Optimização de software

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Optimização de Software

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Optimização de Software

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Software Programas de computador; Entidade abstracta; Ferramentas pelas quais:

Exploramos os recursos do hardware; Executamos determinadas tarefas; Resolvemos problemas; Interagimos com a maquina; Tornamos o computador operacional.

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Software (Cont.) Instruções que executam uma função desejada;

Estrutura de dados para manipular informação;

Documentos para desenvolver, operar e manter os programas.

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Software:Componentes Série de conversões que atendem a exigências pré determinadas;

Projecto;

Estrutura, atributos e requisitos relacionados aos dados;

Forma de linguagem;

Instruções executáveis.

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Os componentes são caracterizados como

Atributos

Operações

Restrições estruturais e operacionais

Acontecimentos

Multi-interfaces por cenário

Propriedades não-funcionais

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Software Software aplicativo;

Software gratuito;

Software livre.

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Software Aplicativo Resolvem problemas comerciais ou prestam serviços de

processamento de dados;

Não se compra um produto mas sim uma licença de uso;

Não se modifica, apenas se usa.

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Software gratuito Possui a fonte aberta;

São distribuídos gratuitamente;

Software proprietário;

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Software livre Uso;

Cópia;

Modificação;

Redistribuição ;

"Software Livre" é uma questão de liberdade, não de preço;

O software livre é uma questão de liberdade dos usuários de executar, copiar, distribuir, estudar, mudar e melhorar o software.

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Software livre (Cont.) Liberdade de executar o programa, para qualquer propósito;

Liberdade de estudar como o programa funciona e altera-lo para ele fazer o que pretender;

Liberdade de distribuir copias de modo a ajudar o próximo;

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Software livre (Cont.) Este software pode e deve estar disponível para ser

comercializado. O desenvolvimento comercial de software é comum e tais são muito importantes. Pode pagar-se para receber copias do software ou obtê-las por custo zero e para alem disso, tem sempre a liberdade de copiar e modificar o software ate mesmo para vender copias.

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Ciclo de Vida

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Características Software É um elemento lógico, não físico;

Maior abstracção;

Custos concentrados no desenvolvimento e não na manufactura;

O processo de gerenciamento e o relacionamento entre as pessoas são diferentes;

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Características Software (Cont.) Diferentes abordagens;

Deteriora-se com o uso, não se desgasta;

Não há peças de reserva;

Não é construído através de componentes prontos.

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História Em 1968 ocorreu a Conferência da OTAN sobre Engenharia de Software na

Alemanha. O principal objetivo dessa reunião era estabelecer práticas mais maduras para o processo de desenvolvimento, por essa razão o encontro é considerado hoje como o nascimento da disciplina de Engenharia de Software.

Em 1986, Alfred Spector, presidente da Transarc Corporation, foi co-autor de um artigo comparando a construção de pontes ao desenvolvimento de software. A sua premissa era de que as pontes normalmente eram construídas no tempo planejado, no orçamento, e nunca caiam. Em contramão, os softwares nunca ficavam prontos dentro do prazo e do orçamento, e, além disso, quase sempre apresentavam problemas.

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História (Cont.) Em 1995, a organização The Standish Group publicou um estudo

analisando as estatísticas sobre sucesso e fracasso dos projetos de desenvolvimento de software: o Chaos Report. Foi revelado que 84% dos projetos de software são mal-sucedidos, sejam sendo cancelados ou apresentando falhas críticas. Considerando apenas os projetos mal-sucedidos, o custo real foi 189% maior que o estimado, e o tempo de conclusão 222% maior. Estimou-se que nesse ano, as agências governamentais e companhias privadas estadunidenses tenham gasto 81 bilhões apenas em projetos cancelados, e mais 59 bilhões em projetos concluídos fora do tempo previsto.

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História (Cont.) A Standish Group continuou a publicar regularmente o seu relatório nos

anos seguintes, e a apesar de 35% dos projetos de software iniciados em 2006 terem obtido sucesso, ainda é assustador saber que dois terços de todos eles fracassam.

Os 50 anos de experiência no desenvolvimento de software não bastaram para melhorar efetivamente a qualidade do software, a despeito da evolução na área de engenharia de software e do ferramental disponível. O metodologista Grady Booch, um dos pais da UML resumiu a história toda: “uma doença que dure tanto tempo quanto esta, francamente, deveria ser chamada de normalidade”.