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Normas em SMA

Viviane Torres da [email protected]

http://www.ic.uff.br/~viviane.silva/isma

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Normas

Definição

Formalização

Operacionalização das normas

–Descrição

– Implementação

Conflitos entre normas

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Definição I/VII

Normas restringem o comportamento dos agentes do sistema

Uma norma define uma permissão, obrigação ou proibição sobre o comportamento de um agente

A norma especifica o quê está sendo regulado, quando esta regulação ocorre e quem está sofrendo esta regulação.

– O quê: uma ação ou um estado

– Quando: intervalo de tempo onde a norma está válida

– Quem: papel do agente, agente, grupo, todos

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Definição II/VII

Norma x Lei x Códigos sociais– Uma norma pode ser violada

– Um lei não pode ser violada

– Os códigos sociais são aceitas como princípios gerais pelos membros da sociedade ou por um grupo de agentes (não reguladas por punições ou premiações) [4]

Estados de uma norma:– Ativa: ocorreu algum evento que ativou a norma. Esta norma deve ser

cumprida antes que ela passe para o estado inativo

– Inativa: ocorreu algum evento que desativou a norma. O agente já cumpriu com a norma ou já violou a norma

– Comprida: o agente cumpriu com a restrição descrita na norma

– Violada: o agente não cumpriu com a restrição descrita na norma

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Definição III/VII

Normas podem estar associadas a ações ou a estados– Ex: Um professor não pode agredir a um aluno

– Ex: Um aluno não pode repedir de ano

As ações podem ser de interação entre os agentes ou podem ser ações de execução

– Ex: Agente X é obrigado a enviar a mensagem Y

– Ex: Todas agentes dentro do grupo G não podem executar ação W

– Ex: Papel Z tem permissão para executar método M de objeto O

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Definição IV/VII

Quando uma norma pode ser definida?– Em tempo de design ou em tempo de execução

– Conflitos entre normas

Por quem uma norma pode ser definida?– Design: Pelo design da aplicação

– Runtime: Por um agente que tem poder para fazer isso em tempo de execução

Quem regula o comportamento dos agentes?– Outros agentes que tem poder para isso

– Sistemas de governança

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Definição V/VII

Tipos de normas: [3] Normas MAS: usadas para regular o comportamento dos

agentes

Enforce norms: regulam o comportamento daqueles que fazem a governança

Reward norms: encorajam os agentes a cumprir com as normas

Legislation norms: descrevem os agentes que podem criar ou modificar normas

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Definição VI/VII

Tipos de normas: [5] Normas que definem o significado de termos abstratos:

– Um pesquisador é uma pessoa que fez doutorado e se dedica a pesquisa

Normas que definem uma ação abstrata em termos de subações, procedimentos ou protocolos.

– A matrícula de um aluno é realizada quando este é associado a um curso de um departamento

Normas que definem obrigações, permissões e proibições

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Definição VII/VII

Papéis associados às normas: [3] Legislador: aquele que cria ou modifica uma norma

Defensor: aquele responsável por aplicar a punição ou dar o prêmio

Destinatário: aquele responsável por cumprir com a norma

Beneficiário: aquele cujos objetivos se beneficiam da norma ter sido atingida

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Formalização

Uso de lógica para descrever formalmente normas e verificar conflitos entre as normas

Lógica deôntica– Possibilita escrever logicamente permissões e obrigações (1926)

Event Calculus– Possibilita representar e raciocinar sobre ações e seus efeitos (1986)

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Operacionalização das normas

Como que os agentes sabem qual é o conjunto de normas aplicadas a eles?

– Normas que estão ativas e que precisam ser cumpridas

Como um agente sabe que outros agentes violaram normas?– Normas aplicadas a outros agentes mas que influenciam o seu

comportamento

Operacionalização de normas:– Mecanismos de implementação ajudam os agentes do sistema a

conhecer as normas, as violações e as normas que foram cumpridas

– Descrição de normas

– Racionamento em normas (Racionamento....)

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Descrição de normas

Quais são os componentes de uma norma?

Como descrever uma norma?

Vários autores usam a linguagem BNF para descrição de normas

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Componentes de uma Norma I/II

Conceito deôntico: obrigação, permissão ou proibição Destinatário: quem tem que cumprir com a norma

– Um agente, um papel, um agente desempenhando papel, um grupo de agentes, todos os agentes

Regulação:– Ação que está sendo regulada: de interação, interna ao agente e acesso a

recurso

– Estado que deve ser cumprido

Evento de ativação: quando uma norma é ativada– Evento pode ser uma ação que foi executada, um estado que foi

modificado, um deadline que foi alcançado

Evento de desativação: quando uma norma é desativada

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Componentes de uma Norma II/II

Condição– condição para execução da norma

Punição Prêmio Condição de violação:

– Condição que caracteriza a violação

– Ex: uma obrigação está ativa mas não preciso cumprir com ela no momento em que ela foi ativada.

Mecanismo de detecção:– Mecanismo utilizado para detectar a violação

Planos de reparação:– Utilizados para reparar o sistema em caso de violações

Mistura a definição da norma com a governança dela

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Exemplo de BNF [8] I/III

<norm> ::= <norm_name> <deontic_concept> <norm_description>

<norm_description> ::= '{(' <action> ')' <sanction> '}' | '{(' <action> <temporal_situation> ')' <sanction> '}' | '{(' <action> 'IF' <if_condition> ')' <sanction> '}' | '{(' <action> <temporal_situation> 'IF' <if_condition>

')' <sanction> '}'

<deontic_concept> ::= 'OBLIGED' | 'FORBIDDEN' | 'PERMISSION'

<action> ::= <non_dialogical_action> | <dialogical_action>

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Exemplo de BNF [8] II/III

<non_dialogical_action> ::= <entity> 'EXECUTE' <exec> | <agent>':'<role> 'EXECUTE' <exec> | :<role> 'EXECUTE' <exec> | 'ALL EXECUTE' <exec>

<dialogical_action> ::= 'UTTER(' <scene> ';' <state> ';' <illocution> ')'

| 'UTTERED(' <scene> ';' <state> ';' <illocution> ')'

......

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Exemplo de BNF [8] III/III

O juiz tem que verificar o equipamento dos jogadores antes do jogo começar

Punição: O juiz é demitido pelo sindicato dos juízes

Prêmio: A reputação do juiz é aumentada.

checkEquipment OBLIGED{(referee EXECUTE managingGame:checkEquipment (players)(;;) BEFORE ( UTTER(game; si; INFORM(S:;SR: referee;R:_;RR:_ [RT:_;CO:gameStart;LA:_;EN:_;ON:_;PR:_;ID:_;RW:_; IR:_;RB:_]))) ) (PUNISHMENT: refereeSyndicate PUNISHES refereeSyndicate

EXECUTE managingReferees:FireReferee(game,referee)(;;) ) (REWARD: refereeSyndicate REWARDS

::referee.reputation = ::referee.reputation@PRE+1) }

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Conflitos entre normas

Duas normas regulam o comportamento do mesmo agente, falam sobre a mesma ação, no “mesmo” intervalo de tempo

Obrigação e proibição

Proibição e permissão

Obrigação e permissão

Existem várias estratégias para verificação de conflitos e resolução de conflitos

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Conflitos entre normas [9]

Tudo é permitido em qualquer momento até que exista uma norma que diga o contrário

Exemplo: (proibição x permissão)– O comprador não pode devolver o produto comprado

– O comprador pode devolver o produto antes de ter utilizado

comprar usar

Proibição

PermissãoCom conflito

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Conflitos entre normas [9]

Exemplo: (obrigação x proibição)– O vendedor é obrigado a entregar o item ao comprador depois de

receber o dinheiro da venda

– O vendedor é proibido de entregar o item ao comprador antes de receber o dinheiro da venda

Exemplo: (obrigação x permissão)– O vendedor só pode remarcar preço antes da loja abrir

– O vendedor tem que remarcar preço quando for anunciada promoção

comprar

ObrigaçãoProibição

abrir

Permissão Obrigação

promoção

Sem conflito

Com conflito

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Conflitos entre normas [9]

Utilizando esta abordagem, alguns conflitos só podem ser verificados em tempo de execução

Ex: Obrigado executar A depois de X Permitido executar A depois de Y

Y

Permissão

Obrigação

X

X

Permissão

Obrigação

Y

Sem conflito

Com conflito

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Normas Organizacionais x Individuais I

Normas Organizacionais– Normas definidas pela organização

– Restringem o comportamento dos agentes que desempenham papéis na organização

– As violações recebem punições aplicadas pela organização

Os agentes têm expectativas sobre o comportamento de outros agentes. Como definir isso? Como saber quais são os agentes que melhor atingem estas expectativas?

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Normas Organizacionais x Individuais II

Normas Individuais (ou expectativas)– Normas definidas por um agente

– As violações não recebem punições vindas da organização

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Referencias

1. Kollingbaum M. (2005). Norm-Governed Practical reasoning Agents. PhD Thesis

2. Vazquez-Salceda, J., Aldewereld, H., F. Dignum. Implementing Norms in Multiagent Systems

3. Lopez-Lopez, F., Luck, M. A model of normative multi-agent systems and dynamic relationships

4. Lopez-Lopez, F. Social Powers and Norms: Impact on Agent Behaviour. PhD thesis. University of Southampton. UK. 2003.

5. J. Vázquez-Salceda, H. Aldewereld, F. Dignum. "Norms in Multiagent Systems: from Theory to Practice". International Journal of Computer Systems Science & Engineering, vol. 20 num. 4, pp. 225-236. CRL publishing, July 2005.

6. A. García-Camino, J. Rodríguez-Aguilar, C. Sierra and W. Vasconcelos, “Norm-Oriented Programming of Electronic Institutions.” In AAMAS06, ACM Press, 2006, pp. 670-672

7. A. García-Camino, P. Noriega and J Rodríguez-Aguilar, “Implementing Norms in Electronic Institutions,” In AAMAS05, ACM Press, 2005, pp. 667-673.

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Referencias

8. Silva, V. “From the Specification to the Implementation of Norms: An Automatic Approach to Generate Rules from Norms to Govern the Behavior of Agents”, JAAMAS 2008.

9. Vasconcelos, W., Kollingbaum, M., Norman, T. 2007. Resolving Conflict and Inconsistency in Norm-Regulated Virtual Organizations. In Proc. AAMAS.