Introdução à Programação usando Processing Programação Gráfica 2D Chamada a funções,...
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Introdução à Programaçãousando ProcessingProgramação Gráfica 2DChamada a funções, variáveis e criação de funções
Exercício Tangram
2º Semestre 2009 > PUCPR > Design Digital
Bruno C. de PaulaBruno C. de Paula
Exercício 01 Tangram
Tangram é um quebra-cabeças chinês no qual, usando 7 peças deve-se construir formas geométricas.
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As 7 peças do Tangram
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Regras de construção de figuras
Todas as peças devem ser usadas;Não é permitido sobrepor peças.
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Seu objetivo neste projeto
Criar 7 funções;Cada função deverá permitir que se
desenhe uma peça do tangram com uma cor diferente;
Cada função deverá receber como parâmetro a posição e o ângulo no qual a peça é desenhada.
Você também deverá recriar APENAS DUAS FIGURAS dentre as opções a seguir.
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Escolha uma figura associada ao número ao lado de seu nome no link:–http://spreadsheets.google.com/pub?
key=tcwdeNm1az3Ae0RXbdxB_sg&output=html
A segunda figura você escolhe.
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Dicas
Para alterar o posicionamento dos desenhos use as funções translate e rotate;
Para converter de graus para radianos, use a função radians.
Para desenhar as figuras use a função vertex.
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Referências
Jogo de Tangram da Fábrica Virtual–http://fabricavirtual.lec.ufrgs.br/
tangram.htmlExemplos de Tangram:–http://www.istockphoto.com/
file_search.php?action=file&lightboxID=2251707
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