Ginga-J Emulator: uma Ferramenta de Execução de Aplicações Imperativas para o Middleware Ginga
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Ginga-J Emulator: Uma Ferramenta de Execução de Aplicações
Imperativas para o Middleware Ginga
Aluno: Erisvaldo Gadelha Saraiva Júnior
Orientador: Dr. Guido Lemos de Souza FilhoBanca: Me. Alan Kelon Oliveira de Moraes
Me. Raoni Kulesza
Universidade Federal da Paraíba
Centro de Ciências Exatas e da Natureza
Departamento de Informática
Roteiro
• Introdução
• Trabalhos Relacionados
• Ginga-J Emulator
• Considerações Finais
INTRODUÇÃO
Por que desenvolveu-se
o Ginga-J Emulator?
O middleware Ginga
Arquitetura do Ginga-J
Pacotes do Ginga-J
• Plataforma JavaME (CDC 1.1, FP 1.1, PBP 1.1)• API JavaTV 1.1• API Java Media Framework (JMF) 2.1• API Java Secure Socket Extension (JSSE) 1.0.2• API Java Cryptography Extension (JCE) 1.0• SATSA 1.0.1• JavaDTV 1.3• Pacotes específicos do Ginga-J
APIs do JavaDTV
Especificação JavaDTV 1.3
Modelo Gráfico do JavaDTV
LWUIT – Lightweight UI Toolkit
• Baseado no Swing;
• Plataformas JavaME (CLDC 1.1, MIDP 2.0 / CDC, FP e PBP) e JavaSE;
• Animações, botões, fontes, transicões de telas, temas, layouts, abas e caixas de diálogo;
• No JavaDTV, é usado em conjunto com o DTV-UI (com.sun.dtv.ui), que traz funcionalidades específicas para TV Digital.
Componentes do LWUIT
Ginga-J Device Integration API
br.org.sbtvd.interactiondevices
TRABALHOS RELACIONADOS
Emuladores de aplicações Java para TV Digital
Ferramenta CaracterísticasMiddleware
CompatívelLicença
Comunicação
Multidispositivo
XletviewExecutor de
AplicaçõesMHP (GEM) Aberta Não
CESARCiTVExecutor de
AplicaçõesMHP (GEM) Aberta Não
TVDesigner
Ambiente de
Desenvolvimento de
AplicaçõesMHP (GEM) Aberta Não
Sun JavaDTV
Emulator
Executor de
Aplicações
Ginga
(JavaDTV)Aberta Não
GINGA-J EMULATOR
O Ginga-J Emulator
• Ambiente que simula um STB com Ginga-J seguindo a especificação JavaDTV;
• Planos gráficos, eventos, componentes de interface (LWUIT) e também pacotes específicos do Ginga-J;
• Implementa a Ginga-J Device Integration API (pacote br.org.sbtvd.interactiondevices).
Estratégia de Implementação
• Baseado no Xletview, emulador de código aberto para o MHP (GEM);
• Manteve-se o código base do Xletview, eliminando os pacotes do GEM e substituindo-os pelos equivalentes no JavaDTV;
• Priorizou-se os pacotes com.sun.dtv.lwuit (interface) e com.sun.dtv.ui.event (eventos).
Estratégia de Implementação
➔ Pacote com.sun.dtv.* (Especificação JavaDTV); ➔ Pacote br.org.sbtvd.* (Pacotes específicos do Ginga-J); ➔ Pacote net.beiker.xletview.* (Base do Xletview); ➔ Pacote org.openginga.dev.emulator.* (Implementação).
Uso do padrão de projeto Adapter
Pacote org.openginga.dev.emulator.lwuit(Adaptadores)
LabelAdapter
com.sun.dtv.lwuit.Label
Pacote org.openginga.dev.emulator.interactiondevices
Planos Gráficos(net.beiker.xletview.window.TvWindow)
javax.swing.JLayeredPane
Status do Desenvolvimento (LWUIT – Lightweight UI Toolkit)
Status do Desenvolvimento(JavaDTV e Pacotes Específicos)
Pacotes específicos do Ginga-J Pacotes do JavaDTV 1.3
br.org.sbtvd.interactiondevices
br.org.sbtvd.ui
br.org.sbtvd.bridge
br.org.sbtvd.net
br.org.sbtvd.net.rc
br.org.sbtvd.net.si
br.org.sbtvd.net.tuning
com.sun.dtv.applicationcom.sun.dtv.iocom.sun.dtv.locatorcom.sun.dtv.lwuitcom.sun.dtv.net com.sun.dtv.platformcom.sun.dtv.resourcescom.sun.dtv.smartcardcom.sun.dtv.ui
com.sun.dtv.media
com.sun.dtv.broadcastcom.sun.dtv.transportcom.sun.dtv.tunercom.sun.dtv.filteringcom.sun.dtv.service
GingaCDN(http://dev.openginga.org)
Ambiente de acompanhamento dos
projetos relacionados ao Ginga-J
• Código-fonte;
• Aplicações;
• Ginga Remote;
• Tutoriais;
• Tarefas, Documentos e Atualizações.
Exemplos de aplicações Ginga-J
Ginga Remote
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Conclusões
• Ferramenta funcional para execução de aplicações Ginga-J;
• Roda em qualquer SO com a JVM e possui ambiente familiar ao desenvolvedor;
• Pode se consolidar como a maneira mais prática e popular de testar aplicações imperativas para o Ginga.
Trabalhos Futuros
• Implementar pacotes restantes do JavaDTV e específicos do Ginga-J;
• Gerenciador de Canais;
• Versão stand-alone do emulador, integrada ao Ginga-J Plugin para Eclipse;
• Integração com Ferramenta de Autoria para Ginga-J (TVA).