Corações da Lila: Usando jogos para ampliar horizontes · 2019. 9. 16. · Terraforming Mars -...

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Corações da Lila: Usando jogos para ampliar horizontes Ana Carolina Hermann [email protected]

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  • Corações da Lila: Usando jogos para

    ampliar horizontesAna Carolina Hermann

    [email protected]

  • Agenda

    Quebra-Gelo Parte I

    Motivação

    Programa de Inclusão

    Jogos e Inclusão em equipes

    Jogos, Software e (in)acessibilidade

    Parte II Corações da LILA

    Premissas

    Regras

    Dinâmica

    Fechamento

  • Quebra-Gelo

    Quem quebrou um braço ou perna mais recentemente?

    Quem começou a usar óculos mais cedo?

    Quem participou de um evento acessível mais recentemente?

    Quem usou um recurso de acessibilidade mais recentemente?

  • Corações da Lila

    Um jogo de cartas para estimular a conversa sobre deficiência

  • Hein?

    Jogo de cartas??? Deficiência?? Por quê?

  • Programa de Inclusão de Pessoas com Deficiência

    Iniciado em 2016 Capacitações curtas na área de Testes

    Sem maior preparo dentro dos projetos

    Palestras e dinâmicas de sensibilização Estudo com entrevistas Turmas de introdução a LIBRAS Marco Ético

  • Programa de Inclusão de Pessoas com Deficiência

    Em 2019 Capacitação para desenvolvimento Java

    100h

    12 pessoas formadas

    6 contratações

    Formação continuada dentro da empresa

    Iniciado programa de mentoria Ciclo de palestras na Semana da Pessoa com Deficiência Desafio: necessidade específicas dependendo da situação de cada pessoa

  • “Auxiliar a construção da autonomia das pessoas” Evelise Kerkhowe (consultora em inclusão)

  • Voltando ao porquê

    Necessidade de disseminar e fixar conhecimentos Cultura de jogos já existente na empresa

  • Como os jogos podem ajudar com a inclusão?

    Jogos educacionais Integração de pessoas Estudo de casos de acessibilidade

  • Como os jogos podem ajudar com a inclusão?

    Jogo que envolve educação parece algo chato…

    Wingspan - Foto por Daniel Thurot (CC BY-SA 3.0)

    Terraforming Mars - Foto por Darciele Souza (acervo pessoal)

  • Como os jogos podem ajudar com a inclusão?

    Diversidade é convidar para a festa, inclusão é chamar para dançar jogar War

  • Como os jogos podem ajudar com a inclusão?

    Diversidade é convidar para a festa, inclusão é chamar para dançar jogar War

    Nyctophobia - Foto por Daniel Danzer (CC BY 3.0)

  • Como os jogos podem ajudar com a inclusão?

    Diversidade é convidar para a festa, inclusão é chamar para dançar jogar War

  • Como os jogos podem ajudar com a inclusão?

    Acessibilidade de jogos de tabuleiro: o que podemos aprender?

    Um jogo é um produto onde usabilidade e experiência do usuário é extremamente importante

    Para desenvolver um bom produto é preciso entender a necessidade do usuário

    Com a vinda da IoT, os produtos têm uma dimensão física

    Depois de exercitar a empatia em uma área, é mais fácil exercitar em outras

  • Acessibilidade em Jogos

    Visual Física Cognitiva Emocional Sócio-Econômica Comunicação Intersecção (combinação de dois ou mais)

    Fonte: Meeple like us

  • Visual

    Cores Contraste Legibilidade Distância e perspectiva Estado do tabuleiro

  • Física

    Tamanho e forma dos componentes Coordenação motora Freqüência de manipulação Possibilidade de instruções verbais

  • Cognitiva

    Memória Complexidade de regras Consistência Leitura Quantidade de combinações

  • Emocional

    Nível de desafio Controle sobre o resultado Blefe Temas adultos Eliminação de jogadores

  • Sócio-Econômica

    Representação Arte

    Textos

    Premissas

    Tema Custo Quantidade de jogadores

  • Comunicação

    Leitura Audição Blefe Negociação Discussão de estratégia

  • Software x Tabuleiro

    Integração Recursos externos como leitores de tela e tradutores

    Recursos de acessibilidade do sistema operacional

    Flexibilidade na configuração de opções

    Tutoriais e assistentes de regras

  • Configurações

    Opções de acessibilidade são usadas mesmo por pessoas que não são o público-alvo original

    Acessibilidade melhora a vida de todos!

  • Perguntas?

  • Corações da Lila

    Criado em 2018 Equipe:

    Bruna (RH)

    Isadora (Analista de teste, hoje Dev Java)

    Larissa (Dev Mobile)

    Ana (Dev full stack)

  • Premissas – Disponibilidade do jogo

    Gratuito

    Print & Play Arquivos para impressão disponíveis em  bit.ly/coracoesdalila

    Creative Commons BY-NC-AS Int 4.0

  • Premissas – Expansível

    Divisão do tema em 6 categorias

    5 tipos de informação

    Pode ser criada uma nova categoria

    Ou pode ser criado um baralho inteiramente novo com outro tema

  • (Um pouco do processo de criação)

    A mecânica funciona!

    Mas não é preciso ler a cartas...?

  • Premissas – Fixar conhecimento

    Encorajar as pessoas a pensarem sobre a informação Parte da própria mecânica do jogo

    A interpretação do texto ajuda a ganhar pontos extras

    Evocar situações do dia-a-dia Textos que não influenciam na pontuação colocados em cartas secundárias

  • Premissas – Direcionamento

    Público-alvo Responsabilidade das pessoas sem deficiência de aprender e educar

    Informação ao invés de empatia

  • Quem é a Lila?

  • L.I.L.A.

    Ler Interpretar Lembrar Agir

    Durante o jogo Após o jogo

  • Tema

    Inclusão de Pessoas com Deficiência (PCD) Categorias:

    Deficiência Visual

    Deficiência Auditiva

    Deficiência Intelectual

    Deficiência Física

    Transtorno do Espectro Autista (TEA)

    Genérica (aplicável a qualquer das anteriores)

    Tipos: Definição, Informação, Ação, Pessoa e Filme

  • Regras do Jogo

  • Componentes

    1 sanfoninha de regras 6 guias rápidos Baralho de cartas Cartas de início (texto amarelo) Cartas de objetivo (texto verde) Corações (4 tipos) 1 dado

  • Carta

    Pontos

    Indicador de bônus

    TIPO da carta

    CATEGORIA da carta

    Fonte do texto

    Custo

  • Vitória

    Ganha quem fizer mais pontos Pontos são obtidos através de:

    Compra de cartas

    Combinação de cartas com objetivos

  • Área comum de compras

  • Corações

    Cartas e objetivos são compradas usando corações

    Devolver após compra Permanece com jogador

    Todos começam com 2 desses

  • Na sua vez, você pode

    Pegar corações 2 corações pequenos OU

    1 coração grande

    OU

    Comprar 1 carta da mesa

    OU

    Comprar 1 objetivo

  • Bônus

    Bônus são executados ao comprar cartas de Ação ou Informação O ícone respectivo é indicado na carta

    Informação1 a 4 = nada5 a 6 = ganha 1 coração bônus pequeno

    Ação1 = perde 1 coração (bônus, se tiver, outro se não)2 a 3 = nada4 = ganha 1 coração bônus grande5 a 6 = ganha 1 coração bônus pequeno

  • Coringas

    Cartas genéricas São somente do tipo Informação ou Ação

    Sem ícone de bônus

    Valem como coringa para os objetivos

  • Encerramento

    Alguém totaliza 8 pontos nas cartas Joga quem ainda falta para fechar a rodada Ganha quem tiver mais pontos da soma das cartas e dos objetivos

  • Prontos para começar?

    Distribua 2 corações pequenos para cada pessoa Use uma carta de início aleatória para decidir quem começa Prossiga em sentido horário

  • Obrigada!

    [email protected]@dbserver.com.br

    fb.com/CoracoesDaLila

      @coracoesdalila

      bit.ly/coracoesdalila

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