Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.
Transcript of Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.
![Page 1: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/1.jpg)
Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul.
Conceitos Básicos de Algoritmos
![Page 2: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/2.jpg)
Conceitos Básicos de Algoritmos
• Um algoritmo é uma forma de representar a solução de um problema através de uma seqüência de passos
![Page 3: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/3.jpg)
Conceitos Básicos de Algoritmos
• São exemplos de algoritmos receitas de bolos, manuais técnicos, guias de montagem, programas de computadores, etc.
• Um algoritmo pode ser descrito de várias formas
![Page 4: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/4.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Textual Informal
• Bolo Fofo de Fubá– Ingredientes:
• 5 ovos• 250 gramas de margarina cremosa• 2 xícaras (chá) de açúcar• 1 xícara (chá) de farinha de trigo• 1 xícara (chá) de fubá• 200 gramas de coco ralado• 1 copo de leite• 1 colher (sopa) de fermento
![Page 5: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/5.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Textual Informal
• Modo de preparo:– Bata a margarina, as gemas e o açúcar até ficar
cremoso
– Junte o leite, o coco e a farinha e continue batendo
– Acrescente o fermento e, por último, as claras em neve
– Unte uma forma com manteiga e leve ao forno para assar
Quão cremoso?!?
De uma vez só?!?
Quanto tempo?!?
Quanto tempo?!?
![Page 6: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/6.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Textual Informal
• Modo de preparo:– Bata a margarina, as gemas e o açúcar por 15
minutos
– Junte o leite, o coco e a farinha e continue batendo por mais 15 minutos
– Acrescente 20 g de fermento e, por último, as claras em neve
– Unte uma forma com manteiga e leve ao forno para assar por 30 minutos
![Page 7: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/7.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Gráfico-Textual Informal
• Montagem de um Aeromodelo– Material
• Cola especial para plásticos• Estilete• Lixas finas• Durex ou fita crepe• Pregador de roupas, elásticos
![Page 8: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/8.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Gráfico-Textual Informal
• Identificação das peças
![Page 9: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/9.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Gráfico-Textual Informal
• Instruções– Leia e entenda as instruções antes de começar a
montagem– Lave as peças com água e detergente. Na lavagem
serão removidos desmoldantes e sujeiras, que dificultam a colagem e a pintura. Faça isto dentro de uma bacia, para evitar perder peças pequenas, que porventura se soltem
– Encontre as peças que devem ser usadas na primeira parte da montagem (Figura 1)
– Lixe as peças com cuidado eliminando as rebarbas– ...
![Page 10: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/10.jpg)
• Troca de pneu
“Abra o porta-mala e verifique se todos acessórios estão lá. Em caso negativo, feche o porta-malas e peça carona a alguém. Em caso positivo, retire o triângulo, posicione-o a cerca de 30 m do carro, e, depois, retire o estepe e o macaco. Levante o carro... “
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Textual Informal
![Page 11: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/11.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Gráfica Informal
• Troca de pneu
![Page 12: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/12.jpg)
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Gráfica Semiformal: Fluxograma
Pneu furado? Segue viagem
Acessórios OK?
Abre porta-malas
Pega triângulo
Fecha porta-malas
• Troca de pneu
![Page 13: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/13.jpg)
• Troca de pneu abre(porta_malas)
se acessório_ok = VERDADEIRO
então
fecha(porta_malas)
espera_carona()
senão
pega_triangulo()
...
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Textual Formal: Linguagem Estruturada
![Page 14: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/14.jpg)
• Cálculo de ex
Conceitos Básicos de AlgoritmosDescrição Formal: Fórmula Matemática
...!
x
!
x
!
x
!
x
!
xe
ox
43210
4321
![Page 15: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/15.jpg)
• Problema da Torre de Hanoi– Seja a seguinte situação:
• deve-se mover todos os discos do primeiro eixo para o terceiro mantendo-se a ordem original
• em cada movimento, pode-se mover apenas um disco• um disco nunca poderá ser sobreposto por outro maior
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 16: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/16.jpg)
• Passo 1:mova disco menor para terceiro eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 17: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/17.jpg)
• Passo 2:mova disco médio para segundo eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 18: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/18.jpg)
• Passo 3:mova disco menor para segundo eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 19: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/19.jpg)
• Passo 4:mova disco maior para terceiro eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 20: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/20.jpg)
• Passo 5:mova disco menor para primeiro eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 21: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/21.jpg)
• Passo 6:mova disco médio para terceiro eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 22: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/22.jpg)
• Passo 7:mova disco menor para terceiro eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 23: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/23.jpg)
• Seqüência de passos completa:Passo 1: mova disco menor para terceiro eixo
Passo 2: mova disco médio para segundo eixo
Passo 3: mova disco menor para segundo eixo
Passo 4: mova disco maior para terceiro eixo
Passo 5: mova disco menor para primeiro eixo
Passo 6: mova disco médio para terceiro eixo
Passo 7: mova disco menor para terceiro eixo
Conceitos Básicos de AlgoritmosProblemas Complexos
![Page 24: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/24.jpg)
Conceitos Básicos de Algoritmos
• Não existe um algoritmo para construir algoritmos
– a criação de um algoritmo é um exercício de criatividade e experiência
![Page 25: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/25.jpg)
Variáveis e Tipos
• Uma variável pode ser vista como uma caixa que pode conter apenas um elemento de uma certa natureza, tipo e com determinado valor.
![Page 26: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/26.jpg)
Variáveis e Tipos
• Exemplo– tipo: caixa_de_bebida– nome: Caixa1– valor: refrigerante
Caixa1
bebida
caixa debebida
Caixa1
![Page 27: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/27.jpg)
Variáveis e Tipos
• O tipo determina o conjunto de valores que a variável pode assumir– caixa_de_bebida pode conter cerveja, refrigerante, guaraná, isotônico, vinho, etc.
![Page 28: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/28.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1
• Em um determinado instante uma variável pode conter apenas um valor
• Uma variável sempre tem um valor• A declaração de variáveis segue a forma:
declare <nome de uma ou mais variáveis>: <tipo>
• Exemplo:
declare Caixa1: caixa_de_bebida
![Page 29: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/29.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
caixa debebida
Caixa 1
• Para colocar um valor em uma variável é usado o comando de atribuição ()
• Sempre à esquerda da atribuição tem que aparecer uma variável
declare Caixa1: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cerveja
![Page 30: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/30.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
caixa debebida
Caixa 1
• Para colocar um valor em uma variável é usado o comando de atribuição ()
• Sempre à esquerda da atribuição tem que aparecer uma variável
declare Caixa1: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa1 refrigerante
![Page 31: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/31.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
caixa debebida
Caixa 1
• Para colocar um valor em uma variável é usado o comando de atribuição ()
• Sempre à esquerda da atribuição tem que aparecer uma variável
declare Caixa1: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa1 refrigeranteCaixa1 guaraná
![Page 32: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/32.jpg)
Variáveis e Tipos
• Não há sentido em um valor possível de variável receber uma variável!!!
guaraná Caixa1
![Page 33: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/33.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Uma variável pode receber o valor (conteúdo) de outra variável:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
![Page 34: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/34.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Uma variável pode receber o valor (conteúdo) de outra variável:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cerveja
![Page 35: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/35.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Uma variável pode receber o valor (conteúdo) de outra variável:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 Caixa1
![Page 36: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/36.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Observe que o valor de Caixa1 é copiado para Caixa2, i.e., Caixa1 não é “esvaziada”
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 Caixa1
![Page 37: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/37.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
![Page 38: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/38.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cerveja
![Page 39: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/39.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigerante
![Page 40: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/40.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigeranteCaixa1 Caixa2
![Page 41: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/41.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa debebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigeranteCaixa1 Caixa2Caixa2 Caixa1
![Page 42: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/42.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa de bebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2caixa debebida
Aux
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2, Aux: caixa_de_bebida
![Page 43: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/43.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa de bebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2caixa debebida
Aux
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2, Aux: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cerveja
![Page 44: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/44.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa de bebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2caixa debebida
Aux
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2, Aux: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigerante
![Page 45: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/45.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa de bebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2caixa debebida
Aux
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2, Aux: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigeranteAux Caixa1
![Page 46: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/46.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa de bebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2caixa debebida
Aux
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2, Aux: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigeranteAux Caixa1Caixa1 Caixa2
![Page 47: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/47.jpg)
Variáveis e Tipos
caixa de bebida
Caixa 1caixa debebida
Caixa 2caixa debebida
Aux
• Para inverter o valor de duas variáveis:
declare Caixa1, Caixa2, Aux: caixa_de_bebida
inicio
Caixa1 cervejaCaixa2 refrigeranteAux Caixa1Caixa1 Caixa2Caixa2 Aux
![Page 48: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/48.jpg)
numerico
Raio
numerico
Áreanumeric
o
Raio numerico
Pi
Variáveis e Tipos Tipos Numérico
• Tipos da linguagem: numerico– Para variáveis que conterão números
algoritmo “CalculaArea”
declare Área, Raio, Pi: numerico
![Page 49: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/49.jpg)
numerico
Raio
numerico
Áreanumeric
o
Raio numerico
Pi
Variáveis e TiposTipos Numérico
• Tipos da linguagem: numerico– Para variáveis que conterão números
algoritmo “CalculaArea”
declare Área, Raio, Pi: numerico
inicio
Raio 13
13
![Page 50: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/50.jpg)
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Áreanumeric
o
Raio
13
numerico
Pi
3.14
Variáveis e Tipos Tipos Numérico
• Tipos da linguagem: numerico– Para variáveis que conterão números
algoritmo “CalculaArea”
declare Área, Raio, Pi: numerico
inicio
Raio 13Pi 3.14
![Page 51: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/51.jpg)
numerico
Raio
13
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Áreanumeric
o
Raio numerico
Pi
13
3.14
128.175
Variáveis e TiposTipos Numérico
• Tipos da linguagem: numerico– Para variáveis que conterão números
algoritmo “CalculaArea”declare Área, Raio, Pi: numerico
inicio
Raio 13Pi 3.14Área Pi*Raio*Raio
![Page 52: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/52.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
Operador Símbolo Prioridadesoma + 0subtração - 0Exponenciação ^ 0multiplicação * 1Divisão / 1Divisão inteira \ 1Módulo (resto) % 1
• Operadores Numéricos (aritméticos) fornecem como resultado um número
– A prioridade indica qual operador será executado primeiro– No caso de empate, é executado primeiro o operador que aparece mais
à esquerda– Parênteses pode ser usados para alterar a prioridade
![Page 53: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/53.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
• Exemplo
4*5/2+(40-20)*-5
4*5/2+ 20 *-5
20 /2+ 20 *-5
10 + 20 *-5
10 + -100
-90
![Page 54: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/54.jpg)
numerico
Raio
numerico
Num1numeric
o
Num2 numerico
Num3
• Exemplo
algoritmo “TestaOperadores”
declare Num1, Num2, Num3: numerico
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
![Page 55: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/55.jpg)
• Exemplo
algoritmo “TestaOperadores”
declare Num1, Num2, Num3: numerico
inicio
Num2 13
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
numerico
Raio
numerico
Num1numeric
o
Num2
numerico
13
numerico
Num3
![Page 56: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/56.jpg)
• Exemplo
algoritmo “TestaOperadores”
declare Num1, Num2, Num3: numerico
inicio
Num2 13Num1 Num2/5
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
numerico
Raio
numerico
Num1numeric
o
Num2
numerico
13
numerico
Num3
2.6
![Page 57: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/57.jpg)
• Exemplo
algoritmo “TestaOperadores”
declare Num1, Num2, Num3: numerico
inicio
Num2 13Num1 Num2/5Num3 Num2\5
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
numerico
Raio
numerico
Num1numeric
o
Num2
numerico
13
numerico
Num3
2.6
2
![Page 58: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/58.jpg)
• Exemplo
algoritmo “TestaOperadores”
declare Num1, Num2, Num3: numerico
inicio
Num2 13Num1 Num2/5Num3 Num2\5Num1 Num2%5
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
numerico
Raio
numerico
Num1numeric
o
Num2
numerico
13
numerico
Num3
3
2
![Page 59: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/59.jpg)
• Exemplo
algoritmo “TestaOperadores”
declare Num1, Num2, Num3: numerico
inicio
Num2 13Num1 Num2/5Num3 Num2\5Num1 Num2%5Num3 2^3
Variáveis e TiposOperadores Numéricos
numerico
Raio
numerico
Num1numeric
o
Num2
numerico
13
numerico
Num3
3
8
![Page 60: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/60.jpg)
Comandos de E/S
• Muitos algoritmos necessitam que “alguém” lhes forneça algumas informações
• Também, muitas vezes o algoritmo precisa passar para “alguém” alguma informação
comandos de entrada e saída de dados
![Page 61: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/61.jpg)
Comandos de E/S
• Exemplo– algoritmo para calcular a soma de dois números
algoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
Soma X+Yfimalgoritmo
Quanto vale X e Y?
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
![Page 62: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/62.jpg)
Comandos de E/S
• Comando de entrada de dados
“Alguém” (o usuário do algoritmo) fornece os valores para as variáveis
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
![Page 63: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/63.jpg)
Comandos de E/S
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
• Comando de entrada de dadosalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X
leia Y
Soma X+Yfimalgoritmo
![Page 64: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/64.jpg)
Comandos de E/S
• Comando de entrada de dadosalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X
leia Y
Soma X+Yfimalgoritmo
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
137
![Page 65: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/65.jpg)
Comandos de E/S
• Comando de entrada de dadosalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X
leia Y
Soma X+Yfimalgoritmo
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
7
20
![Page 66: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/66.jpg)
Comandos de E/S
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
• Várias variáveis podem ser lidas no mesmo comando de entradaalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yfimalgoritmo
![Page 67: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/67.jpg)
Comandos de E/S
• Várias variáveis podem ser lidas no mesmo comando de entradaalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yfimalgoritmo
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
137
![Page 68: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/68.jpg)
Comandos de E/S
• Várias variáveis podem ser lidas no mesmo comando de entradaalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yfimalgoritmo
Caixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
7
20
![Page 69: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/69.jpg)
Comandos de E/S
• Após o comando de entrada de dados deve haver o nome de uma ou mais variáveisalgoritmo “calculaSalario”
declare ValorHora, HorasTrabalhadas: numerico
inicio
leia ValorHora, HorasTrabalhadas
![Page 70: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/70.jpg)
Comandos de E/S
• Após o comando de entrada de dados deve haver o nome de uma ou mais variáveisalgoritmo “calculaSalario”
declare ValorHora, HorasTrabalhadas: numerico
inicio
leia ValorHora, HorasTrabalhadas
leia 123
![Page 71: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/71.jpg)
Comandos de E/S
• Após o comando de entrada de dados deve haver o nome de uma ou mais variáveisalgoritmo “calculaSalario”
declare ValorHora, HorasTrabalhadas: numerico
inicio
leia ValorHora, HorasTrabalhadas
leia ValorHora*HorasTrabalhadas
![Page 72: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/72.jpg)
Comandos de E/S
• Imaginando que o algoritmo é executado por um computador, o comando de leitura pára o algoritmo e espera que o usuário digite um valor
• O comando de escrita escreve algo na tela
![Page 73: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/73.jpg)
Comandos de E/S
• Exemplo:algoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
escreva “Entre com dois números”
leia X,Y
Soma X+Yescreva “O resultado de “, X, “ + “, Y, “ é”
escreva Soma
fimalgoritmo
![Page 74: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/74.jpg)
• Exemplo:algoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
escreva “Entre com dois números”
leia X,Y
Soma X+Yescreva “O resultado de “, X, “ + “, Y, “ é”
escreva Soma
fimalgoritmo
Comandos de E/S
Entre com dois números
![Page 75: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/75.jpg)
• Exemplo:algoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
escreva “Entre com dois números”
leia X,Y
Soma X+Yescreva “O resultado de “, X, “ + “, Y, “ é”
escreva Soma
fimalgoritmo
Comandos de E/S
Entre com dois números137
![Page 76: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/76.jpg)
Comandos de E/S• Exemplo:
algoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
escreva “Entre com dois números”
leia X,Y
Soma X+Yescreva “O resultado de “, X, “ + “, Y, “ é”
escreva Soma
fimalgoritmo
Entre com dois números137
O resultado de 13 + 7 é
![Page 77: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/77.jpg)
• Exemplo:algoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
escreva “Entre com dois números”
leia X,Y
Soma X+Yescreva “O resultado de “, X, “ + “, Y, “ é”
escreva Soma
fimalgoritmo
Entre com dois números137
O resultado de 13 + 7 é
Ohhh!
Comandos de E/S
20
![Page 78: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/78.jpg)
numerico
Raio
13
numerico
Raio
13
numerico
Raio
logico
Achou
Variáveis e TiposTipo Lógico
• Tipos da linguagem: logico– Para variáveis que conterão valores lógicos (verdadeiro ou falso)
declare Achou: logico
![Page 79: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/79.jpg)
Variáveis e TiposTipo Lógico
• Tipos da linguagem: logico– Para variáveis que conterão valores lógicos (VERDADEIRO ou FALSO)
declare Achou: logico
inicio
Achou FALSO
numerico
Raio
numerico
Raio
numerico
Raio
logico
Achou
FALSO
![Page 80: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/80.jpg)
Variáveis e TiposTipo Lógico
• Tipos da linguagem: logico– Para variáveis que conterão valores lógicos (VERDADEIRO ou FALSO)
declare Achou: logico
inicio
Achou FALSOAchou VERDADEIRO
numerico
Raio
numerico
Raio
numerico
Raio
logico
Achou
VERDADEIRO
![Page 81: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/81.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Lógicos
Operador Símbolo Prioridadeou exclusivo xou 0adição lógica ou 1multiplicação lógica e 2negação nao 3
• Operadores lógicos fornecem como resultado verdadeiro ou falso
![Page 82: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/82.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Lógicos
• Tabela Verdade
A B A xou B A ou B A e B nao AFALSO FALSO FALSO FALSO FALSO VERDADEIROFALSO VERDADEIRO VERDADEIRO VERDADEIRO FALSO VERDADEIROVERDADEIRO FALSO VERDADEIRO VERDADEIRO FALSO FALSOVERDADEIRO VERDADEIRO FALSO VERDADEIRO VERDADEIRO FALSO
![Page 83: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/83.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Lógicos
• Exemplo
FALSO ou VERDADEIRO e nao (VERDADEIRO e FALSO)
FALSO ou VERDADEIRO e nao FALSO
FALSO ou VERDADEIRO e VERDADEIRO
FALSO ou VERDADEIRO
VERDADEIRO
![Page 84: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/84.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Lógicos
• Operadores lógicos são utilizados corriqueiramente:– Se não chover e o jogo for a noite ou se chover e jogo for de dia então iremos assistir
declare Chover, Jogo_noite, Assistir: logico
...
Assistir nao Chover e Jogo_noite ou Chover e nao Jogo_noite
![Page 85: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/85.jpg)
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Para variáveis que conterão seqüências de caracteres (“palavras”)– O valor deve estar entre aspas
declare Nome: caracter
inicio
Nome “Luís da Silva”
numerico
Raio
numerico
Raio
numerico
Raio
caracter
Nome
“Luís da
Silva”
![Page 86: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/86.jpg)
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Um número é diferente de uma seqüência de caracteres numéricos
declare Chave caracter
3.14
numerico
Raio
13
numerico
Raio
13
numerico
Raio
caracter
Chave
![Page 87: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/87.jpg)
numerico
Raio
13
numerico
Raio
13
numerico
Raio
caracter
Chave
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Um número é diferente de uma seqüência de caracteres numéricos
declare Chave caracter
declare Código numerico
caracter
numerico
Código
![Page 88: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/88.jpg)
numerico
Raio
13
numerico
Raio
13
numerico
Raio
caracter
Chave
caracter
numerico
Código logico
Aux
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Um número é diferente de uma seqüência de caracteres numéricos
declare Chave caracter
declare Código numerico
declare Aux logico
![Page 89: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/89.jpg)
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Um número é diferente de uma seqüência de caracteres numéricos
declare Chave caracter
declare Código numerico
declare Aux logico
inicio
Chave “234”
numerico
Raio
numerico
Raio
13
numerico
Raio
caracter
Chave
caracter
“234”
numerico
Código logico
Aux
![Page 90: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/90.jpg)
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Um número é diferente de uma seqüência de caracteres numéricos
declare Chave caracter
declare Código numerico
declare Aux logico
inicio
Chave “234”Código 234
numerico
Raio
numerico
Raio
13
numerico
Raio
caracter
Chave
caracter
“234”
numerico
Código logico
Aux
234
![Page 91: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/91.jpg)
Variáveis e TiposTipo Caracter
• Tipos da linguagem: caracter– Um número é diferente de uma seqüência de caracteres numéricos
declare Chave caracter
declare Código numerico
declare Aux logico
inicio
Chave “234”Código 234Aux Chave = Código
numerico
Raio
numerico
Raio
13
numerico
Raio
caracter
Chave
caracter
“234”
numerico
Código logico
Aux
234
FALSO
![Page 92: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/92.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Literais
• Operadores que servem para modificar seqüências de caracteres
Operador Símboloconcatena +remove -
![Page 93: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/93.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Relacionais
Operador Símbolo Prioridademaior > 0menor < 0Maior ou igual >= 0Menor ou igual <= 0igual = 0diferente <> 0
• Operadores servem para comparar operandos• Fornecem como resultado verdadeiro ou falso
![Page 94: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/94.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Relacionais
• Exemplo:
algoritmo “trianguloIsoceles”
declare É_isóceles: logico
declare Lado1, Lado2, Lado3: numerico
inicio
leia Lado1, Lado2, lado3
É_isóceles (((Lado1 = Lado2) ou (Lado3 = Lado2)) e
(Lado1 <> Lado3)) ou
((Lado1 = Lado3) e
(Lado1 <> Lado2))
![Page 95: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/95.jpg)
Variáveis e TiposOperadores Relacionais
• Exemplo:
algoritmo “Xara”
declare Nome1, Nome2: caracter
declare xara: logico
inicio
escreva “Entre com 2 nomes”
leia Nome1, Nome2
xara nome1 = nome2escreva “Os dois são xaras?”, xara
fimalgoritmo
![Page 96: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/96.jpg)
Comandos de E/S
• Comando de saída de dados
O algoritmo “mostra” para o usuário alguma mensagem, conteúdo de variável ou resultado da execução
Caixa1
![Page 97: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/97.jpg)
Comandos de E/S
• Após executado o algoritmo, ele “mostra” para o usuário o resultadoalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yescreva Soma
fimalgoritmoCaixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
7
20
![Page 98: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/98.jpg)
Comandos de E/S
• Após executado o algoritmo, ele “mostra” para o usuário o resultadoalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yescreva Soma
fimalgoritmoCaixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
7
20
algoritmo
![Page 99: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/99.jpg)
Comandos de E/S
• Após executado o algoritmo, ele “mostra” para o usuário o resultadoalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yescreva Soma
fimalgoritmoCaixa1
numerico
Raio
13
numerico
Raio
numerico
Xnumeric
o
Y numerico
Soma
13
7
20
Ô loco!
![Page 100: Copyright, 2002 © Universidade de Caxias do Sul. Conceitos Básicos de Algoritmos.](https://reader035.fdocumentos.tips/reader035/viewer/2022070311/552fc110497959413d8c572b/html5/thumbnails/100.jpg)
Comandos de E/S
• O comado de escrita pode ser também usado para escrever mensagens e resultados de expressõesalgoritmo “soma”
declare X, Y, Soma: numerico
inicio
leia X,Y
Soma X+Yescreva “O resultado de “, X, “ + “, Y, “ é”
escreva Soma
fimalgoritmo