Modo Solo Objetivo do Solo - Como venço no Modo Solo? O Jogo · Impressão e divulgaçào das...

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1 Nas profundezas das cavernas de Noria foram encontradas máquinas antigas cobertas de estranhos símbolos. Os cientistas estão ansiosos para fazê-los funcionar. Eles acreditam que essas máquinas podem ajudar a cidade com os quatro grandes projetos. Essas máquinas antigas podem até ser mais eficazes do que alguns humanos - mas isso é difícil de acreditar, não é? Objetivo do Solo - Como venço no Modo Solo? No Modo Solo, você terá um oponente automatizado (que chamaremos de Bot). Você vence o Bot se tiver mais Pontos de Vitória no final do jogo. Entretanto, enquanto jogar contra o Bot, você também tentará alcançar a maior pontuação possível. Preparação - O que é diferente no Modo Solo? Prepare o jogo como faria para as Regras Avançadas mas com as seguintes exceções: O Modo Solo tem 16 rodadas. Coloque os marcadores de rodada na trilha. Escolha sua cor e pegue seus componentes de jogo. Escolha uma cor para o Bot. O Bot somente precisará das Fábricas e Representantes. Coloque 4 Discos de cada tipo no mercado. Coloque Discos de Energia, Micélio e Obsidiana nos espaços livre de mercado. Aleatoriamente, determine os espaços de Discos de Cidade, Viagem, Ferramenta e Bônus no mercado e coloque-os lá. Embaralhe as Ilhas viradas para baixo, pegue 5 e coloque viradas para cima em um círculo. Coloque as Naves nas Ilhas nesta ordem: coloque 1 Nave nos espaços com T e TT e 2 Naves nos T dos recursos descritos. Coloque o Embaixador do Bot em uma Ilha qualquer. Observe as restrições de viagem. Coloque 1 dos Representantes do Bot no primeiro Nível de um Caminho aleatório. Monte a Roda do Bot com os Discos de Letras usando as regras avançadas ou use esta recomendação para sua primeira partida do Modo Solo. Todos os Discos de Letras começam no modo normal (escuro). Monte sua própria Roda seguindo as Regras Avançadas. Coloque 1 de seus Representantes no primeiro Nível de um caminho à sua escolha. Você não recebe Recursos e Conhecimento. Pegue 1 Nave de cada (Energia, Micélio, Obsidiana). O Jogo - Para que os Discos de Letras são usados? Você é o jogador inicial, e depois é o turno do Bot. Você jogará 16 rodadas. Em seu turno, pegue o marcador de rodada mais baixo na trilha de rodada e coloque-o no meio da Roda do Bot. No início do turno do Bot, remova o marcador de rodada e rode cada uma das 3 Rodas em sentido horário, exatamente 1 espaço. Ative os Discos que você moveu para a metade ativa da Roda do Bot em ordem alfabética e use suas ações. Os Discos de Letras têm um lado normal e um melhorado. Se você ativar um Disco melhorado, use a ação duas vezes. Use todos os Discos melhorados ativados do Bot duas vezes. Se você não moveu nenhum Disco para a metade ativa então você não usa as ações do Bot durante este turno. As ações do Bot serão descritas em detalhes mais pra frente. Pontuando - Qual o meu Recorde? Após 16 rodadas calcule os seus Pontos de Vitória e os do Bot. Use as instruções indicadas no capítulo Pontuação Final do manual. Se você tiver mais PVs do que o Bot, você venceu. Nós temos dois Bots adicionais esperando por você para aumentar a dificuldade. Ensinaremos como interpretar as informações no próximo capítulo. Bot 2: 2C - 1B 2E - 1A 3D 4F Bot 3: 1E - 2F 3A - 1C 3B 6D Sistema de Notação- Como posso falar sobre meu Bot? O Sistema de Notação usa abreviações para os Discos de Ação. Bonus = B | Energia = E | Micélio = M | Obsidiana = O | Viagem = V | Cidade = C | Ferramenta = F Se você quiser compartilhar sua preparação com outros, escreva suas condições iniciais. Mercado Observe as abreviações dos Discos no mercado seguido por seu Preço. P.ex.: V1, C2, F3, B4 Ilhas Comece com as Ilhas no topo do meio do círculo e observe a ordem em sentido horário das 5 Ilhas em jogo. Para indicar a Ilha inicial do Embaixador Bot anote um (x) ao lado do número. P. ex.: 7, 4(x), 2, 8, 9 Leia o manual para o jogo base antes de ler as alterações para o Modo Solo Modo Solo 7 2 8 4 9

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Nas profundezas das cavernas de Noria foram encontradas máquinas antigas cobertas de estranhos símbolos. Os cientistas estão ansiosos para fazê-los funcionar. Eles acreditam que essas máquinas podem ajudar a cidade com os quatro grandes projetos. Essas máquinas antigas podem até ser mais eficazes do que alguns humanos - mas isso é difícil de acreditar, não é?

Objetivo do Solo - Como venço no Modo Solo?

No Modo Solo, você terá um oponente automatizado (que chamaremos de Bot). Você vence o Bot se tiver mais Pontos de Vitória no final do jogo. Entretanto, enquanto jogar contra o Bot, você também tentará alcançar a maior pontuação possível.

Preparação - O que é diferente no Modo Solo?

Prepare o jogo como faria para as Regras Avançadas mas com as seguintes exceções: O Modo Solo tem 16 rodadas. Coloque os marcadores de rodada na trilha.

Escolha sua cor e pegue seus componentes de jogo.

Escolha uma cor para o Bot. O Bot somente precisará das Fábricas e Representantes.

Coloque 4 Discos de cada tipo no mercado. Coloque Discos de Energia, Micélio e Obsidiana nos espaços livre de mercado. Aleatoriamente, determine os espaços de Discos de Cidade, Viagem, Ferramenta e Bônus no mercado e coloque-os lá.

Embaralhe as Ilhas viradas para baixo, pegue 5 e coloque viradas para cima em um círculo. Coloque as Naves nas Ilhas nesta ordem: coloque 1 Nave nos espaços com

T e TT

e 2 Naves nos T dos recursos descritos. Coloque o Embaixador do Bot em uma Ilha qualquer. Observe as restrições de viagem.

Coloque 1 dos Representantes do Bot no primeiro Nível de um Caminho aleatório.

Monte a Roda do Bot com os Discos de Letras usando as regras avançadas ou use esta recomendação para sua primeira partida do Modo Solo. Todos os Discos de Letras começam no modo normal (escuro).

Monte sua própria Roda seguindo as Regras Avançadas.

Coloque 1 de seus Representantes no primeiro Nível de um caminho à sua escolha.

Você não recebe Recursos e Conhecimento. Pegue 1 Nave de cada (Energia, Micélio, Obsidiana).

O Jogo - Para que os Discos de Letras são usados?

Você é o jogador inicial, e depois é o turno do Bot. Você jogará 16 rodadas. Em seu turno, pegue o marcador de rodada mais baixo na trilha de rodada e coloque-o no meio da Roda do Bot. No início do turno do Bot, remova o marcador de rodada e rode cada uma das 3 Rodas em sentido horário, exatamente 1 espaço. Ative os Discos que você moveu para a metade ativa da Roda do Bot em ordem alfabética e use suas ações. Os Discos de Letras têm um lado normal e um melhorado. Se você ativar um Disco melhorado, use a ação duas vezes. Use todos os Discos melhorados ativados do Bot duas vezes. Se você não moveu nenhum Disco para a metade ativa então você não usa as ações do Bot durante este turno.As ações do Bot serão descritas em detalhes mais pra frente.

Pontuando - Qual o meu Recorde?

Após 16 rodadas calcule os seus Pontos de Vitória e os do Bot. Use as instruções indicadas no capítulo Pontuação Final do manual. Se você tiver mais PVs do que o Bot, você venceu. Nós temos dois Bots adicionais esperando por você para aumentar a dificuldade. Ensinaremos como interpretar as informações no próximo capítulo.

Bot 2: 2C - 1B 2E - 1A 3D 4F Bot 3: 1E - 2F 3A - 1C 3B 6D

Sistema de Notação- Como posso falar sobre meu Bot?

O Sistema de Notação usa abreviações para os Discos de Ação.Bonus = B | Energia = E | Micélio = M | Obsidiana = O | Viagem = V | Cidade = C | Ferramenta = FSe você quiser compartilhar sua preparação com outros, escreva suas condições iniciais.

Mercado Observe as abreviações dos Discos no mercado seguido por seu Preço.P.ex.: V1, C2, F3, B4

Ilhas Comece com as Ilhas no topo do meio do círculo e observe a ordem em sentido horário das 5 Ilhas em jogo. Para indicar a Ilha inicial do Embaixador Bot anote um (x) ao lado do número.P. ex.: 7, 4(x), 2, 8, 9

Leia o manual para o jogo base antes de ler as alterações para o Modo Solo

Modo Solo

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© 2018Edition SpielwieseKopernikusstr. 2410245 Berlin, Germanywww.edition-spielwiese.de

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Roda do BotPara a preparação da Roda do Bot, comece com o Anel pequeno, seguido pelo médio e depois pelo grande e anote a posição e os Discos de Letras na Roda. Observe em qual caminho você colocou o Representante do Bot durante a preparação.P.ex.: 1A - 1E 2B - 3C 4F 5D - Caminho Refinamento

Sua RodaComo descrito acima com a Roda do Bot, anote a posição e tipo de Discos. Use as abreviações na primeira página. Anote em qual Caminho você colocou seu Representante na preparação.Bsp.: 1V - 1F 3O - 1C 3M 4E - Caminho Colonização

Você pode sumarizar suas condições iniciais em 4 linhas.Mercado: V1, C2, F3, B4Ilhas: 7, 4(x), 2, 8, 9Bot: 1A - 1E 2B - 3C 4F 5D - Caminho RefinamentoJogador: 1V - 1F 3O - 1C 3M 4E - C.Colonização

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As ações do Bot

Este Disco usa 2 ações diferentes dependendo da Rodada. Este Disco muda sua ação da rodada 11 em diante.

Rodadas 1-10 Nave: Mova o Embaixador e pegue 1 NaveMova o Embaixador do Bot 1 Ilha no sentido horário e pegue 1 Nave do tipo de recurso mais raro e coloque de volta na caixa. Caso haja empate pegue a Nave do lado direito da Ilha e coloque de volta na caixa. Se não houver Naves restantes na Ilha, esta ação é cancelada.

Rodadas 11-16 Impulso na Energia: Gire os anéis médio e grandeGire os Aneis médio e grande em sentido horário exatamente 1 espaço.Ative os Discos que foram girados para a metade ativa através do Impulso na Energia adicionalmente aos discos girados no início do turno do Bot. Continue para ativar os Discos na ordem alfabética. Gire os anéis apenas 1 espaço mesmo que o Disco A esteja melhorado.

Fábrica: Mova o Embaixador e construa 1 FábricaMova o Embaixador Bot 1 Ilha em sentido horário e coloque uma Fábrica do Bot. Sempre coloque a Fábrica do Bot em um espaço livre que produza dois Armazéns primeiro. Em caso de empate, escolha o espaço livre mais a direita disponível. Se não houver espaço livre ou todas as Fábricas do Bot já tiverem sido colocadas, esta ação é cancelada.

Intriga do Bot: Mova e Remova PolíticosVerifique em qual Caminho o Representante do Bot está no maior nível. Então, mova 1 Político para a seção inferior da Câmara correspondente. Verifique em qual Caminho o seu Representante está no maior nível. Então, remova 1 Político da seção superior da Câmara correspondente. Em caso de empate, escolha a Câmara mais a direita. Você potencialmente pode usar as duas partes da ação no mesmo Caminho. Caso você não mova 1 Político em 1 das Câmaras correspondentes ao Caminho onde 1 dos Representantes do Bot está presente, mova 1 Político na Câmara da Especialização. No caso em que você não puder remover 1 Político da Câmara corresponente ao Caminho em que 1 de seus Representantes estiver presente, remova 1 Político da Câmara da Divisão. Se não houver Políticos disponíveis, esta ação é cancelada.

Investimento: Mova Representantes no Caminho mais valiosoMova o Representante do Bot 1 Nível acima no Caminho mais valioso no qual ele ainda não tenha atingido o nível 9. Em caso de empate, escolha o Caminho mais a direita. Se não houver Representante do Bot neste Caminho, mova 1 Representante do Bot da Caverna para o primeiro nível deste Caminho.

Seguir: Mova Representante em seu CaminhoMova o Representante do Bot 1 Nível acima no Caminho que o seu maior Representente esteja presente. Se o Representante do Bot já tiver atingido o Nível 9, escolha o Caminho com seu segundo maior Representante. Se não houver Representante do Bot neste Caminho, mova 1 Representante do Bot da Caverna para o primeiro nível deste Caminho. Em caso de empate, escolha o caminho mais a direita. Se não houver outro Caminho com 1 de seus Representantes, esta ação é cancelada.

Melhoria: Melhore os DiscosUm Disco é melhorado virando ele do lado normal (Escuro) para seu lado melhorado (claro). Melhore Disco de Letra normal que será girado para a metade ativa da Roda do Bot no próximo turno. Se houver mais do que 1 Disco, melhore o disco no maior anel. Se nenhum Disco for ficar disponível no próximo turno, encontre o próximo Disco válido para rodadas seguintes seguindo o padrão mencionado acima. Se todos os Discos de Letra já estão melhorados, esta ação é cancelada.

Ação de substituição para o anel PequenoSe a ação do Disco colocado no Anel Pequeno da Roda do Bot for cancelada, use a ação de Investimento no lugar. Se as ações canceladas forem de um disco melhorado, use a ação Investimento duas vezes. A ação Impulso na Energia nunca é cancelada.

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Crédito

Designer: Sophia WagnerIlustração: Michael MenzelGráficos: atelier198Desenvolvimento & Realização: Localização: Rafael Verri

Roman Rybiczka Julian Steindorfer

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