Manual PM (v1.0)

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Manual – Polícia Militar A Policia Militar é uma organização governamental assim como PF, PRF, Rotam, Exército, entre outras.

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Manual – Polícia MilitarA Policia Militar é uma organização

governamental assim como PF, PRF, Rotam, Exército, entre outras.

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OBJETIVO DA PM

- A PM tem como função manter a ordem na cidade, acabar com a criminalidade exercendo seu caráter de poder e legislativo coibindo ações ilegais de criminosos através de Rondas, Caças, Operações, Blitz e Barreiras Policiais. Todas essas ações serão feitas com um objetivo, manter o cidadão de LS tranquilo longe do crime.

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REQUISÍTOS• Ser RPG.• Manual Decorado e respeitar as Regras.• Ser Ativo.• Possuir 12 Anos ou mais.• Experiência de Trabalho em Equipe.• Respeitar as Ordens de Superiores.• Ser Calmo e Atenciosos.• Ser ativo, (Média de 2 Horas+ por dia).• Ser Educado e respeitar os Membros.• Ter boa Reputação dentro do servidor.• Possuir Raidcall (Obrigatório)• Possuir KeyBinder/Hot Keyboard (Opcional)*• Possuir Fraps/Mirillis (Opcional)*

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SISTEMAS DE TESTE• ALISTAMENTO: O sistema de Alistamento será

feito em nosso em nosso RaidCall: 10955974• Requisitos para Teste: - Ter +11 Anos; - 10 Regras da Organização; - 10 Comandos da Organização; - 5 Tipos de /SU.• Lembrando que se caso o novato não passar no

teste, será automaticamente REPROVADO!, e não terá chance nenhuma de refazer o teste. (Teste para REPROVADOS, somente em 24h após o mesmo ter sido reprovado).

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COMANDOS BÁSICOS• /R – Rádio de Comunicação entre as Organizações Polícias. (Chat)• /D – Rádio de Comunicação com todo o Departamento. (Médicos, ROTAM, PF, GN e

Prefeitura)• /SU – Comando para colocar Níveis de Procura em uma Suspeito. (EX: /SU [ID]

[CRIME])• /FICHA – Utilizado para verificar a Ficha Criminal de um Suspeito. (EX: /Ficha [ID])• /PRENDER – Utilizado para Prender um Procurado. (EX: /Prender [ID] [TEMPO] - Máximo

20min)• /REVISTAR – Utilizado para Revistar um Suspeito em busca de algo ilegal. (EX:

/Revistar [ID])• /RETIRAR – Utilizado para Retirar Licenças, Drogas, Materiais, Armas, etc. (EX: /Retirar

Drogas [ID])• /MULTAR – Utilizado na Aplicação de Multas para infratores. (EX: /Multar [ID] [VALOR]

[MOTIVO])• /GOV – Utilizado para Anunciar informações da PMLS, como Operações, Testes, etc.

(EX: /GOV [Texto])• /ARROMBAR – Utilizado para Arrombar portas de residências em busca de algo ilegal.

(EX: /Arrombar)• /BATERCARTAO – Utilizado para o COP entrar em Serviço, adquirindo assim seus

Comandos.• /EQUIPAR – Utilizado para o COP adquirir seus Equipamentos (Conforme o Cargo)

como Armas e Colete.• /M – Utilizado para AVISAR/ALERTAR um suspeito. (EX: /M [PMLS] Pare o Veículo e Saia

com /HANDSUP])• /IMO – Utilizado para Imobilizar um Suspeito DESARMADO e FORA de COMBATE. (EX:

/IMO [ID])• /ALGEMAR – Utilizado para Algemar um Suspeito com /HANDSUP. (EX: /Algemar [ID])• /PROCURADOS – Utilizado para visualizar a Lista de Suspeitos Procurados de LS.

(EX: /Procurados)• /PG – Abre o Portão de acesso as Viaturas dentro da Garagem embaixo da DP. (EX:

/Pg1)• /PE – Abre o Portão de acesso as Viaturas na Garagem ao lado da DP. (EX: /Pg2)

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COMANDOS BÁSICOS• /BR - Utilizado para colocar barreira de bloqueio em Operação e Blitz.• /RBR - Utilizado para remover sua barreira de bloqueio.• /RBRALL - Utilizado para remover todas as barreiras de bloqueio colocada pelos

membros, somente utilizados por Tenentes ou superiores.• /BQ – Utilizado para colocar Bloqueios em Operações e Blitz.• /RBQ – Utilizado para remover seu Bloqueio criado.• /RBQALL – Utilizado para remover todos os Bloqueios colocado pelos membros,

somente utilizados por Tenentes ou superiores.• /PREGOS - Utilizado para colocar tapetes de pregos em Operações e Blitz.• /RPR - Utilizado para remover seu tapete de pregos.• /RPRALL - Utilizado para remover todos os Tapetes de pregos colocada pelos

membros, somente utilizados por Tenentes ou superiores.• /CONE - Utilizado para colocar Cones em Operações e Blitz.• /RCONE - Utilizado para remover seu Cone criado.• /RCONEALL– Utilizado para remover todos os Tapetes de pregos colocada pelos

membros, somente utilizados por Tenentes ou superiores.

• OBS: Se tiver alguma dúvida em questão de comandos básicos, basta digitar /AJUDA e EMPREGOS, e conferir os comandos da Polícia Militar.

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PATENTES E FUNÇÕES• SOLDADO: Fica em estado Probatório (Em Fase de Observação) e

só Patrulha com a autorização de um Superior (Coronel, Major ou Capitão da sua Guarnição). Será responsável em manter a DP organizada, cuidando dos PRESOS e dando apoio com o COPOM.

• CABO: O Policial neste cargo tem que acompanhar cargos maiores nas operações e abordagens para adquirir experiência.

• SARGENTO: Supervisiona os Soldados, e os reporta ao seu superior.

• TENENTE: Terá mas ordem com todos cargos inferiores, organizando e ajudando ao seu superior o batalhão formando TÁTICAS e OPNIÕES em Missões e Operações. Será escolhido como Chefe de alguma SUB-DIVISÃO.

• CAPITÃO: Geralmente chefe de Guarnição e de equipes grandes.• SUB-COMANDANTE: LíderEx, responsável pela organização do

Batalhão.• COMANDANTE: Líder e responsável pela organização, chefe de

todas guarnições.

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VEICULOS E FUNÇÕES• HPV-1000 - GAM

Moto de Patrulha/Locomoção: Utilizada para diversos modos, como: Apoio, patrulha, ronda, caça, blitz, operações, escoltas e locomoção diversa.

(Utilizado pela GAM)

• Viatura de Patrulhamento - RPP

Viatura de Patrulha: Utilizada em patrulhamentos como: rondas, caças, blitz e operações. (Sem restrições de USO)

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VEICULOS E FUNÇÕES

• Ranger - UPP

Viatura de Apoio: Utilizada em apoio as unidades que estão em patrulhamento, ronda, caça, blitz ou operação.

(Restrição a Cargo 2+)

• FBI Truck - CHOQUE

Viatura FBI Truck: Utilizada em apoio as unidades que estão em ronda, caça, operação, blitz ou em manifestações..

Único veiculo Blindado do Batalhão.

(Utilizado com Autorização de Cargo 5+)

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VEICULOS E FUNÇÕES

• Ônibus - CHOQUE

Ônibus: Utilizada em Treinamentos feito por Tenentes ou até mesmo em operações.

(Utilizado com Autorização de Cargo 5+)

• Caveirão - BOPE

Caveirão: Utilizada para transporte da Tropa em operações, blitz, manifestações e transporte de membros para Treinamentos.

(Utilizado com Autorização de Cargo 5+)

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VEICULOS E FUNÇÕES• Helicóptero - GTM

Helicóptero Águia: Utilizada para dar apoio aéreo em rondas, caças, patrulhas, operações, blitz, bem como transporte da Tropa em Operações diversas e Treinamentos Táticos.

(Utilizado com Autorização de Cargo 5+)

• FBI Ranger - BOPE

FBI Ranger: Utilizada por Comandantes e Capitães para Rondas particulares.

(Utilizado com Autorização de Cargo 5+)

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VIATURAS – CUIDADOS BÁSICOS:• *Viaturas Oficiais não são utilizadas para passeios ou

locomoção fora de serviço militar. E deve ser utilizada apenas para serviços Oficiais.

• Ao terminar de utilizar uma Viatura, abasteça a mesma e estacione-a no local de origem.

• Para melhor andamento da Caça/Ronda, sempre mantenha

sua Viatura abastecida e reparada.

• Ao ver uma Viatura da PM jogada ou inutilizada, exploda a mesma.

• *Caso alguém pedir uma Viatura emprestada, empreste apenas a Moto.

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REGRAS:• 1. Nunca aborde/reviste sozinho:• 2. Quando usar /SU em Terrorista:• - Se o mesmo DESACATAR você na DP ou fora dela;• - Se o mesmo DESACATAR você em uma Blitz;• - O uso do /SU em Terrorista na DP é permitido;• - Se ele Abusar de seus direitos.• 7. Se ele desobedecer ou portar algo ilegal em uma Blitz ou

no interior da DP.

• ATENÇÃO:Sempre tire SS das infrações cometidas pelos Terroristas antes de aplicar o /SU. Para evitar Denúncias no fórum contra si mesmo.Caso algum Terrorista cometer DM, basta denunciar no fórum com provas Concretas.

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USO DO /MULTAR:• Usado em Infrações de Trânsito:

Direção Perigosa, colocando em risco a vida de terceiros. (Gravidade Máxima)Dirigir na Contramão. (Gravidade Média)Dirigir sem Habilitação/Licença. (Gravidade Média indo a Máxima)Dirigir sob efeito de álcool. (Gravidade Máxima)Uso indevido da via publica. (Gravidade Baixa)Estacionamento indevido em locais como calçada, etc. (Gravidade Baixa)Realizar Manobras em via publica. (Gravidade Média)

Valores das Multas de acordo com a Gravidade:Gravidade Baixa: 15k – 15 Mil Reais.Gravidade Média: 30k – 30 Mil Reais.Gravidade Máxima: 60k – 60 Mil Reais.

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BLITZ:Blitz são organizadas por Cargos 3+. São realizadas em pontos estratégicos de LS. Ruas, esquinas, avenidas, fronteiras próximas a locais de grande movimentação de pessoas, veículos, drogas, armas e materiais. Visando melhorar o trânsito de LS, prender foragidos da justiça, apreender drogas e materiais. Como também, autuar e verificar motoristas e suas documentações.

Comandos utilizados na Blitz:

/BR - Para criar uma Barreira Policial. /RBR - Para remover uma Barreira Policial. /RBRALL - Remove todas as Barreiras existentes (Cargo 5+). /PREGOS - Para criar um tapete de pregos. /RPR - Para remover seu tapete de pregos. /RPRALL - Remove todos os Tapetes de Pregos existentes (Cargo 5+). /CONE – Para criar um Cone Policial. /RCONE – Para remover seu Cone criado. /RCONEALL – Remove todos os Cones existentes (Cargo 5+). /REVISTAR [ID] – Para realizar a Revista pessoal no suspeito. /MULTAR – Para multar um suspeito ao cometer alguma infração de trânsito. /BAFOMETRO – Utilizado para medir o teor alcoólico do suspeito quando dirigindo. /ALGEMAR [ID] – Utilizado para algemar um suspeito quando procurado. /GOV [TEXTO] – Utilizado para Informar a População sobre a Blitz. /M – Utilizado para avisar/alertar um Suspeito para que o mesmo Pare.  EX: /M [PMLS] Blitz Policial – Pare seu Veículo ao Lado Por Favor!

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OPERAÇÕES POLÍCIAS:• Realizadas para coibir o tráfico de armas, drogas, materiais ou coibir ações de

criminosos em atitudes ilegais. A OP mais utilizado pela PMERJ, é a OPERAÇÃO em TERRITÓRIOS, onde invadimos o mesmo em busca de traficantes, armas e drogas.

• *Cada Operação será cobrado um Nome; Exemplo: “Operação Lava-Jato”

• OP em Território, algumas regras e ações básicas:

Organizadas por Cargos 5+. Onde o mesmo anuncia a OP, organiza e divide as tarefas entre os PM envolvidos;Utiliza-se as Viaturas Especiais, que serviram como transporte e proteção da tropa, também usa-se o Helicóptero Águia, para locomoção da tropa quando necessário equipar;Ao chegar no TR. Organiza-se uma Formação, onde o Cargo 4+ divide as tarefas/funções de cada PM, onde o mesmo vai ficar guardando posição, montar sua /BR e posicionar-se Taticamente;Quando todos os PM’s estiverem posicionados taticamente e estrategicamente, ambos devem informar via /R ou RaidCall, qualquer tipo de movimentação suspeita nas proximidades do TR;O piloto ou copiloto do Águia, deve realizar sobrevoos rasantes e táticos em torno do TR, e informar qualquer atividade suspeita e principalmente, localizar supostos traficantes;Não bugar ou montar /BRs juntas, afim de impedir a passagem total da via;Quando um CIVIL invadir o local da OP. Mande-o sair, caso contrário, aplica-se /SU DOP e INVASAO, se resistir aplica-se /SU RP, e abra fogo;Ao término da OP, o cargo 5+ retirará todas as barreiras do local (/dbr), todos devem entrar nas viaturas e se dirigirem para o Batalhão;Ao chegar no local, o cargo mais alto, encerra-se por definitivo a OP, e segue com as atividades.  

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RONDA – PATRULHA POLÍCIAL:• Atividade policial mais frequente, onde o principal objetivo é patrulhar a

cidade de LS, ruas, avenidas e locais de grande intensidade de tráfico de drogas, abordando pessoas e veículos em atitude suspeita. Pode-se também parar a viatura em uma esquina ou local de grande importância,  ex: Banco, Hospital, Loja de Armas, etc.

Organização da Ronda:

Rodinha: Responsável por conduzir a viatura.Segundo Homem: Senta ao lado do Motorista, é responsável por aplicar os devidos /SU’s e /Revistar suspeitos e informar ao COPOM caso necessite de ajuda. (EX: /R COPOM, retira Licença de Armas do Hitman [ID])Terceiro Homem: Responsável por enviar o /M e verificar a ficha do suspeito ao ser abordado, repassando as informações via /R ou RaidCall.

• Quarto Homem: Sempre senta nos bancos de traz da Viatura, fica no apoio ajudando a unidade no decorrer da Patrulha Policia, realizando as ações de: Ajudar a verificar os ID’s dos suspeitos, identificar possíveis cúmplices, ajudar a repassar informações para o COPOM, e principalmente, ajudar a deter os suspeitos, sempre com M4 dentro do carro mirando e Eagle fora do carro mirando na direção dos suspeitos ou veículos a serem abordados ou detidos

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CAÇA – CAPTURA DE PROCURADOS:• Atividade na qual visa capturar os procurados da justiça que cometam

algum delito seja ele grave ou não. A organização da Caça, é a mesma que a Ronda. 

Avisos – Regras importantes

Procurados com Level 20 de Procura não é obrigatório o envio do /SU RP e nem do /M. Apenas tire SS do /Procurados para prevenir possíveis denuncias.

Procurados com Level 20 de Procura pode-se matar com Sniper, menos em locais de Área Neutra, Territórios ou HQ (A menos que for invasão).

• Apenas tire SS do acontecimento para prevenir possíveis denuncias.

Obrigatório o envio do /M de suspeito Procurado abaixo do nível 20 de procura.

• *Observação: Após o envio do /M, caso o suspeito não se render, aplica-se o /SU RP, assim, dando liberdade de não enviar novamente o /M e invalidar a rendição do suspeito.

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REGRAS DE CONDUTA EM FORMAÇÃO:• Deixo bem claro que os itens a seguir ficam proibidos em formação,

podendo acarretar punição:

• */sms  - O /sms torna-se estreitamente proibido em formação, a quebra deste item resultará em punição (1 aviso)

• */ligar ou /at  - O /ligar ou /at tornam-se estreitamente proibidos em formação, a quebra deste item resultará em puniçao ( 1 aviso)

• *Falar em formação (chat,/r,/d) - Falar em formação torna-se estreitamente proibido aos membros que estiverem em formação, com exeção do superior que chamar a formação, do líder e de ambos os subs! A quebra des item resultará em punição ( 1ª: 1 aviso, 2ª: Advertência)

• *x1 - Fica estreitamente proibido qualquer disparo de arma de fogo sem necessidade em formação, incluindo DM nos policiais (agressão ou tiros) presentes em formação e x1, a quebra deste item resultará em punição (1ª: Advertência 2ª: Rebaixamento ou Demissão)

• *Brincadeiras, gracinhas, piadinhas ou algo do gênero - Fica estreitamente proibido qualquer ato que o superior achar desrespeitoso em formação, podendo resultar em punição também de acordo com a gravidade da situação (Variando de 1 aviso á demissão do membro)

• *Observação - Sempre pedir permissão, antes de se manifestar.

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LOCAL DA FORMAÇÃO:

1º: Sempre estar equipado.

2º: Estar de M4 na mão e respeitar o local de acordo com seu cargo3º: Respeitar as Regras de Conduta em Formação

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REGRAS GERAIS:• 1. Todo PM antes de sair da DP deve /BATERCARTAO e estar

devidamente equipado.2. Antes de prender, deve-se aplicar o /SU e enviar o /M. Avisando o suspeito que esta sendo Preso.3. É Proibido utilizar o /SU como forma de brincadeira/ou chat. (EX: /SU [ID] XITER, PRETO, ETC...)4. Não é necessário enviar /M ou o suspeito estar de /HANDSUP para Revistas DENTRO DA DP.5. Revistar e Verificar a Ficha (/PROCURADOS) de todos que circularem dentro da DP.6. É Proibido floodar /SU, caso ocorrer, limpar a ficha imediatamente e corrigir o erro. (Tire SS)7. É Proibido xingar, floodar e discutir nos Chat’s Governamentais. (/D - /R)8. Respeitar todos os membros da PMLS independente do cargo.9. É Proibido matar suspeitos com DB. (Driver By)10. É Proibido Revistar ou Imobilizar de cima de um veículo.11. Ao /Revistar, /Bafometro, /Retirar, /Algemar. O suspeito deve estar de /HANDSUP ou IMOBILIZADO.12. Em caso de Invasão de HQ. Mandar o /M caso contrário aplique o /SU DOP se caso o mesmo resistir a prisão, /SU RP.13. A partir do /PP para dentro, área exclusiva para Militares e Advogados. Caso queria saber se o mesmo esteja mentindo, peça o /RG. Se ele se negar, ordene que saia. Caso contrário, prenda-o.14. A permanência de advogados no /PP é permitida desde que tenha PRESOS para ajustar. Caso não tenha, ordene que se retire o mais rápido. Caso contrário siga os paços da Regra 13.15. Deve-se sempre manter 1 Soldado ou Oficial no COPOM (Celas). Caso o mesmo precise de ajuda, peça reforço de outro Policial para ajudar no controle das celas.

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REGRAS GERAIS:• 16. Extremamente PROIBIDO o PM em serviço se ausentar de suas

atividades afins de diversão ou “matar serviço”. Caso não tenha nada para fazer, abasteça as viaturas, organize a HQ, etc.17. Proibido aplicar /SU em Gângsteres dentro dos TR’s (Territórios). Se necessário aplicar próximo ao TR, tire SS para evitar futuros problemas e forjamentos de denuncias.18. Proibido usar do poder de Policia para beneficio próprio ou de terceiros.19. Proibido pedir cargo ou “puxar saco” de superiores a fins de benefícios.20. Proibido burlar o /SU (EX: /SU [ID] TH seu DMER). Apenas coloque o Crime cometido.21. Ao ajustar um Preso. Coloque o Motivo do ajuste na descrição do /SU. (EX: /SU [ID] AJUSTE – [MOTIVO]. Na prática: /SU [ID] AJUSTE- AGRESSAO)22. Proibido atirar com arma/munição LETAL nos PRESOS afim de parar o DM. (Nesse caso utiliza-se a Arma TASER – Arma de Choque)23. Proibido rondar sozinho, a ronda só é permitida com 2+ policiais.24. Proibido caçar sozinho (exceto  Sargento, Tenente ou Capitão).25. O membro que não responder denuncia contra sí no fórum está sujeito a receber 1 aviso no nosso quadro de avisos.

• *ATENÇÃO: Qualquer descumprimento das Regras acima, acarretará punições devidamente severas.

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REGRAS IMPOSTAS PELO SERVIDOR• 1-  Ter respeito com todos players e membros da organização• 2-  Sempre usar /batercartao antes de sair da delegacia• 3-  Não cometer DM/DB com nenhum player• 4-  Não atirar em presos• 5-  Não se envolver com traficantes• 6-  Não andar com drogas ou usar drogas

7-  Não revistar FARC/GI• 8-  Não dar /su injusto• 9-  Não floodar no /r ou /d• 10- Não retirar armas em batalha• 11- Não revistar sem que o player esteja com /handsup• 12- Sempre atender às ordens rapidamente• 13- Não invadir HQ's• 14- Não pedir cargo

15- Não equipar durante um combate• 16- Não usar /gov sem permissão do cargo mais alto on-line• 17- Respeitar sub-líderes e líderes sem questionamento

18- Respeitar cargos acima ao seu.

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/SU – SIGNIFADO E APLICAÇÕES:• /SU DA (Desacato) – Aplica-se quando um suspeito desrespeita com palavras uma

autoridade policial./SU DOP – Quando um suspeito Desrespeita uma Ordem Policial./SU F (Fuga) – Quando um suspeito abre fuga da Policia, seja ele procurado ou não./SU TH – Tentativa de Homicídio, quando um suspeito tenta matar outra pessoa. (EX: Atirar em um Policial)/SU TE – Quando um suspeito porta algum tipo de Entorpecente. (Maconha, Crack, Cocaína)/SU TM – Quando um suspeito porta materiais para a venda de armas./SU LE – Quando um suspeito avista a viatura e se livra de seus entorpecentes./SU LM – Quando um suspeito avista a viatura e se livra de seus materiais./SU RP – Aplica-se quando um suspeito já procurado, resista a prisão após 10 segundos da voz.

/SU RV – Quando um suspeito está Roubando algum veiculo. (Chame a PRF para aprender o veiculo).• /SU DR (Drogas) - É aplicado quando o suspeito é pego portando drogas.

(Suspeitos com nível 20 de procura, direito de abatê-lo sem qualquer restrição, utilizando apenas o /M) /SU CP (Cúmplice) – Caso um suspeito ajude ou participe da fuga de um procurado./SU VA (Vandalismo) – Caso um suspeito tente ou destrua algum patrimônio publico/privado./SU AP (Ajuste de Prisão)– Utilizado para ajustar presos nas celas. (Todo ajuste independente do motivo, é 20 minutos)./SU INVASAO – Caso um suspeito entre em algum local restrito ou tomado pela Policia./SU TROTE – Quando um player faz uso incorreto do /servico policia ou relata uma falsa denuncia./SU RM – Rejeição a Multa. Quando um suspeito se recusar a efetuar o pagamento de uma multa./SU ASSALTO – Quando você presencia um Assalto em flagrante. (Proibido utilizar em Terrorista e quando você for a Vitima)

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/SU – SIGNIFADO E APLICAÇÕES:• /SU PIA – Porte Ilegal de Armas. Quando um suspeito portar armas sem licenças.

/SU RACHA – Aplica-se em suspeitos que estão realizando Corridas Ilegais de carro/moto./SU SB (Suborno) – Aplica-se quando uma pessoa tenta subornar o policial com quantias em dinheiro ou algo parecido./SU AMEAÇA – Aplica-se quando um suspeito ameaçar você ou terceiros. (EX: “PM, vou matar você!”)/SU SEQUESTRO – Quando você presencia um sequestro. (Não pode ser aplicado quando você for a vitima)/SU RB (Roubo) – Caso você seja roubado ou presencie tal ato em flagrante. (EX: Civil tentando roubar sua Viatura)/SU H (Homicídio) – Quando um suspeito agride você fisicamente ou você presencie o ato em flagrante.

/SU MA - MATERIAIS – É aplicado quando o suspeito é pego portando materiais.

Tempo sugerido para prisões:- Drogas ou materiais: 2 minutos- Desacato: 4 minutos- Assalto: 6 minutos- Tentativa de Homicídio: 10 minutos- Fuga: 6 minutos- Invasão de HQ: 2 minutos

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INVASÕES DE HQ´S & TERRITÓRIOS:• 1. Organizações policiais podem invadir HQs somente quando estão a captura de um

procurado. 2. A PM, GPT, ROTA, BOPE e PRF não tem permissão para invadir HQs da Máfias ou apoiar a Polícia Federal na Estação Unity e Casarão.3. A Polícia Federal não tem permissão para apoiar outras organizações policiais no território do Parque Gleen e Pista de Skate.4. A invasão de HQs por policiais só é permitida quando 3 ou mais membros estiverem participando da operação. 5. Para (/do)minar o território de uma gangue é necessária a utilização do /GOV.Exemplo: Polícia Militar inicia operação no Parque Gleen contra o tráfico de drogas.6. Não é permitida a invasão de HQs terroristas por policiais.7. As invasões dirigidas por organizações policiais devem ser anunciadas com antecedência (/gov), ou seja, antes de acontecer. Observação: Em caso de denúncia referente à invasão de HQ, os envolvidos deverão estar em posse de provas concretas e de acordo com as regras descritas acima. 8. O Exército só tem permissão para servidor de apoio dentro dos territórios das gangues caso haja solicitação através do (/d).*Observação: Em caso de denúncia referente à invasão dos territórios das gangues, os envolvidos deverão estar em posse de provas concretas e de acordo com as regras descritas acima. 9. Em hipótese alguma o Enforcer poderá ser levado para dentro dos Territórios, seja das ganguês ou morro. 

• *Observação: Proibido realizar invasão de HQ´s durante a Guerra do Morro.

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TEMPO DE PRISÕES:• Extremamente proibido abusar desta regra, deverá cumprir,

qualquer descumprimento será aplicado punições severas:

• Nível 1: 1 Minutos preso.• Nível 2: 2 Minutos preso.• Nível 3: 3 Minutos preso.• Nível 4: 4 Minutos preso.• Nível 5: 5 Minutos preso.• Nível 6: 6 Minutos preso.• Nível 7: 7 Minutos preso.• Nível 8: 8 Minutos preso.• Nível 9: 9 Minutos preso.• Nível 10: 10 Minutos preso. E assim por diante, acrescentando 1 minuto a mais...

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SALÁRIOS PARA MEMBROS:- Segue abaixo o Salário de cada membro da PM.- Lembrando que os dias de pagamento serão efetuados toda Sexta-Feira, com horário pré-determinado.

Cargo 1: 600k = 600,000Cargo 2: 700k = 700,000Cargo 3: 800k = 800,000Cargo 4: 900k = 900,000Cargo 5: 1kk = 1,000,000

Lembrando que os Salários poderão ser alterados, então fique sempre ligados.

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PROMOÇÕES E REUNIÕES:• Promoções:As promoções são um significado em que o Membro está evoluindo dentro da PM e tendo um grande desempenho.

Você só será promovido se tiver um desempenho suficiente dentro do servidor, contando também com atividade dentro do servidor e participações nas Rondas, operações, blitz, caça, etc...• Reuniões:As reuniões são um método de interagir com os Membros e debater os assuntos relacionados dentro da PM, assim trazendo várias informações das condutas de cada membro.

Reuniões será feita por Cargo 4 ou superiores (Se caso os Comandante não tiver online no momento), onde irá debater os assuntos e discutir sobre a atividade de cada membro.

Horários das Reuniões:Não há horários fixos para a realização das reuniões, sendo assim, fiquem atentos, pois a qualquer momento uma reunião pode ser marcada para discutir quaisquer assunto, claro referente a PM.Lembrando que todos deverão estar online, ou poderá não receber salários/promoções.Caso alguém não puder comparecer, avise os Comandantes ou Capitães/Tenentes.Se algum Comandante não tiver online, o cargo 4 ou superior deverá realizar a reunião, e anotando os principais tópicos debatidos em um Bloco de Notas para depois enviar aos Comandantes, assim teremos uma visão melhor de todos os Membros.

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SUB-DIVISÕES DENTRO DA PM:• Cargo 1: - Sub Divisão UPP - Unidade de Polícia Pacificadora. - Sub Divisão RPP – Rádio Patrulha Policial.• Cargo 2: - Sub Divisão GTM - Grupamento Tático de Motociclistas. - Sub Divisão GRPAe – Grupamento de Rádio Patrulha Aérea.• Cargo 3: - Sub Divisão CHOQUE – C.H.O.Q.U.E• Cargo 4: - Sub Divisão BOPE - Batalhão de Operações Policiais Especiais.• Cargo 5: - Sub Divisão Á ESCOLHA DO MEMBRO.• Cargo 6: - Sub Divisão Á ESCOLHA DO MEMBRO.

*Lembrando que a partir do Cargo 4, poderá ser Chefe de alguma Sub-Divisão, isso depende do desempenho do membro.

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ÁREA DE RONDAS:• Realizamos rondas em toda a LS (Los Santos).

Exceto: *ÁREAS NEUTRAS: Prefeitura, Departamento de

Polícia (PM), Médicos, Spawn Cívil.

• *Observação: Caso haja alguma dúvida, procure o Comandante.

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CRÉDITOS:• Manual feito por Luan_Abijaudi (Comandante da Polícia

Militar)• Este manual está sujeito a modificações sem aviso prévio.• Atualizações: - Criado dia: 23/04/15 - Atualizado dia(v1.0): 29/04/15• RaidCall Oficial: 10955974• WhatsApp: Apenas para membros.