OxO - Naughts and Crosses

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OxO (Noughts and Crosses)

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OxO(Noughts and Crosses)

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Equipe:

Douglas MateusMateus Vieira Jameson PaginiSaulo FernandesSilvio Lasmar

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Criador:

OXO, foi desenvolvido por Alexander Shafto Douglas como parte da sua tese de doutorado “Interação Homem-Computador”. O jogo tinha como controles um telefone analógico, onde cada número discado representava o quadro onde seria feito o movimento.

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História:

Em 1952 surgiu o primeiro vídeo game, do jeito que deve ser – gráficos digitais exibidos em um monitor de tubo de raios catódicos. OXO, também conhecido como "Noughts and Crosses" (Zeros e Cruzes, em inglês), é um jogo da velha de computador feito para o computador EDSAC.

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O esquema da jogatina é o mesmo desde sempre: posicione o “X” ou a “O” no lugar que você quer e feche uma linha com eles. Apesar da simplicidade e da aparente falta de emoção, o jogo chamava atenção justamente por representar muitíssimo bem a “Interação Homem-Computador”, coisa que pouca gente conhecia fora das universidades e recantos militares.

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Apesar de brilhante, OXO não se popularizou porque só funcionava no computador em que foi desenvolvido – o EDSAC – e ele era o único no mundo! Mesmo não tendo ganhado nem um centavo com o jogo, A.S Douglas ganhou seu título de doutor e OXO foi considerado o primeiro vídeo game do mundo.

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DETONADO! OXO

Em primeiro lugar, você deve ser quem está começando o jogo. Em seguida. coloque um X no topo esquerdo do jogo, assim:

x|_|_

_|_|_

_|_|_

Em seguida, dependendo em qual canto o computador colocar o O, você deve colocar outro x em outro canto, assim:

x|_|o

_|_|_

x|_|_

O computador será forçado a colocar um O no meio dos x's para bloquear sua vitória, e em seguida você deve colocar o outra x no canto que sobrar:

x|_|o

o|_|_

x|_|x