Guiao Elmer
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GUIO DE LEITURA
ELMER e ALBER
NOME DO LEITOR: _______________________________________________________
ANO: ______ TURMA: ______ DATA: ______________________________________
Depois de observares com muita ateno o teu livro, faz a capa do teu guio o mais parecido que conseguires. Podes pintar com lpis de cor ou marcadores.
Responde s informaes seguintes para preencheres o Bilhete de Identidade da obra que vamos estudar: Nome da Obra Autor Editora Tipo de capa N de pginas ISBN
Quais so as cores dominantes da capa? _________________________________________________________________ E as guardas, o que te dizem? _________________________________________________________________
S pela observao destas duas partes do livro, responde:
Que personagens j ficaste a conhecer na capa? ________________________________________________________________
Onde te parece que se vai passar a estria? _________________________________________________________________
Descobre as sete diferenas que tornam estes dois desenhos diferentes. Marca-as s no desenho de baixo. Pinta o desenho de cima ao teu gosto.
Ficha 2 Folheia o livro que tens na tua frente. Leva o tempo que precisares para ver os pormenores com muita ateno. Repara nas ilustraes, nas cores, nas formas. Imagina tudo o que te pode dizer a ilustrao sem precisares ler o texto. Compara com os teus colegas as concluses a que chegaram.
L toda a obra para ficares com uma ideia geral dela. Podes: Ler com o teu colega pginas alternadas. Combinar com o teu colega cada um fazer um personagem. Um l as falas e outro faz de narrador.
Expresso Plstica: Depois de percorreres todo o livro, escolhe uma rvore que te agrade mais. Essa ser a TUA RVORE. Com os guaches e folhas brancas pinta as folhas que achares necessrias para montares a tua rvore.
Ficha 3 Com as texturas que fizeste, vamos agora construir as nossas rvores. Desenha atrs o contorno das folhas e do tronco, recorta-as e monta-as sem as colar. Decide se mesmo assim que queres e rectifica o que quiseres. No papel de cenrio vamos pintar a floresta do Elmer e colar l a nossa rvore. Mas no s com cores que se fazem texturas. Experimenta de outra forma: Pega quatro lpis de cera de cores diferentes. Coloca uma folha de rvore, um pouco de carto canelado, uma moeda, ou simplesmente a folha de papel sobre uma superfcie rugosa. Passa o lpis por cima e v como ficou o desenho.
Ficha 4 Depois de teres lido e ouvido a histria do Elmer e do Alber, de certeza que j conheces bem estes nossos amiguinhos. Usando as palavras das listas abaixo, vamos tentar dizer como o Alber. Para dizer como algum fisicamente: Gordo Magro Alto Baixo Moreno Louro Elegante Cor dos olhos Aspecto do rosto Tamanho do nariz Aspecto do cabelo Tipo de vesturio Elegante Para dizer como algum psicologicamente: Gentil Simptico Antiptico Alegre Tristonho Amigo Brincalho Gozo Teimoso Mentiroso Preguioso Trabalhador Estudioso Divertido Corajoso Medricas Meigo Nervoso
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Vamos continuar a dizer como so algumas das pessoas que ns gostamos muito Descreve o teu/ a tua melhor amigo/a. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________
A MATEMTICA DO ALBER
Vamos observar o livro com muita ateno.
Na pgina 4 e 5 conta:Os elefantes: _________ Os pssaros: _________ As rvores: ___________ Escreve estes nmeros por extenso: ________________________ ______________________ _____________________
De acordo com os animais que tu encontraste diz,Quantos so os animais de duas patas? _______ E de quatro patas? ________
Agora que j descobriste. Diz quantas patas de elefantes temos ao todo? + + + + ou 5x =
R: __________________________________________________________
E se o Alber l estivesse, quantas patas seriam? + 4= ou 6 x ___ =
R: __________________________________________________________
Consegues pensar o mesmo em relao aos pssaros? Quantos so os pssaros? ____ Quantas patas tem casa um? ____ Quantas patas h ao todo? X 2 =
D
U
X
R: _____________________________________________
Ficha 5
O Alber revelou-se um grande brincalho a esconder-se do primo e dos seus amigos. Diz qual o seu esconderijo? R: ________________________________________________________________
Se descobriste o Alber diz qual seria a melhor maneira para conseguires v-loEntra no mundo da imaginao podes desenhar, escrever e at voar!!!
O primo do Elmer estava a querer brincar s escondidas. Explica por palavras tuas como se joga a esse jogo; ou diz as regras de um jogo de que tu gostes. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________
TAREFA PARA CASA: Sabes o que camuflagem? Onde que se usa? H animais que so especialistas em camuflagem e dela depende o sucesso das suas vidas. Pesquisa alguns desses animais e traz as tuas concluses para a turma.
Os nossos amigos Elmer e Alber so elefantes diferentes. Imagina que eles se querem esconder, camuflar na floresta. Como teria de ser essa floresta? Pinta o elefante da tua ficha a teu gosto: com riscas, flores, pintas, cola-lhe um papel colorido de um presente, um tecido de uma blusa velha l de casa Constri com uma caixa de cereais, de sapatos, ou outra, um cenrio onde o teu elefante fique camuflado, escondido. Vais ter de pedir ajuda tua me, av, tia, irm, pai, algum que te ajude.
Expresso Dramtica: Se estiveste atento o Alber at mudava a voz para parecer que o som vinha de outro lugar para que nenhum dos animais o descobrisse. Fazia como fazem os Ventrloquos. Sabes quem so? J viste alguma vez? Tenta imit-los
Imitar sons da selva:
Animais grandes Pssaros, Vento, Trovoada
Imitar formas de locomoo:
Elefantes, Leopardo, Pssaros, Coelhos, Lees Gazelas Crocodilos
Como come? O elefante, A girafa, O coelho
Ficha 6
O Elmer e o Alber quiseram fazer um resumo da sua aventura para poderes lembr-la mesmo sem teres o livro. Mas como cada um foi escrevendo uma parte, ficou tudo desordenado. Ordena as frases de forma a ficarem de acordo com o que se passa na estria. Escreve as frases pela ordem correcta no final. Se for necessrio, escreve nmeros nos quadrados para colocares por ordem o texto.
Depois de um delicioso lanche e noite os dois primos adormeceram muito contentes. De repente ouviram: Uhuh! Elmer! Estou aqui! O Alber devia estar perdido e todos os elefantes andavam sua procura Elmer estava espera do seu primo Alber. A brincar com o seu primo, Elmer ameaou que se ia embora Depois de muito procurarem, j prestes a desistirem, o Alber revelou que estava em cima de uma rvore! Com a explicao do Elmer e devagarinho o Alber conseguiu descer da rvore.
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AVALIAO:
Coloca um X onde corresponde tua opinio:
Quanto obra: Gostei da estria Li com facilidade Gostei mas no consegui ler tudo Gostei mais das imagens do que da estria No entendi tudo o que li Entendi tudo o que li No gostei da estria Tive dificuldade a ler
Quanto ao Guio:
Achei fcil
Achei difcil
Gostei mais de fazer as actividades plsticas /pintura/recorte/colagem Gostei mais de dramatizar Gostei mais da ficha de matemtica Gostei mais de escrever os textos Gostei de compor o resumo da estria Gostei mais de fazer a pesquisa Gostei mais de fazer a camuflagem do Elmer
Data: ____________________________________________________
Nome: ___________________________________________________
E.E. : ____________________________________________________