Cursojogos
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Desenvolvimentode Jogos Digitais
PUCRS
60 anos 3 campi◦ Central◦ Viamão◦ Uruguaiana
29.139 alunos 1.590 professores 4.800 funcionários
Dados de 2007
Campus Central
26 Faculdades Faculdade de Informática: Prédio 32 Faculdade de Comunicação Social: Prédio 7
Parque esportivo Centro de eventos Museu
Campus Central
Parque TecnológicoUbisoft
Campus Central
Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação
6 linhas de pesquisa:◦ Bioinformática e Modelagem Computacional - BMC◦ Inteligência Computacional - IC◦ Processamento Paralelo e Distribuído - PPD◦ Sistemas Embarcados e Sistemas Digitais - SESD ◦ Sistemas de Informação - SI◦ Sistemas Interativos de Visualização - SIV
Faculdade de Informática
15 laboratórios de pesquisa, como oLaboratório do Grupo de Realidade Virtual
Infra-estrutura
Rede wireless em todo o prédio Mais de 800 pontos de trabalho Equipamentos de última geração com conexão à Internet e dual
boot (Windows e Linux) Centro acadêmico (DAI) Bar/restaurante Nova biblioteca central◦ acervo atualizado◦ consulta dos projetos corporativos e de pesquisa
Infra-estrutura
Recursos Computacionais
Retirada da senha na portaria do laboratório Observância do termo de responsabilidade
O acesso a rede sem fio deve ser solicitado no laboratório
Cartões pessoais Uso estritamente acadêmico Quota de impressão Não entram pessoas estranhas Solicitação de serviços de suporte na portaria
Licenças de software Microsoft para uso pessoal:◦ http://msdnaa.inf.pucrs.br
Página de recursos: http://www.inf.pucrs.br/recursos
Famecos
Pós-Graduação em Comunicação Social- Comunicação, Cultura e Tecnologia- Práticas e Culturas da Comunicação
Convênios com- Universidade René Descartes, Paris V – França- Universidade Paul Valéry (Montpellier III) – França- MIT - EUA
Aulas nas salas da pós-graduação (3º andar)
Cobertura total por WiFi - solicitar formulário na secretaria
Bar
Laboratório de Informática
Especialização com duração de 3 semestres Duas linhas de disciplinas: não paralelas, mas
interseccionadas Disciplinas em parceria◦ Famecos + FACIN + UBISOFT
Criação de projeto final unindo as duas áreas
Perfil do Curso
Projeto final (disciplina), envolvendo alunos das duas áreas
Monografia (Trabalho de Conclusão)◦ Individual◦ Orientada por um professor do curso (a combinar)◦ Entrega até o final do terceiro semestre do curso (datas a
definir)◦ Defesa para uma banca de professores
Resultados
2010/1
Linha programação
Inteligência Artificial (514)Márcia Moraes e Christian Lykawka
Linha programação
Programação 2D (514)Isabel Manssour e Márcio Pinho
Linha design e roteiros
Modelagem (514)Ricardo Rocha
Linha design e roteiros
Narrativas Interativas (321) Roberto Tietzmann
EntretenimentoEntretenimento Eletrônico (303)André Pase
2010/2
Linha programação
Redes Aplicadas a JogosTiago Ferreto e Christian Lykawka
Linha programação
Programação 3DMarcelo Cohen
Linha design e roteiros
AnimaçãoFernando D’Andrea
Linha design e roteiros Design de Jogos Roberto Tietzmann e Christian Lykawka
2011/1
Linha programação Projeto FinalMarcelo Cohen e André Pase
Linha design e roteirosEmpreendedorismo
Moema Nunes e Christopher Kastensmidt
Dúvidas ?