Redes e internet

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REDES E INTERNET Realizado por: Manuel Castelo Nº4 Alberto Colao Nº5 Alejandro Flórez Nº11 Alejandro Ruiz Nº26

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REDESE

INTERNET

Realizado por:Manuel Castelo Nº4Alberto Colao Nº5Alejandro Flórez Nº11Alejandro Ruiz Nº26

REDESPARTE 1

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Alberto Colao Nº5

Índice

Definición y tipos........................................................................1y2Dispositivos..................................................................................3

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Dispositivos inalámbricos...............................................................4Bibliografía..................................................................................5

REDES1º Definición de red de ordenadores:Una red de ordenadores es un conjunto de equipos informática y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos , ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos.

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2º Tipos de redes:Hay diferentes tipos de redes según su cobertura, su nivel de privacidad, su relación funcional y según su estructura.

Según su cobertura:

Wpan(red inalambrica personal):es una red de computadoras para la comunicación entre varios dispositivos.

Lan(red de aérea local inalambrica):es un grupo de equipos que pertenece a la misma organización y están conectados dentro de un área pequeña.

WLAN(red de área local inalambrica):es un sistema de comunicación inalambrico flexible.

MAN(red de área metropolitana):es una red de alta velocidad que da cobertura en una área geográfica extensa.

WAN(red de área amplia):es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas proveyendo servicio a una zona una red o varios continentes.

Según su nivel de privacidad:

Públicas:una red pública es una red de computadoras interconectadas capaz de transmitir información y la puede usar cualquier persona.

Privadas:una red privada es una red que usa el espacio de direcciones Ip del individuo y tienen contraseñas.

VPN(red privada virtual):es una tecnología de red que permite una extensión segura de la red local sobre una red pública.

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Según su relación funcional:

Cliente-servidor:la red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados en un servidor.

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Entre iguales P2P:esta red hace de cliente y al mismo tiempo de servidor. Esto significa que cada equipo comparte libremente sus propios recursos.

Según su estructura

En estrella:una red de estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente en un punto central y todas las comunicaciones deben hacerse desde este.

En árbol:una red en árbol es una topología de red en lo que los nodos están conectados en forma de árbol

En anillo:una estructura de red tipo anillo consiste en Pcs individuales conectados a una única longitud de cable dispuesto en forma de anillo.

23º Dispositivos de comunicación para redes:los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra.

Tarjeta de red:

Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadoras con acceso al medio por detención de la onda portadora y con detención de colisiones.

Wireless PCI:es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalambrica cualquier dispositivo puede conectarse a Internet a través de un punto de red inalambrica(WIFI).

Wireless USB:es un pequeño aparato que tiene la capacidad de recibir y enviar datos sin necesidad de cables en las redes.

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Switch:un Switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI.

Hub:

un Hub o concentrador es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla y repetir la señal a través de diferentes puertos.

Tipo de conexión:

Cableada:una red cableada es una red que se conecta mediante cable ordenadores y otros periféricos y hay diferentes formas y dispositivos para conectarse.

Dispositivos cableados

Línea telefónica:una línea telefónica es un circuito eléctrico de sistema de telecomunicaciones por teléfono mediante un cable físico.

Cableado par trenzado:es un tipo de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas.

UTP:es un cable par trenzado no blindado y suele usarse en las telecomunicaciones.

Fibra óptica:es un medio de transmisión usado habitualmente en fuentes de datos por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

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Inalámbrica:la comunicación inalámbrica es aquella en la que la comunicación no se encuentra unida por un medio de propagación físico.Dispositivos inalámbricos:WIFI:es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.

Bluetooth:es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal que facilita la transmisión de datos.

Infrarrojos:las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos , y para ello se utilizan una serie de ledes infrarrojos.

Wimax:es una norma de transmisión de datos que utiliza las ondas de radio y puede tener una cobertura de hasta 50 KM.

Conexión con adaptadores PLC para transmisión por red eléctrica

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convencional:

V.Modem ADSL:es un dispositivo que sirve para hablar por el móvil y poder navegar a la vez sin falta de wifi.

Router cableado:es un dispositivo que permite conectar al mismo tiempo uno o varios equipos a una o a varias redes locales.

Router wifi:es un dispositivo que realiza funciones como router pero también como punto de acceso inalámbrico.

Conexiones móvil mifi-sim

3G:significa tercera generación de datos y esta relacionado con las transmisión de todo tipo de datos.

GPRS:es un servicio general de paquetes vía rádio para la transmisión de datos mediante conmutación de paquetes.

UMTS:es un sistema universal de telecomunicaciones móviles y es una de las tecnologías usadas por los móviles de la tercera generación.

4G:sgnifica cuarta generación de datos y esta relacionado con la transmisión de de datos a mayor velocidad.

4Bibliografía

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

http://es.kioskea.net/contents/257-tipos-de-redes

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_anillohttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_estrella

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbol

http://es.kioskea.net/faq/656-redes-concentrador-hub-conmutador-switch-y-router

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FUNDAMENTOS DE

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TCP/IPPARTE 2

ALEJANDRO RUIZ GOMEZ Nº26 INDICE:A) PROTOCOLO, DIRECCIONES IP FIJAS O DINAMICAS, (redes, subredes y nodos), mascara de red, puerta de enlace, nombres DNS, grupo de trabajo, numero de dirección física o clave MAC, puerto, DHCP. Pag 1, 2

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B) SEGUIMIENTO DE INFORMACION EN INTERNET Y COMUNICACION ENTRE ORDENADORES: LOS COMANDOS “TRACET” Y “PING” EN CONSOLA DEL SISTEMA (CMD) Pag 3

C) CONFIGURACIÓN DE RED DE ORDENADOR: IPCONFIG/ALL Pag 4

BIBLIOGRAFIA

A) PROTOCOLO, DIRECCIONES IP FIJAS O DINAMICAS, (redes, subredes y nodos), mascara de red, puerta de enlace, nombres DNS, grupo de trabajo, numero de dirección física o clave MAC, puerto, DHCP.

TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet) son un conjunto de protocolos.A veces, TCP/IP representa las reglas de comunicación de Internet y se basa en la noción de la dirección IP, es decir, la idea de dar una dirección IP a cada equipo en la red para enrutar paquetes de datos.

Las direcciones IP fijas, son las que no cambian, sino que siempre tienes la misma IP, ya sea IP fija publica, o IP fija privada. Normalmente, esto puede ocasionar un coste adicional, ya que mejora la estabilidad y

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hay menos fallos, ademas que no todos los proveedores de acceso a Internet ofrecen esto.

Las direcciones IP dinámicas, al contrario que la fijas, si cambian.Es muy raro que un usuario particular tenga una IP fija publica, en general, suelen tener direcciones IP dinámicas.

Muchos proveedores de Internet dan IPs dinámicas a sus clientes. Si uno de ellos se desconecta de Internet, el proveedor puede reutilizar su IP dándosela a otro usuario. La reutilización de IPs hace su coste mas barato, y optimiza recursos. En redes privadas también suele usarse IPs dinámicas, porque eso facilita su configuración y hace mas fácil ampliarla a otros equipos.

La mascara de red, es una combinación de bits que sirve para indicar a los dispositivos que parte de la dirección IP es el numero de la red, incluyendo la subred, y que parte es correspondiente al host.

La puerta de enlace, es el dispositivo que permite conectar redes de ordenadores con protocolosy arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Pretende traducir la información del protocolo de una red inicial, al protocolo de la red de destino.

Las DNS (Sistema de Nombres de Dominio) sirven para conectar a los sitio web que quieres visitar.Un grupo de trabajo es un conjunto de ordenadores que comparten recursos. En un grupo de trabajo no existe un servidor central ni ordenadores clientes, sino que son redes donde cada uno puede cumplir ambos roles.

La clave de dirección física, o clave MAC (Control de Acceso al Medio) es una serie de 6 caracteres hexadecimales que son únicos e identifican a tu tarjeta de red. La red física, es un valor físico que no se puede cambiar, solo temporalmente mediante algunos programas de software.

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Un puerto, es una a través de la que se puede enviar y recibir datos. La

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información puede ser física, o0 a nivel de software (en ese caso se suele usar el termino puerto logico).

DHCP (Protocolo de Configuración Dinámica de Host) es un protocolo de red que deja a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente.Se trata de un protocolo que va asignando una lista de direcciones IP dinámicas a cada cliente según van quedando libres, sabiendo en todo momento, quien a usado esa IP, cuanto tiempo la a tenido, y a quien se la a asignado después.

2B) SEGUIMIENTO DE INFORMACION EN INTERNET Y COMUNICACION ENTRE ORDENADORES: LOS COMANDOS “TRACERT Y “PING” EN CONSOLA DEL SISTEMA (CMD)

La comunicación entre ordenadores es la transmisión de datos e información a través de un canal de un canal de comunicaciones entre dos ordenadores, eso se logra con la utilización de redes.La red mas sencilla es la directa entren dos ordenadores, pero también se pueden conectar mediante grandes redes para comunicarse, por ejemplo a través e correo electrónico.

El comando “tracert” es muy útil para saber el camino por el que siguen los paquetes de red desde un equipo y así saber si existe algún problema entre la comunicación de ambos.

El comando “ping” es la mejor manera que hay para verificar la conexión entre dos equipos de la red. Es muy rápido ya que solo necesitamos saber la dirección IP del otro equipo para poder verificarlo.

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3C) CONFIGURACIÓN DE RED DE ORDENADOR: IPCONFIG/ALL

A veces es necesario saber los comandos IP para analizar o configurar nuestra red de ordenador.

EL comando “ipconfig” actualiza la configuración de red TCP/IP. Si haces uso de este comando sin ninguna opción, te muestra la dirección IP, la mascara de red, y la puerta de enlace predeterminada al nivel de las interfaces de red conocidas en el equipo local.

Ipconfig/all te muestra toda la configuración de red, incluyendo los servidores DNS, WINS, bail DHCP, etc...

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4BIBLIOGRAFIA:http://es.kioskea.net/contents/282-tcp-ip

http://windowsespanol.about.com/od/RedesYDispositivos/f/IP-Fija-IP-Dinamica-DHCP.htm

http://conectamelilla.es/uso-de-comandos/

http://es.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System

http://es.kioskea.net/contents/261-el-protocolo-dhcp

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5SOFTWARE PARA CONFIGURACIÓN Y USO

DE REDES

PARTE 3

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MANUEL CASTELO ACEVEDO 4ºA Nº4ÍNDICE:

A) Configuracíon de red cableada y wifi en windows. Centro de redes y recursos compartidos, configuración de adaptadores de red y conexión de area local......1

B) Gestión de usuarios: crear cuentas de usuario y tipos de usuario......2

C) Gestión de permisos: compartir archivos, carpetas e impresoras......3

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D) Navegadores: Firefox, Internet Explorer, Google Chrome, Safari, Opera.....4

A) Configuracíon de red cableada y wifi en windows. Centro de redes y recursos compartidos, configuración de adaptadores de red y conexión de area local:

– Si tienes un portátil o un equipo con un adaptador de red inalámbrico, puedes ver una lista de redes inalámbricas disponibles y conectarte a una de ellas. Las redes inalámbricas solo aparecen si su equipo tiene instalado un adaptador de red inlámbrico, el adaptador está encendido y el punto de acceso inalámbrico está dentro del alcance.

– El centro de redes y recursos compartidos es el lugar donde se instalan y configuran todas las opciones de la red, este centro es la herramienta que te permite conectarte a redes o desconectarte de ellas de la forma requerida.

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– -Cuando un equipo no está configurado para ajustar automáticamente la velocidad del adaptador de red, algunas funciones podrían tardar mucho tiempo en finalizar. Para minimizar el tiempo de espera debes confirmar que esta configuración está establecida correctamente para el máximo rendimiento.

– Al iniciar el equipo se detecta el adaptador de red y se inicia automáticamente la conexión de área local. A diferencia de otros tipos de conexión, la conexión de área local se crea automáticamente y no es necesario hacer clic sobre él.

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- Necesitas una cuenta de usuario para usar Windows, y si compartes tu equipo con otras personas, cada uno tendrá su propia cuenta. Cada persona puede personalizar su cuenta con sus propias configuraciones, como el fondo de escritorio. Las cuentas de usuario también controlan qué archivos y aplicaciones puede usar cada persona y qué cambios puede realizar en el equipo.

– Hay 3 tipos de cuentas.

- Las cuentas de administrador proporcionar el mayor nivel de control sobre un equipo y se deben usar con B) Gestión de usuarios: crear cuentas de usuario y tipos de usuario.– moderación.

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- Las cuentas de usuario estándar se usan para las tareas habituales. Si configuras cuentas para otras personas en el equipo, es recomendable asignarles cuentas estándar.

– Las cuentas de menores son útiles para padres que quieren supervisar o establecer límites sobre el uso que hacen sus hijos del equipo.

2C) Gestión de permisos: compartir archivos, carpetas e impresoras.

Hay 3 maneras de compartir archivos en su equipo:

– La ventaja de la carpeta pública es la simplicidad. Cualquier persona que tenga una cuenta de usuario en un equipo puede tener acceso a una carpeta pública. La gran desventaja es que TODO el mundo puede tener acceso a ella.

– Si deseas tener un mayor control sobre quien puede tener acceso crea una carpeta en particular, comparte simplemente ese archivo o carpeta. Este tipo de carpeta require una mayor configuración, pero se puede controlar específicamente quién quién los ve y modifica.

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– La forma más fácil de compartir archivos es crear un grupo en el hogar que es un conjunto de equipos de comparten imágenes, música, vídeos... para esto es necesario tener Windows 7.

D)Navegadores: Firefox, Internet Explorer, Google...

– Firefox: El modelo de desarrollo es un Software Libre, el diseñador es la Corporación Mozilla y se lanzó el 22 de septiembre de 2004, está disponible en más de 80 idiomas y usa el motor Gecko para cargar páginas web.

-Internet Explorer: El modelo de desarrollo es un Software propietario, el desarrollador es Windows, se lanzó por vez primera en agosto de 1995, está disponible en más de 90 idiomas y la última versión que ha salido ha sido Internet Explorer 11.

-Google Chrome: El lanzamiento inicial ocurrió el 2 de septiembre del año 2008, el sistema operativo es Microsoft Windows, Mac, Ubuntu, Android... y está disponible en más

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de 50 idiomas.

-Safari: Su lanzamiento se produjo el 7 de enero de 2003, el sistema operativo es Microsoft Windows y OS X, y fue creado por Apple Inc.

-Opera: El modelo de desarrollo es un Software Propietario, su lanzamiento se produjo el 10 de abril de 1995, está operativo en más de 60 idiomas y fue creado por la empresa noruega Opera Software.

4BIBLIOGRAFÍA:

http://es.wikipedia.org/wiki/Twitter

http://windows.microsoft.com/es-es/windows/sharing-files-printers-help#sharing-files-and-printers=windows-xp&v1h=win81tab1&v2h=win7tab1&v3h=winvistatab1&v4h=winxptab1

http://windows.microsoft.com/es-es/windows/create-user-account#create-user-account=windows-8

http://praciniciales.blogspot.com.es/2011/03/configuracion-de-una-red-cableada.html

https://technet.microsoft.com/es-es/library/cc755289%28v=ws.10%29.aspx

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INTERNET

Parte 4

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Alejandro Flórez Muñiz Nº11

INDICE Historia........................................................1 Estructura....................................................2 Funcionamiento...........................................3 Servicios de Internet....................................4 Aplicaciones Web.......................................5 Bibliografía.................................................6

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HISTORIAInternet comienza a desarrollarse a comienzos de 1960, al comienza de la Guerra Fría. En ella Estados Unidos quería poder comunicarse y acceder a información militar desde cualquier punto del planeta, en el caso de que ocurriera un ataque ruso.Esta red, se creó en 1969, y la denominaron ARPANET. Originalmente esta red constaba de cuatro ordenadores conectados entre varias universidades, pero al cabo de dos años se fueron multiplicando, hasta alcanzar 40 ordenadores ya conectados. Debido al elevado crecimiento de esta red, la comunicación se quedó obsoleta, y como consecuencia dos investigadores crearon un protocolo llamadoTCP/IP, el cual se sigue utilizando en la actualidad.

La empresa Arpanet siguió creciendo y expandiéndose por todo el mundo, y por ello cualquiera podía acceder a información rapidamente. Esto provocó la creación de la MILNET, creada para los datos militares por Estados Unidos.Más tarde aparece la NFSNET, la cual se convierte más poderosa que ARPANET, y esta se acaba uniendo a NFSNET creando así una gran empresa de redes dedica al ámbito científico y de investigación. Así se acaba haciendo más grande NFSNET dando lugar a lo que hoy conocemos como0 INTERNET.

Poco a poco internet se fue haciendo más común en la población, y en 1990 ya había 100.000 servidores conectados. Tim Berners del centro europeo de investigaciones nucleares, dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento, y de recuperación de datos, y además retomó la idea de Ted Nelson de crear hipervículos. A todo lo anterior lo llamaron en 1990 WWW o World Wide Web, conocido como telaraña mundial, ya que todo el mundo estaba conectado.

Este nuevo sistema permitía vincular la información en las redes, y etiquetando la información a través de un lenguaje de hipertexto, que después un interprete sería capaz de traducir y desplegar esa información. Estas etiquetas asignaban una función a cada vínculo. Ese intérprete se

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conocía como navegador o “browser”.

Pero en 1993, Marc Andreesen creó el primer navegador web que realmente era fácil de utilizar y la interfaz era la adecuada para todas las personas que no tuvieran ni idea de ordenadores. Se denomino “Mosaic”.

Desde entonces internet se a ido conviertiendo en lo que es hoy en día, pudiendo utilizarse no solo para transmitir información, sino también para el acceso remoto a otras máquinas(telnet) correo electrónico(SMTP) transferencia de archivos...

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ESTRUCTURA DE INTERNET

Internet es una red universal es decir, no está centralizada ni pertenece a un solo organismo, sino que su funcionamiento y estructura se puede relacionar con una tela de araña, en la que todos los ordenadores están conectados. No obstante, hay una serie de organizaciones que regulan y controlan el desarrollo de protocolos para la correcta evolución de internet.Estos son:-IETF( Internet Engineering Task Force), es la que redacta los protocolos usados en internet.-Corporación de Internet para la Asociación de Nombres y Números(ICAN), la cual coordina los identificadores de internet, como la IP, nombres de dominios etc..

A su vez en internet se emplean dígitos y códigos numéricos para identificar máquinas. La más importante es la dirección IP. Esta se usa en internet para asignar a cada servidor, usuario o página una IP diferente que sera “traducida” por el DNS para transmitir la información.

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También para identificar usuarios o máquinas se usa la “@”, como el caso del correo electrónico. Y finalmente están las URL, o Uniform Resource Locator, que son las conocidas direcciones de páginas web.

En conclusión internet no se organiza en torno a un solo ordenador, sino que requiere para su funcionamiento la conexión entre varias redes. Para identificar y saber a quién hay que enviar la información a cada usuario o máquina se le asigna una dirección IP;otros un formato de texto con “@” y un servicio por ejemplo hotmai; y por último las URL.

2FUNCIONAMIENTO

Como ya habíamos dicho antes, internet funciona gracias a miles de redes conectadas entre sí, que se intercambian información entre ellos. Para ello utilizan el lenguaje del protocolo TCP/IP, que indica cómo debe viajar esta información, y por tanto es un lenguaje universal, porque de lo contrario solo algunos podrían comunicarse.Lo primero que se necesita es un ISP, o lo que se conoce como proveedor de acceso a internet, el cual asigna a cada ordenador una dirección IP. Estas direcciones IP están formadas por cuatro cifras de números separadas por puntos, que van del 0 al 255. Por ejemplo:198.346.10.0El primer número identifica la red a la que pertenece el ordenador, y la segunda identifica al propio ordenador.

Ahora hablemos del protocolo TCP, el cual tiene como misión dividir los datos en paquetes. Durante este proceso asigna a cada paquete una cabecera con diversa información, como el orden en que deben unirse más tarde.

Luego el protocolo también tiene la misión de colocar cada uno de estos paquetes en una especie de sobres IP, que contienen también información como el lugar donde ha de ser enviada la información.

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Finalmente al llegar estos paquetes a su destino, el protocolo se activa de nuevo y comprueba que toda la información es igual a la que había en el origen, si hay algún error, como pérdida de información, se vuelve a enviar el paquete desde el origen. Cuando toda la información ha sido comprobada estos paquetes vuelven a unirse, formando así la información que quería transmitirse desde el origen.

En conclusión la IP es el número que identifica a cada ordenador dentro de la red, y el protocolo TCP es el conjunto de normas que indican como debe enviarse esa información.

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SERVICIOS DE INTERNETEn internet se pueden encontrar miles de servicios web, tales como el correo electrónico o la http. Toda la información de estos servicios se aloja en un servidor o HOST, en el que se encuentra la información de todas estas páginas.Las páginas web son un tipo de archivos escritos mediante un código de lenguaje llamado HTML, o lenguaje de hipertexto. Cuando colgamos o alojamos una página web en internet, la estamos metiendo en un servidor para que todo el mundo pueda coger información del servidor. Cada página web tiene un dominio, parecido a la ip, que puede ser gratuita, y que el propio servidor nos proporciona , o podemos pagar para que nuestro dominio sea identificado. Ahora se están creando unos dominios conocidos como TLD, que revolucionarán el mundo de internet, ya que hasta el momento solo había .com .es etc... Pero gracias a este nuevo dominio se podrán poner cosas más específicas como .juegos.

Como en el protocolo TCP/IP, los servicios de internet también tienen dos protocolos:HTTP: es el conjunto de normas para acceder a las páginas web.WWW: es el servicio de consultas de páginas web.Para alojar información en estas páginas web hacemos uso del sistema FTP. Nosotros creamos la página en nuestro ordenador, luego enviamos la información a través de internet al espacio que nos proporciona el HOSTING. Todo esto lo realizamos gracias a un programa FTP. Entonces cuando queramos modificar nuestra pagina web o enviar algún archivo nuevo, utilizamos el programa FTP para reemplazar esa información en el servicio web. Además de estos servicios también existen otros muy utilizados como la Telefonía IP, o voz sobre IP, el cual permite tener una conversación

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telefónica a través del ordenador. Por ejemplo el más usado es el SKYPE.

Otro servicio es el TELNET, el cual se trata de un protocolo que permite acceder de manera terminal, es decir sin gráficos, a una máquina, teniendo esta que tener un programa que gestione y reciba las conexiones.

El VNC es una herramienta utilizada para acceder a control remoto de ordenadores. Se usa para manejar ordenadores como si estuviéramos delante de ellos pero manejándolos desde un lugar remoto. Se utiliza por muchos informáticos para arreglar errores a distancia. Por tanto se parece al servicio TELNET.

Existen otros muchos servicios de internet, como por ejemplo la mensajería instantánea como el whatss app, u otros que nos permiten tener una conversación directa y continuada con uno o varios individuos.

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Aplicaciones WebLas aplicaciones web se caracterizan por que se ejecutan en el propio internet, y por tanto no es necesario instalar ningún tipo de programa en nuestro ordenador. Todos los datos con los que trabajamos se almacenan y procesan en el espacio web. Este concepto está relacionado con el almacenamiento en la nube, por tanto cuando necesitemos acceder a esa información, cogeremos esa información y se guardará una copia temporal en nuestro equipo. Un claro ejemplo de aplicación de internet, es el nuevo GOOGLE DOCS. Esta aplicación, tiene un funcionamiento parecido al MICROSOFT WORD, porque se trata de un conjunto de programas ofimáticos.Entre ellos puedes crear documentos de texto, excel, presentaciones...Todo esto funciona sin tener que instalar ningún tipo de programa en el ordenador, almacenando todo los archivos en la “nube” mencionada antes, lo cual permite compartirlo con quien quieras o acceder a ellos desde cualquier dispositivo necesitando solo el propio internet. Por tanto podemos deducir que las aplicaciones web tienen muchas ventajas, como por ejemplo que la mayoría de ellas son gratuitas y podemos acceder a ellas en cualquier momento.

Otras aplicaciones web son por ejemplo el YouTube, una aplicación muy famoso en todo el mundo, probablemente la más conocida de todo el mundo.Se trata de una gran aplicación, en la que los usuarios se crean una cuenta propia pudiendo así subir sus propios videos, y compartiéndolos directamente con todo el mundo que entre en YouTube. Pero tampoco hace falta crearse una cuenta porque se pueden ver videos de otros usuarios sin falta de registrarse.

Luego están las redes sociales, tales como Facebook, Tuenti,

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Instagram...Estas tienen un funcionamiento similar al de Youtube, la cual podría considerarse una red social. En ellas también se crea una cuenta de usuario, lo cual nos concede hablar con otros usuarios compartir fotos, videos, estados, comentar fotos etc.

Los Mashups o aplicación web híbrida, se trata de reusar o reutilizar una aplicación web desde otra página distinta. Un claro ejemplo es el Google Maps, que recopila información de varias fuentes, y las une en una misma aplicación. Por último están las redes peer-to-peer, las cuales son muy características, ya que funcionan de forma diferente a las demás. Se caracterizan por no usar ningún servidor fijo, sino que funciona gracias a una serie de ordenadores conectados o nodos, que funcionan a la vez como cliente servidor. Para entenderlo mejor, un programa que funciona de este modo es el uTorrent. Este programa nos permite descargar todo tipo de archivo. Para ello debe de haber alguien que también lo haya descargado, el cual nos servirá como servidor, permitiéndonos descargar esos datos. Por tanto cuantas más personas descarguen ese archivo menos nos tardará en descargar.

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BIBLIOGRAFÍA

http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htmhttp://es.wikipedia.org/wiki/Estructura_de_Internethttp://www.areatecnologia.com/informatica/como-funciona-internet.htmlhttp://www.areatecnologia.com/informatica/como-funciona-internet.htmlhttp://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/aplicaciones_web_y_todo_acerca_de_la_nube/1.do

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FIN