Módulo 1 Expressão Artística 3D V-Ray - configurações de render Professora: Juliane Figueiredo...
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Módulo 1Expressão Artística 3DV-Ray - configurações de render
Professora: Juliane Figueiredo | Monitor: Tairone Campos
Expressão Digital Artística IICurso de Arquitetura e Urbanismo
Universidade Federal de Juiz de Fora
Renderização consiste no processo de geração digital de uma imagem com base em informações visuais previamente criadas, ou seja, consiste em criar um acabamento com aspectos reais sobre um modelo gráfico virtual.
O painel Render Options [O] fornece os parâmetros de ajustes gerais da cena, como exposição de luz, efeitos de câmera, volumetria, entre tantos outros.
Renderização do V-Ray
Indirect Illumination V-Ray
Iluminação Global (GI) recurso habilitado automaticamente.Renderizar com o GI habilitado e desabilitado
Indirect Illumination V-Ray
Iluminação Global (GI) habilitado
Indirect Illumination V-Ray
Iluminação Global (GI) desabilitado
Global Switches V-Ray
Override Materials: testar as luzes sem considerar os materiais – desabilita reflexos, brilhos, transparências, ...
Global Switches V-Ray
Override Materials: testar as luzes sem considerar os materiais – desabilita reflexos, brilhos, transparências, ...
Possibilidade de minimizar tempo de renderização em testes iniciais.
Environment V-Ray
BG: definições de cores ou mapas doplano de fundo.
GI: define o padrão de cores ou mapasemitidos no modelo 3D.
Environment V-Ray
BG: definições de cores ou mapas doplano de fundo.
GI: define o padrão de cores ou mapasemitidos no modelo 3D.
Environment V-Ray
GI: define o padrão de cores ou mapas emitidos no modelo 3D I Laranja
Environment V-RayBG: definições de cores ou mapas do plano de fundo I azul escuro
Extensão .png: não aparece o fundo da cena
Extensão .jpeg: aparece o fundo da cena
Output V-Ray
Override viewport: ativado, permite ajustar parâmetros, como dimensões do render. Quanto maior, mais tempo de renderização.
Output size V-Ray
Save file – escolher um local para salvar a imagem. (Será salva automaticamente um bitmap da imagem ao fim do render).