Paradigmas de Linguagem de Programacao

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FACULDADE ANHANGUERA DE TAUBAT UNIDADE IIConstruo de AlgoritmosProf. CludioATPS Atividades Prticas SupervisionadasEtapas 1 e 2 1 Bimestre / 2014Curso: Cincia da ComputaoSemestre: 2 - Turma A Ano: 2014/2Taubat, 29 de Setembro de 2014.RA Nome do99020089931299191836820596514782089110542950591510AlunoLetcia Alves DionsioLuan Rafael dos SantosLucas Leite de Mendona de SouzaValria Virgnia da silvaThiago Xavier BarbetaSumrioRelatrio 1 ............................................................................................................................................... 3Passo 3 (Equipe) .................................................................................................................................. 4Fluxograma..........................................................................................................................................5Passo a passo .....................................................................................................................................7Relatrio 2 ............................................................................................................................................11Etapa 2 ................................................................................................................................................... 12Passo 3 (Equipe) ................................................................................................................................ 12Fluxograma .......................................................................................................................................13Passo a Passo ...................................................................................................................................16Bibliografia ............................................................................................................................................ 183Relatrio 1Aps assistirmos o vdeo, VisuALG-Aula1(Princpios Bsicos), conseguimos obter afacilidade no entendimento de alguns conceitos bsicos de programao como:Tipos de variveis (Inteiro, Real, lgico);Atribuio de valoresEm seguida lemos o Manual do VisuALG, que mostra quais os objetivos do programa, ainstalao e requerimentos de hardware e mostra tambm a interface grfica do mesmo. OManual cita tambm qual a Linguagem de Programao usada pelo programa, o Portugol.Segundo RODRIGUES (2012, pg.5) uma verso em portugus dos Pseudocdigos,bastante utilizados em livros.Enfim!, conseguimos solucionar os problemas propostos na Etapa 1, da ATPS, comeandono uso de variveis do tipo Inteiro pois o algoritmo no necessitou de resultados exatos,depois usamos uma comando para fazer uma pergunta ao usurio, no caso o Escreval,pedimos para que o comando mandasse imprimir a seguinte frase: Digite um nmero:, logomais o usurio dever digitar o nmero e o nosso programa ir armazenar a resposta dousurio em uma varivel, sendo usado a funo Leia, depois disso usamos uma estrutura derepetio, o Para, que para ler de um nmero determinado pelo usurio at um outronmero determinado pelo mesmo, aps tudo isso vamos apresentar apenas os nmerosimpares e depois soma-los e exibir o resultado dessa conta.4Passo 3Discutir com os integrantes da equipe as sugestes de soluo para o problema, elegendo aque ser apresentada no concurso. Compilar a soluo definida, considerando os itens aseguir.1. Identificar os dados e variveis.2. Apresentar tabelas verdades.3. Descrever o algoritmo em representao grfica e em pseudo-linguagem1.4. Apresentar o passo a passo do exemplo numrico apresentado no enunciado do problema ede outro escolhido pelo grupo para mostrar o funcionamento correto do algoritmo.Sugere-seusar desenhos e/ou representaes grficas sempre que possvel.1. N, X, Y, SOMA, I: inteiro2.X Y X > YVERDADEIRO VERDADEIRO VERDADEIROFALSO FALSO FALSOVERDADEIRO FALSO VERDADEIROFALSO VERDADEIRO FALSO53.A) Fluxograma 1 EXERCCIOFalsoVerdadeiroIncioX,Y e NX