Lita-geral Desenv Software

3
LISTA DE EXERCÍCIOS 1. Imprima na tela a mensagem “Bom Dia” 100 vezes. 2. Imprima na tela os números de 1 até 100. 3. Faça um programa que percorra todos os número de 1 até 100. Para os números ímpares, deve ser impresso um “*” e para os números pares deve ser impresso dois “**”. 4. Faça um programa que percorra todos os número de 1 até 100. Para os números múltiplos de 4 imprima a palavra “PI” e para os outros imprima o próprio número. 5. Crie um programa que imprima na tela um triângulo de “*”. Observe o padrão abaixo. * ** *** **** ***** 6. Crie um programa que imprima na tela vários triângulos de “*”. Observe o padrão abaixo. * ** *** **** * ** *** **** 7. A série fibonacci é uma sequência de números. O primeiro elemento da série é 0 e o segundo é 1. Os outros elementos são calculados somando os dois antecessores. 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233... 8. Crie um programa para imprimir os 30 primeiros números da série de fibonacci. 9. Crie um programa recursivo para calcular um determinado número da série de fibonacci. 10. Escreva um programa em C# para ler 3 valores (considere que não serão informados valores iguais) e escrever a soma dos 2 maiores. 11. Escreva um programa em C# para ler o número de lados de um polígono regular, e a medida do lado. Calcular e imprimir o seguinte: Se o número de lados for igual a 3 escrever TRIÂNGULO e o valor do seu perímetro. Se o número de lados for igual a 4 escrever QUADRADO e o valor da sua área.

description

Lita-geral Desenv Software

Transcript of Lita-geral Desenv Software

  • LISTA DE EXERCCIOS

    1. Imprima na tela a mensagem Bom Dia 100 vezes.

    2. Imprima na tela os nmeros de 1 at 100.

    3. Faa um programa que percorra todos os nmero de 1 at 100. Para os nmeros mpares, deve ser impresso um * e para os nmeros pares deve ser impresso dois **.

    4. Faa um programa que percorra todos os nmero de 1 at 100. Para os nmeros mltiplos de 4 imprima a palavra PI e para os outros imprima o prprio nmero.

    5. Crie um programa que imprima na tela um tringulo de *. Observe o padro abaixo.

    * ** *** **** *****

    6. Crie um programa que imprima na tela vrios tringulos de *. Observe o padro abaixo.

    * ** *** **** * ** *** ****

    7. A srie fibonacci uma sequncia de nmeros. O primeiro elemento da srie 0 e o segundo 1. Os outros elementos so calculados somando os dois antecessores.

    0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233...

    8. Crie um programa para imprimir os 30 primeiros nmeros da srie de fibonacci.

    9. Crie um programa recursivo para calcular um determinado nmero da srie de fibonacci.

    10. Escreva um programa em C# para ler 3 valores (considere que no sero informados valores iguais) e escrever a soma dos 2 maiores.

    11. Escreva um programa em C# para ler o nmero de lados de um polgono regular, e a medida do lado. Calcular e imprimir o seguinte: Se o nmero de lados for igual a 3 escrever TRIA NGULO e o valor do seu permetro. Se o nmero de lados for igual a 4 escrever QUADRADO e o valor da sua rea.

  • Se o nmero de lados for igual a 5 escrever PENTGONO. Em qualquer outra situac o escrever Polgono no identificado.

    12. Escreva um programa em C# que leia as medidas dos lados de um tria ngulo e escreva se ele e EQUILTERO, ISSCELES ou ESCALENO.

    13. Escreva um programa em C# que leia o valor de 3 a ngulos de um tria ngulo e escreva se o tria ngulo e acuta ngulo,reta ngulo ou obtusa ngulo.

    14. Escreva um programa em C# que leia a idade de 2 homens e 2 mulheres (considere que a idade dos homens ser sempre diferente, assim como das mulheres). Calcule e escreva a soma das idades do homem mais velho com a mulher mais nova, e o produto das idades do homem mais novo com a mulher mais velha.

    15. Escreva um programa em C# que leia as notas das 2 avaliac es normais e a nota da avaliac o optativa. Caso o aluno no tenha feito a optativa deve ser fornecido um valor negativo. Calcular a media do semestre considerando que a prova optativa substitui a nota mais baixa entre as 2 primeiras avaliac es. Escrever a media e uma mensagem que indique se o aluno foi aprovado, reprovado ou est em exame.

    16. PROGRAMA TEMPERATURA: Escreva um programa em C# para ler uma temperatura em graus Celsius, calcular e escrever o valor correspondente em graus Fahrenheit (C = ((F - 32)* 5/9)).

    17. PROGRAMA QUADRADO: O usurio digita um nmero e o programa retorna o quadrado deste nmero (o nmero multiplicado por ele mesmo).

    18. PROGRAMA QUADRADO 2.0: O usurio informa tre s nmeros inteiros, o programa soma esses tre s valores e depois mostra o quadrado do resultado obtido.

    19. PROGRAMA CALCULOS: O usurio informa quatro valores. O programa mostra o resultado da multiplicac o do primeiro pelo terceiro e o resultado da soma do segundo com o quarto.

    20. PROGRAMA COTAC O: O usurio digita quando est valendo o dlar e quando em reais ele possui. O programa exibe quantos dlares vale os reais que o usurio informou.

    21. PROGRAMA ABASTECIMENTO: Deve ser informado o prec o do litro do combustvel e o valor em dinheiro que se deseja abastecer. O programa mostra quantos litros sero comprados. (Ex. a gasolina custa R$ 2,70 e o motorista quer abastecer R$ 50,00).

    22. PROGRAMA PRESTAC O: O usurio informa o valor de um boleto, o percentual de juros cobrado e o numero de dias em atraso. O programa calcula o novo valor a ser pago atravs da frmula PRESTACAO = VALOR + (VALOR * (JUROS/100)) * DIAS

    23. PROGRAMA MILHIONRIO: O usurio informa o valor do seu salrio e suas despesas mensais. O programa calcula o valor que sobra e diz quanto tempo (em anos) ser necessrio poupar para se tornar milionrio.

    24. PROGRAMA APURAC O Tre s candidatos concorreram a uma eleic o (A, B, C). O usurio deve informar quantos votos cada candidato recebeu, quantos foram os votos brancos e quantos foram os votos nulos. O programa deve calcular e informar: o nmero total de eleitores, o percentual de votos que cada candidato recebeu (em relac o ao nmero total de eleitores), o percentual de brancos e o percentual de nulos.

    25. PROGRAMA IDADE Calcule a sua idade baseado no ano de seu nascimento (apenas o ano).

  • 26. PROGRAMA MDIA Calcule a mdia do aluno informando se o mesmo est aprovado, reprovado ou

    de AV3 (entrada de forma dinmica e armazenamento em array).

    27. PROGRAMA ARRAY Dado um array de inteiros, separe em outros dois arrays os nmeros pares e nmeros mpares.