Quadricromia

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Tratamento de Imagem A vantagem do Corel Draw é poder trabalhar com cores directas e áreas sólidas para desenhos tipo cartoon, como demonstrado na imagem seguinte: Com este programa podemos imprimir imagens em CMYK (Cyan(C),Magenta (M),Yelow (Y) e Black (Y) , vulgarmente conhecido como quadricromias. TRABALHAR COM BITMAPS – IMAGEM FOTOGRÁFICA Analisando esta imagem verificamos que para além do lettring existe associado uma imagem fotográfica com zonas bastante escuras, que se tornam ainda mais escuras após a impressão. Neste caso teremos de realizar os seguintes procedimentos:

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Analisando esta imagem verificamos que para além do lettring existe associado uma imagem fotográfica com zonas bastante escuras, que se tornam ainda mais escuras após a impressão. Neste caso teremos de realizar os seguintes procedimentos: A vantagem do Corel Draw é poder trabalhar com cores directas e áreas sólidas para desenhos tipo cartoon, como demonstrado na imagem seguinte: Vamos converter a imagem em bitmaps em :

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Tratamento de Imagem

A vantagem do Corel Draw é poder trabalhar com cores directas e áreas sólidas para desenhos tipo cartoon, como demonstrado na imagem seguinte:

Com este programa podemos imprimir imagens em CMYK (Cyan(C),Magenta (M),Yelow (Y) e Black (Y) , vulgarmente conhecido como quadricromias.

TRABALHAR COM BITMAPS – IMAGEM FOTOGRÁFICA

Analisando esta imagem verificamos que para além do lettring existe associado uma imagem fotográfica com zonas bastante escuras, que se tornam ainda mais escuras após a impressão. Neste caso teremos de realizar os seguintes procedimentos:

Vamos converter a imagem em bitmaps em :

Menu Bitmaps- Convert to Bitmap

Seleccionamos Rgb Color.

Depois vamos ao menu Effects-Adjust-Tone Curve

E surge a janela da tone curve, aqui vamos ajustar a curva de forma a proporcionar uma imagem mais clara.

Ajustamos a seta ligeiramente para cima e de seguida clicamos em preview e verificamos que a imagem fica mais clara

Este passo torna-se essencial porque em serigrafia temos de ter em conta o ganho de ponto isto é o alastramento da tinta no tecido, algo que os profissionais do offset não têm de se preocupar porque o papel já vem preparado para isso.

MELHORAR IMAGENS FOTOGRÁFICAS

Verificar o tamanho e resolução do ficheiro

Ao trabalhar com ficheiros com pixels como é o caso de ficheiros JPG,TIF,PSD … deve saber qual a resolução e o tamanho do seu ficheiro, caso contrário pode estar a trabalhar com um ficheiro demasiado pequeno sem saber. Para isso deverá ir a Bitmaps /Resample

A resolução da sua imagem deve ser no mínimo 200 dpi. Para imagens de alta qualidade é preferível 300 dpi. Na impressão têxtil o ideal é ter a imagem em tamanho real , embora na realidade nem sempre é assim. Como podem verificar a nossa imagem apenas possui 62 dpi e de tamanho real cerca de 7” x 5” polegadas o que corresponde a 17,78cm x12.70cm. Ora com uma resolução de 62 dpi , temos uma imagem toda pixelizada , mas o que poderá argumentar é que a imagem que possui parece bem monitor .Se pretende realmente saber como está a sua imagem faça zoom e o que vai constatar é exactamente o que poderá verificar na imagem seguinte .

Nesta imagem fizemos o zoom das faces e verificamos que está pixelizada. Em Upsampling/Resampling está a parte da solução.

Ora será necessário transformar este ficheiro para uma resolução e tamanho considerado razoável. No menu Bitmaps > Resample altere a resolução para 200 dpi e o tamanho para 30,48cm . Seleccione Anti-alias ( vais suavizar e alisar o serrilhado da imagem) e depois OK. Posteriormente poderá realizar o Zoom da imagem e irá ver a diferença. Verifica que a imagem está com mais detalhe e forma e mais suavizada.

Nota Importante: Se utilizar esta técnica no Corel Photo Paint , assegure-se de realizar o Resample da imagem ANTES de adicionar texto ou qualquer outro elemento gráfico. Se adicionou primeiro antes de realizar o Resample irá acabar por ter uma imagem de baixa resolução.

Verificar a Saturação

A maioria dos ficheiros que por vezes possuímos necessitam de um incremento das respectivas cores, para isso vamos a Bitmap/Image Adjustment Lab .Verificamos que se deslocarmos um pouco o nível de saturação, incrementamos as cores da imagem, ficando com uma aspecto mais limpo. Nesta imagem verificamos que a área a cinzento está muito suja na sua versão original , ora isto faz com que quando se vai imprimir nas peças esta parte da imagem irá ficar muito mais escura com muito preto. Comparando com a versão saturada verificamos que os resultados são muito melhores.

Utilizando as Curvas de Tom

Ao imprimir as imagens em têxtil verificamos que a tinta tende a alastrar no tecido. Se porventura tiver um ficheiro com muito detalhe nas áreas sombreadas, provavelmente irá perder algum desse detalhe após a impressão nas peças. Deve ajustar para isso os níveis de densidade do ficheiro em Effects/Adjust/Tone Curve. A Tone Curve (Curva de Tom) apresenta-se como uma gráfico que demonstra toda a imagem desde sombras a pontos de luz.

Nitidez da Imagem

As imagens do seu ficheiro pode sempre torná-las mais nítidas, mesmo que provenham de uma agência…, não assuma que o designer que o produziu sabe o que os serigrafos em têxtil necessitam. As imagens impressas em têxtil ficam sempre mais escuras e com menos detalhe. Ora temos então de proporcionar uma grande nitidez na nossa imagem. No menu Bitmaps/Sharpen/Unsharp Masking.

Coloque o valor de 200 na percentagem e em radius o valor 1. Quanto ao Threshold o valor será de 8.   Se pretender verificar realmente as diferenças faça um teste e incremente o valor de percentagem para 500 e veja as diferenças. Os serigrafos necessitam de toda a ajuda possível com as imagens por isso não seja tímido ao incrementar a nitidez da sua imagem.

De seguida converta a sua imagem em modo cmyk

Pode imprimir os seus fotolitos de preferência numa impressora jacto de tinta.

Deverá optar por escolher a frequência de 60 linhas

Deverá activar separações de cor, e poderá efectuar a saída dos seus fotolitos

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