Explorando o Logic Pro

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    Logic Pro 9 Explorando o Logic Pro

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    com enorme satisfao que a academiamusical.com.pt disponibiliza este manual Exploring Logic Pro, traduzido para a lngua Portuguesa. Temos conscincia da dificuldade dos nativos de lngua Portuguesa encontrarem manuais de softwares de criao/produo musical em Portugus. Esperamos assim dar o nosso contributo a futuros msicos, com esta breve introduo a este poderoso software profissional da apple. Desejamos que desfrute deste manual e que tire partido do mesmo, poder esclarecer qualquer dvida visitando o nosso site.

    Visite-nos em www.academiamusical.com.pt A administrao

    Ricardo Frade

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    BemVindoaoLogicPro 5AbriroProjetodedemonstrao 6Usaroscomandospeloteclado 6CriarumProjetoBsiconoLogicPro 7Criarumprojeto 7Explorandoajaneladearranjo 9Tocandoinstrumentos 10AdicionarLoopsApple 12NavegarpeloProjeto 15SelecionaroTempodoProjeto 16ExplorandoaAudioBin(Caixadeudio) 16EscolhendoFerramentas 17CriarumArranjoBsico 18ExplorarumCanaldefaixadapista 20ExportaroProjeto 21Conceitoschave 22TrabalhandocomInstrumentoseefeitos 24AdicionarInstrumentoseefeitosindividuais 24TrabalhandocomasdefiniesdePlugin 27CarregarConfiguraesdeFaixasdeCanal 28Conceitoschave 30Gravandoecompondoudio 31PrepararoMetrnomoeascontagensdeinicio 31Fazendoumagravaodeudio 32GravandoudioemTakes 33ExplorarasTakeFolders 34CriareEditarComps 36EditarRegiesTake 39GerirocontedodasTakeFolders 40Conceitoschave 40GravaodeMIDI 42FazendoumagravaoMIDI 42QuantizarMIDI 43GravandoMIDIemOverdub 44SubstituirgravaoMIDI 45GravandoTakesMIDI 45Criandoumarranjo 47Prvisualizaroprojeto 47DividirRegies 48

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    JuntarRegies 49CopiarRegies 49Cortarregies 51EditarsecesnoArranjo 51Conceitoschave 52EdiocomoFlexTime 53ExplorandoaFlexVieweFlexModes 54CriaremoverFlexMarkersnaFlexView 55CriareMoverFlexMarkerscomaFlexTool 59Preparando 59QuantizarAudio 60Conceitoschave 61EditarEventosMIDI 62ExplorarEditoresMIDI 62Selecionarnotas 63CriarNotas 64Editaraposiodasnotas 65Editartamanhodasnotas 66SilenciarNotas 67Editaravelocidadedasnotas 67Quantizarnotas 68ConceitosChave 68MisturaroProjeto 69ExplorandooMixer 69Trabalhandocomgruposnoscanaisdasfaixas 70Adicionandoefeitosamltiploscanais 72Criarumasubmix 73DesviarsinaiscomuminstrumentoMultiOutput 74Conceitoschave 75Automatizaramistura 76ExplorandoaAutomatizaodePista 76UtilizandoosModosToucheLatch 78CriareeditarAutomationNodeseLines 79Conceitoschave 80EncontrarRespostas 81ExplorandoaajudadoLogicPro 81Oquevemaseguir? 81

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    Bem Vindo ao Logic Pro Se voc novo no Logic Pro ou tem um conhecimento limitado desta aplicao, este guia definitivamente para si. Cada captulo deste manual apresenta as caractersticas principais do software e leva-o a tentar coloc-las em prtica. O captulo 2 f-lo criar um projeto bsico do zero, enquanto os restantes captulos lev-lo-o atravs do processo complete de produo incluindo a gravao, arranjo, edio e mistura. Este guia pressupe que o leitor tem o Logic Pro instalado no computador. Se no for o caso, veja o manual Instalando o seu software no manual que acompanha o programa. Dever tambm conectar o equipamento musical que planeia usar, como o teclado MIDI, placa de som, instrumentos musicais, ou microfone, ao seu computador. Para detalhes completes, veja o captulo Configurando o seu sistema no manual de utilizador do Logic Pro. (Abra o Logic Pro, escolha Help(ajuda)>Logic Pro Help, e clique no Logic Pro: User Manual (Manual de utilizador).

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    Abrir o Projeto de demonstrao Enquanto poder usar os seus prprios projetos para acompanhar as tarefas deste guia, muitas delas do Captulo 4 referem-se ao contedo do The Numbers Game, um projeto de demonstrao retirado do quinto lbum de estdio dos Thievery Corporations, Radio Retaliation, e com participao de Chuck Brown.

    Para abrir o projeto de demonstrao The Numbers Game: Abra o Logic Pro, escolha Help > Exploring Logic Pro Demo Project.

    Usar os comandos pelo teclado Poder executar quase todas as funes do Logic Pro com atalhos de um teclado de computador, conhecidos como comandos chave. Este livro inclui referncias as esses comandos que so usados em teclados de computador padro, usando a predefinio U.S e U.S. with Numeric Keypad. Poder usar a janela Key Commands para definir os atalhos do teclado do computador, permitindo-o criar o seu prprio estilo de trabalho.

    Para abrir a janela Key Commands: Escolha Logic Pro>Preferences>Key Commands na barra de menu principal (ou pressionar Opo-K). Mais detalhes da janela Key Commands so encontrados no Logic Pro User Manual.

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    Criar um Projeto Bsico no Logic Pro

    Este captulo leva-o a iniciar o Logic Pro no menor tempo possvel. Se voc novo na produo musical digital, poder usar este captulo para aprender a usar os recursos bsicos do Logic Pro para construir um projeto simples do zero.

    Criar um projeto

    Abrir o Logic Pro e criar um novo projeto:

    1. Duplo clique no cone do Logic Pro na pasta de aplicaes.

    2. Na janela de Templates que aparece, clique no boto Empty Project.

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    3. Na caixa de dialogo New Tracks, selecione a opo Software Instrument, e clique no boto Create.

    Entendendo as Pistas(tracks) e as Regies(regions) Uma pista de udio uma pista na rea de arranjo que usada para reproduo, gravao e edio das regies de udio.

    Uma regio de udio um objeto rectangular que reside na pista de udio. Pode ser livremente editado e as suas extremidades correspondem ao ponto de inicio e ao ponto final da reas selecionada.

    Uma pista de instrumento virtual(software instrument track) uma pista na rea de arranjo que usado para reproduo, gravao, e edio de regies MIDI, que tocam internamente instrumentos virtuais.

    Uma regio MIDI um objeto rectangular que reside na pista do instrumento virtual. Contm os eventos MIDI notas ou comandos individuais que so geralmente criados por um teclado MIDI.

    Depois de criar um projeto, poder rapidamente salv-lo. Quando grava um projeto, um ficheiro de projeto gravado com uma pasta do projeto a qual pode conter os ficheiros udio do projeto assim como outros pormenores (como samples e ficheiros vdeo). Gravar um projeto com todos os pormenores simplifica a arquivao e a mobilidade do projeto, no entanto aumenta o tamanho da pasta do projeto. Gravar o projeto:

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    Escolha File> Save As na barra de menu principal ( ou pressione Command-Shift-S), faa as seguintes selees na caixa de dialogo de gravao e ento clique em Save.

    Explorando a janela de arranjo A janela de arranjo (Arrange window) a janela de trabalho primria do Logic Pro. Incorpora todas as reas de trabalho e editores, incluindo a rea de arranjo (Arrange area). A rea de arranjo (Arrange area) o espao de trabalho primrio do Logic Pro. usada para gravar, editar, e arranjar as regies de udio e MIDI de um projeto. A sua janela de arranjo deve ser similar a esta:

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    Experimente isto Explorar o inspetor:

    Clique no boto do inspetor para esconder ou mostrar o inspetor. O inspetor mostra os parmetros para as reas de trabalho ou editores selecionados. Por exemplo, se a rea de Arranjo estiver ativa (indicada pela marca de gua branca), conseguir selecionar os parmetros da regio e da pista. Tambm so mostradas as faixas dos canais referentes s pistas selecionadas na rea de arranjo.

    Clique no boto Score no fundo da rea de arranjo. O inspetor agora mostra os parmetros que so relevantes para trabalhar no Score Editor.

    Clique na rea de arranjo. O inspetor de novo mostra os parmetros e as faixas de canal que so relevantes para trabalhar na rea de arranjo.

    Clique no tringulo ao lado esquerdo do MIDI no topo do inspetor. Isto mostra ou esconde a rea onde seleciona os parmetros para as regies selecionadas na rea de arranjo.

    Clique no tringulo esquerda do Inst 1 no topo do inspetor. Isto mostra ou esconde a rea onde voc seleciona os parmetros para as pistas selecionadas na rea de arranjo.

    Conhecer a barra de ferramentas: Control-clique na barra de ferramentas, e escolha Customize Toolbar no menu de

    atalho. Esta caixa de dilogo mostra a lista completa de funes acessveis pela barra de ferramentas. Pode aceder ou esconder as reas no ecr, como as reas Media ou List, ou trazer funes chave, como a de zoom de pista ou diviso de regies.

    Ver os editores: Clique nos botes Sample Editor, Piano Roll, e Score no fundo da rea de arranjo.

    Clicando nestes botes mostra e esconde os editores onde voc edita as regies de udio e MIDI.

    Clique no boto Mixer. Isto mostra ou esconde a rea onde mistura o projeto.

    Conhecer a barra de transporte: Control-clique na barra de transporte, e ento escolha Costumize Transport Bar no menu

    de atalho. Esta caixa de dilogo mostra a lista completa de funes acessveis da barra de transporte. A barra de transporte usada para controlar as funes de gravao e reproduo.

    Explorar a rea de Media: Clique no boto Media no canto superior direito da janela de arranjo. Isto mostra ou

    esconde a rea de Media onde poder aceder aos ficheiros de udio e MIDI, os seus ou os pr-gravados.

    Clique na aba Bin para revelar uma rea que usada para gerir e converter ficheiros de udio e regies de udio.

    Clique na aba Loops para mostrar uma rea que contem loops pr-gravados para adicionar ao seu projeto.

    Clique na aba Library para mostrar uma rea que usada para lidar com todos os ficheiros de configuraes para os Canais de Faixas, efeitos e instrumentos.

    Clique na aba Browser para revelar uma rea que usada para navegar, selecionar, e gerir todos os tipos de media suportados pelo Logic Pro.

    Tocando instrumentos Voc usar a Library para inserir um instrumento, adicionar os seus efeitos, numa pista de instrumento. Isto permite-o tocar o instrumento do canal selecionado.

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    Preparando Clique na aba Library na rea Media se a Library no estiver aberta.

    Tente isto Carregar um instrumento:

    1. Navegue pelas categorias e subcategorias na Library, e ento clique em qualquer entrada.

    O instrumento escolhido e os seus efeitos sero carregados para a faixa do canal selecionado no Inspetor.

    2. Use o seu teclado MIDI (ou coloque o seu teclado em Caps Lock para o usar) para tocar algumas notas. Use o Caps Lock para gerar notas MIDI:

    1. Pressione a tecla Caps Lock para revelar um teclado virtual no ecr.

    2. Use as teclas do seu teclado para gerar notas MIDI: Use as teclas numricas para definir a oitava do teclado MIDI. Use as duas primeiras linhas de letras como as teclas de um teclado MIDI. Use as linhas inferiores para definir a velocidade das notas. Use a barra de espaos para a funo de Sustain.

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    Adicionar Loops Apple Voc poder comeas a compor uma msica arrastando Apple Loops do Loop Browser para a rea de arranjo. Os loops apple so pedaos de msica ou riffs pr-gravados que esto disponveis numa variedade de instrumentos, gneros, e estilo. Existem dois tipos de Loops Apple Apple Loops Audio Files e software instrument Apple Loops files e voc pode adicion-los ao seu projeto das seguintes formas:

    Adicionar Apple Loops udio files na pista de udio. A regio de udio resultante na pista contem a gravao de udio original.

    Adicionar software instrument Apple Loops files a uma pista de instrumento virtual. A regio MIDI resultante contem a performance MIDI original, com o instrumento e os efeitos adicionado pista.

    Adicionar software instrument Apple Loops files numa pista udio. A regio de udio resultante contem a gravaoo udio original, sem o instrumento e as configuraes de efeitos.

    Preparando-se Abra o Loop Browser:

    Clique na aba Loops na rea Media, ento clique num boto das categorias.

    Tente isto Preview dos Apple Loops:

    Clique em qualquer loop no fundo da aba para comear a reproduo. Um segundo clique para a reproduo. Repita isto em diferentes loops.

    Adicionar um software instrument Apple Loops file:

    1. Clique no boto Reset na aba Loops para restabelecer qualquer boto de categoria ativo.

    2. Clique na categoria Rock/Blues, localize Classic Rock Steel 01, e ento arraste o loop para a pista INST 1, alinhando a sua posio de inicio na barra 1.

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    Uma regio MIDI adicionada pista. A regio MIDI contem a performance original MIDI, com o instrumento e os seus efeitos adicionados na faixa do canal.

    Procures por um software instrument Apple Loop file:

    1. Clique no boto Reset, escreva Woody Latin Bass 01 no campo Search, e ento pressione a tecla de Return. O ficheiro encontrado apresentado na lista de ficheiros.

    2. Arraste a Woody Latin Bass 01 para a rea de arranjo vazia, para comear na barra 1.

    Uma nova pista de instrumento virtual criada, com o loop adicionado. Adicionar um Apple Loops udio file ao seu projeto:

    Clique no boto All Drums, e ento arraste o Live Edgy Drums 05 para a rea de arranjo vazia, para iniciar na barra 1. Uma nova pista de udio criada, com a gravao original adicionada nela.

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    Adicionar um software instrument Apple Loops file numa udio track:

    Clique no boto Reset, seguido pelo boto Elec Piano, ento arraste o Fusion Electric Piano 01 para uma pista udio existente, logo a seguir ao Edgy Drums 05. O instrumento virtual adicionado como uma regio de udio, contendo a gravao original.

    Navegar nas apple loops por categoria: 1. Clique no boto esquerdo da coluna de visualizao.

    2. Clique em By genres, seguido por by Electronic, na segunda coluna, seguido por Beats

    na terceira coluna.

    O valor nos parntesis indicam o numero de ficheiros que se incluem nesta sub-categoria (Beats). Os ficheiros so mostrados no fundo da janela.

    Marcar Apple loops como Favoritos: Para qualquer Apple loop que voc goste, ou deseje usar de novo, selecione a caixa

    Fav(Favorito).

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    Isto adiciona o loop categoria Favoritos, mostrada sempre que clicar no boto ou categoria favoritos.

    Navegar pelo Projeto Iniciar e parar a reproduo:

    Clique no boto Reproduzir(Play) na barra de transporte (ou pressione a barra de espao do seu teclado) para iniciar a reproduo.

    Clique no boto Parar(Stop) na barra de transporte (ou pressione a barra de espaos)

    para parar a reproduo. Faa um duplo clique na rgua das barras para iniciar a reproduo a partir

    desse ponto. Faa outro duplo clique para parar a reproduo.

    Mover a reproduo:

    Clique na rgua para mover a reproduo para a posio clicada. Arraste a reproduo para uma nova posio. Pressione a tecla Return quando o projeto no est em reproduo. A reproduo move-

    se para a posio de inicio do projeto. Clique nos botes Rewind e Forward na barra de transporte durante a reproduo.

    A cada clique a barra de reproduo salta uma barra frente ou uma barra atrs.

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    Fazer loop a uma zona da reproduo:

    1. Clique na zona cinzenta sombreada no topo da rgua de barras.

    A zona de loop ativada entre as posies do localizador esquerdo e direito.

    2. Arraste o localizador esquerdo ou direito na rgua de barras para estender ou encurtar a

    zona de loop. 3. Pressione a barra de espaos para iniciar a reproduo. A barra de reproduo

    reproduzir continuamente dentro da zona de loop.

    Selecionar o Tempo do Projeto Os novos projetos teem um tempo por defeito de 120bpm ou o tempo nativo do primeiro Apple Loop adicionado. Quando adiciona Apple Loops subsequentes, eles automaticamente tocam no Tempo do projeto. Voc pode ajustar o tempo para dar o estilo ou o esprito sua msica.

    Tente isto Defina o tempo do projeto:

    1. Pressione a barra de espaos para iniciar a reproduo do projeto. 2. Arraste o indicador de Tempo verticalmente-para cima aumenta o Tempo e para baixo

    diminui o Tempo. O Tempo do projeto muda em tempo real, tornando assim mais fcil encontrar o melhor Tempo para o seu projeto.

    Explorando a Audio Bin (Caixa de udio) A Audio Bin pode ser vista como um catlogo de ficheiros do seu projeto. Uma vez que um ficheiro de udio adicionado ao seu projeto, ir aparecer na Caixa.

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    Preparando Abra a Caixa:

    Clique na aba da Bin no topo da rea Media (ou pressione a tecla B). Os dois Loops Apple que adicionou na seco anterior aparecem na Bin.

    A coluna Info mostra as informaes dos ficheiros de udio e das regies. As barras horizontais indicam a durao global do ficheiro de udio. As seces coloridas destas barras indicam a localizao e o tamanho da regio de udio no ficheiro de udio.

    Tente isto Importar um ficheiro de udio para a Bin:

    Escolha Audio File> Add Audio File, navegue para uma localizao onde encontre um ficheiro de udio, clique no boto Add, e ento clique no boto Done. O ficheiro udio adicionado Bin.

    Adicionar um ficheiro udio rea de Arranjo: Arraste o ficheiro de udio que acabou de importar, da Bin para a rea de Arranjo.

    Escolhendo Ferramentas A chave para alterar as regies de udio e MIDI na rea de Arranjo so as ferramentas. Voc muda a atual ferramenta ativa escolhendo a ferramenta apropriada no menu de item. O apontador adota a forma da ferramenta selecionada, tornando assim fcil o seu reconhecimento. Nesta seco, o leitor ir atribuir ferramentas que podem ser acedidas vir clique-esquerdo ou tecla Command-clique.

    Tente isto Escolher uma ferramenta:

    Clique com o boto esquerdo do rato no menu Tool no canto superior direito da rea de Arranjo, e escolha uma ferramenta.

    Pressione a tecla Esc do seu teclado. A janela de menu de ferramentas aparece na posio atual do cursor. Escolha uma ferramenta do menu para torna-la ativa. Pressione

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    a tecla Esc duas vezes ou mais para tornar o Apontador ativo.

    Clique na tecla Command-clique no menu Tool no canto superior direito da rea de

    Arranjo, e escolha uma ferramenta. A segunda ferramenta atribuda para usar via Command-clique.

    Fazer zoom s regies:

    Com a ferramenta de Zoom selecionada, arraste pela regio Classic Rock Steel 01. O ecr aumentado na rea selecionada.

    Com a ferramenta de Zoom selecionada, clique em qualquer zona de fundo da rea de Arranjo. O nvel de zoom regressa ao estado original, ou ao estado anterior se a ferramenta tiver sido usada mltiplas vezes.

    Dica: Se a ferramenta de zoom no estiver atribuda no menu Tool, segurar as teclas Control e Option providencia um acesso rpido ao zoom in e zoom out anteriormente descritos.

    Criar um Arranjo Bsico Voc ir fazer a maioria da edio de regies e arranjos na rea de Arranjo. Alm das operaes bsicas de copiar, cortar e colar, pode mover, apagar, loopar, e redimensionar regies, e mais.

    Tente isto Mover regies:

    Usando a Pointer toll, arraste a Woody Latin Bass 01 para a barra 5 e a Live Edgy Drums 05 para a barra 9.

    Apagar uma regio: Selecione a regio de udio Fusion Electric Piano 01 na pista de udio, e pressione a

    tecla Delete. A regio apagada do seu arranjo mas no do projeto. Clique na aba udio Bin e ir encontrar a regio l.

    Repetir regies:

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    Arraste o canto superior direito da regio Classic Rock Steel 01 para a direita (repare no apontador de Loop), at barra 9.

    Arraste pelas outras duas regies para selecion-las, e ento selecione a caixa de

    seleo Loop na caixa de Parametros de Regio do Inspetor. As duas regies com loop selecionadas ao final do projeto.

    Dica: Pressione a tecla L para rapidamente colocar ou remover o loop das regies selecionadas.

    Alterar a durao das regies:

    Arraste o canto inferior esquerdo da regio do Woody Latin Bass 01 da barra 9 para a barra 7. As regies com loop so tambm redimensionadas.

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    Explorar um Canal de faixa da pista O contedo de uma pista reproduzido atravs de um Canal de faixa.

    As faixas dos canais de udio controlam a reproduo e a gravao dos sinais de udio nas pistas de udio.

    As faixas dos canais de instrumentos permitem utilizar e controlar instrumentos virtuais. Os plug-ins de instrumentos virtuais so inseridos na slot da faixa do canal do instrumento. O Canal de faixa do instrumento pode ser controlada por uma regio MIDI gravada, ou diretamente pelo MIDI input-tocando o seu teclado MIDI.

    Ir explorar alguns controlos das faixas de canal que so utilizadas quando se reproduz contedo atravs da faixa do canal.

    Preparando Mostrar um Canal de faixa da pista:

    Selecione qualquer pista de instrumentos na rea de Arranjo, e ative o boto Inspetor (ou pressione a tecla I).

    Tente isto Ativar e desativar o Mude das faixas e das pistas:

    Clique no boto Mute (M) do Canal de faixa. O boto Mute da pista tambm ativado. Clique no boto Mute da pista (ou pressione Control-M). O boto da faixa do canal

    tambm ativado. Arraste pelos botes de Mute de vrias pistas. Sero todas ativadas de uma vez. Command-clique no boto Mute da pista. O estado dos botes de Mute so

    desativados. Ativar e desativar o Solo das faixas de canal e das pistas:

    Repita as tarefas anteriores mas desta vez usando o boto de Solo (S) da faixa do canal e da pista (ou pressione Control-S).

    Ajustar o nvel de volume das faixas de canal: Arraste o fader de Volume das faixas de canal para cima ou para baixo.

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    Option-Clique no fader de volume. O fader de volume regressa ao volume por defeito. Ajustar o Panning ou o balance de um Canal de faixa:

    Arraste o Knob de Pan/Balance verticalmente ou horizontalmente. Option-Clique no Knob Pan/Balance. O Knob regressa ao valor por defeito.

    Abrir um plug-in existente: Duplo clique em qualquer Slot Insert ou slot de instrumento no Canal de faixa. A janela

    de plug-in dos efeitos inseridos exibida.

    Exportar o Projeto Para partilhar o seu projeto musical, poder export-lo em vrios tipos de formatos de udio como MP3 ou AIFF. Pode inclusive adicion-la diretamente sua biblioteca do Itunes. Este processo de exportaoo conhecido como bouncing. Tente Isto: Fazer Bounce nossa mistura:

    1. Clique no boto Bounce no canto superior direito da barra de ferramentas do Arranjo.

    2. Na janela do Bounce, escolha as definies para a criao do ficheiro MP3:

    Nota: Se o loop estiver ativo, apenas essa seco do projeto ser exportada. Poder alterar isto editando o ponto de comeo e de fim, na janela do Bounce.

    3. Selecione a checkbox Add to Itunes Library para adicionar o ficheiro biblioteca do Itunes.

    4. Clique no boto Bounce. A seco do projeto convertida.

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    Conceitos chave Projeto: Um documento do Logic. Contem todas as regies MIDI e referencias aos

    ficheiros de udio para serem reproduzidos. Um ficheiro de projeto gravado numa pasta do projeto, que contem os ficheiros de udio do projeto e outros assets (como ficheiros de vdeo ou samples). Gravas um projeto com os assets simplifica a sua arquivao e a portabilidade do projeto mas aumenta o tamanho da sua pasta.

    Pista de udio: Uma pista na rea de arranjo usada para reproduo, gravao e edio das regies de udio.

    Regio de udio: Um objeto retangular que reside numa pista de udio. Pode ser livremente editada, e as suas extremidades correspondem ao ponto de inicio e ao ponto final do ficheiro de udio selecionado.

    Pista de instrumento virtual: Uma pista na rea de arranjo que usada para reproduo, gravao e edio de regies MIDI, que toca instrumentos internos virtuais.

    Regio MIDI: Um objeto retangular que reside na pista do instrumento virtual. Contm os eventos MIDI Notas individuais ou comandos que so normalmente criados por teclados |MIDI.

    Janela de arranjo: A janela de trabalho primria do Logic Pro. usada para gravar, editar, e arranjar as regies de udio e MIDI do projeto.

    Inspetor: rea na zona esquerda da janela de arranjo e dos editores, contendo os Parmetros e as faixas dos canais das pistas selecionadas.

    Barra de Ferramentas: rea no topo da janela de arranjo onde podemos aceder ou esconder certas reas ou trazer novas funes chave.

    Editores: reas abaixo da rea de arranjo onde podemos editar regies de udio e MIDI, ou misturar o projeto.

    Barra de transporte: rea no fundo da janela de arranjo onde podemos controlar as funes de reproduo e gravao.

    rea Media: rea que contem vrias abas onde podemos aceder aos ficheiros de udio e MIDI, os nossos ou os pr-gravados.

    Aba Bin: Aba dentro da rea Media que usada para gerir e converter tarefas dos ficheiros udio e das regies.

    Aba Loops: Aba dentro da rea Media que contem loops pr-gravados para adicionar ao seu projeto.

    Aba Library: Aba dentro da rea Media que usada para lidar com todos os ficheiros de definies das faixas de canal, efeitos, e instrumentos.

    Aba Browser: Aba dentro da rea Media que usada para navegar , selecionar, e gerir todos os tipos de media suportados pelo Logic Pro.

    Slot de instrumento: Um painel num Canal de faixa onde inserimos um plug-in de instrumento.

    Slot de Insert: Um painel num Canal de faixa onde inserimos um plug-in de efeito. Rgua de barras: Uma rgua no topo da rea de arranjo. Exibe as unidades de tempo

    musicais, incluindo: barras, medidas, batidas, e divises de batidas. Barra de reproduo: Uma linha branca vertical que indica a posio atual da

    reproduo. Localizadores esquerdos e direitos: Os localizadores definem o ponto de inicio e o ponto

    de fim de um ciclo na rgua de barras. Funo de ciclo: Uma funo que repete constantemente a rea entre os localizadores

    esquerdo e direito. Apple Loops: Ficheiros udio ou MIDI pr-gravados, localizados no Navegador de Loop. Canal de faixa: Uma representao virtual de uma consola de mistura . Contem os

    botes Mute e Solo, fader de Volume, Knob de Pan/Balance, slots Insert, etc... Faixas de canal de udio: Controla a reproduo e gravao dos sinais de udio numa

    pista de udio. Canais de Faixas de instrumentos: Permite-nos usar e controlar instrumentos virtuais.

    Os plug-ins de instrumentos virtuais so inseridos na slot de instrumento do Canal de

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    faixa. O Canal de faixa do instrumento pode ser controlada por uma regio MIDI gravada ou diretamente pelo input MIDI tocando no teclado MIDI.

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    Trabalhando com Instrumentos e efeitos

    O Logic Pro oferece vrias maneiras de adicionar instrumentos e efeitos s suas faixas de canal. As faixas de canal contm slots Insert, que so usadas para inserir efeitos. Os efeitos do cor ou forma aos tons das gravaes de udio, instrumentos virtuais, e fontes de udio externo em tempo real. Canais de Faixas de instrumentos tambm contem um slot de Instrumento, que usado para inserir instrumentos. Instrumentos so usados para reproduo em tempo real no Logic Pro.

    Voc pode escolher entre inserir plug-ins de efeitos e instrumentos numa base individual, diretamente no Insert da faixa do canal e no slot de instrumento, ou carregar as configuraes do Canal de faixa. Ir experimentar os dois mtodos neste captulo.

    Adicionar Instrumentos e efeitos individuais Nesta seco, iremos adicionar plug-ins de instrumentos e efeitos diretamente na Canal de faixa. Preparando Criar uma pista de software virtual e mostrar o inspetor:

    1. Faa uma das seguintes:

    Se estiver a usar um projeto existente, clique no boto ADD(+) abaixo da lista de pistas, selecione a opo Software Instrument na janela New Tracks, e clique em Create.

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    Se quiser criar um novo projeto, veja os detalhes no Captulo 2.

    2. Se o inspetor no estiver visivel, clique no boto do inspetor na barra de ferramentas do Arranjo (ou pressione a tecla I).

    Tente isto Inserir um instrumento num Canal de faixa:

    Clique no slot de instrumento no Canal de faixa esquerda do arranjo, e escolha qualquer instrumento do menu de plug-in. Os plug-ins so carregados e a janela aberta. Use o seu teclado MIDI ( ou o teclado em Caps Lock; ver Capitulo 2) para tocar algumas notas.

    Inserir um efeito num Canal de faixa:

    Clique na Slot superior no Canal de faixa esquerda do Arranjo, e escolha qualquer efeito do menu plug-in. O plug-in carregado e a janela abre-se.

    Inserir um EQ num Canal de faixa:

    Duplo clique na area EQ no cantor superior esquerdo do Canal de faixa do arranjo. Um canal EQ automticamente inserido na primeira slot Insert disponivel.

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    Tambm poder clicar em Option-duplo clique na area de EQ para inserir o canal EQ como primeiro plug-in, movendo os plug-ins existentes um passo abaixo.

    Substituir um plug-in:

    Clique e segure qualquer slot de instrumento ou slot Insert ocupada, ento escolha um plug-in diferente no respetivo menu. Se a janela de plug-in estiver j aberta, atualizar-se- para o novo plug-in. De contrrio, uma nova janela abre-se.

    Remover um plug-in: Clique em qualquer slot ocupada, e ento escolha No Plug-in no menu. O plug-in

    ser removido da slot, deixando-a vazia. Desativar um plug-in sem o remover:

    Option- clique na slot de instrumento ou de Insert selecionada. A slot torna-se cizenta, o que indica que o plug-in continua no canal mas no est ativo.

    Duplo clique no slot de instrumento ou de insert ocupada, e clique no boto Bypass

    no canto superior esquerdo da janela.

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    Trabalhando com as definies de Plug-in Uma definio de plug-in, um conjunto de parametros que podem ser carregados, grav-dos, copiados, ou colados pelo menu de definies.

    As definies de plug-in so guardadas com os ficheiros de projeto e so automaticamente carregadas nas prxima vez que o projeto for carregado. Voc pode alterar estas definies individualmente ajustando os parmetros individuais, ou carregando uma configurao inteira para o plug-in. Poder tambm gravar e carregar qualquer alterao que faa s definies de plug-in. Preparando Abra uma janela de plug-in ( se ainda no estiver nenhuma aberta ):

    Duplo clique em qualquer slot de instrumento ou insert ocupada.

    Experimente isto Ajustar configuraes individuais de plug-in:

    Ajustar controlos individuais em qualquer janela de plug-in. Clique nos interruptores ou botes para ligar ou desligar o parmetro. Arraste os Knobs verticalmente para ajustar o valor do parmetro. Arraste as barras deslizantes para ajustar o valor do parmetro. Option-clique num parmetro para fazer o reset para o valor de origem.

    Gravar as novas configuraes de Plug-in: Escolha Save Setting As no menu Settings, escreva um nome para a nova configurao,

    e clique em Save. Uma nova entrada (com o nome inserido) adicionada ao menu Setting, mesmo abaixo da lista de presets.

    Carregar uma definio: Escolha uma definio diferente da lista de presets no fundo do menu Settings. Recarregue a definio que gravou anteriormente no menu Settings. Clique nos botes Next Setting e Previous Setting no cabealho do plug-in. As prximas

    e anteriores configuraes da lista so carregados.

    Clique em qualquer slot de instrumento ou Insert. Um sombreado branco aparece volta

    da slot, e a aba Library atualiza-se para mostrar uma lista de definies para o plug-in

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    escolhido. Escolha uma configurao diferente a carregar para os plug-ins selecionados.

    Carregar Configuraes de Faixas de Canal Voc pode carregar um monte de plug-ins usando as definies das faixas de canal. Quando carregamos uma configurao para o Canal de faixa para um Canal de faixa de udio, carregamos um conjunto de efeitos. No caso das faixas de canal de instrumentos, carregamos um instrumentos e um conjunto de efeitos. Configuraes das faixas de canal podem ser acedidas pelo boto Setting diretamente na faixa do canal ou na aba Library na rea Media.

    Preparando Selecionar um canal de software virtual e abria a Library:

    1. Selecione a pista de software virtual utilizada na seco anterior. 2. Clique na aba Library na rea Media se a Library no estiver aberta.

    Tente isto Carregar uma configurao de Canal de faixa da Library:

    1. Navegue atravs das categorias e subcategorias na Library, e clique em qualquer entrada (conhecida como definies).

    O boto de configurao, as slots Insert, e as slots de instrumento nas faixas de canal esquerda da rea de arranjo so atualizadas para mostrar os plug-ins instrumentos e de efeitos da Canal de faixa.

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    2. Use os seu teclado MIDI ( ou o seu teclado em Caps Lock ) para tocar algumas notas. 3. Repita os passos 1 e 2, tentando configuraes de faixas de canal diferentes. Toque

    algumas notas no seu teclado depois de mudar de configurao. Carregar uma configurao de Canal de faixa no Canal de faixa do arranjo:

    Clique e segure o boto Setting no Canal de faixa na rea esquerda do arranjo, navegue atravs das categorias e subcategorias de configuraes, e clique numa.

    Os botes Setting, slots de insert, e slot de instrumentos no Canal de faixa ao lado esquerdo do arranjo so atualizados para mostrar os plug-ins de instrumentos e de efeitos.

    Selecionar a anterior e a prxima configurao de Canal de faixa: Clique no boto Setting no Canal de faixa do lado esquerdo do Arranjo, e escolha

    Previous Chanel Strip Setting ou Next Channel Strip Setting do menu. Os botes Setting, slot Insert, e slot de instrumentos no Canal de faixa so atualizadas para mostrar as novas configuraes.

    Gravar e carregar uma configurao de Canal de faixa: 1. Navegue atravs das categorias e subcategorias na Library, e clique em qualquer

    entrada. 2. Clique no terceiro slot da faixa de cala esquerda do arranjo, e escolha Amps and

    Pedals > Amp Designer. A janela do plug-in aabre-se. Altere algumas configuraes.

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    3. Clique no btoo Setting do Canal de faixa, escolha Save Channel Strip setting as no menu, escreva um nome para a configurao e clique em Save.

    4. Clique no boto Setting de novo, e escolha uma definio diferente no menu. O seu Canal de faixa substitudo por outro.

    5. Clique de novo no boto setting, e escolha as sua configurao anteriormente guardada. A configurao anterior carregada.

    Restaurar definies do Canal de faixa: Clique no boto setting, e escolha Reset Channel Strip no menu. Numa nica ao, o

    nome do Canal de faixa, a slot de instrumento e a slot insert so restauradas para os valores de origem.

    Conceitos chave Canal de faixa: uma representao virtual de uma consola de canal. Slot de instrumento: Um painel num Canal de faixa onde inserimos um plug-in de

    instrumento. Slot de Insert: Um painel num Canal de faixa onde inserimos um plug-in de efeito. Efeitos: Cor ou forma do tom de uma gravao de udio, um instrumento virtual, ou de

    fontes de udio externas, em tempo real. Instrumentos: Usados para reproduo em tempo real no Logic Pro. Definio do Canal de faixa: Representa a rota de um Canal de faixa, incluindo todos os

    efeitos ou instrumentos inseridos. Aba Library: Aba dentro da rea Media que usada para gerir todos os ficheiros de

    configurao para as faixas de canal, efeitos, e instrumentos. EQ: Abreviatura de equalizador. Os equalizadores so utilizados para acentuar ou

    atenuar frequncias de um sinal de udio.

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    Gravando e compondo udio

    Voc pode gravar e compor udio diretamente na rea de Arranjo. Neste captulo, iremos tentar fazer algumas gravaes de udio bsicas e experimentar algumas edies.

    Preparar o Metrnomo e as contagens de inicio Como preparao para a gravao, voc dever verificar a configurao do metrnomo e as contagens de inicio.

    Metrnomo: Produz um clique no tempo do projeto que pode ser ouvido durante a gravao ou a reproduo. Estes cliques tornam mais fcil tocar dentro do tempo.

    Contagens de inicio: So cliques ouvidos antes do inicio da gravao, tornando mais fcil a entrada no groove do projeto.

    Tente isto Configurar o Metrnomo:

    1. Control-clique no boto Metrnomo na barra de transporte, e escolha Metronome Settings no menu de atalho.

    2. Na janela do metrnomo, defina quando quer ouvir o clique do metrnomo Em todas

    as barras, batidas, ou divises selecionando as checkboxes correspondentes.

    3. Selecione as checkbox Clique While recording e Only during count-in. Isto permite

    ouvir a contagem de entrada de uma barra antes da gravao comear. Se quiser mudar as configuraes de contagem de entrada padro, veja a seguinte maneira.

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    Alterar a contagem de entrada:

    Clique no boto Recording na janela de definies de Projeto. No painel Recording, escolha um opo no menu Count-in. Voc pode gravar sem o Count-in, selecione uma contagem de entrada de uma quantidade especifica de barras, ou selecione uma contagem de entrada dentro do compasso.

    Fazendo uma gravao de udio Quando fazemos uma gravao de udio nica, uma regio de udio que mostra um grfico geral da forma da onda criada na pista selecionada.

    Preparando Criar uma pista nova:

    Se estiver a utilizar um projeto existente, clique no boto Add(+), selecione a opo Audio na janela de Nova Pista e clique em Create.

    Se voc quiser criar um projeto novo, veja o capitulo 2 para mais dtalhes.

    Configurar um Canal de faixa para gravao:

    1. Clique na slot de Input do Canal de faixa para escolher a entrada para o instrumento conectado.

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    2. Se quiser, pode adicionar efeitos que encaixem no seu instrumento. Por exemplo, se

    quiser gravar uma guitarra, clique na slot de Insert e escolha Amps and Pedals > Amp Designer no menu. Repita estes passos, escolhendo a Pedalboard na slot 2.

    3. Ligue o boto Input Monitoring (I). Isto permite-o ouvir o udio que entra, mesmo quando a gravao no est ativa.

    Tente isto 1. Clique no boto de ativao de gravao (R). 2. Clique no boto de gravao da barra de transporte para iniciar a gravao. Tambem

    pode pressionar o asterisco (*) no seu teclado ou a tecla R.

    A gravao vai iniciar aps a contagem de entrada prdefinida.

    3. Toque o seu instrumento. 4. Clique no boto de stop na barra de transporte (ou pressione a brra de espaos) para

    parar a gravao.

    A pista de udio selecionada contem uma nova regio de udio que mostra um grfico global da forma de onda.

    Gravando udio em Takes Quando gravamos em cima de uma regio pr-existente, O Logic Pro cria o que chamada uma pasta take, que contem mltiplas regies take. Um cenrio comum quando gravamos mltiplas vezes no mesmo sitio enquanto o udio est a fazer loop; por exemplo, se estivermos a gravar mltiplas verses de um solo. Poder tambm fazer isto simplesmente gravando em cima de uma regio existente. Nota: Certifique-se que o boto Replace est desligado na barra de transporte.

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    Preparando Criar um ciclo baseado numa regio existente:

    Selecione uma regio de udio que tenha gravado na seco anterior, e clique o boto Set Locators na barra de ferramentas do Arranjo. O modo ciclo ativado, como os localizadores esquerdo e direito selecionados para delinear o ponto de inicio e de fim da regio de udio.

    Tente isto Gravar mltiplos takes de udio:

    1. Pressione a tecla Return. A barra de reproduo move-se para o ponto de inicio do projeto.

    2. Pressione a tecla R. 3. Toque o seu instrumento e grave as vezes que quiser enquanto a zona faz loop. 4. Pressione a barra de espaos para parar a gravao. A pista selecionada contem uma

    pasta take com vrias regies dentro.

    Explorar as Take Folders Nesta seco, vamos ver como abrir as Take Folders e como escolher takes individuais para a reproduo do projeto. Vamos tambm ouvir uma comp original as melhores partes dos takes gravados combinados em um take mestre no projeto demo.

    Preparando Abrir o projeto demo e definir um nvel de zoom apropriado:

    1. Abra o projeto de demonstraoo The Numbers Game. 2. Ative o boto Solo para a pista 1: Chuck Vox.

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    3. Clique em qualquer zona do fundo da rea de arranjo para desseleccionar todas as regies da pista 1: Chuck Vox, e clique na take folder Chuck Vox.3 na barra 23 para selecion-lo.

    4. Clique no boto Set Locators na barra de ferramentas do Arranjo para ativar o Loop. 5. Segurando as teclas Control-Option (que ativa a ferramenta tool), arraste pela take folder

    Chuck Vox.3 na pista 1.

    Tente isto Abra a Take Folder:

    Duplo clique na take folder fechada Chuck Vox.3 na pista 1: Chuck Vox. A take folder abre-se, mostrando dois takes, Chuck Vox Alt e Chuck Vox 2, em zonas individuais. A Chuck Vox 2 o take mais recente.

    Oia a comp atual:

    Pressione a barra de espaos para ouvir a seleoo comp atual.

    Escolha uma regio take para reproduo: Clique no tringulo no canto superior direito da take folder, e escolha a Take 1: Chuck

    Vox Alt no menu da take folder.

    Clique aqui para abrir o menu da Take Folder.

    A take escolhida mostrada numa cor e a take no selecionada mostrada a cizento.

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    Escolha a Take 2: Chuck Vox 2 do menu da take folder. Novamente, a take escolhida

    mostra a cores, e a no selecionada mostrada a cizento.

    Criar e Editar Comps Poder selecionar takes individuais para reproduzir no seu projeto. Mas e se quiser combinar as partes selecionada de cada regio para reproduo a primeira seco da Chuck Vox Alt seguida pelo final da seco Chuck Vox 2, por exemplo? Esta seco mostra como.

    Preparando Voc pode mudar de take folder entre dois modos de edio diferentes, com o modo de edio ativo determinando os tipos de edio que podem ser feitos no take folder. Esta seco assume que o modo Quick Swipe Comping est ativo, permitindo criar e editar comps. Verificar o modo de edio das take folders:

    Confirme se a Quick Swipe Comping est ativo no menu da take folder. Poder tambm clicar no cone no canto superior direito da take folder, dever ser similar ao seguinte:

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    Tente isto Criar uma nova Comp:

    Com a Take 2: Chuck Vox 2 selecionada da ultima tarefa na seco anterior, coloque o apontador em cima da extremidade esquerda da Chuck Vox Alt, e arraste para a direita, at barra 30. A rea selecionada na Chuck Vox 2 encurtada. Reproduzindo o projeto, reproduzir a Chuck Vox Alt at barra 30, seguida pelo resto da Chuck Vox 2.

    Quando criamos uma nova comp, automaticamente adicionada lista Comp no menu Take folder (Comp 3 no caso).

    Gravar a comp: Escolha Duplicate Comp do menu Take Folder. A atual comp (Comp 3 no caso)

    duplicada e o duplicado (comp 4) torna-se a comp ativa para futuras modificaes.\

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    Editar a comp: Coloque o cursor em cima da extremidade direita da regio take Chuck Vox 2, e arraste

    para a esquerda, at barra 35. O fim da Chuck Vox 2 removido da comp, deixando silencio.

    Trocar a regio take selecionada entre takes: Clique na rea que no est selecionada no final da Chuck Alt Vox. A rea clicada

    selecionada e a mesma rea na Chuck Vox 2 desseleccionada.

    Trocar de volta para a comp gravada:

    Escolha a comp que gravou na tarefa anterior no menu da take folder (Comp 3 no caso). A comp recarregada com as edies que foram feitas na altura.

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    Editar Regies Take E se quisermos cortar uma regio take em mltiplas seces, ou mover estas seces, ou at elimin-las? Seguidamente vamos mostrar como fazer isto.

    Preparando Esta seco assume que o modo Quick Swipe Comping est desativado, permitindo cortar, arrastar e apagar a take folder e elementos da regio. Mudar o modo de edio da take folder:

    Desseleccione a Quick Swipe Comping do menu da take folder. Pode tambm clicar no cone no canto superor direito da take folder como mostra a seguinte ilustrao:

    Try this Cortar uma regio Take:

    Usando a Comp 3 da seco anterior, selecione a ferramenta Scissors (tesoura), e clique na take 2 na barra 35. O take cortado na posio clicada, resultando em duas regies take separadas na mesma pista.

    Arrastar a regio Take:

    Arraste a regio take aquela que foi cortada anteriormente da barra 35 at barra 37. A durao da take folder aumentada at ao ponto final da regio teke. Oia a reproduo.

    Eliminar uma regio Take: Assegure-se que a regio take que foi arrastada anteriormente est selecionada, e

    ento pressione a tecla Delete.

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    Gerir o contedo das Take Folders Nesta seco, iremos experimentar alguns comandos no menu da take Folder que podem ajudar a gerir a take folder.

    Tente isto Exportar uma comp ativa para uma nova pista:

    Utilizando a comp atual na take folder, escolha Export active Comp to new Track no menu da take folder. A comp ativa copiada para uma nova pista, que criada abaixo da pista da take folder. O contedo da take folder original permanece intacto.

    Crossfades utilizados para criar uma transio suave entre duas regies da udio adjacentes numa pista so visveis entre as regies take da comp exportada. Utilizando este comando permite-o editar a comp atual da mesma forma que as outras regies de udio.

    Mover uma comp ativa para uma nova pista: Escolha Move active Comp to New Track no menu da take folder. A comp ativa

    movida para uma nova pista, que criada abaixo da pista da take folder. Esta comp j no est disponvel na take folder original. Tambem pode usar esta opo quando estiver pronto a transformar numa comp mas quer manter todos os takes originais arquivados na take folder original.

    Achatar a take folder: Escolha Flatten no menu da take folder. A take folder substituda com mltiplas

    regies que representam as atuais comps selecionadas. Todas a regies take no usadas na comp atual so eliminadas. Use esta opo quando quer descartar todas as comps e takes que no faam parte da atual comp.

    Tambm pode usar os comandos Flatten e Merge no menu take folder para substituir a take folder por uma nica regio que represente as selees de comp atuais.

    Conceitos chave Metrnomo: Um clique no tempo do projeto que pode ser ouvido durante a gravao ou

    reproduo. O clique torna mais fcil tocar dentro do tempo do projeto. Contagem de entrada (count-in): Cliques ouvidos antes do inicio da gravao, tornando

    mais fcil entrar no groove do projeto. Slot input: Um painel num Canal de faixa onde assinamos o input do Canal de faixa. Slot Insert: Um painel num Canal de faixa onde se insere o plug-in de efeito. Monitorizao input: Permite ouvir o udio que entra quando as pistas de udio esto a

    tocar, ou a gravar. Take: Uma gravao. O Logic Pro permite criar vrios takes, um aps o outro, sem

    pausar a gravao. Take Folder: Contem mltiplos takes de gravao. Funo Cycle: Uma funo que repete constantemente uma rea entre os localizadores. Quick Swipe Comping: O comportamento da swiping pelas seces de take para criar e

    editar as comps.

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    Drag Editiong: O comportamento de cortar, arrastar, e mover a take folder e os elementos de regio.

    Comp: O resultado da combinao de partes selecionadas de mltiplos takes em um nico take.

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    Gravao de MIDI

    Poder utilizar um teclado MIDI para gravar em tempo real no Logic Pro. Este capitulo foca-se nas opes de gravao especificas para gravao MIDI em tempo real. Ir aprender como gravar de diferentes formas juntando gravaes, substituindo gravaes, ou criando take folders dependendo da configurao de gravao. Tambem iremos ver a quantizao (quantization), um processo que permite corrigir o timing das notas MIDI.

    Fazendo uma gravao MIDI A gravao MIDI similar gravao udio. Voc toca no seu teclado MIDI e o Logic Pro automaticamente grava os eventos inseridos na pista do instrumento. Nete capitulo, vamos apenas gravar em instrumentos virtuais. As informaes sobre pistas MIDI podem ser encontradas no Logic Pro user Manual. Para mais detalhes sobre as definies do metrnomo e do count-in, veja o capitulo 4.

    Preparando Criar uma nova pista de instrumento virtual e carregar uma configurao de Canal de faixa:

    1. Crie uma nova pista de uma das seguintes formas: Se estiver a usar um projeto existente, clique em Add(+), selecione a opo

    Software instrumento e clique em create.

    Se quiser criar um novo projeto, veja o capitulo 2.

    2. Na Aba Library, escolha uma configurao de Canal de faixa que ir experimentar enquanto grava.

    3. Assegure-se que o teclado MIDI est conectado.

    Tente Isto Grave uma parte do instrumento virtual:

    1. Clique no boto Record na barra de transporte para iniciar a gravao. Tambm pode pressionar a tecla R para iniciar a gravao.

    2. Use o teclado MIDI para tocar algumas notas. Uma regio MIDI aparece na pista do

    instrumento virtual. 3. Clique no boto stop na barra de transporte (ou pressione a barra de espaos) quando

    terminar.

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    4. Clique no boto Play na barra de transporte (ou pressione a barra de espaos) para

    reproduzir a gravao.

    Quantizar MIDI Se no estiver satisfeito com o timing da sua performance, pode usar a funo Quantize para corrigir o timing das notas MIDI para perto do valor de tempo musical. Isto feito usando o menu de Quantize na regio de parmetros de regio no inspetor.

    Preparando Selecionar um nvel de zoom apropriado para a regio MIDI:

    Segurando as teclas Option e Control, arraste pela regio MIDI que gravou na seco anterior.

    Tente isto Corrigir o timing dos eventos das notas:

    Clique no parmetro Quantize na caixa de parmetros de regio do inspetor, e escolha 1/16-Note no menu. Repare como as notas agora mudam de posio na regio MIDI. Este valor geralmente bom para comear ritmos baseados em duplet (dividindo a batida em duas partes).

    Clique no parmetro Quantize na caixa de parmetros de regio do inspetor, e escolha off no menu. As notas MIDI voltam posio inicial.

    Clique no parmetro Quantize na caixa de parmetros de regio do inspetor, e escolha 1/12-Note no menu. As notas mudam de posio na regio MIDI.

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    Gravando MIDI em Overdub Overdubbing o processo de gravar uma performance em mltiplas passagens, juntando as performances em um nica regio. Ir experimentar gravar mltiplas performances MIDI em cima de uma performance existente.

    Tente isto Gravar em cima de uma regio MIDI existente no modo de loop:

    1. Clique no boto Set Locators na barra de ferramentas do arranjo. O modo de loop ativado dentro dos localizadores que definem o inicio e o fim da regio MIDI que gravmos na seco anterior.

    2. Pressione a tecla Return enquanto o Logic no est a reproduzir. A barra de reproduo

    move-se para o ponto de inicio do projeto. 3. Pressione a tecla R para iniciar a gravao. A gravao comea depois da contagem de

    entrada. 4. Utilize o teclado MIDI para tocar algumas notas. 5. Pressione a barra de espaos para parar a gravao.

    O resultado final uma nica regio que contem juntas as performances gravadas por cada passagem. Pode tambm fazer o overdub a uma gravao MIDI quando no est em modo de loop.

    Para isto: 1. Control-clique no boto Record na barra de transporte, e escolha Recording Settings no

    menu de atalho. 2. No painel Recording, escolha Merge with selected regions do menu Overlapping

    Recordings.

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    3. Repita os passos de gravao da ultima tarefa, mas sem ativar o loop.

    Substituir gravao MIDI Substituir uma gravao o processo de apagar todas as partes de uma performance anterior enquanto gravamos uma nova. Fazemos isto gravando no modo de substituio.

    Tente isto Gravar em cima de uma Regio MIDI existente no modo de substituio:

    1. Clique no boto Replace na barra de transporte.

    2. Assegure-se que o loop est ativado. 3. Pressione a tecla Return enquando o Login no est a reproduzir. A barra de reproduo

    move-se para o ponto de inicio do projeto. 4. Pressione a tecla R para iniciar a gravao. 5. Use o teclado MIDI para tocar algumas notas. Uma nova regio MIDI criada em cima

    da existente. 6. Pressione a barra de espaos para parar a gravao.

    A sua nova gravao substitui qualquer poro do material anteriormente gravado, repetindo o processo para cada passagem se estiver a gravar no modo loop.

    Gravando Takes MIDI Enquanto normalmente queremos gravar vrias passagens de loop numa nica regio, gravar takes tambm pode ser uma opo. Gravao em takes permite-nos gravar em cima de uma performance existente e resulta na criao de um take folder com cada gravao dentro. Um cenrio comum quando gravamos mltiplas passagens no modo loop, mas tambm podemos fazer isto gravando em cima de uma regio existente.

    Preparando Modificar as definies do projeto para MIDI Overlapping Recordings:

    1. Control-clique no boto Record na barra de transporte, e escolha Recording Settings no menu.

    2. No painel Recording, escolha Create Take Folders no menu Overlapping Recordings.

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    Tente isto Gravar Takes MIDI:

    1. Se quiser gravar no modo loop, clique no sombreado cinzento na rgua de barras. 2. Pressione a tecla Return enquanto o Logic no est a reproduzir. 3. Pressione a tecla R para iniciar a gravao. 4. Utilize o teclado MIdi para tocar algumas notas. 5. Pressione a barra de espaos para parar a gravao. 6. Duplo clique na take folder fechada para ver o seu contedo, clique na take que quer

    ouvir, e inicie a reproduo.

    Conceitos chave Quantization: o processo de corrigir o timing das notas MIDI. Menu Quantization: Um menu na caixa de parmetros da regio que usado para

    corrigir o timing das notas MIDI para o mais perto o tempo musical selecionado. Regio MIDI: Um espao para os eventos MIDI notas ou comandos individuais Que

    so normalmente criados por um teclado MIDI. Aba Library Aba dentro da rea media que usada para gerir todos os ficheiros de

    configurao para as faixas de canal, efeitos, e instrumentos. Definio do Canal de faixa Representa o roteamento de um Canal de faixa, incluindo

    todos os efeitos inseridos ou instrumentos. Overdubbing: O processo de gravar uma performance em vrias passagens, juntando

    tudo numa s regio. Replace mode: O processo de apagar todas as partes de uma performance anterior

    enquanto se grava uma nova. Take: Uma gravao. Logic Pro permite nos criar vrios takes, um aps outro, sem sar

    do modo de gravao. Take folder: Um espao que contem multiples takes.

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    Criando um arranjo Voc cria um arranjo dividindo, copiando, cortando, repetindo, e inserindo regies e seces de regio. Neste capitulo, ir trabalhar com regies udio e MIDI na rea de Arranjo para criar um arranjo para o seu som. Ir usar as seguintes caractersticas de seces e navegao.

    Marquee tool: Ferramenta usada para selecionar e editar partes de regies arrastando

    atravs delas. Localizadores esquerdo e direito: Definem o ponto de inicio e de fim do loop. Barra de reproduo: Linha branca vertical que indica a posio atual da reproduo.

    Pr-visualizar o projeto Abra o projeto demo e ative o modo Solo:

    1. Abra o projeto The Numbers Grame. 2. Clique no boto Solo na barra de transporte (ou pressione a tecla S).

    A rgua de barras sombreada a amarelo, indicando que est no modo Solo.

    Tente isto Pr-visualizar diferentes pistas e regies no projeto:

    Clique no boto Play na barra de transporte (ou pressione a barra de espaos) para iniciar a gravao.

    Durante a gravao, clique nos cabealhos de pistas individuais. Clique em regies individuais para ouvi-las no modo Solo. Arraste por vrias regies para ouvir a reproduo das regies selecionadas no modo

    Solo. Quando terminar, pressione a tecla S para desativar o modo Solo.

    Fazer Mute a uma regio: Durante a reproduo, selecione a ferramenta Tool, e clique em qualquer regio. Um

    segundo clique tira o Mute da regio.

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    Selecione uma regio, e pressione a tecla M. Pressione de novo a tecla M para tirar a regio do modo Mute.

    Dividir Regies Voc pode dividir qualquer regio em vrias partes, e assim criar varias regies individuais. Isto permite-o mover, copiar, e apagar partes do seu arranjo.

    Tente isto Dividir uma regio:

    Selecione a ferramenta Scissors, e clique em qualquer regio. Tambm pode fazer isto arrastando a ferramenta scissors pela regio.

    Dividir uma regio em mltiplas pores do mesmo tamanho: Segure a tecla Option enquanto corta uma regio com a ferramenta Scissors. A regio

    selecionada cortada em vrios pedaos cada um com o mesmo tamanho que o primeiro.

    Dividir uma regio usando os localizadores:

    1. Clique na rea cizenta sombrada na rgua de barras.

    A rea dos ciclos ativada entre os localizadores esquerdo e direito.

    2. Arraste o localizador esquerdo ou o direito na rgua de barras para estender ou encurtar

    a rea do ciclo. 3. Selecione a regio que quer dividir, e escolha Region > Split > Split Regions by Locators

    no menu local. A seco da regio localizada entre o localizadores cortada nos localizadores esquerdo e direito.

    Dividir uma regio usando a barra de reproduo:

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    Arraste a barra de reproduo para uma posio onde quer dividir a regio, selecione a regio, e escolha > Region > Split > Split Regions By Playhead, no menu local. A regio dividida na posio da playhead.

    Dividir uma regio usando a seleoo marquee: Segure a tecla Command enquanto arrasta o clique pela regio. Clique na rea de

    seleo de marquee com a ferramenta Pointer para cortar a regio nas bordas da marquee.

    Tente pressionar a tecla M em vez de clicar na rea de seleo da marquee. Alem da regio dentro das extremidades ser dividida, a rea selecionada fica em Mute.

    Juntar Regies Podemos juntar duas ou mais regies numa nica regio, tornando muito mais fcil trabalhar com ela no arranjo-

    Tente isto Juntar regies de udio:

    Selecione a ferramenta Glue, arraste para selecionar mltiplas regies udio, e clique numa delas. Quando o Logic Pro mostrar um aviso que um novo ficheiro de udio vai ser criado clique em Continue. As regies de udio selecionadas tornam-se num s. Um novo ficheiro de udio adicionado udio bin.

    Juntar regies MIDI: Arraste para selecionar mltiplas regies MIDI, e clique numa delas. As regies MIDI

    selecionada tornam-se numa s, com silencio adicionado a qualquer lacunas entre elas.

    Copiar Regies Podemos copiar regies ou pores de regies. Isto permite reutilizar regies inteiras, ou pores delas, noutras partes do nosso arranjo.

    Preparando Selecione um nvel de zoom apropriado:

    Selecione a Track13: Gtr Fill, e segure as teclas Option e Control (que ativam a ferramenta de zoom), arraste pela regio de udio Gtr Fill.

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    Tente isto Copiar seco da regio arrastando:

    1. Usando a ferramenta Marquee, arraste para selecionar a rea entre as barras 17 3 1 1 e 17 3 3 1.

    2. Segurando a tecla Option, arraste a rea de seleo de marquee, solte o boto do rato

    na barra 19 4 1 1 na mesma pista, e solte a tecla Option.

    A rea de seleo de marquee copiada at barra 19 4 1 1.

    Copiar uma regio usando comandos de edio: 1. Clique no fundo da rea de arranjo para remover a seleo de marquee anterior. 2. Mova a playhead para a barra 20. 3. Selecione a nova regio criada Gtr Fill.5 na barra 19 4 1 1. 4. Escolha Edit > Copy (ou pressione Command-C).

    A regio copiada. 5. Escolha Edit > Paste (ou pressione Command-V).

    A regio colada na barra 20.

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    Copiar uma regio inteira: Segure a tecla Option enquanto arrasta qualquer regio para outra posio, apenas

    soltando a tecla Option depois de soltar o boto do rato.

    Cortar regies Podemos remover todas as partes de uma regio que fiquem fora das extremidades de uma seleo marquee.

    Tente isto 1. Selecione a Track 12: Duitar Rev, depois usando a ferramenta Marquee, arraste para a

    rea selecionada entre as barras 65 3 1 1 e 66 3 1 1.

    2. Pressione Control-C. 3. As partes das regies fora das extremidades da seleo marquee so cortadas.

    Editar seces no Arranjo Podemos remover uma passagem inteira do nosso arranjo, inserindo-a em qualquer sitio da nossa msica, ou podemos repetir a seco do nosso arranjo. Iremos explorar estas atividades usando o projeto demo.

    Preparando Segurando as teclas Option e Command ( que ativam a ferramenta zoom ), clique em

    qualquer sitio do fundo do arranjo at que o projeto volte ao seu nvel de zoom original.

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    Tente isto Repetir uma seco do projeto:

    Arraste os localizadores esquerdo e direito de um loop ativo para selecionar a seco de um projeto que queira repetir, e escolha Region > Cut/Insert Time > Repeat Section Between Locators no menu local. A seco inteira que est entre os localizadores repetida.

    Cortar uma seco do projeto: Arraste os localizadores esquerdo e direito de um loop ativo para selecionar a seco de

    um projeto que queira repetir, e escolha Region > Cut/Insert Time > Snip: Cut Section Between Locators na barra de menu local. Toda a seco dentro dos localizadores so removidas.

    Inserir uma seco no projeto: Depois de cortar uma seco do projeto, mova a playhead para a posio onde que

    inserir essa seco, e escolha Region > Cut/Insert Time > Splice: Insert Snipped Section at Playhead na barra de menu local. Toda a seco inserida na posio da playhead.

    Conceitos chave Arranjo: O processo de organizar o seu material musical numa estrutura musical. Localizadores esquerdo e direito: Localizadores que definem os pontos de inicio e fim de

    um loop na rgua de barras. Modo solo: Um modo que pode selecionar uma ou mais regies para serem isoladas. Ferramenta marquee: Usada para selecionar e editar partes de regies arrastando por

    elas. Ferramenta Mute: Usada para parar uma regio ou uma seco da regio de tocar. Ferramenta Glue: Usada para colar regies selecionando e clicando nelas. Ferramenta Scissors: Usada para dividir uma regio clicando nela.

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    Edio com o Flex Time Poder usar as funes de edio do Flex Time para editar o timing de uma ou de mltiplas regies. Este capitulo ir apresentar-lhe as tcnicas usadas para a edio no Flex Time assim como as definies baseadas na pista que determinam como o timing do udio vo ser alteradas. Ir aprender como corrigir uma nica nota ou o timing de uma regio inteira, tudo na janela de arranjo. A edio no Flex Time simplifica muito o processo de alterao do timing do udio. Permite-lhe comprimir ou esticar o tempo entre pontos especficos numa regio de udio sem a necessidade de mais processos tradicionais como cortar, nudging, e o crossfade. Muitas vezes comparvel como um udio elstico noutras aplicaes, o Flex Time providencia vantagens nicas, como a opo para empregar mtodos de dividir a batida que no dependem dos algoritmos de alongamento de tempo. A edio no Flex Time muito dependente de um conjunto de marcadores chamados transiente markers, que denotam significativamente pontos no ficheiro de udio. O udio na pista analisado pelos transientes a primeira vez que ativamos essa pista para edio com Flex Time. Qualquer transiente detetado no ficheiro so marcados com os transiente markers. Voc edita o timing do udio usando os flex markers. Quando movemos um flex marker, o seu tempo comprime ou estica a rea sua volta. As extremidades iniciais dentro do qual isto feito determinado pelos transiente markers. Manipulamos os flex markers tambm na rea de arranjo com a flex view, ou usando a flex tool. Podemos criar marcadores flex nicos ou mltiplos num ficheiro de udio, ativando a manipulao da posio de notas nicas ou frases completas.

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    Explorando a Flex View e Flex Modes Ir comear por ligar a Flex View na rea de arranjo e explorar alguns flex modes disponveis.

    Preparando Abra o projeto de demo The Numbers Game. A Pista 1: Chuck Vox selecionada por

    defeito.

    Tente Isto Escolha View > Flex View. A Flex View ativado e o menu Flex Mode mostrado no

    cabealho da pista 1: Chuck Vox.

    Localizar flex modes disponveis: Clique no menu Flex Mode no cabealho da pista 1: Chuck Vox. As flex modes so

    listadas no menu pop-up.

    Clique no Flex Mode parameter na caixa de parmetros do inspetor da pista. As flex

    modes so listadas no menu pop-up.

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    Criar e mover Flex Markers na Flex View As flex markers so utilizadas para alterar manualmente o timing do material de udio. Podemos criar um ou vrios flex markers num ficheiro de udio, ativando assim a manipulao de reas inteiras ou parciais do material movendo estes flex markers.

    Preparando Definir uma rea de loop para a reproduo em solo e definir um nvel de zoom apropriado:

    1. Clique no boto de Solo(S) na pista 1: Chuck Vox.

    2. Clique no sombreado cinzento no topo das rgua de barras para ativar o loop, e mude

    os localizadores esquerdo e direito na barra de transporte para 9 1 1 1 e 10 1 1 1, respetivamente.

    3. Segurando as teclas Option e Control (que ativam a ferramenta de zoom), arraste pela

    primeira regio Chuck Vox.1 na pista 1: Chuck Vox, arrastando entre as barras 9 e 10 apenas.

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    Tente isto Criar e arrastas um nico flex marker:

    1. Clique no menu Flex Mode no topo da Pista 1: Chuck Vox, e escolha Monophonic no menu pop-up. Todos os ficheiros de udio na rea so analizados para os transientes, e todos os transientes so marcados e guardados nos ficheiros de udio.

    2. Pressione a barra de espaos para reproduzir. 3. Coloque o cursor em cima do topo da metade da regio mesmo antes da barra 9.3,

    mesmo em cima no transient marker existente. O cursor indica um transiente marker existente:

    4. Clique no topo da rea do transient marker para criar um flex marker.

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    5. Arraste o flex marker para a direita, at barra 9 3 3 1. Dever parecer com a imagem:

    O o tempo do material de udio esquerda do flex marker expandido(indicado pela cor laranja) e ao tempo do material de udio direita comprimido (indicado pela cor verde).

    6. Oia o resultado deste esticar e comprimir de tempo.

    Criar e arrastar mltiplos flex markers: 1. Coloque o cursor em cima da metade de baixo da regio de udio, a seguir barra 9 2 3

    1, mesmo em cima do transient marker existente. O cursor indica um transient marker existente:

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    2. Clique no transient marker.

    So criados trs flex markers no transient marker clicado, no transient marker anterior, e no prximo:

    3. Experimente arrastar o flex marker do meio para a direita ou para a esquerda para

    comprimir ou esticar o tempo. 4. Pressione a barra de espaos para ouvir o resultado deste esticar e comprimir de tempo.

    Dependendo da direo que move o flex marker central, o material de udio entre os flex markers do centro e da direita so expandidos ou comprimidos, e o mesmo vlido para o material de udio entre os flex markes da esquerda e do centro.

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    Criar e Mover Flex Markers com a Flex Tool Tambm temos acesso edio Flex Time com a Flex Tool. A Flex Toll permite-nos arrastar pontos nas ondas da regio e mov-las para onde quisermos. O movimento das ondas restrito pelos transient markers de cada lado do lugar onde comeamos a arrastar. Para extender a rea existente, arraste por trs destes transientes e a extremidade extender-se- para o prximo ou anterior transiente.

    Preparando Desative a flex view a selecione a flex tool:

    Escolha View > Flex View. A flex view desativada e todas as pistas de udio regressam sua visualizaoo inicial. Selecione a Flex Tool no menu de ferramentas da rea de arranjo.

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    Tente isto Criar e arrastar flex markers com a flex tool:

    1. Coloque o apontador em cima da regio de udio direita da barra 9.3. Ir reparar que o apontador est no topo de um transiente marker existente:

    2. Arraste desde o transient marker para a esquerda, at barra 9.3. A rea ir parecer

    com o seguinte:

    O material de udio direita do flex marker arrastado expandido at ao prximo flex marker. O material de udio esquerda do flex marker arrastado comprimido at ao flex marker anterior.

    3. Pressione a barra de espaos para ouvir o resultado deste esticar e comprimir de tempo.

    Quantizar Audio Se o leitor no estiver satisfeito com o timing da sua performance, poder utilizar a ferramenta Quantize para corrigir o timing do material de udio para o mais prximo possvel do valor de tempo musical selecionado. Esta ferramenta est apenas disponvel para pistas de udio que foram ativadas para edio no Flex Time. Para quantizar udio, utilizamos o menu de quantize na caixa de parmetros de Regio do Inspetor.

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    Preparando Assegure-se que a Pista 1: Chuck Vox no est mais em Solo.

    Tente isto Aplicar a quantizao a uma regio:

    1. Selecione a regio Tambourine na Pista 32: Tambourine. 2. Clique no boto Set Locators na barra de ferramentas do Arranjo, pressione a barra de

    espaos para iniciar a reproduo. 3. Escolha Monophonic no cabealho do menu Flex Mode. 4. Durante a reproduo, escolha 8C Swing do menu de Quantize. 5. Oia o resultado. 6. Repita os passos 2 e 5 para outras regies no projeto de demo.

    Conceitos chave Edio no Flex Time: Um processo que permite editar o timing de uma ou vrias regies

    de udio. Flex mode: Uma definio baseada na pista que determina como o timing do udio vai

    ser alterado. Transient marker: Um marcador que marca um ponto no ficheiro de udio. Transient detection process: Um processo que analisa os ficheiros de udio em busca

    dos transients. Os transients encontrados so marcados e guardados nos ficheiros de udio.

    Flex marker: Um marcador que arrastado para alterar o timing do material de udio. Flex view: Uma visualizao da rea de arranjo que permite editar o timing do material

    de udio. Flex tool: Uma ferramenta que permite o rpido acesso edio bsica do Flex Time,

    sem ter de ativar a flex view na rea de arranjo. Quantizao: O processo de corrigir o timing do nosso material. Menu de quantizao: Um menu que permite definir o valor usada para a quantizao.

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    Editar Eventos MIDI

    Ir utilizar editores de MIDI para editar a posio, o tamanho, a altura, e a velocidade de eventos MIDI nas regies MIDI. Podemos editar eventos MIDI individuais selecionando uma regio MIDI na rea de arranjo e abrindo um dos editores MIDI. Qual editor utilizar depende do tipo de edio que queremos fazer. Neste capitulo, ir explorar alguns dos editores enquanto v as capacidades de edio do editor Piano Roll com mais profundidade.

    Explorar Editores MIDI No editor Piano Roll, notas MIDI so representadas por retngulos horizontais, alinhados numa grelha de linhas horizontais e verticais. No editor Score, elas so representadas pela notao musical tradicional.

    Preparando Abra o projeto Numbers Game.

    Tente isto Selecionar uma regio MIDI e abrir o editor Piano Roll:

    Selecione a primeira regio MIDI na pista 14: Bass, e clique no boto Piano Roll no fundo da rea de arranjo (ou pressione a tecla P). Os eventos MIDI so representados por retngulos horizontais.

    A posio horizontal das notas indica a sua posio temporal (barra, beat, e sub-beat) dentro da regio.

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    O posicionamento vertical das notas indica a sua altura quanto mais alto a posio da nota no Piano Roll mais aguda a nota. O tamanho do retngulo diretamente proporcional durao da nota. A cor do retngulo indica a velocidade da nota quo forte o seu som.

    Abrir o Editor Score: Clique no boto Score no fundo da rea de arranjo (ou pressione a tecla N). As notas

    das regies MIDI selecionadas so mostradas na notao musical tradicional no editor Score.

    Selecionar notas Ir utilizar a ferramenta Pointer para selecionar notas no piano roll.

    Preparando Abra o editor Piano Roll pressionando a tecla P.

    Tente isto Selecionar notas:

    Clique em qualquer nota na rea de Piano Roll. A nota selecionada e tocada ao mesmo tempo.

    Clique no fundo do Piano Roll, e arraste por muitas notas. Selecionar notas com a mesma altura:

    Clique numa das teclas do Piano Roll esquerda da rea do Piano Roll. Todas as notas da mesma altura so selecionadas enquanto so tocadas.

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    Arraste pelas teclas do Piano Roll. Todas as notas na altura das teclas carregadas so

    selecionadas.

    Criar Notas Iremos utilizar a ferramenta Pencil para criar notas no editor Piano Roll. A ferramenta Pencil utilizada pelo controlo Command-clique no editor Piano Roll por defeito.

    Tente isto Criar notas:

    Segurando a tecla Command, clique na posio escolhida no editor Piano Roll.

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    Segurando a tecla Command, clique numa nota existente, e clique na sua posio e altura escolhidas no editor Piano Roll. Uma nova nota criada com o mesmo canal, velocidade e durao que a nota clicada.

    Editar a posio das notas Podemos mover as notas selecionadas arrastando-as no editor Piano Roll. Se movermos uma nota horizontalmente, movida no tempo. Se movermos uma nota verticalmente, transposta subindo ou descendo a sua altura.

    Tente isto Mover notas:

    Arraste qualquer nota horizontalmente.

    Arraste por mltiplas notas para selecion-las, e arraste-as para outra posio.

    Copiar notas:

    Segurando a tecla Option, arraste qualquer nota verticalmente, apenas soltando a tecla Option depois de soltar o boto do rato. A nota copiada.

    Mudar a altura das notas: Clique em qualquer tecla do Piano Roll para selecionar todas as notas da mesma altura,

    e arraste a nota verticalmente.

    A altura das notas selecionadas alterada.

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    Editar tamanho das notas Podemos editar o tamanho das notas no editor Piano Roll individualmente ou em relao a uma a outra.

    Tente isto Alterar o tamanho das notas:

    Arraste a extremidade esquerda ou direita de qualquer nota. A nota ser encurtada ou alongada, dependendo da direo que se arrastou.

    Selecione duas notas, e segure a tecla Shift enquanto arrasta a extremidade direita de

    uma delas. O mesmo ponto final estabelecido para ambas as notas.

    Selecione duas notas, e segure as teclas shift e Option enquanto arrasta a extremidade

    direita de uma delas. A mesma durao estabelecida para ambas as notas e poder redimension-las.

    Selecione qualquer nota, e escolha Functions > Note Events > Note Force Legato

    (selected/any) na barra de menu local. As notas selecionadas so esticadas at prxima nota, independentemente da prxima nota estar selecionada ou no.

    Selecione duas notas (clique na primeira e Shifk-clique na segunda), e escolha Functions > Note Events > Note Force Legato(selected/selected). A nota selecionada esticada at prxima nota selecionada.

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    Silenciar Notas Ir usar a ferramenta Mute para silenciar notas selecionadas no Piano Roll.

    Preparando Selecione a ferramenta Mute no menu de ferramentas do Piano Roll.

    Tente isto Silenciar notas:

    Clique em qualquer nota com a ferramenta Mute. A nota embaada e no pode ser ouvida na reproduo.

    Clique na nota uma segunda vez com a ferramenta Mute para tir-la do silencio.

    Arraste por mltiplas notas, e clique numa com a ferramenta Mute. Todas as notas nas seleo so embaadas e no podem ser ouvidas durante a reproduo, clique numa das notas uma segunda vez com a ferramenta Mute para tirar o silencio.

    Clique em qualquer tecla do Piano Roll com a ferramenta Mute. Todas as notas nessa altura so silenciadas. Repita o processo para reverter.

    Editar a velocidade das notas Iremos utilizar a ferramenta Velocity para editar a velocidade das notas no Piano Roll. Ambas as cores do retngulo e da linha horizontal atravs da barra indicam a velocidade da nota a fora com que a nota tocada.

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    Preparando Selecione a ferramenta Velocity no menu de ferramentas do Piano Roll.

    Tente isto Mudar a velocidade das notas:

    Arraste qualquer nota para baixo com a ferramenta Velocity. Uma tag de ajuda indica a velocidade da nota que clicou, com este valor a descer medida que arrasta a nota para baixo. A cor da nota muda e a linha horizontal dentro da barra encurtada.

    Arraste a mesma nota para cima, ir ocorrer o processo inverso.

    Quantizar notas Utilizamos o menu de quantize no editor piano roll para definir o valor de quantizao para uma ou mais notas selecionadas. Tambm podemos usar o boto de quantizao para quantizar as notas selecionadas com o valor de quantizao que est no menu.

    Tente isto Corrigir o timing das notas:

    Selecione uma ou mais notas no editor Piano Roll, e escolha um valor de quantizao no menu Quantize. As notas selecionadas colocam-se na posio correta na grelha segundo o valor escolhido.

    Selecione notas adicionais, e clique no boto Quantize. As notas selecionadas colocam-se na posio na grelha segundo o valor escolhido anteriormente.

    Conceitos Chave Midi region Uma zona que contem os eventos MIDI. Midi event Representa um comando ou nota MIDI. Editor Piano Roll Onde as notas MIDI so representadas por retngulos horizontais. Score Editor Onde as notas MIDI so representadas pela notao musical tradicional. Velocidade Define a fora que uma nota tocada. Trasposio O processo de mover uma nota em altura. Quantizao O processo de corrigir o timing das notas.

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    Misturar o Projeto Iremos utilizar o Mixer quando quisermos para refinar o som de cada elemento musical no nosso projeto criando uma mistura unificada. Neste captulo, ir explorar o Mixer, trabalha com grupos de faixas de canal, trabalha com send effects, e cria submixes. Enquanto trabalhamos com cada uma destas tarefas no mixer, iremos encontrar os seguintes tipos de Canal de faixa:

    Audio channel strips: controlam a reproduo e gravao dos sinais de udio nas pistas de udio

    Instrument channel strip: Permite usar e controlar instrumentos virtuais. Os softwares virtuais so inseridos numa instrument slot no Canal de faixa. O canal de instrumento pode ser controlado por uma regio MIDI gravada ou diretamente pelo teclado MIDI.

    Aux channel strips: Utilizados para configurar as send returns, onde o sinal do Canal de faixa roteado para um Canal de faixa aux para o processamento de efeitos. Canais Aux so tambm utilizados para agrupar e distribuir um sinal para mltiplos destinos via sends.

    Output channel strip: Representa a sada de udio fsico de uma interface de udio. Estas faixas de canal so utilizadas para ajustar o volume geral e o balano stereo/pan de todo o udio, instrumentos, ou faixas de canal aux roteados dentre delas.

    Master channel strip: Um nvel global de controlo para todas os Canais de Faixas. Muda o ganho da sada das faixas de canal sem afetar o nvel de relacionamento entre elas.

    Explorando o Mixer O mixer providencia opes para mudar que faixas de canal esto a ser visualizadas e a sua ordem. As definies de origem mostram todas as faixas de canal pela ordem que aparecem na rea de arranjo, juntamente com o aux e as faixas de canal output para as quais esto a enviar sinais.

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    Assim que o projeto comea a crescer e a tornar-se mais complexo, poder achar que utilidade em limitar temporariamente o numero de canais que so mostrados para aqueles que precisa focar-se para determinada tarefa. Tem a possibilidade de mudar o Mixer entre trs maneiras diferentes Single, Arrange, e All. Pode tambm determinar que canais so mostrados utilizando os botes de filtro.

    Preparando Abra o a rea Mixer no projeto demo:

    1. Abra o The Numbers Game. 2. Clique no boto Mixer no fundo da rea de arranjo (ou pressione a tecla X).

    Tente isto Personalizar a visualizao do Mixer usando os botes de filtro:

    Desative todos os botes de filtro menos o boto Inst. Apenas as faixas de instrumentos so visveis agora no mixer.

    Ative o boto de udio e desative o Inst. Apenas as faixas de udio so agora visveis no mixer.

    Personalizar o Mixer utilizando os botes de visualizao: Selecione a pista Chuck Vox 1, e clique no boto single. A single view limita a

    visualizao do mixer para uma nica faixa a pista selecionada na rea de arranjo e o seu sinal.

    Clique no boto de arranjo. Na visualizao de arranjo, o mixer mostra todas as faixas que correspondem s pistas utilizadas na janela de arranjo e os seus sinais. Neste caso, as suas configuraes desde que ativou o boto udio, e desativou todos os outros, continuam intactas. As definies so gravadas com a visualizao.

    Trabalhando com grupos nos canais das faixas Podemos criar um grupo de faixas de canal e modificar os parmetros para o grupo inteiro utilizando um nico controlo. Fazemos isto selecionando mltiplas faixas de canal e ligando-as um grupo particular da slot Groups no canal da faixa.

    Tente isto

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    Criar um grupo de mltiplos canais de faixas: 1. Arraste horizontalmente pelos canais 2 at 9, para selecion-los. 2. Clique na slot Group de qualquer um destes oito canais, e scolha Group 2 no menu.

    O numero de grupo automaticamente ligado ao grupo de canais e a janela de definies do grupo abre automaticamente. A janela de definies do grupo determina quais os controlos e parmetros so sincronizados para aqueles canais que formam o grupo.

    3. Duplo clique no campo Name, escreva Horns, e pressione a tecla Return. O nome do

    grupo adicionado ao numero do grupo nas slots de grupo dos canais.

    4. Feche a janela de definies de grupo clicando no boto de fechar da janela.

    Adicionar outro canal ao ultimo grupo criado: Option-clique na slot do grupo da canal 10. O canal adicionado ao grupo criado

    anteriormente

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    Mudar as definies do grupo ativo: 1. Clique na slot do grupo do canal 2, escolha Open Group Settings no menu, selecione a

    checkbox Solo, e feche a janela Group Settings. 2. De volta ao mixer, clique no boto Solo no canal 2.

    Todos os nove canais no grupo 2: Horns so silenciados.

    Modificar o volume do grupo: Arraste o fader de volume de qualquer canal do grupo 2. O volume dos fades movem-se

    em cada canal, enquanto mantm a relao entre eles.

    Modificar o Pan do grupo: Arraste o controlo Pan de qualquer canal no grupo 2 vertical ou horizontalmente. O

    controlo de pan move-se em cada um dos canais, mantendo a relao entre eles.

    Adicionando efeitos a mltiplos canais No capitulo 3 vimos como utilizar as slots de Insert para adicionar efeitos a um canal. Mas e se quisermos utilizar o mesmo efeitos em mais que um canal? Fazemos isto utilizando as slots Send enviando o sinal de cada canal para o mesmo canal auxiliar, no qual adicionamos os efeitos.

    Adicionar um efeito a mltiplos canais:

    1. Arras horizontalmente pelos canais 14 e 15 para selecion-los. 2. Clique na slot de send vazia em cada canal, e escolha Bus 6 no menu Bus, por exemplo.

    O numero Bus ligado a ambas as slots, e a Aux 6 um canal auxiliar automaticamente criada (apenas no caso de Bus no usados).

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    3. Arraste o Knob Send no canal 14 ou 15 para selecionar a quantidade de sinal que quer

    que seja enviado para o Aux 6. Ao faz-lo, a quantidade enviada mostrada na slot Send.

    4. Duplo-clique numa das slots Send para saltar diretamente para a Aux 6. 5. Clique no slot Insert vazio na Aux 6, e escolha um efeito no menu. 6. Modifique o nvel de volume e pan para o sinal do aux 6.

    Criar uma submix Outro procedimento til de mistura sub-misturar(submix) mltiplas pistas em um pista auxiliar. Assim como agrupar, isto torna mais fcil controlar mltiplos canais. Para isto funcionar, o sinal completo de cada canal precisa ser desviado para um canal auxiliar via slots do canal Output.

    Tente isto Criar uma submix:

    1. Arraste pelo canal 11 at ao 13 para selecion-los. 2. Clique na slot Output em qualquer um destes canais, e escolha Bus 7 no menu, por

    exemplo. 3. Duplo-clique em qualquer um dos trs slots Output para saltar diretamente para o Aux 7.

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    4. Agora tem uma submix dos trs canais selecionados. Pode controlar esta submix modificando o nvel de volume e as configuraes de pan e carregando efeitos adicionais no Aux 7.

    Desviar sinais com um instrumento Multi-Output Alguns instrumentos virtuais permitem isolar um som e direcion-lo para o seu prprio canal auxiliar onde pode ser misturado e processado independentemente. Dentro do Logic Pro, pode usar o Ultrabeat e o sampler EXS 24 para tais propsitos.

    Preparando Selecione a pista 39 no Mixer, e clique no boto Single. Ir ser apresentado com uma

    viso global do canal 39 e o seu sinal.

    Tente isto Inserir e configurar um instrumento multi-output:

    1. Clique na slot Instrument no canal 39 e assegure-se que a Ultrabeat > Multi Output escolhida.

    2. Clique Add (+) no fundo do canal.

    Um canal auxiliar criado com a sua slot input selecionada para UB 3-4.

    3. Duplo-clique na slot Instrument do canal 39. A janela do Ultrabeat abre-se. 4. Clique na coluna out da entrada Snare e escolha 3-4.

    5. Duplo-clique na rea EQ no canal aux para aplicar o EQ. 6. Clique na primeira slot Send do canal aux, e escolha Bus > Bus 2(DrumVerb).

    O sinal do snare enviado para o aux 2.

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    Conceitos chave Mixer: rea onde misturamos o projeto. Canais Aux: Utilizado para configurar os envios, onde o sinal direcionado para um

    canal auxiliar para o processamento de efeitos. Canais Aux so utilizados tambm para agrupar e distribuir um sinal para vrios destinos.

    Canais Outpur: Representa a sada de udio fsico da sua interface udio. Canal Master: Um nvel global de controlo de todos os canais. Botes de visualizao do Mixer: Permite trocar o mixer entre Single, Arrange, e All

    view, limitando a visualizao do mixer para o canal a ser trabalhado. Botes de filtro do mixer: Permite filtrar a visualizao de um tipo de canal especifico. Slot de grupos: Usado para controlar um grupo de canais. Janela de definies de grupo: Onde definimos o comportamento de cada grupo. Slot Send: Usado para desviar um sinal para um canal aux. Output slot: Usado para definir o caminho do canal output. Multi-Output Instrument: Permite isolar um som e direcion-lo para o seu prprio canal

    auxiliar onde pode ser misturado e processado independentemente.

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    Automatizar a mistura

    Poder gravar, editar, e reproduzir misturas completamente automatizadas no Logic Pro. Com a ajuda da automatizao do Logic Pro, podemos automatizar os controlos