Design Livre para a geração dos nativos digitais
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Design Livre para a geração de nativos digitais
Frederick van Amstel @usabilidoidoAruni van Amstel
Nativos digitais
Proporção de usuários de Internet por faixa etária (Kids Online Cetic.br 2012)
Atividades dos nativos
(Kids Online Cetic.br 2012)
Orientação dos pais
(Kids Online Cetic.br 2012)
Construtivismo
•Maneira de aprender em que a criança constrói o conhecimento ao invés de apenas assimilar
• Aprendizado pela interação social com indivíduos mais capazes
Construindo uma operação aritmética para aprender a estrutura de operações aritméticas
Por que isso é relevante?
Sociedade de Massa
•Consumo
• Submissão
• Aceitação
Sociedade Civil
•Cocriação
• Participação
• Crítica
A Maker Faire Rome 2013 atraiu milhares de pais e filhos
Impressoras 3D despontam na produção caseira
Computação física para crianças
Dá pra fazer isso no Brasil?
Aruni teve suas primeiras interações com um computador aos dois anos de idade
Interface para aprender a usar o mouse (Flash)
Quando ele tinha 4 anos, brincava com um Pocket PC
Prototipando um jogo sobre fiação elétrica
Jogo da Fiozeira (Flash)
Jogo Vitamina Maluca (Flash)
Boneco do Pica Pau que acessa o Youtube
Prensa de tipos móveis
Primeiro email
Brincando via Skype devido à mudança pro Acre
Customizando o Windows
“Pai, como faço um sistema operacional?”
Linguagem de programação própria
Sistema operacional Itac (Scratch)
Protótipo do computador Itac (iBook + papelão)
Primeiros passos com Arduino
Protótipos imaginativos com Arduino
Reconstruindo e melhorando os jogos
Porque isso é design e porque isso deve ser livre?
Design > aparência
Design = interação
Libertando designers de interação (Instituto Faber-Ludens)
A liberdade de projeto como uma questão cultural
Abrindo caixas pretas
produtodesign
produtodesign
produtodesignSoftware proprietário
Software proprietário
Software Livre
Design Livre
O videogame estaria colocando a cultura da criança dentro de uma caixa preta?
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Os nativos e os imigrantes digitais podem construir juntos
esta nova cultura.
“Brincando de gato e rato dentro do computador” (2013)
Projeto de educação ambiental do tio do Aruni (IAM)
Jogo “Do Início ao fim do mundo” (RPG Maker)
O jogo foi desenvolvido por participantes de um fórum
Modificações feitas no jogo do Tio: atalho via ônibus
Obrigado!Frederick van Amstel @usabilidoido
Aruni van Amstel