OS DESAFIOS DA ESCOLA PÚBLICA PARANAENSE NA … · desenvolvimento de metodologias de formação...
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OS DESAFIOS DA ESCOLA PÚBLICA PARANAENSENA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE
Produções Didático-Pedagógicas
Versão Online ISBN 978-85-8015-079-7Cadernos PDE
II
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte:
A Lousa Digital e a Docência Dialógica.
2014
Danieli Mioranza
Produção didática pedagógica
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO – SEED Superintendência da Educação
Diretoria de Políticas e Programas Educacionais Programa de Desenvolvimento Educacional
UNIDADE DIDÁTICA
Interatividade e coletividade no ensino de arte: a lousa digital e a docência dialógica.
Título Interatividade e coletividade no ensino de arte: a lousa digital e a docência dialógica.
Autor Danieli Mioranza
Disciplina Arte
Escola de Implementação do Projeto e localização
Colégio Estadual Rui Barbosa – E. F. M. e P.
Município Nova Laranjeiras
NRE Laranjeiras do Sul
Professor Orientador Daiane Solange Stoeberl da Cunha
Instituição de Ens.Superior Unicentro
Relação Interdisciplinar História Português
Resumo: Com o intuito que desenvolvam aulas mais interativas e despertem a
curiosidade pela disciplina através de novas tecnologias pensou-se em
um caderno de formação tecnológica continuada para os profissionais
de educação do ensino de arte. O objetivo da unidade é desenvolver
metodologias de formação docente no uso da lousa digital nas aulas
de arte. Este material será subdividido em unidades, para que haja
organização na divulgação das informações sobre a Lousa Digital, no
qual através de atividades práticas os professores poderão não
apenas conhecer, mas ao final da Unidade, aprender a preparar suas
aulas usando essa ferramenta inovadora e desafiadora.
Palavras-chave: Arte; Ensino; Tecnologia; Metodologias.
Formato do Material Didático
Unidade Didática
Público: Professores
Introdução A integração da arte com as tecnologias digitais abre novas possibilidades para
o ensino da arte na escola, tornando-se um importante instrumento de mediação nos
processos de ensino/aprendizagem.
“Conhecer o instrumento de trabalho e as possibilidades é fundamental” diz
Lucia Gouvêa Pimentel (2002, p. 117). A diversidade de possibilidades que são
oferecidas com as tecnologias digitais, em ensino e elaboração artística, deve ampliar o
desenvolvimento crítico dos processos de ensino/aprendizagem da arte.
Buscando, portanto, lançar alguma luz sobre essa temática de interatividade no
ensino de arte é que esta unidade se apresenta. Com o eixo principal em formação
tecnológica continuada dos profissionais de educação do ensino de arte para que
desenvolvam aulas mais interativas e despertem a curiosidade pela disciplina através
de novas tecnologias. Estamos no século XXI, momento este em que as crianças já
nascem num universo de tecnologias. Trabalhar com essas mídias em sala de aula é um
meio de tornar as aulas de Arte mais dinâmicas e atrativas, despertando o interesse e
a curiosidade para conhecer e utilizar esses recursos para a produção dos trabalhos de
Arte. As inovações tecnológicas colocam novas exigências para a educação escolar, o
professor deverá estar preparado para lidar com esta realidade, a qual pressupõe um
novo tipo de conhecimento, devido às alterações no mundo que o cerca. Utilizar
tecnologia no ensino da Arte é uma forma de estimular os alunos a criar no contexto
digital.
Considerando a atual situação, surgiu a seguinte problemática: Os professores
de arte utilizam as novas mídias e tecnologias em suas aulas de arte? Como incentivar
o uso das Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC’s) em sua prática pedagógica
em arte? É possível utilizar softwares nas aulas de arte?
A partir da perspectiva apontada nas Diretrizes Curriculares de Arte do Estado
do Paraná, de que “A Arte ensina a desaprender os princípios das obviedades
atribuídas aos objetos e às coisas, é desafiadora, expõe contradições, emoções e os
sentidos de suas construções”. (SEED, 2009, p. 56) Assim, acreditamos que o ensino da
Arte deve interferir e expandir os sentidos, a visão de mundo, aguçar o espírito crítico,
para que o aluno possa situar-se como sujeito de sua realidade histórica.
Unidade Didática
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica.
Na tentativa de encontrar a forma mais adequada para abordagem do uso de
tecnologias no ensino de arte, optou-se pela construção de um Caderno Pedagógico,
juntamente com outros professores vinculados ao PDE. Entre os temas abordados no
caderno estão: O professor de arte e a manipulação de imagens através do programa
Gimp (Aldrey Siendra Taques). Da estética pessoal à criação artística: o uso das redes
sociais no ensino de arte. (Cleonice Koerich Morgan). Interatividade e Coletividade no
Ensino de Arte: A lousa digital e a docência dialógica (Danieli Mioranza) e Movie
Maker: A utilização de recursos midiáticos nas aulas de arte. (Luana Ninow Chagas).
Esta Unidade Didática fará parte do Caderno Pedagógico com a temática -
Tecnologias no Ensino de Arte.
É na busca desta partilha que este trabalho terá prosseguimento, com o
desenvolvimento de metodologias de formação docente no uso da lousa digital nas
aulas de arte. Assim, nasceu o projeto Interatividade e Coletividade no Ensino de
Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica, como parte do Programa de
Desenvolvimento Educacional, da Secretaria de Estado da Educação do Paraná,
destinado aos professores do Ensino de Arte.
A Unidade Didática se apresenta em oito partes.
Na Unidade 1 – Lousa Digital e Docência Dialógica convidam, apresentamos
algumas atividades com o intuito de despertar aos professores a reflexão sobre o
avanço tecnológico na escola. Assim como, relembrar alguns recursos tecnológicos.
Na Unidade 2 – Apresentando a Lousa Digital! Os professores serão
apresentados as diferentes possibilidades de manipulação da lousa digital, utilizando
como tema a arte abstrata geométrica.
Na Unidade 3 – Arte na Lousa. Como Assim? Os professores terão a
oportunidade de manipular mais ferramentas da lousa digital, trabalhando sobre
imagens, fazendo pesquisas através da lousa. Interando mais com suas ferramentas.
Na Unidade 4 – Arte com Tecnologia! O que diz Vick Muniz... Através de
algumas atividades os professores terão a possibilidade de conhecer mais o artista Vik
Muniz, explorando a técnica fantástica de Vick Muniz com o uso de imagem da
fotografia, e praticar alguns recortes de imagens com a lousa digital.
Na Unidade 5 – Praticando com Vik Muniz! E a Tecnologia... Haverá
encaminhamento para os participantes realizarem atividades práticas, seguindo a
técnica de Vik Muniz, após a realização e registro fotográfico, manusear essas imagens
com o programa Gimp e com a lousa digital.
Na Unidade 6 – Onde procurar... Recursos Didáticos nos informam! Através de
algumas atividades os professores possam ampliar seus conhecimentos em relação ao
portal educacional – Diaadiaeducação. E como usá-los na lousa digital.
Na Unidade 7 – Computação em Nuvens? Haverá encaminhamentos para que
os professores conheçam e manipulem o software Prezi. E como transportar suas
apresentações para a lousa digital.
Na Unidade 8 – Docência Dialógica. Vamos ver como ficou... Haverá momento
para que os professores possam apresentar seu plano de aula, utilizando a lousa
digital.
É um desafio, mas acima de tudo é uma oportunidade para estabelecermos
uma nova dinâmica nas aulas de arte, abrindo espaço para aproximarmos tecnologia,
arte e educação.
Caro professor,
Este material didático foi totalmente pensando em você e elaborado após muitas leituras, pesquisas e estudos. A proposta básica é a apresentação de conceitos e de propostas de atividades, que integram os saberes de arte, com as inovações tecnológicas, com enfoque principal na manipulação da lousa digital.
Sua estrutura foi organizada de forma a apresentar conceitos, reflexões, dicas de pesquisa e atividades, a fim que você amplie seus conhecimentos no uso de tecnologias no ensino de arte.
Convido a você a mergulhar pelos textos, dicas, imagens descobrindo e reinventando possibilidades.
Profª. Danieli Mioranza
Foto 1
Professora Danieli Mioranza –
Licenciada em Educação Artística –
Artes Plásticas pela Universidade do
Oeste Paulista, e pós graduada em
Arte Educação: Expressão Cultural,
pelo Instituto Superior de Educação
da América Latina. Atua há 10 anos
na rede estadual de ensino – no
Colégio Estadual Rui Barbosa, em
Nova Laranjeiras. Atualmente
participa do Programa de Formação
Continuada – PDE.
Apre
sentan
do
Conteúdo: Tecnologia Educacional
Lousa Digital
Objetivos: Iniciar fundamentação teórica sobre tecnologias, sua evolução na educação,
enfatizando os recursos disponíveis para a sua prática educacional – lousa digital.
Contextualização Teórica: Atualmente a maioria das escolas brasileiras, tanto públicas
como privadas estão sendo informatizadas. Pode-se afirmar também que o uso do
computador, da internet e de outros aparatos tecnológicos como o celular e a câmera
digital, já fazem parte do dia a dia dos alunos.
No entanto, essa realidade é muito diferente no que diz respeito a prática
educacional, visto que essas tecnologias, mais especificamente o computador e a
internet mostram-se insipientes dentro das propostas educacionais, nas diferentes
disciplinas, e de forma mais específica em Arte.
Inserida nessa sociedade em constante transformação as TIC’s estão
revolucionando as mais diferentes instâncias da vida social, política, trabalho,
comunicação, lazer e como já citado de forma tímida a educação. É premente a
necessidade de que a escola como instância de construção do conhecimento, tome
para si a responsabilidade de implantá-las no processo ensino/aprendizagem, visto já
serem corriqueiras fora dela.
O uso restrito das TIC’s em sala de aula deve-se em sua maioria ao não ter
domínio do uso dessas ferramentas por parte dos professores e a não percepção de
que estas podem representar instrumentos inovadores e enriquecedores de sua
prática.
Dessa forma é de primordial importância a introdução dessas ferramentas não
apenas como pesquisa da vida e da obra dos artistas, mas como “linguagens” a serem
apreendidas, possibilitando que os alunos busquem informações ou conhecimentos
com propriedade e autonomia. Portanto, a Arte como disciplina aliada as tecnologias
digitais, pode se tornar poderoso instrumento de mediação no processo
ensino/aprendizagem.
Percebendo essa possibilidade é que me propus a elaborar um projeto, abrindo
espaço para debate e reflexão das inovações apresentadas pelo uso das TIC’s no
processo educacional dentro do Colégio Rui Barbosa, ensino fundamental, médio e
profissionalizante.
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 1
Metodologia e Procedimentos: Apresentação pessoal e do projeto PDE por meio de
slides, através da lousa digital, assistir documentário sobre a educação e os desafios do
nosso tempo. Após término da exibição, será proposto que os participantes venham
até a lousa e na imagem abaixo, escrevam palavras que sintetizem sua interpretação
referente ao documentário assistido e sua opinião a respeito do tema. Refletir e
debater sobre as palavras que surgiram e a ligação que fazem com a tecnologia de hoje
nas escolas públicas.
Em grupo realizar leituras para aprofundamento do tema. Escolher escritor de
cada grupo para escrever na lousa digital tópicos sobre principais itens destacados no
texto. A seguir refletir sobre os tópicos levantados sobre cada texto.
Complementando a discussão, assistir o vídeo sobre as tecnologias na sala de aula,
realizando comentários pertinentes.
Analise sobre questões que foram enviadas aos professores participantes
antecipadamente por meio de link e via e-mail institucional, sobre o uso e
conhecimentos de tecnologias em sua prática pedagógica.
Apresentação de alguns recursos disponíveis na escola: expresso livre (e-mail
institucional) e site da instituição.
Explanação sobre atividade final do curso, produção de atividade interativa on-
line ou off-line, preenchimento de plano de aula sobre a atividade a ser realizada.
Cronograma:
20’ Apresentação do projeto PDE.
30’ Assistir documentário e reflexão.
120’ Leitura, escrita de tópicos na lousa e discussão.
10’ Intervalo
20’ Assistir vídeo sobre educação e comentários.
20’ Discussão sobre formulário enviado por link.
20’ Apresentação de recursos disponíveis na
instituição.
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital, Livros.
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
Vídeo: A Educação e os desafios do nosso tempo
https://www.youtube.com/watch?v=xKmzke6qH5A
Vídeo: As Tecnologias na sala de aula
http://youtu.be/CJWOFbuwiPg
Questionário:
http://questionpro.com/t/ALim8ZSwkq
Expresso livre:
https://seed.pr.gov.br/login.php
Site da instituição:
www.nljruibarbosa.seed.pr.gov.br
Conteúdo: Lousa Digital
Arte Geométrica Abstrata
Objetivos: Experimentar recursos da lousa digital;
Explorar ícones da lousa digital que possibilitam a produção de uma composição
abstrata geométrica.
Contextualização Teórica: O fio condutor da história da humanidade se deu a partir da
invenção, fabricação e utilização de instrumentos resultantes da dialética entre as
necessidades naturais e a satisfação do homem.
Nesse contexto, faz-se necessário buscar as várias relações possíveis entre a
educação e tecnologias, uma vez que já é possível prever que vamos vivenciar
múltiplas educações para pessoas diferentes, sendo que o elemento diferenciador
deverá estar ligado as condições de acesso e uso das tecnologias mais avançadas,
sendo que o “fosso tecnológico” já existente entre professores e alunos que usam ou
não os meios digitais, para inúmeros fins, se aprofundará cada vez mais.
Isso já é visível entre as crianças e jovens que pertencem a “geração net” e os
excluídos digitais, sendo que, o que diferencia uns dos outros, não é apenas a
capacidade de usar os computadores em rede, mas também em relação a conduta
com que eles assumem e desenvolvem suas atividades diárias.
Abrir espaço para reflexão e debate sobre as possibilidades apresentadas pelo
uso das TIC’s em especial a lousa-digital poderá contribuir para melhorar o
desempenho tanto dos professores como dos alunos.
Metodologia e Procedimentos: Assistir vídeo sobre entrevista da escritora Martha
Gabriel a editora Saraiva sobre o livro: Educ@r – A (r)evolução digital na Educação,
após vídeo realizar discussão em forma de mesa redonda, cada participante expõe
suas considerações acerca do vídeo.
Apresentação do manual do usuário da Lousa Interativa Portátil uBoard,
através de link, e após apresentação da lousa (conjunto da lousa), como abrir sofware
da lousa digital no laboratório proinfo (Programa Linux), calibração da lousa,
apresentação sobre ferramentas do Mint Interative.
Relembrar com os professores sobre arte geométrica abstrata, através de slides e
assistir o vídeo de animação: Mondrian, de Sheila Graber. Após o vídeo, dividir a sala
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 2
em grupos, realizar composição sobre tema. Explorando ícones da lousa, transferir
composição realizada para a lousa digital. Usar a lousa em modo off-line.
Seguindo a mesma linha da arte abstrata, construir na própria lousa digital,
composição abstrata, utilizando imagens disponíveis na galeria de imagens da própria
lousa digital. Discussões e relatos finais do encontro.
Cronograma:
30’ Assistir vídeo e discussão
40’ Apresentação da Lousa
60’ Apresentação do Manual da Lousa
40’ Assistir vídeo, slides e produção sobre arte
geométrica
30’ Transferir composição para a lousa digital
30’ Realizar composição na lousa digital
10’ Intervalo
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital, Manual da Lousa Digital,
Papel Canson, Canetinhas Hidrográficas, Lápis, Borracha, Régua.
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexo:
Vídeo: Educ@ar – A (r)evolução digital na Educação.
https://www.youtube.com/watch?v=xEktLmTBVUk
Manual Lousa Digital
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF
Vídeo: Uma viagem pela Arte Moderna
https://www.youtube.com/watch?v=9fmiKOOvLUo
Vídeo: Mondrian
https://www.youtube.com/watch?v=iSCmWnIoRpI
Conteúdo: Lousa Digital
Portal Dia a Dia Educação
Pop Art
Objetivos: Explorar mais ícones da lousa digital.
Relembrar o movimento artístico Pop Art.
Explorar alguns ícones do portal dia a dia educação.
Contextualização Teórica: O uso das tecnologias vem provocando profundas
mudanças tanto na vida social como no próprio ambiente, colocando os indivíduos
diante de situações e desafios que não estão preparados para enfrentar.
É pensando nessa realidade que me propus a desenvolver atividades didático-
pedagógicas para uma espécie de alfabetização tecnológica, que auxiliam a discernir
situações cotidianas desse tipo, conseguindo atuar sobre as mesmas.
O uso das multimídias e mais especificamente da lousa-digital permitem maior
flexibilidade no planejamento do trabalho pedagógico do professor, visto que o bom
professor estará sempre aberto a inovações e informações que possam enriquecer seu
trabalho.
Nesse aspecto a lousa-digital é uma ferramenta de grande versatilidade,
permitindo acessar páginas da internet, escrever, desenhar, editar, gravar e enviar
para os alunos via e-mail, tudo que for registrado nas aulas, além de salvar em
arquivos para uso posterior, além de trazer em seus softwares de gerenciamento,
ferramentas que podem auxiliar o professor durante as explicações do conteúdo
escolar.
Metodologia e Procedimentos: Seguindo os encaminhamentos do material de apoio,
instalar o aplicativo da lousa digital nos notebooks dos professores participantes do
curso. Após a instalação pesquisar vídeos, com o tema arte contemporânea no portal
dia a dia educação. Navegar pelo portal acessando também imagens sobre o tema.
Após exploração no portal educacional, realizar buscas de imagens na internet
através de um buscador. Enfatizando sempre para os professores salvarem em seus
pen drives, os vídeos, imagens que forem gostando, para utilização posterior.
Demonstrar através da lousa digital como fazemos a mudança de modo (ícone
da lousa), para estarmos conectados ou não. Fazer a explanação através da lousa como
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Unidade 3
inserir imagens na lousa e de que forma estas podem ser trabalhadas, podendo editá-
las ou trabalhar sobre elas como fundo.
Explicar os procedimentos de como salvar os arquivos na lousa, tanto no
computador como em pen drive.
Discussões e relatos finais do encontro.
Reforçar com os professores os materiais para o próximo encontro.
Cronograma:
40’ Instalação do aplicativo lousa digital em
notebooks dos professores.
45’ Explorar portal dia a dia educação, buscando
vídeos, imagens sobre tema proposto.
45’ Buscar imagens do tema via internet
50’ Inserção de imagens na lousa (imagem editada,
imagem plano de fundo)
20’ Explanar como salvar arquivos no computador e
em pen drive.
30’ Mesa Redonda
10’ Intervalo
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital.
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
Arquivo de instalação da Lousa Digital
http://www.penandfree.co.kr/english/solutions/download.asp
Portal Dia a Dia Educação
www.educacao.pr.gov.br
Conteúdo: Lousa Digital
Obra de Vik Muniz
Objetivos: Apreciar o objeto estético e suas linguagens de criação.
Conhecer ícones da lousa digital.
Contextualização Teórica: A aplicação das tecnologias no ambiente das escolas de
forma mais específica em situações didático-pedagógicas, vem ocorrendo com grande
defasagem em relação ao seu aparecimento, o que pode ser explicado, visto serem
raras as TIC’s dirigidas exclusivamente ao contexto escolar. Pouco a pouco, no entanto
a escola vem se apropriando de algumas delas, utilizando-se, porém, do seu enfoque
tradicional, priorizando o texto em detrimento da imagem.
O uso criativo da mesma, porém, pode ser pensada nas suas inter-relações e o
seu ensino voltado para nosso tempo, um tempo digital de apropriações e
transformações.
É dentro dessa perspectiva que os professores devem pensar sua prática,
buscando sua inserção num tempo denominado de tempo da interatividade, da
mediação por máquinas, da participação do público, das conexões e territórios digitais,
que pretendo trabalhar os conteúdos de Arte, auxiliada pelas ferramentas oferecidas
pela lousa-digital.
Num primeiro momento, será apresentada a obra de Vick Muniz, sua produção
e influências dentro da Arte contemporânea, que vão desde a Pop Art até a Land Art.
O artista brasileiro foi responsável por uma intensa produção, através da qual
provoca interessante diálogo entre o público e sua obra. Apresenta uma releitura da
obra de Andy Warhol, o mais conhecido artista da Pop Art, aliando a sua interpretação,
a utilização de substâncias inusitadas como: lixo, papel picado, botões, folhas,
parafusos, etc.
A apresentação de sua obra será feita com o auxílio da lousa-digital,
demonstrando algumas possibilidades de seu uso propondo que os professores
realizem intervenções e experimentos.
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 4
Metodologia e Procedimentos: Assistir o documentário: Lixo Extraordinário de Vik
Muniz, após o vídeo, levantar alguns apontamentos sobre o tema arte e tecnologia.
Discussão de opiniões sobre o documentário, sobre o artista, suas obras, sua técnica.
Explanar aos professores como devem abrir seus arquivos gravados em pen
drive na lousa digital. Demonstrar como fazemos recorte de imagens de vídeo, e
imagens de páginas da internet e como usa-las na lousa digital.
Pedir que cada grupo se desloque até a lousa e pratique alguns recortes de
imagens, assim como abrir imagens gravadas em seu pen drive.
Apontamentos e discussões sobre encontro.
Cronograma:
1’40” Assistir documentário: Lixo Extraordinário
20’ Discussão sobre documentário, artista, obras e
técnica.
45’ Explanação de como abrir pen drive na lousa,
como utilizar as imagens, fazendo recortes de
vídeo ou páginas na internet.
45’ Praticas dos grupos na lousa
20’ Apontamentos e discussões sobre encontro
10’ Intervalo
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital, DVD.
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
DVD Arte na Escola – Ilusões Fotográficas de Vik Muniz
Documentário Lixo Extraordinário
https://www.youtube.com/watch?v=_4Xkml9dJLM
Conteúdo: Lousa Digital
Obra de Vik Muniz
GIMP – Redimensionar imagens
Objetivos: Apreciar o objeto estético e suas linguagens de criação.
Explorar ícones da lousa digital.
Utilizar o programa Gimp para redimensionar suas imagens.
Contextualização Teórica: Trabalhar arte contemporânea utilizando como apoio a
lousa-digital pode representar uma atividade atrativa, visto permitir observar que esta
perpassa por uma variedade de influências da arte contemporânea. Suas habilidades
artísticas permitem uma aproximação de sua produção dos que dela se aproximam
através de um hibridismo, moldado pela reutilização de materiais, buscando uma
reapresentação da arte de Andy Warhol.
O artista já expôs suas obras em vários países, entre os quais: Estados Unidos e
México. Em Curitiba, expôs em 2009, mais de 200 imagens no Museu Oscar Niemayer.
Percebe-se nas mesmas uma repetição de imagens, onde são explorados recursos da
transformação material da imagem de ícones populares. É uma obra muito
interessante que difere muito da arte tradicional (pintura e escultura), tendo sido
utilizada até mesmo como abertura de uma novela da Rede Globo.
Usando as ferramentas da lousa-digital, pretende-se fazer um estudo de sua
produção (moldagem do material, das fotografias e o redimensionamento das
imagens) demonstrando que a tecnologia permite uma observação minuciosa de suas
características, os materiais pelos quais é composta (macarrão, ketchup, botões, etc.) e
a possibilidade de realizar intervenções e composições criativas através da mesma.
Metodologia e Procedimentos: Com a turma já divida em grupos pré-estabelecidos,
realizar uma composição em papel canson, baseando-se nas obras de Vik Muniz, deixar
que os professores escolham suas próprias imagens para realizar a composição com
materiais diferentes (recicláveis, chocolate, catchup,...). Lembrar aos professores que
registrem todo o processo de criação, composição e finalização da obra.
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 5
Após a conclusão do trabalho prático, exportar todas as fotos para o
computador. Salva-las em pasta. Utilizando estas mesmas imagens ensinar aos
professores como redimensiona-las (alterar o seu peso) no programa Gimp.
Na lousa digital explicar os procedimentos de como trabalhar com a imagem
utilizando recursos que a lousa oferece.
Momento de perguntas, dúvidas e/ou encaminhamentos sobre o encontro.
Cronograma:
1’40” Atividade prática
10’ Transferência de fotos para computador
60’ Redimensionar as fotos com o Gimp
40’ Recorte e inserção de elementos e/ou texto na
imagem através da lousa
20’ Análise das produções através das fotos.
10’ Intervalo
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital, Papel Canson, lápis,
materiais reciclados, chocolate, açúcar, cola colorida, gliter, revistas, areia, ...
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
Manual do GIMP
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/gimp1.pdf
Conteúdo: Lousa Digital
Repositórios de Aprendizagem
Objetos de Aprendizagem
Objetivos: Testar outros ícones da lousa digital;
Explorar Portal Dia a dia Educação e seus objetos de aprendizagem;
Conhecer outros repositórios de aprendizagem.
Contextualização Teórica: Trabalhar os conteúdos de Arte com o auxílio das TIC’s em
sala de aula permite-nos observar que uma vez familiarizado com a potencialidade de
suas ferramentas, os professores tornam-se mais abertos e predispostos a integrá-las
no seu dia a dia no processo, ensino aprendizagem, visto estas oferecerem uma gama
de possibilidades.
Entre essas ferramentas uma que apresenta grande aplicabilidade no contexto
escolar é o Portal Dia a Dia Educação, uma ferramenta tecnológica integrada ao site
institucional da SEED do Paraná, criado em 2004 e reestruturado em 2011, cuja equipe
é formada por professores das várias disciplinas, com a função de pesquisar e
selecionar conteúdos direcionados a educadores, alunos, gestores e comunidade em
geral.
Representa um modelo de aprendizagem colaborativa que contém: sugestões
de sites, leituras e filmes, arquivos de áudio e vídeo, simuladores e animações,
produções próprias, imagens e fotografias, artigos, teses, dissertações e relatos de
experiências bem sucedidas, representando um instrumento aberto, interativo e
dinâmico que é alimentado dia a dia com novos informativos e contribuições.
Metodologia e Procedimentos: Apresentar aos professores como buscar arquivos e
explora-los na lousa digital, depois do texto já selecionado, mostrar as ferramentas
que podem ser utilizadas, como marcador, lápis, pincel. Deixar que os mesmos façam
suas buscas explorando o portal dia a dia educação.
Para complementar, vamos buscar um vídeo no portal educacional, em
Linguagens Contemporâneas: Por dentro da Escola – Escola de Rede e assistir.
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 6
Comentários e impressões sobre o vídeo. Após reflexão continuar explorando o portal
através dos recursos didáticos, através dos simuladores e animações.
Navegando pelos repositores indicados cada grupo deverá selecionar e explorar
dois objetos de aprendizagem e explanados aos demais na lousa digital.
Momento de perguntas, dúvidas e/ou encaminhamentos sobre o encontro.
Cronograma:
20’ Apresentação busca de arquivos no portal
educacional
50’ Busca de textos
50’ Buscar e assistir vídeo através da lousa no portal
dia a dia educação e comentários sobre
45’ Navegação através de repositores selecionados
45’ Apresentação dos grupos os objetos de
aprendizagem selecionados
20’ Reflexão e comentários
10’ Intervalo
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
Portal Dia a Dia Educação
WWW.diaadiaeducacao.com.br
Repositores:
Escola Digital: http://escoladigital.org.br
Portal do Professor: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/
Domínio Público: http://www.dominiopublico.gov.br
RIVED – Rede Internacional Virtual de Educação: http://rived.mec.gov.br
Webeduc (Linux):
http://webeduc.mec.gov.br/linuxeducacional/curso_le/modulo4_4_2.html
Conteúdo: Lousa Digital
Prezi
Objetivos: Testar outros ícones da lousa digital
Conhecer e manipular o software Prezi
Contextualização Teórica: Pensar um currículo adaptado à sociedade atual, onde o
conhecimento representa ferramenta essencial a cada um dos que nela vivem,
significa repensar novas formas de ensinar e aprender que não estão incluídos em
currículos estáticos e iguais para todos, em estratégias focadas apenas na promoção
dos alunos, mas que antes de tudo preparem os alunos para enfrentar os desafios
impostos pelas novas tecnologias. Uma ferramenta de grande auxílio para a
apresentação de novos conteúdos é o Prezi, um software gratuito que permite
reinventar formas de compartilhar conhecimentos, contar histórias e motivar a ação.
Oferece zoom ilimitado, permite estabelecer relações entre a ideia geral e detalhes,
aumentando as probabilidades de convencimento, motivação e memorização. Seu
conteúdo fica armazenado na nuvem podendo ser acessado e utilizado por outros
usuários do programa.
Metodologia e Procedimentos: Apresentação do software Prezi, seguindo os passos
do material de apoio impresso. Após explicações e dúvidas, auxiliar os professores a
montarem uma breve apresentação com o tema Vik Muniz.
Explorando ícones da lousa, explicar como transportar suas apresentações de
slides para a lousa digital. Pedir que cada professor experimente pelo menos uma
apresentação.
Momento de reflexão, dúvidas e/encaminhamentos, retomadas de explicações
do curso.
Cronograma:
30’ Apresentação Prezi
120’ Montagem de apresentação
20’ Intervalo
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 7
40’ Transferência de slides para lousa
30’ Reflexão e comentários
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
Apresentação do Prezi
https://prezi.com/udrq7x4xme0m/httpprezicom/
Site do software
https://prezi.com/
Conteúdo: Lousa Digital
Objetivos: Contextualizar a percepção dos professores em relação às atividades a
serem apresentadas.
Contextualização Teórica: Uma sociedade caracterizada como sociedade da
informação, devido ao seu alto grau de globalização exige dos cidadãos alta dose de
adaptação e criatividade dos professores compromisso, e da escola qualificação para
que juntos possam contribuir para o desenvolvimento de competências consideradas
essenciais aos indivíduos que deverão atuar nesse novo modelo de comunidade.
Para Hargreves (2003 p. 16) esse novo modelo de sociedade exige que a escola
prepare seus alunos para “uma ação baseada na pesquisa, no trabalho em rede e em
equipe e na busca da aprendizagem continua. ”
Algumas das principais ferramentas que podem contribuir na formação desses
indivíduos são as representadas pelas TIC’s, sendo que a escola pode desencadear
ações políticas efetivas que permitam a inclusão digital do cidadão para além dos
muros da escola.
Metodologia e Procedimentos: Acompanhar apresentações dos grupos, na utilização
da lousa digital. Momento de reflexão dos pontos positivos e negativos do projeto.
(mesa redonda).
Apresentar questionário final de avaliação para que os participantes apresentem suas
impressões sobre as atividades e sobre o projeto que foi desenvolvido utilizando a
lousa digital.
Cronograma:
180’ Apresentação dos grupos
20’ Mesa redonda
20’ Intervalo
20’ Questionário avaliativo
Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica
Unidade 8
Recursos Didáticos: Pen Drive, Computador, Lousa Digital
Avaliação: A avaliação contemplará os diferentes momentos do processo de ensino e
aprendizagem. Seguindo esta linha o processo de avaliação será formativo, contínuo e
diversificado, levando em consideração a evolução e a participação ativa dos
professores durante as discussões e execução das atividades propostas.
Anexos:
Site da instituição:
www.nljruibarbosa.seed.pr.gov.br
Fan Page:
https://www.facebook.com/tecnoartepde2014?ref=aymt_homepage_panel
Unidade 1
Fig. 1
Tecnologia e a ensino de Arte
Afirma Bastos (1997) “[...] que a educação no mundo de hoje
tende a ser tecnológico, o que, por sua vez, vai exigir o
entendimento e interpretação de tecnologias”.
Objetivo: Iniciar fundamentação teórica sobre tecnologias, sua evolução na educação, enfatizando os recursos disponíveis para a sua prática educacional. Duração: 4 horas.
Expor em Prezi na lousa digital o projeto PDE intitulado: Interatividade e Coletividade no Ensino de Arte: A Lousa Digital e a Docência Dialógica. (Tempo: 20’00’’).
A educação e os desafios do nosso tempo.
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=xKmzke6qH5A
Após término da exibição, será proposto que os participantes
venham até a lousa e na imagem abaixo, escrevam palavras que
sintetizem sua interpretação referente ao documentário assistido e
sua opinião a respeito do tema proposto.
Imagem 1
Refletir e debater sobre as palavras que surgiram. E que ligação elas fazem com a tecnologia hoje nas escolas públicas.
1ª Atividade Assistir o documentário: A educação e os desafios do nosso tempo. (Tempo: 16’18’’). Produzido pela Unowebtv, da Unochapecó, tem o intuito de levantar questões relacionadas ao constante processo de transformação do mundo, da sociedade, da tecnologia e como isso influência a educação hoje e a afetará no futuro. São apresentados pontos de vista diversos que contribuem para um debate acerca da educação que temos e da educação que precisamos.
(Produção Unowebtv e Unochapecó,
2015)
Escrita na lousa
Após leitura cada grupo deverá escolher um escritor para escrever com a ferramenta caneta em uma tela branca da lousa digital tópicos principais do texto lido. Sucessivamente escolher um relator para apresentar aos demais professores os itens destacados do texto analisado pelo grupo.
Reflexão
Momento de discussão e síntese dos principais tópicos levantados e a importância do uso de tecnologias como recurso em sua prática pedagógica no ensino de arte.
2ª Atividade Em grupo, leituras para aprofundar o tema proposto: do Livro:
“Educação e Novas Tecnologias” de Glaucia da Silva Britto e
Ivonelia da Purificação Capítulo 2 “Inovações e tecnologias
educacionais” (p. 35–42). Capítulo 4 “Tecnologias educacionais” (p.
49–56). E do Livro: “Tecnologia Educacional & Educação
Profissional” de Jarbas Novelino Barato. Parte I – Fundamentos,
“Que é tecnologia educacional?” (p. 43-59). Parte II – Visões críticas
das novas tecnologias, “Ensino, pesquisa e novos meios de
comunicação” (p. 117–132).
Lousa Digital e Docência Dialógica convidam...
Através do link:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sistema_lo
usa_a.PDF acessamos o manual da Lousa Digital:
Recursos disponíveis na escola:
Figura 2
3ª Atividade Complementando a discussão do tema tecnologia na escola assistir o vídeo: “As tecnologias na sala de aula” (Tempo: 4’50’’). Produzido por: Claudete Teresinha da Silva e Clodoaldo Monteiro da Silva Júnior .
Momento de discussão
“As tecnologias na sala de aula”
Disponível em: http://youtu.be/CJWOFbuwiPg
Imagem 2
Após assistir o vídeo:
Fazer comentários pertinentes no sentido da inserção de
novos recursos em sala de aula.
4ª Atividade Analisar e comentar as questões que foram enviadas
em formato de link via e-mail institucional, sobre o
uso e conhecimentos de tecnologias em sua prática
pedagógica.
Site da instituição
Imagem 4
www.nljruibarbosa.seed.pr.gov.br
Permite maior visibilidade das ações escolares, e
assim maior comunicação em tempo real e troca de
experiências entre toda a comunidade escolar.
Expresso Livre
O e-mail é um dos recursos mais usados na internet
e como tal, há necessidade de utilizá-lo de maneira
mais eficiente. Para acessá-lo:
https://seed.pr.gov.br/login.php
Imagem 3
Através do link:
http://questionpro.com/t/ALim8ZSwkq
Cada professor respondeu questões referentes
o conhecimento e uso de tecnologias em sua
prática pedagógica. O link estará disponível
também na página do site da instituição.
Questões em anexo.
Para saber mais sobre essas ferramentas consulte:
Manual do expresso disponível em: http://servicos.sead.am.gov.br/expresso/manual.pdf
Manuais do site da instituição disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/pdf/portal1.pdf http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/pdf/portal2.pdf
Figura 3
Atividade Final Ao final do curso (dos sete encontros), em grupo com três participantes, devem apresentar uma produção de atividade interativa on-line ou off-line na lousa digital para todo o grupo. Os mesmos devem preencher um plano de aula sobre a atividade a ser realizada. Plano em anexo.
Ficha do Plano de aula
Ficha do plano de aula estará disponível no site da instituição para
download.
Acessando o endereço: www.nljruibarbosa.seed.pr.gov.br
Unidade 2
Tecnologias Digitais A integração da arte com as tecnologias digitais
abre novas possibilidades para o ensino de arte na escola, tornando-se um importante instrumento de mediação nos processos de ensino/aprendizagem.
na Educação.)
Objetivos: Experimentar recursos da lousa digital; Explorar ícones da lousa digital que possibilitam a produção de uma composição abstrata geométrica.
Duração: 4 horas.
Apresentando a Lousa Digital!
1ª Atividade Complementando o tema discutido, assistir a entrevista (vídeo) da escritora Martha Gabriel para Editora Saraiva sobre o livro: Educ@r – A (r)evolução digital na Educação, disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=xEktLmTBVUk (Tempo 9’43” – Martha Gabriel).
Discutir o assunto na forma de mesa redonda, onde cada participante expõe suas considerações acerca do vídeo.
A (r) evolução digital na Educação
Imagem 5
Como deve ser a educação na era digital?
Que desafios e oportunidades ela nos traz?
O professor exerce um papel essencial nesse novo mundo digital,
não mais como um "provedor de conteúdos", mas como um
catalisador de reflexões e conexões para seus alunos. (Martha
Gabriel – autora do livro: Educ@r – A (r) evolução digital
2ª Atividade Utilizando o Manual do
usuário do sistema de
Lousa Interativa Portátil
uBoard, apresentamos a
Lousa Digital.
Manual disponibilizado
pelo portal dia a dia
educação.
Através do link:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/Fil
e/proinfo/manual_usuario_sistema_lousa_a.PDF
acessamos o manual da Lousa Digital:
Imagem 1
2., ,
Lousa Digital no Projetor Multimídia
No projetor Proinfo toque em LE (menu
iniciar)/Extras/Mint Interative).
Imagem 8
Imagem 7
Imagem 8
Apresentação da Lousa Digital
Apresentação do conjunto da lousa
(caneta digital, botões, suporte metálico,
transmissor Bluetooth);
Características e assessórios da lousa
digital (mint control, transmissor
Bluetooth, receptor station, ferramentas
do mint interative) espaço adequado para
projeção da tela na escola.
Imagem 7
I
Imagem 7
Abrir o Software da Lousa Digital no Laboratório Proinfo
LE (Menu iniciar) – Utilitários (Extra
no 4.0) – Mint Interative.
Explore a barra de ferramentas
Imagem 9
Calibrar a Lousa Digital
Para calibrar a lousa, toque com a caneta no
centro dos pontinhos (são nove pontos).
Sempre que a mesa que acomoda a lousa sair
do lugar, é necessário calibrá-la.
Pode ainda ativar a calibração no receptor na
parede. Para isso, toque em atalho para a
função de calibração.
Na barra de ferramentas, no Menu principal,
há também uma opção Ajustar área de
trabalho para calibrar a caneta.
Imagem 10
Lousa Digital
Ferramentas do Mint Interactive
Imagem 11
Arte Geométrica Abstrata
A arte abstrata tende a extinguir qualquer
relação entre a realidade e o quadro, entre as linhas
e os planos, as cores e a significação que esses
elementos podem transmitir ao espírito. Podemos
dizer que abstracionismo geométrico é quando
formas e cores são organizadas de tal forma que a
composição resultante seja apenas a expressão de
uma concepção geométrica. Destacamos neste
contexto algumas obras de Piet Mondrian.
Exemplo da atividade na lousa digital
Exemplo atividade em papel:
Imagem 13 Imagem 14
Piet Mondrian (1872 - 1944) foi um pintor holandês
modernista e participou do Movimento
Neoplasticismo. Seu trabalho é conhecido pelas
geometrias assimétricas e cores primárias. Para
conhecer mais suas obras assista o vídeo: - Uma
Viagem pela Arte Moderna. (Título Original: Piet
Mondrian - A Journey Through Modern Art). O
vídeo mostra a compilação de alguns trabalhos do
artista desde o início até o fim de sua carreira,
mostrando os processos de abstração. Disponível
em:
https://www.youtube.com/watch?v=9fmiKOOvLUo
3ª Atividade
Dividir a sala em grupos.
Propor que cada grupo faça uma produção com desenhos abstratos com perspectiva e fundo. Lembrando-os que elementos maiores são desenhados perto da base, elementos médios no centro e elementos menores em cima. Utilizando folha sulfite, lápis e canetas hidrográficas.
Para auxiliar na criação de suas composições vamos dar uma
olhada na animação intitulada: Mondrian, de Sheila Graber. (Tempo:
2’23”). Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=iSCmWnIoRpI.
Imagem 12
4ª Atividade
Explorando a barra de ferramentas que o software da lousa oferece, cada grupo deverá transferir sua composição para uma nova tela ao arquivo.
Utilizando a lousa atividade off-line
Imagem 13 Imagem 14
Exemplo da atividade na lousa digital
Imagem 18
Imagem 18
5ªAtividade
Seguindo a mesma linha da arte
abstrata geométrica, propor aos
grupos uma nova produção. Cada
grupo deverá iniciar sua produção
abrindo uma tela nova (em
branco), e utilizando as imagens
disponíveis na Galeria de Imagens.
Inserir tela em branco na Lousa Digital Para inserir uma tela em branco no seu arquivo, toque na ferramenta
inclusão de tela.
Imagem 15
Utilizando a lousa atividade off-line
Para saber mais sobre a lousa
digital assista: Tutorial da Lousa
Digital – MEC – FNDE.
Disponível:
https://www.youtube.com/watc
h?v=R4JazjYHZIk
Acessar Galeria na Lousa Digital Para acessar a Galeria de imagens, toque na seta que se encontra na barra lateral do lado direito do mint interativo, da lousa digital.
Imagem 16 Imagem 17
Unidade 3
Novas Tecnologias
Interagir com as novas tecnologias vai além do simples gosto e cada vez mais se torna uma necessidade. Em todas as eras, artistas vêm utilizando os recursos de última geração para a realização do objeto estético: da pedra aos metais, da tinta a óleo à fotografia, chegando até a apropriação das mídias eletrônicas.
Arte na Lousa Digital! Como assim...
Objetivos: Explorar mais ícones da lousa digital. Relembrar o movimento artístico Pop Art. Explorar ícones do portal dia a dia educação.
Duração: 4 horas.
Instalando a Lousa Digital no Windows
Através da página:
http://www.eebfmazzola.pro.br/joomla/index.p
hp?option=com_content&view=article&id=156:l
ousa-diginal-no-seu-
computador&catid=19:coluna-do-profo-
edio&Itemid=28
Encontramos o arquivo para instalação da lousa
digital.
Faça download do arquivo e depois
descompactar a pasta Mint_for_Board_CD e
instalar o software clicando no arquivo install.
Observação: para descompactar a pasta clicar com botão direito do mouse e pedir a opção Extrair aqui.
2ª Atividade Cada professor em seu notebook e ou computador Proinfo deverá navegar pelo Portal Dia-a-Dia Educação e pesquisar vídeos na disciplina de arte com o tema Pop Art. Após a visualização salvá-los em uma pasta em seu computador ou no pen-drive. Seguindo orientações pela lousa do professor PDE.
1ª Atividade
Propor a instalação da lousa digital
nos notebooks dos professores.
Para complementar fica como
sugestão o vídeo: Lousa Digital na
Escola Pública – Windows,
disponibilizado em:
https://www.youtube.com/watch
?v=7unb5BmojWs
Pesquisa de vídeo no Portal Dia-a-Dia Educação
Acesse o Portal Dia-a-Dia Educação através do site:
www.educacao.pr.gov.br;
Abra a aba Educadores; Toque em Disciplinas; Toque em Recursos Didáticos; Toque em Vídeos; Encontrará vídeos em destaque ou categorias. Para a busca ser mais rápida poderá digitar a palavra central do assunto na barra: Pesquisar vídeos; depois clicar em pesquisar. Como mostra a figura abaixo:
Imagem 19
A Lousa digital tem duas opções para inserir a
imagem na tela: como imagem, que pode ser editada,
ou como plano de fundo, que não edita. Que não pode
ser editada. Escolha uma imagem e vamos praticar...
3ª Atividade Navegar pelo Portal Dia-a-Dia Educação e pesquisar imagens na disciplina de arte com o tema Pop Art.. Após a visualização salvá-los em uma pasta em seu computador ou no pen-drive.
Pesquisa de imagens no Portal Dia-a-Dia Educação
Acesse o Portal Dia-a-Dia Educação através do site:
WWW.educacao.pr.gov.br;
Abra a aba Educadores; Toque em Disciplinas; Toque em Recursos Didáticos; Toque em Imagens e escolha um dos álbuns; Para salvar uma imagem no pen drive/computador, clique em Salvar imagem e escolha a pasta onde deseja salvar; Imagem 20
4ª Atividade Navegue no Google e pesquise algumas imagens do
tema Pop Art, abra-as na lousa.
Pesquisa de imagens no Google
Na tela do Google, clique na opção Imagens e digite o título Pop Art, clique em Pesquisa Google ou enter no teclado.
Imagem 21
Dentre as tantas opções de imagens, se desejarem salvar alguma, abra-a, clicando com o botão esquerdo do mouse. Em seguida, clique em visualizar imagem e com o botão direito do mouse clique sobre a imagem, escolha a opção Salvar imagem como. Abra a pasta onde quer que a imagem fique, confira o nome e clique em salvar. Não apague a extensão da imagem. (jpg, gif, png,...)
Imagem 22
Inserir Imagem na Lousa
Pesquisa com aLousa
Através da lousa digital podemos pensar em termos de recursos de um computador, de multimídia, simulação de imagens e navegação na internet. A lousa na verdade é, um computador com uma tela enorme para você explorar da maneira mais criativa em suas práticas pedagógicas. Sendo assim, pode-se pesquisar sobre qual assunto deseja pesquisar imagens, vídeos, textos, infográficos, simuladores,... Para isto basta clicar no ícone mudança de modo.
Imagem 15
Inserir imagem que pode ser editada
Clique na ferramenta Menu escolha opção Abrir;
Na janela que se abre (Gerenciador de arquivos),
busque a pasta em que se encontra sua imagem;
Clique sobre a pasta duas vezes para abri-la, ou
selecione-a e clique sobre o botão Abrir que se
encontra na parte inferior esquerda da janela;
Busque a imagem que se deseja levar para a lousa;
Imagem 23
Para levá-la para a lousa, basta que você dê dois cliques sobre ela, ou selecione-a e clique no botão Abrir que se
encontra na parte inferior esquerda da janela.
Inserir imagem como plano de fundo
Toque na ferramenta Plano de Fundo e escolha
a opção: “Selecionar plano de fundo”
Vá até a pasta onde está a lousa e escolha a imagem
Atividade a ser inserida como plano de fundo.
Clique na imagem e em Abrir Imagem 24
6ª Atividade Salvar suas atividades da lousa
para o computador.
Salvar arquivo da Lousa Digital no Computador
Para salvar sua atividade, na barra de ferramentas Menu principal,
escolha a opção Salvar como (escolha a pasta onde deseja salvar o
arquivo – digite o nome desejado – observe a extensão .mit) depois clique
em Gravar.
Copiar arquivo da Lousa Digital no Pen Drive Para copiar um arquivo da lousa no pen drive, basta montar o pen drive e
copiá-lo para a mídia.
Salvar arquivos da Lousa
5ª Atividade
Em grupo, escolher algumas imagens e inseri-las na lousa
podendo editá-las ou somente inseri-las como plano de fundo.
Após salvá-las em pen drive.
Para complementar fica a dica de salvar seus documentos em um programa
chamado Dropbox. (Programa este, que permite a partilha de ficheiros entre
computadores utilizando o conceito de armazenamento em nuvens. Seus
arquivos ficam guardados em rede e para ter acesso, basta estar conectado a
internet e possuir uma conta no programa – gratuita). Para saber mais acesse:
http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2012/02/como-usar-o-
dropbox.html.
Atividade em Casa Traga para o próximo encontro imagens de obras do artista
plástico Vic Muniz gravadas em seu pen drive, para que junto possamos reaproveita-las na lousa digital.
Realizar mesa redonda sobre encontro e
atividades.
Onde encontrar programas: Linux
Imagem 48 Imagem 49 Windows
Imagem 50 Imagem 51
Unidade 4 Arte e Tecnologia
O que dizer do desenvolvimento de poéticas relacionadas às mídias digitais, seus conceitos, história, criações artísticas, fazer reflexões sobre as consequências dessas criações nas diversas culturas, bem como a sua influência desta nas suas próprias criações.
Objetivos: Explorar ícones da lousa digital;
Destacar concepção de obras de Vik Muniz;
Redimensionar imagens no Gimp.
Duração: 4 horas.
2ª Atividade Abrir arquivo do pen drive na
lousa digital.
Documentário: Lixo Extraordinário
Imagem 25
O documentário retrata um trabalho do artista plástico Vik Muniz e
seu envolvimento com catadores do lixão de Jardim Gramacho – Rio de
Janeiro. Realizando obras de arte com a ajuda dos catadores, utilizando
materiais encontrados no lixão para formar imagens incríveis dos próprios
trabalhadores.
Após assistir o vídeo, levantar alguns apontamentos sobre o tema
arte e tecnologia. O que acharam sobre o documentário. Podemos fazer arte
utilizando tecnologia. Já conheciam o artista, suas obras, suas técnicas.
Arte com Tecnologia: O que diz Vik Muniz...
Abrir pen drive na Lousa
Abrindo arquivo do pen drive naLousa Digital
Clique na ferramenta Menu principal e escolha a opção Abrir;
Na janela que se abre (Gerenciador de arquivos), busque a pasta
que deseja;
Clique duas vezes sobre a pasta, ou selecione-a e clique sobre o
botão Abrir que se encontra na parte inferior direita da janela.
Para leva-lo para a lousa basta que você dê dois cliques sobre o
arquivo, ou um clique e toque no botão Abrir que se encontra na parte
inferior direita da janela.
Imagem 15
1ª Atividade Através da lousa off line,
acionando o arquivo desejado
assistir o documentário Lixo
Extraordinário de Vik Muniz.
(Tempo: 1’35’’).
Disponível na Midiateca - Arte
na Escola – Unicentro.
Disponível também em:
https://www.youtube.com/watc
h?v=_4Xkml9dJLM
Podemos abrir nossos
arquivos na lousa digital através
do nosso computador (desde que
esteja instalado o programa da
lousa), pen drive, CD.
3ª Atividade Recorte imagens da tela da
lousa digital.
A lousa digital nos possibilita recortar qualquer tela que aparece do
computador no software da lousa digital. Com este recorte podemos
realizar posteriormente qualquer atividade.
Seguindo as orientações do professor PDE realize vários recortes de
diferentes telas.
Recortando imagens de vídeo
Abra o vídeo que desejar na lousa digital. Quando estiver na imagem que deseja capturar toque na ferramenta de Captura de tela, pode ser o lápis. A imagem já foi copiada para a lousa.
Imagem 12 Imagem 26
Recortando imagens de páginas na internet Abra a página desejada Abra o software da lousa digital Toque na ferramenta de captura máquina fotográfica e escolha a opção Captura seleção. Arraste a ferramenta sobre a área a ser copiada delimitando a área desejada. Solte a ferramenta e na tela que se abre salve a imagem criada numa pasta em seu computador ou pen drive. Imagem 15 Imagem 27
Você pode inserir a imagem como plano de fundo ou como imagem na lousa.
Recorte de Tela comLousa Digital
Para conhecer mais sobre o artista Vik Muniz, que faz obras utilizando
elementos inusitados acesse:
https://www.youtube.com/watch?v=DqFeW1RQGNQ
Atividade Traga para o próximo encontro materiais recicláveis. (tampas de garrafas, canudinhos, pedaços de e.v.a., retalhos de tecidos, entre outros). Máquina fotográfica. (combinar uma máquina por grupo).
Unidade 5 Vik Muniz
“Vivemos em um mundo de complexidade visual holográfica, onde a nossa experiência física é constantemente interceptada por referências imagéticas midiatizadas”...,
Objetivos: Apreciar o objeto estético e suas linguagens de criação.
Explorar ícones da lousa digital.
Utilizar o programa Gimp para redimensionar suas imagens.
Duração: 4 horas.
2ª Atividade Depois da conclusão do trabalho, passar todas as fotos para o computador. Não esquecer de salvá-las no computador e no pen drive. Utilizando as imagens de obras de ViK Muniz, escolha uma onde vamos redimensiona-la (alterar o peso da imagem) no programa GIMP.
As obras de Vik Muniz são realizadas utilizando elementos inusitados de diferentes tamanhos, tipos e materiais que alinhadas e\ou sobrepostas constroem retratos de pessoas que se relacionam de certa forma com o material utilizado, sendo eles: terra, tampas de garrafa, geleia, pasta de amendoim, diamante, caviar, açúcar, sucata entre outros materiais.
Imagem 28
Praticando com Vik Muniz! E a tecnologia...
1ª Atividade Através da técnica do
artista Vik Muniz, montar uma
obra de arte com materiais
diferentes. (Propor aos
participantes que cada grupo
experimente materiais
diferentes, chocolate, catchup,
recicláveis, açúcar, entre
outros).
Lembrar aos grupos registrar
toda a construção em fotos.
Editando imagens no Gimp
Alterando o peso de uma imagem (redimensionar)
Abra a pasta onde está a sua imagem, clique
com o botão direito do mouse e escolha a opção Abrir.
No Menu Imagem clique em Redimensionar imagens.
Em tamanho da imagem defina a largura.
Poderá também mudar os pixels.
Clique em Redimensionar. Imagem 29
Salve o arquivo com outro nome as mudanças efetuadas.
Conhecendo mais sobre essa ferramenta de desenho - Gimp, acesse o tutorial:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/gimp1.pdf
Clique na ferramenta Menu principal e escolha a opção Abrir;
Na janela que se abre (Gerenciador de arquivos), busque a pasta que deseja;
Escolha a imagem que deseja editar;
Selecione e clique em abrir; Imagem 15 Depois da imagem na lousa use o ícone borracha para acertar o que não gostaria que ficasse na imagem; assim pode incluir mais que uma imagem. Para isso basta clicar no ícone Menu – Abrir, selecionar imagem e pronto. Poderá também incluir outros elementos na imagem. Clicando ao lado direito da barra abrirá várias pastas com elementos já salvos no software da lousa.
Imagem 30
Apagando detalhes nas imagens
Editando com aLousa Digital
Clique na ferramenta Menu principal e escolha a opção Abrir;
Na janela que se abre (Gerenciador de arquivos), busque a pasta que deseja;
Escolha a imagem que deseja editar; Imagem 15
Selecione e clique em abrir ;
Com a imagem na lousa, você pode clicar no ícone
ferramenta de texto, e escrever o que desejar sobre ela.
(trocando de letra, tamanho e cores de letras)
Imagem 36
Unidade 6 Tecnologia e tecnologia
Estabelecendo a função que as tecnologias têm nas práticas escolares, mediadas pelo professor, precisamos ter a clareza de como a aprendizagem, no sentido do cognitivo, se dá na atualidade.
Objetivos: Testar outros ícones da lousa digital;
Explorar Portal Dia a dia Educação e seus objetos de aprendizagem;
Conhecer outros repositórios de aprendizagem.
Duração: 4 horas.
Possibilidades de exploração de arquivos
Acesse o Portal Dia-a-Dia Educação através do site: www.educacao.pr.gov.br;
Abra a aba Educadores; Toque em Disciplinas; Toque em Recursos Didáticos; Toque em Cinema; Para a busca ser mais rápida poderá digitar a palavra central do assunto na barra: Depois clicar em pesquisar. Como mostra a figura abaixo:
Imagem 31
Onde procurar... Recursos Didáticos nos informam!
Busca on line na Lousa Digital
Trabalhando com textos naLousa Digital
Abra o Mint interative da lousa digital, tocando em LE (menu
iniciar)/Extras(ou utilitários)/Mint interative. Observe que as ferramentas
ficam disponíveis na tela.
Para realizar busca no portal educacional (on line) basta clicar na tecla
mudança de modo.
Imagem 15
Quando localizar o texto (ou arquivo) desejado, basta clicar novamente na
tecla mudança de modo e estará novamente no modo lousa.
1ª Atividade Através da lousa digital, vamos explorar um pouco mais do portal educacional dia a dia educação. Através da lousa podemos trabalhar não somente vídeos, imagens, mas também textos e apresentações em slides.
Através do texto o professor poderá
explorar de várias maneiras o mesmo
utilizando as ferramentas da lousa:
ferramenta lápis, marcador, pincel ou
ferramenta de texto.
Imagem 15
Imagem 32
2ª Atividade Abrir pen drive na lousa
digital.
3ª Atividade Navegue pelo portal
educacional
WWW.diaadiaeducacao.com.br
encontre algum infográfico ou
simulador e animação referente
ao tema tecnologia em arte.
Na página dos Educadores em Recursos Didáticos clique em Cinema
e depois Trechos de filmes, escolha a disciplina de Artes, depois é só clicar
em Linguagens Contemporâneas e a seguir no vídeo: Por Dentro da Escola
– Escola de Rede.
Imagem 33
Vídeo do programa “Por dentro da Escola”, que apresenta o projeto
Escola de Rede, do C.E. Romário Martins – Piraquara/PR. Projeto que foi
criado para auxiliar no processo de ensino aprendizagem dos alunos da
disciplina de Arte, promovendo a sua democratização através do acesso às
ferramentas tecnológicas da informação.
4ª Atividade
Pesquise ainda no portal, na
página Recursos Didáticos o
ícone Links Interessantes.
Clique nele e encontrará
diversos links na área de
Arte.
Momento de reflexão e
levantamento de questões
sobre o vídeo assistido.
Na página Educadores, clique em Recursos Didáticos:
Infográficos
Simuladores e Animações Imagem 34
Links direcionados aos mais variados assuntos da disciplina
Imagem 35
Imagem 35
5ª Atividade Navegue pelos
repositórios de
aprendizagem citados a
seguir, buscando objetos de
aprendizagem que possam
ser utilizados de forma
interativa na lousa digital.
Você também pode editar suas imagens no programa Gimp. Para conhecer
mais acesse o tutorial:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/gimp1.pdf
Podemos também transformar nossas fotos em um vídeo, basta acessar um
editor de vídeo, geralmente os editores são muito fáceis de manusear.
Acessando o link a seguir poderá conhecer mais sobre um deles, totalmente
gratuito:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/kino.pdf
Objetos de Aprendizagem: entre vários autores podemos dizer que são
recursos digitais dinâmicos, interativos em diferentes ambientes de aprendizagem
elaborada a partir de uma base tecnológica e que dão suporte ao ensino.
Repositórios de Aprendizagem: São na verdade depósitos virtuais, onde ficam
armazenados os materiais com fins educacionais.
A seguir alguns repositórios de aprendizagem:
Escola Digital
http://escoladigital.org.br
Portal do Professor
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/
Portal de Domínio Público
http://www.dominiopublico.gov.br
RIVED – Rede Internacional Virtual de Educação
http://rived.mec.gov.br
Repositório Webeduc
http://webeduc.mec.gov.br/linuxeducacional/curso_le/modulo4_4_2.html
Unidade 7 Computação em Nuvens
Em inglês cloud computing. Na prática utilização da memória e das capacidades de armazenamento e cálculo de computadores e servidores compartilhados e interligados por meio da internet.
Objetivos: Testar outros ícones da lousa digital Conhecer e manipular o software Prezi Duração: 4 horas.
Construção de apresentação noPrezi Através do endereço: prezi.com cada professor deverá criar uma conta seguindo os seguintes tópicos:
Clique no ícone comece.
Clique no ícone continue com apresentações públicas.
(para obter uma conta não paga).
Preencha os dados: nome, sobrenome, e-mail, senha.
Seguindo esses passos sua conta no Prezi estará ativa
Para o próximo acesso será necessário clicar em entrar e digitar seu e-mail e senha. Imagem 37
Computação em Nuvens!
1ª Atividade Abordando o tema Arte
Contemporânea – Vik
Muniz, cada professor em
seu computador criará uma
apresentação simples
utilizando o software Prezi.
Utilizando vídeos, imagens,
textos que já foram
pesquisados.
Seguindo orientações do
professor PDE.
O Prezi é baseado em nuvem, o que significa que você
pode apresentar a partir do seu navegador, desktop, iPad ou
iPhone e ter sempre a última versão do seu trabalho na ponta
dos dedos. Crie ou edite de qualquer lugar, e sincronize
automaticamente seu trabalho em todos os seus dispositivos
com facilidade.
Disponível apresentação em Prezi em:
https://prezi.com/udrq7x4xme0m/httpprezicom/
Para saber mais sobre essa ferramenta, acesse:
https://prezi.com/
Para iniciar uma nova apresentação: clique em Novo Prezi
A seguir escolha um modelo ou se optar: clique em começar
um Prezi em branco
Poderá escolher um modelo ou totalmente em branco:
Imagem 38
Começando uma apresentação em branco é só seguir as
indicações que o próprio programa nos indica:
Imagem 39
Poderá personalizar suas apresentações.
Clique no ícone Personalizar (barra acima), Imagem 40
Abrirá ao lado uma janela com os ícones Imagem de Fundo (poderá escolher qualquer imagem para ser fundo
da sua apresentação) e Tema (sua apresentação seguirá o mesmo formato).
Imagem 41
Para verificar como ficou sua apresentação clique em Apresentar:
Clicando no ícone Inserir, poderá inserir vídeos, imagens,símbolos e muito mais. Imagem 42
Depois de tudo pronto é só salvar sua apresentação.
Na barra acima é só clicar no disquete
Imagem 44
e sua apresentação estará salvo na página principal.
Imagem 43 Imagem 45
2ª Atividade Transportar sua apresentação
de slides para a lousa digital.
Exportando apresentações para Lousa Digital
Trabalhando com apresentações naLousa Digital
Abra o Mint interative da lousa digital, tocando em LE (menu iniciar)/Extras(ou utilitários)/Mint interative.
Clique no ícone Menu – Abrir
Imagem 46
Escolha a apresentação que queira transportar e clique em abrir.
Depois de alguns segundos, sua apresen-
tação estará na lousa digital.
Usando as ferramentas disponíveis, terá
muitas possibilidades de manusear sua
apresentação.
Imagem 47
Apresentações em slides permite a manipulação total sobre
apresentações gráficas. Conseguimos criar apresentações com
inserções de animações, gráficas e multimídias. Existem vários
softwares livres que podemos utilizar para nossas apresentações.
Conheça mais sobre o software livre Impress. Acesse o tutorial:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/tutorial_imp
ress.pdf
Unidade 8
Todas as apresentações serão registradas em fotos,
para posteriormente envia-las aos participantes do
projeto.
Objetivos: Contextualizar a percepção dos professores em
relação às atividades a serem apresentadas.
Duração: 4 horas.
Docência Dialógica. Vamos ver como ficou...
1ª Atividade Acompanhar as apresentações
dos grupos pré-estabelecidos, na utilização da lousa digital.
2ª Atividade Apresentar questionário para
que os partipantes apresentem suas impressões sobre as atividades que foram desenvolvidas sobre a Lousa Digital.
(em anexo)
3ª Atividade Navegue pela fanpage: Arte e Tecnologia disponível em: https://www.facebook.com/tecnoartepde2014?ref=aymt_homepage_panel Visualizar as postagens realizadas pela professora PDE no decorrer do curso e comentar a que achou mais interessante.
Visualizar o site da escola: www.nljruibarbosa.seed.pr.gov.br
Estarão disponíveis fotos, tutoriais que utilizamos no curso.
Diagnóstico de Tecnologia Educacional
Você está sendo convidado a participar deste processo de pesquisa, com o intuito de contribuir para a
implementação do projeto PDE, bem como a melhoria da qualidade de ensino. Sua colaboração é de extrema
importância para que o processo se efetive, assim como o preenchimento do Termo de Consentimento Livre e
Esclarecido em anexo. Desde já agradeço a sua disponibilidade e participação.
1. Graduação, Especialização e ano de conclusão:
____________________________________________________________________
2. Tempo que atua na rede estadual:
( ) Menos que 5 anos ( ) De 5 à 10 anos ( )De 10 à 15 anos ( ) Mais que 15 anos
3. Participou de algum curso de formação tecnológica nos últimos 4 anos?
( ) Sim ( ) Não
4. O que você entende por tecnologia educacional?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
5. Você utiliza tecnologia em suas práticas pedagógicas?
( ) Nunca ( ) Às vezes ( ) Raramente
6. Das tecnologias abaixo relacionadas, quais utiliza em suas práticas pedagógicas?
( )Dvd ( ) Tv Pendrive ( )Tablet ( )Celular ( )Lousa Digital ( )Computador
( )Rede Social ( )E-mail
7. Quais tecnologias são disponíveis na instituição que você trabalha?
__________________________________________________________________________
8. Você conhece a Lousa Digital?
( ) Sim ( ) Não
9. Utiliza em suas práticas pedagógicas?
( ) Sim ( ) Não
Encontro 1
Anexos
TERMO DE CONSENTIMENTO LIVRE E ESCLARECIDO
Dados de identificação Título do Projeto: Interatividade e Coletividade: A Lousa Digital e a Docência Dialógica. Pesquisador Responsável: Danieli Mioranza Instituição a que pertence o Pesquisador Responsável: Seed – Unicentro. Telefones para contato: (___) ______________ - (___) _________________
Nome do voluntário: ____________________________________________________________________________ Idade: ______ anos R.G. __________________________
O Sr. (ª) está sendo convidado(a) a participar do projeto de pesquisa “Interatividade e Coletividade: A Lousa Digital e a Docência Dialógica.”, de responsabilidade da pesquisadora Danieli Mioranza.
Especificar, a seguir, cada um dos itens abaixo, em forma de texto contínuo, usando linguagem acessível à compreensão dos interessados, independentemente de seu grau de instrução:
- Justificativas e objetivos - descrição detalhada dos métodos (no caso de entrevistas, explicitar se serão obtidas cópias gravadas
e/ou imagens) - desconfortos e riscos associados - benefícios esperados (para o voluntário ou para a comunidade) - explicar como o voluntário deve proceder para sanar eventuais dúvidas acerca dos procedimentos,
riscos, benefícios e outros assuntos relacionados com a pesquisa ou com o tratamento individual - esclarecer que a participação é voluntária e que este consentimento poderá ser retirado a qualquer
tempo, sem prejuízos à continuidade do tratamento - garantir a confidencialidade das informações geradas e a privacidade do sujeito da pesquisa - explicitar os métodos alternativos para tratamento, quando houver - esclarecer as formas de minimização dos riscos associados (quando for o caso) - possibilidade de inclusão em grupo controle ou placebo (quando for o caso) - nos casos de ensaios clínicos, assegurar - por parte do patrocinador, instituição, pesquisador ou
promotor - o acesso ao medicamento em teste, caso se comprove sua superioridade em relação ao tratamento convencional
- valores e formas de ressarcimento de gastos inerentes à participação do voluntário no protocolo de pesquisa (transporte e alimentação), quando for o caso
- formas de indenização (reparação a danos imediatos ou tardios) e o seu responsável, quando for o caso
Eu, __________________________________________, RG nº _____________________ declaro ter sido informado e concordo em participar, como voluntário, do projeto de pesquisa acima descrito.
Nova Laranjeiras, _____ de ____________ de _______
________________________________ _______________________________ Nome e assinatura Nome e assinatura
______________________________ Testemunha
Informações relevantes ao pesquisador responsável: Res. 196/96 – item IV.2: O termo de consentimento livre e esclarecido obedecerá aos seguintes requisitos: a) ser elaborado pelo pesquisador responsável, expressando o cumprimento de cada uma das exigências acima; b) ser aprovado pelo Comitê de Ética em Pesquisa que referenda a investigação; c) ser assinado ou identificado por impressão dactiloscópica, por todos e cada um dos sujeitos da pesquisa ou por seus representantes legais; e
d) ser elaborado em duas vias, sendo uma retida pelo sujeito da pesquisa ou por seu representante legal e uma arquivada pelo pesquisador.
Res. 196/96 – item IV.3: c) nos casos em que seja impossível registrar o consentimento livre e esclarecido, tal fato deve ser devidamente documentado, com explicação das causas da impossibilidade, e parecer do Comitê de Ética em Pesquisa.
Casos especiais de consentimento: 1. Pacientes menores de 16 anos – deverá ser dado por um dos pais ou, na inexistência destes, pelo parente mais
próximo ou responsável legal; 2. Paciente maior de 16 e menor de 18 anos – com a assistência de um dos pais ou responsável; 3. Paciente e/ou responsável analfabeto – o presente documento deverá ser lido em voz alta para o paciente e
seu responsável na presença de duas testemunhas, que firmarão também o documento; 4. Paciente deficiente mental incapaz de manifestação de vontade – suprimento necessário da manifestação de
vontade por seu representante legal.
Atividade interativa on-line e/ou off-line:
O trabalho final poderá ser apresentado em grupo. (No máximo três participantes)
Deverá ser entregue um plano contendo:
Nome do professor (s):
Nível de ensino: Ano:
Conteúdos a serem trabalhados;
Objetivos;
Contextualização teórica;
Metodologia (encaminhamentos didáticos);
Recursos e links de acesso:
- Imagem:
- Áudio:
- Vídeo:
- Jogos:
Simuladores:
Software:
Aplicativos:
Outros:
Referências utilizadas;
Resultados.
Diagnóstico de Tecnologia Educacional
Participando deste processo de pesquisa, com o intuito de contribuir para a
implementação do projeto PDE, bem como a melhoria da qualidade de ensino a
sua colaboração é de extrema importância para que o processo se efetive.
Agradeço a sua disponibilidade e participação.
1. O que pode dizer sobre a Lousa Digital?
2. Pretende utiliza-la em suas práticas pedagógicas?
3. De que forma vai utilizar a lousa digital?
4. É possível trabalhar com softwares em sua prática pedagógica?
5. E a tecnologia nos auxilia, ou nos atrapalha?
6. Comente aspectos positivos e negativos sobre o projeto (atividades, material
impresso...):
Encontro 8
BARATO, Jarbas Novelino. Escritos sobre tecnologia educacional & educação profissional. – São Paulo: Editora SENAC São Paulo, 2002. BASTOS, João Augusto de Souza Leão et al. Educação e tecnologia. Revista educação & tecnologia, n. 1, 2011. BEHRENS, Maria Aparecida. Projetos de aprendizagem colaborativa num paradigma
emergente. In: MORAN, José Manuel; MASETTO, Marcos; BEHRENS, Marilda. Novas
tecnologias e mediação pedagógica. 14. Ed. São Paulo: Papirus, 2008
BRASIL. Lei nº 9394/96, de 20 de dezembro de 1996. Diretrizes e Bases da Educação Nacional. Disponível em: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9394.htm. Acesso em: 16 agos. 2014. BRITO, Glaucia da Silva; PURIFICAÇÃO, Ivonélia da. Educação e novas tecnologias: um re-pensar. Curitiba. Ibpex, 2008. 2.ed. DE OLIVEIRA, Carlos Alexandre Rodrigues; DUARTE, Aline Fernanda Firmino. Do quadro negro à lousa digital: possibilidades interativas sobre as telas. ARTEFACTUM-Revista de estudos das linguagens da arte e da tecnologia, n. 1, 2013. DIGIBRAS, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF Acesso em 20 out. 2014.
EXPRESSO, Livre. Tutorial de utilização e ferramentas sobre email institucional. Disponível em: http://servicos.sead.am.gov.br/expresso/manual.pdf. Acesso em 20 de set. 2014. MARQUES, Cristina; MATTOS, M. Isabel e LA TAILLE, Yves de. Computadores e ensino. São Paulo: Ática, 1986. PARANÁ, Projeto Político Pedagógico. Colégio Estadual Rui Barbosa Ensino Fundamental Médio e Profissionalizante. Nova Laranjeiras, 2012. SEED, Diretoria de Tecnologias Educacionais. Gimp: manipulação e edição de imagens. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/gimp1.pdf. Acesso em 20 de nov. 2014. ______, Diretoria de Tecnologias Educacionais. Kino: produção audiovisual. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/tutoriais/kino.pdf. Acesso em 16 de out. 2014.
Referências
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MONDRIAN, Piet. Uma viajem pela Arte Moderna. (Título Original: Piet Mondrian - A
Journey Through Modern Art). Disponível em:
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UFG, Labtime. Tutorial da Lousa Digital – MEC – FNDE. Disponível em:
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KUMMER, Cassiano. Lousa Digital na Escola Pública – Windows. Disponível em:
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GERAL, Planeta BEG TV Bem Estar. Lixo Extraordinário Documentário. Disponível em:
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ROCHA, Rita. Vik Muniz – Biografia e Principais Obras. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=DqFeW1RQGNQ. Acesso em 30 de nov. 2014.
Repositórios de Aprendizagem
Escola Digital. http://escoladigital.org.br
Portal do Professor. http://portaldoprofessor.mec.gov.br/
Portal de Domínio Público. http://www.dominiopublico.gov.br
RIVED – Rede Internacional Virtual de Educação. http://rived.mec.gov.br
Repositório Webeduc.
http://webeduc.mec.gov.br/linuxeducacional/curso_le/modulo4_4_2.html
Créditos as Imagens
Foto 1: MIORANZA, Danieli. Arquivo pessoal. Acesso em: 14 Out. 2014.
Fonte: Imagem Danieli Mioranza.
Figura 1: Caneta. Disponível em: https://www.google.com.br/ Acesso em: 10 Set. 2014. Fonte: Google imagens. Figura 2: Dúvida. Disponível em: https://www.google.com.br/ Acesso em: 10 Set. 2014. Fonte: Google imagens. Figura3: Tarefa. Disponível em: https://www.google.com.br/ Acesso em: 10 Set. 2014. Fonte: Google imagens. Imagem 1: UNOWEBTV, Produção; Unochapecó. A educação e os desafios do nosso tempo. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=xKmzke6qH5A Acesso: 20 set. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do vídeo). Imagem 2: SILVA, Claudete Terezinha da; JÚNIOR, Clodoaldo Monteiro da Silva. As tecnologias na sala de aula. Disponível em: http://youtu.be/CJWOFbuwiPg Acesso: 20 set. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do vídeo). Imagem 3: EXPRESSO, Email. Email institucional. Disponível em: https://seed.pr.gov.br/login.php Acesso: 20 set. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 4: RUI BARBOSA, Colégio Estadual. Site da instituição. Disponível em: www.nljruibarbosa.seed.pr.gov.br Acesso: 20 set. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site).
Imagem 5: GABRIEL, Martha. Educ@r – A (r)evolução digital na Educação . Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=xEktLmTBVUkk . Acesso em 20 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do vídeo).
Imagem 6: DIGIBRAS, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível
em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do manual).
Imagem 7: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível
em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do manual).
Imagem 8: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível
em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do manual).
Imagem 9: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível
em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do manual).
Imagem 10: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível
em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do manual).
Imagem 11: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível
em:
http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sis
tema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do manual).
Imagem 12: GRAPER, Sheila. Animação: MONDRIAN. Disponínel em:
https://www.youtube.com/watch?v=iSCmWnIoRpI Acesso em 21 out. 2014. (Imagem
produzida pela autora deste trabalho a partir do vídeo).
Imagem 13: Mioranza, Danieli. Baseado na obra de Mondrian – Composição com
amarelo, azul, vermelho e preto. Disponível em:
http://www.arte.seed.pr.gov.br/modules/galeria/detalhe.php?foto=403&evento=1.
Acesso em 21 out. 2014.
Imagem 14: Mioranza, Danieli. Imagem 15: DIGIBRAS, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sistema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do manual). Imagem 16: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sistema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do manual). Imagem 17: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sistema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do manual). Imagem 18: Mioranza, Danieli. Imagem 19: PARANÁ, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 20: _______, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 21: GOOGLE, Imagens. Página inicial de busca. Disponível em: http://www.google.com.br/. Acesso em Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 22: GOOGLE, Imagens. Página inicial de busca. Disponível em: http://www.google.com.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir da página do site). Imagem 23: Mioranza, Danieli. Imagem 24: ______, Danieli.
Imagem 25: PROJECTS, Almega. Lixo Extraordinário. Disponível em: http://www.lixoextraordinario.net/. Acesso em 03 nov. 2014. ( Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir da página do site). Imagem 26: Mioranza, Danieli. Imagem 27: ______, Danieli. Imagem 28: Muniz, Vik. Isis. Disponível em: http://www.arte.seed.pr.gov.br/modules/galeria/fotos.php?evento=1&start=260. Acesso em 03 de nov. 2014. Imagem 29: Mioranza, Danieli. Imagem 30: _______, Danieli. Imagem 31: PARANÁ, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 32: _______, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 33: _______, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Vídeo: Por Dentro da Escola – Escola de Rede. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do vídeo). Imagem 34: _______, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 35: _______, Secretaria do Estado. Portal Educacional do Estado do Paraná. Disponível em: http://www.educacao.pr.gov.br/. Acesso em 21 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 36: MIORANZA, Danieli. Imagem 37: PREZI, Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 38: ______, Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site).
Imagem 39: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 40: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 41: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 42: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 43: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 44: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 45: ______. Sofware. Software de Apresentações . Disponível em: https://prezi.com/. Acesso em 05 de nov. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do site). Imagem 46: MIORANZA, Danieli. Imagem 47: ______, Danieli. Imagem 48: DIGIBRAS, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sistema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do manual). Imagem 49: ______, Lousa Digital. Manual do usuário da Lousa Interativa. Disponível em: http://www.gestaoescolar.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/proinfo/manual_usuario_sistema_lousa_a.PDF. Acesso em 20 out. 2014. Acesso em 20 out. 2014. (Imagem produzida pela autora deste trabalho a partir do manual). Imagem 50: MIORANZA, Danieli. Imagem 51: ______, Danieli.