ET | 9º ano | Design de equipamento

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Docente | Susana Sales Caldeira . Educação Tecnológica | Design de equipamento Escola B + S Padre Manuel Álvares | Ano lectivo 2012 ~ 2013 Design de equipamento Design e ambiente Ergonomia Antropometria Metodologia projectual Formulação de hipóteses Métodos de procura de ideias Design e qualidade

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Design e ambienteErgonomiaAntropometriaMetodologia projectualFormulação de hipótesesMétodos de procura de ideiasDesign e qualidade

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Docente | Susana Sales Caldeira . Educação Tecnológica | Design de equipamento

Escola B + S Padre Manuel Álvares | Ano lectivo 2012 ~ 2013

Design de equipamento

Design e ambiente

Ergonomia

Antropometria

Metodologia projectual

Formulação de hipóteses

Métodos de procura de ideias

Design e qualidade

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Design e ambiente

Preservar o ambiente é um problema de todos nós.

Os design contribui para a preservação do meio ambiente

- Ao nível da produção | materias reutilizáveis e

reciclaveis;

energias alternativas; produtos não prejudiciais para a

saúde dos trabalhadores.

- Ao nível da utilização | produzem objectos ergonómicos;

utilização

de produtos não tóxicos.

- Ao nível do pós-uso | utlização de materiais recicláveis

e biodegradáveis.

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Ergonomia

Ergonomia conjunto de conhecimentos sobre o Homem em

actividade, quer física, quer intelectual necessárias para

poderem ser concebidos instrumentos, máquinas, espaços,

sistemas para obtenção de máxima segurança, conforto e

eficiência.

A metodologia de design

recorre a Ergonomia,

para melhorar

a qualidade de vida

dos indivíduo.

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Antropometria

Antropometria é ciência que estuda as medidas do corpo

humano.

A antropometria e a ergonomia estão associadas ao design e

juntas contribuem

para a execução de produtos de qualidade.

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Metodologia projectual

Conceber um objecto

- Ponto de partida um problema | Caixas caixinhas e

caixotes empacotar ideias

- Satisfazer uma necessidade estética, de conforto, de

segurança, de funcionalidade.

Equacionar o problema

- Qual o objectivo do projecto ?

- A quem se destina ?

- Que funções ?

- Quais as limitações ?

- Quais os aspectos negativos ?

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Formulação de hipóteses

Fase de criatividade característica fundamental de um

designer

- São perspectivadas soluções para o problema,

necessidade.

- São usadas várias técnicas para estimular a equipa.

Método de procura de ideias

Brainstorming

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e agora mãos à obra!