MONITORAMENTO DE LÍQUIDO EM RESERVATÓRIO POR …O Arduino consiste, por definição, em um micro...

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MONITORAMENTO DE LÍQUIDO EM RESERVATÓRIO POR APLICATIVO VIA BLUETOOTH. João Alfredo da Silva Neto 1 Lívia da Silva Oliveira 2 Vanessa Passos Ribeiro 3 Denise Andrade do Nascimento 4 RESUMO O presente estudo, busca enfatizar a problemática de abastecimento de água na cidade de Manaus-AM, implantando um dispositivo de monitoramento do nível de água do reservatório de uma residência, por aplicativo conectado via bluetooth, visando medir a quantidade reservada já que o sistema de abastecimento é instável. A ideia é utilizar o aplicativo como forma de monitorar o nível de água para um consumo consciente desse recurso. Portanto, desenvolveu-se um aplicativo (WaterBoxBluetooth) com funções básicas que permitam uma facilidade maior para se monitorar o líquido do reservatório com transmissão de dados via bluetooth utilizando o microcontroladores do Arduino. Este produto teve como objetivo proporcionar a fácil implementação, com materiais acessíveis e de simples manuseio. Já que estamos em uma sociedade totalmente interligada a tecnologia dos aparelhos celulares smartphones, nada mais viável do que criar um aplicativo para auxiliar este monitoramento. Futuramente, a intenção do autor é ter uma opção alternada de transmissão de dados, podendo ser aplicada com um aparelho visualizador de nível próprio, sem depender do aparelho de telefone. Visto que na tecnologia bluetooth é necessária a proximidade entre transmissor e receptor de dados. Palavras-chave: Abastecimento de água. Aplicativo. Bluetooth. Arduino. ABSTRACT The present study seeks to emphasize the problem of water supply in the city of Manaus- AM, implementing a device to monitor the water level of the reservoir of a residence, by application connected via bluetooth, in order to measure the reserved quantity since the system of supply is unstable. The idea is to use the application as a way to monitor the water level for a conscious consumption of this resource. Therefore, an application was developed (WaterBoxBluetooth) with basic functions that allow a greater facility to monitor the liquid of the reservoir with data transmission via bluetooth using the Arduino microcontrollers. This product aimed to provide easy implementation, with accessible materials and simple handling. Since we are in a fully interconnected society the technology of smartphone handsets, nothing more feasible than creating an application to aid this monitoring. In the future, the intention of the author is to have an alternate option of data transmission, and can be applied with a display device of its own level, without depending on the telephone. Since bluetooth technology requires the proximity between transmitter and receiver. Keywords: Watersupply. App. Bluetooth. Arduino. 1 Discente de Engenharia Elétrica no Centro Universitário FAMETRO. Manaus Amazonas. 2 Msc. em Ciências Ambientais pela Universidade Federal do Pará UFPA. Docente do Centro Universitário FAMETRO, Manaus Amazonas. 3 Discente de Engenharia Elétrica no Centro Universitário FAMETRO. Manaus Amazonas. 4 Dra. em Física pela Universidade Federal de São Carlos UFSCAR, Professora da Faculdade Martha Falcão/Wyden, Manaus Amazonas.

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  • MONITORAMENTO DE LÍQUIDO EM RESERVATÓRIO POR APLICATIVO VIA BLUETOOTH.

    João Alfredo da Silva Neto1 Lívia da Silva Oliveira2

    Vanessa Passos Ribeiro3 Denise Andrade do Nascimento

    4 RESUMO O presente estudo, busca enfatizar a problemática de abastecimento de água na cidade de Manaus-AM, implantando um dispositivo de monitoramento do nível de água do reservatório de uma residência, por aplicativo conectado via bluetooth, visando medir a quantidade reservada já que o sistema de abastecimento é instável. A ideia é utilizar o aplicativo como forma de monitorar o nível de água para um consumo consciente desse recurso. Portanto, desenvolveu-se um aplicativo (WaterBoxBluetooth) com funções básicas que permitam uma facilidade maior para se monitorar o líquido do reservatório com transmissão de dados via bluetooth utilizando o microcontroladores do Arduino. Este produto teve como objetivo proporcionar a fácil implementação, com materiais acessíveis e de simples manuseio. Já que estamos em uma sociedade totalmente interligada a tecnologia dos aparelhos celulares smartphones, nada mais viável do que criar um aplicativo para auxiliar este monitoramento. Futuramente, a intenção do autor é ter uma opção alternada de transmissão de dados, podendo ser aplicada com um aparelho visualizador de nível próprio, sem depender do aparelho de telefone. Visto que na tecnologia bluetooth é necessária a proximidade entre transmissor e receptor de dados. Palavras-chave: Abastecimento de água. Aplicativo. Bluetooth. Arduino. ABSTRACT The present study seeks to emphasize the problem of water supply in the city of Manaus-AM, implementing a device to monitor the water level of the reservoir of a residence, by application connected via bluetooth, in order to measure the reserved quantity since the system of supply is unstable. The idea is to use the application as a way to monitor the water level for a conscious consumption of this resource. Therefore, an application was developed (WaterBoxBluetooth) with basic functions that allow a greater facility to monitor the liquid of the reservoir with data transmission via bluetooth using the Arduino microcontrollers. This product aimed to provide easy implementation, with accessible materials and simple handling. Since we are in a fully interconnected society the technology of smartphone handsets, nothing more feasible than creating an application to aid this monitoring. In the future, the intention of the author is to have an alternate option of data transmission, and can be applied with a display device of its own level, without depending on the telephone. Since bluetooth technology requires the proximity between transmitter and receiver. Keywords: Watersupply. App. Bluetooth. Arduino.

    1 Discente de Engenharia Elétrica no Centro Universitário FAMETRO. Manaus – Amazonas.

    2 Msc. em Ciências Ambientais pela Universidade Federal do Pará – UFPA. Docente do Centro

    Universitário FAMETRO, Manaus – Amazonas. 3 Discente de Engenharia Elétrica no Centro Universitário FAMETRO. Manaus – Amazonas.

    4 Dra. em Física pela Universidade Federal de São Carlos – UFSCAR, Professora da Faculdade

    Martha Falcão/Wyden, Manaus – Amazonas.

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    1. INTRODUÇÃO

    Manaus se encontra diante da maior bacia hidrográfica do mundo, mas ainda

    assim, pessoas sofrem com a falta de abastecimento de água (SANTOS, 2014).

    Grande parte da população da cidade encontra-se nas Zonas Leste e Norte da

    cidade, segundo dados da agência Amazônia Real gerados em 2015. Um

    levantamento realizado pelo IBGE no ano de 2015, estima que somente nestas duas

    zonas da cidade exista uma população de 1.126.571 pessoas, o que corresponde a

    metade da população da cidade. Em função dessa concentração populacional a

    demanda por água potável é grande e não é atendida de forma eficaz pela

    concessionária responsável pelo serviço de abastecimento (FARIAS, 2015, p.1).

    Diante de um cenário de abastecimento de água potável não eficaz a

    população acaba buscando diversos métodos para a obtenção desse

    recurso(DANTAS; SALES, 2009). Uma das alternativas mais utilizadas é o

    reservatório ou “caixa d’água”, que se apresenta como uma solução para armazenar

    água, que é utilizada durante o período em que a concessionária interrompe o

    abastecimento. No entanto, a água armazenada, na maioria das vezes, não é

    suficiente para atender a demanda em virtude do longo período de tempo de

    interrupção do fornecimento de água.

    Para um melhor escoamento da água do reservatório é necessário que a

    mesma seja instalada em um nível de altura acima da residência. Essa condição não

    é favorável para o monitoramento do nível de água do reservatório de forma simples.

    Assim, desenvolver uma solução que permita o monitoramento da quantidade de

    água que se encontra disponível no reservatório favorece uma administração mais

    eficiente da água, evitando possíveis contratempos e possibilitando um

    planejamento para a melhor utilização do recurso disponível.

    Atualmente a tecnologia se mostra uma ferramenta versátil, podendo ser

    aplicada em diversas situações do cotidiano. Desenvolver um sistema no qual,

    através de um aplicativo de smartphone, seja possível monitorar em tempo real à

    quantidade de água presente no reservatório, pode ser a solução para a

    problemática do monitoramento do nível de água armazenado.

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    2. REFERENCIAL TEÓRICO

    2.1 A problemática do abastecimento de água

    De acordo com Tonelo (2011), o Brasil, abriga 12% de toda a água doce do

    mundo, sendo um dos países com maior disponibilidade hídrica. No entanto, a

    distribuição desse recurso não é homogênea pelo território, bem como sua

    população/demanda hídrica requerida. Na região Norte concentra aproximadamente

    68,5% dos recursos hídricos do país, abrigando apenas 8,3% da população. No

    entanto, a região sofre com a distribuição ineficaz do recurso hídrico pela

    concessionária (BRASIL, 2018, p. 27).

    De acordo com a FUNASA (2015), uma maneira usual de caracterizar o

    Sistema de Abastecimento de Água é quanto sua abrangência de atendimento,

    sendo: individual, que é usado basicamente nas zonas rurais ou áreas isoladas,

    atendendo o consumo de um único domicílio e, o coletivo, em áreas urbanas, onde a

    captação e a distribuição são realizadas em locais distintos (FUNASA, 2015). O que

    nos leva a crer que este sistema de abastecimento é parte integradora da

    infraestrutura da cidade em consoante com o seu porte.

    Partindo dessa premissa, é conveniente nos perguntarmos como há tanta

    falha no abastecimento de água na cidade de Manaus – Amazonas, localizada em

    uma das maiores bacias hidrográficas do planeta(ARAÚJO, 2010, p. 1). Mas, assim

    como em todos os lugares do Brasil, esse recurso se torna um recurso natural

    escasso, visto a capacidade do ser humano de agredir e consumir deliberadamente

    esses recursos. Além disso, a desigualdade aplicada a sua distribuição é corriqueira

    e motivada pela falta de planejamento e estruturação do saneamento básico da

    cidade.

    A desigualdade se torna ainda maior, pois mesmo que se tenha esforços

    provenientes da gestão pública, não se consegue parear o abastecimento de água

    com o crescimento populacional. Contudo, a dificuldade não é apenas com a

    infraestrutura urbana, mas das particularidades gerais das áreas onde vivem essas

    pessoas, tais como: áreas peri-urbanas, assentamentos informais e favelas, o que

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    tornam complicado à prestação adequada desses serviços de abastecimento

    (ARAGÃO, 2017, p. 75).

    Segundo Britto (2016), no Brasil dados do Ministério das Cidades (SNIS)

    indicam que cerca de 35 milhões de brasileiros não são atendidos com

    abastecimento de água potável. Aproximadamente 70% da população, que

    compõem o déficit de acesso ao abastecimento de água, possuem renda domiciliar

    mensal de até meio salário mínimo por morador, ou seja, possuem baixa capacidade

    de pagamento, o que coloca em pauta o tema do saneamento financeiramente

    acessível.

    Então, a possibilidade de um monitoramento de líquido em reservatório

    solucionaria tanto a redução de desperdício da água, quanto a reserva de uma

    quantidade efetiva de água, visto que o seu abastecimento é algo deficiente na

    cidade.

    2.2 Arduino

    De acordo com Souza (2011), o Arduino é composto por hardware e software,

    sendo o primeiro a placa sobre a qual são montados os projetos (prototipagem) e o

    último o programa no qual será feita a programação (sketch) que nada mais é que a

    sequência de comandos para coordenar as funções que o Arduino vai executar

    depois, a programação feita pelo projetista é enviada posteriormente à placa

    (upload).

    O Arduino é um dispositivo formado principalmente por dois componentes

    básicos: a placa arduino, que é o elemento de hardware utilizado para construir seus

    objetos e a IDE (Integrated Development Environment) do arduino, que é um

    programa executado no computador por onde escrevemos o código (chamado de

    sketch) e que fará o upload para a placa arduino (CAMPOS, 2014, p. 24).

    O site oficial do Arduino (2019) em sua descrição, informa que ele pode ser

    utilizado para desenvolver objetos interativos, que recebem entradas de uma grande

    variedade de chaves ou sensores, controlando uma grande variedade de luzes,

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    motores e outras saídas físicas. O Arduino é capaz de armazenar aplicações criadas

    em seu ambiente de desenvolvimento podendo assim realizar as funções desejadas

    por contra própria, sem a necessidade de um computador.

    Em consoante, as placas de arduino são relativamente baratas se

    comparadas a outras plataformas de microcontroladores. A versão mais barata do

    módulo Arduino pode ser montada manualmente, o que é de fundamental

    importância para esse projeto, visto que as regiões mais prejudicadas com o

    abastecimento de água possuem uma população notável de baixa renda. Segundo

    informações do site, Arduino (ARDUINO, 2012) “é uma plataforma open-source de

    prototipagem eletrônica baseada na flexibilidade, hardware e software fácil de usar”.

    Ela foi desenvolvida para ser totalmente autônoma, isto é, necessitar somente de

    uma fonte de alimentação para executar suas rotinas.

    O Arduino consiste, por definição, em um micro controlador de placa única e

    um conjunto de software para programá-lo. O hardware é composto de um

    processador Atmel AVR, um cristal oscilador e um regulador linear de 5 volts. A

    placa expõe os pinos de entrada e saída em um encaixe padrão para que se possa

    conectar circuitos externos que agregam novas funcionalidades. (MCROBERTS,

    2011). Cada qual com características que a diferem das demais, como velocidade

    (clock), memórias, pinos de entrada e saída, entre outras. Uma característica comum

    entre as várias versões é o custo relativamente baixo e a flexibilidade. (REZENDE et

    al, 2010).

    A placa Arduino que será utilizada neste trabalho é a Arduino UNO. Dentre as

    principais características da UNO está o uso do micro controlador ATmega328,

    tensão de operação de 5V, 14 pinos de entrada/saída digital, 6 pinos de

    entrada/saída analógicos, 32 KB de memória flash, 2 KB de SRAM, 1 KB de

    EEPROM e velocidade de clock de 16 MHz (ARDUINO, 2012).

    2.3 MIT App Inventor

    Para a criação de um aplicativo capaz de monitorar o nível de água, utilizou

    do MIT App Inventor para criação do aplicativo “WaterBoxBluetooh”, que traduzido

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    para o português se chama “Bluetooth caixa água”, com um único objetivo de facilitar

    o monitoramento dos reservatórios de água. O site MIT App Inventor (2019),

    descreve-se como um ambiente de programação visual e intuitivo que permite que

    todos criem aplicativos totalmente funcionais para smartphones e tablets. E sua

    ferramenta é baseada em blocos que facilitam a criação de aplicativos complexos e

    de alto impacto em um tempo significativamente menor do que os ambientes de

    programação tradicionais (INVENTOR, 2019).

    O projeto MIT App Inventor procura democratizar o desenvolvimento de

    software, capacitando todas as pessoas, especialmente os jovens, para passar do

    consumo de tecnologia para a criação de tecnologia. Aqueles que são novos no MIT

    App Inventor podem ter um primeiro aplicativo simples instalado e funcionando em

    menos de 30 minutos (INVENTOR, 2019).

    A plataforma App Inventor possui ferramentas simples para o

    desenvolvimento do aplicativo, gerando total tranquilidade na hora de sua

    montagem, já que o aplicativo busca a informação direta.

    2.4 Comunicação via bluetooth

    A tecnologia Bluetooth nasceu no final década de 90, sendo que, os primeiros

    produtos só apareceram comercialmente após o ano 2000, em aplicativos de

    dispositivos móveis (BLUETOOTH, 2019). A tecnologia já vendeu cerca de 2 bilhões

    de produtos na primeira década de existência e possui uma ótima aceitação no

    mercado WPAN(Wireless Personal Area Network – Padrão de Rede de Área

    Pessoal Sem Fio).

    Esse padrão designa redes com alcance suficiente para conectar os diversos

    dispositivos utilizados por uma pessoa padrão separados por até 10 metros

    (KUROSE, 2006). O Bluetooth tem a finalidade de realizar a comunicação entre

    diversos dispositivos como computadores, telefones, smartcards, impressoras, entre

    outros, em uma determinada rede. Um dos grandes diferenciais da tecnologia

    Bluetooth é que ela permite a conectividade tanto de dispositivos fixos quanto

    móveis. Eliminando assim, um grave problema encontrado em redes tradicionais que

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    é o cabo de conexão proprietário. Esse problema é caracterizado pelo fato que cada

    fabricante possuiu ma especificação, o que dificulta a interligação dos equipamentos

    diferentes (KOBAYASHI, 2004).

    Outra característica do Bluetooth é o baixo consumo de energia. Esse fator

    permite que uma gama de produtos seja fabricada com a tecnologia acoplada, sem

    comprometer a baixo consumo autonomia das baterias. Que no projeto foi trocado

    por uma fonte fixa, mas mesmo assim terá um baixo consumo energético.

    Além da conectividade de dispositivos usuais, a comunicação sem fio vem

    sendo cada vez mais utilizada em ambientes onde redes tradicionais apresentam

    sérias limitações, como indústrias fabricantes de líquidos corrosivos e inflamáveis,

    hidrelétricas e estações de linhas energéticas. Elevadas temperaturas, altas tensões

    elétricas, riscos de acidentes e locais de difícil acesso são alguns dos principais

    fatores para escolha da conectividade sem fio nesses ambientes. Em regra geral

    também há o uso, nesses locais, de microcontroladores tanto para o controle de

    processos lógicos quanto para o armazenamento de informações acerca do

    comportamento de determinado sistema (SIQUEIRA et al, 2003).

    3. METODOLOGIA

    A necessidade de pesquisar algo nasce a partir do surgimento de problema e

    da curiosidade de muitos pesquisadores, como uma atividade voltada para suprir

    necessidade do conhecer do homem. Portanto, este artigo se enquadra, quanto à

    natureza, em uma pesquisa básica, pois trabalha com conhecimentos específicos de

    eletrônica e informática.

    Por outro lado, também pode ser visto como uma pesquisa aplicativa, pois

    através de levantamentos de conhecimentos teóricos será desenvolvido um aparelho

    capaz de monitorar o nível de líquido em reservatório de água, devidamente

    conectado via bluetooth ao um smartphone,onde através de um aplicativo poderá

    medir água contida no reservatório de água. E assim, será destinado à resolução de

    um problema específico, de âmbito doméstico ou industrial.

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    A metodologia utilizada nesta pesquisa foi de cunho quantitativo e

    qualitativo,baseado em uma pesquisa de campo.Desta forma, Gil (2006), considera

    que a pesquisa quantitativa é tudo que possa ser contável, ou seja, a medida dos

    sensores tem uma contagem em 3 níveis (A, B e C), e assim requer o uso de

    recursos e de técnicas estatísticas(percentagem, média, moda, mediana, desvio

    padrão, coeficiente de correlação e outros). Já a pesquisa qualitativa, considera que

    há uma relação dinâmica entre o mundo real e o sujeito, isto é, um vínculo

    indissociável entre o mundo objetivo e a subjetividade do sujeito que não pode ser

    traduzido em números, que se aplica ao funcionamento do aparelho de medida de

    água, comparando ao uso de bateria e fonte direta de energia.

    A pesquisa de campo tem como objetivo monitorar o nível de água contido no

    reservatório visto a situação escassa do abastecimento de água na cidade de

    Manaus-AM. Para que assim, o consumidor, passe, a saber, de fato se precisa

    entrar em estado de alerta pelo baixa quantidade, ou estar tranquilo quando há um

    alto nível de água.

    4. RESULTADOS

    Para compreender o objetivo deste projeto, é necessário entender a maneira

    de medição realizada comumente pelas pessoas que possuem um reservatório de

    água. Então, para que possa medir o nível de água, há duas formas utilizadas: uma

    é verificando in-loco o nível de água da caixa d’água, ou seja, uma medição visual; e

    outra, é estar ciente que não ocorrerá desperdício de água, uma vez que, devido a

    um regulador de água comum vetar a passagem de água do cano para a caixa, o

    depósito de água estará cheio, não gerando transbordo de líquido.

    A figura 1 mostra um regulador de nível conhecido também como torneira

    bóia, para controle e indicação de líquidos por ação da flutuação. Ou seja, é ideal

    para fechar a vazão da água automaticamente assim que a caixa está cheia,

    evitando possíveis problemas. Entretanto, só consegue-se controlar o não

    desperdício da água, mas não tem como saber a quantidade ou o nível contido no

    reservatório.

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    Figura 1 – Regulador de nível de água comum.

    Fonte: Nova Bombas, 2017.

    Desta forma, faz-se crucial a necessidade de medição da água, visto que o

    panorama de abastecimento é um fator precário para a sociedade, pois mesmo

    sendo um elemento fundamental para a vida, também é problematizado em seu

    fornecimento. Assim, ocorreu a ideia de apresentar um medidor de nível de água

    que fosse acessível a todas as pessoas, e que pudesse utilizar ferramentas com

    grande acessibilidade. Como é o caso do aparelho celular smartphone com

    tecnologia bluetooth, que não necessita de internet para o seu funcionamento.

    A figura 2 mostra a estrutura do medidor, composto pelos seguintes

    hardwares:

    1. Receptor bluetooth HC-05;

    2. Placa Arduino Nano V3-0;

    3. Conversor de nível lógico 3,3-5 V bidireciorecional;

    4. Entrada de alimentação de energia;

    5. Entrada mini USB.

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    Figura 2 – Estrutura do aparelho medidor de água.

    Autor: Próprio autor, 2019.

    É importante ressaltar que, para o projeto utilizou-se dois tipos de fonte, uma

    com bateria recarregável de 9 V que não suportou por muito tempo o equipamento

    como mostra a figura 3, e assim foi descartado. E outro, com a fonte de 12 VDC, 500

    mA que necessita estar ligada em uma rede de energia elétrica para o

    funcionamento do monitor de água.

    Figura 3 – Medidor de água alimentado por bateria recarregável de 9V.

    Fonte: Próprio autor, 2019.

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    Então, com a bateria recarregável de 9 V, o aparelho medidor permaneceu

    ligado durante 5 horas, não sendo assim recomendada para sustentar a energia

    elétrica deste. O bluetooth fica ativo o tempo todo e interligado ao Arduino, dessa

    forma consome energia gradativamente até o término da bateria. Gerando um

    retrabalho de recarregar a bateria, o que não é intuito do projeto, já que o objetivo é

    facilitar o monitoramento de líquido em reservatório.

    Figura 4 – Medidor de água alimentado com fonte de 12VDC e 500 mA.

    Fonte: Próprio autor, 2019.

    Conforme a figura 4, o aparelho de medição já está diretamente ligado a fonte

    de 12 VDC, 500 mA que será ligada diretamente à rede de energia elétrica da casa.

    Não preocupando o usuário com a recarga como ocorria na versão com a bateria

    recarregável.

    Diante da montagem da estrutura do aparelho de monitoramento de líquido,

    criou-se um aplicativo que conecta o smartphone, via bluetooth, ao equipamento, e

    através de sensores A, B e C, vinculados ao Arduino é possível obter a informação

    do nível de água existente no reservatório.

    As letras A, B e C são os sensores responsáveis pela medição do nível de

    água contido no reservatório, como mostra a figura 5, significam respectivamente

    nível alto, nível médio e nível baixo.

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    Figura 5 – Nível dos sensores A, B e C e a descriminação de níveis.

    Fonte: Próprio autor, 2019.

    Os sensores A, B e C localizam-se estrategicamente em cada nível

    determinante, o que dará ao cliente uma segurança maior ao ter conhecimento do

    nivelamento do líquido do reservatório, que monitora e indica através do aplicativo

    conectado via bluetooth ao aparelho monitor. O aplicativo WaterBoxBluetooth foi

    desenvolvido para ter um acesso simples e de fácil compreensão das informações,

    conforme pode ser observado na figura 6, que mostra a tela do aplicativo com os 3

    níveis de água: alto, médio e baixo.

    Figura 6 – Nível dos sensores A, B e C e a tela do aplicativo WaterBoxBluetooth.

    Fonte: Próprio autor, 2019.

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    Este projeto apresenta alguns benefícios importantes com sua implantação e

    execução:

    Informação imediata no nível de água;

    Maior segurança para a pessoa que possuir o aparelho, visto que a mesma

    não precisará subir escada, ou se submeter a riscos para visualizar sua caixa

    d’água;

    Mediante o monitoramento através do aplicativo, a pessoa terá uma noção de

    quanta água poderá utilizar e assim, desenvolver um consumo consciente do

    usuário;

    Visualização do aplicativo é simplificada;

    Aplicativo pode ser instalado em todos os celulares com tecnologia bluetooth,

    o que não necessita de internet ou crédito.

    5. CONCLUSÃO

    Este projeto foi elaborado com a intenção de proporcionar o fácil acesso a

    informação de nível de água, através de um aparelho que possa medir os níveis de

    líquido constantes em um reservatório de água. Além disso, este produto teve como

    objetivo proporcionar a fácil implantação com materiais acessíveis e de fácil

    manuseio. Já que estamos em uma sociedade totalmente interligada a tecnologia

    dos aparelhos celulares smartphones, nada mais viável do que criar um aplicativo

    para auxiliar este monitoramento.

    Futuramente, a intenção do autor é ter uma opção alternada de transmissão

    de dados, podendo ser aplicada com um aparelho visualizador de nível próprio, sem

    depender do aparelho de telefone. Visto que, a tecnologia bluetooth, necessita que

    tanto o transmissor, quanto o receptador de dados estejam próximos, o que dificulta

    em casos de uso em prédios. No entanto, esta forma de conexão permite uma

    solução viável de baixo custo para a interconexão de curto alcance. Devido a que as

    comunicações sem fio terão importante uso no futuro, este tipo de tecnologia, será

    adequada para ser utilizada na interconexão de dispositivos; deverá ser criado um

    amplo leque de software que permita a correta comunicação entre aplicações de

    diferentes dispositivos, a especificação suporta comunicação de voz e dados, razão

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    pela qual também pode ser estendida à comunicação "mãos livres". Porém se

    alcance é bastante curto, por isso seu uso pode ser apenas local, além de ter uma

    desvantagem quando se trata de apresentar velocidade de partilha. Em comparação

    com a taxa de transferência de até 4.0 MBps de infravermelho , Bluetooth só pode

    chegar a até 1.0 MBps , o que significa que transfere arquivos lentamente.

    Existem várias possibilidades de extensão deste módulo, entretanto, está

    sujeita a variação dos locais a serem instalados. Além do mais, a tecnologia muda a

    cada dia, podendo hoje estar disponível o bluetooth e outrora, não. Desta forma,

    utilizar outro tipo de transmissão de dados será uma proposta futura, bem como

    testar as tolerâncias de falhas dessas interfaces. É fundamental ressaltar que, o

    produto já foi testado e encontra-se em processo de montagens de outros aparelhos

    para futura comercialização.

    REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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