Normas Futsal - JIM I

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REGULAMENTO DOS JOGOS INTERNOS DA MEDICINA (FUTSAL) CAPÍTULO 1 - DAS INSCRIÇÕES 1.1. Podem participar do torneio JIM os alunos que estiverem efetivamente matriculados e frequentando regularmente o curso de medicina da UFMA Imperatriz; 1.2. As inscrições dos alunos são efetivadas através de formulários próprios fornecidos pela AAAMITZ; 1.3. Cada equipe deve conter no mínimo 05 atletas e no máximo 10 atletas; 1.4. Quanto às regras, seguem-se as oficiais de Futsal, salvo alterações descritas neste regulamento; 1.5. Durante a competição o atleta não poderá ser inscrito por mais de uma equipe, sendo somente a primeira inscrição registrada e reconhecida pela comissão organizadora do torneio; 1.6. As inscrições irão do dia 22 de maio de 2015 ao dia 03 de junho de 2015; 1.7. Os formulários deverão ser preenchidos corretamente, não apresentando nenhum tipo de rasura. CAPÍTULO 2 - SISTEMA DE DISPUTA: 2.1. Os times participantes do torneio devem estar devidamente inscritos, na data correspondente ao prazo de inscrição, não sendo permitidas inscrições de última hora; 2.2. Estruturação do torneio: 1. Os times jogaram entre si, em grupo único;

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NORMAS PARA OS PARTICIPANTES DO JIM

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  • REGULAMENTO DOS JOGOS INTERNOS DA MEDICINA

    (FUTSAL)

    CAPTULO 1 - DAS INSCRIES

    1.1. Podem participar do torneio JIM os alunos que estiverem

    efetivamente matriculados e frequentando regularmente o curso de

    medicina da UFMA Imperatriz;

    1.2. As inscries dos alunos so efetivadas atravs de formulrios

    prprios fornecidos pela AAAMITZ;

    1.3. Cada equipe deve conter no mnimo 05 atletas e no mximo 10

    atletas;

    1.4. Quanto s regras, seguem-se as oficiais de Futsal, salvo

    alteraes descritas neste regulamento;

    1.5. Durante a competio o atleta no poder ser inscrito por mais

    de uma equipe, sendo somente a primeira inscrio registrada e

    reconhecida pela comisso organizadora do torneio;

    1.6. As inscries iro do dia 22 de maio de 2015 ao dia 03 de

    junho de 2015;

    1.7. Os formulrios devero ser preenchidos corretamente, no

    apresentando nenhum tipo de rasura.

    CAPTULO 2 - SISTEMA DE DISPUTA:

    2.1. Os times participantes do torneio devem estar devidamente

    inscritos, na data correspondente ao prazo de inscrio, no sendo

    permitidas inscries de ltima hora;

    2.2. Estruturao do torneio:

    1. Os times jogaram entre si, em grupo nico;

  • 2. Na fase de grupo nico a pontuao distribuda da

    seguinte forma: Vitria 3 (trs) pontos, Empate 1 (um) ponto e

    Derrota 0 (zero) nenhum ponto;

    3. Classificam para a Final o primeiro e segundo colocados da

    fase inicial;

    4. Em caso de empate na classificao da primeira fase, os

    critrios de desempate seguem esta ordem: confronto direto,

    nmero de vitrias, saldo de gols, gols pr, menor nmero de

    cartes vermelhos, menor nmero de cartes amarelos e sorteio;

    5. Em caso de empate entre trs ou mais times, o critrio de

    confronto direto ser ignorado;

    6. O tempo para cada jogo ser de 40 minutos, divididos em

    dois tempos de 20, com um intervalo de 8 minutos entre cada

    tempo, podendo haver dois minutos de tolerncia para o reincio do

    jogo;

    7. Na final, em caso de empate, a deciso vai para os

    pnaltis, sendo que cada time tem trs cobranas, persistindo o

    empate, iniciado o sistema de cobranas alternadas;

    8. Na cobrana dos pnaltis, os dois times devem ter o

    mesmo nmero de jogadores aptos a cobrar.

    CAPTULO 3 - DOS JOGOS

    3.1. Para iniciar as partidas as equipes devem ter no mnimo 04

    atletas, todos devidamente identificados;

    3.2. As partidas sero paralisadas caso as equipes fiquem com

    menos de 04 atletas em quadra, sendo este motivo por expulso,

    excluso ou por no ter jogadores no banco de reservas para

    substituir um jogador contundido;

  • 3.3. Todos os atletas devem obrigatoriamente usar os

    equipamentos para pratica do Futsal, ou seja, roupas adequadas

    para a prtica do esporte, caneleira (no obrigatria), calo ou

    bermuda, meias, camisas sendo que a numerao deve ser bem

    legvel e individual, e tnis apropriado para a prtica desta

    modalidade;

    3.4. H tolerncia de 15 minutos cronometrados em todas as

    partidas, vencendo este prazo a equipe que estiver em quadra

    devidamente identificada com mnimo de 04 atletas, decretada

    vencedora por W.O. (pelo placar de 3X0), no sendo anotado os

    gols para nenhum atleta;

    3.5. No permitido que o goleiro pegue a bola com as mos aps

    um recuo.

    CAPTULO 4 - CARTES:

    4.1. Os cartes usados pela arbitragem nas competies so dois

    denominando-se:

    a) Amarelo: Advertncia;

    b) Vermelho: Eliminao do atleta na partida no podendo

    entrar outro em seu lugar.

    4.2. O jogador que receber vermelho na partida anterior ou dois

    amarelos acumulados no decorrer da competio, est

    automaticamente suspenso da partida subsequente.

    4.3. O acmulo de cartes amarelos ser zerado na ltima rodada

    da primeira fase.

    CAPTULO 5 - PUNIES

  • 5.1. No caso de confuso prejudicando o bom andamento da

    partida envolvendo as duas equipes, ambas so punidas e

    nenhuma delas pode pleitear a vitria do jogo (este caso julgado

    conforme relatrio do arbitro);

    5.2. A equipe que for eliminada da competio por motivos de falta

    grave, assim como qualquer ato de indisciplina ou violncia, no

    ter direito algum de premiao;

    5.3. A equipe que no se apresentar com mnimo de 01 (um)

    integrante responsvel pela equipe para a partida no poder atuar

    (capito);

    5.4. Os rbitros tm plena autoridade nos momentos do jogo,

    incluindo os intervalos e pr ou ps-jogo, livre para tomar decises,

    no cabendo recurso contra suas resolues;

    5.5. O atleta e comisso tcnica e at mesmo o diretor da equipe,

    que agredir moralmente, fisicamente ou ameaar qualquer

    participante dos eventos esportivos, incluindo o rbitro, ser julgado

    pela diretoria da Atltica Imprio e pela Comisso Elaboradora;

    5.6. O time que perder por W.O em duas partidas, ser

    automaticamente eliminado e todos os seus resultados anulados;

    5.7. Carrinhos no sero permitidos, em hiptese alguma, durante

    os jogos, sendo punidos com carto vermelho.

    CAPTULO 6 - DAS PREMIAES

    6.1. Sero premiados o artilheiro e o goleiro que menos levou gols

    na competio, cada um com uma caneca exclusiva da Imprio;

    6.2. Os campees sero premiados com medalhas de ouro;

    6.3. Os vice-campees sero premiados com medalhas de prata.

  • CAPTULO 7 - DAS RESPONSABILIDADES

    7.1. A organizao do campeonato no se responsabiliza por

    nenhum acidente que possa ocorrer com qualquer participante do

    campeonato ficando assim esta responsabilidade para os

    responsveis das equipes;

    7.2. As equipes inscritas nos campeonatos tm o dever de conhecer

    o regulamento da competio e as regras de determinada

    modalidade esportiva, submetendo-se sem reserva ao regulamento.

    Comisso elaboradora do regulamento

    Octvio Andrade, Murilo Romero, Andr Nojosa

    Imperatriz, 26 de maio de 2015

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    Paulo Sotillo Leonardo de Campos Cssia Costa

    Diretor Executivo Diretor Operacional Diretora Operacional