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MONITORAMENTO DE LÍQUIDO EM RESERVATÓRIO POR APLICATIVO VIA BLUETOOTH.
João Alfredo da Silva Neto1 Lívia da Silva Oliveira2
Vanessa Passos Ribeiro3 Denise Andrade do Nascimento
4 RESUMO O presente estudo, busca enfatizar a problemática de abastecimento de água na cidade de Manaus-AM, implantando um dispositivo de monitoramento do nível de água do reservatório de uma residência, por aplicativo conectado via bluetooth, visando medir a quantidade reservada já que o sistema de abastecimento é instável. A ideia é utilizar o aplicativo como forma de monitorar o nível de água para um consumo consciente desse recurso. Portanto, desenvolveu-se um aplicativo (WaterBoxBluetooth) com funções básicas que permitam uma facilidade maior para se monitorar o líquido do reservatório com transmissão de dados via bluetooth utilizando o microcontroladores do Arduino. Este produto teve como objetivo proporcionar a fácil implementação, com materiais acessíveis e de simples manuseio. Já que estamos em uma sociedade totalmente interligada a tecnologia dos aparelhos celulares smartphones, nada mais viável do que criar um aplicativo para auxiliar este monitoramento. Futuramente, a intenção do autor é ter uma opção alternada de transmissão de dados, podendo ser aplicada com um aparelho visualizador de nível próprio, sem depender do aparelho de telefone. Visto que na tecnologia bluetooth é necessária a proximidade entre transmissor e receptor de dados. Palavras-chave: Abastecimento de água. Aplicativo. Bluetooth. Arduino. ABSTRACT The present study seeks to emphasize the problem of water supply in the city of Manaus-AM, implementing a device to monitor the water level of the reservoir of a residence, by application connected via bluetooth, in order to measure the reserved quantity since the system of supply is unstable. The idea is to use the application as a way to monitor the water level for a conscious consumption of this resource. Therefore, an application was developed (WaterBoxBluetooth) with basic functions that allow a greater facility to monitor the liquid of the reservoir with data transmission via bluetooth using the Arduino microcontrollers. This product aimed to provide easy implementation, with accessible materials and simple handling. Since we are in a fully interconnected society the technology of smartphone handsets, nothing more feasible than creating an application to aid this monitoring. In the future, the intention of the author is to have an alternate option of data transmission, and can be applied with a display device of its own level, without depending on the telephone. Since bluetooth technology requires the proximity between transmitter and receiver. Keywords: Watersupply. App. Bluetooth. Arduino.
1 Discente de Engenharia Elétrica no Centro Universitário FAMETRO. Manaus – Amazonas.
2 Msc. em Ciências Ambientais pela Universidade Federal do Pará – UFPA. Docente do Centro
Universitário FAMETRO, Manaus – Amazonas. 3 Discente de Engenharia Elétrica no Centro Universitário FAMETRO. Manaus – Amazonas.
4 Dra. em Física pela Universidade Federal de São Carlos – UFSCAR, Professora da Faculdade
Martha Falcão/Wyden, Manaus – Amazonas.
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1. INTRODUÇÃO
Manaus se encontra diante da maior bacia hidrográfica do mundo, mas ainda
assim, pessoas sofrem com a falta de abastecimento de água (SANTOS, 2014).
Grande parte da população da cidade encontra-se nas Zonas Leste e Norte da
cidade, segundo dados da agência Amazônia Real gerados em 2015. Um
levantamento realizado pelo IBGE no ano de 2015, estima que somente nestas duas
zonas da cidade exista uma população de 1.126.571 pessoas, o que corresponde a
metade da população da cidade. Em função dessa concentração populacional a
demanda por água potável é grande e não é atendida de forma eficaz pela
concessionária responsável pelo serviço de abastecimento (FARIAS, 2015, p.1).
Diante de um cenário de abastecimento de água potável não eficaz a
população acaba buscando diversos métodos para a obtenção desse
recurso(DANTAS; SALES, 2009). Uma das alternativas mais utilizadas é o
reservatório ou “caixa d’água”, que se apresenta como uma solução para armazenar
água, que é utilizada durante o período em que a concessionária interrompe o
abastecimento. No entanto, a água armazenada, na maioria das vezes, não é
suficiente para atender a demanda em virtude do longo período de tempo de
interrupção do fornecimento de água.
Para um melhor escoamento da água do reservatório é necessário que a
mesma seja instalada em um nível de altura acima da residência. Essa condição não
é favorável para o monitoramento do nível de água do reservatório de forma simples.
Assim, desenvolver uma solução que permita o monitoramento da quantidade de
água que se encontra disponível no reservatório favorece uma administração mais
eficiente da água, evitando possíveis contratempos e possibilitando um
planejamento para a melhor utilização do recurso disponível.
Atualmente a tecnologia se mostra uma ferramenta versátil, podendo ser
aplicada em diversas situações do cotidiano. Desenvolver um sistema no qual,
através de um aplicativo de smartphone, seja possível monitorar em tempo real à
quantidade de água presente no reservatório, pode ser a solução para a
problemática do monitoramento do nível de água armazenado.
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2. REFERENCIAL TEÓRICO
2.1 A problemática do abastecimento de água
De acordo com Tonelo (2011), o Brasil, abriga 12% de toda a água doce do
mundo, sendo um dos países com maior disponibilidade hídrica. No entanto, a
distribuição desse recurso não é homogênea pelo território, bem como sua
população/demanda hídrica requerida. Na região Norte concentra aproximadamente
68,5% dos recursos hídricos do país, abrigando apenas 8,3% da população. No
entanto, a região sofre com a distribuição ineficaz do recurso hídrico pela
concessionária (BRASIL, 2018, p. 27).
De acordo com a FUNASA (2015), uma maneira usual de caracterizar o
Sistema de Abastecimento de Água é quanto sua abrangência de atendimento,
sendo: individual, que é usado basicamente nas zonas rurais ou áreas isoladas,
atendendo o consumo de um único domicílio e, o coletivo, em áreas urbanas, onde a
captação e a distribuição são realizadas em locais distintos (FUNASA, 2015). O que
nos leva a crer que este sistema de abastecimento é parte integradora da
infraestrutura da cidade em consoante com o seu porte.
Partindo dessa premissa, é conveniente nos perguntarmos como há tanta
falha no abastecimento de água na cidade de Manaus – Amazonas, localizada em
uma das maiores bacias hidrográficas do planeta(ARAÚJO, 2010, p. 1). Mas, assim
como em todos os lugares do Brasil, esse recurso se torna um recurso natural
escasso, visto a capacidade do ser humano de agredir e consumir deliberadamente
esses recursos. Além disso, a desigualdade aplicada a sua distribuição é corriqueira
e motivada pela falta de planejamento e estruturação do saneamento básico da
cidade.
A desigualdade se torna ainda maior, pois mesmo que se tenha esforços
provenientes da gestão pública, não se consegue parear o abastecimento de água
com o crescimento populacional. Contudo, a dificuldade não é apenas com a
infraestrutura urbana, mas das particularidades gerais das áreas onde vivem essas
pessoas, tais como: áreas peri-urbanas, assentamentos informais e favelas, o que
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tornam complicado à prestação adequada desses serviços de abastecimento
(ARAGÃO, 2017, p. 75).
Segundo Britto (2016), no Brasil dados do Ministério das Cidades (SNIS)
indicam que cerca de 35 milhões de brasileiros não são atendidos com
abastecimento de água potável. Aproximadamente 70% da população, que
compõem o déficit de acesso ao abastecimento de água, possuem renda domiciliar
mensal de até meio salário mínimo por morador, ou seja, possuem baixa capacidade
de pagamento, o que coloca em pauta o tema do saneamento financeiramente
acessível.
Então, a possibilidade de um monitoramento de líquido em reservatório
solucionaria tanto a redução de desperdício da água, quanto a reserva de uma
quantidade efetiva de água, visto que o seu abastecimento é algo deficiente na
cidade.
2.2 Arduino
De acordo com Souza (2011), o Arduino é composto por hardware e software,
sendo o primeiro a placa sobre a qual são montados os projetos (prototipagem) e o
último o programa no qual será feita a programação (sketch) que nada mais é que a
sequência de comandos para coordenar as funções que o Arduino vai executar
depois, a programação feita pelo projetista é enviada posteriormente à placa
(upload).
O Arduino é um dispositivo formado principalmente por dois componentes
básicos: a placa arduino, que é o elemento de hardware utilizado para construir seus
objetos e a IDE (Integrated Development Environment) do arduino, que é um
programa executado no computador por onde escrevemos o código (chamado de
sketch) e que fará o upload para a placa arduino (CAMPOS, 2014, p. 24).
O site oficial do Arduino (2019) em sua descrição, informa que ele pode ser
utilizado para desenvolver objetos interativos, que recebem entradas de uma grande
variedade de chaves ou sensores, controlando uma grande variedade de luzes,
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motores e outras saídas físicas. O Arduino é capaz de armazenar aplicações criadas
em seu ambiente de desenvolvimento podendo assim realizar as funções desejadas
por contra própria, sem a necessidade de um computador.
Em consoante, as placas de arduino são relativamente baratas se
comparadas a outras plataformas de microcontroladores. A versão mais barata do
módulo Arduino pode ser montada manualmente, o que é de fundamental
importância para esse projeto, visto que as regiões mais prejudicadas com o
abastecimento de água possuem uma população notável de baixa renda. Segundo
informações do site, Arduino (ARDUINO, 2012) “é uma plataforma open-source de
prototipagem eletrônica baseada na flexibilidade, hardware e software fácil de usar”.
Ela foi desenvolvida para ser totalmente autônoma, isto é, necessitar somente de
uma fonte de alimentação para executar suas rotinas.
O Arduino consiste, por definição, em um micro controlador de placa única e
um conjunto de software para programá-lo. O hardware é composto de um
processador Atmel AVR, um cristal oscilador e um regulador linear de 5 volts. A
placa expõe os pinos de entrada e saída em um encaixe padrão para que se possa
conectar circuitos externos que agregam novas funcionalidades. (MCROBERTS,
2011). Cada qual com características que a diferem das demais, como velocidade
(clock), memórias, pinos de entrada e saída, entre outras. Uma característica comum
entre as várias versões é o custo relativamente baixo e a flexibilidade. (REZENDE et
al, 2010).
A placa Arduino que será utilizada neste trabalho é a Arduino UNO. Dentre as
principais características da UNO está o uso do micro controlador ATmega328,
tensão de operação de 5V, 14 pinos de entrada/saída digital, 6 pinos de
entrada/saída analógicos, 32 KB de memória flash, 2 KB de SRAM, 1 KB de
EEPROM e velocidade de clock de 16 MHz (ARDUINO, 2012).
2.3 MIT App Inventor
Para a criação de um aplicativo capaz de monitorar o nível de água, utilizou
do MIT App Inventor para criação do aplicativo “WaterBoxBluetooh”, que traduzido
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para o português se chama “Bluetooth caixa água”, com um único objetivo de facilitar
o monitoramento dos reservatórios de água. O site MIT App Inventor (2019),
descreve-se como um ambiente de programação visual e intuitivo que permite que
todos criem aplicativos totalmente funcionais para smartphones e tablets. E sua
ferramenta é baseada em blocos que facilitam a criação de aplicativos complexos e
de alto impacto em um tempo significativamente menor do que os ambientes de
programação tradicionais (INVENTOR, 2019).
O projeto MIT App Inventor procura democratizar o desenvolvimento de
software, capacitando todas as pessoas, especialmente os jovens, para passar do
consumo de tecnologia para a criação de tecnologia. Aqueles que são novos no MIT
App Inventor podem ter um primeiro aplicativo simples instalado e funcionando em
menos de 30 minutos (INVENTOR, 2019).
A plataforma App Inventor possui ferramentas simples para o
desenvolvimento do aplicativo, gerando total tranquilidade na hora de sua
montagem, já que o aplicativo busca a informação direta.
2.4 Comunicação via bluetooth
A tecnologia Bluetooth nasceu no final década de 90, sendo que, os primeiros
produtos só apareceram comercialmente após o ano 2000, em aplicativos de
dispositivos móveis (BLUETOOTH, 2019). A tecnologia já vendeu cerca de 2 bilhões
de produtos na primeira década de existência e possui uma ótima aceitação no
mercado WPAN(Wireless Personal Area Network – Padrão de Rede de Área
Pessoal Sem Fio).
Esse padrão designa redes com alcance suficiente para conectar os diversos
dispositivos utilizados por uma pessoa padrão separados por até 10 metros
(KUROSE, 2006). O Bluetooth tem a finalidade de realizar a comunicação entre
diversos dispositivos como computadores, telefones, smartcards, impressoras, entre
outros, em uma determinada rede. Um dos grandes diferenciais da tecnologia
Bluetooth é que ela permite a conectividade tanto de dispositivos fixos quanto
móveis. Eliminando assim, um grave problema encontrado em redes tradicionais que
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é o cabo de conexão proprietário. Esse problema é caracterizado pelo fato que cada
fabricante possuiu ma especificação, o que dificulta a interligação dos equipamentos
diferentes (KOBAYASHI, 2004).
Outra característica do Bluetooth é o baixo consumo de energia. Esse fator
permite que uma gama de produtos seja fabricada com a tecnologia acoplada, sem
comprometer a baixo consumo autonomia das baterias. Que no projeto foi trocado
por uma fonte fixa, mas mesmo assim terá um baixo consumo energético.
Além da conectividade de dispositivos usuais, a comunicação sem fio vem
sendo cada vez mais utilizada em ambientes onde redes tradicionais apresentam
sérias limitações, como indústrias fabricantes de líquidos corrosivos e inflamáveis,
hidrelétricas e estações de linhas energéticas. Elevadas temperaturas, altas tensões
elétricas, riscos de acidentes e locais de difícil acesso são alguns dos principais
fatores para escolha da conectividade sem fio nesses ambientes. Em regra geral
também há o uso, nesses locais, de microcontroladores tanto para o controle de
processos lógicos quanto para o armazenamento de informações acerca do
comportamento de determinado sistema (SIQUEIRA et al, 2003).
3. METODOLOGIA
A necessidade de pesquisar algo nasce a partir do surgimento de problema e
da curiosidade de muitos pesquisadores, como uma atividade voltada para suprir
necessidade do conhecer do homem. Portanto, este artigo se enquadra, quanto à
natureza, em uma pesquisa básica, pois trabalha com conhecimentos específicos de
eletrônica e informática.
Por outro lado, também pode ser visto como uma pesquisa aplicativa, pois
através de levantamentos de conhecimentos teóricos será desenvolvido um aparelho
capaz de monitorar o nível de líquido em reservatório de água, devidamente
conectado via bluetooth ao um smartphone,onde através de um aplicativo poderá
medir água contida no reservatório de água. E assim, será destinado à resolução de
um problema específico, de âmbito doméstico ou industrial.
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A metodologia utilizada nesta pesquisa foi de cunho quantitativo e
qualitativo,baseado em uma pesquisa de campo.Desta forma, Gil (2006), considera
que a pesquisa quantitativa é tudo que possa ser contável, ou seja, a medida dos
sensores tem uma contagem em 3 níveis (A, B e C), e assim requer o uso de
recursos e de técnicas estatísticas(percentagem, média, moda, mediana, desvio
padrão, coeficiente de correlação e outros). Já a pesquisa qualitativa, considera que
há uma relação dinâmica entre o mundo real e o sujeito, isto é, um vínculo
indissociável entre o mundo objetivo e a subjetividade do sujeito que não pode ser
traduzido em números, que se aplica ao funcionamento do aparelho de medida de
água, comparando ao uso de bateria e fonte direta de energia.
A pesquisa de campo tem como objetivo monitorar o nível de água contido no
reservatório visto a situação escassa do abastecimento de água na cidade de
Manaus-AM. Para que assim, o consumidor, passe, a saber, de fato se precisa
entrar em estado de alerta pelo baixa quantidade, ou estar tranquilo quando há um
alto nível de água.
4. RESULTADOS
Para compreender o objetivo deste projeto, é necessário entender a maneira
de medição realizada comumente pelas pessoas que possuem um reservatório de
água. Então, para que possa medir o nível de água, há duas formas utilizadas: uma
é verificando in-loco o nível de água da caixa d’água, ou seja, uma medição visual; e
outra, é estar ciente que não ocorrerá desperdício de água, uma vez que, devido a
um regulador de água comum vetar a passagem de água do cano para a caixa, o
depósito de água estará cheio, não gerando transbordo de líquido.
A figura 1 mostra um regulador de nível conhecido também como torneira
bóia, para controle e indicação de líquidos por ação da flutuação. Ou seja, é ideal
para fechar a vazão da água automaticamente assim que a caixa está cheia,
evitando possíveis problemas. Entretanto, só consegue-se controlar o não
desperdício da água, mas não tem como saber a quantidade ou o nível contido no
reservatório.
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Figura 1 – Regulador de nível de água comum.
Fonte: Nova Bombas, 2017.
Desta forma, faz-se crucial a necessidade de medição da água, visto que o
panorama de abastecimento é um fator precário para a sociedade, pois mesmo
sendo um elemento fundamental para a vida, também é problematizado em seu
fornecimento. Assim, ocorreu a ideia de apresentar um medidor de nível de água
que fosse acessível a todas as pessoas, e que pudesse utilizar ferramentas com
grande acessibilidade. Como é o caso do aparelho celular smartphone com
tecnologia bluetooth, que não necessita de internet para o seu funcionamento.
A figura 2 mostra a estrutura do medidor, composto pelos seguintes
hardwares:
1. Receptor bluetooth HC-05;
2. Placa Arduino Nano V3-0;
3. Conversor de nível lógico 3,3-5 V bidireciorecional;
4. Entrada de alimentação de energia;
5. Entrada mini USB.
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Figura 2 – Estrutura do aparelho medidor de água.
Autor: Próprio autor, 2019.
É importante ressaltar que, para o projeto utilizou-se dois tipos de fonte, uma
com bateria recarregável de 9 V que não suportou por muito tempo o equipamento
como mostra a figura 3, e assim foi descartado. E outro, com a fonte de 12 VDC, 500
mA que necessita estar ligada em uma rede de energia elétrica para o
funcionamento do monitor de água.
Figura 3 – Medidor de água alimentado por bateria recarregável de 9V.
Fonte: Próprio autor, 2019.
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Então, com a bateria recarregável de 9 V, o aparelho medidor permaneceu
ligado durante 5 horas, não sendo assim recomendada para sustentar a energia
elétrica deste. O bluetooth fica ativo o tempo todo e interligado ao Arduino, dessa
forma consome energia gradativamente até o término da bateria. Gerando um
retrabalho de recarregar a bateria, o que não é intuito do projeto, já que o objetivo é
facilitar o monitoramento de líquido em reservatório.
Figura 4 – Medidor de água alimentado com fonte de 12VDC e 500 mA.
Fonte: Próprio autor, 2019.
Conforme a figura 4, o aparelho de medição já está diretamente ligado a fonte
de 12 VDC, 500 mA que será ligada diretamente à rede de energia elétrica da casa.
Não preocupando o usuário com a recarga como ocorria na versão com a bateria
recarregável.
Diante da montagem da estrutura do aparelho de monitoramento de líquido,
criou-se um aplicativo que conecta o smartphone, via bluetooth, ao equipamento, e
através de sensores A, B e C, vinculados ao Arduino é possível obter a informação
do nível de água existente no reservatório.
As letras A, B e C são os sensores responsáveis pela medição do nível de
água contido no reservatório, como mostra a figura 5, significam respectivamente
nível alto, nível médio e nível baixo.
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Figura 5 – Nível dos sensores A, B e C e a descriminação de níveis.
Fonte: Próprio autor, 2019.
Os sensores A, B e C localizam-se estrategicamente em cada nível
determinante, o que dará ao cliente uma segurança maior ao ter conhecimento do
nivelamento do líquido do reservatório, que monitora e indica através do aplicativo
conectado via bluetooth ao aparelho monitor. O aplicativo WaterBoxBluetooth foi
desenvolvido para ter um acesso simples e de fácil compreensão das informações,
conforme pode ser observado na figura 6, que mostra a tela do aplicativo com os 3
níveis de água: alto, médio e baixo.
Figura 6 – Nível dos sensores A, B e C e a tela do aplicativo WaterBoxBluetooth.
Fonte: Próprio autor, 2019.
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Este projeto apresenta alguns benefícios importantes com sua implantação e
execução:
Informação imediata no nível de água;
Maior segurança para a pessoa que possuir o aparelho, visto que a mesma
não precisará subir escada, ou se submeter a riscos para visualizar sua caixa
d’água;
Mediante o monitoramento através do aplicativo, a pessoa terá uma noção de
quanta água poderá utilizar e assim, desenvolver um consumo consciente do
usuário;
Visualização do aplicativo é simplificada;
Aplicativo pode ser instalado em todos os celulares com tecnologia bluetooth,
o que não necessita de internet ou crédito.
5. CONCLUSÃO
Este projeto foi elaborado com a intenção de proporcionar o fácil acesso a
informação de nível de água, através de um aparelho que possa medir os níveis de
líquido constantes em um reservatório de água. Além disso, este produto teve como
objetivo proporcionar a fácil implantação com materiais acessíveis e de fácil
manuseio. Já que estamos em uma sociedade totalmente interligada a tecnologia
dos aparelhos celulares smartphones, nada mais viável do que criar um aplicativo
para auxiliar este monitoramento.
Futuramente, a intenção do autor é ter uma opção alternada de transmissão
de dados, podendo ser aplicada com um aparelho visualizador de nível próprio, sem
depender do aparelho de telefone. Visto que, a tecnologia bluetooth, necessita que
tanto o transmissor, quanto o receptador de dados estejam próximos, o que dificulta
em casos de uso em prédios. No entanto, esta forma de conexão permite uma
solução viável de baixo custo para a interconexão de curto alcance. Devido a que as
comunicações sem fio terão importante uso no futuro, este tipo de tecnologia, será
adequada para ser utilizada na interconexão de dispositivos; deverá ser criado um
amplo leque de software que permita a correta comunicação entre aplicações de
diferentes dispositivos, a especificação suporta comunicação de voz e dados, razão
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pela qual também pode ser estendida à comunicação "mãos livres". Porém se
alcance é bastante curto, por isso seu uso pode ser apenas local, além de ter uma
desvantagem quando se trata de apresentar velocidade de partilha. Em comparação
com a taxa de transferência de até 4.0 MBps de infravermelho , Bluetooth só pode
chegar a até 1.0 MBps , o que significa que transfere arquivos lentamente.
Existem várias possibilidades de extensão deste módulo, entretanto, está
sujeita a variação dos locais a serem instalados. Além do mais, a tecnologia muda a
cada dia, podendo hoje estar disponível o bluetooth e outrora, não. Desta forma,
utilizar outro tipo de transmissão de dados será uma proposta futura, bem como
testar as tolerâncias de falhas dessas interfaces. É fundamental ressaltar que, o
produto já foi testado e encontra-se em processo de montagens de outros aparelhos
para futura comercialização.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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