Magia Draconiana
-
Upload
roneypereiraperes -
Category
Documents
-
view
228 -
download
45
description
Transcript of Magia Draconiana
-
Magia Draconiana
Como o prprio ttulo sugere a Magia Draconiana o ramo da magia ligada aos drages e
contatos com os mesmos. Infelizmente muito confundida com a Wicca, ja que ambas tem
suas semelhanas.
Todo mundo sabe o que um Drago, aquelas criaturas aladas com asas e que respiravam
fogo, que estavam estampadas em escudos, armaduras e bandeira medievais. Eram
descritos como criaturas do mal, crueis e muitas vezes confundidos com Daemons, e aquela
velha historia clich de cavaleiros que matavam drages e eram postos em altos cargos de
influencia e que se casavam com a bela filha do rei. Enfim, os drages estiveram presentes
durante um bom tempo nos mitos europeus, asiticos, nrdicos, babilnicos.
Em cada mitologia eles tem um diferente significado. Na asitica so smbolo de sorte, vida e
crescimento e dito que trazem cinco bnos: harmonia, a virtude, riqueza, satisfao e
longevidade. Os drages chineses so ainda mostrados em desfiles ao redor do mundo
celebrando o Ano Novo Chins com a Dana do Drago. Na China, h quatro tipos principais
de drages: os Drages Celestiais que protegem as moradas dos Deuses, os Drages
Espirituais que controlam o vento e a chuva, os Drages da Terra que controlam os rios e a
gua na Terra e os Drages do Submundo que guardam metais e pedras preciosas.
O Drago se tornou um smbolo do mal e do diabo s depois que o cristianismo ganhou o
poder. Em uma tentativa de esmagar as antigas crenas dos pagos, os cristos espalharam
a sua propaganda de seu diabo, chamando-o de o Drago. Por incutir o medo da danao
eterna a igreja ganhou o controle de muitas casas reais. Com isso eles mudaram ou
aprovaram leis que proibiam as crenas pags, e com isso a humanidade causou a temer os
drages ao invs de respeit-los, como deveriam. Tambm a partir desta vieram cavaleiros,
mais tarde denominados "Dragon Slayers" (Assassinos de Drages. O termo Slayer no tem
uma palavra certa no portugus), que estavam ansiosos para provar sua f para o seu Deus
e para o reino por caar os drages. No completamente um ato altrusta, pois os
pagamentos de ouro recebidos pela sua "bravura" eram altos.
A origem dessas entidades um misterio, uns dizem que so criaturas presentes desde a
Criao, outros que so entidades egregricas. O fato que eles realmente existem e podem
ser contatados.
A prtica da Magia Draconiana exige uma disciplina muito rgida de seus praticantes (vide o
cdigo de honra e tica logo abaixo). Antes de tentar qualquer contato com os drages a
pessoa deve impor o cdigo de tica em sua vida.
-
Depois de um tempo praticando o cdigo de tica o praticante deve tentar entrar em contato
com Thiamat, afim de que ela permita o contato entre vc e os drages. Pode ser durante
uma meditao ou vc pode acender uma vela pedindo sua ateno.
Depois de um tempo vc poder ter todos os direitos de um praticante draconiano,
invo/evocar drages, pedir sua proteo durante rituais, pedir um guardio para que cuide
de vocpor um tempo, enfim.
Alguns dizem que o lao entre os drages e o humano eterno.
Para se praticar a magia draconiana no preciso se curvar aos drages (coisa que voc no
deve fazer), adora-los como deuses ou coisa do tipo. Voc precisa apenas saber que eles
existem, acreditar neles.
Simbolos Draconianos
Athame
a principal ferramenta na tradio drago, que representa a forte relao entre humanos e
drages, um que construdo sobre a fora e respeito.
Olho do Drago
Ele usado para dar vista para o desconhecido ou o que est oculto. Ele tambm usado
para a proteo, garantindo que tudo o que visto no est sob o "olhar do drago".
Infinito
Representa o universo ea idia de que no h fim. Muitos dizem q o universo a este referido
seria a amizade entre o Drago e o Mago.
Lua ''Chifrada''
-
Isto pode representar os chifres que alguns Drages mas tambm mostra a ligao que
todos ns somos uma parte da Divindade.
Caminho Espiral
Mostra os padres da energia natural do Drago e como sua magia funciona em um padro
no-linear.
Serpente
Smbolo do drago na terra. Ele tambm representa um novo comeo, renovao e
imortalidade.
Tringulo
Smbolo que usado para representar o fogo dos drages, que sua respirao. utilizado
principalmente como um smbolo de proteo, queimando tudo o que possa prejudic-lo.
Anel
Este um crculo perfeito e outra representao do infinito - a idia de que algumas coisas
no tm comeo nem fim. Ela tambm pode representar um espelho que mostra que os
drages refletem nossa verdadeira natureza.
Pentagrama
Mostra todos os cinco elementos da natureza em equilbrio e harmonia com o esprito...
A Chama
Este representa o poder da respirao do drago. til para a cura e renovao, bem como
a destruio. uma ferramenta poderosa, tudo depende de como aplic-lo.
Cdigo de Honra dos Drages
-
A tradio Draconiana possui um Cdigo de Honra que seguido por todos os seus
praticantes. O Cdigo seguido em trabalhos mgicos e na vida cotidiana. H momentos em
que no podemos seguir os cdigos, mas ignorar-los por completo seria uma tolice. Os
Drages no iro trabalhar com uma pessoa que ignora-los. Mas aquele que segue os
cdigos para o melhor de sua capacidade ganha o respeito dos drages e no ter nenhum
problema em trabalhar com eles.
- Seja honesto consigo mesmo e com os outros e deix-los saber que voc no vai aceitar
qualquer coisa, mas a honestidade em troca. Voc deve sempre se esforar para ser
irrepreensvel ou crtica aos olhos do mundo.
- Voc deve sempre se esforar para ser gentil com os outros, ou, deve provar a bondade
impossvel, sempre se esforar para ser justo.
- D o seu vnculo somente aps grande considerao a respeito de como isso pode afetar
seus deveres para si mesmo, sua famlia e seu cl. E quando voc d o seu vnculo deve
carregar o peso de um juramento de sangue assinado.
- Amizade penhor e sua ajuda apenas para aqueles que so dignos e honrados. Trabalhar
para fortalecer os de sua famlia, amigos e a sociedade, e eles vo fortalec-lo.
- No informe qualquer coisa que voc no testemunhou pessoalmente ou verificado. Nunca
d rumores no comprovados.
- Nunca revelar os segredos que lhe foi confiada por algum sem permisso. Posse de uma
lngua abanando marca voc como um tolo. Excees so quando mantendo o segredo
colocaria em risco um inocente, trazem desonra injustificado para outro, trazer vergonha ou
desonra para a sociedade, permitir que um criminoso impune, ou seriamente violar as leis da
terra. Nesta matria vamos bom senso prevalea.
- Oferecer o perdo apenas para aqueles que esto verdadeiramente arrependidos dos erros
cometidos contra voc, sua famlia, a sociedade ou seus amigos. E quando voc tem a
oferecer perdo, faz-lo com honestidade, faz-lo de m vontade no perdo, mas o
engano.
- Ter respeito e honra para todos os Drages e os Drages da Terra. E eles iro ajud-lo em
seus esforos, se voc fizer.
- Tente sempre estar preparado para o que o futuro pode trazer. Viva com todas as suas
alegrias, tristezas e segredos ser abraado e experimentado ao mximo, pois assim uma
sabedoria ganha.
- O poder no vem com autoridade, mas pode ser dada. Desconfie de como voc usa todo o
poder dado a voc, pelo poder sobre algo que nem sempre lhe do o poder de control-lo.
Alguns Drages Famosos
Amphisbaena
-
Um drago Africano com duas cabeas, uma no final de sua cauda longa e no final a cabea.
Tem um pssaro curioso como o corpo com os ps de um galo, e segurando a cabea da
cauda com o outro capaz de viajar por rolando neste aro. Normalmente retratado como
tendo um corpo escamoso e um par de asas emplumadas.
Amphitere
Este tipo de drago pode ser encontrado na Gr-Bretanha, o Oriente Mdio, Egito e vrios
pases latino-americanos, como Peru. Sua aparncia semelhante ao de uma cobra cor de
jade gigantesco com multi-coloridas asas de penas, e alguns tambm possuem um nico par
de pernas da frente. Em pases europeus e do Oriente Mdio, o Amphitere conhecido por
possuir todos os segredos do mundo, menos um, e nascem com poderes to fantstico como
olhos hipnticos, que geralmente so investidos em guardar os tesouros da terra, como
rvores de mirra, o ouro , e outras riquezas. Mesmo as partes do corpo de um Amphitere so
especiais. Se seus dentes esto plantados, um exrcito de guerreiros de batalha pronto
mortos-vivos brotar, ansioso para ajudar, seu sangue, quando bebido, vai dar o poder de
compreender os animais, e uma poo de secos olhos Amphitere misturados com mel cura
do consumidor dor de cabea, mesmo a mais vil das enxaquecas. O mais famoso da Amrica
Latina Amphitere "Quetzalcoatl", cujo nome significa "serpente de mais precioso." O
pssaro quetzal, que tem uma bela cauda multicolorida de quase dois metros de
comprimento, foi nomeado para esse drago bem conhecidos.
Basilisk
-
O rei das cobras e todos os outros rpteis, e at a palavra Basilisk foi inventada a partir da
palavra grega para rei, Basileus. Eles so representados como um lagarto um pouco menos
de trs metros de comprimento com um topete grande em sua cabea estrita. Esta besta
incrivelmente venenosa, feroz e destrutiva, e at mesmo seus olhos carregam o incrvel
poder de ser capaz de matar um homem crescido de imediato em um piscar de olhos. A
apenas trs criaturas que podem matar um basilisco um galo, cujo cantar envia a ele um
ajuste natural e fatal, a doninha, o que pode mord-lo at a morte em si e se acontecer de
olhar em um espelho ou enfrentar outro basilisco.
Bunyip
Um drago australiano, o Bunyip considerado um dos maiores tipos de drages e pode ser
um dos mais estranhos olhando tambm. Ela tem o corpo de uma vaca, a cauda de uma
baleia, e a cabea de um bulldog com chifres ou presas!
Cockatrice
-
Um drago muito pequeno que varia em tamanho de cerca de comprimento de um dedo
para pouco menos de um p. Eles tm uma notvel semelhana com os Drakelings recm-
nascidos da variedade ocidental, mas possuem asas e so incrivelmente bonitas. Eles
tambm podem cuspir fogo ou respirao inflamavel devem escolher, e alguns decidem
tomar uma vida fcil, disfarando-se como um dos filhos de um pai drago inconsciente.
Drakes (Drakeling)
Um drago que se assemelha ao tipo tradicional ocidental, que no possui asas. Parece
muito, como o Wyrm, exceto pelo fato que mantm a sua frente e as pernas para trs. Eles
no podem voar, e variam de 4 a 40 ps de comprimento, dependendo de seu ambiente.
Drago Oriental
-
O drago oriental representativo da riqueza e boa sorte. Quanto aparncia, que tem uma
cabea de camelo, orelhas de vaca, piercing e olhos poderosos, um pescoo de cobra, ps de
tigre, garras de guia, e coberto com 117 escamas de carpa em cujos oitenta so de uma
essncia yang e 31 de ying. Os machos so geralmente representados como tendo escamas
extras no pescoo, uma prola sob a pele e vrias asas pequenas. Acedita-se que o drago
oriental passa por sete formas em suas vidas de trs mil anos, e a mais comumente vista
dessas formas o sexto. Muitos destes drages abenoam as pessoas justas, de felicidade e
riqueza, e so representados como guardies da gua. H um drago em cada bocado de
gua, a partir de uma pequena gota de chuva at o maior oceano. Eles so muitas vezes
invisveis aos olhos mortais, embora se possa sentir sua presena ou ouvir suas vozes
atravs de gongos e tilintar de moedas. Eles tambm, por vezes, tomam a forma de uma
salamandra ou cobra, de modo a visitar o nosso mundo sem causar pnico. Voam usando a
corrente magntica da terra para subir. Apenas os drages Reais Celestiais chineses tm
cinco garras em cada pata, e protegem os palcios dos nobres e os deuses.
Drages Elementais
Existem vrias divises de diferentes tipos de elementos, ou seja, gua, fogo, pedra, terra,
vento / ar, energia, estrela / infinito, sombra e trindade (combinao de quaisquer trs
elementos).
Fada-Drago
-
Um drago muito pequeno de apenas alguns centmetros de comprimento com um par de
multi-coloridas asas de borboleta. Eles tambm tm olhos grandes para o seu rosto. O
drago fada muito raro, mas o crente verdadeiro diligente pode encontr-los nas
profundezas da floresta, geralmente dentro de vales e clareiras.
Hydra
A Hydra geralmente representada como um drago imenso, com pernas grossas e uma
cauda espessa, e vrias cabeas. Este drago um smbolo vivo dos poderes fertilizao de
gua devido sua capacidade de se regenerar quando ferido ou mesmo morto. Os primeiros
relatos da Hydra podem ser vistos em uma historia da Sria, que remonta ao sculo XIV A.C.
De acordo com gregos antigos, a Hydra possui nove cabeas em cima de nove pescoos
serpenteandoS, uma das quais imortal. Quando qualquer uma das oito so cortadas,
outras duas vo crescer em seu lugar. O segundo trabalho de Hrcules consistiu em ter de
matar a Hidra de Lerna do pntano, e, finalmente, conseguido vencer queimando suas
cabeas com um graveto em chamas e enterrou a cabea imortal sob uma rocha. Ele ento
cortou o restante do corpo da Hydra para impedir a regenerao, e mergulhou suas armas
em seu fel para que a ferida pelo menos uma delas fosse fatal. A Bblia Crsit fala ,
provavelmente, ea hidra mais infame na histria, que retratado em Os Apcrifos como um
enorme drago vermelho com sete cabeas com uma coroa no topo de cada cabea, e dez
chifres. Este drago travou uma guerra com Miguel e seus anjos, e ento foi expulso1, com
seus seguidores,para fora do Cu. A boca aberta deste drago retratado no mito cristo
como porta de entrada para o inferno.
Lindworm
Acredita-se ser um descendente do Wyrm. Este um dos poucos drages nativos das
Amricas, descoberto por Marco Polo, que descreveu um deles em grande detalhe em seus
dirios. Eles tm patas dianteiras poderosas que eles usam para empurrar-se atravs do
solo, e uma cauda longa e muscular que pode ser usada como um chicote. Estas residem em
riachos e debaixo da terra, e tm os olhos muito fortes que lhes permitem ver no escuro,
assim como qualquer gato.
-
Naga
Drages com faces humanas que vivem em Patala, uma regio de gua sob debaixo da
terra. Este tipo de drago tem origem a partir do Paquisto, a partir da lenda da Apala Naga,
um deus que foi capaz de manter os drages maus afastados em troca de ofertas dos
habitantes locais. No entanto, quando eles gradualmente se esqueceram de fazer isso, ele se
transformou em um drago venenoso e se tornou a praga do campo em punio para os
seres humanos da rea por teram abandonado seu Deus.
Peluda
Um Drago sem asas e com as costas parecidas com a de um porco-espinho.
Salamander
-
Nos tempos medievais, o Salamander era conhecido por ser o rei dos Drages do fogo.
Alguns acreditavam que os assobios e estalos do fogo eram Salamander cantando para eles,
ou talvez at mesmo lanando um feitio sobre sua casa. Com isso, Salamander logo tornou-
se associado com as bruxas, Acreditava-se que uma bruxa verdadeira era capaz de escapar
do fogo por se transformar em uma salamandra.
Serpent Whale
Drages que habitam na gua que so semelhantes ao lendrio monstro do Lago Ness, mas
no possuem um pescoo. Eles variam de golfinhos ao tamanho de baleias e so
encontrados apenas nos oceanos abertos.
Tatzelworm
-
Drago que tem a aparncia de uma cobra com os antebraos de um gato. Muitos
agricultores da Siclia dizem ter visto o Tatzelworm, e alguns at dizem ter matado um. Eles
consideram ele uma ameaa tanto para si mesmos e ao sobre-tudo bem-estar de suas
fazendas.
Wyrm
Os mais antigos dos drages, os ancies tem aparencia de basicamente uma cobra enorme,
sem pernas ou asas, com uma cabea semelhante espessa juba de um leo. Eles se
originam na Inglaterra, e talvez o mais famoso deles o Wyrm Lambton.
Wyvern
Wyvern um drago com um nico par de asas (que s vezes agem como braos), uma
cauda, e um par de pernas. A palavra "Wyvern" se originou de wyvere palavra francesa que
-
significa serpente da vida. O Wyvern francs conhecido como Vouivre ou Wouive,
retratado como uma serpente com a cabea eo corpo de uma mulher bonita com um rubi
definido entre os olhos. Esta jia usada para gui-la atravs do submundo mortal. Ela o
protetor da terra e todas as coisas vivas, e como um autor poeticamente colocou, ela "o
esprito que resspira ou inspira." O Wouive uma personificao das correntes magnticas
que expande a terra. (Estas correntes so conhecidas pelos usurios de magia conhecidas
como linhas ley.)
Drago Ocidental
Quando as pessoas pensam em drages, este o que vem mente. O tradicional drago de
quatro patas, duas asas, gigantesco, cuspidor de fogo reptiliano com um temperamento
desagradvel e uma afinidade para o caos e ouro. Como seres humanos, alguns exigiam
tributo para sua proteo, mas outros so justos e equitativos. Alguns reis, como Uther
Pendragon da lenda, o Rei Louis XIV, e muitos outros, optaram por fazer esses Drages seus
smbolos. O drago ocidental pensado para simbolizar a soberania, antiga sabedoria e
conhecimento.
Influncia das Fases Lunares
Uma considerao importante, alguns dizem que o mais importante, ao determinar a melhor
hora para trabalhar com a magia observar a Lua e as fases lunares. As fases lunares so
em um ciclo de 28 dias, indo de Lua Nova a Lua Cheia. Alguns praticantes modernos operam
estritamente de acordo com clculos astronmicos, do tempo de seu funcionamento ao
ltimo segundo. Alguns preferem ir pela simples observao, que pode ser o mtodo mais
tradicional. Mas seria melhor usar uma combinao de ambos, usando um calendrio
astrolgico para idia bsica quando as coisas esto acontecendo e por simples observao
das fases lunares
Lua Crescente
A Lua Crescente o perodo da Lua Nova Lua Cheia, que dura cerca de 11 dias. Ele comea
no primeiro crescente visvel e termina quando a Lua est cheia. Este considerado o
momento ideal para magia voltada para criar coisas para voc, para o aumento das coisas, o
crescimento das coisas, o melhor momento para trazer coisas que voc tem vindo a
trabalhar em pleno florescimento. Tempo para fazer curas, bnos e consagrao das
-
ferramentas, exceto o Athame.
Lua Minguante
A Lua Minguante o perodo de tempo entre Lua Cheia e a Lua Nova, que dura cerca de 11
dias. Comea logo aps a Lua Cheia e vai at o ltimo crescente visvel, desaparece
tornando-se a Lua Nova. Este o tempo para a meditao, estudo e magia, para remover
influncias indesejadas e energias, para quebrar maus hbitos, para terminar
relacionamentos prejudiciais e reconciliar com o passado. uma poca de trminos e trazer
as coisas a uma concluso. Este o momento de consagrar o seu Athame.
Lua Cheia
Perdo em que a Lua aparece totalmente visvel, dura 3 dias. quando a Lua est em seu
pleno poder, o pice de seu poder. Este o tempo de trabalho mais forte. o momento
perfeito para fazer feitios para a fertilidade ou aqueles que ajudar a aumentar suas
habilidades psquicas.
Lua Nova/Negra
Alguns praticantes no lidam ou sequer mencionam o perodo da Lua Nova/Negra. Isto ,
quando no h sinal visvel da Lua no cu, que um perodo de 3 dias entre a Lua Minguante
e Crescente. quando as energias da Lua esto no seu mais fraco, normalmente uma
poca de poucos ou nenhum trabalho mgico. Se voc quiser trabalhar com as energias da
Lua Nova ou as energias da Lua Negra vai determinar que tipo de trabalho que voc faria. Se
voc trabalhar com as energias de Lua Nova voc vai fazer trabalhos para trazer coisas
novas em sua vida. Se voc trabalhar com as energias da Lua Negra deve fazer trabalhos
para descobrir ou redescobrir a si mesmo.
Eclipse
Ocorre durante a Lua Cheia e medianamente acontece duas vezes por ano. Desde o incio
at o pico como a Lua Minguante, a partir do pico at o final como a Lua Crescente, e no
pico como a Lua Nova / Negra. A vantagem que durante este tempo voc pode trabalhar
-
com as diferentes fases da Lua ao mesmo tempo tendo a fora da Lua Cheia.
Lua Azul
A crena atual que a lua azul a segunda lua cheia em um ms de calendrio nico. Esta
lua tem o poder em dobro de uma lua cheia normal.
Black Moon
Esta uma ocorrncia incomum mas vem em torno de cada 10-13 anos. quando h uma
segunda Lua Nova /Negra em um nico ms, ou uma segunda Lua Nova /Negra em um
Signo Zodiacal. Esta lua tem duas vezes a fora de uma Lua Negra e a melhor para
remover o que indesejvel em sua vida.
Curso Vazio (Void of Course)
-
Isso acontece quando a Lua est se movendo entre um Signo Zodiacal. A energia durante
este tempo catica e sem foco. Tradicionalmente este um momento em que voc no
deve iniciar qualquer trabalho mgico, mas isso no se aplica ne Magia Draconiana. Por
causa de sua habilidade natural para trabalhar com energia catica, os Drages do caos e
destruio podem ser usados neste momento para trabalhos mgicos.
Lidando com os Drages
As vezes Drages so muito difceis de lidar (principalmente nos primeiros contatos). Eles
podem ser muito arrogantes, teimosos, mas em outros momentos so muito agradveis,
coperam respeitam. Estamos trabalhando com outra entidade, pois eles no vo fazer
exatamente o que queremos sempre. Muitas de suas atitudes vo depender de como voc
lida com o Drago e de como eles vo reagir a voc.
Outro fator importante que tipo de relao que voc construiu com eles, quanto tempo
voc tem vindo a trabalhar com eles, e se voc respeitoso ou no.Ser muito cauteloso,
ganhando sua confiana e respeito so as primeiras coisas que voc precisa fazer. Ao fazer
isso, voc vai acabar com um relacionamento muito prximo com eles, bem como uma
melhor compreenso de seus humores. Aqui esto algumas coisas para manter em mente
quando se lida com eles.
Estas entidades so muitas vezes caprichosas e agem de uma forma aparentemente
aleatria. Eles parecem ter uma grande capacidade de humor, algo que normalmente diverte
ambos, mas pode ser um pouco frustado quando voc est tentando fazer algo que srio
para voc ou tem um peso emocional. Nessas horas ter que dar um passo apra tras e
mentalmente contar at dez.
Mesmo vc fazendo isso a algum tempo, estar sempre humilhado e intimidado quando
chamar os drages e eles responderem. Honestamente, esse caminho no para todos,
porque voc realmente tem que colocar um monte de tempo e esforo para isso, no apenas
aprender e praticar, mas tambm em descobrir como trabalhar com esses grandes seres.
Trabalhar com drages muito diferente de trabalahr espritos ou elementais.Tome seu
tempo, senta o seu caminho, e vai ser muito gratificante.
Abaixo listei alguns codigos de conduta. Eu acho que a maioria deles so itens de sentido
bastante comum, mas nunca demais examin-los novamente.
- Nunca chamar um drago em seu espao sagrado e comear a requisit-los ao redor.
Trat-los como gostaria de ser tratado. D-lhes o respeito como iguais e no servos, e eles
vo trabalhar com voc.
- No mostrar a eles que voc tem medo deles. Eles tem um sentido muito elevado elevado
e podem farejar o medo. Se detectarem qualquer medo tudo o que eles faro no
respeit-lo como um igual e considerar tudo o que fizer uma cintura de tempo e energia de
sua parte.
- Nunca atacar verbalmente um drago que voc chamou.
- Drages so muito inteligentes. No tente dar uma de espertinho e nem puxar rpido mais
sobre eles.
- Drages tendem a falar em enigmas e simbolismo. Pelo menos at voc ter trabalhado com
eles por um tempo.
-
- A nica ferramenta que o Drago respeita (no teme) o Athame / Sword, mas apenas
quando exercido por um profissional de confiana que est preparado para marcar seu
territrio.
- Se voc se sentir desconfortvel com a presena de certos Drages, v com cuidado e
explique educadamente seus desejos e vontades que lhes dizem respeito. Eles vo
compreender voc..
- Antes de rejeitar uma ajuda ou a presena dos Drages, em primeiro lugar descobrir o que
eles tm para mostrar ou ensinar-lhe. Eles no vo ficar por perto, onde no so desejados.
- Sempre dar-lhes uma oferta. Eles no vo fazer algo para nada.
- Observe o que voc pedir, eles levam as coisas sem misericrdia, literalmente. No deixe
brechas em qualquer petio que voc apresenta para eles.
Um pouco sobre o mito Tiamat
Tiamat uma deusa das mitologias babilnica e sumrica. Na maioria das vezes Tiamat
descrita como uma serpente marinha ou um drago, mas nenhum texto foi encontrado nos
quais contenham uma associao clara com essas criaturas.
No Enuma Elish (livro do mito da criao babilnico) sua descrio fsica contm, uma cauda
(rabo), coxas, "partes baixas", abdmen, trax, pescoo e cabea, olhos, narinas, boca e
lbios. E por dentro corao, artrias e sangue.
Contudo h uma etimologia semita que pode ajudar a explicar por que Tiamat descrita
como uma serpente. No mito fragmentado "Astarte e o Tributo do Mar" no ingls Astarte and
the Tribute of the Sea, h uma meno de "Ta-yam-t" o que parece ser uma referncia de
uma serpente (*Ta - *Tan) martima (*Yam). Se tal etimologia estiver correta ir explicar a
conexo entre Tiamat e Lotan (Lo-tan, Leviathan).
Apesar do Enuma Elish descrever que Tiamat deu luz drages e serpentes, so includos
entre eles uma grande lista de monstros como homens escorpies e as sereias. Porm,
nenhum texto diz que eles se parecem com a me ou se limitam a criaturas aquticas.
Inicialmente, quando o mundo cultuava divindades femininas com suas vrias faces, Tiamat
era adorada como a me dos elementos. Tiamat foi responsvel pela criao de tudo que
-
existe. Os deuses eram seus filhos, netos e bisnetos.
O deus Ea (Enki - E), acreditava que Apsu se elevou, com o caos que eles criaram, e
estavam planejando assassinar os deuses mais novos; e ento Ea o matou. Isso enraiveceu
Kingu - filho de Tiamat e Apsu - o qual reportou o fato a Tiamat, que criou mais monstros
para batalhar contra os deuses. Tiamat possua as Tbuas do Destino e na batalha decisiva
ela as deu a Kingu, o qual era seu filho e lder dos exrcitos de Tiamat. Os deuses ficaram
desesperados, mas Marduk (Anu - filho de E), fez uma promessa de que seria reverenciado
como "Rei dos Deuses". Ele batalhou contra Tiamat, armado com flechas do Vento, uma
rede, um cajado e sua Lana Invencvel.
E o senhor prevaleceu sobre o corpo machucado de Tiamat
E com seu cruel cajado esmagou sua cabea
Ele cortou as veias por onde passavam seu sangue
E fez o vento do norte correr por lugares secretos
Cortando Tiamat ao meio, fez de seu trax o vcuo entre o cu e a terra. Seus olhos de
lgrimas se tornaram a fonte do Rio Eufrates e Tigre. Com a permisso dos outros deuses
eles tomaram as Tbuas do Destino de Kingu, instalando-se como o cabea do Templo
Babilnico. Kingu foi capturado e posteriormente assassinado, e seu sangue vermelho foi
misturado com a terra vermelha criada do corpo de Tiamat, para ento formar o corpo da
humanidade. Criado para agir como servos dos deuses mais novos Igigi.
Na mitologia babilnica a morte de Tiamat pelo deus Marduk, que divide seu corpo em dois,
considerada um grande exemplo de como correu a mudana de poder do matriarcado ao
patriarcado: "Tiamat, a Deusa Drago do Caos e das Trevas, combatida por Marduk, deus
da Justia e da Luz. Isto indica a mudana do matriarcado para o patriarcado que
obviamente ocorreu". A mitologia grega tambm apresenta Apolo matando Pton, e dividindo
seu corpo em dois, como uma ao necessria para se tornar dono do orculo de Delfos.
RANKS DRACONIANOS
Os titulos variam de Cl para Cl, de Sociedade pra Sociedade e por ai vai. Mas os mais
comuns so esses:
Cada Rank representado por uma faixa (igual as artes marciais) que deve ser feita pelo
praticante, se n tiver como substitua por uma corda da cor. Durante o ritual faixa n fica
amarrada na cintura e sim caida sobre os ombros. Sem mais delongas vamos aos Ranks:
Coepi - Este um Iniciado, uma pessoa que tenha completado todas as lies do Cl e tem
se dedicado a esse caminho. Eles usam a faixa branca, que de cor para o elemento Ar
mostrando que eles ganharam conhecimento.
Sacerdotis - Sacerdote ou Sacerdotisa do cl, s existe um trabalho para eles e no um
para cada sexo. Sacerdotis usam uma faixa vermelha mostrando que eles tm feito por meio
do fogo, as provaes e tribulaes, de seu primeiro ano. Voc deve ser um praticante ativo
da Magia Draconiana durante este tempo, o que significa utilizar drages no seu ritual e
trabalhar com eles conforme necessrio. Seu ano comea no dia em que voc comear a
estudar, de modo que seu tempo como Coepi se aplica para o seu estado Sacerdotis.
Depois de se tornar um Sacerdotis, voc pode se tornar o chefe de um cl dentro da sua
tradio.
Magister - Esta uma posio que nem todos os praticantes podem ter, o nvel de Mestre.
Nem todos os Sacerdotis sentem a necessidade de repassar o conhecimento que eles
aprenderam. A fim de ensinar as lies ao Clan voc deve ser um Sacerdotis e receber a
permisso do chefe do cl. A cor da faixa que o Magister usa azul para a gua, mostrando
-
o fluxo de conhecimento de um para outro. Esta faixa usada em conjunto com qualquer
outro nvel que voc est atualmente. O ttulo tambm usado em conjunto com os outros -
Sacerdotis Magister, Dominus Magister, e Majores Magister. Um praticante pode optar por
aplicar apenas o ttulo Magister ao seu nome no entanto.
Dominus - Quem ocupa este posto um Mestre na Arte dos Drages, aquele que tem sido
um praticante ativo por pelo menos cinco anos. no momento em que pode-se ramificar e
criar seu prprio cl e tradio. A cor da faixa que o Dominus usa verde da terra,
mostrando que eles provaram ser firmes e estveis.
Majores - Esta a classificao final que o praticante pode receber, o estado da ''pessoa
idosa''. Esta uma pessoa que tenha sido um praticante ativo por 10 anos. Voc no tem
que ter sido um Magister ou de um chefe de um cl, a fim de atingir esse status; praticantes
draconianos honram aqueles que fizeram um estudo a longo prazo e so devotos aos
Drages. A faixa que um Majores usa preta, Caos e a energia dos Drages.
Tarot Draconiano
1. O cerne da questo: Esta colocao de cartes representa o ncleo da questo ou
problema colocado para voc, consciente ou inconscientemente.
2. O que ultrapassa a questo: Esta colocao de cartes representa os obstculos que
podem manifestar-se e opor-se seu objetivo. Aqui onde o Drago como um antagonista
levanta sua poderosa cabea. Acautelai-vos! Este carto para mostrar-lhe o problema na
obteno de seu objetivo. Reconhece-o! Entende-o! Essa a nica maneira que voc pode
superar o que o carto est mostrando.
3. FUNDAO: Por que este objetivo (a questo) ainda presente em sua vida. Este carto
pode ser quase o mais difcil de aceitar, em seguida, # 2. A maioria das pessoas querem
saber por que as coisas esto acontecendo (ou no acontecendo) para eles em sua vida. O
carto na colocao deve esclarecer este assunto.
4. Influncias externas: Onde a colocao # 3 geralmente representa influncias do prprio
questionador (ou obstculos) sobre a questo, aqui temos qualquer possveis influncias que
podem pertencer a questo.
5. O CARTO SHADOWTAIL: Aqui, desconhecido, eventos invisveis em torno da questo so
dadas a conhecer (possivelmente pela primeira vez). Normalmente, um carto muito
surpreendente para a pessoa.
6. Suas esperanas: Agora vamos avanar para A as Asas do Drago. Uma asa (a asa da
Luz) comea com a profunda esperana sentida sobre a questo.
7. Seus medos: E aqui na outra asa (Ala das Sombras) comeamos com os medos da pessoa
em relao questo ou situao. Ambos (colocao 6 e 7) devem ser considerados como
sentimentos do questionador sobre o assunto, se so realistas ou no (e, geralmente, no
so em ambos os casos).
8. A ASA DE LUZ: Esta posio revela a melhor soluo possvel para a questo. Se voc no
''v'' aqui, no vai acontecer.
9. A Asa das Sombras: Este carto ir revelar a pior soluo possvel que a situao pode
oferecer. Tanto a posio 8 e 9 representam o espectro do resultado que ser revelado nas
cartas restantes. s vezes esse pode ser um carto reconfortante. O maior medo da maioria
-
das pessoas a pior coisa que poderia acontecer. Normalmente, este carto no to ruim
quanto a maioria das pessoas pensa.
10. O PASSADO: Este carto vai mostrar o passado do questionador que tem relao com a
questo e pode ser que a influenciem.
11. O PRESENTE: Isso mostra como a pessoa se sente sobre a questo e como se relaciona
com sua vida agora.
12. E 13. O FUTURO: Aqui ns temos duas cartas para representar o resultado mais provvel
da questo colocada. Estes cartes (considerados Olhos do Drago, ou talvez Chifres do
Drago) devem ser lidos em conjunto, dando uma viso mais detalhada em relao
questo.
Drages e os Elementos
De acordo com os ensinamentos antigos, a criao foi fundada em cinco foras, ou
elementos, que foram unidos pelo sexto aspecto do esprito. Estes elementos so Terra, Ar,
Fogo, gua e Caos.
O elemento terra representa forma e estabilidade. O elemento do ar representa o intelecto, a
objetividade, o pensamento e adaptabilidade. O elemento fogo fornece fora e gera
atividade. O elemento gua representa mudana e mutabilidade. O elemento de caos traz
mudanas rpidas, a remoo de obstculos ou de situaes indesejadas, e fazer as coisas
em ficarem movimento.
Terra, Ar, Fogo, gua dentro do simbolismo mgico so os componentes bsicos de tudo que
existe. Eles so, ao mesmo tempo visveis e invisveis, bem como fsicos e espirituais. De
acordo coma crena mgica, a partir destes quatro elementos todas as coisas foram criadas.
Caos foi o incio da Criao. Sua energia elemental foi usada para remover tudo no Universo
para abrir caminho para os outros quatro elementos para assim comear a formar tudo o que
conhecemos hoje.
No prudente ver os quatro elementos em termos puramente fsicos. Quando falamos dos
elementos no queremos dizer, literalmente, as formas que estamos acostumados a eles.
Por exemplo, qualquer coisa na forma lquida pode significar a gua ou Ar pode significar
qualquer substncia gasosa. Esses tambem nomes podem ser usados para representar o
informe, substncia no-material do elemento.
Todo mundo est ligado a uma combinao de foras elementares desde a poca de seu
nascimento e, geralmente, tem um elemento predominante. Por exemplo, aqueles que so
influenciados pela gua parecem ser governados por suas emoes, enquanto as pessoas do
Ar so mais individuais, intelectuais, lgicos ou abstratos. Pessoas da Terra so geralmente
prticas e materialistas.
Os elementos so encontrados no corao da Arte, se aproximou de uma direo mgica ou
devocional. Porque esta a magia da natureza, usando poderes naturais, ferramentas e
smbolos, importante entender os atributos dos elementos. A compreenso dos elementos
ajuda o seu trabalho mgico e muito.
FOGO
O fogo o elemento da mudana, vontade e paixo. o mais primal e por isso muito
usado na magia. o reino da sexualidade e da paixo. No s o "fogo sagrado" do sexo,
mas tambm a fasca deadivindade que brilha dentro de ns e em todas as coisas vivas.
-
um dos mais fsicos e espirituais dos elementos.
Rituais de fogo geralmente envolvem energia, autoridade, sexo, cura, destruio (de hbitos
negativos, doenas), purificao, evoluo, e muito mais. Sua mgica muitas vezes
praticada perto da lareira, ou ao lado de fogueiras acesas em clareiras, ou ao lado da chama
de uma nica vela.
O fogo masculino. Ele governa o Sul, o lugar de maior calor, a cor vermelha, e a
temporada de vero. Toda a magia da vela vem em virtude dos poderes do Fogo.
AR
Ar o elemento do intelecto, o reino do pensamento, da mudana. tambm o movimento,
a fora que envia a visualizao na direo da manifestao. Ele rege feitios e rituais que
envolvem viagem, instrues, liberdade, obteno do conhecimento, descobrindo itens
perdidos, descobrir mentiras e muito mais. Tambm pode ser usado para desenvolver as
faculdades psquicas.
Ar um elemento masculino, sendo seco, expansivo e ativo. o elemento que se destaca
em locais de aprendizagem, e que est no trabalho, enquanto ns imaginamos, pensamos...
O Ar rege o Leste, porque esta a direo da maior luz, a luz da sabedoria e conscincia.
Sua cor o amarelo, o amarelo do sol e do cu ao amanhecer e sua estao a primavera.
O Ar governa a magia dos quatro ventos, a maioria das adivinhaes, concentrao e
visualizao.
GUA
A gua o elemento da purificao, da mente subconsciente, do amor e das emoes. o
elemento da absoro e germinao. O subconsciente simbolizado por este elemento, pois
est rolando, sempre em movimento, como o mar que nunca repousa, nem de dia nem de
noite.
Magia da Agua envolve prazer, amizade, casamento, fertilidade, cura, felicidade, sonhos,
atos psquicos, purificao, e muito mais. Um ritual da gua termina geralmente com um
objeto que est sendo jogado ou colocado dentro ou sobre um corpo de gua.
A gua um elemento feminino, e sua cor o azul da gua profunda. Ela governa o s Oeste
e os meses de Outono do ano, quando pancadas de chuva lavam a Terra. A magia da gua
cheia de espelhos, o mar, nevoeiro e a chuva.
TERRA
Terra no representa necessariamente a Terra fsica, mas parte dela estvel, slida e
confivel. a base dos elementos. o domnio da abundncia, riqueza, prosperidade. Em
trabalhos mgicos, a Terra rege todos os feitios e rituais que envolvam negcios, dinheiro,
emprego e prosperidade em todas as suas formas, estabilidade, fertilidade, e muito mais.
Terra um elemento feminino. carinhosa, mida, frtil, que so as qualidades que a
tornam feminina. Esses atributos so as razes de que muitas civilizaes imaginavam a
Terra como uma grande Deusa Me, a Criadora de todos os frteis da natureza.
Terra rege o ponto Norte da bssola, porque esse o lugar de maior escurido e do inverno.
Sua cor o verde dos campos e das plantas. Ela governa de pedra,a imagem e magia das
rvores.
CAOS
Na Magia Draconiana, o caos visto como um elemento, uma fora que podemos usar para
ajudar a impulsionar e formar a nossa magia. O caos a centelha divina que est dentro de
-
cada um de ns, que nos permite saber que o caos encontrado por dentro e por fora e isso
ajuda a nos colocar em contato com a divindade em primeiro lugar.
O Caos, por si s, no um sistema ou filosofia. uma ponte entre o nosso mundo e
drages, ns usamos sua energia quando escolhemos trabalhar com o caos. O praticante da
Magia Draconiana usa a magia fora dos tradicionais quatro elementos, ele usa a magia em
conjunto com o esprito, ou seja, o drago transmite a energia atravs do caos (esprito). Ao
invocar drages nos ritos esto conscientemente desenhando no elemento de caos. Caos
a base para a magia com drages, como eles podem adicionar a sua energia para as
nossas obras.
O que confunde muitos que o caos no vem com um conjunto de regras ou tica e por isso
alguns tm considerado ele um "caminho da mo esquerda", equiparando-a com o mal. No
h feitios certos para o caos, ele trabalha com os feitios de qualquer tradio ou aqueles
que o mdico escreve. A capacidade caos para misturar-se com qualquer mtodo ou
qualquer sistema de crena torna-se bastante singular e muitas vezes um mistrio. No
mau, ele pode ser moldado para atender qualquer necessidade. Assim como eletricidade, o
caos no nem bom nem mau, como podemos escolher a aplic-la que lhe confere uma
atitude positiva ou negativa.
Mas o que o caos?
definido como "o comportamento irregular, imprevisvel, no-linear de sistemas
dinmicos". O que isto significa que nem sempre podemos adivinhar como o caos vai se
manifestar ou o que seu resultado possa ser. S porque feitio A preenchido em B maneira
(que no significa que vai acontecer desse jeito o tempo todo). Um feitio pode se
transformar em C ou D, ou pode fazer alguma coisa completamente inesperada e dar-nos 3.
O Caos nos desafia a considerar formas alternativas de pensamento, a abandonar a lgica
como a nossa nica forma de provar uma experincia. Para a maioria dos magos esta a
maior pedra, muitas vezes difcil no tentar encontrar uma maneira lgica para explicar o
que estamos fazendo.
Trabalhar com o caos significa que estamos tocando em uma energia poderosa e forte que
em sua essncia primal. Ele pode sobrecarregar alguns e muitos acham que ele pode
abate-los fisicamente. Seu poder puro faz com que parea perigoso e ameaador, mas com o
tempo e prtica voc pode se acostumar com a onda de energia, mas mesmo assim ainda
deve manter a sua 'base' de modo que no se esquea com o que estamos lidando. O caos
semelhante ao esprito dos drages e devemos aprender a trabalhar com o caos, a "pensar
fora da caixa", e atravs da chave de crena para domar a fora elemental dele. No
podemos dominar o caos, assim como no podemos dominar drages, nem podemos esperar
poder sobre ele, mas podemos trabalhar com ele e te-lo trabalhando a nossa vontade.
Drages Elementais
Drages do Ar
-
Esses grandes drages so governados pelo Sairys (pronuncia-se Sayr'-iss), sua cor
elemental amarelo, e onde habitam muitas vezes quente e mido. Os Drages do ar tm
frequentemente uma natureza pacfica e eles gostam de compartilhar o que sabem, na
verdade, eles acreditam que vale a pena todo o conhecimento e compartilha-lo. Como seu
nome sugere, eles controlam os ventos e podem manipular o ar com uma destreza
surpreendente. Eles podem at retirar todo o ar de uma rea criando um vcuo que quase
impossvel de preencher. Estes drages so muitas vezes longos e delgados, alguns tm
asas gauzy e suas escamas, muitas vezes tm uma quantidade de penas reais em torno de
sua cabea, pescoo e patas. Eles governam o quadrante Leste do Crculo.
Aspectos Positivos: Estes drages representam novos comeos, a Primavera, a respirao,
otimismo, alegria, inteligncia, rapidez mental e renovao.
Aspectos Negativos: Os aspectos negativos dos drages do ar so frivolidade, fofocas,
inconstncia, a desateno, a estagnao, se vangloriam demais, e esquecimento.
A magia desses drages freqentemente usada para controlar o clima, como seria de
esperar. Eles tambm so teis em feitios que sopram fora o velho e so excelentes em
rituais de proteo, bem como a magia que trabalha para a flexibilidade mental e abertura
para novas idias. Professores e alunos iro encontrar uma grande variedade de informaes
com estes drages, como eles podem nos ensinar, a melhor forma de transmitir nossa
sabedoria, assim como afiar nossas mentes para que possamos aprender melhor.
Outras formas dos Drages do Ar so em forma de raios, de tempestade,etc...
Drages do Fogo
-
A governanta desses drages Fafnir (pronuncia-se Faf'-neer), a sua cor elemental o
vermelho, e eles tendem a viver em reas quentes e secas. Estes drages tm uma
disposio de fogo, mas podem ser muito gentis e compreensivos, tambm verdade que
podem ser imprevisveis e difceis de trabalhar at conhec-lo. Depois de ganhar uma
lealdade de um Drago do Fogo vc tera uma amizade inabalvel e poderosa. Seus corpos so
muitas vezes espessos e pesadas, com uma longa pescoo de cobra e cauda. Eles tm
muitas vezes perversos chifres em sua cabea e sua simples presena pode fazer um quarto
ficar mais quente. Eles governam o quadrante Sul do Crculo.
Aspectos Positivos: Vero, o sol, o sangue, qualquer tipo de fogo til, entusiasmo, atividade,
mudana, paixo, coragem, ousadia, fora de vontade e liderana.
Aspectos Negativos: O dio, cime, raiva, medo, guerra, ego, conflitos e irritabilidade.
A magia dos drages do fogo muitas vezes utilizada para a purificao pessoal em qualquer
nvel, para a energia ou coragem, e para a resistncia necessria para perseguir seus sonhos
e concluir projetos importantes. Voc tambm pode usar sua magia poderosa para ajudar a
remover as barreiras, mas uma vez que eles so definidos em um curso que eles so muito
difceis de parar e vai passar por ou sobre qualquer coisa ou qualquer um para conseguir seu
objetivo. Se voc no tiver uma boa relao de trabalho com esses drages e empreg-los
corretamente, eles podem transformar o seu feitio em algo destrutivo que iro "queimar"
atravs de todos os obstculos e deixar estragar em seu lugar.
Outras formas que drages do fogo assumem so vapor,de lava, e os drages do deserto.
Drages da gua
-
Os Drages da gua so governados por Naelyon (pronuncia-se Nail'-yon), sua cor elemental
azul e vivem em lugares frios e midos. Drages da gua tem uma influncia muito
calmante e so atrados por fortes emoes, mas no vo contatar aqueles que deixam suas
emoes fugir do controle. Um quarto pode virar um refrigerador quando os drages de
gua o visitam ou voc pode notar um aumento na umidade. Estes drages so longos e tem
forma de serpente e raramente tm pernas ou asas. Suas escamas tem um tom prateado
eles tendem a ter uma franja de penas em torno de suas bocas. Muitas vezes eles parecem r
com drages orientais e seus olhos podem so muito brilhantes. Drages da gua governam
o quadrante Oeste do Crculo.
Aspectos Positivos: calma, compaixo, paz, perdo, amor, intuio, calma, paz de esprito, e
fluidez.
Aspectos Negativos: inundaes, tempestades, a preguia, a indiferena, a instabilidade, a
falta de controle emocional, insegurana e tristeza avassaladora.
A magia desses drages geralmente utilizada para lidar com as emoes, seja acalmando
ou agitando. Voc tambm pode usar sua energia para ajudar com o movimento ou para
ajudar a manter as coisas fluidas e abertas. Voc pode chamar estes grandes drages para
ajudar a abrir seus centros psquicos e emprestar a sua ajuda para suas habilidades de
adivinhao. Drages de gua tambm so teis para a calma em todas as situaes e em
todos os nveis, quando voc tem que lidar com qualquer coisa que suas emoes lhe
impuserem voc pode pedir conselho a estes drages para te darem uma ajuda.
Tbem podem ter forma de Drages de gelo, nvoa, chuva.
Drages da Terra
-
Estes drages so governados por Grael (pronuncia-se Grail), sua cor elemental verde, e
suas casas esto em locais frios e secos. Drages da terra so seres muito quietos, eles vo
observar de uma certa distncia at que estejam prontos para se aproximar de voc (e vice-
versa). Depois de ter amizade com um drago de terra vc vai ter um amigo franco e honesto
com voc, e tbem so muito amorosos e carinhosos. Eles tendem a ter uma crista de
escamas afiadas para baixo do pescoo e nas costas,as escamas de seu corpo formam uma
especie de armadura. De todos os drages esses so os que, como um tesouro e, a fim de
construir um forte relacionamento voc deve manter um jarra ou um cofre cheio de moedas.
Os corpos dos drages da terra tendem a ser muito pesados e a maioria deles tm quatro
pernas, quando tm as suas asas sua envergadura enorme. Estes Drages governam o
quadrante Norte do Crculo.
Aspectos Positivos: respeito, resistncia, fora, responsabilidade, estabilidade, prosperidade,
rigor, e ter um propsito na vida.
Aspectos Negativos: indisposio, rigidez para mudar, teimosia e falta de conscincia,
vacilao e fraqueza.
A magia destes drages uma boa forma de construo de fundaes duradouras, para
ajudar a completar objetivos de longo prazo, e para invocar a estabilidade em sua vida. Voc
tambm pode cham-los para a resistncia fsica e mental, bem como a fora para aceitar a
responsabilidade. Se voc est planejando fazer um feitio para a prosperidade duradoura e
de sucesso, os drages da terra so excelentes para isso, mas eles esperam que voc
trabalhe para seus objetivos e no exigir que eles repassem isso para voc.
Outras formas de drages da terra so de pedras, e rvores.
Drages do Caos
Esses drages no tem um governante, sua cor preto , e suas casas esto no caos
elemental. Estes drages tem sempre cores escuras que se misturam na escurido, muitas
vezes vai parece que eles tem estrelas pregadas em suas escamas. Seus corpos so pesados
e grandes, na verdade eles tendem a serem os maiores de todos os drages. Drages caos
tm asas enormes que muitas vezes se misturam no cu da noite, eles so mestres da
-
camuflagem, apesar de seu grande volume raramente so vistos.E stes drages no so
maus ou mal-intencionados, eles trabalham com a gente e sua magia muitas vezes
incompreensvel para ns e vo alm de nossa viso limitada dos acontecimentos. Devido a
isso seus atos podem parecer cruis, mas eles esto trabalhando para o nosso bem maior.
Estes drages so representaes de caos puro e chamamos por eles quando percebemos
que nem todo problema ou situao pode ser resolvida com ordem e raciocnio. Ao trabalhar
com esses drages eles vo direto fonte do seu problema ou questo e foram-no a
enfrent-lo. Isto pode ser bastante desconfortvel para ns, teremos de lidar com aspectos
escondidos de ns mesmos que no podem estar prontos para enfrentar, de modo tenha a
certeza de que voc est preparado para aceitar as conseqncias de evo/invocar um drago
caos.
A magia deste drago est ligada principalmente com a recriao de vidas, relacionamentos
e carreiras. Voc pode empreg-los para ajudar a romper barreiras, com a mudana de
sorte, e em trazer grandes mudanas. Voc pode trabalhar com eles para explorar vidas
passadas e sua magia particularmente poderosa em adivinhao. Este o tipo de drago
que ns trabalhamos com quando falamos de 'montar o drago', eventualmente durante este
ritual, teremos de confrontar nosso pior inimigo - ns mesmos. Drages do Caos tambm
podem ser arautos de alerta de uma catstrofe, ignorar o que eles tm a dizer pode trazer
destruio em nossas vidas.
Drages Zodiacais
s vezes precisamos aprimorar as boas qualidades do signo
em que nascemos, por vezes, diminuir as qualidades negativas. Muitas vezes precisamos de
qualidades e energias de outros
signos por um certo perodo. Usando um pouco de cada signo o mago pode adiciona-lo a sua
/ suas energias mgicas, normalmente quando ele / ela deve enfrentar uma situao
complicada ou lidar com pessoas difceis. No entanto, nenhum mago deve trabalhar com o
poderes de um signo por muito tempo ou ele / ela pode desenvolver muito de uma
caracteristica especial, assim ocorrendo um desbalanceamento.
Tal como acontece com os drages planetria, na verdade todos os drages, o mgico
deve se estender um convite mentais para se juntar ao ritual. Escolha a msica
que reflete a voc e o signo com o qual voc est trabalhando.
Steven Halpern j gravou algumas msicas New Age muito boas especificamente para os
signos do zodaco, mas estes podem no funcionar para voc.
O efeito da msica uma coisa muito pessoal. Seus efeitos podem
mudar de pessoa para pessoa, dependendo das emoes,
sade fsica e situao ambiental.
Como os rituais planetrios, esses ritos do zodaco usam velas, ervas,
e leos do signo adequado para se conectar com a energia do drago
e ''aliar-se'' a ela.
ries
Notas: Realizar durante o meio-dia ou a hora de Marte, e
durante a Lua crescente.
Cor: Vermelho.
Planeta Regente: Marte.
Pedra: Diamante.
Flor: Gernio.
Descrio: Energetico, impaciente, imprevisivel,
mal-humorado, sarcstico, inteligente, sorte, exigente, mente forte,
-
egocntrico, aventureiro, mal-humorado.
Orao:
Mente afiada, energia,
Drago de Aries, conceda-me isto.
Sorte ilimitada, aventura, ousadia,
estas so as coisas que eu quero possuir.
DRAGO VERMELHO de sorte e vontade,
ajude-me em meus desejos.
Touro
Notas: Realizar durante o meio-dia ou a hora de Vnus, e
durante a Lua crescente.
Cor: Rosa, azul e turquesa .
Planeta Regente: Venus.
Pedra: Esmeralda.
Flor: Violeta.
Descrio: Paciente, leal, mocionalmente estvel, teimosia, prtica,
confivel, organizado, materialista, possessivo, doce,
calmo, determinado, voltado para a segurana.
Orao:
Eu busco calma , doce calma.
Drago de Touro, VENHA!
Paciencia e estabilidade deve ser parte da minha vida.
Ensina-me, Grande Drago!
Eu serei prtico, organizado.
Mostre-me o caminho, Drago de Esmeralda!
Gmeos
Notas: Realizar durante o meio-dia ou a hora de Mercrio, e
durante a Lua crescente.
Cor: multicolorido.
Planeta dominante: Mercrio.
Pedra: gata.
Flor: Lrio do vale.
Descrio: Verstil, inconstante, amarrado, Curioso , mutvel, ansioso, mesquinho,
superficial, comunicativo.
Orao:
RAPIDEZ MENTAL, MANEIRAS VERSTEIS,
PEO PARA CONCEDER-ME isto em meus dias.
HABILIDADES DE COMUNICAO forte,
Drago, mostre-me o certo e errado.
Cncer
Notas: Realizar durante o meio-dia ou a hora da Lua, e
durante a Lua crescente.
Cor: prata, pastis, prata, branco, azul escuro.
-
Planeta Regente: Lua.
Pedra: Prola.
Flor: Flor-prpura
Descrio: Cuidadoso, temperamental, dependente, preguioso,
memria retentiva, receptivo, mutvel, emocional, super-protetor, confuso.
Orao:
Faa eu me importar em cuidar das coisas com consolidao,
Receptivo com boa memria.
Ensine-me a controlar as emoes e a Vida.
Obrigado. Assim seja.
Leo
Notas: Realizar durante o dia ou a hora do Sol, e durante
a Lua crescente.
Cor: ouro e escarlate, laranja e amarelo.
Planeta dominante: Sol
Stone: Ruby.
Flor: Margarida.
Descrio: positivo, otimista, quente, dogmtico, organizado,
trabalhador, persistente, dramtico, colorido, generoso, arrogante, inspirador.
Orao:
Eu quero ter perspectiva positiva em minha vida,
Os pensamentos mornos e persistncia firme.
Eu quero ser generoso, encontrar uma sada para tudo.
Para estes preciso de sua ajuda.
Virgem
Notas: Realizar durante o dia brilhante ou a hora de Mercrio, e
durante a Lua crescente.
Cor: cinza e azul marinho, marron, ferrugem laranja, azul escuro.
Planeta dominante: Mercrio.
Pedra: Safira.
Flor: Viola x wittrockiana (nomes populares: amor-perfeito, amor-perfeito-de-jardim, violeta-
borboleta).
Descrio: Exigente, conservador, eficiente, estudioso, prtico, lgico, confivel, analtico.
Orao:
Bons hbitos de estudo, lgicos e prticos,
so todas as caractersticas do signo de Virgem.
Asseio, eficincia, so coisas boas de ter.
Desejo essas caractersticas, como tu sabes.
Libra
Notas: Realizar durante o dia claro ou na hora de Vnus, e
-
durante a Lua crescente.
Cor: azul claro, rosa, rosa suave, verde-azulado .
Planeta Regente: Venus.
Pedra: Opala.
Flor: Rosa.
Descrio: refinado, diplomtico, vacilante, vo, social, artstico, gentil, educado, paz, amor
corts.
Orao:
Habilidades Sociais, formas artsticas,
eu preciso para iluminar meus dias.
Diplomacia, gentileza, so necessrios para mim neste momento.
Drago de Libra, gracioso, bom,
Ajude-me como voc sabe que deve ser.
Escorpio
Notas: Realizar durante o dia ou a hora de Marte, e
durante a Lua crescente.
Cor: vermelho escuro, como o marrom (mistura de vermelho e preto).
Planeta Regente: Pluto.
Pedra: Topzio.
Flor: Crisntemo.
Descrio: Inteligente, psque, manipuladora
apaixonado, teimoso, bem organizado, enganoso,vingativo, tenaz, metdico.
Orao:
Habilidades metdicas so boas ferramentas de comrcio.
Sigilo uma necessidade da Arte.
Um Mago necessita de intelecto forte e firme.
Drago, com estas caracteristica alegre meu corao.
Sagitrio
Notas: Realizar durante o dia ou a hora de Jpiter, e
durante a Lua crescente.
Cor: roxo e azul profundo.
Planeta Regente: Jpiter.
Pedra: Turquesa.
Flor: Narciso.
Descrio: liberdade, amoroso, independente, quente, espiritualmente orientado,
oportunista, atltico, inspirador.
Orao:
Amante da liberdade, aquecido e livre,
Drago de Sagitrio, venha a mim.
Inspira-me com profundos eantigos segredos,
Drago Espiritual, faa-me vigoroso.
Capricrnio
-
Notas: Realizar durante o dia ou a hora brilhante de Saturno, e
durante a Lua crescente, com a Lua Cheia mais forte estar.
Cor: tons escuros.
Planeta Regente: Saturno.
Pedra: Garnet.
Flor: Cravo.
Descrio: Rgido, solitrio, prtico, persistente,
opinativo, humor sarcstico, prudente, eficiente, miservel,
frio, pessimista, paciente, cruel, ambicioso.
Orao:
O som do dinheiro traz ambio
prtica e persistente.
Eu serei prtico e eficiente
Que minha vida seja completa e abenoada.
Aqurio
Notas: Realizar durante o dia ou a hora da Lua,
e durante a Lua crescente. A escolha da hora da Lua estritamente minha preferncia como
nunca h uma hora planetria listada para este signo. No entanto, a gua segue as
influncias da Lua, esta uma escolha lgica.
Cor: azul iridescente, ferrugem, laranja escuro.
Planeta Regente: Urano.
Pedra: ametista.
Flor: Orqudea.
Descrio: Perceptivel, temperamental, organizado, errtico,
individual, engenhoso, impessoal, perspicaz,
auto-expressivo, no convencional.
Orao:
Inventividade e viso profunda
conceda-me enquanto estou dormindo.
Auto-expresso alimenta a alma.
Ajude-me a achar uma meta.
Peixes
Notas: Realizar durante o dia claro ou na hora de Vnus, e
durante a Lua crescente.Novamente, este signo no tem hora planetria correspondente . No
entanto, considera-se a exaltao de Vnus, assim que eu escolhineste planeta.
Cor: Verde Mar.
Planeta Regente: Netuno.
Pedra: Aquamarine.
Flor: Lrio dgua.
Descrio: Refinado, astuto, impraticvel, irritante, instvel,
vigarista, impressionvel, escapista, compassivo,
paranico, sonhador, intuitivo.
Orao:
-
Eu busco verdadeira intuio e sonhos
profundos para acha um caminho claro para o futuro.
Deixe meus devaneios serem fecundados.
Deixe que o psquico me ensine a compaixo.
Ajude-me a me manter estvel no caminho ilusrio
do espirito.
Orao para os Drages
O drago o sbio alm dos anos
Ele no estabelece limites e enfrenta todos os medos
O drago poderoso no corpo e na mente
verdade que ele fiel ao corao e um verdadeiro amigo
O drago justo e apenas luta pelo que certo
A todos os que encontr-lo, suas vidas so feitas brilhantes
Os traos do drago que todos ns devemos abraar
E juntos vamos fazer do mundo um lugar melhor.
Orao Purificadora Draconiana
Tudo que voc precisa para isso um defumador e uma pena para ajudar a
passar nos cantos (o defumador para soltar a fumaa e a pena para espalha-la)
Deve-se fazer todos os 4 cantos e no sentido horrio de todos os cmodos da casa
incluindo o sto e poro, se voc os tiver. Dizer, com grande
sentimento:
Grandes Drages!
Poderes da Terra, gua, Fogo, e Cus.
Eu limpo esta casa.
e que apenas energias positivas possam entrar.
Que Assim Seja!
Faa isso sempre que voc sentir que a casa precisa ser limpa de
energias negativas.
Runas Draconianas
1. Como os Outros Me Vem: Esta runa permite que voc saiba a energia dominante de
que as pessoas reparam em voc. Isso permite que voc veja como voc se apresenta para
os outros e se favorvel ou desfavorvel.
-
2. Meus Medos: Este exatamente o que ele diz que - revela nossos medos, ocultos ou
no-ocultos.
3. O Que Eu Procuro: Esta runa lana luz sobre o que est procurando ou luta por ela. Esta
tambm pode ser algo de que voc est ciente que poderia ou revelar algo que
desconhecido, o que pode estar causando atrito entre voc e seu subconscientemente, e
causando anseio por algo e pode estar trabalhando contra seu objetivo .
4. Minha Melhor Abordagem: Ela lhe dar uma idia do que voc precisa fazer para
alcanar o que voc procura, no entanto esta runa apenas temporria em seu conselho. O
que diz a voc hoje, pode mudar com o curso dos acontecimentos.
5. Meu Objetivo: Qual o seu objetivo final por este caminho. Isto ir lanar luz sobre o
que seu objetivo e porque voc est se esforando para isso.
6. Obstculos a Superar: Este um obstculo interno que voc precisa superar antes de
poder trabalhar para seu objetivo.
7. Influncias Externas: Isto como os outros reagiro a voc e seu objetivo, mostra se
querem ajud-lo a ter sucesso ou se vo tentar impedi-lo.
8. O Caminho Para o Meu Verdadeiro Eu: Esta runa permite que voc saiba o que voc
deve desenvolver dentro de si mesmo a fim de alcanar seu objetivo.
9. Meu Verdadeiro Eu: Esta a sua verdadeira vontade, seu ideal que a completa
sintonia com o mundo. Esta runa permite que voc saiba quais atributos seu eu interior tem.
Esta runa ir mudar medida que a pessoa crece.
10. Melhor Resultado Possvel: Este o melhor resultado para a situao que se baseia
na pessoa que voc est agora. Se voc mudar, o resultado tambm ser alterado.
Tarot Draconiano - Continuao
Esta uma forma de encontrar um nome que voc use em seu baralho de tar. Embaralhe
as cartas, relaxe e se concentre. Corte o baralho e descarte os sete principais cartes. Puxe
trs cartas de qualquer lugar no baralho. Observe os valores fonticos em ordem.
Exemplo: Rei de Paus, 3 de Paus, 9 de Espadas
Rei de Paus: ''EL''
3 de Paus: ''DA''
9 de Espadas: ''RI''
"ELDARI", ou outras combinaes podem ser utilizadas, tais como "DARIEL". Voc pode
-
adicionar mais cartes, um de cada vez, mas no exceda um total de treze cartas. Se voc
achar que o nome que voc escolheu no o que voc quer, voc pode tentar novamente ou
dar um nome de outra fonte.
Voc no tem que encontrar um nome mgicko unicamente para usar este sistema, na
verdade, voc j pode ter um. Muitos profissionais escolhem um nome apenas para trabalhar
com drages outro metetodo unir o nome de seu Drago e seu nome mgico atual. A
deciso sua.
OBS: O nome deve lhe agradar, por isso se n gostou do nome q tirou faa novamente ate
tirar um nome q te agrade. Se o nome n te agradar ele n vai funcionar.
Valores Fonticos das Cartas do Tarot - Arcanos Maiores
O Mago: ''SHAL''
A Sacerdotisa - A Papisa: ''SHAN''
A Imperatriz: ''JAN''
O Imperador: ''SHI''
O Papa: ''RAN''
Os Enamorados: ''SHAR''
O Carro: ''SAN''
A Fora: ''THE''
O Eremita: 'KAM''
A Roda da Fortuna: ''TAN''
A Justia: ''KEN''
O Enforcado: ''SHER''
A Morte: ''SHA''
A Temperana: ''NEN''
O Diabo: ''LAN''
A Torre: ''SHE''
A Estrela: ''OMA''
A Lua: ''AUR''
O Sol: ''DIA''
O Julgamento: ''THO''
O Mundo: ''THO''
O Louco: ''RIA''
-
Valores Fonticos das Cartas do Tarot - Arcanos Menores
Paus
Az: ''BA''
2: ''CA''
3: ''DA''
4: ''FA''
5: ''GA''
6: ''HA''
7: ''JA''
8: ''KA''
9: ''LA''
10: ''MA''
Coringa: ''NA''
Principe: ''PA''
Rainha: ''RA''
Rei: ''EL''
Copas
Az: ''BE''
2: ''CE''
3: ''DE''
4: ''GE''
5: ''HE''
6: ''JE''
7: ''KE''
8: ''LE''
9: ''ME''
10: ''NE''
Coringa: ''TE''
-
Principe: ''VE''
Rainha: ''AN''
Rei: ''MUR''
Espadas
Az: ''SA''
2: ''DI''
3: ''TA''
4: ''HI''
5: ''VA''
6: ''MI''
7: ''NI''
8: ''PI''
9: ''RI''
10: ''SI''
Coringa: ''TI''
Principe: ''BI''
Rainha: ''FI''
Rei: ''LI''
Ouros
Az: ''CO''
2: ''DO''
3: ''GO''
4: ''LO''
5: ''NO''
6: ''PO''
7: ''SO''
8: ''TO''
9: ''YO''
-
10: ''THA''
Coringa: ''RAM''
Principe: ''THI''
Rainha: ''LYN''
Rei: ''AR''
Bom, por enquanto s oq tenho a falar sobre o assunto. Para mais informaes visite o
tpico de CARTOMANCIA (clique no nome para ir para o topico) aqui do forum. Prox semana
eu posto mais sobre as Ferramentas Draconianas.
Caixa de Feitios Draconiana Compre ou faa uma caixa de qualquer material de sua preferencia, decore ela com
imagens de drages e com runas draconianas. Uma foto recente sua , um cristal de quartzo,
uma pirmide de qualquer tamanho, se voc no puder comprar uma, faa uma com um
papel e trs
pequenos quadrados de papel. Escreva seus trs desejos, e coloque na
caixa. Coloque o cristal encima dos desejos, em seguida, feche a tampa da caixa. Coloque a
caixa com a face virada para o norte e em um lugar que no ser achada por outras
pessoas. Coloque a foto em cima da caixa, faa o mesmo com a pirmide e alinhe com os 4
pontos cardeais. Segure a caixa com palmas das suas mos de e fale trs vezes com grande
sentimento:
''Caixa de desejos dos Drages, eu confio a voc esses desejos.
Torn-los todos em realidade.
Meus desejos, eu imploro para que se realizem.
Assim seja, assim como eu.''
Visite a sua caixa de feitio uma vez ou duas vezes por semana, e diga-lhe que
voc confia no seu trabalho. Renovar todos os solstcios e equincios.
Ferramentas Draconianas
As ferramentas dos rituais so uma ajuda psicolgica para a concentrao. a representao
tangvel de foras invisveis. A mente trabalha a magia e as ferramentas de aumentar o
poder de uma mente treinada. Ainda assim, como tal, eles so muito importantes. Estas
listadas so as ferramentas bsicas que so usadas na Magia Draconiana. Muitos deles um
mago normal j possui e pode ser usado em seu trabalho com os drages. Voc pode optar
por duas vezes consagrar-los, isto consagrar-los novamente para que eles sejam
preenchidos com a energia divina e Dragonica.
-
Velas do Altar: Elemento - Fogo
Estas so as velas que so mantidas no altar do Deus, Deusa, e os elementos. Elas so
usadas como sentinelas para trazer bnos para o altar. Elas podem ser reutilizadas,
simplesmente reungindo com algum leo de Poder antes de iniciar cada ritual.
Pano do Altar: Element - Todos os seis elementos
Tradicionalmente preto ou roxo - deve ser de algodo e lavvel. Pode ser outras cores para
fins particulares, como a Verde para uma terra ou algum ritual para conseguir dinheiro ,
-
etc...
Athame: Elemento - Fogo
Tradicionalmente, um punhal negro com uma lmina de dois gumes, projetos fora de
vontade, o princpio agressivo, masculino, e usado para direcionar a energia do fogo.
Usado para invocar drages. Utilizado para evocar e banir elementos e desenhar o contorno
de um crculo. Agressivo em vez assertivo. Sempre use na sua mo dominante. Nunca deve
ser usada para cortar.
Sinos: Elemento - Ar
Usados para atrair a ateno dos Drages, convocar-los , e descart-los. Normalmente toca-
se 3 vezes - Toque uma vez e depois aguarde o sino e o som parar antes de tocar de novo.
Livro das Sombras (Book of Shadows): Elemento - Terra
-
Tradicionalmente um livro preto, amarrado sem forro, que usado para registrar feitios,
receitas mgicas e ervas, invocaes, etc.
Boline: Elemento - Terra
Tradicionalmente branco, lmina de fio nico. Usado para cortar varas, ervas, escrever em
velas, etc...
Tijela: Elemento gua e Terra
Usada para armazenar gua para a limpeza e consagraes...
Abafador da Vela: Elemento - Terra
-
Utilizado para apagar as velas. (NUNCA APAGUEM A VELA ABANANDO OU JOGANDO GUA).
Clice: Elemento - gua
Detm o vinho para a libao. Lato no deve ser usado para o vinho a menos que seja
selado.
Carvo: Elemento - Fogo da Terra, mas tambm
Usado em turbulo ou incensrio para queimar incenso em p.
Vela do Guardio: Elemento - Chaos
Tradicionalmente vermelha que representa o(s) drago(s) a que chamamos no ritual. Ela
tambm usada para honrar a sua presena.
Grimoire: Elemento - Terra
-
Usado como um dirio ou revista.
Caneta e Tinta: Elemento - Ar
Caneta - Tradicionalmente uma caneta de pena, mas tambm pode ser uma caneta de vidro.
Tambm conhecida como Caneta de Arte.
Tintas - Drages de Sangue, que agressivo para o poder. Deve ser consagrada durante a
hora de Mercrio. As tintas so misturadas com trs gotas de seu prprio sangue para
vincul-las a voc, mas ningum mais pode usar a tinta, se isso acontecer ela n servir mais.
Pentculo: Elemento - Terra, mas tambm todos os seis elementos em equilbrio.
-
Pode ser usado para isolar altar do calor causado pelo turbulo.
Pentagrama Pessoal - Usado como um amuleto para proteo. Todas as ferramentas so
consagradas sobre o Pentculo.
Robe: Elemento - Terra
Tradicionalmente preto e com capuz feito de materiais naturais. Algumas tradies
trabalham "vestidos de cu" (nus).
Faixa: Elemento - Terra
Ajuda a mant-los ancorados durante os rituais e tambm mostra a sua classificao no Clan
Draconiano pela cor. Ele usado atravs dos ombros, e no ao redor da cintura. Feita a
partir de materiais naturais e cercada no final e as bordas para no desfiar. Devem medir
aproximadamente 3 metros de comprimento e de trs a oito centmetros de espessura.
Basto Pessoal: Elemento - Ar
-
Tradicionalmente feito de madeiras naturais - Willow Oak para as mulheres e para homens.
Usado no lugar da Varinha quando se trabalha em grupo.
Esttuas: Elemento - Esprito
Usado para representar o(s) Drago(s) que est sendo chamado no altar, a esttua deve ser
de um drago (eu uso um drago de brinquedo q eu brincava qdo pequeno) ou serpentina na
natureza. Esta esttua no tem que estar em seu altar, mas deve ter um lugar de destaque
na sala que voc faz rituais.
Espada: Elemento - Fogo
Tradicionalmente, negra, lmina de dois gumes que usada no lugar do Athame quando se
trabalha em grupo.
Cartas de Tar: Elemento - Todos os cinco elementos, excluindo Chaos
-
Utilizadas para auxiliar na meditao, na concentrao durante os perodos, em elementos
que representam, adivinhao, etc...
Turbulo ou Incensario: Elemento - Fogo, Ar, mas tambm dos vapores
desprendidos e Terra do resduo deixado.
Usado para queimar o incenso, peties, etc...
Varinha: Elemento - Ar
Tradicionalmente feita de madeiras naturais - Willow Oak para as mulheres e para homens.
Na mo esquerda (para os destros) ao chamar os Drages. Assertiva, em vez de agressiva.
Um smbolo do conhecimento.
-
Os Ancies da Luz e das Trevas
Sendo os maiores dos drages, os dois drages ancies so os mais difceis de se descrever.
Eles incorporam os princpios da Luz e as Trevas em um nvel csmico, mais semelhante ao Yin e Yang. Eles so os opostos equilibrados em harmonia. Trabalhar com eles como tocar puro ativo ou receptivo, dois conceitos muito difceis de entender. Eu, pessoalmente, trabalho com os Grandes Drages dos quatro elementos e alguns mais. Eles so muito mais fceis de trabalhar e se comunicar. Mas no de forma alguma impossvel trabalhar com os Ancies, s que difcil faz-lo devido ao seu vasto poder. Deve abord-los como voc pode abordar o Tao na filosofia chinesa, com respeito e reverncia. Vejo-os como a encarnao
viva dos princpios de Yin e Yang, Noite e Dia, Trevas e Luz. Tambm importante lembrar que o "mal" e "bom" de domnio exclusivo de cada um, eles contm, como ns.
Os Drages Ancies so invocados principalmente como um complemento a qualquer tipo de trabalho que voc est executando. Eles so chamados para ajudar a equilibrar o trabalho que voc est a executar e certamente do um toque extra.
-
''Luz do Esprito, Smbolo do Sol
Esteja comigo at o momento em que meu trabalho esteja terminado.
Ajuda-me a equilibrar o Karma e a fora
At que chegue o fim da minha vida na Terra
Guia-me e ensina-me, Drago da Luz
Empreste o seu poder para minha magia esta noite!''
-
''Drago das Trevas, seu poder ser executado
at o momento em que minha magia sera terminada
ensina-me o seu segredo, a escurido, no o medo
Pela obscuridade receptiva, no o terror ou lgrima
Sonhos do Esprito, plane com a Noite e
mostre-me a direo, Voc, o equilbrio da Luz!''
-
A Hierarquia Draconiana
Como ja falei de todos os tipos de Drages, falarei um pouco da hierarquia deles...
A Hierarquia Draconiana composta por quatro camadas bsicas. Na mais alta esto o
Drago Ancio da Luz e o Drago Ancio das Trevas. O prximo nvel composto pelos
quatro Grandes Drages dos Elementos (Terra=Grael, Ar=Sairyss, Fogo=Fafner ,
gua=Naelon). Abaixo deles, vem a Drages de aspecto planetrio ou elemental (seres de
tipos especficos de energias elementares de um planeta, aspectos de um elemento ou de
um signo zodiacal). A ltima camada composta pelos Drages Guardies, cujo domnio
determinadas pessoas ou coisas (casas, jardins e qualquer coisa que eles so convidados a
guarda).
Quanto maior a influncia que o Drago tem sobre o reino terrestre, maior o seu poder e
mais distante sua mente. Os Drages da Luz e Trevas so os dois maiores, mas tambm
os mais difceis de se trabalhar. Depois h os Reis dos quatro elementos e direes cujos
poderes so vastas e cuja sabedoria grande. Eles ficam nos quadrantes quando um crculo
traado... semelhante a os Guardies das Quatro Torres (Mikael, Uriel, Gabriel, Raphael).
Abaixo deles neste padro so os Drages Celestiais do Zodaco e de localidades especficas.
So esses drages que so chamados para determinados fins mgicos, assim como voc
pode invocar elementais especficos para auxili-lo em tarefas especficas (como uma
salamandra para respirar paixo em um relacionamento, ou uma energia especfica, cuja
esfera de influncia o resultado desejado ).
Os Drages que esto mais baixos na hierarquia so menos distantes e mais faceis do
humano trabalhar. como se nas ultimas camadas a maioria so mais jovens e mais
brincalhes (Fadas-Drago e afins), enquanto mais acima no padro eles se tornam mais
sbios e maduros. A principal diferena o mtodo de raciocnio para as aes. O nvel de
poder e sabedoria no flutua entre os estgios das hierarquias, apenas a quantidade de
coisas que o Drago tem influncia. Quanto mais tempo de trabalho com drages especficos
maior a sua compreenso da natureza de sua posio. Tenha em mente que a hierarquia
no um reflexo de seu poder. Longe disso. Seus poderes so, simplesmente, mais
especficos. Tambm no quer dizer que o menor drago das tempestades mais fcil de
trabalhar do que Sairyss, o Rei dos Drages do Ar, mas mais fcil entender como ele ir
responder.
Assim, antes de qualquer trabalho (alm de um chamado ocasional) aconselhvel que voc
medite e faa um trabalho pessoal em conhecer o Drago em si. Eu posso falar por horas
sobre o que eu sei, mas se trata de sua experincia e prtica que ir ditar o sucesso em
chamar os Drages. Lembre-se que qualquer magia ou encantamento que voc colocar em
contato com a energia deles pode se tornar mais poderoso, ajustando-o para que voc esteja
-
confortvel. Tambm vale a pena dizer que o seu primeiro contato real com eles pode muito
bem ser mais esclarecedor do que voc poderia esperar.
Enquanto o menor drago das tempestades s poderia mover-se em uma frente de
tempestade para atingir seu objetivo, Sairyss pode ajustar a temperatura por algum tempo
para que os padres climticos sejam adequados para uma tempestade maravilhosa. De
certa forma os drages menores parecem muito mais jovens e energticos, onde os drages
maiores parecem ser astutos e sbios e esto mais conscientes dos efeitos das magias
solicitadas. Os diferentes nveis de energias draconianas so igualmente fceis de trabalhar,
desde que o praticante esteja pronto para trabalhar com elas. Isso tambm no significa que
eles NO iro trabalhar com voc, eles so vo gui-lo at estar pronto.
Os Drages no iriam trabalhar com um profissional que no contenha um aspecto deles
(Vide o Codigo de Conduta Draconiano), ou pelo menos o potencial para um dia no precisar
mais deles tanto quanto. De maneira nenhuma substituir esta venerao e gratido, isso
simplesmente significa que eles se tornam enraizados no personagem do mago at que os
laos se separem ou deixem de existir por completo, deixando o mago capaz de empunhar
maiores nveis de energia do que antes, quando mago comeou trabalhar com esse
arqutipo particular. Atravs de nossa interao com tais foras que ns crescemos mais
fortes e mais capazez de empunhar as suas energias. Eles (em muitos aspectos) tendem a
assumir a liderana nos primeiros estgios de interao. Ento com os ganhos do praticante
em proficincia, sua influncia direta se torna muito mais sutil. Eventualmente, como
acontece com todas as coisas praticadas, o instrutor no ser mais necessrio quando o
aluno atinge certos nveis de proficincia.
No entanto a sua presena no vai diminuir, mas a quantidade de suas energias
emprestados para o trabalho ir diminuir medida dos avanos praticante na sua capacidade
de manipular grandes volumes de energia com maior eficincia. Ento o mago acabar por
se sentir a influncia direta das foras diminuem, apenas porque no mais necessria,
assim como rodas, eventualmente, a formao de andar de bicicleta... Assim, em breve
chega um momento em que as rodinhas devem ser tiradas, quando o praticante hbil o
suficiente para no precisar mais das foras externas para guiar e toque as energias para
ele.
necessrio que voc compreenda plenamente as Leis do Poder e ter uma mentalidade tica
firme antes de iniciar qualquer trabalho mgicko ou ritual. Nas Leis do Poder afirma que,
"No prejudique ningum e faa o que quiserdes'', mas esta regra tem uma sub-clusula.
Afirma que na defesa da: Vida, sua ou de alguem querido, o Poder deve ser usado em seu
potencial. Se for atacado tem o direito e o dever de se defender. Esta deve incluir o uso da
energia em defesa. Ns do Caminho Oculto (Magos em geral) fomos feitos para ser basties
de luz e esperana, mas no devemos ser assaltados sem agir. Como podemos oferecer
segurana, se nenhuma proteo existe? Assim, algumas das obras so a nica defesa e,
portanto, capaz de fazer mal, mas nunca mais do que o necessrio.
Drages da Terra
So de cor marrom e suas matizes. Temperamento irritadssimo e mau humorado.Vivem em
cavernas e barrancos. No possuem asas, porm so fortes e robustos. Guardies de
recursos minerais, tendem a se camuflar para assustar pretensos videntes e malucos que
buscam "sangue de drago"(isso um vegetal, e no plasma!). Nos rituais e magias, so
responsveis pela Pedra Norte e a tudo que ela representa. A esta tipicidade pertencem
tambem os Drages verdes
-
Drages Verdes
Guardies do Reino Vegetal. Animais e plantas so seus protegidos. geis e longuilneos,
possuem asas pequenas e escamas finas. Temperamento alegre e jovial, porm predador
de predadores humanos. Influenciam as feras das florestas para que ataquem os caadores
que predam e caam mais que o necessrio ou para obter lucro.
Drages Dourados e Amarelos
Guardies da Pedra Leste . Elemento Ar . Residem nas nuvens e brisas. Asas potentes e
longas. Corpo esguio e comprido, escamas finssimas, quase uma pele.. So gentis e
tolerantes aos pequenos deslizes dos drages menores. Mas quando se enfurecem,
provocam furaces e desastres climticos . Regem o intelecto e as finanas.
-
Drages Azuis
Guardies da Pedra Oeste. Elemento gua. Residem nos mares, lagos, rios , etc. No
possuem asas, mas vrias barbatanas que servem para impulsion-los no meio aquoso.
Corpo extremamente comprido, semelhante a uma serpente. Distantes e calmos, costumam
surtar e afundar embarcaes que ousam enfrentar seus domnios. Mas tambm salvam
nufragos os jogando nas praias.
Drages Negros
Guardies dos que buscam a Harmonia e equilbrio material e espiritual. Residem nas
cavernas profundas e pntanos onde a luz do sol fraca. Extremamente tmido e reservado,
ele quem conduz as almas que se perdem nos reinos sombrios. Se alimentam
preferencialmente das lavas que nossos tristes pensamentos criam. Senhor das Sombras e
da Magia Elemental. Possuem cornos, asas e um corpo forte com escamas espessas.
-
Drages Vermelhos
Guardies da Pedra Sul. Elemento Fogo. So ferozes e inconstantes . Residem nas entranhas
dos vulces e relmpagos. Acendem paixes avassaladoras. Quando um drago menor fica
com aquele ar de bobo, babando e suspirando, dizemos que ele foi "abenoado pelo Drago
do Fogo". Seu corpo o mais robusto, seu olhar severo e seu hlito provoca combustes
nos campos secos. Asas largas e chifres afiados, dentes terrveis e cauda pontiaguda. Nos
rituais invocamos a Dragonesa do fogo para guardar a fogueira central.
Drages Brancos
Embora no parea so os mais perigosos dos Drages. Residem na Lua, por isso tambm
so chamados de Drages da Lua. Dizem que ele foi um Drago Dourado, que aprendeu os
segredos de todos os outros, tornando-se poderoso e perigoso.
Temendo o que ele poderia fazer, os Drages Antigos decidiram pelo seu exlio. O nico lugar
que ele achou onde no era regido por seus irmos foi a Lua.
Atormentado pela saudade que lhe queimava o imenso corao ele enlouqueceu. Adquiriu o
poder de tornar-se incandescente, alucinado de dor, saudade e revolta. Afinal ele conheceu o
desprezo, o preconceito e o medo...
No mais os mares azuis, nem as verdes florestas nem os calorosos mergulhos nas lavas
vulcnicas... Somente a solido e o silncio.
Ento um dia, Cibele, a Deusa da Terra e da Lua, compadecida de sua dor, resolveu que era
a hora de enxugar as lgrimas do Drago. Passou a encontr-lo e cantar melodias que eram
puro amor. Amor de me, de esposa, de av. Ensinou-lhe o auto-controle, a disciplina e a
-
meditao.
Isso o tornou mais centrado e mais perito... Conseguiu se harmomizar com maestria com
todos os outros elementos. Desenvolveu ento a tonalidade prateada reluzente, qual a
prpria Lua.
Depois que ele se tornou um mestre, Cibele deu lhe filhos, sua imagem e semelhana.
Sempre que a Deusa ultrajada, ele deixa seu exlio e vem Terra defender sua honra,
ocasio nica onde ele se ira e enlouquece, tornando-se novamente incandescente, at que
Ela seja vingada. responsvel pelas Pandemias e hecatombes.
Quando a humanidade entender que sem a Terra no h sobrevivncia, como ele prprio
entendeu, ele deixar sua fria e ser um grande amigo. chamado pelos outros drages de
"Flagelo dos Deuses".
Drages Guadies
Desculpem, havia esquecido q n falei sobre esta hierarquia...
Os Guardies so hbeis em suas tarefas. Lembre-se que seu lugar para guardar e manter
em segredo, no para fazer qualquer outra coisa... sucesso no garantido. Outras tarefas
podem ser feitas por outros drages para quem a tarefa mais prxima sua esfera de
influncia. Guardies podem ser chamados para servir por um breve perodo de tempo
(durao de uma viagem) ou por um perodo de tempo indefinido (comprimento de um
-
casamento). H trs mtodos para convocando-os, um para as necessidades imediatas, uma
para o curto prazo e uma para o longo prazo. Tudo o que precisa ter um ponto final ao seu
servio. Eles no podem ser convocados para ficar para sempre. Tenha o perodo de tempo
em mente antes de voc chama-los e agradea depois.
TIPO 1: Necessidades rpidas
Esta convocao curta e direta ao ponto. Normalmente usada para proteger o mago ou
terceirois em uma crise sbita. Aqui esto alguns encantamentos para apenas esses
momentos:
"Nas asas e garras do Drago, Minha Defesa sem falha.''
"Envolvido pelo poder do Drago. Retiro-o de minha viso. "
''Voe perante mim Drago brilhante, E cegue meu inimigo com a Tua luz "
"Cheio de raiva e ira, Queime-o (ele/ela) com o fogo dos Drages!"
Faa o Sinal do Guardio (seja na testa ou no ar).
No ar, dobre o dedo e o midinho deixando so o anelar, mdio e indicador levantados. Logo
depois desenhe 3 linhas de uma so vez, em seguida dobre o anelar e o m