Oficina Linux Educacional 5.0
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Objetivos
Geral: Conhecer o Linux Educacional 5.0 e suas ferramentas, buscando subsidiar o trabalho dos professores no que diz respeito ao uso das tecnologias disponíveis na Escola Municipal Nerone Maiolino.
Específico: Apresentação das ferramentas do Linux Educacional 5.0; Incentivar a utilização da sala de tecnologia e dos recursos tecnológicos.
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Justificativa
Em meio as constantes transformações do mundo no que diz respeito ao uso das tecnologias da informação e da comunicação e na necessidade da escola acompanhar essas transformações pensamos nessa oficina, como forma de oferecer suporte – tecnológico e pedagógico - aos professores que conhecem e/ou dominam pouco o Linux Educacional 5.0, bem como suas ferramentas e os recursos tecnológicos disponíveis na Escola Municipal Nerone Maiolino.
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Público Alvo:
Professores da Escola Municipal
Nerone Maiolino
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Metodologia: A oficina acontecerá na sala de tecnologia I, em horário previamente determinado, buscando atender os professores no seu horário de planejamento. Apresentaremos a interface do Linux Educacional 5.0 e alguns aplicativos pertinentes a cada grupo de professores, tais como: ferramentas de produtividade (Editor de textos - Writer, Editor de apresentações - Impress e Editor de Planilhas – Calc) e Jogos Educativos (Tux Math, Mapa Mundi – Marble, Série Educacional Gcompris, Khangman – jogo da forca, Kanagram e Kbruch).
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Jogos Educativos a serem trabalhados
Tux Math: Jogo de Matemática envolvendo as quatro operações (adição, subtração, multiplicação e divisão), ideal para alunos do 3º ao 5º ano do ensino fundamental.
Mapa Mundi – Marble: Destinado ao estudo de Geografia, este recurso permite observar o Mapa Mundi virtualmente.
Série Educacional Gcompris: Série de jogos destinada a educação infantil que leva a criança adquirir coordenação motora, manuseando teclado e mouse.
Khangman- Jogo da Forca: Jogo que permite a ampliação do vocabulário da criança e a escrita correta de algumas palavras.
Kanagram: Jogo de ordenação de letras com o objetivo de formar palavras.
Kbruch: Jogo com exercícios envolvendo operações com frações, porcentagem e dízima periódica.
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Outros recursos disponíveis no LE 5.0● Domínio Público● Objetos Educacionais● Portal do Professor● TV Escola
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Perspectivas de resultado
Esperamos que, após a participação dos professores nessa oficina, os mesmos tenham menos receio quanto a utilização do Linux Educacional 5.0 e suas ferramentas, assim como, mais autonomia para desenvolver as atividades inerentes ao processo de ensino aprendizagem na sala de tecnologia.
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Obrigada pela participação!!