Licitações, Jogos e Análise de Padrões

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Artigo sobre licitações públicas produzido a partir de informações contidas no livro "jogos de licitações".

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    LICITAES, JOGOS E ANLISE DE PADRES

    Por Glauber Nbrega da Silva

    Para falar de licitaes, ou melhor, para

    descrever como funciona esse mercado que

    movimenta mais de 100 (cem) bilhes de

    reais e atrai o interesse cada vez maior de

    empresas e profissionais de diversos

    segmentos necessrio entender suas fases

    e seus objetivos.

    As licitaes foram normatizadas em no ano

    de 93 atravs da lei federal n 8.666. Esta lei

    instituiu as regras para que o governo

    contrata-se servios de terceiros, ou seja,

    regulamentou os processos necessrios para

    que o Estado e suas partes constituintes

    estimulem a concorrncia e adquiriram

    servios ou produtos que necessite de forma

    mais vantajosa, seja por menor preo, melhor

    tcnica, ou ainda, por ambos. Sua premissa

    bsica a mesma do 5 artigo da Constituio

    Federal, o da isonomia Todos so iguais

    (em direitos e obrigaes) perante a lei. Mas,

    alm desses, existem outras que destacamos

    os principais a seguir:

    Legalidade Todos os processos devem ser

    subordinados as leis e demais atos

    normativos do Estado;

    Impessoalidade Os processos devem ser

    justos e favorecer apenas ao Estado;

    Moralidade Os processo devem ser ticos

    e agir com lealdade populao e ao Pode

    Pblico;

    Igualdade Todos devem receber tratamento

    igualitrio; e

    Publicidade Todos os atos devem ser

    divulgados oficialmente.

    Outros princpios podem ser agregados aos

    descritos anteriormente como a probidade

    administrativa, vinculao ao instrumento

    convocatrio, da objetividade dentre outros.

    Caso o leitor queira se aprofundar sugiro a

    leitura minuciosa da Lei em conjunto com um

    dos vrios livros sobre o tema.

    Teoria dos jogos

    No h como falar de licitaes e no lembrar

    da teoria dos jogos proposta no ano de 1944

    pelo matemtico John von Neumann e

    aprimorada por John Nash na dcada de 50.

    Mais sobre a teoria dos jogos pode ser

    avaliada em dois bons filmes: Uma mente

    brilhante (2001) que nos contra sobre a vida

    de Nash e Jogos de Guerra (1983) que indica

    uma de suas possveis aplicaes.

    Num breve resumo, a teoria descreve como

    decidimos em determinadas situaes. Mas

    no s isso, descreve como decidimos em

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    situaes onde h concorrncia, onde a

    deciso dos outros jogadores (stakeholders)

    influencia a nossa. Nesse ponto, sugiro ao

    leitor que busque na internet o famoso dilema

    do prisioneiro onde a teoria a exemplificada

    de forma simples e objetiva.

    Mas como a teoria se aplica a licitaes

    pblicas? Elementar meu caro Watson: Trata-

    se de uma concorrncia onde os jogadores

    buscam adquirir vantagens sobre os demais

    num ambiente onde as regras so

    conhecidas. Entretanto, assim como no

    dilema do prisioneiro, se um jogador descobrir

    a estratgia dos demais, ou ainda, se alguma

    regra for quebrada, os resultado da

    concorrncia poder ser manuseado. E nesse

    caso ferimos a todas as premissas que regem

    as licitaes.

    Licitaes como jogos

    Se todos os concorrentes querem maximizar

    suas vantagens nada mais natural que

    associar-se a outros concorrentes porque s

    assim os resultados sero maximizados. Em

    alguns casos, no se trata apenas de jogar

    com os outros jogadores, mas de jogar com

    toda a conjuntura do jogo. Isso natural, na

    verdade, isso uma induo provocada pelo

    prprio ambiente do jogo. As regras criadas

    em na dcada de 90 j no so eficazes num

    mundo interconectado por vrias redes. O

    irnico nessa histria que, quanto maior a

    concorrncia ou valores envolvidos, maior

    ser a probabilidade de uso dos jogos para

    auferir vantagens aos seus jogadores e, em

    conseqncia, prejudicar o Estado.

    Como identificar um jogo?

    Os jogos so do tipo cooperativos, ou seja,

    necessrio ter, ao menos, dois jogadores.

    Configuraes diversas podem surgir dessa

    premissa e podem ser estudadas pela teoria

    da probabilidade, por exemplo, dois jogadores

    podero ter duas possibilidades (um ganha e

    o outro perde, ou, um perde e o outro ganha).

    As chances de 50% (cinqenta por cento)

    para cada concorrente. Mas agora vamos

    supor que existam 4, 5 e 6 empresas... os

    resultados possveis seriam 24, 120 e 720, ou

    de 4%, 0,8% e 0,1% respectivamente. A

    probabilidade de ser vencedor cada vez

    mais reduzida a medida que aumentamos a

    quantidade de concorrentes.

    Por enquanto vamos trabalhar com apenas

    seis concorrentes. Vamos supor que as

    mesmas trabalham com fornecimento de bens

    e servios comuns como fornecimento de

    farinha de trigo. As empresas esto

    concorrendo para fornecer seus produtos a

    cinco padarias distintas, so elas: Moscou,

    Paris, New York, Hong Kong e Tquio. Agora

    pergunto ao leitor qual a probabilidade que

    cada empresa possui para vencer as

    concorrncias? A resposta aproximada de

    0,0002% (menos de dois milsimos de

    centsimos). muito pequena. Ele se torna

    ainda menor se uma empresa ganhar duas

    concorrncias, ou ainda, se ganhar trs, ou

    pior, se cada empresa ganhar uma... Se isso

    ocorrer devemos tratar o resultado apenas

    como uma coincidncia.

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    Porm, se pensarmos em duzentas, mil ou at

    duas mil empresas e mais de seis mil

    municpios, cada qual com vrios jogos, as

    possibilidade de encontrarmos coincidncias

    tornam-se praticamente nulas... Verdade?

    Convido ao leitor a ler sobre a teoria da

    probabilidade antes de continuar a leitura

    desse artigo. J leu? Se no o faa...

    Infelizmente a prtica tem nos mostrado que

    coincidncias existem. E no s existem como

    so reincidentes. Isto seria possvel?

    Um olhar mais atento nas coincidncias

    Existem vrias, digo vrias formas mesmo de

    identificar padres anmalos. Toda a anlise

    traduz-se em identificar padres e selecionar

    os filtros adequados para compreende-los.

    Uma forma simples mas eficaz a leitura dos

    resultados das concorrncias e sua avaliao

    sobre a luz da teoria dos jogos e da

    probabilidade. Assim como na lgica, s

    existem dois resultados para cada empresa

    numa licitao, ou Vence ou Perde. Vejamos

    o quadro abaixo:

    Cidade/Concorrncia EMPRESAS

    A B C D E F

    Moscou V P P P P P

    Paris P P P P V P

    New York P P V P P P

    Hong Kong V P P P P P

    Tquio P P V P P P

    O leitor identificou algo de estranho? H

    alguma coincidncia? Se no, veja novamente

    os resultados da empresa A e C. Qual a

    probabilidade de isso ocorrer, na prtica? O

    que isso significa? Nada, apenas uma

    possibilidade.

    Novamente convido ao leito a imaginar no

    duas, mas cinco mil empresas, em diversos

    segmentos, em mais de seis mil cidades.

    Quantos milhares de zeros sero

    necessrios para descrever cada

    probabilidade?

    Um olhar mais atento sobre os padres

    Para quem j assistiu ao seriado FRINGE, da

    Fox, sabe que existe uma fenmeno chamado

    o padro. Ele est, todo mundo o v mas

    apenas no decorrer dos episdios que se

    torna possvel identificar ligaes entre

    eventos aparentemente desconexos. Mas de

    acordo com os ensinamentos de Platt em seu

    famoso manual, a soma de muitos nadas

    pode ser alguma coisa. Todas as produes

    humanas esto interligadas, falta a ns

    identificar o padro.

    No padro est a chave para uma verdadeira

    anlise dos jogos. E todos possumos aes

    padronizadas, por maior que seja o cuidado,

    sempre repetimos alguma coisa, todos

    possumos padres, inclusive quando

    mentimos, ou quando jogamos. Sempre

    deixamos rastros que podem ser identificados,

    compilados, analisados e compreendidos num

    grande jogo de gato e rato, de informao e

    contra-informao.

    Um dos grandes aliados na avaliao de

    padres o tempo. Como diz Angleton:

    ...devemos ter pacincia de uma santo. Um ou

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    vrios padres no surgem de uma hora para

    a outra. So identificados quando se repetem.

    Quanto mais tempo, mais repeties e mais

    evidente se torna o mesmo. O ovo de

    Colombo consiste na descoberta no de um,

    mas de vrios exemplos que acabam por se

    interconectar. Como diz um especialista no

    assunto: As vezes preciso compilar

    informaes por mais de um ano para se

    extrair alguma coisa de til daquele oceano de

    dados. A informao est l, os padres

    sempre existiram falta aplicar um filtro que o

    identifique. Mas para isso necessrio

    inicialmente adquirir as informaes e trat-las

    de forma adequada. E quais so as melhores

    fontes?

    Editais de licitaes

    Os prprios editais so grandes fontes de

    informaes. So eles que ditam as regras, os

    servios e as restries. A lei permite que o

    poder pblica restrinja a participao de

    concorrentes, desde que infrinja nenhum dos

    princpios das licitaes. Trata-se de uma

    segurana para o contratante, uma garantia

    que o contratado seja capaz de executar o

    servios ou fornecer o material que o ente

    pblico necessita. Contudo, a prpria lei

    probe exigncias absurdas para no

    comprometer o princpio da ampla

    concorrncia.

    Uma coisa licitar dez toneladas de farinha

    para fazer po, outra so dez toneladas de

    farinha branca, tipo A, para fazer po. No

    segundo exemplo a restrio benfica

    porque representa apenas que a qualidade do

    produto deve atender a certos critrios mas

    outra, totalmente diferente, so: dez toneladas

    de farinha branca, tipo A, para fazer po que

    venham embaladas em embalagens

    individuais de um quilo e que sejam

    produzidas entre o outono e a primavera.

    Nessa caso as exigncias so exageradas...

    mas acontece.

    Vamos focar as empresas agora, das seis do

    nosso exemplo, quantas podem fornecer o

    referido produto? Nesse caso no estou

    discutindo produtos ou servios nicos no

    mercado, mas produtos e servios comuns,

    mas com restries que o tornam nicos.

    Ento o que os editais nos fornece? At agora

    nada, s possibilidades.

    Anlise de conjuntura

    To importante quanto a leitura das

    entrelinhas dos editais est a anlise de

    conjuntura. Em que cenrio o processo est

    se desenrolando? Quem atualmente fornece

    os objetos das concorrncias. Quem poder

    fornec-lo no futuro? Qual o tamanho da

    concorrncia?

    O leitor deve est de perguntando agora:

    como analisar tudo isso? Vou citar um escritor

    de fico para auxiliar o encontro da soluo:

    Asimov. Se algum assistiu ao filme Eu,

    Rob com Will Smith sabe do que estou

    falando. A histria baseada num dos

    grandes contes desse escritor. Mas o filme

    no retrata o livro, apenas baseia-se nele.

    Fora os carros futuristas, exploses e,

    logicamente, robs, o que sobra? Um

    intricado jogos de manipulao, desorientao

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    e falsas pistas. Est tudo l, na primeira cena

    seria possvel solucionar um assassinato mas

    a realidade mais complexa e julgamos o seu

    reflexo como a prpria. preciso assistir a

    todo o filme para entende-lo. A filme torna-se

    muito maior que a simples soma de suas

    partes. necessrio um pano de fundo para

    compreende-lo. Agora, caro leitor, chamo sua

    ateno para a importncia da anlise de

    conjuntura.

    A partir de uma boa anlise de conjuntura

    possvel avaliar o ambiente do jogo, quais as

    regras com maior possibilidade de serem

    quebradas. A anlise no deve ser reter

    apenas ao municpio, rgo licitante ou a

    jogadores. Deve sintetizar o todo.

    Para quem leu A Fundao, tambm de

    Asimov, ver ainda no primeiro captulo que

    num futuro muito distante possvel prever,

    matematicamente, o futuro a partir da anlise

    de algumas variveis do presente. Trata-se de

    uma tcnica de cenarizao s que emprega

    filtros e algoritmos adequados para projetar, e

    no prever, o futuro. Para quem acha que isso

    tudo no passa de uma grande bobagem

    sugiro a pesquisa num site de busca sobre

    teoria dos jogos e projeo de futuro.

    Atentem aos trabalhos desenvolvidos pelo

    Professor Bruce Mesquita do MIT. Lembrem-

    se, o presente resultado o passado e

    ningum, absolutamente ningum, escapa do

    seu passado. Todos devemos algo a algum.

    Muita coisa do passado negada, mas

    outras, 99% (digo noventa e nove mesmo)

    esto disponveis na internet, em sites de

    licitaes, blogs, jornais on-line. Algumas

    vezes at mesmo em sites dos prprios

    rgos licitantes e dos jogadoras. Basta

    aplicar os filtros corretos e ligar os fatos e

    informaes.

    A origem dos dados e das informaes

    Iniciamos agora a parte prtica todo o artigo.

    Apesar de ser a mais importante, tambm a

    mais curta pois simples. Como dizia

    Descarte, a complexidade surge a partir da

    interao de coisas simples. Pegue uma coisa

    complexa e a sintetize em partes, depois

    some tudo. Vejamos agora como sintetizar

    nossas possibilidades a partir de um digrama

    de Venn:

    Chamo o leitor para mais um exerccio. Os

    editais falam conosco, dizem: S podem

    ganhar esses jogadores. As coincidncias nos

    dizem: tais jogadores so parceiros, tem

    trabalhando juntos, possui interesses em

    comum, possuem mtodos alm de outras

    coisas. E a anlise de conjuntura o pano de

    fundo. Agora veja a partir desse ngulo: Os

    crculos representam todas as possibilidades.

    A interseo de dois tipos de anlises

    reduzem as possibilidades. Quem, por

    Editais

    Anlise de Conjuntura

    Coincidncias

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    exemplo, est dentro dos editais e dentro das

    coincidncias? Outro dentro das coincidncias

    e dentro da anlise de conjuntura. As

    possibilidades se restringem. Vamos ser mais

    ousados... Quem est na interseco dos trs

    crculos? Numa pesquisa realizada, num

    universo de mais de 700 (setecentas

    empresas) foi identificado que a probabilidade

    de se conhecer os vencedores dos jogos

    antes de seu trmino chega a 80% (oitenta

    per cento). Ao seja, se aplicada corretamente,

    a tcnica permite projetar o futuro e acertar

    seu resultado em cerca de quatro para cinco

    jogos.

    Um futuro (in)certo

    Jogos de licitaes so correntes. s vezes a

    tica da sobrevivncia fala mais alto e alguns

    indivduos ou empresas. Essa uma

    possibilidade. Essa um tendncia. Na atual

    na conjuntura, a grande concorrncia e a

    reduo de valores morais far que os jogos

    sejam cada vez mais utilizados... Mas quanto

    mais utilizados, quanto mais comuns, mais

    evidentes se tornaro os fatos que devem

    culminar no seu fim.

    Uma ltima considerao. A histria do Ovo

    de Colombo, que citei no incio do artigo. Diz a

    histria ou lenda que numa grande festa todos

    estava a comemorar a descoberta das novas

    terras. Dizem que um nobre chegou a

    Colombo e lhe disse que no via sentido

    naquela comemorao, afinal, todos poderiam

    chegar as novas terras. E todos concordaram

    positivamente, inclusive o prprio Colombo.

    Logo depois o Colombo props uma

    brincadeira, desafiou a todos a colocar um

    ovo em p. Todos se divertiram mas as

    tentativas frustradas logo levou o tdio a todos

    que inclusive duvidaram sobre a possibilidade

    de tal coisa ser feita. Colombo levantou-se e

    foi ao ovo, quebrou a sua base e o colocou

    em p. Um dos convidados que assistiu

    aquilo atnico gritou: Assim fcil, todo

    mundo faz! E ele respondeu: Agora que todos

    sabem como, sim... mas ningum teve essa

    idia antes. Confie no bvio.

    CONSIDERAES FINAIS

    Atuais tecnologias para anlise e prospeco

    de dados e informaes como datamining,

    webmining e textmining aliado perspiccia

    de rgos de controle tais como Polcia

    Federal, Ministrio Pblico, Tribunais de

    Contas, Controladorias Estaduais e

    Municipais devem se unir e observar padres

    de concorrncia, anlise de preos e

    coincidncias existentes nos resultados de

    licitaes. Somente aes e um banco de

    dados amplo e integrado podem criar

    mecanismos de proteo adequados para

    essa realidade nacional.

    .