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Convertendo Uma Pintura Em Uma Cena 3d
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Convertendo uma pintura em uma cena 3D - Blender Brasil - Portal da Comunidade Brasileira do Blender
Escrito por Cícero MoraesSeg, 04 de Março de 2013 09:49 - Última atualização Seg, 04 de Março de 2013 10:04
Cícero Moraes nos presenteia mais uma vez com outro tutorial muito interessante sobre aconversão de uma imagem 2d, uma pintura de um artista, numa imagem 3D com o Blender. Éum tema muito interessante com diversas aplicações, vale a pena conferir.
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2013/02/converting-painting-into-3d-scene.html
A imagem que você está vendo acima é uma cena 3D reconstruída a partir de um quadro, feitopor Piero della Francesca, pintor italiano do Qattrocento. A fonte pode ser encontrada aqui .Acima temos uma imagem de transição entre a cena renderizada com os materais a esquerdae dando mais ênfase aos volumes a direita.
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Escrito por Cícero MoraesSeg, 04 de Março de 2013 09:49 - Última atualização Seg, 04 de Março de 2013 10:04
Um fato interessante no caso dessa pintura é que depois de posicionar a câmera emanualmente encontrar a projeção desta, eis que a disposição dos prédios apareceu de modocurioso. Ao se olhar o quadro, não temos uma boa ideia da amplitude do espaço.Outra situação que foge aos olhos de quem não mexe com 3D é a dificuldade de se configurara textura para que se adeque a algumas situações, como a criação da imagem anaglíficamostrada mais acima.Como o posicionamento da cena foi feito de forma manual, era de se esperar que fosse umatarefa cansativa e demorada, mas graças ao “Lock Camera to View” do Blender, esse trabalhofoi feito de forma intuitiva e relativamente rápida.$ composite -stereo +0+0 Right.png Left.png Anaglyph.png
Por que reconstruir um quadro em 3D? Quais as aplicações disso? Não sei se isso ocorre com todos, mas eu sempre me imaginei dentro dos quadros quedeslumbrava. Essa seria uma oportunidade de efetivamente reconstruir uma cena, ainda quecom a simplicidade que as poucas horas de trabalho que tive me permitissem.
Além disso, falando de uma aplicação mais “comercial”, com essa onda de 3D, essa é umaforma de se atualizar essas obras importantíssimas e lindas para a realidade visual dos temposmodernos.
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Escrito por Cícero MoraesSeg, 04 de Março de 2013 09:49 - Última atualização Seg, 04 de Março de 2013 10:04
Imagem anaglífica, para visualizar utilize óculos 3D red-blue. Dentre outras aplicações que uma mente inteligente e necessitada pode vir a descobrir.
Como o ponto de vista do pintor é apenas um e em 2 dimensões, ao se criar as imagens doolho direito e o esquerdo, algumas áreas que eram para estar ocular acabam aparecendo deforma desagradável aos olhos, principalmente em relação aos objetos que estão mais a frente,como aquelas duas estruturas que lembram uma fonte. Ao se projetar a textura deles, uma área generosa não foi pintada, pois ficou atrás do volumedas fontes. Em face disso, foi necessário usar o Gimp para completar a projeção naquela áreae poder criar o mapa correto para a imagem anaglífica.
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Escrito por Cícero MoraesSeg, 04 de Março de 2013 09:49 - Última atualização Seg, 04 de Março de 2013 10:04
A criação da imagem anaglífica não foi feita no Blender, apesar de ser possível. Decidi usar oImagemagick, pois a considero uma ferramenta eficaz e prática: Simples assim. Grande abraço! Joomla SEO powered by JoomSEF
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