Inclusão Digital Na Melhor Idade1
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1
INCLUSÃO DIGITAL NA TERCEIRA IDADE COMO EXERCICIO DE CIDADANIA.
Instituição: Clube de Mães da Japiinlãndia.
Técnica Responsável:
Jacilene Franco Câmera
SUMÁRIO
![Page 2: Inclusão Digital Na Melhor Idade1](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022072009/55cf9191550346f57b8e8a89/html5/thumbnails/2.jpg)
2
1. Apresentação............................................................................................3
2. Histórico da Instituição ...........................................................................3
3. Objetivo Geral ..........................................................................................4
4. Objetivo Especifico .................................................................................4
5. Metas ........................................................................................................5
6. Justificativa ..............................................................................................5
7. Referencial Teórico .................................................................................6
8. Metodologia .............................................................................................9
9. Orçamento .............................................................................................10
10. Cronograma de Atividades...................................................................10
11. Referência Bibliográfica.................................................................................11
![Page 3: Inclusão Digital Na Melhor Idade1](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022072009/55cf9191550346f57b8e8a89/html5/thumbnails/3.jpg)
1- Apresentação
O projeto em questão refere-se à atividade de intervenção demandada
pela atuação do Estágio Supervisionado no Clube de Mães da Japiinlãndia. É
solicitada pela disciplina Estágio Supervisionado em Serviço Social II da
Faculdade Martha Falcão e tem como enfoque a inclusão digital na Terceira
Idade como exercício de cidadania tendo como foco a inserção da pessoa
idosa na era digital.. Assim, o projeto a ser apresentado visa quebrar o mito
que computação é só para jovens e adultos, ou seja, um olhar distorcido em
relação à pessoa idosa. E em virtude da problemática da exclusão dos idosos
na era digital, esse projeto tem proposito fortalecer o exercício de cidadania e
resgatar os direitos à pessoa idosa garantidos na Constituição Federal de
1988, no Estatuto do Idoso, na Lei Orgânica da Assistência Social (LOAS) e a
Política Nacional da Assistência Social.
2- Histórico da Instituição
A instituição clube de mães da Japiinlãndia, fica situada na rua Maria
Mansour,533, Bairro do Japiinlãndia, tendo como Presidente senhora Jacilene
Franco Câmera. A associação funciona desde 1983, sendo uma instituição não
governamental, sem fins lucrativos, e que atua em defesa de uma cultura de
inclusão social e desde o ano de sua fundação vem desenvolvendo ações de
cidadania voltadas para o combate e a superação progressiva da exclusão
social.
Assim, o Clube de mães da Japiinlândia construiu uma identidade ao
longo de sua existência, tendo como objetivo promover o bem estar social da
comunidade através de atividades direcionadas para pessoas de todas as
idades, bem como para suas famílias, sem distinção de raça, cor, sexo,
nacionalidade, religião ou partidarismo. Portando, faz uma leitura do contexto
social das famílias e o reconhecimento da realidade dos comunitários.
As atividades oferecidas pelo clube de mãe são atividades
socioeducativas realizadas por professores capacitados pela SEMASDH,
CETAM, SEBRAE, SEMTRAD, SEAS, SEJEL e Universidade Federal do
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Amazonas (UFAM). E tem como público alvo as crianças, os adolescentes e os
idosos.
No caso especifico dos idosos desenvolvem o Projeto Alegria de Viver
da Terceira Idade em que dispõe de uma coordenação capacitada que realiza
oferecendo ginasticas, passeios, danças, entre outras visando a construção de
uma sociedade justa e fraterna voltadas para a defesa, promoção e garantias
dos direitos à pessoa idosa, atuando junto ao poder público e á iniciativa
privada.
É nestas dimensões que o Clube de Mães da Japiinlãndia desenvolve
suas ações, junto ás crianças, adolescentes e idosos do Bairro Japiim, sempre
buscando parcerias para assim poder atender melhor a comunidade que
procura os serviços da instituição tendo como diretrizes o Estatuto do Idoso, a
Política Nacional da Assistência Social (PNAS), o Sistema Único da Assistência
Social (SUAS) e a Lei Orgânica de Assistência Social (LOAS).
3- OBJETIVO GERAL
Realizar atividade de inclusão digital junto aos idosos no Centro Social
Clube das Mães da Japiinlândia, permitindo assim, a socialização do
conhecimento.
4- OBJETIVO ESPECÍFICO
Proporcionar um espaço de reflexão, em que terão a oportunidade
de expressar suas dúvidas e percepções a cerca do conhecimento do mundo
virtual.
Desenvolver atividades para conhecer e utilizar a informática
como oportunidade de novas descobertas das próprias potencialidades, para
incluir expectativa de um futuro com melhor qualidade de vida, pelo sentimento
de integração na sociedade como cidadão produtivo.
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5- METAS
Atender 60 idosos objetivando sempre a construção ou o
desenvolvimento do potencial criativo, motivacional e social da pessoa idosa,
aprimorando a habilidade de criar, renovar, modificar, implementar processos
de interação e capacitação para o sujeito ativo.
6- JUSTIFICATIVA
Inicialmente, o projeto surgiu no trabalho de campo no estágio
supervisionado em Serviço Social realizado no Clube de Mães da Japiinlãndia
coordenado pela Jacilene Franco Câmera. Tema que emergiu durante várias
atividades e reuniões havendo algumas sugestões e por fim foi definida que
seria referente as ações voltadas a inclusão digital da pessoa idosa.
O projeto em questão será desenvolvido no Clube de Mães que promove
entre outras atividades um trabalho social voltado aos idosos em medidas, no
que busca contribuir com a integração social.
A importância desse trabalho é oferecer meios, através de uma ação
social direcionada à pessoa idosa, reforçando a compreensão, o entendimento
e a aceitação, contribuindo para o fortalecimento familiar e prevenir qualquer
tipo de violência a esse público.
Assim objetiva realizar atividades de inclusão digital, bem como oficinas
de relacionamento familiar e de convivência comunitária. Assim, o
conhecimento em informática se torna essencial independentemente de idade
e / ou classe social, pois o mesmo possibilitara maior acesso ás informações o
que viabilizará á pessoa idosa à inclusão na era digital.
Diante das novas tecnologias, cria-se uma nova forma, de raciocínio
lazer e socialização, gerando também uma nova forma de inclusão, a digital e
quem não consegue acompanha os avanços tecnológicos se tornam vitimas e
principalmente a pessoa idosa sofre preconceitos e são expostas diariamente.
Este projeto justifica-se por sua relevância social, buscando mostrar que a
pessoa idosa é capaz de realizar suas habilidades funcionais, exercitando sua
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memória e garantindo a pessoa idosa a exercer sua cidadania enquanto
cidadão, possibilitando ao idoso autoestima, e possibilitando condições
necessárias para sua valorização no seio da família.
A Este projeto será desenvolvido no Clube de mães da Japiinlândia na
zona Sul da cidade de Manaus, há mais de 30 anos desenvolve atividades
socioeducativas para as famílias do bairro, como produção de artesanato corte
e costura, manicure, promove entre outras atividades um trabalho social
voltado às famílias, jovens, criança e idosos que estão em risco de
vulnerabilidade social, buscando contribuir com atividades que promovam
melhores condições sociais para as famílias que buscam e participam da
instituição.
É Nessa perspectiva é que o projeto trás um novo olhar para o idoso e
toda a família como uma esperança para milhões de Idosos, promovendo uma
maior articulação entre os saberes pesquisados e os apreendidos na instituição
de ensino.
7- REFERENCIAL TEORICO
A informática surgir com o crescimento populacional, a partir do século
XX e com o desenvolvimento do capitalismo, cada dia que passa, a
informática passa atender as novas necessidades do ser humano. As
informações se transformam cada vez mais e são muito, mas exigente na
sociedade contemporânea.
Neste sentido a informática esta cada vez mais presente na vida do ser
humano, cresce o numero de famílias que vem adquirindo computadores, sua
utilização é vista como um instrumento de aprendizagem. É Neste contexto que
o projeto tem como objetivo a inclusão digital na terceira idade como exercício
de cidadania, observando ano cotidiano percebemos que os meios
tecnológicos estão presentes no relógio digital, na máquina fotográfica, nos
novos modelos de celulares tudo que esta a volta do idoso.
No entanto projeto tem como foco a inclusão da pessoa idosa na era
digital, para que o idoso possa sentir parte da sociedade digital e não excluído
social. Entretanto, a partir da Revolução Industrial e do desenvolvimento
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capitalista ocorreu uma decadência a respeito da pessoa idosa, sendo a
velhice vista a margem da sociedade excluída e marginalizada, onde a própria
Ciência tem tratado a velhice como negação ao tempo, no entanto o idoso
enfrenta o estigma sociais que a sociedade associa a velhice, que velho é
incapaz, não tem força, é doente, não tem potencial .No entanto o projeto tem
por missão propor momentos de reflexão para que os idoso tirem as suas
dúvidas em relação ao mundo virtual, terem momentos de atividade que
facilitem melhor o seu contato direto com o computador e desenvolverem
exercícios como troca de e-mail, navegar na internet, ler bulas de remédio e ter
acesso aos familiares que moram fora do Estado ou do País.
8- O Direito do Idoso conforme A Constituição Federal, O Estatuto do
Idoso, a Política Nacional da Assistência Social (PNAS) e a Lei
Orgânica da Assistência Social.
A Constituição Federal em seu artigo 5° assegura os direitos
fundamentais de qualquer pessoa humana, ou seja, o direito à vida, a
alimentação, à educação, ao lazer, à profissionalização, à cultura, à dignidade,
ao respeito, à liberdade e a consciência familiar e comunitária, além de colocar
a pessoa idosa a salvo de toda forma de negligência, discriminação,
exploração, violência e opressão.
Ou seja, desenvolver ações voltadas para o atendimento das
necessidades básicas, mediante a participação da família, da sociedade e de
instituições governamentais e não governamentais, estimulando o
reconhecimento dos idosos como cidadãos de direitos.
Assim, os familiares e ou responsáveis devem buscar os meios favoráveis
para a inserção social da pessoa idosa baseando-se nas leis, órgãos e
instituições voltadas para a proteção e manutenção dos direitos instituídos pela
Constituição da República de 1988, Estatuto do Idoso, LOAS e PNAS.
A assistência social conforme a Política Nacional da Assistência Social
PNAS (2005) e a Lei Orgânica de Assistência Social LOAS (1993), deve prover
benefícios, programas e serviços a todos aqueles que se encontram na
situação de pobreza e, no caso da inclusão digital, os profissionais devem
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atuar no sentido de ampliar sua abrangência de modo a superar os critérios
restritivos existentes.
Assim, os assistentes sociais que atuam com esse público buscam
materializar os direcionamentos da LOAS (1993), em que aborda a questão da
proteção social e que são dirigidas a uma estrutura de garantias de direitos e
de condições dignas de vida.
Sendo assim, os assistentes sociais precisam defendem a qualidade e
as condições de vida, bem como a efetivação da cidadania em que a Política
Nacional da Assistência Social (PNAS-2005) no que diz respeito à construção
da política pública de assistência social é preciso levar em consideração a
familia, ou seja, para colocar em prática a construção dessa política é preciso
se aproximar do cotidiano dos idosos para atingir os fatores de proteção social,
identificando a partir da vivência que riscos e vulnerabilidades se constituem. E
Encontramos na LOAS (1993, p.35) a expressão:
A assistência social, é direito do cidadão e dever do Estado, é Política e Seguridade Social não contributiva, que provê os mínimos sociais realizadas através de um conjunto integrado de ações de iniciativa pública e da sociedade, para garantir o atendimento às necessidades básicas.
Portanto, é preciso criar espaços de socialização e construção de
identidades para que o grupo familiar se torne participativo e sujeito de direito
aos bens e serviços produzidos pela comunidade, tal como o grupo de inclusão
digital.
Dessa maneira, acredita-se que as atividades a ser desenvolvidas se
configuram em importantes estratégias para o atendimento do público em foco,
uma vez que, estando em formação, estão conhecendo regras, normas sociais
e, dentre outros fatores, fortalecendo suas identidades e criando mais
autonomia.
Nesse sentido, o projeto inclusão digital na Terceira Idade como
exercício da cidadania esta respaldo no Estatuto do Idoso na lei de n 10.741,
de 1 de outubro de 2003 do Art.1 “É instituído o Estatuto do Idoso, destinado a
regular os direitos assegurados ás pessoas com idade igual ou superior a
60( sessenta) anos”.( ESTATUTO DO IDOSO, 2008,p 15).
Conforme o artigo acima as pessoas idosa tem seus direitos
assegurados no seu artigo 21, parágrafo 1- Os cursos especiais para idosos
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incluirão conteúdos relativos ás técnicas de comunicação, e demais avanços
tecnológicos, para sua integração a vida moderna. Desta forma pretende - se
destacar a importância da inclusão digital para a Terceira Idade frente a uma
sociedade cada vez mais tecnológica, o idoso acaba sofrendo por exclusão
social por se sentir um analfabeto no mundo digital.
9- METODOLOGIA
Os procedimentos sistemáticos empregados serão aulas de informática
tendo como foco intervencionista o fortalecimento da autonomia e a construção
do vínculo social.
Portanto, será apresentada estratégias de conscientização, integração e
prevenção de uma melhor qualidade de vida da pessoa idosa, ou seja, o
projeto se faz necessário para discussão e a busca de resultados para
intervenções de atenção e cuidado aos idosos.
Nossa expectativa é que o desenvolvimento das atividades envolva o
público alvo, de forma que haja uma reflexão por parte de todos da sociedade,
propondo opções para a melhora social deles, de sua família e de sua
comunidade. Esse projeto será executado em três momentos:
1- A inscrição do público alvo (idosos com idade de 60 anos ou superiores);
2- As aulas de informática terão a duração de dois meses, com 2 turmas de 15
alunos, a duração das aulas 1hora e meia , sendo 2 vezes na semana;
3- A execução da palestra sobre inclusão digital na Terceira Idade e formatura
da primeira turma do Projeto.
9.1 Quadro de Atividades Desenvolvidas:
Atividade Objetivo
Abertura da inscrição
Disponiblizar 30 (Trinta) vagas para o curso de
informática aos idosos que frequentam o Clube
de Mães da Japiinlãndia evidenciando os
direitos sociais que esse público tem.
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Aulas de Informática
Oferecer espaços para a inserção da pessoa
idosa no ambiente digital
Palestra Socioeducativa
referindo-se a Inclusão da
Pessoa Idosa na era digital
e formatura da primeira
turma
Fortalecer o vinculo familiar e da autoestima dos
idosos atendidos no Clube de Mães da
Japiinlãndia e aceitação da diferença
minimizando os conflitos familiares e sociais.
10- Orçamento:
Recursos Materiais Permanentes e Humanos
Descrição Quantidade Valor Unitário (R$) Valor Total (R$)
Resma de Papel 02 14,00 28,00Impressão 40 0,20 8,00
Passagem (transporte) 20 2,75 55,00
Lanche 100 4,00 400,00Encadernação 01 4,00 4,00
Assistente Social 01 0,00 0,00Estagiário de Serviço Social 01 0,00 0,00
Instrutor de Informática 01 0,00 0,00 Total Geral: 495,00
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Cronograma do Projeto Inclusão Digital na Terceira Idade como Exercício
de Cidadania.
Referências Bibliográficas
BRASIL, Constituição Federal. Presidência da República. Brasília-DF. 1988.
Disponivel em: WWW.planalto.gov.br/ccvil_03/constituição/constituição.htn. Ultimo
acesso 11/08/2014.
Lei Orgânica de Assistência Social – LOAS. Ministério do Desenvolvimento Social e
Combate à Fome. Secretaria Nacional de Assistência Social. Brasília-DF. 1993
Descrição/EtapasMeses\2014
julho/14agost/
14 set/14 nove14
Informatização do projeto para coordenadora da instituição e definição da equipe (instrutor de informática e estagiário de Serviço Social ).
16
Definição dos grupos que serão atendidos e apresentação de material expositivo.
20
Definição dos dias e horários das aulas de informática.
25
Realização da palestra socioeducativa 05
Lanche e encerramento da primeira turma 26
Correção final do trabalho 13
Entrega parcial do trabalho escrito 20
Entrega Final do trabalho 27
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MOREIRA, Cleusa Maria Gontijo. Guia de Estudo de Tecnologia da
Informação, Unis, MG, 2008.
POLITICA NACIONAL DE ASSISTÊNCIA SOCIAL - PNAS- Norma Operacional
Básica NOB\SUAS -2004.. Ministério do Desenvolvimento Social e Combate à Fome.
Secretaria Nacional de Assistência Social. Brasília, novembro 2005.
KACHAR, Victoria. Terceira Idade & Informática: Aprender Revelando
Potencialidade. São Paulo: Cortez, 2003. Disponível em:
http://www.scielosp.org/pdf/hcsm/v15n1/09.pdf Ultimo acesso 29/05/2014.