgo as pessoas pelo o que elas podem fa7er por mim.. $&u no consigo esquecer o passado e rea*o mal ao que me lem+ra de min!a antiga vida./ $&u estou lutando contra o v/cio de uma su+st;ncia il/cita com sucesso variado.

    0 $&u vim de um lar desestruturado e odeio ser lem+rado disso.L $&u farei qualquer coisa para su+ir na vida.

    8avegante)oc# navegou por anos. Nesse tempo voc# encarou tempestades poderosas monstros eaqueles tencionando afundar seu navio. )oc# ama a lin!a distante do !ori7onte mas c!egou a!ora de tentar algo novo. Navegantes podem escol!er entre dois %ecursos.

    Percias%(tletismo 4ercepo.Idio!as%"erramentas de navegao ve/culos

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    . $&u vou sempre me lem+rar de meu primeiro navio./ $&m um porto eu ten!o um amor cu*os ol!os quase me rou+aram do mar.0 $&u fui rou+ado de min!a parte *usta nos lucros e pretendo conseguir o que meu.L $4iratas mataram meu capito e tripulao tomaram nosso navio e me deixaram paramorrer. &u terei min!a vingana.

    #efeito+ $&u sigo ordens mesmo que eu ac!e elas erradas.- $&u direi qualquer coisa para evitar tra+al!o extra.. $Ema ve7 que algum questiona min!a coragem eu no volto atr5s no importa quoperigoso./ $Ema ve7 que eu comece a +e+er dif/cil parar.0 $&u no consigo evitar em afanar moedas que eu ve*o soltas.L $eu orgul!o vai me destruir.

    ariante% Pirata)oc# passou sua *uventude de+aixo de um terr/vel pirata uma criatura fero7 que l!e ensinou aso+reviver em um mundo de tu+ar9es e selvagens. 4iratas usam o %ecurso 5 %eputao.

    8obre)oc# entende poder rique7a e privilgio. )oc# possui um t/tulo no+re e sua fam/lia dona deterras coleta impostos e tem influ#ncia pol/tica. )oc# e o mestre devem conversar so+re suano+re7a terras t/tulos posio social e mais. $ No+re pode escol!er entre dois recursosdiferentes.

    Percias%Fistria 4ersuaso.Idio!as%Ema G escol!a.

    1erra!entas%Em *ogo G escol!a.Euipa!ento%%oupas +oas um sinete identifica9es e 16po.

    (ecurso% Posio de Privil3gioRraas a seu t/tulo as pessoas tendem a esperar o mel!or de voc#. )oc# +em rece+ido emalta sociedade e as pessoas assumem que voc# tem o direito de estar onde est5. $ povocomum tenta evitar l!e desagradar e voc# pode conseguir uma audi#ncia com no+res locais.

    (ecurso% Servos)oc# tem o servio de at tr#s servos fiis G sua fam/lia atendentes mensageiro mordomosetc. 'eus servos so ple+eus que reali7am fun9es simples mas no lutam por voc# nem oacompan!am em situa9es perigosas.

    Personalidade+ $in!a +a*ulao eloquente fa7 com que qualquer pessoa com quem converso se sinta amais importante do mundo.- $$ povo comum me ama por min!a +ondade e generosidade.. $4ela min!a apar#ncia elegante ningum pode duvidar que estou acima das massas su*as./ $&u me esforo muito para sempre estar no meu mel!or e seguir as Bltimas modas.0 $&u no gosto de su*ar min!as mos e no serei pego em acomoda9es imprprias.L $(pesar de meu nascimento no+re eu no me +oto acima de outras pessoas. :emos todos omesmo sangue. $eu apoio uma ve7 perdido perdido para sempre.

    ) $'e voc# me ferir eu irei esmagar voc# arruinar seu nome e salgar seus campos.

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    Ideal+ $ (espeito%%espeito me devido por causa de min!a posio mas todo mundo merece sertratado com dignidade.- $ (esponsabilidade% O meu dever respeitar a autoridade daqueles acima de mim +em comoos a+aixo devem me respeitar.

    . $ Independncia%&u devo provar que posso cuidar de mim mesmo sem o apoio de min!afam/lia./ $ Poder%'e eu conseguir mais poder ningum vai me di7er o que fa7er.0 $ 1a!lia%'angue mais grosso que 5gua.L $ 7brigao%O meu dever cuidar e proteger aqueles a+aixo de mim.

    Elo+ $&u irei encarar qualquer desafio para rece+er aprovao de min!a fam/lia.- $( aliana de min!a fam/lia com outra deve ser sustentada a todo custo.. $Nada mais importante do que os outros mem+ros de min!a fam/lia./ $&u estou apaixonado pelo !erdeiro e uma fam/lia que odeia a min!a.0 $in!a lealdade ao so+erano infal/vel.L $$ povo comum deve me ver como um !eri do povo.

    #efeito+ $&u secretamente acredito que todos esto a+aixo de mim.- $&u escondo um segredo escandaloso que poderia arruinar min!a fam/lia para sempre.. $&u ve*o insultos e ameaada veladas em tudo que me dito e me irrito f5cil./ $&u ten!o um dese*o insaci5vel por pra7eres carnais.0 $Na verdade o mundo realmente gira em volta de mim.L $&u costumo tra7er vergon!a a min!a fam/lia atravs de min!as palavras e a9es.

    ariante% Cavaleiro

    $ t/tulo de Cavaleiro um dos menores na no+re7a de muitas sociedades mas pode ser ocamin!o para uma posio mais elevada. )oc# usa o recurso 'ervos e um deles um no+reque serve como escudeiro em troca de treinamento. )oc# tam+m adiciona a seusequipamentos uma +andeira ou outro o+*eto de um lorde ou ladT a quem *urou sua devoo.

    rfo)oc# cresceu nas ruas so7in!o rfo ou po+re. )oc# no tin!a ningum para cuidar de voc# eteve que aprender a se virar. Contra todas as apostas voc# so+reviveu e o fe7 atravs deesperte7a fora velocidade ou uma com+inao de cada.

    Percias%"urtividade 4restidigitao.1erra!entas%Sit de disfarce ferramentas de ladro.Euipa!ento%Ema faca pequena um mapa da cidade em que cresceu um +ic!in!o deestimao um memento de seus parentes roupas comuns e 0po.

    (ecurso% Segredos da Cidade)oc# con!ece os padr9es e fluxos secretos das cidades e pode encontrar passagens queoutros perderiam. "ora de com+ate voc# e seus compan!eiros podem se mover de um local aoutro na cidade em metade do tempo.

    Personalidade+ $&u escondo comida e +adulaques nos meus +olsos.

    - $&u fao muitas perguntas.. $&u gosto de me enfurnar em espacin!os onde ningum pode me alcanar.

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    / $&u durmo com as costas para uma parede e com tudo o que ten!o entre meus +raos.0 $&u como feito um porco e possuo pssimos !5+itos.L $&u ac!o que todo mundo que legal comigo tem inten9es malignas. $&u no gosto de tomar +an!o.) $&u a+ertamente digo o que outras pessoas apenas indicam.

    Ideal+ $ (espeito%:odas as pessoas ricas ou po+res merecem respeito.- $ Co!unidade%Ns temos que cuidar uns dos outros por que ningum mais vai fa7#-lo.. $ Mudana%$s pequenos so erguidos e os grandes caem. udana a nature7a dascoisas./ $ (etribuio%$s ricos tem que ser mostrados como a vida e morte nas regi9es po+res.0 $ Pessoas%&u a*udo as pessoas que me a*udam isso que nos mantm vivo.L $ Aspirao%&u vou provar que sou digno de uma vida mel!or.

    Elo+ $in!a cidade meu lar e eu irei lutar para defend#-la.- $&u prote*o um orfanato para evitar que outros se*am forados a passar pelo que passei.. $&u devo min!a so+reviv#ncia a outra criana de rua que me ensinou a viver nas ruas./ $&u ten!o uma d/vida que no ten!o como pagar para com a pessoa que teve piedade demim.0 $&u escapei de min!a vida de po+re7a ao rou+ar algum importante e agora eu souprocurado por isso.L $Ningum deveria ter que passar pelas dificuldades que passei.

    #efeito+ $&u fu*o de uma luta se estiver em desvantagem numrica.- $$uro muito din!eiro para mim e eu faria quase qualquer coisa por mais.

    . $&u nunca vou realmente confiar em algum alm de mim mesmo./ $&u preferiria matar algum dormindo a encarar uma luta *usta.0 $No rou+o se eu preciso mais do que a pessoa.L $4essoas no coneguem se proteger rece+em o que merecem.

    S2bio)oc# passou anos aprendendo so+re o multiverso. )oc# fuou escritos estudou pergamin!os eouviu os grandes especialistas no assunto que l!e interessa. 'eus esforos l!e tornaram ummestre em seu campo.

    Percias%(rcanismo Fistria.Idio!as%Dois a escol!a.Euipa!ento%:inta preta pena uma faca pequena uma carta com uma pergunta que aindano conseguiu responder roupas comuns e 0po.

    Especialidade+ $(lquimista.- $(strnomo.. $(cad#mico desacreditado./ $>i+liotec5rio.0 $4rofessor.L $4esquisador.

    $(prendi7 de feiticeiro.) $&scri+a.

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    (ecurso% Pesuisador'e voc# no sa+e de algo costuma sa+er onde e com quem encontrar. &sse con!ecimentonormalmente vem na forma de uma universidade +i+lioteca ou s5+io espec/fico. (lgunssegredos podem levar +astante para serem desco+ertos e existem coisas so+re as quais

    ningum falou ainda ou ao menos ningum com autoridade e con!ecimento reais.

    Personalidade+ $&u uso palavras polissil5+icas que passam uma impresso de grande erudio.- $&u *5 li livros das maiores +i+liotecas do mundo ou ao menos eu gosto de di7er que o fi7.. $&u estou acostumado a a*udar aqueles que no so to espertos quanto eu e explico tudopacientemente./ $No !5 nada que eu goste mais do que um +om mistrio.0 $&u estou disposto a ouvir todos os lados de um argumento antes de *ulgar.L $&uZ precisoZ falarZ lentamenteZ quando... falando... com... idiotas... o que ... quase...todo mundo... comparado... comigo. $&u sou terrivelmente sem *eito em situa9es sociais.) $&u acredito que as pessoas esto sempre tentando rou+ar meus segredos.

    Ideal+ $ Con&eci!ento% $ camin!o para o poder e mel!oria pessoal atravs de con!ecimento.- $ 9ele>a%$ que +elo nos aponta para o que verdadeiro.. $ =gica%&mo9es no devem nu+lar nosso pensamento lgico./ $ Se! i!ites%Nada deve parar as possi+ilidades infinitas da exist#ncia.0 $ Poder%Con!ecimento o camin!o para poder e dominao.L $ Mel&ora!ento Pessoal%$ o+*etivo de uma vida de estudos mel!orar a si mesmo.

    Elo

    + $O meu dever proteger meus estudantes.- $&u ten!o um texto antigo com con!ecimentos secretos que no devem cair em moserradas.. $&u me esforo para preservar uma +i+lioteca universidade ou monastrio./ $$ tra+al!o de min!a vida uma srie de tomos relacionados a um campo espec/fico.0 $&u ten!o procurado min!a vida a resposta para uma certa questo.L $&u vendi min!a alma por con!ecimento. &u espero fa7er grandes feitos e recuper5-la.

    #efeito+ $&u sou facilmente distra/do pela promessa de informao.- $( maioria das pessoas grita e corre ao ver um demnio, eu paro e tomo notar de sua

    anatomia.. $Desco+rir um segredo antigo vale o preo de uma civili7ao./ $&u ignore solu9es simples e favoreo as complexas.0 $&u falo sem pensar nas palavras invariavelmente ofendendo os outros.L $&u no conseguiria manter um segredo nem que min!a vida ou de algum dependessedisso.

    SoldadoRuerra est5 em sua vida desde quando voc# consegue se lem+rar. )oc# treinou de *ovem emcomo usar armas e armaduras aprendendo as per/cias +5sicas da so+reviv#ncia incluindocomo ficar vivo no campo de +atal!a se*a como soldado mercen5rio guarda ou miliciano.

    Percias%(tletismo Intimidar.

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    Idio!as%Em tipo de *ogo ve/culos atedor.. $Infantaria./ $Cavalaria.0 $Curandeiro.L $Contramestre. $4ortador de estandarte.) $No-com+atente

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    - $&u ten!o pouco respeito por quem no um +om guerreiro.. $&u cometi um engano terr/vel em +atal!a que custou muitas vidas e eu faria de tudo paramant#-lo em segredo./ $eu dio por meus inimigos cego.0 $&u o+edeo a lei mesmo que ela cause misria.

    L $&u preferiria comer min!a armadura a admitir que estou errado.

    ia5ante #istante)oc# vem de algum lugar distante. No apenas longe um lugar que a maioria das pessoas daregio sequer sa+e que existe quem dera onde existe tendo no m5ximo ouvido !istriasa+surdas.

    Percias%Intuio 4ercepo.1erra!entas%Em instrumento musical ou *ogo de sua escol!a provavelmente algo de suaterra natal.Idio!as%Em G escol!a.

    Euipa!ento%%oupas de via*ante o instrumento ou *ogo de sua escol!a um mapa simples deonde voc# est5 feito em sua terra natal uma *ia de sua terra de 6po e 6po.

    Por ue voc est2 auiK+ $&miss5rio.- $&xilado.. $"ugitivo./ $4eregrino.0 $:urista.L $(ndaril!o.

    (ecurso% 7l&os e! oc'eu sotaque maneirismo modos de linguagem e talve7 at sua apar#ncia l!e marcam comoestrangeiros e enquanto isso pode ser perigoso tam+m c!ama ateno de pessoas curiosascom sua !istria. No+res pr/ncipes e escol5sticos podem estar interessados em suacompan!ia extica.

    Personalidade+ $&u ten!o no9es diferentes de espao pessoal.- $&u ten!o minas prprias idias de o que ou no comida e ac!o os !5+itos de outros defascinantes a repugnantes.. $&u ten!o um cdigo de moral ou de propriedade que outros no entendem./ $&u mostro afeio ou despre7o de formas no familiares.0 $&u !onro min!as divindades com costumes estran!os pra essa regio.L $&u comeo ou termino meu dia com rituais tradicionais que outros no entendem.

    Ideal+ $ Aberto%&u ten!o muito a aprender com o povo +om que con!eo no camin!o.- $ (eservado%Como algum novo eu sou cauteloso e respeitoso.. $ Aventura%&stou longe de casa e tudo estran!o e fant5stico./ $Esperte>a%&u posso no sa+er seus mtodos mas eles no sa+em os meus e isso podeser vanta*oso.0 $Inuisitivo%:udo novo mas eu ten!o uma sede por aprender.L $Suspeita%&u preciso tomar cuidado pois no sei diferenciar amigo de inimigo aqui.

    Elo

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    + $&nquanto eu tiver esse pedao de min!a terra natal posso encarar qualquer desafio.- $$s deuses de meu povo me confortam aqui no estrangeiro.. $No ten!o causa maior do que o servio G meu povo./ $in!a li+erdade meu +em mais preciso e nunca permitirei que a tomem de novo.0 $&u sou fascinado pela +ele7a e esplendor dessa nova terra.

    L $(pesar de eu no ter tido escol!a eu lamento deixar meus amados para tr5s. &spero os verde novo um dia.

    #efeito+ $'ecretamente