Os 7 processos da Arquitetura da Informação

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Os 7 processos da Arquitetura de Informação Instituto Faber-Ludens

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Arquitetura da Informação é a organização da estrutura de um website, seu conteúdo, rotulagem e categorização da informação, e design dos sistemas de busca.

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Os 7 processos da Arquitetura de Informação

Instituto Faber-Ludens

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Os 7 processos da A.I.

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7 processos

Planejamento de Informações

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• Etapa inicial de análise do sistema e planejamento

• Definição de objetivos do

cliente e do sistema

• Metadesign: planejar a

plataforma que permitirá planejar depois

Planejamento de Informações

Métodos recomendados

✓ Briefing

✓ Benchmarking

✓ Mapas conceituais

✓ Reuniões

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Necessidade

Significado Utilidade

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Segurança durante a transação

Significado Utilidade

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Significado Utilidade

Comprar passagens para o dia seguinte

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Modelos conceituais

• Excelentes para negociar mudanças

• Definir melhor conceitos abstratos

• Gerar uma visão compartilhada do

artefato entre os membros da equipe de projeto

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Modelos conceituais: Mapas mentais

• Mostra tendências e ligações sobre a percepção das pessoas

• Estruturação hierárquica de

ideias

• Usado em brainstorming coletivo para desenvolver perspectivas comuns

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Modelos conceituais: Mapas mentais

Mapa mental do Delicious

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Contextos de uso

Cebola dos contextos da interação mediada

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Modelos conceituais: Contexto tecnológico

Diagrama de Modelo de banco de dados

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Modelos conceituais: Contexto simbólico

Relações conceituais dos artefatos no Delicious.com

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Modelos conceituais: Contexto simbólico

Fluxo de mediação de atividades no Delicious.com

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Modelos conceituais: Contexto social

Contexto social do Delicious.com

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7 processos

Levantamento de Informações

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• Busca compreensão do projeto

• Levantamento de

informações, dados, atores e envolvidos (usuários, stakeholders, etc)

• Compreender as tarefas e

atividades que o usuário irá realizar e o contexto social onde está inserido

Levantamento de Informações

Métodos recomendados

✓ Inventário de

Conteúdo

✓ Entrevistas

✓ Questionários

✓ Etnografia Virtual

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Conteúdo Inventário de

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Google Docs

Questionários

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Entrevistas

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Pesquisa com registro editado em vídeo realizado por alunos

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Entrevistas

• Pessoal ou a distância (síncrono ou assíncrono)

• Importante:

• Recrutamento, agendamento e confirmação

• Roteiro (estruturado, semi-estruturado, livre)

• Ajuda de custos...

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Etnografia

Busca a compreensão aprofundada do comportamento a partir da observação de situação reais.

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Estudos etnográficos sobre uso de TV Móvel realizados pela Nokia

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Jason Diptych

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Juan Carlos

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Estudo etnográfico realizado no espaço

digital, baseado na participação em redes

sociais na web.

“Etnografia” virtual

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Exemplos de frases de boleiros:

Boleiro não joga,desfila!

Boleiro não conversa,resenha! Boleiro não treina,ensina! Boleiro não faz fundamento,ensaia!

Boleiro não comemora gol,ascena pra torcida! Boleiro não se machuca,fica contudido! Boleiro não é metido,só faz seu estilo! Boleiro não é cumprimentado,é aplaudido! Boleiro não corre,faz a bola correr! Boleiro não dribla,apenas ignora o adversário!

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Algumas palavras-chave dos boleiros: moral (e não "força",por exemplo) fera (e não "jogador",por exemplo) time (e não "equipe",por exemplo)

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+ acompanhamento (shadowing) + fly on the wall + diários de uso continuado

+ sondas culturais (cultural probes) + história de vida

+ um dia na vida (real ou simulado) + levantamento demográfico + questionários + porquê,porquê,porquê

Muito + no Corais.org

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7 processos

Classificação de Informações

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Organização e classificação

Métodos recomendados

✓ Card-Sorting

✓ Taxonomia

✓ Folcsonomia

✓ Vocabulário Controlado

✓ Modelo Mental

✓ Diagrama de afinidades

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Taxonomia na Biologia

• Esquema de classificação hierárquica dos seres vivos

• Os filhos tem apenas um pai

• A classificação é feita para acolher novas descobertas

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Taxonomia dos seres vivos (Lineu)

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Taxonomia em Arquitetura da

Informação

• Esquema de classificação hierárquico para informações diversas

• Os filhos podem ter mais de um pai

• Pode ser usada em ferramentas de busca e navegação

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Taxonomias para navegação (antigo Cadê?)

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Taxonomia em buscas

(WolframAlpha)

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Taxonomia em buscas

(WolframAlpha)

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Elaboração de Taxonomias

1.Inventário de conteúdo

2.Avaliação da taxonomia atual (se existir)

3.Agrupamento

4.Hierarquização

5.Testes

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Processo de Classificação

rotular

categori zar

agrupar

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Quero pegar um livro na biblioteca...

Como faço?

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Card-sorting

• Testar ou criar classificações

baseadas no modelo mental do usuário

• Aberto (categorias não bem pré- definidas) ou fechado (categorias chegam definidas)

• Apresentar cartões pros usuários e pedir para que organizem

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Presencial Online

Card-sorting

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Rótulos

aluno

aprendiz

estagiário acadêmico

universitário

tutelado

estudante

colega

pupilo

discípulo

educando

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Agrupamentos

tutelado

aluno

estudante

colega

aprendiz

estagiário

universitário

acadêmico

educando

pupilo

discípulo

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Categorias

direito

tutelado

formal

universitário

acadêmico

educando

fábulas

pupilo

discípulo

coloquial

aluno

estudante

colega

trabalho

aprendiz

estagiário

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Teste com protótipo

• Palm Vx

• Portátil

• Arquivos HTML apenas com as opções de menu

• Tarefas de recuperação de informação

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Taxonomia

• Hierarquia das categorias que representam a navegação

• Classificação dos conteúdos do site.

• Especificação de metadados em um gerenciador de conteúdo,

• Páginas e menu de navegação.

Classificação hierárquica

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Folcsonomia

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Vocabulário Controlado

• Contém a Taxonomia

• Pode conter um Tesauro

• Glossário

• Ontologia

• Gerenciadores de conteúdo

Ontologia no Cadê

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7 processos

Gestão do Conteúdo

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Antes da Gestão de Conteúdo

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Gestão de Conteúdo centralizada

1/2

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Gestão de Conteúdo centralizada

2/2

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Gestão de Conteúdo descentralizada

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Gerenciadores de Conteúdo - CMS

Administração de categorias no gerenciador de conteúdo Wordpress

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Definição de papéis dos usuários e privilégios

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7 processos

Navegação

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Navegação

• Fluxos da Informação Métodos recomendados

• Facilitar o encontrabilidade da informação pelo usuário

✓ Fluxograma

✓ Sitemap

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Modelos de Navegação

• Macro para Micro

• Entrada e Saída

• Linear

• Rizomático

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Modelo de Navegação: Macro para Micro

Modelo de navegação em árvore

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Modelo de Navegação em Entrada e Saída

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Modelo de Navegação Linear

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Modelo de Navegação Rizomátíca

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Sitegrama ou SiteMap

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Fluxograma ou fluxo de tarefa

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Árvore de Tarefas

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7 processos

Visualização de Informações

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Visualização de Informações

• Abstração da Informação

• Melhoria na comunicação através da documentação visual

Métodos recomendados

• Gráfico/Imagem ✓ Wireframe

• Facilita do entendimento

✓ Wireflow

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Newsmap

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Proximidade

Similaridade

PRINCÍPIOS GESTALT

Figura-fundo

Simetria

Fechamento

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Densidade populacional no Time Magazine

Linha interativa com a história do Império

Britânico:

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Heatmap: visualização em forma de F e Eyetrack (Poynter Institute : 2004)

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• Propósito (demonstrar,testar,explorar) • Fidelidade (alta,baixa) • Funcionalidade (funcional,semi-funcional) • Etapa e Competência técnica

Prototipação das representações

visuais das interfaces

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Rabiscos Sketchs ou

Liberte-se!

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Momento de definição: Wireframe

especificação

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Protótipos em baixa ou em

alta fidelidade

Protótipos

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Protótipo em baixa fidelidade

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Mockup Protótipo que permite testar funcionalidades com usuários

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Cardboard Mockup of a calendar application for school kids

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Protótipo em alta fidelidade

Page 99: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

Protótipo semi-funcional

Ouvido Visual

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Protótipo semi-funcional

Reactables

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Performance Reactables

Page 102: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

Vocabulário Visual

página/ documento (e suas pilhas)

dois tipos de estrutura (árvore,a esquerda)

Setas indicam o caminho que o usuário

está propenso a seguir.A crossbar indica operações irreversíveis.

ponto de decisão

exemplo de área

Visual Vocabulary de Jesse James Garrett

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Vocabulário Visual Visual Vocabulary de Jesse James Garrett

página/ documento (e suas pilhas)

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Vocabulário Visual Visual Vocabulary de Jesse James Garrett

dois tipos de estrutura (árvore,a esquerda)

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Vocabulário Visual Visual Vocabulary de Jesse James Garrett

Setas indicam o caminho que o usuário está propenso a seguir.A crossbar indica operações irreversíveis.

Page 106: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

Visual Vocabulary de Jesse James Garrett

Vocabulário Visual exemplo de área

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Vocabulário Visual Visual Vocabulary de Jesse James Garrett

ponto de decisão

Page 108: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

de Tarefa Análise

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Page 111: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

Ferramenta para edição

de quadrinhos online: Pixton

Storyboard

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Representa a interação entre papéis de usuários

Diagrama Sequencial

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Page 114: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

Diagrama Sequencial Negativo

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Wireflow

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Page 117: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

7 processos

Recuperação de Informações

Page 118: Os 7 processos da Arquitetura da Informação

Recuperação de Informações

• Encontrabilidade

• Dar pistas ao usuário

• Múltiplos caminhos para

encontrar a informação

• Análise de Estatísticas

Métodos recomendados

✓ Análise de

Estatísticas de navegação

✓ SEO

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“Dar pistas aos usuários...”

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Análise de estatísticas

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Análise de Helpdesk Saber a opinião dos usuários

que se importam