Progresso tecnol³gico

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Resumo sobre a história do computador e os beneficios para a humanidade.Entendendo o que é Tecnologia da Informação

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  • 1. Progresso Tecnolgico A Histria do Computador

2.

  • Podemos definir tecnologia como a possibilidade de resolver problemas, desde os primrdios da humanidade, de acordo com as suas necessidades. Para isso at os dias de hoje o homem no para de criar. Porm primeiro melhor entender o que Informtica.

3.

  • Podemos definir informtica como informao automtica, ou seja atravs de mtodos, tcnicas e ferramentas adequadas para o tratamento da informao. Uma desta ferramenta que utilizamos para o tratamento da informao o computador.
  • Ao longo da histria a tecnologia da informao contribuiu para a resoluo de problemas e assim veremos nos slides seguintes ao estudar a histria dos computadores.

4.

  • Em 2000 a.C, os chineses inventaram a primeira mquina que facilitou a resoluo dos problemas de clculo, que foi chamada de baco ou soroban. Esta mquina utiliza o principio de posicionamento digital de colunas de bolinhas com valores numricos 0, 1 e 5.

5.

  • Em 1617, John Napier descobriu o algoritmo e usou-o para executar operaes de multiplicao e diviso manipulando barras de osso com valores numricos gravados nas quatro faces da barra. O algoritmo um conjunto de procedimentos lgicos e matemticos simples e bem definidos.

6.

  • Em 1642, na Frana o jovem filosofo e matemtico Blaise Pascal criou uma mquina para calcular de modo rpido, com essa mquina era possvel efetuar soma e subtrao de grandes nmeros.

7.

  • A mquina de Blaise Pascal teve mudana em 1680 pelo alemo Gottfried Wilhelm Von Leibniz. Ele inventou uma mquina capaz de efetuar adies, subtraes, divises, multiplicaes e ainda encontrava a raiz quadrada.

8.

  • Como a tecnologia a possibilidade de resolver problemas, em 1833, os ingleses Charles Babbage e Lady Augusta Byron tentou construir uma mquina que fosse capaz de realizar algum trabalho sozinha. Essa inveno ganhou o nome de Mquina Analtica.

9.

  • A mquina analtica para funcionar deveria passar pelas seguintes etapas: entrada, processamento e sada.
  • Os estudos de Charles Babbage e Lady Augusta contriburam para a construo do computador.

10.

  • Herman Hollerith em 1890 contribuiu na construo de uma mquina de tabulao prpria para contagens por meio de cartes perfurados, que ajudou os Estados Unidos a realizar o censo.
  • O trabalho que levariam oito anos para finalizar, foi concludo em apenas seis semanas.

11. Mquina de tabulao carto perfurado 12.

  • Herman Hollerith no parou, construiu outras mquinas e as comercializou para vrios pases, desta forma iniciou a sua empresa de mquinas de contagem, que hoje uma das maiores empresas de informtica do mundo, a IBM (International Business Machines).

13.

  • Um dos primeiros computadores a serem inventado foi o MARK I, no ano de 1943, na Universidade de Harvard que alm de contar, multiplicava e dividia.

14.

  • Depois da Segunda Guerra Mundial, na Universidade da Pennsylvania, inventaram o ENIAC (Eletronic Numeric Integrator and Calculator), que fazia alguns tipos de clculos.

15.

  • Em 1948, foi inventado o transitor, facilitando o uso dos primeiros computadores, pois eram enormes, alguns tinham mais de 800.000 peas se movendo e pesavam mais de 30.000 toneladas.

16.

  • Depois de 1958, os computadores foram sendo melhorados com a inveno dos circuitos integrados. Sendo fabricados computadores menores, mais rpidos e mais fceis de utilizar, que so os atuais PCs (Personal Computer) Computador Pessoal.

17. UNIVAC Dcada de 50 primeiro computador comercial 18.

  • Os primeiros PCs utilizavam microprocessadores (o Crebro do computador, em que so processadas as informaes) cujos cdigos eram 8088 ou 8086. Esses computadores eram denominados PC XTs.

Microprocessador 8088 PC XTs 19.

  • A Segunda Gerao de PCs foi chamada de AT (Advanced Technology) Tecnologia Avanada. Esses computadores so mais rpidos e tem maior poder de processamento da informao. Os microprocessadores da linha AT so divididos em trs categorias:
  • 286
  • 386
  • 486

20.

  • Aps o modelo 486, a empresa fabricante dos microprocessadores, a industria Intel, criou uma linha chamada de Pentium.

21.

  • Hoje a tecnologia da informao no contribui apenas para a resoluo de problemas de clculos e sim para o entretenimento, comunicao, pesquisa, aprendizado etc. Os computadores so mquinas que tornam virtual o mundo real atravs de trs itens:
  • Linguagem: abstrai o presente
  • Tcnicas: virtualiza aes
  • Contratos: Acordos em benefcios de ambas as partes

22.

  • Exemplo:
  • Todos os processos fsicos efetuados de modo virtual como operaes bancarias via internet, Compras, Matriculas em cursos etc, sem a necessidade de estar presente no local.
  • Linguagem: programas e softwares
  • Tcnicas: aes que o software executa aps receber um comando
  • Contratos: Acordo em benefcios para ambas as partes, segurana da informao, licenas, direitos autorais etc.

23.

  • Texto de Clayton de Almeida Souza
  • Analista de Sistemas e Professor de Informtica
  • Bibliografia: Terminologia Bsica Informtica
  • Mrio Gomes da Silva
  • Editora rica