Proposta de classificacao para niveis de interatividade com foco na construção e compartilhamento...

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Proposta de classificação para níveis de interatividade com foco na construção e no compartilhamento de conteúdo. Victor Nassar Stephania Padovani

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Artigo apresentado no Interaction South America 2011, em Belo Horizonte, promovido pela IxDA.

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Proposta de classificação para níveis de interatividade

com foco na construção e no compartilhamento de conteúdo.

Victor Nassar Stephania Padovani

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Victor Nassar • Mestrando em Design - UFPR [2012]. Bolsista CAPES REUNI.

•Pesquisa sobre a influência da interatividade no website institucional.

• Pesquisador e Freelancer: User Experience, Interatividade, Mkt Digital, Branding.

@victornassar

http://about.me/victornassar

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OBJETIVO

• Propor uma classificação para níveis de

interatividade que adote como critério a

possibilidade do usuário construir ou

compartilhar conteúdo na interface com

outros usuários.

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Rafaeli (1988) Laurel (1991) Steuer (1992)

Schwier & Misanchuk (1993) Vaughan (1994)

Sims (1997) Jensen (1999) Levy (2000) Kiousis (2002) Macias (2003) Lemos (2004)

DEFINIÇÕES

DE INTERATIVIDADE

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Grau em que os usuários de um sistema de

informação digital podem influenciar/alterar a forma

ou o conteúdo deste ambiente e compartilhar esse

conteúdo com outros usuários por intermédio da

interface do sistema. [Baseado em MACIAS, 2003.]

DEFINIÇÃO

ADOTADA

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• Reciprocidade de comunicação (ou bidirecionalidade)

• Presença social

• Inteligência artificial

• Possibilidade de apropriação e personalização

• Possibilidade de interferência

• Possibilidade de produzir e enviar informação ao sistema

• Implicação da imagem do participante na mensagem

• Quantidade de ações do usuário

• Possibilidade de fazer solicitações

• Possibilidade de escolher entre alternativas

QUALITATIVOS QUANTITATIVOS

CRITÉRIOS UTILIZADOS PARA A

DEFINIÇÃO DA INTERATIVIDADE

[...]

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BAIXA

INTERATIVIDADE

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BAIXA

INTERATIVIDADE

• Visibilidade RESTRITA • MANIPULAÇÃO do conteúdo.

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DIA

INTERATIVIDADE

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MÉDIA

INTERATIVIDADE

• Visibilidade RESTRITA.

• CONSTRUÇÃO de conteúdo.

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ALTA INTERATIVIDADE

@vi

cto

rnas

sar

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ALTA

INTERATIVIDADE

• Visibilidade TOTAL.

• MANIPULAÇÃO e CONSTRUÇÃO de

conteúdo.

@vi

cto

rnas

sar

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A [ ] - ALTA INTERATIVIDADE

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A [ ] -

• Visibilidade TOTAL. • MANIPULAÇÃO de conteúdo.

ALTA INTERATIVIDADE

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A [ ]

ALTA INTERATIVIDADE

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• Visibilidade TOTAL. • CONSTRUÇÃO de conteúdo.

A [ ] ALTA INTERATIVIDADE

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A [ ] +

ALTA INTERATIVIDADE

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A [ ] +

• Visibilidade TOTAL. • CO-CONSTRUÇÃO de conteúdo.

ALTA INTERATIVIDADE

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DISCUSSÃO

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DISCUSSÃO

• Abordar a interatividade requer adotar uma perspectiva clara de análise, fincada em critérios específicos.

• Este artigo entende que critérios quantitativos também possam ser utilizados para a determinação da classificação da interatividade a partir da influência do usuário no conteúdo, mas como um critério secundário.

• Ainda que priorize os aspectos qualitativos, não há demérito para os aspectos quantitativos. Apenas significa adotar outra perspectiva de classificação.

• Um website com alta interatividade não necessariamente irá possuir um desempenho melhor que um com baixa ou média interatividade.

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CONSIDERAÇÕES FINAIS

• A classificação de interatividade em baixa, média e alta, pode ajudar a identificar a influência que o usuário exerce no conteúdo de um website e na relação com os outros usuários na internet.

• A subdivisão da alta interatividade pode ampliar uma análise acerca de como os websites aplicam formas de publicação de conteúdo na internet e de como os usuários interagem entre si.

• Como estudos futuros: EXPERIMENTOS. Para tentar procurar relações existentes entre os níveis em determinadas variáveis.

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REFERÊNCIAS

1. Jensen, J. F. (1999). Apud: Primo, A. Interação mediada por computador. Porto Alegre: Sulina, 2007. 2. Jonassen, D. (1988). Instructional designs for microcomputer courseware. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum. 3. Kiousis, S. (2002) Interactivity: a concept explication. In: New Media & Society. Vol 4. 4. Laurel, B. (1991). Apud: VOS, L. de. Searching for the holy grail: images of interactive television. University

of Utrecht, 2000. http://www.globalxs.nl/home/l/ldevos/itvresearch 5. Lemos, A. (2004) Cibercultura, tecnologia e vida social na cultura contemporânea. Porto Alegre: Sulina, 2

ed. 6. Levy, P. (2000) Cibercultura. 2 ed. São Paulo: Editora 34. 7. Macias, W. A (2003) Preliminary Structural Equation Model of Comprehension and Persuasion of

Interactive Advertising Brand Web Sites. In: Journal of Interactive Advertising. http://jiad.org/article34 8. Primo, A. (2007) Interação mediada por computador. Porto Alegre: Sulina. 9. Rafaeli, S. (1988) Interactivity: From new media to communication, Sage Annual Review of Communication

Research: Advancing Communication Science. Sage: Beverly Hills, CA. http://gsb.haifa.ac.il/~sheizaf/interactivity/

10. Schwier, R. A., & Misanchuk, E. (1993). Interactive multimedia instruction. Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications.

11. Sims, R. Interactivity: a forgotten art. Computers in Human Behavior, Vol. 13, No. 2, pp. 157-180, 1997. 12. Steuer, J. (1992) Apud: Macias, W. A Preliminary Structural Equation Model of Comprehension and

Persuasion of Interactive Advertising Brand Web Sites. In: Journal of Interactive Advertising. 2003. http://jiad.org/article34.

13. Vaughan, T. (1994) Multimídia

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OBRIGADO!

Victor Nassar

[email protected]

@victornassar

Imagens: The Bear Jedi | http://akastarwarskid.tumblr.com/

Referência:

NASSAR, Victor; PADOVANI, Stephania. Proposta de classificação para níveis de interatividade com foco na construção e compartilhamento de conteúdo. In: Interaction South America 2011. Anais do III Congresso Internacional de Design de Interação. Belo Horizonte: IxDA, 2011.