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Introdução a Sistemas Multi-Agentes

Viviane Torres da [email protected]

http://www.ic.uff.br/~viviane.silva/ismapi

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Disciplina

Objetivos:– Apresentar as propriedades e características dos agentes de software

e dos sistemas multi-agentes– Apresentar as técnicas de desenvolvimento destes sistemas

Avaliação:– Apresentações de artigos em sala– Trabalho final de implementação com apresentação oral

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Conteúdo

Introdução a Agentes de Software– Agentes x Objetos, e os Sistemas Multi-Agente– Frameworks conceituais

Modelagem de SMA– Linguagens de modelagem para SMA – Metodologias para SMA

Implementação de SMA– Frameworks e arquiteturas para SMA– Linguagens de programação para SMA

Características específicas de SMA– Sociedade de agentes– Confiança e Reputação– Comunicação– Capacidade de Raciocinar – Planejamento – Aprendizagem

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Agentes de Software

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Motivação: Sistemas Complexos I/II

Executam para alcançar nossos objetivos

Interagem com outros sistemas Necessitam cooperar / competir com outros sistemas para

alcançar os objetivos

Necessitam executar de maneira independente Se adaptam às mudanças no ambiente

São distribuídos e heterogêneos

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Quando utilizar agentes de software?

Quando a tarefa é grande e complexa

Quando é necessário que as decisões sejam feitas com rapidez

Quando envolvem riscos às pessoas

Quando é muito caro ou difícil manter um grupo de pessoas controlando um software (ou um robô)

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Definição: Agentes

Dicionário: (dictionary.com)– Uma pessoa ou coisa que atua ou que tem o poder de atuar– Aquele que atua em benefício de outro

“Um agente é um sistema informático situado em um ambiente que é capaz de realizar ações de forma autônoma / independente para conseguir seus objetivos.” [Wooldridhe, 1997]

Não existe uma definição que seja precisa e utilizada por todos os pesquisadores

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Algumas características

É capaz de atuar em um ambiente

Tem uma visão parcial do ambiente

É capaz de perceber as mudanças do ambiente

Pode se adaptar às mudanças do ambiente

Pode se comunicar através de troca de mensagem com outros agentes

Atua sem a necessidade de mandar atuar

Está orientado por um conjunto de objetivos

Pode aprender e raciocinar

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Aplicações com agentes I/V

Controle de tráfico aéreo:Como funciona? – Sistema chamado OASIS e implementado no aeroporto de Sydney– Os agentes representam tanto o avião como os distintos sistemas de

controle de tráfico– Quando um avião entra no espaço aéreo de Sydney, o sistema associa

um agente com a informação do avião (tamanho do avião, quantidade de combustível, …) e os objetivos do avião (aterrissar em uma determinada pista a uma determinada hora)

– Os agentes controladores de tráfico controlam os agentes que representam os aviões

Por que agentes? – A metáfora do agente provê uma maneira útil e natural para modelar

os componentes autônomos do mundo real.

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Aplicações com agentes II/V

Aplicações de medicina:Por que agentes?– Distribuição: Conhecimento para solucionar um problema está

distribuído em diferentes lugares– Interação / Coordenação: A solução de um problema depende da

coordenação das tarefas que serão realizadas por diversos indivíduos com diversas habilidades e competências

– Complexidade: Problema usualmente decomposto em subproblemas– Pró-atividade: Os agentes realizam tarefas que são de benefício para o

usuário sem que este seja solicitado– Autonomia: Cada agente toma suas próprias decisões baseando-se no

seu estado interno e na informação que recebe do usuário e de outros agentes

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Aplicações com agentes III/V

Aplicações em medicina: – Gestão de transplantes de órgãos– Busca informação médica na Web: MARVIN

• http://www.hon.ch/Project/Marvin_project.html– Monitoramento e diagnóstico de pacientes cardíacos: Guardian

• http://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber=00653225– Formação de médicos: Amplia (projeto UFRGS)

• http://www.inf.ufrgs.br/~dflores/AMPLIA/– Atendimento as pessoas de terceira idade: TeleCARE

• http://www.uninova.pt/~telecare/telecare2004/TELECARE2004_Camarinha-Matos_Afsarmanesh.pdf

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Aplicações com agentes IV/V

Exemplo Amplia : Agente Aprendiz: representa as crenças do aluno sobre o domínio e o

grau de confiança que o aluno tem em sua rede de diagnóstico.

Agente de Domínio: compara a rede construída pelo aluno com a rede do especialista, identificando os prováveis pontos de conflito.

Agente Mediador: recebe o resultado da análise e é responsável pela seleção das estratégias pedagógicas. Estas estratégias são selecionadas de acordo com o grau de confiança, a credibilidade e a classificação da rede do aluno.

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Aplicações com agentes V/V

Aplicações de recuperação da informação:Como funciona? – Sistema chamado Letizia e desenvolvido pelo MIT

• http://web.media.mit.edu/~lieber/Lieberary/Letizia/Letizia-Intro.html

– O agente observa o comportamento do usuário (páginas web que acessa) e tenta inferir seus gostos automaticamente

– Agente de informação: Tem acesso a diversas fontes de informação e são capazes de analisar e manipular a informação obtida

Por que agentes?– Necessidade de automação na busca por informação qualificada– É capaz de armazenar, aprender e manejar as preferências e gostos de

usuários– É capaz de se comunicar com os provedores de informação– Necessidade de adaptar-se às mudanças no seu ambiente

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Outras aplicações V/V

Comercio eletrônico– Agentes podem planejar, negociar, argumentar,…

Gestão de processos (workflow)– Coordenação e cooperação na execução de tarefas

Jogos e Robótica

Controle de satélites– NASA está tentando fazer com que os satélites sejam mais autônomos,

aumentando a capacidade de tomar decisões

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Evolução dos Paradigmas da ES

Linguagem Assembly

Abstração Funcional

Programação Estruturada

Orientação a Objetos

Orientação a Componentes

...

Agentes de Software

Abstrações determinadas pela arquitetura da máquina

Abstrações determinadas pelo domínio do problema

Tempo

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Propriedade dos Agentes

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Interatividade (Habilidade Social)

A vida real é um ambiente multi-agente, i.e, com vários agentes executando de um vez

Muitas vezes os objetivos só podem ser cumpridos quando ocorre cooperação entre os agentes

Os agentes são capazes de interagir com outras entidades do sistema

Diferentemente dos objetos, os agentes não interagem chamando método de outros agentes. Os agentes enviam mensagens a outros agentes

Os agentes decidem a quem irão responder– Um agente pode decidir não responder a uma mensagem de outro

agente, os objetos não podem

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Reatividade (Adaptabilidade)

Ambiente fixo x ambiente variável

Na vida real: as coisas mudam, a informação está incompleta, o ambiente é variável– A maioria dos ambientes é dinâmica

É difícil criar programas para domínios dinâmicos – Possibilidade de falha

Um agente reativo mantém uma interação contínua com o ambiente, e responde às mudanças que ocorrem nele (se adapta).

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Pró-atividade (Orientação a objetivos)

Reagir a um ambiente é fácil– estímulo regra de resposta

Mas queremos que os agentes façam coisas para nós E que tenham um comportamento orientado a objetivos e

não a tarefas

Um agente proativo– é capaz de executar para cumprir seus objetivos, – não está guiado somente pelos eventos do ambiente, – tem iniciativa e reconhece oportunidades.

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Autonomia

Um agente autônomo:– trabalha sem a intervenção direta do usuário (não é necessário

mandar para o agente execute)

– é capaz de selecionar o objetivo que irá tentar cumprir (pode ser capaz de criar novos objetivos)

– tem (certo) controle sobre seu estado e seu comportamento• Só o agente é capaz de modificar seu estado• O agente decide o que irá fazer

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Reatividade x Pró-atividade

Reatividade: queremos que nosso agente seja reativo, que responda às mudanças do ambiente a tempo e de maneira apropriada

Pró-atividade: queremos que nosso agente trabalhe de acordo com seus objetivos

Estas duas propriedades podem conviver Criar um agente onde estas duas propriedades estejam

balanceadas é um problema de pesquisa e dependente do domínio da aplicação

Agente reativo Agente pró-ativo

Agente

mixto

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Interatividade x Autonomia

Interatividade: agente interage com outros agentes para alcançar seus objetivos

Autonomia: agente é capaz de fazer todas suas tarefas sem depender de ninguém

Interação

Autonomia+

+-

-

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Outras Propriedades

Mobilidade: mover de um computador outro em uma rede preservando seu estado

Racionalidade: os agentes irão raciocinar sobre os fatos ocorridos para cumprir seus objetivos

Um agente pode decidir:– que objetivo tentar atingir ou a qual evento reagir– como atuar para conseguir um objetivo– suspender ou abandonar uma objetivo para dedicar-se a outro

Aprendizagem: o agente melhora seu rendimento com o passar do tempo

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Agentes x Objetos

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Entidade (Agente ou Objeto)

Toda entidade tem:– Estado + comportamento– Reação com outras entidades

Estado: armazena informações Comportamento: conjunto de tarefas que a entidade pode

executar Relacionamento: define como as entidades estão

relacionadas, conectadas

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Objeto

Estado: atributos– Armazena informação sobre o objeto e sobre outras entidades do

sistema (podem armazenar outros objetos)

Comportamento: métodos– São tarefas que podem ser executadas– As operações podem modificar o estado do objeto

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Comunicação entre Objetos

Envio de mensagem >> Chamada de método Resposta >> Execução do método e envio da resposta

Sempre que um objeto envia uma mensagem a outro objeto este responde

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Objeto (tradicional)

Tem controle do seu estado (encapsulamento) Pode modificar seu estado mas não pode adicionar novos

tipos de informação Não tem controle de seu comportamento Não pode modificar seu comportamento

Os objetos são entidades passivas– Só executam quando outras entidades pedem

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Agente

Estado: crenças, objetivos, planos e ações

Crenças: conhecimento sobre si mesmo, sobre o ambiente e sobre outras entidades– Tudo que o agente sabe, suas memórias e suas percepções

Objetivos: estados futuros donde o objeto quer chegar ou desejo que ele quer satisfazer

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Agente

Ação: execução dos agentes– Ex.: modificar seu estado, enviar e receber mensagens

Plano: composto por um conjunto de ações– Descreve a ordem de execução das ações– Possibilita que o agente alcance seus objetivos ou que satisfaça seus

objetivos– Está relacionado com os objetivos

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Agente

Comportamento: – Execução dos planos e, conseqüentemente, das ações– Os planos são executados de acordo com os objetivos– Objetivos com maior prioridade são selecionados primeiro

A definição do comportamento do agente é parte de seu estado “mental”.

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Comunicação entre Agentes

Envio de mensagem >> Envio de uma carta (pedido, informação,…)

Resposta >> Envio de outra mensagem Utilizam uma linguagem de comunicação

Agentes podem não responder quando recebem uma mensagem de alguém

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Agente

Tem controle de seu estado Pode modificar seu estado e pode adicionar novas

informações– Crenças e objetivos

Tem controle de seu comportamento Pode modificar seu comportamento (podem criar novos

planos e aprender novas ações)– Aprendizagem

Os agentes são entidades ativas– Executam sem que alguém peça

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Objeto

Estado:Pode modificar mas não pode adicionar novas informações

ComportamentoNão tem controle de seu comportamentoNecessita estímulos externos para executarResponde todas mensagemque recebeComportamento predeterminado

Estado mental: Pode modificar e adicionar informaçãoGuarda informações sobre seu comportamento Comportamento: Tem controle de seu comportamentoNão necessita estímulos para executarPode não responder alguma mensagemPode modificar seu comportamento

Agente

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Agentes e Objetos

Agentes são autônomos:Ex: Agentes decidem quando executar uma ação requerida por outro agente

Agentes são inteligentes:Agentes podem modificar seu comportamento (reatividade, pró-atividade, habilidade social, aprendizagem…)

Agentes são entidades ativas:Uma sistema muli-agentes é tipicamente composto por várias threads, onde cada agente tem uma ou mais threads de execução que executam sem intervenção do usuário

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Os Sistemas Multi-agente

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Sistemas multi-agentes

Os agentes não atuam sozinhos em um sistema mas sim com outros agentes

Solução para os problemas utilizando a estratégia dividir e conquistar

Divisão de responsabilidades Distribuição de conhecimento

Heterogeneidade: cada um é especialista em um serviço Concorrência e Distribuição

– Flexibilidade, escalabilidade, tolerância a falhas, gestão de recursos

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Um sistema multi-agente consiste de vários agentes que interagem entre si.

Os agentes podem colaborar, cooperar, negociar ou competir para cumprir objetivos similares ou diferentes

Os agentes não são as únicas entidades de um sistema multi-agentes– Ambiente, organizações, papéis e objetos

Definição: Sistemas Muli-agentes

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Ambiente

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Ambiente

Agente

Ambiente

Açõessaída

Sensoresentrada

Acessível vs. Inacessível Determinista vs. Não determinista Estático vs. Dinâmico Episódico vs. Não episódico Discreto vs. Contínuo

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Ambiente: Acessível vs. Inacessível

Em um ambiente acessível o agente pode obter informação sobre o estado do ambiente de maneira completa e atualizada

Os ambientes complexos costumam ser inacessíveis

Quanto mais acessível é o ambiente mais simples é desenvolver um agente para atuar no ambiente

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Ambiente: Determinista vs. Não determinista

Em um ambiente determinista não existe dúvida sobre o estado do ambiente depois da execução de uma ação

Um ambiente não determinista representa um grande problema para os desenvolvedores– Depois de executar uma ação o agente não sabe o que pode passar

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Ambiente: Estático vs. Dinâmico

Um ambiente estático não muda a não ser quando uma ação é executada por um agente

Em um ambiente dinâmico existem, além das execuções das ações, processos que executam em paralelo e modificam o ambiente

Os agente não possuem controle sobre as mudanças em um ambiente dinâmico

Problema: algum processo pode interferir na execução de uma ação de um agente

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Ambiente: Episódico vs. Não episódico

Um ambiente episódico é dividido em diferentes episódios que não estão relacionados

As ações executadas por um agente em um episódio não estão relacionados com as ações executadas pelo agente em outro episódio.– Ex: agentes puramente reativos não raciocinam sobre o passado

É mais fácil implementar um ambiente episódico porque o agente não precisa se preocupar com a relação entre as ações atuais e as ações futuras

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Ambiente: Discreto vs. Continuo

Um ambiente é discreto se o número de ações e percepções é fixo e finito– Ex: o jogo de xadrez é discreto

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Organização

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Definição: Organização

Uma organização é uma agregação de relações entre componentes ou indivíduos

– Papéis desempenhados por agentes em uma organização

– Relacionamentos entre os papéis

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Estrutura de uma organização

C

B

Au

v

h

f

g

C

C

C v1

v2

v3

v4

B

A

h1

h2

f1

g1

Estrutura

Papéis abstratos

Relações abstratas

Organização concreta

Papéis concretos

Relações concretas

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Níveis de uma organização

Agentes no nível N são agrupados em organizações, que no nível N+1 são vistas como indivíduos

nível N

nível N+1

nível N+2

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Estrutura de uma organização

Fixa x Variável– Fixa: os agentes não modificam seus papéis– Variável: os agentes podem modificar seus papéis

Predefinida x Emergente– Predefinida: estrutura definida pelo projetista– Emergente: papéis e relações não estão predefinidos. Sistema

modifica sua estrutura em função de sua experiência e de sua relação com o ambiente

Hierarquia x Igualitária– Hierarquia: um chefe envia comandos para os demais agentes– Igualitária: todos os agentes participam da mesma forma

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Tipos de organizações

Organização com uma estrutura fixa, hierárquica e predefinida– Problema: a capacidade de adaptação é quase nula

Organização com uma estrutura variável, igualitária e emergente– Problema: fazer que os agentes sejam capazes de coordenar-se

Organização com una estrutura variável, igualitária e predefinida– A mais utilizada– Sem agentes especialistas: um agente pode pedir ajuda a outro– Com agentes especialistas: se um agente desaparecer, outro agente

com a mesma especialidade pode assumir a tarefa (dependente do nível de redundância)

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Agente x Tarefas

Grau de redundância: quantos agentes desempenham as mesmas tarefas [0..1]

Grau de especialização: quão especializados estão os agentes em suas tarefas [0..1]

Redundância

Especialização

Agentes redundantes

Nenhum agente redundante

Agentes

especialistas

Agentes não

especialistas

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Tipos de organizações

Sem redundância e com agentes muito especializados– Cada tarefa é conhecida somente por um agente– Cada agente conhece somente uma tarefa

Redundante e com agentes especializados– Cada tarefa é conhecida por vários agentes– Cada agente se especializa em um subconjunto de tarefas

Redundante e sem agentes especializados– Cada tarefa é conhecida por vários agentes– Cada agente conhece várias tarefas

Sem redundância e sem agentes especializados– Cada tarefa é conhecida somente por um agente– Cada agente conhece várias tarefas

Problema de coordenação se:Todos os agentes conhecem

a mesma tarefa

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SMA não são … I/IV

Os SMA são somente sistemas Distribuídos / Concorrentes?

Agentes são autônomos, capazes de decidir de maneira independente → eles necessitam de mecanismos para a sincronização e a coordenação de suas atividades

Agentes podem ser entidades que executam para seu próprio interesse

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SMA não são … II/IV

Os SMA estão relacionados somente a Inteligência Artificial e todos os sistemas de IA são SMA?

Nem sempre é necessário implementar um sistemas de IA como um SMA

A IA clássica ignora os aspectos sociais dos agentes

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SMA não são … III/IV

Os SMA envolvem somente a teoria de jogos e as teorias econômicas?

As teorias provêem a descrição dos conceitos mas nem sempre nos ensina como solucionar os problemas de maneira computável

Algumas coisas que assumimos nas teorias de jogos e de economia podem não ser úteis para criar determinados agentes

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SMA não são … IV/IV

Toda teoria de ciências sociais pode ser utilizada em SMA?

Podemos nos basear nas ciências sociais mas não existe nada que garanta que tudo será utilizado da mesma maneira nos agentes

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Como garantir que os designers de SMAs possuam a mesma definição para agentes?– Frameworks conceituais

Como os agentes se comunicam e interagem?– Linguagens de comunicação

Como se constrói um agente?– Linguagens de modelagem– Metodologias de desenvolvimento– Linguagens de implementação– Plataformas de desenvolvimento

Como os agentes selecionam as ações que irão executar?– Planejamento

Como os agentes decide com quem irão interagir?– Racionamento

Como os agentes aprendem?– Aprendizagem

Como os agentes sabem em quem confiar?– Normas e reputação

Perguntas que temos que saber responder sobre agentes