Projeto de Implementação “Semana dos Jogos Matemáticos ”

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PROJETO DE IMPLEMENTAÇÃO “SEMANA DOS JOGOS MATEMÁTICOS” Todos Pela Aprendizagem Gestar II Lílian Tassara Santos Neves

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Todos Pela Aprendizagem Gestar II Lílian Tassara Santos Neves. Projeto de Implementação “Semana dos Jogos Matemáticos ”. O ato de brincar é intríseco no ser humano, todos nós nascemos com a capacidade de imaginar e criar situações que se aproximam da realidade . - PowerPoint PPT Presentation

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PROJETO DE IMPLEMENTAÇÃO

“SEMANA DOS JOGOS MATEMÁTICOS”

Todos Pela Aprendizagem

Gestar II

Lílian Tassara Santos Neves

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O ato de brincar é intríseco no ser humano, todos nós nascemos com a capacidade de imaginar e criar situações que se aproximam da realidade.  

O brincar faz com que a criança crie um ambiente simbólico, vivenciando "no faz de conta" a realidade.

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TEMÁTICA

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Os Jogos e as Quatro Operações Básicas

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PROBLEMÁTICA

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Construção e internalização de conceitos, memorização e facilitação da resolução das quatro operações básicas da matemática despertando o interesse dos alunos, fazendo com que encontrem soluções para a resolução dos problemas na escola e na vida cotidiana, priorizando o gosto de aprender a partir do lúdico.

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FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

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O estudo da matemática envolve o desenvolvimento do raciocínio lógico, a estimulação do pensamento independente da criatividade e da capacidade de resolver problemas.

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O uso dos jogos como recurso pedagógico é de grande relevância visto que é alternativa e ferramenta para aumentar a motivação e solucionar os problemas de aprendizagem minimizando bloqueios, desenvolver a autoconfiança, a organização, a atenção, raciocínio lógico-dedutivo, a concentração, e o senso cooperativo, aumentando as interações e desenvolvendo a socialização do indivíduo com outras pessoas. 

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Sabendo que as operações básicas são pré-requisitos para todos os demais estudos matemáticos e que sem a compreensão e internalização delas o aluno perde a autoconfiança e diminui seu rendimento, é de se esperar que o estudo com os jogos e a “ Semana dos jogos matemáticos” sane, ou pelo menos minimize esses problemas vivenciados por todos os professores do projeto.

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Deve-se ressaltar que o objetivo maior dessa prática é a busca pela melhoria no aprendizado, na dinâmica e no desenvolvimento individual do aluno minimizando bloqueios e resolvendo assim, problemas de aprendizagem.

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OBJETIVOS

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Solucionar problemas e minimizar bloqueios de aprendizagem; Desenvolver o raciocínio lógico-matemático; Construir conceitos; Estimular o pensamento independente; Aumentar a capacidade de solucionar problemas; Desenvolver autoconfiança, organização, concentração e socialização; Estimular e motivar o estudo das quatro operações básicas.

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METODOLOGIA

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 Definição da equipe organizadora do projeto.Encontro com o professor de educação física e inclusão digital para traçar os passos e o desenvolvimento do projeto.Escolha dos jogos levando em consideração o uso das operações básicas. A escolha será feita pela equipe organizadora.Treino dos alunos nos diversos jogos escolhidos usando as aulas de matemática e educação física.Treino dos alunos nos jogos matemáticos on-line, usando a sala de inclusão digital.

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 Montagem da sala especial a ser usada para cada tipo de jogo.Início da “Semana dos Jogos Matemáticos” com palestra aos pais sobre a importância dos jogos no desenvolvimento cognitivo.Torneio dos jogos, o aluno fará inscrição no jogo de sua preferência logo após os dias de treino.Torneio dos jogos on-line.Torneio de desafios matemáticos.Premiação dos alunos vencedores de acordo com definição da equipe organizadora do projeto.

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CRONOGRAMA

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ATIVIDADES RESPONSÁVEL DATA

Estruturação do projeto

Professores de matemática, inclusão digital e educação física, coordenação pedagógica

1ª e 2ª semanas de fevereiro

Auxilio pedagógico e tecnológico

Coordenação pedagógica

2ª semana de fevereiro

Definição da equipe organizadora

Professores de matemática, inclusão digital e educação física, coordenação pedagógica

2ª semana de fevereiro

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ATIVIDADES RESPONSÁVEL DATA

Avaliação e escolha dos jogos Equipe organizadora

3ª e 4ª semanas de fevereiro

Avaliação dos jogos segundo objetivo matemático a ser alcançado (operações básicas)

Professores de matemática

1ª semana demarço

Treinamento dos jogos

Professores de matemática, inclusão digital e educação física,

2ª semana de março à 1ª semana de julho

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ATIVIDADES RESPONSÁVEL DATA

Treinamento dos jogos on-line e desafios matemáticos

Professores de matemática e inclusão digital

2ª semana de março à 1ª semana de agosto

Divulgação da “Semana dos Jogos Matemáticos” Equipe organizadora

1ª semana deagosto

Elaboração da palestra aos pais

Coordenação pedagógica

1ª semana deagosto

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ATIVIDADES RESPONSÁVEL DATA

Torneio dos jogos nas salas especiais, dos jogos on-line na sala de informática e dos desafios matemáticos

Equipe organizadora

2ª semana deagosto (segunda, terça e quarta e quinta)

Final dos torneios e desafios matemáticos

Equipe organizadora 2ª semana deagosto (quinta)

Premiação e festa do estudante Equipe organizadora

2ª semana deagosto (sexta)

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ATIVIDADES RESPONSÁVEL DATA

Avaliação geral do projeto

Professores de matemática, inclusão digital e educação física, coordenação pedagógica

3ª semana deagosto

Analise dos objetivos alcançados

Professores de matemática, inclusão digital e educação física, coordenação pedagógica

3ª semana deagosto

Avaliação geral do projeto

Professores de matemática, inclusão digital e educação física, coordenação pedagógica

3ª semana deagosto

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EQUIPE DE TRABALHO

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Professores de matemática, inclusão digital e educação física, coordenação pedagógica.

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AVALIAÇÃO

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Analisar o desempenho de cada aluno, a partir da resolução das atividades proposta.

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REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA

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Sandra Alves de Oliveira,Pedagoga e especialista em Matemática e Estatística, professora no Departamento de Educação de Guanambi, BA, Uneb.Artigo publicado na edição nº 377, jornal Mundo Jovem, página 5.

Matemágica - História, Aplicações E Jogos Matemáticos - FAUSTO ARNALD SAMPAIOJogando e Construindo Matemática: a influência dos jogos e materiais pedagógicos na construção de conceitos em matemática - Maria Verônica Rezende de Azevedo – Editora Unidas 1992

A construção do signo numérico em situação de ensino. MOURA, M. O. de. São Paulo: USP,1991

A Formação do Símbolo na criança: Imitação, jogo e sonho, imagem e representação. PIAGET, J. 3d. Rio de Janeiro. Zahar Editora, 1978.  

PARÂMETROS CURRICULARES NACIONAIS: matemática/Ministério da Educação. Secretaria da Educação fundamental. – 3. ed. Brasília: A Secretaria, 2001.

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