Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

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Contenidos abiertos y participación en la Sociedad Digital MANUEL GÉRTRUDIX BARRIO SERGIO ÁLVAREZ GARCÍA

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Page 1: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Contenidos abiertos y participación en la

Sociedad Digital

MANUEL GÉRTRUDIX BARRIOSERGIO ÁLVAREZ GARCÍA

Page 2: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Un nuevo ecosistema

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Manuel Gértrudix Barrio

El Infoentorno como ecosistema global

29/03/2011

InfinitudPersistencia (memoria, lógica de las bases de datos...)Virtualidad (mundos paralelos, construidos...)Conectividad (vivir en la Red)Prolijidad y abundancia (de informaciones, de interacciones, de procesos, de saberes...)Exhibición

FinitudMutabilidadRealidadPrivacidad

Rasgos del Ciberespacio. Trejo (2006)

Page 4: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Construcción social de la información• Creación

• Procesamiento

• Compartición

• Intercambio

• Remixación

• Acervo memético de la Red

• Cooperación social

29/03/2011 Manuel Gértrudix Barrio

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Manuel Gértrudix Barrio

Contenidos Digitales Abiertos• Conjuntos de información

multimodal

• Publicados en la Web mediante aplicaciones sociales que permiten:• Modificación

• Reutilización

• Combinación

• Remixación

• Gestión de información…

• Sistemas de licenciamiento abierto

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Page 6: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

La Cultura libre como base

Libertades básicas

del software

libre

Efecto vírico

Copyleft

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Page 7: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

La Cultura libre como base

• Cuatro libertades básicas

29/03/2011 Manuel Gértrudix Barrio

0. Uso libre 1. Estudio y modificación

2. Distribución libre

3. Mejora y

publicación

Page 8: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

La Cultura libre como base

• Evolución del modelo legal

29/03/2011 Manuel Gértrudix Barrio

2000 – Art Libre

2001 – Creative Commons

2004 – Aire Incondicional

2005 – ColorIURIS

2007 – Definición de Obra Cultural

Libre

Page 9: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

En la lógica de la evolución de Internet

Evolución de una web estática a una web

dinámica

Page 10: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Narrador (Emisor) – Fuente “autorizada”

Narratario (Receptor - Audiencia)

La “participación”de la audiencia

Un cambio de paradigma comunicativo

Page 11: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Internauta

Internauta

Internauta

Internauta

Autoridad basada en calidad y oportunidad

de la información

Socialización de las fuentes

Participación durativa e interactiva

Un cambio de paradigma comunicativo

Page 12: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Un cambio de paradigma comunicativo

Transferencia del poder de comunicación de las grandes

compañías al individuo

Creación de espacios sociales y colaborativos

Del “Observa, copia, disfruta”

Al “Participa, comparte, crea”

Page 13: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Un modelo de escritura socializada

“Elasticidad sociotécnica”

Carácter social

Colectivización de la creatividad

Gestión compartida del conocimiento

La evolución de la web nos ofrece formas distintas de concebir tanto los procesos de construcción como de

gestión de la información

Page 14: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Las contradiccionesDe la información al conocimiento

• La brecha digital se convierte en brecha del conocimiento

• Teoría de los “prosumidores” Márketing de la “co-

creación” (Ritzer)• Crowdsourcing No

neutralidad tecnológica Tendencias monopólicas

• Dueños de “las granjas de servidores, infraestructura de nodos y cables” (Scholz)

Page 15: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

¿Cómo son los nuevos prosumidores?: Inmersión e Interactividad

Vídeo: “Immersion”

[Robbie Cooper. New York Times]

Page 16: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Mandamientos tecnológicos de la Red social

1. Deberás hacerla sencilla• Popularización de herramientas de publicación y edición

2. Deberás hacerla potente• Evolución y desarrollo de nuevas tecnologías, lenguajes y servicios

web

3. Deberás hacerla rápida• Mejora de las redes de comunicación y acceso a la Red

4. No renunciarás a tus orígenes• Desarrollo Underground P2P, Open Source, CopyLeft, Activismo

ético, Nativos digitales…

5. Consolidarás la Sociedad de la Información• Y te proyectarás hacia una Sociedad del Conocimiento

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Un mapa cambiante

Page 18: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Tipología

Centrados en el Contenido

Sistemas de publicación

compartida de CDA

Sindicación de CDA

Wikis Weblogs

Aplicativos en línea

Discos duros virtuales

Centrados en la Relación

Redes y Comunidades

virtuales

Entornos multijugador

casualgaming, mirrorworld,

roleplay, realworldgames...

Sistemas de comunicación en

Red

Gestión de la información

Buscadores Marcadores sociales

Sistemas de personalización

Ranking y directorios

sociales

Sistemas sociales de calificación

Geoposicionamiento

Navegadores Web Gestión personal

Una cartografía en proceso

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Manuel Gértrudix Barrio

Nuestro “Censo”

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DISPONIBLE EN HTTP://DELICIOUS.COM/SOCMEDIA

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Datos de Google (2008)

Evolución cuantitativa

Page 21: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

WebTV

IPTV

Vídeo móvil

Mundos virtuales y Entornos 3D

Cross-mediaVideocreación

colaborativa en la Red

Cine en la Red

Animación digital

Videojuegos

Realidad Aumentada

Multimedia para PIy marketing online

Nuevos canales, nuevos contenidos: More Media

CrecimientoNew Media

+ contenidos+ tipologías+ servicios

Cross-media

Transmedia

Hibridación

Mashups

Remix

Nuevo y propio orden

mundial audiovisual

Multiplicación narradores y narratarios

Crowdfunding

Crowdsourcing

Viewer Created Content(VC2)

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Realidad, representación y virtualidad: relaciones

Fuente: http://www.liber-accion.org/

Page 23: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Nuevos formatos para representar la realidad

Extensión Información

sensorial

Control sensores entorno

Modificación

entorno físic

o

Sensación de presenci

a

Realidad

representada

interactiva

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Page 25: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

GuíaReconstru

cción

Entretenimiento

Socialización

Realidad aumentada: interacción real con la representación de la

realidadUsos

Page 26: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Información

Inmersión

EmociónRelación y colaboraci

ón

Realidad aumentada: interacción real con la representación de la

realidadComunicación

Page 27: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Algunos ejemplos audiovisuales

Page 28: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Nuevos recursos para la creación

Machimima

www.machinima.com

www.humanatopicspace.fr/2010/12/laureats-2010-atopic-festival-du-film-machinima-2e-

edition/

Page 29: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Nuevas lógicas de producciónModelos Crowfunding

www.elcosmonauta.es/theplan.html

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Nuevas lógicas de consumo participativo

www.current.tv

Page 31: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Construcción abierta y cooperativa

www.starwarsuncut.com

Page 32: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Construcción abierta y cooperativa

www.youtube.com/lifeinaday

Page 33: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Construcción abierta y cooperativa

www.onedayonearth.org

Page 34: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

One day on Earth & Life in a day - Proyectos crowdsourcing

Page 35: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Algunos ejemplos sonoros

Repositorios cooperativos

Música colectiva

Page 36: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Webcaster: radios comunitarias y colaborativas

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Spreaker

SAM Broadcaster

Page 37: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Radio a la carta: la fonoesfera folksonómica

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Page 38: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Radio extendida: más allá de la radio a la carta

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Radio Visual Spodtronic

Page 39: Contenidos abiertos y participación en la sociedad digital

Radio avatar: mundos inmersivos

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Contenidos abiertos y participación en la

Sociedad Digital

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