Exportando Games

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EXPORTANDO GAMES Criando e vendendo games feitos no Brasil para competir no mundo Apresentação disponível em https://pt.slideshare.net/ PauloSantos58/

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EXPORTANDO GAMESCriando e vendendo games feitos no Brasil para competir no mundo

Apresentação disponível emhttps://pt.slideshare.net/PauloSantos58/

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PAULO LUIS SANTOSFORMAÇÃO(Ex) Jornalista: ECA-USPPós-Graduação: Desenvolvimento de Games Senac/SPProdução Musical – Souza LimaGamificação – CourseraEmpretec – SEBRAE-SP

CARREIRAGarçonMonitor de Festa infantilMonitor de AcampamentoSite do CorinthiansiG (Música)UOL EsporteElos Comunicação (Corporativo)Level Up! GamesAeria GamesAennova

Flux Game Studio

DIPLOM

A

PÓS

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FLUX GAME STUDIO

Julho/2012

21

30

Maio/2015

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CLIENTE: AMBEV / BRAHMA

ARTILHEIRO BRAHMA

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CLIENTE: BRADESCO UNIBRAD

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PREMIO INOVAPPS

REDESCOBRIDOR DO BRASIL

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CLIENTE: EVEN

COPA GAMIFICADA EVEN

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CLIENTE: ONG REPÓRTER BRASIL

DOWNLOAD AND PLAY!

ESCRAVO, NEM PENSAR!

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CLIENT: BRASIL KIRIN / NAKED

MEU MUNDIN MINISCHIN

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CLIENTE: PlayFab

UNION

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GAMIFIED APLICATION

BGD App

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Freio de Ouro 2013

Client: ABCCC

3D Horse Competition Game Horse Customization Facebook connect for rankings Browser, iOS and Android

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QSS – Quem Sabe, Sabe!TV Show - Quem Sabe,

Sabe!

Client: TV CULTURA

Turn-Based Multiplayer Ipad: 17k Downloads (#8 Br Store) Big Database (>1000 questions)Facebook integration Songpop-like Partnership with Television Channel

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V de Vinagre

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Ministério das Comunicações - InovappsProjeto de Game Educativo para Mobile

Vencedor Recursos de R$ 100.000,00

CONCURSO PÚBLCIO – VENCEDOR

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1º Lugar - Concurso Banco do brasil / SB GAMES Concurso de criação de Game de Educação Financeira Uso de técnicas de Game Design para criar experiência

imersiva Ambientação metafórica Equilíbrio entre diversão e aprendizado

CONCURSO – 1º LUGAR

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CLIENTES

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OFFICE

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EQUIPE

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O MUNDO É SEU MERCADO!

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PREPARE FOR BATTLE!

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EXPORTANDO GAMESWORLD 1 – AS PESSOAS

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ENEMY: EQUIPE IDEAL

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POWER UP: VISÃO ALÉM DO ALCANCE

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POWER UP 2: AGIR RAPIDAMENTE

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ENEMY: MÃO DE OBRA ESPECIALIZADA

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POWER UP: DESENVOLVER CONHECIMENTO

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ENEMY: ESTAMOS ATRÁS

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POWER UP: TRABALHO DURO

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POWER UP 2: INTERNETZ

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POWER UP 3: DE GRÁTIS!

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ENEMY: FALTA TECH ART

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POWER UP: DESENVOLVER PESSOAS

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ENEMY: MEDINHO DO DESCONHECIDO

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POWER UP: DETECTAR HABILIDADES

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ENEMY: COMODISMO

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POWER UP: AGIR RAPIDAMENTE

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ENEMY: FALTA DE MOTIVAÇÃO

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POWER UP: CONVERSA

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POWER UP 2: 3 STRIKE RULE

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POWER UP 3: AGIR RAPIDAMENTE

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EXPORTANDO GAMESWORLD 2 – DESENVOLVIMENTO

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ENEMY: MULTIDISCIPLINARIDADE DE DEVS

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POWER UP: SCRUM

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ENEMY: GESTÃO DE PROJETO

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POWER UP 2: SCRUM

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POWER UP: TRELLO

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ENEMY: COMUNICAÇÃOINTERNA

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POWER UP: COMUNICAÇÃO

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POWER UP 2: SCRUM

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ENEMY: LACUNASARTE___PROGRAMAÇÃO___DESIGN

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POWER UP: IR ALÉM

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ENEMY: SÍNDROME DO JOGUINHO

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POWER UP: DESENVOLVER MERCADO

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ENEMY: SÍNDROME DO JOGÃO

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POWER UP: PÉ NO CHÃO

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EXPORTADO GAMESWORLD 3 – VENDER

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ENEMY: IDIOMA

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POWER UP: ENGLISH

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ENEMY: COMPETIÇÃO GLOBAL

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POWER UP: SEM SÍNDROME DO VIRA LATA

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POWER UP: SEM PATERNALISMO

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ENEMY: CONCORRÊNCIA

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POWER UP: CRIATIVIDADE & INOVAÇÃO

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ENEMY: MONETIZAÇÃO

INSUFICIENT FUNDS

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POWER UP: PLANEJAMENTO

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POWER UP: ATENÇÃO AO MERCADO

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ENEMY: PRECIFICAR JOGOS

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POWER UP: APRENDER COM QUEM SABE

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ENEMY: ENTREGAR

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POWER UPDESENVOLVIMENTO PLANEJADO

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POWER UP: MALEABILIDADE

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ENEMY: JURÍDICO

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POWER UP: ESPECIALISTAS

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ENEMY: PUBLICAR COM SUCESSOENEMY: ALCANÇAR COMPRADORES

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POWER UP: ABRAGAMES

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POWER UP: BGD

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POWER UP: FESTIVAIS

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ENEMY: TUDO ISSO

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POWER UP: SOBREVIVÊNCIA

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