Design e computação gráfica 1 - ementa
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FTEC FaculdadesTécnico em Programação de Jogos DigitaisDisciplina de Design e Computação Gráfica I
Prof.ª Aline [email protected]
Competências
* Distinguir, no processo criativo, de comunicação visual gráfica, características, possibilidades e limites das tecnologias de editoração contemporâneas;* Criar imagens vetoriais.
Habilidades
* Analisar, interpretar e aplicar os conceitos da teoria da cor, padrões de cores;* Analisar as diversas fontes para composições harmônicas;* Estudar e conhecer imagens vetoriais. Estudar, conhecer e aplicar as técnicas de criação de vetores;* Desenvolver projetos gráficos compatíveis com a legislação e orientações técnicas vigentes.
Bases Tecnológicas
* Vetores (linha, ponto, traço, ângulo, preenchimento, degradê, etc.);* Técnicas de exportação de arquivo digital;* Ilustrações para projetos gráficos;* Interpretação da legislação e normas específicas para projetos gráficos.
Softwares
Corel Draw, Illustrator, Photoshop.