|POrt

11
Paulo Carvalho DU.CA PORTFÓLIO

description

Portifolio

Transcript of |POrt

Page 1: |POrt

Paulo Carvalho

DU.CA

PORTFÓLIO

Page 2: |POrt

Sumário:

Sobre: Paulo Carvalho

Arquitetura:Cave

Galeria 123Urbanismo Celular

Complexo Torre Beira RioDesign

Mesa PlatzEstudosVoronoi

WorkkshopsFabricação Digital

02020304060810121314141618

Page 3: |POrt

Malha Losangular

Grasshopper Definition

Curves

Loft

PatternPattern

Cave

D e s c r i ç ã o :

Projeto de Pavilhão facetado, criado a partir de métodos de design paramétrico utilizando os softwares Rhino3D + Grasshopper.

C o n c e i t o :

O conceito do projeto foi de criar uma superfície curva, "cavada" num volume sólido, retangular, de forma associativa aos padrões de cavernas em rocha, onde a superfí-cie interna, erodida, muitas vezes é áspera e irregular. Sobre a superfície interna foi aplicado um padrão de geometrias losangulares, construí-das a partir de chapas metálicas cortadas à laser, por um processo de fabricação digital.

Perspectiva - Cave Perspectiva - Cave

Caverna Temimina

Croqui

Page 4: |POrt

Galeria 123 Fachada da Galeria 123 -Recife-PEProjeto desenvolvido a partir de técnicas de design paramétrico, utilizando ferra-mentas e processos de fabricaçãodigitais.Idealizado como uma fachada interativa onde o traçado ortogonal, com volumes tridimencionais, remetem à divercidade dos

A fachada foi criada a partir do componente “Substrate” do Grass-

hopper que permite criar malhas de linhas randômicas com parêmetros

controláveis de angulação entre as linhas, número de linhas e concen-

tração dessas. Dos retângulos internos, criados a partir do cruza-

mento dessas linhas, foram extruda-dos volumes de forma randômica.

As fitas de Leds da fachada poderi-am variar de cor de forma interativa, de acordo com horário por exemplo.

Grasshopper Definition

Perspectiva diurna Perspectiva noturna, Luzes interativas de LED

fachada atual Lôndres à noite

Page 5: |POrt

Urbanismo celular

Em um ambiente urbano, competiti-vo, a “briga” pelo espaço muitas vezes é feita de forma individualista e sem inserção no contexto urbano existente. Os edifícios novos são construídos sem relação com os vizinhos existentes, limitados pela sua célula (lote). Nas organizações celulares, vistas em colmeias, teci-dos biológicos ou bolhas de sabão, cada indivído novo que entra ou sai do sistema gera uma adaptabil-idade nos demais, seja diminuindo ou aumentando a área de seus v i z i n h o s .

Atravez do mimetismo das organizações celulares, vistas nas referências do projeto, e descrita matematicamente pelo matemático Georgy Voronoy, criador do Diagrama de Voronoi, é possível aplicar o mesmo método de divisão atravez de processos computacionais de design paramétrico, obtendo relações semelhantes, com

parâmetros controláveis.

Diagrama Voronoi.

Espumas de sabão.

Referências Biomiméticas:

Terra rachada.

Células de tecido biológico. Diagrama Voronoi.

Referências Urbanas:

Luzes vistas do espaço.

Traçado Urbano de Nova York.

Plano de Quadras feito a partir dos conceitos de adaptabilidade e organização urbana, atravez do mimetismo de estruturas biológicas e suas orgnizações celulares. Cada edifício pode ser considerado como o núcleo de uma célula (lote) no espaço urbano, que por sua vez é delimitado pela quadra e a relação entre essas “células” determinarão a organização espacial da cidade.

Localização

Foto do local

Colmeia.

Folha.Referências Biomiméticas:

Perspectiva Geral Grasshopper Definition

Page 6: |POrt

Localização

Hotel

Residencial

Empresarial

ResidencialLocalização

Complexo Torre Beira-RioProposta de requalificação da antiga fábrica da Torre, atual BANORTE. Foi projetado para comportar uma estrutura urbana rica em variedade e usos, valor-izando os espaços abertos atravez da verticalização escalonada e fluidez do ambiente construido, permitindo melhor diálogo com o entorno e eficiência ambiental.

Perspectiva Geral do Plano de Massas

Planta Baixa Geral do Plano de Massas

Perspectiva Humana - Fluidez do espaço urbano

Acesso de veículosEdifício Garagem Acesso de veículos Hotel

AV. Beira Rio

Galerias UrbanasResidencial Torre

Empresarial

Parque verde

Perspectiva Humana - Relação com o espaço urbanoElevação Sul.

Eixos Zonas Torre difusão Circulação Vertical Plano de massas Ventos e visadas Insolação e proteção

Corte EsquemáticoÁtrio

GaleriasCobertura

Galerias

Cobertura

Fotos do local

Torre

O conceito de Ecossistema Urbano, aplicado no projeto, vem da idéia de se agregar vários sistemas necessários para a cidade, seja com ciclovias, espaços verdes, praças ou atravez do uso misno no edifício que garante a “agitação” urbana necessária para a quali-dade da cidade, permitindo um fluxo contínuo de pes-soas. ao longo do dia..

Page 7: |POrt

Em um ambiente urbano, competiti-vo, a “briga” pelo espaço muitas vezes é feita de forma individualista e sem inserção no contexto urbano existente. Os edifícios novos são construídos sem relação com os vizinhos existentes, limitados pela sua célula (lote). Nas organizações celulares, vistas em colmeias, teci-dos biológicos ou bolhas de sabão, cada indivído novo que entra ou sai do sistema gera uma adaptabil-idade nos demais, seja diminuindo ou aumentando a área de seus v i z i n h o s .

Atravez do mimetismo das organizações celulares, vistas nas referências do projeto, e descrita matematicamente pelo matemático Georgy Voronoy, criador do Diagrama de Voronoi, é possível aplicar o mesmo método de divisão atravez de processos computacionais de design paramétrico, obtendo relações semelhantes, com

parâmetros controláveis.

Desgin

Page 8: |POrt
Page 9: |POrt

Estudos

Estudos desenvolvidos utilizando o componente Voronoi do Grasshopper, algorítimo baseados nos Diagramas de Voronoi.

Malha voronoi + WB

3D Voronoi + WB

3D Voronoi + WB Ripples Waves

VoronoiOutras Técnicas:

Nest

Curve Attractor

Panels - Toolbox components

Grasshopper Definition

Page 10: |POrt

Workshop

Projeto, Produção e construção de um Pavilhão utilizando geometrias complexas . técnicas e estratégias de produção,desenvolvendo modelos com escala reduzida. Nomads.usp/ IAU - USP - São Carlos, São Paulo, 2012.

Fabricação Digital

O padrão desenvolvido para esse projeto é formado a partir de curvas interpoladas por pontos alternados na superfície do pavillhão. É gerada um malha de“ gomos” cujos raios de abertura são determinados por barras de aço aparafusadas nas placas onduladas. Essas por sua vez são formadas pela extrusão da malha.O projeto foi feito no Rhino3D com o plugin Grasshopper e fabricado por uma Laser Cutter à jato d’água, em um processo de fabricação digital.

Maquete de Estudo. Protótipo de Estudo. 1/1 Pavilhão Final

Pavilhão FinalDebatendo o projeto Pavilhão Slice_1 e 2

Grasshopper Definition

Page 11: |POrt

Workshop

Projeto desenvolvido no workshop São Paulo Visiting School, realizado pela Architectural Association de Londres (AA) em 2011.Projeto Desenvolvido em parceria com Thiago Valério

AA Visiting School

Perspectiva Geral.