Metodologia de planejamento para Aplicativos

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Metodologia de Planejamento Aplicativos Móveis Alex Ivonika

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Um metodologia dinâmica e completa com o passo a passo para se criar um aplicativo mobile de sucesso. Com ela os primeiros e mais importantes cases brasileiros foram ao ar. Nela apresento os seguintes tópicos: - Necessidades do mercado corporativo. - Necessidades humanas e o interesse das pessoas. - Premissas básicas para o planejamento de escopo. - Market Survey. - Personas e Jornada do Cliente. - Scrum para mobile apps? - Marketing para divulgação.

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Metodologia de Planejamento

Aplicativos Móveis

Alex Ivonika

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Quem é o gordinho que vos fala?

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Por que o Brasil é uma potência mundial no mobile?

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96% dos lares tem

celular.

Fonte: Kantar Wolrdpanel

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+55.000.000de smartphones

Fonte: Kantar Wolrdpanel

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98 smartphones são vendidos por

MINUTOno Brasil

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4 em cada 10 brasileiros já possuem acesso a internet móvel

We are social

Fonte: We are social

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95%das novas conexões de banda larga são

MOBILEFonte: Telebrasil

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0:58

1:01

1:32

1:35

1:55

2:25

2:26

3:10

3:25

França

Japão

Reino Unido

Coréia do Sul

China

EUA

Brasil

México

Argentina

Média de uso diário de internet móvel (em horas)

Fonte: We are social

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2bi em vendas online feitas

pelo MOBILENilsen The Mobile Consumer: A Global Snapshot. Gartner e Câmara Brasileira de Comércio Eletrônico

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Perfil dos consumidores mobile no Brasil

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Fonte: Nilsen Brasil

Entre os jovens, as mulheres usam mais.

Já nos adultos, os homens são mais ativos.

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Fonte: Nilsen Brasil

73% 14% 8%

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Fonte: Nilsen Brasil

Celulares sem sistema operacional devem

permanecer com 20% de share para os próximos anos

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Fonte: Nilsen Brasil

$$$A$$B$C

13%45%39%

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33% usam como

principal meio de acesso a internet

Fonte: Nilsen Brasil

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Smartphone é o dispositivo mais popular

para assistir TV.

Fonte: eMarketer

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98%dos brasileiros que tem internet móvel usam

APPsFonte: Yahoo!

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Fonte: Nilsen Brasil

Tablets até

1000 reais representam 87% do

mercado brasileiro.

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Fonte: Nilsen Brasil

Quando mais usamos?Micro tédioAo acordarAntes de dormir

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27 appsinstalados em média

Fonte: Nilsen Brasil

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“Tá, mas como devemos pensar

apps neste cenário?”

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Sobre as pessoas

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São as pessoas que estão em movimento, não os devices.

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Pense mobile para o público

BRASILEIRO,

entendendo as NOSSAS necessidades.

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Não são usuários, são pessoas.

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NecessidadesNão desejos

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PremissasBásicas

MarketSurvey

Casosde Uso

Definiçãode Valores

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Premissas

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#necessida

O que você espera como retorno do projeto:

1. Abrangência ou nicho? 2. Rentabilidade é prioridade? 3. Renovar ou criar propriedade?4. Alguma ideia do budget disponível?

PREMISSAS

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#necessida

Definir com clareza qual é o assunto do seuaplicativo.

PREMISSAS

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#necessida

Com quem vamos falar? É fundamental conhecer bem suas características e peculiaridades.

PREMISSAS

Faixa etária

Hábitos sociais

Classe social

Momentos de uso

Dados demográficos

Conteúdo

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#necessida

A partir das definições anteriores é possíveldeterminar as plataformas de atuação.

1. iOS (iPhone e/ou iPad).2. Android (Smartphone e/ou Tablet).3. Windows (Phone e/ou Desktop).4. Facebook.

PREMISSAS

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MarketSurvey

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#necessida

Levantamento de mercado que tem carácterimparcial visando ferramentar os próximospassos de planejamento:

1. Pesquisa de aplicativos do mesmo assunto;2. Pesquisas formais ou informais com pessoas;3. Levantamento de tendências.Entre outras.

MARKETSURVEY

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Casos de Uso

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#necessida

Personificação de seu target.

CASOS DE USO

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#necessida

O que são os casos de uso?

São estórias que visam contextualizar o targetdefinido em relação ao tema / assuntos do projeto.

CASOS DE USO

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#necessidaCASOS DE USO

Estas estórias são criadas respondendo algumas perguntas:

onde? quando? ação de? entrega?

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#necessidaCASOS DE USO

entrega?

As entregas correspondemao tipo de conteúdo ou

serviço que o app será capazde entregar.

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#necessida#exemploJoão da SilvaBrasileiro - 45 anosTorcedor do Vitória - BH

No restauranteenquanto jantacom a esposa

No horário dojogo pelo

campeonato

Querer saber oresultado deuma partida

Ter resultado dos jogos em tempo real

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#necessidaCASOS DE USO

As entregas são a matéria-prima do aplicativo. A uniãodas entregas relacionadasdeverão formar os Blocos deInteresse do conteúdo/serviço.

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#necessidaCASOS DE USO

Exemplo de Blocos de Interesse

=+ Clubes do Coração

Cobertura Ao Vivo

Conteúdo Histórico

Integração Social

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Valores

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#necessida

A partir dos Blocos de Conteúdo é possíveldeterminar os principais Valores de entrega doaplicativo.

MARKETSURVEYVALORES

Clubes do Coração

Cobertura Ao Vivo

Conteúdo Histórico

Integração Social

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#necessida

Os Valores devem possuir, obrigatoriamente,relação entre si para que possa formar umPropósito de Valor coerente.

MARKETSURVEYVALORES

Clubes do Coração

Cobertura Ao Vivo

Conteúdo Histórico

Integração Social

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#propostadevalor

Um aplicativo de cobertura sobre o campeonato de futebol com resultados

das partidas em tempo real e que promova a integração social através do Facebook.

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Agora é a hora dedetalhar o escopo edefinir asfuncionalidades nodetalhe.

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O processo mínimo de definição dasfuncionalidades pelos especialistas exige:1. Benchmark.2. Análise de concorrência.3. Levantamento de tendências.4. Pilares de conteúdo.5. Definição de funcionalidades.

Definição de escopo

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UX UI DEV QA

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UX UI DEV QA

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Android iOS

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Hero Screen

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UX UI DEV QA

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UX UI DEV QAScrum

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O trabalho não acaba começa quando a produção termina.

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UX UI DEV QAScrum

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“Ative seu app!”

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Os metadados valem ouro.

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Estratégia de PR

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FacebookGoogle Ad WordsAd NetworkTwitterSocial MediaQR Code

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Dependendo do seu projeto, publicidade não é só via digital.

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Por fim...Ideias são boas, masnada se compara aopoder de uma boaexecução.

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