Para Manipular o SCARTA

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O "Scarta" é o módulo do produto SPRING, que permite ao usuário eleborar e imprimir uma carta. Este módulo possibilita a introdução de alguns dos elementos mais comuns e necessários para representa,r em papel, seu trabalho. Estão disponíveis ferramentas de introdução de textos, símbolos, legendas, grades de coordenadas, linhas etc.

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Para Manipular o SCARTA

Para Manipular o SCARTA

O "Scarta" o mdulo do produto SPRING, que permite ao usurio eleborar e imprimir uma carta. Este mdulo possibilita a introduo de alguns dos elementos mais comuns e necessrios para representa,r em papel, seu trabalho. Esto disponveis ferramentas de introduo de textos, smbolos, legendas, grades de coordenadas, linhas etc.

Os pr-requisitos para iniciar a operao do SCARTA so:

ter um Banco de Dados previamente definido;

ter um Projeto com os dados (PIs);

O SCARTA possui em sua interface principal uma rea reservada para o desenho da carta propriamente dita. Essa rea denominada tecnicamente como canvas. Localizado acima do canvas, uma barra de menu comandar todo o processo de edio. Abaixo do canvas, uma rea de texto fornece informaes de coordenadas e escalas, e abaixo dessa rea, estaro localizados alguns botes considerados de ao imediata.

Banco de Dados (ativar)

Modelo de Dados (alterar)

Projeto (ativar)

Carta e Molde

Caractersticas da Carta

Exibir os Dados de um Projeto

Elementos da Carta

Grade

Editor de Linhas

Apresentao na rea de Desenho

Sada

digite scarta, na janela aixterm ou;

clique no cone do scarta para verso windows.

A janela apresenta uma barra de menu, com as funes Arquivo, Editar, Exibir, Executar e Ajuda.

Consulte tambm:Como Criar uma Carta ou Molde ? Como Inserir Elementos em uma Carta. Introduo Eleborao de Cartas.

Manipulao de Banco de Dados no SCARTA

Neste item o usurio pode escolher o banco de dados atravs da interface de "Banco de Dados" e alterar o visual de uma categoria, se assim desejar.

Conectando-se a um Banco de Dados:

1. clique em Arquivo do menu principal e selecione o Banco de Dados ou clique no cone correspondente ao Banco de Dados. A interface do Banco de Dados ser apresentada;

2. selecione um banco da lista Banco de Dados.

3. clique no boto Ativar.

NOTA: Esta caixa de dilogo a mesma utilizada pelo mdulo SPRING, com a diferena que aqui o usurio no pode criar nem suprimir um banco de dados.

Alterando o Visual de Classes/Categorias do BD:

clique em Arquivo - Modelo de Dados no menu principal;

escolha a classe/categoria e clique em Visual para alterar as propriedades como desejar. Veja mais sobre a janela "Modelo de Dados".

NOTA: As janelas Modelo de Dados e Visuais de Apresentao Grfica so as mesmas utilizadas pelo mdulo "Spring", com a diferena que no pode-se criar ou alterar Categorias/Classes, apenas mudar seus visuais.

Manipulao de Projeto no SCARTA

Para toda carta que o usurio for eleborar, antes faz-se necessrio conectar-se a um BD e ativar um Projeto, pois, somente assim os dados (PIs) estaro disponveis para elaborarr a carta.

Ativando um Projeto:

1. clique em Arquivo no menu principal e selecione Carregar Projeto ou clique no cone ;

2. selecione na lista Projetos, o projeto desejado;

3. clique em Ativar.

NOTA: Esta janela a mesma utilizada pelo mdulo "Spring", com a diferena que aqui o usurio pode somente ativar um projeto. No mdulo "Scarta" no permitida a operao de criar, alterar ou suprimir um projeto.

Para desativar um Projeto

Para desativar ou fechar um projeto e ativar outro, necessrio que no exista nenhuma carta ativa.

Desativando um Projeto:

1. clique em Arquivo no menu principal e selecione Fechar Projeto.

Apresentao Na rea de Desenho

Os itens apresentados aqui so:

Desenhar

Recompor/Anterior

Zoom

Voar

Zoom de Tela

Navegando pela carta

Mostrar itens da Carta

Quadriculado de fundo

Desenhar

Toda vez que fizer uma alterao no Painel de Controle necessrio redesenhar a carta na rea de desenho.

Clique em Desenhar () aps fazer alteraes nos dados.

Se a escala desejada no permitir a visualizao de toda a informao na rea dos dados, redimensione a rea dos dados e o tipo da folha, na opo Editar - Caractersticas... .

Caso o retngulo fornecido no esteja contido na rea do projeto, quando selecionar a opo Desenhar, o sistema exibe uma mensagem de erro: "O box dos dados no est dentro do projeto". Clique sobre "Continue" e digite as novas coordenadas.

Recompor

Redesenha a carta, desfazendo o zoom.

clique em Executar - Recompor ou .

Zoom

Amplia uma regio de interesse da carta.

1. clique em Zoom. O cursor apresentado numa forma diferente da original, indicando que encontra-se ativo para selecionar reas para zoom;

2. clique sobre o vrtice superior esquerdo da rea a ser definida para o zoom e sobre o vrtice inferior direito, limitando a rea;

3. clique em Desenhar. A rea selecionada para o zoom apresentada na tela;

NOTA : Para o cursor de zoom ser desabilitado, clique no boto direito do mouse ou no cone do zoom. O cursor desabilitado e retorna forma original.

Vo

Permite visualizar reas da carta que no esto aparentes por efeito de aplicao de zoom.

1. aps ter realizado um zoom (veja acima), clique em Executar - Voar ou ;

2. o cursor apresentado numa forma diferente da original, indicando que se encontra ativo para o vo;

3. pressione BE do mouse sobre o ponto na imagem que ser deslocado, arraste o cursor para a posio que deseja movimentar a carta e libere o boto do mouse; NOTA: Para o cursor ser desabilitado para o vo, clique o boto direito do mouse ou no cone do vo. O cursor desabilitado e retorna forma original.Zoom de Tela

O usurio tem outra opo de zoom na rea da carta atravs de uma janela que amplia a posio do cursor conforme movimenta-se pela rea de desenho da carta.Ampliando a rea da carta: 1. clique em Exibir no menu principal e selecione Ampliar... . A janela Zoom apresentada;

2. como default apresentada a ampliao de duas (Ampliar 2) vezes a rea de desenho;

3. na janela Zoom, clique em Ampliar e selecione outras opes (Ampliar 2, Ampliar 4, Ampliar 8 ou Modo Cursor). Navegando pela Carta

Ao mover o cursor pela carta possvel ter em tempo real as coordenadas do papel ou dos dados (coordenadas planas ou geogrficas), ou ainda, apresentar a relao entre Papel e Tela para ter idia de tamanho real da carta apresentada no monitor de vdeo.Operao:: 1. na tela princiapal clique em coordenadas;

2. selecione entre Coord. Planas, Coord. Geogrficas ou Escala. NOTA: Caso sua opo seja Coord. Planas ou Coord. Geogrficas, mova o cursor sobre a rea de desenho e observe que so apresentados os valores de X/Y (cm do papel) quando sobre a rea do papel e Long/Lat ou X/Y (coordenadas UTM em metros) quando sobre a rea de dados.Para definir as Caractersticas da Carta

Definir as caractersticas de uma carta ou molde compreende primeira etapa na eleborao de uma carta no SCARTA. Nesta interface definem-se as caractersticas do papel e dos dados a serem aprentados. Utilize a opo Editar - Caractersticas... do menu principal.

A operao desta janela dividida em duas etapas. Deve-se definir inicialmente as caractersticas do papel e posteriormente as caractersticas dos dados.

Caractersticas do Papel

Nesta etapa o usurio deve definir qual o tamanho e orientao do papel que ser utilizado em uma carta ou molde. O tamanho est logicamente vinculado ao dispositivo de sada (ploter ou impressora).

Definindo as Caractersticas do Papel:

clique em Editar no menu principal e selecione Caractersticas... para abrir a caixa de dilogo Gerao de Carta. OBS: esta opo somente estar disponvel aps ativar um banco e um projeto, e criar uma carta ou molde;

em Caractersticas do Papel selecione os parmetros descritos a seguir;

clique em Tamanho para escolher entre as opes disponveis. A maioria das cartas so elaboradas em formatos padres de papel, estabelecidas pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT), portanto, o usurio pode optar pelos formatos padres: A4, A3, A2, A1 e A0. Tambm permitido definir uma carta com tamanhos personalizados, porm menores do que um dos padres disponveis.

clique em Orientao para definir a posio do papel entre Horizontal ou Vertical. Observe que nos campos Largura(cm) e Altura (cm), apresentam-se as caractersticas do tamanho e posio da folha em relao s opes selecionadas;

clique em Desenhar na janela principal. Observe que a janela ajustada aos parmetros definidos acima.

NOTA: Nos campos "rea da Carta (cm)" so apresentados os limites do papel. Estes campos podem ser alterados, limitando a rea til do papel. O sistema apresenta os pontos iniciais e finais do tipo da folha selecionada pelo usurio. Nesta opo pode-se modificar os limites da carta em relao ao tamanho do tipo da folha. Posicione o cursor no campo X1, X2, Y1 ou Y2 que deseja alterar. Apague o valor apresentado e digite o novo valor. O limite da carta deve estar contido no tamanho do tipo da folha selecionada.

Caractersticas dos Dados

Nesta etapa o usurio deve definir a escala, limites e posio da rea de dados, isto , como sero apresentados os PIs do projeto ativo.

Escala

Definindo a Escala dos Dados:

em Escala: digite o valor desejado;

clique em Desenhar na janela principal toda vez que alterar o valor da escala.

OBS: Caso queira inicialmente utilizar o mximo da rea do papel, utilize o boto Reinicializar, o qual tem o efeito de calcular a escala dos dados em funo do tamanho e posio do papel. Normalmente, o valor de escala aparece com valores no usuais, mas permite que a partir deste calcule-se outro que se ajuste s caractersticas do papel.

Posicionamento Manual

O posicionamento da rea de dados pode ser definido em Centmetros do Papel ou por Coordenadas. A diferena entre as duas que em Centmetros do Papel o usurio define os limites na rea de dados e um ponto (inferior esquerdo) em coordenadas geogrficas ou planas a partir do qual sero apresentados os dados dos projeto. J em Coordenadas, o usurio define um ponto (inferior esquerdo) da rea do papel e os limites em coordenadas geogrficas ou planas do projeto.

OBS: Nesta segunda opo, caso os dados no se ajustem folha, em funo do tamanho da folha ou da escala dos dados, uma mensagem ser apresentada.

Posicionando os dados em Centmetros do Papel:

em Posicionamento, clique em Cm do Papel;

em Ponto Inicial (cm), indique o retngulo envolvente que os dados podem ocupar, em cm. do papel. Este retngulo apresentado em vermelho na rea de desenho. Digite o valore do ponto (X1, Y1) correspondente ao limite inferior esquerdo e (X2, Y2), ao limite superior direito do retngulo. A rea dos dados deve sempre estar contida na rea da carta;

em Coordenadas, escolha entre Geogrficas ou Planas. Se Geogrficas, informe as coordenadas (Long1:, Lat1:) que deseja para o ponto inicial dos dados. Se Planas, informe as coordenadas (X1:, Y1:) do ponto inicial que deseja para os dados.

NOTA: Se o ponto fornecido no estiver dentro da rea do projeto, quando for selecionada a opo Desenhar, o sistema fornece uma mensagem de erro: "Ponto inicial no est dentro do projeto". Clique sobre Continue e digite um novo ponto.

NOTA: Clique em Reinicializar para ajustar os valores da rea de dados, fazendo com que toda rea do projeto seja apresentada. Automaticamente o valor de escala tambm calculado.

Posicionando os dados em Coordenadas:

em Posicionamento, clique em Coordenadas;

informe o ponto inicial (X1, Y1) da rea dos dados, em cm. do papel. Corresponde ao ponto inferior esquerdo a partir da onde sero apresentado os dados;

em Coordenadas, selecione a opo desejada: Geogrficas ou Planas. Se Geogrficas, informe o retngulo envolvente dos dados que deseja apresentar na carta, em coordenadas geogrficas (Long1, Lat1, Long2, Lat2). Se Planas, informe o retngulo envolvente dos dados que deseja apresentar na tela, em coordenadas (X1, Y1, X2 e Y2) e digite as coordenadas planas do retngulo envolvente dos dado.

NOTA: Aps fornecer os valores de posicionamento clique em Desenhar para apresentar as alteraes na rea de desenho.

NOTA: Clique em Reinicializar para ajustar os valores da rea de dados, fazendo com que toda rea do projeto seja apresentada. Automaticamente o valor de escala tambm calculado.

Posicionamento Interativo

O posicionamento interativo da rea de dados consiste em posicionar o retngulo limite dos dados atravs do cursor. As figuras abaixo mostram a sequncia de procedimentos para ajustar a rea de dados.

Passo 1

Passo 2

Passo 3

Posicionando os dados interavivamente:

clique em Reinicializar. Normalmete, utiliza-se esta funo aps ter definido o tamanho do papel e sua orientao, pois ao acion-la, o SCARTA apresenta toda rea do projeto fazendo com que caiba no papel, deixando uma margem (observe PASSO 1 acima);

clique no canto inferior esquerdo ou superior direito e arraste-os at a posio desejada (observe PASSO 2 acima). Observe que os valores de coordenadas dos dados ou do projeto (depende se Posionamento estiver em Cm do Papel ou Coordenadas) so ajustados enquanto move-se a linha limite da rea de dados;

clique em Desenhar para limpar a parte externa da rea de dados. Observe que a escala do dado permanece a mesma.

clique no centro da rea de dados e arraste todo o retngulo at a posio desejada (observe PASSO 3 acima), deixando espao para colocar os elementos da carta (por ex: textos, legendas etc...).

Normalmente, a escala dos dados fica com valores no usuais, assim, digite um novo valor coerente com o tamanho do papel. Caso os dados no caibam no papel, uma mensagem ser apresentada. Pequenos ajustes podem tambm ser feitos diretamente para as coordenadas do papel ou dos dados, como no modo manual descrito anteriormente.

OBS: Caso necessite mover os limites da rea de dados ou toda rea novamente, necessrio abrir a caixa de dilogo Caractersticas da Carta.

Orientao dos dados

Outra caracterstica importante de uma carta a informao de orientao dos dados, ou seja, a orientao em relao ao Norte da quadrcula ou Norte geogrfico.

Definindo a orientao dos dados:

clique em uma das opes Quadrcula ou Geogrfico. Esta informao armazenada junto carta ou molde.

Para Selecionar Os Dados (PIs) De Uma Carta

Aps ter definido o tamanho, escala e posio dos dados, poder apresent-los na rea especificada. A seleo faz-se da mesma maneira que a vizualizao de PIs no Painel de Controle do mdulo SPRING. Os pr-requisitos para visualizao so:

carregar um banco e um projeto;

criar ou carregar uma carta.

Selecionando PIs para apresentar na rea de dados:

1. clique em Exibir no menu principal e escolha Painel de Controle. A janela Painel de Controle se abrir;

2. na lista Categorias, selecione uma e em seguida selecione um PI na lista Planos de Informao. Cada categoria do sistema apresenta os PI's referentes categoria selecionada;

3. defina a Prioridade digitando o valor na caixa de texto, e clicando em seguida em CR. A Prioridade permite ao usurio selecionar dados de mais de um PI, para uma mesma carta, na ordem de apresentao desejada. A definio de prioridade de visualizao dos PI's permite ao usurio gerar uma carta com dados sobrepostos, da maneira que lhe for conveniente. Evite, por exemplo, que dados vetoriais sejam encobertos por dados de polgonos preenchidos, impossibilitando uma boa compreenso das informaes. Quanto menor o valor, maior prioridade de vizualizao estar dando a um PI. O PI de prioridade 1 ser o primeiro apresentado na tela, e sobre ele, o PI de prioridade 2, e assim por diante;

4. clique nas representaes desejadas para cada PI no quadro do Painel de Controle. Dependendo do modelo da categoria selecionada o quadro se ajusta diferentemente (veja as opes de representaes abaixo). Uma categoria selecionada ficar com a marca (V) a frente do nome, j o PI ficar com uma letra correspondente representao.

Repita a operao acima para a quantidade de PI's desejada, considerando a prioridade de cada um.

NOTA: Para retirar a seleo de todo PI ou da Categoria, clique duplamente nos itens das listas.

Dependendo do modelo de dados da categoria selecionada, so apresentadas representaes especficas, descritas a seguir:

PI Temtico:

Pontos (P); Linhas (L); Imagem (I) - formato matricial dos vetores; Classes (C) - polgonos associados s classes; Texto (T).

PI Numrico:

Amostras (A) - pontos cotados e isolinhas originais; Grade (G) - grade retangular; TIN (Ti) - Triangular Irregular Network , grade triangular irregular; Isolinhas (I) - isolinhas geradas a partir de grade; Texto (T);

PI Imagem:

Defina os canais para a apresentao das bandas: Mono (M) - canal monocromtico; R(R) - vermelho; G (G) - verde; B (B) - azul; Texto (T); Imagem Sinttica (S) - composio de trs bandas em uma nica imagem.

PI Rede:

Pontos (P); Linhas (L); Objetos (O); Textos (T);

PI Cadastral:

Pontos (P); Linhas (L); Imagens (I) - representao matricial; Objetos (O); Texto (T);

NOTA: A rea de Controle de Telas, no Painel de Controle, no utilizada pelo SCARTA.

Painel de Controle

atravs da janela "Painel de Controle" que os Planos de Informao e suas diferentes representaes so selecionados tanto para a visualizao quanto para uma operao desejada.

Toda manipulao de dados (edio, processamentos, cruzamentos etc...) efetuada sobre o Plano de Informao que estive ativo no "Painel de Controle".

A janela "Painel de Controle" apresentada para o usurio juntamente com a janela principal do Spring quando se ativa um Projeto do Banco de Dados ativo, e responsvel pelas funes de seleo de dados e controle das telas de visualizao.

Os campos do "Painel de Controle" so habilitados somente aps ativar um projeto. atravs desta caixa de dilogo, que todo o contedo do projeto (Planos de Informaes) pode ser apresentado na tela do computador.

A opo Exibir da barra de menu da janela principal do mdulo spring exibe ou omite o "Painel de Controle" atravs das opes Painel Ativo e Painel Inativo, respectivamente na verso UNIX, ou Exibir - Painel de Controle ( ) na verso Windows.

VEJA COMO:

Como selecionar dados para operao

Como visualizar um dado (PI)

Seleo de Classes Temticas

Iniciar uma consulta a PI's cadastrais ou redes

Apresentao de Legenda Como definir a Prioridade de visualizao

Como controlar as telas do SPRING

Como operar uma tela (rea de desenho)

Como dar um zoom na tela ativa

Como acoplar uma tela a outra

Para selecionar dados para operao

Para selecionar um PI sobre o qual deseja-se efetuar alguma operao necessrio ativ-lo, ou mesmo, dependendo da operao necessrio apresent-lo na tela ativa. Assim, utilize as duas listas do "Painel de Controle": Categorias e Planos de Informaes.

Categorias - so apresentadas apenas as categorias do Banco de Dados ativo, as quais possuem pelo menos um Plano de Informao no projeto ativo. De acordo com a categoria, apresentam-se os PIs e suas representaes disponveis. Os parnteses "( )" ao lado da categoria sero preenchidos com (V) quando algum PI daquela categoria estiver selecionado.

Planos de Informao - so apresentados de acordo com a Categoria selecionada. O campo abaixo apresentar as representaes disponveis para o Plano de Informao selecionado.

Ao selecionar um Plano de Informao (PI) tornam-se disponveis as opes na barra de menu da janela principal para operar sobre aquele PI. Muitas vezes no necessria a visualizao do dado, apenas a seleo suficiente para que qualquer aplicativo opere sobre o mesmo.

Ativando um PI para operao:

ative um Banco de Dados ( ) e um Projeto ( ). Automaticamente o "Painel de Controle" apresentado;

selecione Exibir - Painel Ativo... (UNIX) ou Exibir - Painel de Controle (Windows) no menu principal caso tenha fechado o "Painel de Controle" por algum motivo;

selecione uma Categoria na lista;

selecione um Plano de Informao correspondente.

NOTA: Observe que sempre existir um PI ativo do Projeto ativo, e seu nome ser apresentado no rodap da janela de desenho que estiver ativa no momento, ou como uma tarja escura sobre o nome na lista de Planos de Informao do "Painel de Controle". Observe ainda que de acordo com o modelo da categoria selecionada ser habilitada uma das opes no menu principal. Por exemplo, se a categoria for temtica, o item Temtico estar habilitado para operar sobre o PI ativo.

Para visualizar um dado (PI)

Para apresentar um ou mais PIs em uma das cinco reas de desenho, deve-se definir quais PIs sero apresentados para visualizao. Para tanto necessrio ativar a tela desejada antes de escolher os dados. A Tela 1 corresponde janela principal do mdulo "Spring" e encontra-se inicialmente ativa. No caso de outra tela no ser ativada, a seleo dos dados ser na Tela 1.

OBS: Um PI ativo no significa que estar selecionado para apresent-lo em uma das reas de desenho. Deve-se escolher tambm suas representaes.

A seleo de dados para visualizao ocorre no nvel das representaes. Aps selecionar Categoria e Plano de Informao deve-se escolher quais representaes daquele PI sero apresentadas.

Para cada representao selecionada, uma letra equivalente introduzida nos parnteses antes do nome do PI, indicando a seleo. As representaes variam conforme a categoria do Plano de Informao, a saber:

TEMTICO

Pontos (P) - apresentao de todos os pontos 2D; Linhas (L) - apresentao de todas linhas que definem ou no polgonos; Matriz (M) - formato matricial dos vetores; Classes (C) - apresentao de pontos/linhas/polgonos que esto associados as classes, com seus respectivos visuais; Texto (T) - toponmia gerada automaticamente ou editada.

NUMRICO

Amostras (A) - pontos cotados e isolinhas importadas ou editadas; Grade (G) - grade retangular; TIN (Ti) - grade triangular "Triangular Irregular Network"; Isolinhas (I) - isolinhas geradas a partir de grade; Imagem (Im) - imagem em nveis de cinza da grade; Texto (T)- toponmia gerada automaticamente ou editada.

IMAGEM

M (M) - canal monocromtico, R (R) - canal vermelho, G (G) - canal verde, B (B) - canal azul; Texto (T) - toponmia editada sobre a imagem; Sinttica (S) - codificao de trs bandas em uma nica imagem; Classificada (C) - imagem criada por processos de classificao; Rotulada (R) - linhas criadas pela segmentao de imagens.

REDE

Linhas (L) - apresentao de todas linhas; Objetos (O) - apresentao das linhas/ns que esto associados a objetos, com seus respectivos visuais; Texto (T)- toponmia gerada automaticamente ou editada.

CADASTRAL

Pontos (P) - apresentao de todos os pontos 2D; Linhas (L)- apresentao de todas linhas que definem ou no polgonos; Objetos (O) - apresentao de pontos/linhas/polgonos que esto associados aos objetos, com seus respectivos visuais; Texto (T)- toponmia gerada automaticamente ou editada.

OBS: Todos os PI's podem ter a apresentao de textos associados. Um texto poder ser editado/importado para qualquer PI de qualquer modelo, ou gerado automaticamente para PI's de qualquer modelo, menos imagem.

Prioridade

A Prioridade estabelece a seqncia de visualizao dos dados e associada uma para cada Plano de Informao. Quanto maior o valor da prioridade de visualizao, ser apresentado por ltimo, assim, um PI com prioridade 100 ser apresentado na tela antes do PI com prioridade 110, e assim sucessivamente.

IMPORTANTE: Deve-se acionar CR aps digitar o valor da prioridade para cada PI.

Para visualizar um dado deve-se inicialmente Ativar uma tela, selecionar o conjunto de representaes desejado e ento clicar Desenhar na tela que foi ativada.

Visualizando os dados de um projeto:

ative o Banco de Dados ( ) e o Projeto ( ) desejados;

selecione Exibir - Painel Ativo... (UNIX) ou Exibir - Painel de Controle (Windows) no menu principal;

selecione uma Categoria;

selecione um Plano de Informao;

ative em Controle de Telas, do "Painel de Controle", a janela desejada;

selecione o conjunto de dados para visualizao, no "Painel de Controle", selecionando as Representaes desejadas e definindo a Prioridade para cada PI;

clique em Desenhar ou na tela que estiver ativa.

OBS: Para retirar a seleo de todas as representaes do PI basta um clique duplo sobre o PI correspondente, ou um clique duplo sobre uma categoria para desmarcar todos PIs desta.

Seleo de Classes Temticas ou Amostras

Um mapa temtico pode ter suas entidades (pontos, linhas e polgonos) associadas classes definidas no banco de dados, isto , cada uma com um visual diferente (cor, preenchimento, hachura etc.). Caso o usurio deseje apresentar na tela de desenho somente os polgonos que so de uma determinada classe, poder faz-lo atravs da janela "Seleo de Dados", a qual permite que se escolha as que devero ser apresentadas.

No caso de PIs Numricos , a representao amostra, pode ser dos seguintes tipos: 3D, Linhas 3D, Linhas de Quebra ou Linhas Mestra. Com a janela "Seleo de Dados" possvel o usurio selecionar apenas alguns tipos para visualizao.

NOTA: Uma vez selecionada quais as classes devem ser apresentadas, de um determinado PI, estas ficaro armazenadas automaticamente, mesmo que se encerre o mdulo "Spring". Para restaurar a apresentao das classes de um PI, ter de fazer uma nova seleo.

OBS: O visual das linhas de um PI temtico pode ser alterado, pois independe do preenchimento definido para o interior dos polgonos. O visual destas linhas definido atravs da caixa de dilogo "Plano de Informao".

Para executar a Seleo de Dados

Selecionando as classes para apresentao:

selecione a categoria e o PI temtico correspondente no "Painel de Controle";

clique na representao de Classes e em seguida em Selecionar..., neste instante a janela "Seleo de Dados" apresentada. Observe que como default todas classes so selecionadas (veja marca (V) na frente do nome);

clique em um item da lista de Classes para marcar ou desmarcar;

clique em Todas para marcar todas classes ou Nenhuma para desmarcar todas;

clique em Executar - Desenhar ou na tela ativa para apresentar somente as classes selecionadas.

NOTA: Algumas vezes a apresentao do visual necessita de ser alterada, assim nesta prpria janela pode-se alterar os parmetros de visualizao de uma classe. Veja a seguir.

Alterando o visual de uma classes:

a partir da janela "Seleo de Classes", clique em uma classe na lista apresentada;

clique em Visual... para apresentar a janela "Visuais de Apresentao Grfica";

altere os visuais para reas, Linhas e Pontos conforme desejar;

clique em Executar para efetuar as alteraes. Caso desejar alterar outra classe repita os passos acima.

Selecionando amostras para apresentao

Selecionar na categoria e no PI numrico no computador

Clique na representao de Amostras e em seguita em Selecionar...

Clique nos itens da Lista de Amostras para marcar ou desmarcar

Clique nos itens da Lista de Classes para marcar ou desmarcar

NOTA: Uma vez definido quais classes estaro marcadas para visualizao, estas permanecero marcadas at que se retire suas selees, mesmo que se feche o mdulo "Spring" e retorne mais tarde.

Para definir o Visual de Categorias e Classes

O termo visual utilizado no SPRING para designar as caractersticas de apresentao grfica dos dados (pontos, linhas, polgonos e textos). O visual definido para cada modelo de categoria, assim como, para as classes de uma categoria do modelo temtico, por exemplo; uma categoria de solos (do modelo temtico) pode ter um visual.

Para definir um Visual de Apresentao

Definindo um Visual de Apresentao

selecione a Categoria ou uma Classe Temtica;

clique em Visual... .Observe que a janela "Visuais de Apresentao Grfica" dividida em reas, Linhas, Pontos e Textos, os quais devem ser modificados conforme as necessidades do usurio;

as opes de visuais, inclusive a Cor, so exclusivas de cada entidade (pontos, linhas, reas e textos). No caso de reas pode-se escolher um preenchimento Vazio, Slido, Hachura (formato vetorial) e vrios Padres (formato matricial - imagens bitmaps). No caso de Linhas tem-se as opes de Continua, Trao e Trao-Hacurado, podendo definir diferentes espessuras em cada tipo selecionado. No caso de Pontos pode-se escolher entre Ponto, Cruz (Plus), Estrela (Star) ou Retngulo (Ball), podendo escalar a Altura do tipo escolhido. O visual de Texto ainda no utilizado nesta verso do SPRING;

clique em Executar para confirmar as alteraes de cada categoria ou classe selecionada.

NOTA: Originalmente o visual de uma classe o mesmo da categoria correspondente, de modo que pode-se alter-lo a qualquer momento. Para retornar ou substituir o visual da classes com o mesmo da categoria, veja a seguir.

Substituir o Visual de uma Classe:

selecione uma Classes Temtica na lista;

clique em Substituir para aplicar o visual da categoria na classe selecionada.

Para manipular um Plano de Informao

Um conjunto de objetos que tem caractersticas bsicas em comum forma um Plano de Informao (PI). Em um projeto cada PI est associado a uma Categoria e consequentemente refere-se a um nico modelo de dados (temtico, numrico, imagem, cadastral ou rede ). As representaes de um PI so diferenciadas em funo do modelo de dados ao qual pertencem; por exemplo, um PI de categoria numrica poder ter como representaes: amostras (pontos e linhas), grade regular, grade triangular (TIN) ou isolinhas.

Um PI deve pertencer a uma nica categoria e consequentemente a um nico modelo de dados; deve ter um retngulo envolvente menor ou igual ao do projeto e dever ter escala (para categoria temtica, cadastral e rede) e resoluo espacial (para categoria numrica e imagem) compatveis com os dados.

As opes para manipulao de um PI so:

Como Criar um Plano de Informao

Como Alterar um Plano de Informao

Como Ativar um Plano de Informao

Como Suprimir um Plano de Informao

Cada Plano de Informao poder ter representaes diferentes, dependendo do modelo ao qual pertence. A seguir apresentamos as representaes possveis e o cdigo utilizado no "Painel de Controle" (veja sobre visualizao de PI's ):

TEMTICO

Pontos (P) - apresentao de todos os pontos 2D; Linhas (L) - apresentao de todas linhas que definem ou no polgonos; Matriz (M) - formato matricial dos vetores; Classes (C) - apresentao de pontos/linhas/polgonos que esto associados as classes, com seus respectivos visuais; Texto (T) - toponmia gerada automaticamente ou editada.

NUMRICO

Amostras (A) - pontos cotados e isolinhas importadas ou editadas; Grade (G) - grade retangular; TIN (Ti) - grade triangular "Triangular Irregular Network"; Isolinhas (I) - isolinhas geradas a partir de grade; Imagem (Im) - imagem em nveis de cinza da grade; Texto (T)- toponmia gerada automaticamente ou editada.

IMAGEM

M (M) - canal monocromtico, R (R) - canal vermelho, G (G) - canal verde, B (B) - canal azul; Texto (T) - toponmia editada sobre a imagem; Sinttica (S) - codificao de trs bandas em uma nica imagem; Classificada (C) - imagem criada por processos de classificao; Rotulada (R) - linhas criadas pela segmentao de imagens.

REDE

Linhas (L) - apresentao de todas linhas; Objetos (O) - apresentao das linhas/ns que esto associados a objetos, com seus respectivos visuais; Texto (T)- toponmia gerada automaticamente ou editada.

CADASTRAL

Pontos (P) - apresentao de todos os pontos 2D; Linhas (L)- apresentao de todas linhas que definem ou no polgonos; Objetos (O) - apresentao de pontos/linhas/polgonos que esto associados aos objetos, com seus respectivos visuais; Texto (T)- toponmia gerada automaticamente ou editada.

Veja abaixo como criar, alterar e suprimir um plano de informao.

Para criar um Plano de Informao

Para criar um PI no esquea que deve existir uma categoria no banco referente ao modelo ao qual deseja criar. Caso utilize o procedimento de criar um PI durante a importao de um dado ou durante a execuo de um programa em LEGAL, necessrio tambm definir uma categoria no banco que estiver ativo.

Criando um Plano de Informao:

clique em Editar - Plano de Informao... no menu principal ou em , para abrir a janela "Plano de Informao";

selecione na lista Categorias, a categoria para qual deseja criar um plano de informao. Observe que no campo Modelo apresenta-se o modelo ao qual esta associada uma categoria;

fornea o nome do Plano de Informao. O nome de um PI pode conter no mximo 32 caracteres, inclusive espaos em branco.

clique em Retngulo Envolvente... caso deseje criar o PI com uma rea menor que a rea do projeto. Ateno, pois a opo default ser utilizar a mesma rea do PI que estiver ativo (veja detalhes de como operar essa janela);

clique em Executar para confirmar as novas coordenadas;

em Escala: digite um valor (por exemplo : 100000 - sem ponto decimal ou espao em branco). Somente para planos de informao de categoria temtica, cadastral e rede. O valor de escala ser til principalmente quando desejar utilizar a funo de simplificao de linhas (veja detalhes sobre simplificao) em ou durante a digitalizao no modo contnuo (veja detalhes de edio);

Resoluo: dever ser fornecida aos planos de informao de categoria numrica, temtica e imagem para especificar o tamanho em metros das clulas da grade;

clique em Criar aps fornecer todas as informaes necessrias.

NOTA: Ao abrir a janela de "Plano de Informao", o PI que estiver ativo estar disponvel nessa janela para qualquer ao sobre o mesmo; por exemplo, suprimir o plano. Caso o usurio tente criar um PI sem alterar o nome no campo correspondente, ser informado que o PI j existe, solicitando a remoo das representaes desse plano.

OBS: clique Representaes... para verificar as informaes referentes ao plano de informao selecionado (ativo). Ao criar um PI, nenhuma representao estar disponvel por no haver dados ainda.

OBS: Clique em Visual... para alterar as caractersticas de visualizao do PI ativo. Cada PI pode ter um visual diferente para as entidades de pontos, linhas, grades, amostras, isolinhas, textos e imagens rotuladas. Alterar o visual de um PI permitir que suas entidades possam ser vistas com cores diferentes, mesmo no havendo associao classes ou objetos.Por exemplo, pode-se alterar o visual das linhas de uma imagem rotulada resultante de uma segmentao, ou o tamanho dos nmeros de uma grade retangular, ou ainda, o tamanho e cor dos textos associados a um PI.

DICA: Para amostras de modelo numrico (isolinhas) pode ser til que cada isolinha seja apresentada com uma cor diferente. Isto facilita a identificao de erros na cota das mesmas. Este recurso depende da escala do PI para gerar a gradao de cores, e para habilitar deve-se alterar o visual da rea para o tipo VAZIO.

Para alterar um Plano de Informao

A opo de alterar um PI permitir ao usurio redefinir o nome do PI, a resoluo e a escala.

Alterar o nome permitido para qualquer modelo de dados, desde que no seja um da mesma categoria no mesmo projeto. Categorias diferentes no mesmo projeto podem ter PI's com nomes iguais.

Alterar a resoluo de PI's do modelo numrico, temtico e imagem permitido, somente se ainda no houver dados associados, isto , uma grade, matriz ou imagem respectivamente.

Alterar a escala permitido para todas categorias que trabalham com dados vetoriais, menos a categoria do modelo imagem.

OBS: Lembre-se que ao alterar uma escala de um PI, estar alterando os parmetros utilizados para fazer uma simplificao de linhas ou sua digitalizao.

A Tabela abaixo apresenta as possibilidades de alterar o nome, resoluo ou escala, em funo do modelo de dados

NomeResoluo (metros)Escala

TemticoSIMSIM (se ainda no houver uma matriz associada)SIM

NumricoSIMSIM (se ainda no houver uma grade associada)SIM

ImagemSIMSIM (se ainda no houver uma imagem associada)NO

CadastralSIMNOSIM

RedesSIMNOSIM

Alterando um Plano de Informao:

ative um PI no "Painel de Controle" ;

clique em Editar - Plano de Informao... no menu principal ou ;

altere o nome do PI ativo, resoluo e/ou escala, dependendo das permisses apresentadas na tabela acima;

clique em Alterar para efetuar suas mudanas.

NOTA: Lembre-se que qualquer alterao nessa janela, sempre ser sobre o PI ativo no "Painel de Controle".

Para ativar um Plano de Informao

Ativar um PI significa que este estar disponvel para qualquer operao atravs do menu principal. Um PI ativo no necessariamente precisa estar visivel em uma rea de desenho.

Ativando um Plano de Informao:

clique sobre a lista Categoria e em seguida Plano de Informao no "Painel de Controle";

observe que o nome do PI ativo apresentado no rodap na janela principal e tambm na janela "Plano de Informao" com as respectivas representaes j criadas.

Para suprimir um Plano de Informao

Suprimir um PI significa apagar todas ou algumas das representaes disponveis do plano de informao. O sistema permite suprimir somente a representao vetorial de um PI temtico, por exemplo. CUIDADO - Como "default" sero eliminadas todas as representaes, se no for informada uma representao especfica.

Dependendo do modelo ao qual pertence o PI, temos as seguintes representaes para selecionar:

* PI da categoria temtica: Matriz, Vetor e Texto.

* PI da categoria imagem: Matriz e Texto.

* PI da categoria cadastral ou rede: Vetor e Texto.

* PI da categoria numrica: Amostras (isolinhas e pontos), Grade, TIN, Isolinhas (resultantes de interpolao de grades) e Texto.

Suprimindo um PI:

ative um PI no "Painel de Controle" ;

clique em Editar - Plano de Informao... no menu principal ou ;

clique em Suprimir para remover o plano de informao e todas as suas representaes do projeto ativo, ou selecione uma das representaes antes de suprimir.

NOTA: Caso seja o nico PI de uma determinada categoria, desaparecero do "Painel de Controle" o nome do PI e a categoria correspondente. Entretanto, a categoria continuar existindo no seu Banco de Dados ativo.

Consulta a Mapa de Objetos - Cadastrais ou Redes

Os recursos de visualizao de mapas, no SPRING, em geral, so feitos pelo "Painel de Controle" (veja detalhes de como operar), o qual possui um bom controle para a exibio de imagens, mapas temticos e modelos numricos de terrenos. Porm, quando trata-se de um mapa de objetos (cadastrais ou redes) o "Painel de Controle" controla apenas a seleo do PI e de todos os objetos dentro deste, sem permitir analisar estes objetos, em funo de seus atributos ou relacionamentos espaciais.

Os recursos de consulta a mapas cadastrais ou redes no SPRING vo alm de uma simples apresentao da categoria de objetos. Como veremos neste captulo, os objetos podero ser consultados considerando o seus atributos descritivos (por exemplo: "Apresente todos as escolas que tenham mais de 1500 alunos e sejam do segundo grau" - onde os atributos nmero de alunos e grau da escola esto na prpria tabela do objeto escola) ,ou ainda, o relacionamento espacial com outros objetos (por exemplo: "Quais as escolas que esto dentro do bairro Ipiranga e esto a 2000 metros do posto policial" - neste caso, a comparao feita com um mapa de objetos bairros e outro objeto que represente postos de polcias).

Muitas vezes a manipulao de uma tabela com todos os geo-objetos pode tornar-se lenta em funo do volume de dados. Assim, foi criado o conceito de coleo de objetos. Uma coleo permite extrair da tabela de objetos somente aqueles de interesse para o usurio, criando uma tabela auxiliar. Como exemplo, o usurio pode pedir para o sistema criar uma coleo dos polgonos de Lotes, que tenham valores de IPTU maiores que 1500, e a partir desse novo universo de objetos poder fazer outras consultas, por exemplo, consultas espaciais, por agrupamentos ou mesmo por outros atributos.

NOTA: Veja aqui modos de como utilizar o modelo cadastral no SPRING.

Mdulos de Consulta dos Objetos

As funes de consultas sobre um mapa cadastral se iniciam com uma seleo no "Painel de Controle", passando pela criao de uma Coleo de Objetos e Controle de Visualizao. A partir do Controle de Visualizao o usurio ter acesso aos mdulos de Consulta, Consulta Espacial, Agrupamento e Tabela. Com os objetos na Tela de Visualizao o usurio pode ainda consultar o mdulo Atributos do objeto (com apresentao de Atributos convencionais, alm de Foto, Multimdia e URL).

A figura abaixo mostra o relacionamento entre esses mdulos, assim como os possveis caminhos que o usurio pode seguir ao realizar uma consulta sobre seus objetos. Observe que existe uma dependncia e uma seqncia a ser seguida entre os mdulos de consulta.

A figura acima mostra que existe uma seqncia a ser seguida e uma dependncia entre os mdulos de consulta. A seguir descreve-se como o usurio deve proceder:

1. No "Painel de Controle" o usurio deve definir quais sero os PI's a serem apresentados na rea de desenho e especialmente qual o PI cadastral a ser consultado;

2. Sobre o PI ativo escolhido deve-se escolher uma categoria de objeto a ser consultada. Desta categoria, pode-se trabalhar com todos (opo ALL) objetos presentes no mapa ou se desejar crie uma coleo;

3. No mdulo de Controle de Visualizao de Objetos tem a funo de comandar a visualizao das categorias de objetos contidas em um PI cadastral ou redes. Caso uma coleo seja definida e aplicada, somente a categoria de objetos correspondente estar disponvel neste mdulo. Basicamente, se controla como e quais objetos sero visualizados. Alm destes controles, este mdulo responsvel pelo controle de exibio de legendas e pelo controle de ordenamento da seqncia de apresentao grfica, assim como, para determinar qual categoria de objetos deve ser consultada, agrupada ou visualizada em forma tabular. O mdulo tambm determina qual categoria de objetos est ativa para ser apontada e analisada sobre a tela.

4. Os mdulos de Consulta, Consulta Espacial, Agrupamento, Tabela e Atributos modificam a forma de apresentao grfica do objeto consultado. Observe na figura acima que todos os mdulos refletem uma apresentao na tela do monitor, que pode ser a partir da coleo de objetos ou da pr-seleo por outro mdulo. A sequencia de operaes importante para obter o resultado desejado, a menos do mdulo Atributos que pode ser consultado a qualquer momento, independente dos demais.

Consulta: seleciona os objetos que satisfazem a uma certa condio imposta pelo usurio com base em seus atributos descritivos, podendo combinar vrios atributos na mesma expresso. O resultado com os objetos selecionados so apresentados no monitor e no mdulo tabela, que podem ainda serem utilizados pelo o mdulo agrupamento ou consulta espacial;

Consulta Espacial: seleciona os objetos com base em seus relacionamentos topolgicos, direcionais ou mtricos com outros objetos, da mesma categoria ou no, no mesmo PI ou no. O resultado com os objetos selecionados so apresentados no monitor e no mdulo tabela, que podem ainda serem utilizados pelo mdulo agrupamento ou consulta por atributos;

Agrupamento: forma grupos de objetos geogrficos em funo de seus atributos descritivos, a partir dos objetos definidos na coleo ou pr- selecionados por uma consulta por atributos, consulta espacial ou ambas. O resultado apresentado somente na tela do monitor com a codificao de cores definida para cada grupo. Pode-se ainda gerar grficos de barras ou pizza para cada objeto;

Tabela: exibe todos os atributos de uma categoria de objetos, inclusive de uma tabela no-espacial que tenha sido relacionada anteriormente. Os objetos apresentados em cada linha da tabela refletem o conjunto de objetos definidos na coleo ou posteriormente selecionados por uma consulta por atributos ou consulta espacial. Um objeto pode ser apontado na tela do monitor e ser destacado na tabela ou vice-versa. Anlises grficas e estatsticas podem ser definidas sobre atributos numricos. Pode-se ainda salvar o contedo da tabela em arquivos textos e ASCII-SPRING, gerar uma colees dos objetos apresentados ou ainda um PI temtico dos objetos listados na tabela.

Atributos do objeto - (Atributos, Foto, Multimdia e URL): exibe somente os atributos convencionais do objeto selecionado, alm de atributos na forma de arquivos. O SPRING armazena apenas o local onde encontram-se os arquivo do tipo JPG, GIF, TIF, DOC, PDF, MOV, MP3, etc. para que depois possam ser visualizados.

Procedimento inicial de uma consulta sobre um mapa cadastral

Apresentamos os primeiros passos para entrar no mdulo de consulta do mapa de objetos. No caso, um exmplo de um mapa cadastral com quadras de Braslia.

Visualizao de um mapa de objetos:

no "Painel de Controle" e selecione um PI da categoria cadastral, no exemplo um mapa de quadras urbanas;

clique nas representaes Linhas e Objetos do PI selecionado, e em seguida clique Executar - Desenhar na tela ativa;

clique em Consultar... para definir uma coleo ou no, e em seguida Aplicar na janela "Gerao e Seleo de Coleo";

a janela "Visualizao de Objetos" apresentada aps aplicar uma coleo. Por default o mdulo Tabela tambm apresentado;

selecione uma ou mais categorias de objetos para visualizao, e clique sobre respectivo boto quadrado. Esta operao faz surgir uma marca sobre o boto, indicando que a seleo teve sucesso. Para desmarcar um objeto selecionado, basta clicar sobre um boto que esteja com a marca;

clique em Executar - Desenhar na tela ativa.

Veja a seguir maiores detalhes de como operar cada um dos mdulos:

Coleo de Objetos

Controle de Visualizao

Consulta

Consulta Espacial

Agrupamento

Tabela Mdulo de Apontamento e Foto.Coleo de Objetos

Uma coleo de objetos define uma parcela de todos os objetos contidos em uma categoria de objetos. A janela "Gerao e Seleo de Coleo" apresentada ao usurio toda vez que um PI cadastral est ativo no "Painel de Controle" e clica-se em Consultar....

Necessariamente deve-se passar pela janela "Gerao e Seleo de Coleo", mesmo que o usurio no deseje definir uma coleo, e neste caso deve-se optar pelo item ALL.

Uma coleo definida para apenas uma categoria de objetos, mesmo que PI ativo tenha mais de uma, e neste caso pode-se utilizar um dos dois mtodos:

Definir a coleo em funo dos atributos da categoria de objeto selecionada, por exemplo, "criar uma coleo do objeto Fazendas que tenham rea maior de 2.500 ha";Definir uma coleo atravs de um retngulo utilizando o Cursor de rea ( ), isto , todas as entidades (pontos, linhas ou polgonos) que estiverem internas a este retngulo.

NOTA: O sistema armazena a definio de todas as colees em um arquivo de nome "collections.dbf", e os objetos em tabelas de mesmo nome fornecido a cada coleo. Veja a seguir como proceder.

Criando uma coleo pelo atributo do objeto:

ative um PI cadastral que tenha os dados a consultar;

clique em Consultar... no "Painel de Controle". A janela "Gerao e Seleo de Coleo" apresentada;

digite o nome de uma coleo no campo Inserir e clique em CR;

na lista Atributos escolha um e clique sobre o mesmo. Observe que em Expresso Lgica apresentado o resultado da seleo;

clique em uma Operao ( = , < > , > , < , >= , maior que;= maior ou igual a.

Para Formular Uma Expresso De Consulta

A interface do mdulo de Consulta tambm possui, alm dos operadores, duas listas e um campo onde apresentada a elaborao da expresso que est sendo formulada.

Uma das listas da interface utilizada para mostrar os Atributos existentes na categoria de objetos selecionada. A outra lista utilizada para mostrar os Valores do atributo selecionado pela primeira.

Estas duas listas possibilitam que o usurio formule suas consultas sem a necessidade de conhecer os nomes dos atributos de uma certa categoria de objetos, e seus possveis valores.

Nota: O mdulo poderia mostrar todos os valores de um certo atributo, toda vez que se escolhe um outro na lista da esquerda. Entretanto, isso se torna muito lento, quando se opera sobre bancos com grande quantidade de dados. A fim de evitar contra tempos, neste mdulo, os valores do atributo so mostrados somente quando se pressiona em valores.

Executando Uma Consulta Por Atributos:

1. O mdulo de consulta por atributos ativado a partir da interface "Visual de Objetos". Note que esta interface mostra em seu corpo uma lista com todas as categorias de objetos existentes em seu plano de informao (PI). Normalmente recomenda-se colocar apenas uma categoria de objetos por PI. Entretanto, quando no o caso, o usurio deve selecionar uma das categorias atravs de um duplo click sobre aquela desejada. Essa operao faz com que destaque a categoria escolhida para a consulta. 2. pressione em Editar na janela "Visual de Objetos" e selecione o item Consultar... . A caixa de dilogo "Consulta de Objetos" apresentada; 3. pressione em um atributo na lista Atributos.

4. pressione em valores. Observe que os valores do atributo selecionado so apresentados em ordem crescente na lista de valores 5. selecione um operador em Operao (as opes so exclusivas); 6. pressione em um valor na lista;

7. formule a condio desejada, utilizando-se de outros operadores. 8. pressione em Executar para processar a apresentao da consulta formulada. Durante sua execuo, verificado se existem inconsistncias na formulao. Caso seja detectada alguma irregularidade, a interface avisa o usurio atravs de uma mensagem de erro. No havendo erros, a consulta aplicada.

NOTA: Antes de executar uma consulta, pode-se corrigir a equao cancelando a ltima entrada ou toda equao, se clicar vrias vezes o boto Cancelar. Veja a seguir.

Cancelando Parmetros da Equao de Consulta:

pressione em Cancelar para anular os comandos da equao de consulta construda. Cada vez que o usurio pressionar esse boto, anulado o ltimo valor ou operador da consulta.

Exemplo de ConsultaObserve uma consulta realizada sobre os bairros da cidade de So Paulo, com a seguinte expresso: CG000002->RENDA >= 5 .AND. CG000002->FEIRAS = 2. Do lado esquerdo de "->" temos o nome da tabela, e do lado direito o nome de um atributo pertencente a essa tabela. Logo, no exemplo acima, ambos os atributos pertencem tabela CG000002 e os atributos so RENDA e FEIRAS. Na expresso, o operador booleano .AND. restringe ainda mais a condio, pois, sero vlidados somente os bairros que satisfazem ambas as condies. Finalmente, a expresso interpretada da seguinte forma: "quais so os bairros cuja populao possui renda mdia maior ou igual a 5 salrios mnimos e possui exatamente duas feiras livres". O resultado dessa consulta, ilustrado na figura seguinte, destacado em relao queles que no satisfazem condio. Esse mesmo resultado tambm exibido sobre a interface de tabela, onde, mostram-se apenas as tuplas relacionadas aos objetos que satisfizem s condies.

Para salvar, Carregar e Suprimir uma Expresso de Consulta

Toda expresso de consulta pode ser aplicada novamente desde que seja armazenada em disco, pois pode-se definir um nome para cada expresso.

Pressionando em Salvar... aciona-se uma nova interface. Nesta, o usurio deve teclar um nome para a expresso a ser salva e em seguida pressionar o boto Executar.

Pressionando em Carregar... ativa-se uma outra interface. Nesta, o usurio escolhe o nome de uma expresso salva e, em seguida, pressiona-se o boto Executar. A expresso selecionada carregada no mdulo de consulta.

Veja detalhes de operao da interface de salvar e carregar expresses.

Mdulo de Consulta Espacial

O mdulo de Consulta Espacial permite somente a consulta sobre geo-objetos, sendo que estes podem estar associados representaes grficas 2D (pontos, linhas e regies). Como as operaes da lgebra de geo-objetos podem envolver restries espaciais, ser fundamental caracterizar os relacionamentos espaciais, que podem ser divididos em (Gting, 1994):

relacionamentos topolgicos, tais como "dentro de" e "adjacente a", invariantes a transformaes biunvocas e bicontnuas (como as de escala, translao e rotao);

relacionamentos mtricos, derivados das operaes de distncia e direo. O clculo destas operaes pressupe sempre a existncia de um espao mtrico, o que pode no ser sempre o caso.

relacionamentos direcionais, tais como "norte", "sul", "sudeste" e outros.

A definio de um conjunto mnimo de operadores objeto de muito debate na literatura:

Freeman (1975) define um conjunto de 13 operadores: " esquerda de", " direita de", "acima" (mais alto que, sobre), "abaixo" (sob), "atrs", "prximo a", "longe de", "ao lado de" (adjacente a), "tocando", "dentro de", "fora de", "entre";

Egenhofer (1994) usa "disjunto", "encontram", "igual", "dentro de", "contm", "cobre", "coberto por" e "sobreposio".

Devido variedade de propostas, o esforo para formalizar os relacionamentos espaciais parte fundamental da proposta de uma lgebra de geo-objetos para um conjunto bem-definido de objetos geogrficos (casos "simples" de regies sem buracos e linhas contnuas).

Para a anlise de relacionamentos topolgicos entre elementos do tipo ponto-linha-rea, utilizam-se os termos propostos por Clementini et al. (1993) que, a partir da anlise das configuraes possveis entre estes elementos, propem alguns nomes para os relacionamentos topolgicos: toca, dentro de, cruza, sobrepe e disjunto, os quais encontram-se implementados no SPRING.

Diz-se que um conjunto de pontos w1 toca outro conjunto w2 se a nica coisa em comum entre eles est contida na unio de suas fronteiras, como ilustram os exemplos da Figura 1 abaixo.

Figura 1 - Exemplos de situaes topolgicas que ilustram o relacionamento toca, no caso de duas reas (a, b), duas linhas (c, d), linha e rea (e, f, g), um ponto e uma linha (h) e um ponto e uma rea (i). Adaptado de Clementini et al. (1993).

Diz-se que um conjunto de pontos w1 est dentro de outro conjunto w2 quando a interseco dos dois conjuntos de pontos o prprio w1 (vide Figura 2 abaixo).

Figura 2 - Exemplos do relacionamento "dentro de" (contido em).

Duas linhas se cruzam se sua interseco ocorre em ponto interno de ambas (note-se que a interseo de seus pontos limites ser definida como toca); de forma similar, uma linha cruza uma rea se o interior da linha est parcialmente interno e parcialmente externo esta rea. Diz-se que dois conjuntos de pontos w1 e w2 possuem sobreposio quando o resultado de sua interseco uma figura da mesma dimenso de ambos. Este relacionamento aplicvel apenas a casos de elementos homogneos. Veja os exemplos da Figura 3 abaixo.

Figura 3 - Exemplos de relacionamentos:1. Cruza entre duas linhas (a), linha e rea (b, c). 2. Sobrepe entre duas reas (d), duas linhas (e, f). 3. Disjunto entre duas reas (g), linha e rea (h), dois pontos (i). (Adaptado de Clementini et al. (1993)).NOTA: Duas figuras so disjuntas se sua interseco vazia (vide Figura3 acima).

Nesta verso do SPRING (3.5) encontra-se implementado os seguintes operadores espaciais sobre objetos:

a partir da topologia das entidades geogrficas (e.g. "d-me todas as escolas municipais do bairro Jardim Satlite");

de direo ("norte", "sul");

e mtricos (e.g. "d-me todas as escolas a menos de 500 m da Via Dutra").

OBS: No caso do relacionamento direcional, so utilizados os retngulos envolventes dos objetos como elementos de comparao. O relacionamento direcional representado por uma matrix 3x3 onde o elemento central corresponde ao retngulo envolvente do elemento base de comparao, e as outras clulas correspondem as seguintes posies: 1x1 - Noroeste, 1x2 - Norte, 1x3 - Nordeste, 2x1 Oeste, 2x3 - Leste, 3x1 - Sudoeste, 3x2 - Sul e 3x3 - Sudeste. A anlise feita a partir da posio da clula central da matrix que contm o elemento base, com as clulas ocupadas por cada elemento de comparao.

Executando uma consulta espacial :

1. visualize na tela ativa um PI de categoria Cadastral sobre o qual ser feita a consulta espacial e clique em Consultar...

2. na tela de Visualizao de Objetos, clique em Editar - Consulta Espacial...

3. escolha o tipo de Operao (Topolgica, Direo ou Mtrico) e o tipo de Relacionamento. Para o caso de operaes topolgicas s possvel selecionar um relacionamento por vez. J para o caso de operaes direcionais, vrios relacionamentos da lista podem ser selecionados. No caso de operao mtrica, a lista de relacionamento desativada, e o usrio deve definir um valor de distncia.

4. escolha a categoria de Objeto, o PI e a coleo (se for o caso) que sero comparados com os dados ativos da consulta. Por exemplo, imagine que os objetos sendo consultados sejam do tipo Municpios, e que se deseja saber quais Municpios so cortados por algum determinado Rio. Neste caso deve-se selecionar a categoria de objeto Rio, o plano de informao onde esto representados estes objetos, e a coleo que pode ser TUDO (representando todos objetos) ou alguma coleo que tenha sido criada prviamente (mdulo para gerar colees).

5. selecione uma opo de consulta (tudo, nova, adiciona, refina - ver abaixo).

6. clique em Executar. O resultado apresentado na tela ativa.

Opes de consulta:

1. Tudo: seleciona todos os objetos ativos no mdulo de consulta.

2. Nova: executa um novo processo de consulta baseados nas opes selecionadas na interface, considerando todos os objetos ativos.

3. Adiciona: adiciona o novo resultado utilizando todos objetos, ao conjunto de objetos atualmente selecionados.

4. Refina: utiliza na consulta somente os objetos atualmente selecionados.

Desfazendo uma consulta:

1. na tela de Visualizao de Objetos, clique em Editar - Desfazer Consultas

Mdulo de Agrupamento

O mdulo de Agrupamento controla a forma de simbolizar objetos geogrficos baseado nos valores de seus atributos caractersticos.

O sistema, quando ativa este mdulo pela primeira vez, recupera o estado da sua ltima seo. Ento, pressionando-se em Executar pode-se obter o mapa com os visuais recuperados. Entretanto, isto pode no refletir o mesmo resultado visto em sua ltima seo. Isto ocorrer se os grupos definidos em sua ltima seo forem calculados aps a aplicao de uma restrio (espacial ou por atributos). Nota : Aplicar um agrupamento e em seguida executar uma restrio (espacial ou por atributos), no produz, sobre o mapa, o mesmo resultado da sua aplicao em ordem inversa.

Encontra-se neste mdulo, trs das principais tcnicas de agrupamento descritas por Dent (1985):

Passos iguais;

Quantis;

Estatstico; e

Valor nico.

A interface do mdulo de agrupamento permite trabalhar o visual (cores, padres e hachuras) dos grupos, representados por pontos, linhas ou polgonos no mapa. O sistema define automaticamente uma graduao de cores, para cada grupo, e mantm outros atributos do visual, tais como, padres, hachuras, estilos, tipos, espessuras e alturas, inalterados. Caso o usurio necessite alterar o visual, deve ser feito manualmente.

O mdulo, permite testar vrias formas de agrupamento antes de process-lo. Desta forma, para se aplicar um agrupamento e exibir o resultado na tela, deve-se pressionar o boto Executar.

Para agrupamentos feitos por Passos Iguais e Quantis, a opo Nmero de Partes, permite agrup-los em at 15 partes. Para o modo Estatstico, a opo Desvio Padro, permite escolher intervalos, entre grupos, de 1, 1/2 ou 1/4 de desvio padro. J para agrupamento por Valores nicos no h opo de diviso em nmero de partes ou intervalos. O sistema se encarrega de gerar grupos automaticamente em funo dos valores a serem analisados.

A quantidade de cores diferentes, geradas automaticamente pelo sistema, depende da escolha do nmero de cores utilizadas para a sua graduao. O mdulo permite selecionar desde uma simples cor at um conjunto de 4 cores diferentes. Essa escolha, no mdulo, feita pelo boto de Graduao de Cores. Quando se escolhe gradu-los utilizando-se apenas uma cor, a quantidade de cores geradas depende do nmero de variaes existentes para essa cor. Por exemplo, para a cor cyan, h um nmero mximo de at 4 variaes que permitem distinguir at quatro grupos. Quando o usurio requer uma quantidade maior de cores, deve-se, ento, escolher uma outra cor que permita maiores variaes ou selecionar um conjunto com mais cores. Quando o nmero de grupos maior que a quantidade possvel de graduaes, o sistema repete a ltima cor que foi gerada para os demais grupos. Quando isto ocorre, dizemos que houve saturao de cor.

Executando um agrupamento:

1. O mdulo de agrupamento ativado a partir da interface de "Visual de Objetos". Note que esta interface mostra em seu corpo uma lista com todas as categorias de objetos existentes em seu plano de informao (PI). Normalmente recomenda-se colocar apenas uma categoria de objetos por PI. Entretanto, quando no o caso, o usurio deve selecionar uma das categorias atravs de um duplo click sobre aquela desejada. Essa operao faz com que destaque a categoria escolhida para o agrupamento. 2. pressione em Editar na janela "Visual de Objetos" e selecione o item Agrupamento... . A caixa de dilogo "Agrupar Objetos" apresentada 3. escolha o modo entre Passo Igual, Quantil, Estatstico ou Valor nico. No escolha Grfico de Torta ou Grfico de Barra.

4. se a escolha foi Passo Igual ou Quantil, selecione o nmero de partes, atravs da opo Nmero de Partes. Se a escolha foi Estatstico, selecione o intervalo entre grupos atravs da opco Desvio Padro. 5. escolha um atributo na lista de Atributos. 6. escolha "nenhum" na lista de Normalizar. Depois, em outros testes, repita o procedimento selecionando um outro. 7. escolha uma cor em Graduao de cores; 8. pressione em Agrupar. Um resultado temporrio apresentado no mdulo (no sobre o mapa). 9. pressione em Executar. O resultado apresentado na tela.

10. agrupe outras vezes utilizando-se outras opes. Com exceo da cor, note que, as alteraes somente tomam efeito quando se pressiona em Agrupar. e, o resultado final sobre o mapa, somente quando se pressiona em Executar.

Desfazendo um agrupamento:

para desfazer, selecione o modo em um dos 4 modos de agrupamentos, em seguida pressione em Desagrupar. O mdulo esvazia o resultado temporrio. Para tomar efeito sobre o mapa pressione em Executar.

NOTA: A legenda gerada pelo agrupamento pode ser exibida tambm na interface do mdulo de controle de visualizao, isto , na caixa de dilogo "Visual de Objetos". Portanto toda vez que o usurio pressiona o boto Executar na janela "Agrupar Objetos", a nova legenda repassada automaticamente para o mdulo de controle de visualizao.

OBS: No selecione o modo Grfico de torta ou Grfico de Barra para realizar esta operao.

Alterando Manualmente os Valores de Agrupamento:

1. pressione duplamente em uma linha representando um grupo de geo-objetos (como na figura abaixo, onde a faixa de Renda "11-12" est selecionada), observe que o intervalo apresentado na caixa de texto abaixo;

2. altere os valores de seus limites e pressione em CR; Note que o mdulo no permite que os limites invadam os grupos vizinhos. Quando os valores so aceitos, aps pressionar CR, os novos valores substituem os antigos. Quando os valores fornecidos so invlidos no ocorrem a substituio dos antigos.

3. desejando, altere outros valores de outros grupos. 4. NO pressione em Agrupar. Este boto, se pressionado, far com que os valores alterados manualmente sejam perdidos, ou seja, recalculados novamente pelo sistema. O boto Agrupar far com que reinicialize os visuais e os valores de cada grupo. 5. pressione em Executar para a alterao tomar efeito.

ATENO: A possibilidade do usurio alterar valores de agrupamentos pode criar tambm, grupos com limites de valores que faam com que alguns objetos geogrficos no se enquadrem em nenhum dos grupos.

NOTA: Uma modificao manual do valor do limite superior do terceiro grupo na figura acima exclui todos os bairros cuja populao tem renda mdia igual a 13 salrios mnimos. Ento, todos os bairros, cuja populao, com renda mdia igual a 13 salrios mnimos no se enquadram em nenhum dos grupos apresentados pelo mdulo. Como resultado esses objetos so representados, no mapa, apenas com o seu contorno.

Alterando os Visuais de Agrupamento:

1. pressione duplamente em uma linha representando um grupo de geo-objetos . O grupo escolhido ser realado. 2. pressione em Visual . A caixa de dilogo "Visuais de Apresentao Grfica" apresentada. Este mdulo permite alterar os atributos de um visual.

3. faa as alteraes desejadas e, ainda na tela de "Visuais de Apresentao Grfica", pressione em Executar. 4. na tela de agrupamento, NO pressione em Agrupar. Este boto, se pressionado, far com que as mudanas efetuadas sejam perdidas, ou seja, os visuais voltaro a ser reinicilizados pelo sistema.

5. na tela de agrupamento, pressione em Executar para efetuar a mudana sobre o mapa.

Alterando temporariamente os visuais da categoria:

Ao aplicar um desagrupamento, os objetos so mostrados sobre o mapa com o mesmo visual da categoria. O mdulo de agrupamento permite a mudana temporria do visual de apresentao. O procedimento para a mudana semelhante ao aplicado no tpico anterior. A diferena que nenhum grupo deve estar realado sobre a interface. Para ilustrar o funcionamento siga os seguintes passos, mas, no esquea antes de efetuar um desagrupamento.

1. caso tenha um grupo selecionado (realado) pressione sobre ele. O mdulo retira o realado . 2. pressione em Visual . A caixa de dilogo "Visuais de Apresentao Grfica" apresentada. Este mdulo permite alterar os atributos de um visual, neste caso, alterar temporariamente o visual de apresentaao quando os objetos esto desagrupados.

3. faa as alteraes desejadas.

4. termine as alteraes e, ainda na tela de "Visuais de Apresentao Grfica", pressione em Executar. 5. agora, na tela de agrupamento, pressione em Executar para a mudana tomar efeito sobre o mapa.

NOTA: Esse visual mantido at a sada do sistema.

Alterando Temporariamente o Visual das Linhas de Contorno de Polgonos:

O visual das linhas de contorno dos polgonos sobre o mapa podem ser alterados, temporariamente. Por default esse visual o mesmo da categoria. Para isso siga os mesmos passos do tpico anterior e mude os atributos de visualizao de linhas. Como exemplo veja os passos a seguir, mas antes, aplique um agrupamento qualquer.

1. aplique qualquer tipo de agrupamento (siga os passos do tpico Executando um agrupamento). Aps aplicado, execute os passos a seguir: 2. caso tenha um grupo selecionado (realado) pressione sobre ele. O mdulo retira o realado . 3. pressione em Visual . A caixa de dilogo "Visuais de Apresentao Grfica" apresentada. Este mdulo permite alterar os atributos de um visual, neste caso, altere o visual de apresentaao de linhas. Mude, por exemplo, a cor e a espessura. 4. pressione em Executar. 5. na tela de agrupamento, pressione em Executar para a efetuar a mudana sobre o mapa.

NOTA: Esse visual mantido at a sada do sistema.

Exibindo Grficos Sobre o Mapa:

O mdulo de agrupamento permite mostrar, tambm, grficos em cada geo-objeto representado sobre o mapa. Os grficos podem ser de torta ou de barras.

NOTA 1: nas verses anteriores (at spring 3.3), a apresentao de grficos era feita de forma exclusiva em relao aos agrupamentos. Isto , para mostrar grficos, o sistema aplicava automaticamente um desagrupamento. Mas, a partir da verso 3.4 permitem se mostrar grficos simultaneamente com um agrupamento qualquer.

NOTA 2: essa caracterstica, quando o usurio pressiona em desagrupar, pode, inicialmente ser confusa. O boto desagrupar tem duas funes. No modo de agrupamento por passos iguais, quantis, estatstico ou valor nico, ele limpa o agrupamento mostrado na interface. No esquea, o desagrupamento s toma efeito sobre o mapa aps pressionar o boto Executar. No modo grfico de torta ou de barras, sua funo limpar os atributos selecionados para sua exibio. Novamente, no esquea, desagrupar s toma efeito aps o boto Executar ser pressionado.

Para exibir grficos de torta siga as seguintes instrues:

1. escolha o modo Grfico de Torta. 2. Selecione um atributo na lista e em seguida pressione Inserir. O mdulo mostra o atributo selecionado com uma cor associada.

3. repita o passo 2 para inserir outros atributos. O mdulo permite um nmero mximo de at 10 atributos. 4. Selecione um item na lista Dim. Proporcional a. O valor do atributo selecionado determina a dimenso do desenho das tortas. Para iniciar, recomenda-se escolher o item "nenhum" para que todas sejam desenhadas com o mesmo tamanho. Depois, em outros testes, selecione outro, para variar sua dimenso.

5. escolha o tamanho mnimo, pressionando em Tam. Mnimo. Esse valor determina o dimetro em milmetros da menor torta que ser exibida sobre o mapa.

6. escolha o tamanho mximo pressionando em Tam. Mximo. Esse valor determina o dimetro em milmetros da maior torta que ser exibida sobre o mapa. 7. pressione em Executar. O resultado apresentado na tela.

NOTA: Quando se escolhe o item "nenhum" na lista Dim. Proporcional a, todas as tortas so desenhadas com o mesmo tamanho. Para o clculo da sua dimenso utiliza-se a media dos tamanhos mximo e mnimo.

OBS 1: O mdulo permite, tambm, selecionar e retirar atributos do grfico atravs do boto Retirar.

OBS 2: Para mudar a cor associada um atributo repita o mesmo procedimento do tpico Alterando os visuais de agrupamento, ou, simplesmente selecione um atributo e pressione o boto Retirar, em seguida o boto Inserir. O sistema automaticamente associa uma nova cor ao atributo.

Para exibir grficos de barras siga as seguintes instrues:

1. escolha o modo Grfico de Barras. 2. Selecione um atributo na lista e em seguida pressione Inserir. O mdulo mostra o atributo selecionado com uma cor associada.

3. repita o passo 2 para inserir outros atributos. O mdulo permite um nmero mximo de at 10 atributos.

4. Escolha a largura das barras pressionando em Largura. Esse valor configura a largura, em milmetros, das barras que sero desenhadas sobre o mapa.

5. escolha o tamanho mnimo pressionando em Tam. Mnimo. Esse valor determina a altura, em milmetros, da menor barra que ser exibida sobre o mapa.

6. escolha o tamanho mximo pressionando em Tam. Mximo. Esse valor determina a altura, em milmetros, da maior barra que ser exibida sobre o mapa. 7. pressione em Executar. O resultado apresentado na tela.

OBS: Para retirar ou mudar a cor associada a um atributo, siga as mesmas instrues do tpico anterior.

ATENO: importante lembrar que todas as operaes aqui descritas somente tomam efeito sobre o mapa quando o usurio pressiona o boto Executar.

Mdulo de Tabela

O sistema, quando ativa este mdulo pela primeira vez, recupera algumas informaes utilizadas, na exibio, durante a sua ltima seo. As informaes recuperadas so:

Modo de visualizao, Colunas visveis, Colunas selecionadas para grfico, Linha e coluna inicial da janela de visualizao, Marcas de cor sobre as tuplas e Corrente cor ativa. Nota: As tuplas marcadas aparecero somente sobre o mapa quando o usurio pressionar na tela ativa o boto Desenhar.

O mdulo de Tabela apresenta os dados de uma categoria de objetos e permite realizar as seguinte operaes:

Seleo e Exibio de Dados

Ordenamento

Exibio de Estatsticas

Inserindo marcas de cor

Exibio de Grficos

Exportao

Gerao de coleo

Gerao de PI

Seleo e Exibio de Dados

Nesta interface o usurio pode escolher entre examinar os atributos de todos os objetos ou examinar os atributos daqueles objetos que satisfaam apenas condio imposta pelo mdulo de Consulta. Esta escolha feita atravs do item Mostrar Todos ou Selecionados.

Desta forma, utilizando-se o mdulo de Consulta, para mostrar, por exemplo, apenas os atributos dos bairros cuja populao possui renda mdia maior que 5 salrios mnimos, o usurio pode escolher atravs da opo, Todos ou Selecionados, para mostrar todos os bairros ou apenas aqueles que satisfaam a condio.

Exibindo os Dados em uma abela:

1. selecione uma categoria de objetos na janela "Visualizao de Objetos";

2. clique em Editar na janela "Visualizao de Objetos" e selecione o item Tabela.... Ateno, caso a tabela j esteja iconizada, ative a tabela. A caixa de dilogo "Tabela" apresentada. Por default a opo Selec ativada, entretanto, em suas outras apresentaes, o sistema apresentar a ltima opo utilizada antes de sair.

Ordenamento

O ordenamento feito utilizando-se o boto direito do mouse sobre o nome do atributo selecionado. Quando surgem as opes, selecione Ordenar . Em seguida escolha crescente ou decrescente. O mdulo mostrar as tuplas ordenadas.

Exibio de Estatsticas

A exibio de estatsticas feita utilizando-se o boto direito do mouse sobre o nome do atributo selecionado. Quando surgem as opes, selecione Estatsticas. Uma nova caixa de dilogo exibir as estatsticas do atributo selecionado. Os parmetros estatsticos apresentados so:

nmero de amostras;

nmero de ausentes;

mnimo;

mediana;

mximo;

soma total;

mdia;

desvio padro; e

coeficiente de variao.

NOTA: Para atributos alfanumricos so apresentados apenas o nmero de amostras e o nmero de ausentes.

Inserindo Marcas de Cor

Para marcar um objeto sobre a Tabela e mostrar suas correspondentes representaes sobre o mapa, o usurio deve apontar sobre o nmero da tupla que mostrado na primeira coluna da Tabela . permitido um nmero mximo de at 5 cores para a colocao dessas marcas ou realces de cor. No exemplo da figura abaixo cada bairro realado com uma marca de cor. Para cada marca que colocada na tabela, o mdulo, se encarrega de pintar o bairro correspondente sobre o mapa com a mesma cor da marca.

Como vimos, essa operao est sempre vinculada a uma cor e ela escolhida com o mouse da seguinte forma: aponte o mouse sobre o retngulo de cor da Tabela (canto superior esquerdo da interface) e pressione o boto da direita. Uma caixa de dilogo mostrada com as cores disponveis. Escolha e ative a cor desejada.

Marcando Objetos na Tabela:

selecione uma categoria de objetos na janela "Visual de Objetos";

clique em Editar na janela "Visual de Objetos" e selecione o item Tabela... . A caixa de dilogo "Tabela" apresentada;

selecione uma cor usando o boto direito do mouse.

selecione uma tupla pressionando-a com o boto esquerdo do mouse sobre a primeira coluna da Tabela; A linha marcada com a cor ativa e o mapa pintado correspondentemente.

NOTA: Embora, no exemplo da figura acima tenha se realado cada geo-objeto com uma determinada cor, pode-se usar a mesma cor para realar vrios geo-objetos, marcando-se grupos de objetos geogrficos.

Selecionando e marcando um conjunto de objetos:

Um conjunto de objetos pode ser marcado de duas formas. Os passos a seguir mostram a primeira forma:

selecione uma cor no retngulo de cores;.

selecione uma tupla pressionando-a com o boto esquerdo do mouse sobre a primeira coluna da Tabela (mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado).

desloque o mouse verticalmente (as tuplas selecionadas tornam-se escuras). Selecione algumas e solte o mouse. As tuplas selecionadas so marcadas com a cor ativa. Observe que os objetos correspondentes sobre o mapa tambm so marcados.

Os passos seguintes mostram a outra forma de seleo:

selecione uma cor no retngulo de cores;

selecione uma tupla desmarcada pressionando-a com o boto esquerdo do mouse sobre a primeira coluna da Tabela (solte o boto do mouse). A tupla marcada.

pressionando a tecla SHIFT selecione uma outra tupla. Todas as linhas entre a primeira seleo e a segunda seleo so marcadas.

Desmarcando Objetos na Tabela:

Da mesma forma que as tuplas foram marcadas elas so desmarcadas. Observe que o primeiro procedimento, descrito acima, marca as tuplas desmarcadas e desmarca as tuplas marcadas. Repita o procedimento acima, sobre as tuplas marcadas. Voce observar que ocorre uma inverso de marcas.

Para verificar a segunda forma de desmarcar tuplas, faa o seguinte:

1. selecione uma tupla marcada pressionando-a com o boto esquerdo do mouse sobre a primeira coluna da Tabela (solte o boto do mouse). A tupla desmarcada.

2. pressionando a tecla SHIFT selecione uma outra tupla. Todas as linhas entre a primeira e a segunda seleo so desmarcadas.

OBS: o procedimento nmero 1 executa uma funo toggle, mas, o segundo no. Observe que no ltimo, as tuplas entre a primeira seleo e a segunda so todas marcadas (ou desmarcadas), o que denomina-se de funo toggle. Ento, quando o usurio deseja marcar vrias tuplas que se encontram contguos sobre a tabela, este procedimento se torna conveniente. Observe que antes de pressionar a tecla shift, o usurio pode avanar vrias pginas e s em seguida pressionar shift e selecionar a outra tupla.

Retirando as marcas da Tabela:

O mdulo possibilita ainda duas outras formas de retirar marcas sobre a Tabela. Um delas retira todas as marcas coincidentes com a cor ativa, e a outra, retira todas as marcas. Para utilizar uma dessas formas, pressione a primeira coluna da Tabela com o boto direito do mouse. Uma caixa de dilogo mostrada. Selecione Retirar e escolha Todas ou Cor Corrente.

Movendo as Marcas da Tabela:

As tuplas marcadas podem ser deslocadas para o incio ou fim da Tabela. O mdulo possibilita 4 formas de movimento. Para verificar seu funcionamento, pressione a primeira coluna da Tabela com o boto direito do mouse. Uma caixa de dilogo mostrada. Selecione Mover e escolha uma das seguintes opes Todas Incio, Todas Fim, Corr. Incio ou Corr. Fim. O mdulo executa a operao requerida.

Zoom Atravs das Marcas da Tabela:

As tuplas marcadas podem ser usadas para zoom. Para verificar seu funcionamento, pressione a primeira coluna da Tabela com o boto direito do mouse. Uma caixa de dilogo mostrada. Selecione Zoom e escolha Toda Seleo ou Corrente Seleo. A primeira opo desenha o mapa, em zoom, mostrando todos os geo-objetos marcados, enquanto a segunda opo, apresenta um mapa com todos os objetos marcados com a cor corrente.

Exibio de Grficos

Para exibir grficos, o mdulo dispem de trs formas:

histograma; disperso; e setores ("pizza"). Grfico de Histogramas

Para exibir um histograma, deve-se escolher um campo (ou uma coluna) sobre a tabela. Essa campo deve ser necessariamente numrico. A apresentao do grfico feita sobre a tela grfica do SPRING.

O histograma apresentado mostrando sobre o eixo das coordenadas (X), o atributo selecionado, e sobre o eixo das abcissas (Y), a freqncia.

Exibindo o Histograma de um Atributo:

1. retire todas as marcas da Tabela (veja o tpico Retirando as marcas da Tabela).

2. selecione o campo desejado da seguinte forma: pressione com o boto direito do mouse sobre o nome do atributo desejado (primeira linha da Tabela). Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Grfico... O histograma mostrado na tela de grfico e a coluna escolhida realada.

NOTA: Para obter o histograma de um outro atributo, o usurio deve repetir a operao acima sobre uma outra coluna. A figura seguinte ilustra o histograma do atributo populao dos bairros da cidade de So Paulo.

Grfico de Disperso

Para se obter o grfico de disperso, o usurio deve desmarcar todas as linhas marcadas sobre a tabela e selecionar duas colunas, ou seja, marcar dois atributos.

Definindo um Grfico de Disperso:

1. retire todas as marcas da Tabela (veja o tpico Retirando as marcas da Tabela).

2. selecione o primeiro campo desejado da seguinte forma: pressione com o boto esquerdo do mouse sobre o nome do atributo desejado (primeira linha da Tabela

3. siga o procedimento acima e selecione o segunda campo.

4. Com o boto direito do mouse, aponte sobre o nome dos um atributos marcados e selecione-os. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Grfico... O grfico de disperso mostrado na tela de grfico. Note que a coluna selecionada aparece no eixo vertical. Para mud-lo, repita o este ltimo passo sobre a outra coluna selecionada.

A figura abaixo mostra o mdulo de tabela com os atributos de populao e nmero de feiras dos bairros da cidade de So Paulo, j selecionados para a exibio do grfico de disperso.

A figura abaixo mostra o scatter plot de 'populao x feiras', da cidade de So Paulo.

NOTA: Outros grficos de espalhamento podem ser obtidos escolhendo-se outros atributos numricos quaisquer.

Para retirar o realce das colunas, selecione novamente com o mouse. O mdulo aplica uma funo toggle.

Grfico de Setores ("pizza")

Neste tipo de grfico, o usurio deve antes marcar algumas tuplas sobre a Tabela. As cores das marcas so utilizadas para representar as partes da torta.

Exibindo o Grfico de Pizza de um Atributo:

1. marque algumas tuplas (veja o tpico Marcando objetos na Tabela).

2. Com o boto direito do mouse, aponte sobre o nome de um campo e selecione-o. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Grfico... O grfico de torta mostrado na tela de grfico.

NOTA: Para desenhar outros grficos de torta, repita esse ltimo passo sobre uma outra coluna.

A figura abaixo mostra um exemplo de grfico de pizza.

Removendo Colunas da Tabela:

Para no mostrar uma coluna da tabela faa o seguinte:

Com o boto direito do mouse, aponte sobre o nome de um campo e selecione-o. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Remover Coluna. retirada a coluna da Tabela.

Mostrando Colunas da Tabela:

Para mostrar (ou esconder) colunas da tabela faa o seguinte:

Com o boto direito do mouse, aponte sobre o nome de um campo e selecione-o. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Exibir Colunas.... Uma caixa de dilogo mostrada contendo uma lista com todas as colunas da Tabela. Observe que as colunas mostradas na Tabela aparecem realadas enquanto as escondidas aparecem sem realce. Utilizando o mouse ative ou desative as colunas mostradas na lista e pressione em Executar.

Exportao da Tabela de Atributos

Exportando a Tabela:

Esta opo gera 3 arquivos, um com a extenso '.map', outro com a extenso '.att ' e um sem extenso alguma. Os dois primeiros so utilizados para exportar uma tabela no formato do spring-web. O ltimo um arquivo ascii que pode ser usado, por exemplo pelo excell. Para exportar faa o seguinte:

Pressione em Arquivo. Selecione a opo Exportar Como.... Uma caixa de dilogo mostrada. Selecione o diretrio, fornea o nome de um arquivo e pressione em Salvar.

Gerao de Coleo

A opo no menu Arquivo - Gerar PI disponvel na janela "Tabela:" permite criar uma nova coleo a partir dos objetos listados na tabela. A janela "Gerao e Seleo de Coleo" permite apenas criar colees de objetos em funo de seus atributos ou pelo retngulo envolvente defino pelo cursor de rea. Entretanto, os dados apresentados na Tabela podem restringir melhor o conjunto de dados, pois, o sistema dispe aqui de consultas espaciais aplicadas sobre consultas por atributos e vice-versa.

Uma vez que os objetos foram selecionados por um critrio qualquer, tem-se a opo de criar uma coleo por trs modos:

Todos itens da tabela

Somente linhas que estiverem marcadas, com qualquer cor

Somente linhas que estiverem marcadas, com a cor corrente

Para gerar a coleo a partir da Tabela veja o procedimento aqui:

Gerao de PI

Esta opao permire gerar um PI de categoria Temtica a partir de um agrupamento ou consulta espacial realizada nos geo-objetos

Uma vez realizado um agrupamento de geo-objetos ou uma consulta por atributos sobre os geo-objetos de um PI, possvel materealizar estes procedimentos em um outros PI, s que associado categoria Temtica. A categoria Temtica, bem como suas classes, j podero estar criadas no banco de dados ou podero ser criadas automaticamente por esta funo.

Para gerar o PI a partir da Tabela veja o procedimento aqui:

Mdulo de Apontamento e Foto

O mdulo de Apontamento e Foto utilizado para visualizar os atributos de um certo objeto geogrfico. O mdulo permite tambm associar dados de multimdia ao objeto e exib-los.

Ativando a caixa de dilogo:

Para a caixa de dilogo ser ativada, proceda da seguinte forma:

1. ative o mdulo "Visual de Objetos" (veja o tpico Controle de Visualizao de Objetos);

2. desenhe os objetos na tela. 3. Aponte com o mouse sobre um objeto na tela. Com o boto esquerdo pressione duas vezes sobre o objeto representado no mapa. Neste momento a caixa de dilogo apresentada como exemplificado na figura abaixo.

Associando um dado de multimdia:

O mdulo possibilita inserir (associar) dados de multimdia separados em 4 grandes formatos. Na primeira opo, permite-se inserir dados de fotografia digital nos formatos JPG, TIF, GIF e BMP, e pginas HTML. Na segunda opo,pode-se associar dados de udio e vdeo nos formatos MOV, AVI, WAV, MID, MPG e MP3. Na opo seguinte, pode-se inserir dados do tipo texto no formato DOC, TXT e PDF e, finalmente, associar endereos URL.

Esses dados so inseridos da seguinte forma:

1. aponte com o mouse sobre a caixa de dilogo do mdulo. Em seguida pressione o boto da direita. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Inserir. Em seguida selecione uma das 4 opes.

2. Fornea os dados requeridos. Ao trmino uma nova linha mostrada na caixa de dilogo do mdulo contendo o dado associado.

Exibindo um dado associado:

1. aponte com o mouse sobre a caixa de dilogo do mdulo. Em seguida pressione o boto da direita sobre a linha contendo o dado que deseja exibir. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Exibir. O mdulo aciona um software para exibir o dado selecionado.

NOTA: o dado no ser exibido, caso o computador no tenha os recursos disponveis. Por exemplo, para um dado de udio necessrio uma placa de som e caixas. Em outros casos, por exemplo dados MP3, necessrio tambm um software capaz de tocar a cano.

OBS: o mdulo aciona, para cada tipo de dado, o software utilizado na sua gerao . Para utilizar um outro software, use o Explorer.

A figura abaixo mostra uma foto como resultado da exibio do dado atravs do mdulo.

Removendo um dado associado:

1. aponte com o mouse sobre a caixa de dilogo do mdulo. Em seguida pressione o boto da direita sobre a linha que deseja remover. Uma caixa de dilogo mostrada. Escolha a opo Remover. A linha removida do mdulo.

Para selecionar dados para operao

Para selecionar um PI sobre o qual deseja-se efetuar alguma operao necessrio ativ-lo, ou mesmo, dependendo da operao necessrio apresent-lo na tela ativa. Assim, utilize as duas listas do "Painel de Controle": Categorias e Planos de Informaes.

Categorias - so apresentadas apenas as categorias do Banco de Dados ativo, as quais possuem pelo menos um Plano de Informao no projeto ativo. De acordo com a categoria, apresentam-se os PIs e suas representaes disponveis. Os parnteses "( )" ao lado da categoria sero preenchidos com (V) quando algum PI daquela categoria estiver selecionado.

Planos de Informao - so apresentados de acordo com a Categoria selecionada. O campo abaixo apresentar as representaes disponveis para o Plano de Informao selecionado.

Ao selecionar um Plano de Informao (PI) tornam-se disponveis as opes na barra de menu da janela principal para operar sobre aquele PI. Muitas vezes no necessria a visualizao do dado, apenas a seleo suficiente para que qualquer aplicativo opere sobre o mesmo.

Ativando um PI para operao:

ative um Banco de Dados ( ) e um Projeto ( ). Automaticamente o "Painel de Controle" apresentado;

selecione Exibir - Painel Ativo... (UNIX) ou Exibir - Painel de Controle (Windows) no menu principal caso tenha fechado o "Painel de Controle" por algum motivo;

selecione uma Categoria na lista;

selecione um Plano de Informao correspondente.

NOTA: Observe que sempre existir um PI ativo do Projeto ativo, e seu nome ser apresentado no rodap da janela de desenho que estiver ativa no momento, ou como uma tarja escura sobre o nome na lista de Planos de Informao do "Painel de Controle". Observe ainda que de acordo com o modelo da categoria selecionada ser habilitada uma das opes no menu principal. Por exemplo, se a categoria f