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007 Goldeneye para Nintendo 64 Setor 1: The Byelomorye Dam Objetivos: 1. 2. 3. 4.

Detonado do incio ao fim no 00 Agent

Neutralizar todos os alarmes Instalar o Covert Modem Interceptar Informao Saltar de Bungee Jump da plataforma

Atravesse a ponte e siga pelo corredor direita, aps chegar na frente de um porto o caminho Verde estar esperando passagem, acione o interruptor e siga pelos dois po rtes. Acerte o Soldado que est correndo em direo ao alarme, pois seno viro mais solda os. Destrua o alarme para que nenhum soldado acione-o. Atravesse o porto e entre na direita, haver umas caixas, e uma telinha na parede, acione o Relgio (boto Start ) e selecione o Covert Modem, um aparelho parecido com um relgio, instale-o exata mente na telinha. Use a mira da KF7 Soviet, para no errar o cadeado de um porto a seguir. Em cada casa da represa, h um alarme, destrua todos, agora entre na prime ira casa e desa as escadas. Voc entrar em um corredor, siga para esquerda, matando todos os inimigos, quando no houver sada abra a parede que est bloqueando o caminho, detone os guardas e aperte o boto B no computador esquerda da sala. Volte ponte p elo mesmo caminho e caia na represa pela passagem existente frente da segunda ca sa. Se aparecer o Replay do salto de Bond, o fim da fase. Setor 2: The Facility Objetivos: 1. 2. 3. 4. 5. Entrar na rea dos laboratrios Contatar 006 (Alec Trevelyan) Explodir os tanques de gs No matar os cientistas Contatar o agente duplo

Voc comear em um tubo de ventilao de um banheiro, entre no caminho da esquerda bem no comeo, voc ver dois buracos, um tampado e outro aberto, se quiser, acerte l de cima a cabea do soldado que est meditando . Depois de mat-lo, desa pelo buraco, voc vai e r em um toalete, saia e mate todos os inimigos presentes no banheiro com sua PP7 , no use a KF7 Soviet (lembre-se de no usar as minas tambm, pois elas sero teis no fi nal da fase), pois seno, viro muitos outros soldados. Saia do banheiro e siga pela escada, escondendo-se na parede que liga o corredor com a escada, no demore muit o, pois seno pode vir um soldado por sua costas e fuzil-lo, entre no corredor pela esquerda, entrando na porta dupla, siga em frente matando todos os soldados que ver, entre na porta esquerda, haver um corredor em T , entre na esquerda e mate o soldado que possui o Clearance B Keycard , siga at o corredor e entre na porta enfer rujada, mate 3 soldados e acione o computador, seja rpido para chegar na outra pa rte do corredor e entrar em uma porta onde h umas caixas na frente dela, siga por outra porta e mate dois soldados, espere, pois viro mais deles, no meio deles ap arecer mais tarde um cientista, no o mate. Siga pelo outro corredor atrs da porta e nferrujada, haver 3 soldados, mate-os e siga pelas duas porta no meio do corredor (este um dos locais em que Dr. Doak, o agente duplo, pode ser encontrado). Se no , continue em frente, siga pela outra porta e voc chegar a uma sala com dois camin hos e uma porta no centro, para abrir as portas dos lados direito e esquerdo, en tre na sala central e ative o respectivo computador, na porta da direita haver um salo (outro local em que Dr. Doak pode estar presente), j o da esquerda, e mais i mportante, a sada para uma porta que vai dar na rea dos laboratrios, a existem trs d les (o ltimo dos locais em que Dr. Doak pode estar). Se voc encontrar o Dr. Doak r eceber a Door Decoder . Use-o na ltima porta do corredor em que existem dois soldados vigiando-a. Agora voc est em um imenso salo, procure no ter gastado as minas, pois

voc deve us-las agora, coloque uma na parte do centro de cada 4 garrafes de gs (aque les que parecem cilindros). Depois fale com Trevelyan longe das minas, s assim at ive-as (Com o relgio ou com A + B) Depois de falar com Trevelyan espere o alarme tocar e saia pela porta, fim de fase. Setor 3: The Runway Objetivos: 1. 2. 3. 4. Encontrar a chave da ignio Destruir bateria de msseis anti-area Destruir bateria de msseis anti-area Escapar no aeroplano

Voc est em uma garagem, se quiser, mate o inimigo e pegue as granadas e as Timed M ines, saia pelo porto e v em direo uma casa na esquerda (a direita tem um tanque de guerra), entre na casa e atire uma granada no canto da sala onde h dois inimigos, depois, v nos destroos e pegue a Ignition Key , necessria para sair da fase, adiante, pegue o tanque de guerra e v at a pista de pouso, l existem trs Machine Guns, voc de ve destru-las para completar o objetivo B, depois, em cima de uma casinha h um tip o de um mssil, destrua-o e a misso se completar, isto , se as Machine Guns no destrur m o Avio, que a sada da fase. Setor 1: The Surface Objetivos: 1. Cortar a fora da antena 2. Entrar na base via torre de ventilao Obter a chave do cofre 3. Roubar os planos de construo 4.Entrar na base via torre de ventilao Siga em direo da antena, entre nela, e depois, em uma sala e apenas desligue o com putador (B), no o destrua, do contrrio, o alarme soar e no pararam de aparecer inimi gos, depois siga em frente pela porta da antena, v indo at achar uma casa que esco nde um inimigo portando a Large Key , mate-o e pegue-a, depois, volte at a casa da d ireita no comeo (as primeiras que voc encontrou), depois siga antena, e v por um ca minho at uma espcie de acampamento (no caso de se perder, siga pelo caminho no cho) , na primeira casa h um cofre, abra-o e pegue Bunker Plans , depois preciso voltar a ntena e pegar o outro caminho que leva a uma torre de ventilao, d tiros nos cadeado s e entre no buraco que ser aberto. Fim de fase. Setor 2: The Bunker Objetivos: 1. Copiar a Goldeneye Key e deixar a original Neutralizar os equipamentos de vig ilncia 2. Fotografar a tela de vdeo principal 3. Conseguir pessoal para ativar o computador 4. Carregar informaes do computador Voc comea em uma espcie de ponte, entre na porta em frente e mate os dois soldados, do contrrio, um deles tocar o alarme, depois de mat-los, destrua o alarme e de den tro da sala mesmo, pelo vidro da porta, atire na lente de uma cmera de vigilncia n o canto superior direito, depois saia e mate os inimigos, recolhendo a Security K eycard e a Computer Room Keycard , depois volte at a parte da ponte e entre na outra porta, seja rpido para destruir a lente da cmera, na parede. Saia da sala e v em di reo na esquerda, cuidado, h outra cmera na parede direita, no topo. J sabe o que faze r? Depois disso v at a outra ponta do corredor, entrando em um salo enorme, mate to

dos os inimigos, MENOS o cara que usa culos e est vestido de turista no Hava , atire e m outra cmera de vigilncia e aproveite tirando uma foto da tela de vdeo (para isso, aperte Start e escolha o item Camera, use-o apertando Z), pegue a chave Goldene ye e use o Key Analyser (do mesmo jeito que a cmera). Use-o duas vezes, a primeira voc copia a chave e a segunda jogue fora. Depois fal e com o cara e siga-o, entrando em uma sala com dois terminais, mate os trs inimi gos e prepare a Data Thief, quando o alarme soar, use o Data Thief e mate o Bori s (o cara), agora vem um monte de seguranas, siga at o salo principal e siga pela p orta dupla na esquerda, v pela escada, matando outros dois inimigos, alm dos que v oc teve de matar depois do alarme soar. Siga pela porta e fim de fase. Setor 1: The Launch Silo Objetivos: 1. Fotografar o satlite ; Plantar bombas nas salas de combustvel 2. No matar os cientistas; Obter o Telemetric Data 3. Recuperar os circuitos do satlite Voc comea na parte de lanamento, siga pela porta at chegar em uma sala com vrios comp utadores e cientistas, no os mate, pegue dois chips, o CPU CB e o I/O CB , apenas amea ce o cientista que est mexendo no computador menor, pegue a Keycard 4-H4 e plante um Plastique na parede, siga por outro corredor, sempre seguindo direita, chega ndo em outra sala, faa a mesma coisa, colete os Chips, pegue o Keycard com um cie ntista e plante outra Plastique na parede, siga por mais um corredor pela direit a, faa isso repetidamente at chegar na sala com uma espcie de mssil no centro, h um c ientista na direita que tem o Telemetric Data (simplesmente DAT), e pegue mais chi ps (RSP CB) e o Keycard, depois plante outra Plastique na parede, depois, siga a t a sala em que h Um satlite, use a Camera, fotografando o satlite, plante outra Pla stique na parede e pegue a Keycard, abra a porta e chame a ateno dos soldados, mat e-os na frente da porta, seno Ouromov atirar em voc, espere ele fugir, e desta vez siga pela esquerda, seguindo ele at o elevador. Setor 1: The Frigate Objetivos: 1. 2. 3. 4. Salvar os refns Plantar localizador no helicptero Desarmar a bomba da ponte de comandando Desarmar a bomba na sala de maquinas Plantar localizador no helicptero

Voc comea na sua lancha, saia e entre no barco pelas escadas, depois entre dentro do navio por qualquer uma das portas, salve todos os refns (aqueles caras de verd e) impedindo a morte deles. Depois voc precisa descer at o sub-solo e entrar na po nte de comando, um salo enorme com um motor no meio, suba nas escadas e chegue pe rto do computador (existe um Plastique nele), use o Bomb Defuser (aperte Start e selecione o item), aperte Z para desarmar a bomba, depois voc precisa subir outr a escada, sem ser a que voc veio, siga at uma garagem, abra a porta e use o Tracke r Bug (aperte Start e selecione o item) no helicptero (use o Z), volte at o comeo d o navio e suba at a sala das maquinas, onde h um monte de inimigos e computadores, h um refm tambm, mate os inimigos e chegue no computador da frente do navio (o mai s longe da porta) e use novamente o Bomb Defuser, objetivos completos, volte at a lancha e fim de fase. Setor 1: The Surface II Objetivos: 1. Quebrar as comunicaes com o abrigo e Neutralizar as cmeras de vigilncia 2. Ganhar a estrada para o abrigo

3. Neutralizar aeronave de apoio de Spetznaz 4. Quebrar as comunicaes com o abrigo

Bem, agora que voc j sabe as localidades dos prdios, v at a casa onde havia a Large K ey na fase Surface, lembra? Ento mate o inimigo e pegue a Comm Room Key , neste luga r tambm existe uma das cmeras de vigilncia, destrua-a, depois v at a antena, l tem ou ra cmera, destrua-a tambm, entre na sala de comunicao, e dessa vez destrua o rdio e a s telas, existem outras duas cmeras, uma no acampamento e outra na casa da direit a a seguir do acampamento. Depois v at o local onde h um helicptero, use a Special T imed Mine que voc tem no helicptero, aps a exploso, entre no abrigo e fim de fase. Setor 2: The Bunker II Objetivos: 1. Recuperar a fita CCTV Comparar listas pessoal/baixas 2. Neutralizar todas as cmeras de vigilncia 3. Recuperar o manual Goldeneye e Escapar com Natalya. Voc comea na priso, use o Watch Magnet Attract (use o Start e selecione o item), es pere o soldado chegar perto da cela e use o item (Z), pegue a Cell Key 2, aprove ite e abra a cela trocando para a mo, d golpes no soldado, pegue a KF7 Soviet e a Cell Key 1 dele e v at o poo na sua direita, use novamente o Watch Magnet Attract, para pegar 6 Throwing Knives, saia da sala sem soltar Natalya (acredite, ela atr apalha nos tiroteios), depois entre na sala onde h um cofre e trs inimigos, mate-o s e esconda-se em um ponto estratgico, faa barulho com a KF7 Soviet e mate os inim igos que viro aos montes, depois de tantas mortes, pegue no cho a Safe Key 1, a Ke ycard A, a Casuality List, agora volte ao corredor e pegue o caminho do corredor a direita, siga at uma porta lateral e pegue a Severnaya Staffist, entre na port a dupla sem janelas, e v para a direita, destruindo uma cmera no canto superior da parede esquerda, agora entre na porta da direita e atire na cmera que est no alto da sala na parede direita, siga pela porta que leva ao incio da fase Bunker, lem bra? Mas no entre com tudo, fique embaixo da porta e olhe para cima, mais uma cmer a, destrua-a e siga pela porta em frente, mate os dois inimigos e pegue a fita ( Goldeneye) que est em cima da mesa, continue pelo corredor e desa as escadas, mas esconda-se na parede esquerda, pois h mais uma cmera atrs da parede, no alto. Depoi s volte at a sala do computador em que o alarme tocou na fase Bunker anterior, l d entro h um inimigo com a Safe Key 2, e mais uma cmera, destrua ambos. Agora volte at a sala onde voc encontrou o cofre, abra-o e pegue suas PP7s silenciosas e o Gol deneye Instructions Manual, agora volte at o salo onde havia o telo da primeira fas e, mate os inimigos e destrua outra cmera onde se localizava na primeira fase Bun ker. Agora preciso ir at o comeo e trazer Natalya at o salo principal, quando chegar com ela, prepare-se para fugir, voc tem um tempo, siga Natalya escada acima e en tre na porta para finalizar a fase. Setor 1: The Statue Park Objetivos: 1. 2. 3. 4. 5. Contatar Valentin Confrontar e desmascarar Janus. (Alec Disfarado) Localizar helicptero Salvar Natalya Encontrar a caixa preta Encontrar a caixa preta do helicptero

Voc est em um imenso parque cheio de esttuas, desa o morrinho e mate dois inimigos, atravesse o parque e chegue at um trailer vermelho, l est Valentin, o cara vai fala r um monte de coisas, saia do trailer e siga atravessando o parque at a esttua de um velho, d uma volta nela e fique atrs dela, chegar Janus, largue a arma e ele fal ar um monte de coisas tambm, mas assim que aparecer um timer, saque a arma e mate

os soldados, pegando suas Automatic Shotguns, agora voc tem 3 minutos para voltar ao incio, depois que avistar o helicptero, passe perto de Natalya, o timer ser mod ificado para 15 segundos, saia de perto do helicptero, sem que Natalya morra, dep ois da exploso, volte morrinho abaixo para encontrar a caixa preta (uma caixa ama relo-queimado), assim que peg-la volte ao porto do parque e saia sem atirar nem no Mishkin nem nos soldados. dele, seno, Natalya morre. Fim de fase. Setor 2: The Military Archives Objetivos: 1. Escapar da sala de interrogatrio 2. Encontrar Natalya 3. Escapar com Natalya Recuperar a caixa preta Voc est em uma sala de interrogao, aqui h duas alternativas: 1) ser rpido e matar os ois caras a tapas ou 2) usar o Watch Magnet Attract e pegar a PP7 e o pente na m esa. De qualquer jeito recolha a Interrogation Room Key no cho e saia da sala, si ga o corredor pela direita suba as escadas e esconda-se em uma das salas cheias de janelas, faa barulho com a PP7 ou a DD44 que recolheu com os guardas e mate os inimigos que viro aos montes, aps pegue a munio e saia pela porta no fim do corredo r, entre na porta dupla que existe nesse salo, agora na biblioteca, entre em uma porta simples e ache Natalya, no d nenhum tiro na direo ou perto dela, seno ela foge. Agora volte ao salo e desa as escadas, agora entre na porta do fundo, siga por ma is duas portas e chegue at Mishkin, ele vai falar com voc e vai te dar a Safe Key, abra o cofre e pegue a caixa preta, volte uma porta e saia com Natalya quebrand o a janela. Fim de fase. Setor 3: The Streets Objetivos: 1. Perseguir Ouromov e Natalya 2. Contatar Valentin 3. No matar os pedestres Voc est na sada da Archives, mas sem Natalya, siga pelo beco at chegar nas ruas, no muro da esquerda h um beco, pegue-o e avance at chegar em uma casa, numa sala est V alentin, fale com ele e volte as ruas, agora siga as direes (contando as curvas em que no h bifurcaes): Esquerda, Esquerda, Direita, Reto, Direita, Esquerda, Esquerda , Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda e Direita, assim voc chega ao fi m da fase. Setor 4 : The Depot Objetivos: 1. 2. 3. 4. 5. Localizar trem de Trevelyan Destruir esconderijo ilegal de armas Destruir rede de computadores Recuperar projetos do helicptero Obter chave do cofre Localizar trem de Trevelyan Recuperar projetos do helicptero

Voc est em outro beco, saia e siga pela grade na esquerda, assim que chegar em uma bifurcao, pegue o caminho da esquerda, chegue at a ltima garagem, entre matando os inimigos, mas sem se precipitar, h uma Machine Gun no teto, fique matando fora da garagem, s ento entre, fique escondido atrs das caixas e atire na Machine Gun at el a explodir, depois siga e pegue uma chave em cima de uma mesa e destrua os dois terminais e o telo, volte para a bifurcao e pegue o caminho da esquerda, entre na s

egunda garagem da direita e destrua as caixas e mate os inimigos, pegue as Proxi mity Mines e plante uma no porto da garagem, quando ela explodir, saia e siga ret o at chegar em um prdio, entre e suba as escadas, na esquerda existe um cofre, abr a-o e pegue o Helicopter Blueprints, volte e siga pela porta, agora na garagem i mensa, desa as escadas, saia pelo porto e entre no trem, fim de fase. Setor 5: The Train Objetivos: 1. 2. 3. 4. Destruir as unidades de freio Resgatar Natalya Escapar a salvo Localizar base secreta de Janus Quebrar password de Boris

Voc est no ltimo vago de um trem, esconda-se atrs das caixas e atire nos inimigos, de pois atire nas unidades de freio (uma espcie de alavanca que fica perto da porta) , mais um vago, detone os inimigos e destrua outra unidade de freio, agora voc est no vago onde ficam as pessoas, ou melhor, os soldados, mate todos e destrua a uni dade de freio no final do vago, mais um vago de soldados, agora a unidade de freio est no comeo do vago, destrua-o, outro vago, agora so seguranas, entre na porta e de trua mais uma unidade de freio, ltimo vago, destrua a unidade de freio que est no c omeo do vago, quando o trem parar viro dois inimigos, um deixar cair a Train Door Ke y, entre na sala de maquinas e fique na porta, atire apenas em Ouromov. Trevelya n e Xenia fugiro. Agora voc tem um timer de 1:00 e precisa usar o Watch Laser nos ferros que prendem um alapo de emergncia na direita da porta, va destruindo os ferr os enquanto Natalya mexe no computador, quando o timer estiver em 0:04, saia do trem e v para as caixas na esquerda da sada, fique a at as exploses cessarem, agora v em direo do fim do trem e fim de fase. Setor 1: The Cuban Jungle Objetivos: 1. 2. 3. 4. Destruir as Machine Guns Eliminar Xenia Eliminar Xenia Eliminar Xenia Explodir depsito de munio Levar Natalya at a base de Janus

Agora o local uma floresta da Cuba, voc tem Natalya como ajudante, pois ela tem u ma Cougar Magnum, atravesse a floresta matando os inimigos e destruindo as Machi ne Guns, no deixando os soldados atirarem em Natalya, at chegar em uma ponte, agor a hora de enfrentar Xenia, fique na beira do buraco e atire em Xenia enquanto el a vai atravessar, se tiver sorte, ela morre rpido, depois pegue as armas RC-P90 e Grenade Launcher, atravesse a ponte e destrua uma Machine Gun no canto esquerdo em cima do morrinho, agora, entre na caverna e destrua outra Machine Gun, depoi s voc tem duas opes: entrar na caverna ou subir a escada, pegue o caminho da cavern a, mate os inimigos que esto atrs das caixas e suba a caverna at chegar em um local com vrios soldados atrs de caixas na direita e duas Machine Guns na esquerda, des trua-as e destrua tambm as caixas que esto no cho, agora mate os inimigos com a Gre nade Launcher e pegue o corredor, no final h um elevador, entre e fim de fase. Setor 2: The Control Center Objetivos: 1. Proteger Natalya 2. Neutralizar satlite Goldeneye 3. Destruir terminais blindados

Bem-vindo fase mais difcil do game, voc est em um elevador, abra a porta e fique es condido contra a Machine Gun que est no canto superior, atire nela sem ela te ace rtar, agora escore-se na parede da esquerda e destrua outra Machine Gun, depois fique olhando para cima e encontre outra Machine Gun, destrua ela tambm, depois d e matar os inimigos e destruir as maquinas, abra a porta do elevador e siga Nata lya, espere ela abrir uma porta atrs de voc no canto direito, l no fundo. Entre e m ate os inimigos no fundo, passe correndo por uma bifurcao pelo caminho reto, pegue as Remote Mines e fique escorando-se na parede para matar os inimigos e cuidado com as granadas, depois siga pela passagem no fundo dessa sala e mate mais quat ro inimigos, suba as escadas e abra a porta, mate os inimigos e desa at a porta, e ncontre Boris, mas no o mate, apenas plante uma Remote Mine em cada terminal, ent re na porta ao fundo e destrua duas Machine Guns no alto, de cada lado, mas no en tre com tudo, h duas Machine Guns em cada lado da porta, escore-se o mximo possvel para que voc veja a Machine Gun e ela no o veja, depois, em uma das sub-salas h out ro terminal, plante outra Remote Mine. Depois volte a parte do Boris e suba a es cada, mate os inimigos e plante uma Remote Mine em cada um dos terminais que exi stem nos dois lados. Em seguida, entre na porta que leva a uma caverna, e siga N atalya at o centro do salo, agora ela fala de monte e o alarme toca, fique na fren te do telo, agora preciso reflexos de gato para matar os inimigos que viro matar v oc e a Natalya, quando os vidros do seu lado se quebrarem mate os caras, depois d e o alarme tocar, espere Natalya ir embora e volte at a parte do Boris, entre na porta que era trancada antes, h um terminal envolvido por uma vidraa, plante outra Remote Mines e exploda-as, siga reto at outro salo e entre no elevador, fim de fa se. Setor 3: The Water Caverns Objetivos: 1. Destruir os controles principais 2. No matar os cientistas 3. Destruir os controles das bombas de entrada 4. Destruir os controles das bombas de sada 5. No matar os cientistas 6. Usar o rdio para contatar Jack Wade Voc comea em outro elevador, agora saia e mate os inimigos, siga pelas portas at ch egar a uma escada, desa por ela e destrua os computadores quando os cientistas es tiverem longe deles, depois disso, suba as escadas denovo e entre pelas portas, suba a caverna em espiral, at o final, entre e mate os inimigos, siga pelos corre dores matando os inimigos e pegando as Keycards, entre na ltima porta onde h dois soldados guardando-a, entre e mate os soldados sem destruir os barris, pois seno os cientistas morrero, o computador ser destrudo junto com o rdio, depois tire os ci entistas de l, use o rdio (B) e destrua os barris, volte at o corredor e entre na p orta que voc viu no meio dele e entre, destrua a Machine Gun no teto e os computa dores na parte de baixo do salo, entre pelo porto e mate dois inimigos, entre em o utro porto, mate mais dois inimigos e entre na porta (fique entre as duas), depoi s, atire nas duas Machine Guns, mate os soldados, atravesse o corredor, entre no elevador e fim da fase. Setor 4: The Antenna Cradle Objetivos: 1. Destruir terminal de controle 2. Acertar as contas com Trevelyan Essa fase mais ao, v pela ponte e siga Trevelyan at a sala de controle, destrua as d uas Machine Guns e o console, depois siga Trevelyan por toda a fase atirando nel e (voc sabe se ele est morrendo se ele falar umas coisas) at mat-lo, fim de fase. Se voc acha que acabou, no acabou no ..

Setor 1: The Aztec Complex Objetivos: 1. Reprogramar a trajetria do nibus espacial Voc comea em uma entrada, escore-se na parede agachado e atire nos dois soldados d a esquerda e depois encarregue-se do da direita, entre na passagem secreta (muit o secreta ) no corredor mate os inimigos com a mira da AR33 Assault Rifle e siga p ela ponte, entre em outra passagem muito secreta ( ), mate os inimigos e acione o terminal para abrir uma passagem, entre e siga at uma sala onde tudo comea a se me xer, destrua logo os computadores e entre no buraco, fique at as exploses cessarem , continue, destrua duas Machine Guns, e mate os inimigos que viro, fim do corred or de ventilao, destrua outra Machine Gun no canto superior direito, depois destru a outra em cima das caixas e outras duas no topo escondidas pelos vidros, mate o s inimigos e pegue os Moonraker Laser, agora entre em outra passagem, desa as esc adas e mate Jaws (o cara dos dentes de ferro), pegue suas A Assault Rifles e uma Security Smart Card , volte ao salo do nibus espacial e suba as escadas perto dele, acione o computador l em cima e volte todo o corredor de ventilao at a parte do comp utador, abra a parede de vidro com o Security Smart Card e use o item Guidance D ata no drive do disquete, depois pegue o Launch Protocol, ou DAT e volte ao salo, suba as escadas e acione o computador denovo, desa e v at o fundo onde h um termina l, use o Launch Protocol, espere o timer de esgotar e fim de fase. Setor 1: The Egyptian Temple Objetivos: 1. Recuperar a Golden Gun 2. Derrotar Baron Samedi ltima fase, voc est em um templo, passe pelo cho de vidro e siga para a prxima sala e ntre no corredor direita e suba as escadas, no final vire-se para a esquerda e a bra a passagem secreta, quando entrar use esta seguinte combinao para pegar a Gold en Gun: Depois de pegar a Golden Gun e a munio, hora de Samedi, saia pela passagem secreta na parede esquerda voc est em um salo, ache Samedi e d um tiro com a Golden Gun, ele sumir, volte ao com eo e mate-o denovo, ele sumir mais uma vez, agora volte ao salo, ache uma passagem secreta (d pra ver pela sombra), entre e passe rapidamente pelas Machine Guns, no final pegue o caminho da esquerda e d o tiro de misericrdia em Baron Samedi. Fim de Jogo. Se voc terminar todas as fases no level 00 Agent, abrir outra dificuldade, a 007, onde possvel alterar reao, velocidade, energia e dano dos inimigos.