Monster Arena

19
Monster Arena A Monster Arena é um lugar onde você poderá enfrentar certos monstros os quais você já tenha capturado, entre outros novos e bem fortes que exigem muito treinamento, tudo por um certo preço. Em compensação eles também deixam spheres raras, que permitem aumentar muito seu status, e itens ótimos para customizar nas armaduras. Para dicas de como treinar consulte a seção de maximização de status. Você pode começar essa Side-quest assim que você chega a Calm Lands no jogo normal, está ao sul da saída para Gagazet. Entre lá e o treinador pedirá para você capturar todos os monstros de Calm Lands, e lá você poderá comprar armas com a habilidade Capture, é o único meio de conseguí-las, alem disso elas tem um slot em branco para alguma habilidade extra que você queira (Deathstrike funciona bem). Capture todos os monstros de lá e você poderá lutar contra todos eles, alem de um monstro que é criado com isso. Alem disso você pode capturar todos os monstros da maioria dos locais de Spira, com exceção das Machinas, chefes e alguns monstros que só aparecem em eventos. Existem 3 tipos de monstros novos que são criados: Os da Área Conquest, que aparecem quando você captura todos os monstros de determinada área. Os de Species Conquest. que aparecem quando você captura um determinado número de certa espécie de monstros, e outros, as Original Criations aparecem em condições diversas. A cada vez que você criar um monstro você ganhará uma quantidade boa de certos itens raros e lhe será dada a oportunidade de lutar contra ele de graça, isso não muda absolutamente nada. Se você morrer na Monster Arena você só saíra da batalha com 1 de hp, mais não haverá Game Over. Lista de Monstros Comuns Aqui são listados todos os monstros que podem ser capturados, note que o máximo que pode ser capturado de cada um é 10, e 10 de cada é o necessário para liberar o chefe mais forte do jogo: Nemesis (salvo os chefes da versão internacional). Eles são divididos por áreas, existem monstros que estão em mais de uma área, por exemplo Great Malboro, em Sin e Omega Dungeon, você pode capturá-los em ambas as áreas que eles só vão contar naqueles onde eles estão listados. Áreas: Besaid Kilika Mi'ihen Highroad Mushroom Rock Road Djose Road Thunder Plains Macalania Bikanel Calm Lands Sunken Cave* Mt. Gagazet Inside Sin

description

jjjjjjjjjjjj

Transcript of Monster Arena

Page 1: Monster Arena

Monster Arena

A Monster Arena é um lugar onde você poderá enfrentar certos monstros os

quais você já tenha capturado, entre outros novos e bem fortes que exigem muito treinamento, tudo por um certo preço. Em compensação eles também deixam spheres raras, que permitem aumentar muito seu status, e itens ótimos

para customizar nas armaduras. Para dicas de como treinar consulte a seção de maximização de status.

Você pode começar essa Side-quest assim que você chega a Calm Lands no jogo normal, está ao sul da saída para Gagazet. Entre lá e o treinador pedirá

para você capturar todos os monstros de Calm Lands, e lá você poderá comprar armas com a habilidade Capture, é o único meio de conseguí-las,

alem disso elas tem um slot em branco para alguma habilidade extra que você queira (Deathstrike funciona bem). Capture todos os monstros de lá e você poderá lutar contra todos eles, alem de um monstro que é criado com isso.

Alem disso você pode capturar todos os monstros da maioria dos locais de Spira, com exceção das Machinas, chefes e alguns monstros que só aparecem

em eventos. Existem 3 tipos de monstros novos que são criados: Os da Área Conquest, que aparecem quando você captura todos os monstros de determinada área. Os de

Species Conquest. que aparecem quando você captura um determinado número de certa espécie de monstros, e outros, as Original Criations aparecem

em condições diversas. A cada vez que você criar um monstro você ganhará uma quantidade boa de certos itens raros e lhe será dada a oportunidade de lutar contra ele de graça,

isso não muda absolutamente nada. Se você morrer na Monster Arena você só saíra da batalha com 1 de hp, mais não haverá Game Over.

Lista de Monstros Comuns

Aqui são listados todos os monstros que podem ser capturados, note que o

máximo que pode ser capturado de cada um é 10, e 10 de cada é o necessário para liberar o chefe mais forte do jogo: Nemesis (salvo os chefes da versão

internacional). Eles são divididos por áreas, existem monstros que estão em mais de uma área, por exemplo Great Malboro, em Sin e Omega Dungeon, você pode capturá-los em ambas as áreas que eles só vão contar naqueles

onde eles estão listados.

Áreas:

Besaid Kilika

Mi'ihen Highroad Mushroom Rock Road

Djose Road Thunder Plains

Macalania Bikanel

Calm Lands Sunken Cave*

Mt. Gagazet Inside Sin

Page 2: Monster Arena

Omega Dungeon Area Conquest

Species Conquest Original Creations

[*Nota: Sunken Cave é outro nome para Cavern of the stolen faith, o templo de Yojimbo.]

Monstros:

Besaid Mt. Gagazet

Monstro: Preço: Monstro: Preço:

Dingo 24 gil Bandersnatch 1320 gil

Condor 18 gil Ahriman 975 gil

Water Flan 27 gil Dark Flan 1620 gil

Grenade 810 gil

Kilika Grat 780 gil

Monstro: Preço: Grendel 1095 gil

Dinonix 40 gil Bashura 1095 gil

Killer Bee 34 gil Mandragora (Pág 2) 1800 gil

Yellow Element 49 gil Behemoth (Pág 2) 2025 gil

Ragora 72 gil Splasher (Pág 2) 300 gil

Achelous (Pág 2) 630 gil

Mi'ihen Highroad Maelspike (Pág 2) 495 gil

Monstro: Preço:

Mi'ihen Fang 49 gil Inside Sin

Ipiria 69 gil Monstro: Preço:

Floating Eye 66 gil Exoray 1260 gil

White Element 72 gil Wraith 1605 gil

Raldo 63 gil Gemini A (Com espada)

1666 gil

Vouivre 90 gil Gemini B (Com clava) 1666 gil

Bomb 105 gil Demonolith 2205 gil

Dual Horn (Pág 2) 157 gil Great Malboro 2250 gil

Barbatos 2325 gil

Mushroom Rock Road Adamantoise (Pág 2) 3300 gil

Monstro: Preço: Behemoth King (Pág 2)

2775 gil

Raptor 72 gil

Gandarewa 93 gil Omega Dungeon

Thunder Flan 75 gil Monstro: Preço:

Red Element 82 gil Zaurus 1425 gil

Lamashtu 108 gil Floating Death 1897 gil

Funguar 63 gil Black Element 1560 gil

Page 3: Monster Arena

Garuda 210 gil Halma 1545 gil

Puroboros 1455 gil

Djose Road Spirit 1950 gil

Monstro: Preço: Machea 2175 gil

Garm 132 gil Master Coeurl (Pág 2) 3045 gil

Simurgh 109 gil Master Tonberry (Pág

2)

3600 gil

Bite Bug 93 gil Varuna (Pág 2) 2670 gil

Snow Flan 139 gil

Bunyip 145 gil Area Conquest

Basilisk 187 gil Monstro: Preço:

Ochu 780 gil Stratoavis 6000 gil

Malboro Menace 6000 gil

Thunder Plains Kottos 6000 gil

Monstro: Preço: Coeurlregina 6000 gil

Melusine 162 gil Jormungand 6000 gil

Aerouge 216 gil Cactuar King 6000 gil

Buer 198 gil Espada 6000 gil

Gold Element 160 gil Abyss Worm (Pág 2) 6000 gil

Kusariqqu 168 gil Chimerageist (Pág 2) 6000 gil

Larva 495 gil Don Tonberry (Pág 2) 6000 gil

Iron Giant 900 gil Catoblepas (Pág 2) 6000 gil

Qactuar (Pág 2) 4000 gil Abaddon (Pág 2) 6000 gil

Vorban (Pág 2) 6000 gil

Macalania

Monstro: Preço: Species Conquest

Snow Wolf 288 gil Monstro: Preço:

Iguion 207 gil Fenrir 8000 gil

Wasp 213 gil Ornitholestes 8000 gil

Evil Eye 307 gil Pteryx 8000 gil

Ice Flan 282 gil Hornet 8000 gil

Blue Element 270 gil Vidatu 8000 gil

Murussu 247 gil One-Eye 8000 gil

Mafdet (Pág 2) 258 gil Jumbo Flan 8000 gil

Xiphos (Pág 2) 330 gil Nega Elemental (Pág 2)

8000 gil

Chimera (Pág 2) 1455 gil Tanket (Pág 2) 8000 gil

Fafnir (Pág 2) 8000 gil

Bikanel Sleep Sprout (Pág 2) 8000 gil

Monstro: Preço: Bomb King (Pág 2) 8000 gil

Sand Wolf 337 gil Juggernaut (Pág 2) 8000 gil

Alcyone 360 gil Ironclad (Pág 2) 8000 gil

Page 4: Monster Arena

Mushussu 405 gil

Zuu 1800 gil Original

Sand Worm 1500 gil Monstro: Preço:

Cactuar 400 gil Earth Eater 15000 gil

Greater Sphere 15000 gil

Calm Lands Catastrophe 15000 gil

Monstro: Preço: Th'uban 15000 gil

Skoll 630 gil Neslug 15000 gil

Nebiros 480 gil Ultima Buster 15000 gil

Flame Flan 672 gil Shinryu 15000 gil

Shred 552 gil Nemesis (Pág 2) 25000 gil

Anacondaur 1125 gil

Ogre 1470 gil

Coeurl 1650 gil

Chimera Brain (Pág 2)

1500 gil

Malboro (Pág 2) 1650 gil

Sunken Temple

Monstro: Preço:

Yowie 720 gil

Imp 915 gil

Dark Element 780 gil

Nidhogg 903 gil

Thorn 795 gil

Valaha 1080 gil

Epaaj 1425 gil

Ghost (Pág 2) 1215 gil

Tonberry (Pág 2) 3000 gil

Machinas

Esse tipo de monstro não pode ser capturado, mas para fins de localização estão listados aqui:

Nome: Localização: Nome: Localização: Nome: Localização:

Worker Luca Mech Guard

Sanubia Desert

Mech Gunner

Sanubia Desert

YKT-63 Bevelle YAT-99 Bevelle Mech

Scouter

Calm Lands

Defender Sunken Cave Mech

Hunter

Sunken Cave Mech

Leader

Mt. Gagazet

Mech Mt. Gagazet YAT-97 Zanarkand YKT-11 Zanarkand

Page 5: Monster Arena

Defender Ruins Ruins

Defender Zero

Zanarkand Ruins, Omega Dungeon

Monstros de áreas

Esses monstros são destrancados assim que você captura pelo menos 1 de

cada monstro da área indicada após o nome deles, a lista deles está acima. Alguns são fracos, outros são um pouco mais fortes, são o tipo mais fraco de

monstros especiais da Monster Arena, claro, a maioria deles exige que você tenha alguns status altos, para isso e para dicas gerais de treinamento consulte a seção de Maximização de Status.

Stratoavis – Besaid Island

Hp: 320.000 (Overkill: 10.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Smoke Bomb x3 (common), Stamina Spring x2 (rare)

Drop: Amulet x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20% Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%

Esse é simples, apenas ataque ele e ele logo vai estar no chão. Prêmio por destrancar: Stamina Tonic x99

Malboro Menace – Kilika

Hp: 640.000 (Overkill: 12.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Remedy x4 (common), Mana Spring x2 (rare)

Drop: Mana Tonic x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike,

Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof, Slowproof

Ele sempre irá usar Putrid Breath no primeiro turno, por isso tenha

armaduras com proteção contra status ruins, ou se não use First Strike com Yuna e invoque um Aeon qualquer. Ele também pode petrificar um personagem ou causar os 4 tipos de Break. Magias de fogo

funcionam bem. Prêmio por destrancar: Poison Fang x99

Kottos – Mi’ihen Highroad

Page 6: Monster Arena

Hp: 440.000 (Overkill: 15.000)

Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Stamina Spring x4 (common), Soul Spring x2 (rare)

Drop: Healing Spring x20 (common) x40 (Overkill), Dark Matter x1

(rare) x2 (Overkill)

Habilidades das Armas deixadas: Counter, Evade & Counter, Magic

Counter Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%

Ele contra-ataca praticamente tudo. Tenha Protect na equipe e Auto-Phoenix nas armaduras e essa batalha vai ser

simples, se não use Phoenix Downs. Prêmio por destrancar: Soul Spring x99

Coeurlregina – Mushroom Rock Road

Hp: 380.000 (Overkill: 10.000)

Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Farplane Wind x2 (common), Blessed Gem x1 (rare)

Drop: Shining Gem x3 (common) x6 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Deathstrike, Double Ap

Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,

Slowproof, Deathproof

Ele usa as magias Flare, Thundaga e Drain, Hyper Blaster, que causa morte instantânea e uma magia chamada Chaos, que causa Doom, Curse e Confuse. Prêmio por destrancar: Candle of Life x99

Jormungand – Djose Road / Moonflow

Hp: 520.000 (Overkill: 10.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)

Steal: Petrify Grenade x4 (common), Three Stars x1 (rare) Drop: Supreme Gem x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike,

Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof, Slowproof

Apenas tenha Stoneproof na sua armadura e esteja com Shell, a batalha será fácil. Prêmio por destrancar: Petrify Granade x99

Cactuar King – Thunder Plains

Page 7: Monster Arena

Hp: 100.000 (Overkill: 10.000)

Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Chocobo Wing x2 (common), Designer Wallet x1 (rare)

Drop: Blessed Gem x3 (common) x6 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%

Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Ele usará 10.000 needles que causa 10 mil de dano e 99.999 needles

que mata qualquer personagem. Tem uma evasão e defesa mágica muito altas. Use Quick Hits e o Overdrive de Wakka, que

provavelmente vai ser o único que consegue acertar golpes. Prêmio por destrancar: Chocobo Wing x99

Espada – Macalania Forest / Macalania Lake

Hp: 280.000 (Overkill: 15.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)

Steal: Farplane Shadow x4 (common), Farplane Wind x1 (rare) Drop: Rename Card x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20% Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Ele contra-ataca com ataques de morte instantânea, use uma armadura com Deathproof (Ribbon não funciona), Auto-

Phoenix ou use Zombie na sua equipe. Você também pode acertar Slow nele. Prêmio por destrancar: Shining Gem x60

Abyss Worm – Sanubia Desert

Hp: 480.000 (Overkill: 12.000)

Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Shadow Gem x4 (common), Stamina Tablet x1 (rare) Drop: Stamina Tonic x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%

Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Apenas ataque ele até ele morrer, ele pode sugar algum dos seus personagens, mais isso não será problema Prêmio por destrancar: Shadow Gem x99

Chimerageist – Calm Lands

Hp: 120.000 (Overkill: 10.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)

Page 8: Monster Arena

Steal: Mana Spring x2 (common), Stamina Spring x1 (rare)

Drop: Return Sphere x1 (common) x2 (Overki ll), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Firestrike, Waterstrike, Icestrike Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Water Eater, Ice

Eater

Use Hastega para tirar vantagem da agilidade baixa dele, ataque e

rápidamente você vai vencer, só tome cuidado com os ataques dele, de preferencia ponha Null-Blaze e Null-Tide na sua equipe. Prêmio por destrancar: Farplane Wind x60

Don Tonberry – Cavern of the Stolen Fayth

Hp: 480.000 (Overkill: 10.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Candle of Life x2 (common), Designer Wallet x1 (rare)

Drop: Farplane Wind x3 (common) x6 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike,

Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike, Deathstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,

Slowproof, Deathproof

Ele contra-ataca todos os golpes nele com Karma, que é um dano baseado em quantos monstros o seu personagem já matou, geralmente mata seu personagem na hora, Auto-Phoenix ajuda muito

nessa batalha, que evita você ter que reviver toda vez que alguem morre. Ele vai dando alguns passos parar frente quando ele chega muito perto ele para de

contra-atacar e começa a atacar dando 9999 de dano. Prêmio por destrancar: Silver Hourglass x40

Catoblepas – Mt. Gagazet / Zanarkand

Hp: 550.000 (Overkill: 10.000)

Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Healing Spring x3 (common), Stamina Tonic x1 (rare) Drop: Three Stars x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: leepstrike, Silencestrike, Darkstrike,

Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike, Deathstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof, Slowproof, Deathproof

Use Haste, Shell e Protect. Ele usa Ultima antes de morrer, então dê o

ultimo golpe com um Aeon (conte o quando de

Page 9: Monster Arena

dano você deu), fora isso apenas ataque com tudo que tiver. Prêmio por destrancar: Blosson Crown

Abaddon – Inside Sin

Hp: 380.000 (Overkill: 10.000) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Purifying Salt x3 (common), Shining Gem x1 (rare) Drop: Mana Tablet x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Magic +5%, Magic +10%, Magic

+20% Habilidades das Armaduras deixadas: Magic Defense +5%, Magic

Defense +10%, Magic Defense +20%

Ele tem todos os tipos de Null e Reflect. Use Hastega para tentar

igualar a velocidade dele. Ele constantemente usará mágica, então ponha Shell na equipe. Ele tambem tem o ataque Pharaoh’s Curse, que causa Curse, Blind e Poison. Prêmio por destrancar: Lunar Curtain x99

Vorban – Omega Ruins

Hp: 630.000 (Overkill: 10.000) Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)

Steal: Healing Spring x2 (common), Stamina Tablet x1 (rare) Drop: Friend Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20% Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Começe com Hastega e use uma Frag Granade ou Banishing Blade de Auron. Ele contra-ataca com Mortar quase sempre, use Overdrives para evitar muitos contra-ataques. Prêmio por destrancar: Designer Wallet

Monstros de espécies

Esses monstros são mais fortes que os anteriores e todos os conselhos validos pra eles valem pra esses também. alguns são fáceis, outros bastante difíceis e

complicados de matar. Para destrancá-los é preciso capturar um determinado numero de cada monstro de uma determinada espécie.

Fenrir - Lobos

Hp: 850.000 (Overkill: 99.999)

Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Page 10: Monster Arena

Steal: Chocobo Feather x2 (common), Chocobo Wing x1 (rare)

Drop: Agility Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike,

Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike, Deathstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,

Slowproof, Deathproof, Confuseproof

Use uma Frag Granade ou Banishing Blade. Ele é extremamente rápido, podendo matar qualquer Aeon com um único

golpe, ou pode causar dano alto com confusão em um personagem da equipe. Hastega é obrigatório para diminuir a diferença de velocidade dele. Ele pode matar qualquer personagem com Fangs of Hell, e o outro dos seus ataques

causa dano de acordo com o Hp do personagem

Capture 3 de cada espécie de lobo: Dingo (Besaid Island), Mi'ihen Fang (Mi'ihen Highroad), Garm (Moonflow), Snow Wolf (Macalania Snowfield), Sand

Wolf (Sanubia Desert), Skoll (Calm Lands), Bandersnatch (Mt. Gagazet). Prêmio por destrancar: Chocobo Feather x99

Ornitholestes - Lagartos

Hp: 800.000 (Overkill: 99.999)

Ap: 10.000 (Overkill: 10.000) Steal: Rename Card x1 (common), Chocobo Wing x1 (rare) Drop: Gambler's Spirit x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Double Overdrive Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Use Hastega e Aim algumas vezes, para poder acertar ele. Tenha algum jeito de se proteger contra Poison, assim o ataque dele irá ser parecido com Demi, ele tambem drena Hp.

Capture 3 de cada espécie de lagarto: Dinonix (Kilika Forest), Ipiria (Mi'ihen Highroad), Raptor (Mushroom Rock Road), Melusine (Thunder Plains), Iguion (Macalania), Yowie (Cavern of the Stolen Fayth), Zaurus (Omega Ruins). Prêmio por destrancar: Stamina Spring x99

Pteryx – Pássaros

Hp: 100.000 (Overkill: 99.999) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Smoke Bomb x4 (common), Candle of Life x1 (rare) Drop: Evasion Sphere x1 (common) x2 (Overkill),Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%

Page 11: Monster Arena

Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Apenas Use Hastega e Ataque, ele não deve demorar muito para morrer com o Hp baixo.

Capture 4 de cada espécie de pássaro: Condor (Besaid Island), Simurgh (Djose

Highroad), Alcyone (Sanubia Desert). Prêmio por destrancar: Mega Phoenix x99

Hornet – Insetos

Hp: 620.000 (Overkill: 50.000)

Ap: 10.000 (Overkill: 10.000) Steal: Poison Fang x4 (common), Cleaning Salts x2 (rare)

Drop: Accuracy Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%

Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Ele causa vários status ruins, então tenha alguma armadura com

Confuseproof e Auto-Med, use Hastega como sempre e Aim para poder acertar ele.

Capture 4 de cada espécie de inseto: Killer Bee (Kilika Forest), Bite Bug (Moonflow), Wasp (Macalania Forest), Nebiros (Calm Lands). Prêmio por destrancar: Mana Tonic x60

Vidatu – Magos voadores

Hp: 95.000 (Overkill: 10.000) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Lightning Gem x4 (common), Mana Tonic x1 (rare) Drop: MP Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Double Ap Habilidades das Armaduras deixadas: Mp +10%, Mp +20%, Mp

+30%

Ele tem Auto-Regen e todos os Nulls. Apenas use Shell para sobreviver a Ultima que ele solta. Fora isso apenas ataque,

ele tem Hp baixo.

Capture 4 de cada especie de mago voador: Gandarewa (Mushroom Rock Road), Aerouge (Thunder Plains), Imp (Mt. Gagazet / Cavern of the Stolen Fayth). Prêmio por destrancar: Mana Spring x99

One-Eye – Eyeballs

Page 12: Monster Arena

Hp: 150.000 (Overkill: 15.000)

Ap: 10.000 (Overkill: 10.000) Steal: Lunar Curtain x3 (common), Blessed Gem x1 (rare)

Drop: Magic Defense Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1

(rare) x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap

Habilidades das Armaduras deixadas: Mp +10%, Mp +20%, Mp

+30%

Ele é lento, mas seu Shockwave causa Sleep, Confuse e Silence. ,

então tenha alguma proteção contra esses status. Use Hastega e ataque.

Capture 4 de cada espécie de Eyeball (olhos voadores): Floating Eye (Mi'ihen

Highroad), Buer (Thunder Plains), Evil Eye (Macalania Snowfield), Ahriman (Mt. Gagazet / Inside Sin), Floating Death (Omega Ruins). Prêmio por destrancar: Stamina Tablet x60

Jumbo Flan - Flans

Hp: 1.300.000 (Overkill: 99.999) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000) Steal: Lunar Curtain x4 (common), Mana Tablet x1 (rare)

Drop: Magic Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Magic Booster Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Ice Eater, Water

Eater

Ele é imune a absolutamente todo dano físico. Tem Auto-Reflect,

absorve todas as magias elementais e toma pouco dano pra Flares e Ultimas. Pain, da Anima, é um dos únicos jeitos. Use Haste na

Anima e Curaga quando preciso. Se quiser pode usar Hastega e ficar usando Ultima com Yuna e Lulu, mas demora uma eternidade. Jumbo Flan é fraco a slow, aproveite-se disso, de preferência com uma Silver/Gold Houglasses, já

que a magia Slow não funcionará, ou se não tenha alguém da equipe com Reflect e use Slow nessa pessoa.

Capture 4 de cada espécie de flan (gelatinas): Water Flan (Besaid Island),

Thunder Flan (Mi'ihen Highroad), Snow Flan (Moonflow), Ice Flan (Macalania Lake / Snowfield), Flame Flan (Calm Lands), Dark Flan (Gagazet Cavern / Zanarkand Ruins). Prêmio por destrancar: Twin Stars x60

Nega Elemental - Elementais

Hp: 1.300.000 (Overkill: 15.000) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Star Curtain x4 (common), Twin Stars x1 (rare) Drop: Twin Stars x2 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x2 (rare) x2

Page 13: Monster Arena

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Firestrike, Icestrike, Waterstrike,

Lightningstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Ice Eater, Water

Eater, Lightning Eater

Ele absorve danos elementais, exceto Holy e contra-ataca qualquer

movimento com Ultima. Use Hastega e Reflect na sua equipe e abuse de Ultimas e Holys.

Capture 3 de cada espécie de elemental: Yellow Element (Kilika Forest), White Element (Mi'ihen Highroad), Red Element (Mushroom Rock Road), Gold

Element (Thunder Plains), Blue Element (Macalania Forest), Dark Element (Cavern of the Stolen Fayth), Black Element (Omega Ruins). Prêmio por destrancar: Star Curtain x99

Tanket – Monstros de armadura

Hp: 900.000 (Overkill: 10.000) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Light Curtain x4 (common), Lunar Curtain x4 (rare) Drop: Defense Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20% Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Começe com Hastega, depois uma Frag Granade ou Banishing Blade, use Protect na sua equipe e ataque ele continuamente. Caso um personagem fique sozinho (ou Aeon) ele vai atacar

até matar.

Capture 4 de cada espécie de monstros de armadura: Raldo (Mi'ihen Highroad), Bunyip (Djose Highroad / Moonflow), Murussu (Macalania Forest),

Mafdet (Macalania Snowfield), Shred (Calm Lands), Halma (Omega Ruins). Prêmio por destrancar: Gold Hourglass x99.

Fafnir - Dragões

Hp: 1.100.000 (Overkill: 13.000)

Ap: 10.000 (Overkill: 10.000) Steal: Gold Hourglass x2 (common), Stamina Spring x2 (rare) Drop: Light Curtain x20 (common) x40 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Firestrike, Icestrike, Waterstrike,

Lightningstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Ice Eater, Water

Eater

Page 14: Monster Arena

Use Hastega como sempre e Frag Granade/Banishing Blade e todos os

tipos de Null, ataque com tudo que tiver.

Capture 4 de cada espécie de dragão: Vouivre (Mi'ihen Highroad), Lamashtu (Mushroom Rock Road), Kusariqqu (Thunder Plains), Mushussu (Sanubia

Desert), Nidhogg (Cavern of the Stolen Fayth / Mt. Gagazet). Prêmio por destrancar: Purifying Salt x99

Sleep Sprout – Fungos

Hp: 98.000 (Overkill: 10.000)

Ap: 10.000 (Overkill: 10.000) Steal: Poison Fang x4 (common), Farplane Wind x1 (rare) Drop: Teleport Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike,

Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,

Slowproof

Seu ataque Goodnight causa Sleep, Berserk e Poison, mesmo que você tenha proteção contra eles. Começe com First

Strike com algum personagem e troque para Yuna, invoque Anima de prefenrência e ataque ele, já que ele tem Hp baixo.

Capture 5 de cada espécie de fungos: Funguar (Mushroom Rock Road / Djose Highroad), Thorn (Cavern of the Stolen Fayth), Exoray (Inside Sin). Prêmio por destrancar: Healing Spring x99

Bomb King - Bombas

Hp: 480.000 (Overkill: 10.000) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Fire Gem x4 (common), Shining Gem x1 (rare) Drop: Door to Tomorrow x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1

(rare) x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20% Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

A cada 3 turnos ele vai usar Ultima, use Hastega e Shell na equipe e ataque com o que tiver.

Capture 5 de cada espécie de bombas: Bomb (Mi'ihen Highroad), Grenade (Mt.

Gagazet), Puroburos (Omega Ruins). Prêmio por destrancar: Turbo Ether x60

Juggernaut – Monstros de chifres

Page 15: Monster Arena

Hp: 1.200.000 (Overkill: 15.000)

Ap: 8.000 (Overkill: 8.000) Steal: Lunar Curtain x4 (common), Shining Gem x1 (rare)

Drop: Strength Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%

Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%,

Defense +20%

Tenha Fireproof ou Fire Eater na armadura, Null-Blaze também deve

servir. Use como sempre Banishing Blade/Frag Granade e Hastega, ele é um pouco lento e demora para carregar o ataque,

então tire vantegem disso.

Capture 5 de cada espécie de monstros de chifres: Dual Horn (Mi'ihen Highroad), Valaha (Cavern of the Stolen Fayth), Grendel (Gagazet Cavern / Zanarkand Ruins). Prêmio por destrancar: Light Curtain x99

Ironclad – Gigantes de ferro

Hp: 2.000.000 (Overkill: 99.999) Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)

Steal: Light Curtain x4 (common), Stamina Tablet x1 (rare) Drop: HP Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20% Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%

Use Hastega, Protect e Banishing Blade/Frag Granade. Ele contra-

ataca todos os golpes, então se cure sempre. Vai ser uma longa luta por causa do seu Hp absurdo, só se manter atacando.

Capture 10 de cada espécie de gigante de ferro: Iron Giant (Thunder Plains),

Gemini A (Inside Sin / Omega Ruins, com espada), Gemini B (Inside Sin / Omega Ruins, com clava). Prêmio por destrancar: Mana Tablet x60

Criações Originais

Os monstros mais fortes da Monster Arena e conseqüentemente do jogo inteiro, exceto na versão internacional. Eles são destrancados em condições diversas. É preciso de status bastante altos pra enfrentar todos eles.

Earth Eater

Hp: 1.300.000 (Overkill: 99.999) Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)

Page 16: Monster Arena

Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Level 1 Key Sphere x1 (rare)

Drop: Fortune Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Triple Overdrive Habilidades das Armaduras deixadas: Auto-Potion

Para essa batalha é bom ter uma boa defesa e Auto-Phoenix. Use

Hastega e Protect na sua equipe, depois use tudo que tiver até ele cair no chão. No chão ele contra-atacará com Flare, então use Shell na sua equipe. Apenas se mantenha usando tudo que tiver.

Complete 2 areas. Prêmio por destrancar: Three Stars x60

Greater Sphere

Hp: 1.500.000 (Overkill: 99.999) Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)

Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Return Sphere x1 (rare) Drop: Luck Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: One Mp Cost Habilidades das Armaduras deixadas: Auto-Phoenix

Use Hastega, Protect e Shell. Ele ataca com Hydraulic Press e contra-

ataca com Ultima. Ele tem um elemento, e se você der dano do elemento errado ele vai absorver, por isso use Aeons não-

elementais e Overdrives.

Complete 2 espécies. Prêmio por destrancar: Supreme Gem x60

Catastrophe

Hp: 2.200.000 (Overkill: 99.999)

Ap: 50.000 (Overkill: 50.000) Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Level 2 Key Sphere x1 (rare) Drop: Designer Wallet x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike,

Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof,

Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,

Slowproof

Ele usa Toxic Cloud, que causa Confuse, Curse e Poison em todos da equipe e Hundred Thorns, que é praticamente morte

certa. Você tem que tirá-lo de dentro da casca. Quando ele sair ele irá usar os ataques nessa sequencia: Toxic Cloud, Demi e Hundred Thorns. Use Aeons para bloquear esse ultimo.

Page 17: Monster Arena

Complete 6 áreas. Prêmio por destrancar: Door to Tomorrow x99

Th'uban

Hp: 3.000.000 (Overkill: 99.999) Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)

Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Teleport Sphere x1 (rare) Drop: Underdog's Secret x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1

(rare) x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap, Triple Overdrive Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%

Ele contra-ataca com um golpe que tira todos os status bons, pode

matar qualquer personagem da sua equipe com Pulsar Shockwave. Tenha Auto-Phoenix. Apenas ataque com tudo que tiver, ou então

se você quiser usar Doom nele (Overdrive de Kimahri) e ficar com Auto -life, sem atacar, esperando por 255 turnos dele.

Complete 6 espécies Prêmio por destrancar: Gambler's Spirit x99

Neslug

Hp: 4.000.000 (Overkill: 12.000) Ap: 50.000 (Overkill: 50.000) Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Friend Sphere x1 (rare)

Drop: Pendulum x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap, Piercing (Auron, Kimahri) Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%

Use Hastega e Protect e ataque até destruir sua casca, ou ele irá recuperar 70 mil de Hp por turno. Apenas use Overdrives

fortes, de preferência Attack Reels ou Blitz Ace.

Complete todas as áreas. Prêmio por destrancar: Winning Formula x99

Ultima Buster

Hp: 5.000.000 (Overkill: 99.999)

Ap: 50.000 (Overkill: 50.000) Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Level 3 Key Sphere x1 (rare)

Drop: Winning Formula x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare)

x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap, Triple Overdrive,

Overdrive =>AP Habilidades das Armaduras deixadas: Break Mp Limit

Page 18: Monster Arena

Como sempre comece com Hastega, Protect e Shell. Se tiver os status

bons use Doublecast com Ultima para um bom dano e encha de Quick Hits. Caso contrário use Attack Reels, Blitz Ace e

Passado até que ele morra.

Capture 5 de cada monstro possível. Prêmio por destrancar: Dark Matter x99

Shinryu

Hp: 2.000.000 (Overkill: 99.999)

Ap: 50.000 (Overkill: 50.000) Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Three Stars x1 (rare) Drop: Wings to Discovery x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1

(rare) x2 (Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Double Ap

Habilidades das Armaduras deixadas: Auto-Med

Você é obrigado a usar Tidus, Wakka e Rikku. Tenha algum meio de prevenir Petrify, ou você vai ser retirado da batalha

quando isso acontecer. Apenas ataque com tudo que você tiver, de preferência Blitz Aces e Attack Reels.

Capture 2 Splashers, Achelous e Maelspikes na parte subaquática da caverna de Gagazet. Prêmio por destrancar: Mega Elixir x30

Nemesis

Hp: 10.000.000 (Overkill: 99.999) Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)

Steal: Level 4 Key Sphere x1 (common), Warp Sphere x1 (rare) Drop: Warp Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2

(Overkill) Habilidades das Armas deixadas: Break Damage Limit Habilidades das Armaduras deixadas: Break Hp Limit

É o monstro final da Monster Arena, ativado após capturar 10 de cada monstro

de todas as áreas de Spira e ter derrotado todos os outros chefes dentro de lá. Você destrancara ele nas Original Creations.

Não se compara aos Dark Aeons mais fortes, mas pode dar um bom trabalho. Comece a batalha com Hastega e Overdrives carregados, ele contra-ataca Overdrives, logo cuidado quando for usá-los. Use apenas Quick Hits ao invés

de ataques normais, Auto-Life também é útil, já que ele pode simplesmente aniquilar sua equipe com um único golpe, Auto-Phoenix também é úti l, o Hp

não é muito importante, o mais importante é que você possa causar 99999 com o Quick Hit. Blitz Aces e Attack Reels podem ser bem úteis se você cuidar com o contra-ataque.

Page 19: Monster Arena

Capture 10 de cada monstro possível e derrote todos os outros chefes da

Monster Arena Prêmio por destrancar: Master Sphere x10