Jogos e Matematica

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Page 1: Jogos e Matematica

Trabalho realizado por: Raquel Costa Nº1137

Rodrigo Silvestre Nº1138

Jogos e Matemática

Page 2: Jogos e Matematica

Tendas de Campismo

Números de jogadores: 2 [jogador 1 (J1) e jogador 2 (J2)] Material: 9 lápis de cor para cada jogador 1 cronómetroObjetivo do jogo: O J1 deve obter a figura do J2 e o J2 deve obter a figura do J1

Regras:Cada jogador coloca os lápis na posição indicada na figura.Só é permitido mudar a posição de 3 lápis.O jogo começa quando for ativado o cronómetro.O primeiro jogador a terminar desliga o cronómetro e ganha o jogo.O tempo é registado para comparar com outros grupos de jogadores e eleger, no final do tema, o melhor jogador da turma.

QUEBRA CABEÇAS

Page 3: Jogos e Matematica

Quadrados mágicos 4x4

No quadrado mágico 3x3, usando os algarismos 1 a 9, as somas obtidas são iguais a 15.

Ao número S=15 chama-se a constante mágica. Para obter este número, em geral, existe uma fórmula: S=

JOGOS COM NUMEROS

Page 4: Jogos e Matematica

Gatos e tangram

Números de jogadores: 2 jogador 1 (J1) e jogador 2 (J2)

Material: 2 tangram ;1 cronómetro

Objectivo do jogo: O J1 deve obter a figura de J2 e o J2 deve obter a figura do J1.

Regras:

O jogo começa quando for ativado o cronómetro.

O primeiro jogador a terminar desliga o cronómetro e ganha o jogo.

Em cada jogo, o tempo é registado para comparar com o tempo de outros grupos e eleger o melhor jogador da turma.

JOGOS E GEOMETRIA

Page 5: Jogos e Matematica

Xadrez O jogo de Xadrez é jogado por dois jogadores. Um jogador

joga com as peças brancas o outro com as pretas. Cada um inicialmente tem dezasseis peças: Um Rei, uma Dama, duas Torres, dois Bispos e oito Peões.

O posicionamento inicial das peças assim como o formato do tabuleiro é como o que se mostra na figura seguinte:

O XADREZ

Page 6: Jogos e Matematica

REGRAS DE MOVIMENTO DO XADREZ

Rei

O Rei pode mover-se uma casa na horizontal, vertical ou diagonal.

O Rei do lado a jogar nunca pode estar em xeque após a realização de uma jogada. Se não for possível evitar que o Rei esteja em cheque a posição passa a ser de mate e o lado do Rei que está a ser atacado perde.