Concurso "Um ovo por inventar" (SOBE 2014)

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O ovo tem poderes que vale a pena descobrir: ajuda a crescer, é saboroso, nutritivo, económico e fácil de cozinhar. O ovo é muito versátil – esse é o PODER DO OVO! Tal como OVO, a vossa escola também tem muito potencial! Vamos lá a provar isso. A partir do OVO que vem nesta caixa vão poder criar com os materiais que preferirem, as cores e as formas de uma escultura, em que OVO seja a peça central. Esse é o VOSSO PODER! Depois é só fotografar a arte final e enviarem-nos as fotografias para a nossa página de Facebook. Os trabalhos irão ser votados para encontramos o Super vencedor. Sejam criativos, arrojados, originais e trabalhem muito para a vossa escultura ser a mais votada!!! As 50 melhores farão parte de uma exposição de âmbito nacional em local a designar, e a melhor escultura será premiada com o jogo do “Super-OVO”. O “Jogo do Super-Ovo” é um jogo de tabuleiro de rua, inspirado no tradicional Jogo da Glória, onde os peões são os próprios jogadores que, de acordo com regras próprias, se deslocam no tabuleiro (tela de 5x5m) rumo à vitória. Trata-se de um jogo desenvolvido exclusivamente para este passatempo e que promete muita diversão! Estão à espera de quê para começar? Aceitem o desafio e ajudem a vossa biblioteca a ganhar o “Jogo do Super-Ovo”! PS: Não se esqueçam de consultar o regulamento em anexo UM OVO POR INVENTAR

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Concurso baseado em material do Projeto SOBE - Saúde Oral Bibliotecas Escolares (www.sobe.pt), para pré-escolar e 1.º ciclo (escultura e fotografia)

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Page 1: Concurso "Um ovo por inventar" (SOBE 2014)

O ovo tem poderes que vale a pena descobrir: ajuda a crescer, é saboroso, nutritivo, económico e fácil de cozinhar. O ovo é muito versátil – esse é o PODER DO OVO!

Tal como OVO, a vossa escola também tem muito potencial! Vamos lá a provar isso. A partir do OVO que vem nesta caixa vão poder criar com os materiais que preferirem, as cores e as formas de uma escultura, em que OVO seja a peça central. Esse é o VOSSO PODER!Depois é só fotografar a arte final e enviarem-nos as fotografias para a nossa página de Facebook. Os trabalhos irão ser votados para encontramos o Super vencedor.

Sejam criativos, arrojados, originais e trabalhem muito para a vossa escultura ser a mais votada!!! As 50 melhores farão parte de uma exposição de âmbito nacional em local a designar, e a melhor escultura será premiada com o jogo do “Super-OVO”.

O “Jogo do Super-Ovo” é um jogo de tabuleiro de rua, inspirado no tradicional Jogo da Glória, onde os peões são os próprios jogadores que, de acordo com regras próprias, se deslocam no tabuleiro (tela de 5x5m) rumo à vitória.Trata-se de um jogo desenvolvido exclusivamente para este passatempo e que promete muita diversão!

Estão à espera de quê para começar? Aceitem o desafio e ajudem a vossa biblioteca a ganhar o “Jogo do Super-Ovo”!PS: Não se esqueçam de consultar o regulamento em anexo

UM OVO POR INVENTAR

Page 2: Concurso "Um ovo por inventar" (SOBE 2014)

PASSATEMPO - UM OVO POR INVENTAREste passatempo é promovido pela DEROVO GROUP. Integra a campanha nacional SOBE – Saúde Oral Biblioteca Escolar, da qual a DEROVO GROUP é parceira. Dirige-se a Jardins de Infância e Escolas do 1.º Ciclo do Ensino Básico nacionais e rege-se pelo regulamento que se segue.

REGULAMENTO1. TemaO PODER DO OVO

2. DestinatáriosAlunos das escolas do 1º Ciclo do Ensino Básico e Educação Pré-Escolar.

3. Objectivosa) Realçar as características dos ovos para a dieta familiar; b) Promover a saúde oral infantil de forma dinâmica e criativa; c) Estimular e desenvolver as apetências criativas e valorizar os hábitos

de leitura dos destinatários.

4. Condições de participaçãoa) As Bibliotecas Escolares devem assumir responsabilidade pela

divulgação e pela execução das tarefas concursais; b) Cada escola/jardim de infância é livre de escolher materiais a utilizar e

técnicas a desenvolver na elaboração dos trabalhos, tendo sempre em conta que as esculturas possam vir a ser ser expostas no exterior;

c) As esculturas deverão ter uma dimensão máxima de 1x1m e mínima de 30cmx30cm.

d) Todos os trabalhos devem respeitar a premissa de que o OVO de esferovite, distribuído pela DEROVO GROUP, é o objeto central do ato criativo;

e) Os autores dos trabalhos referidos no ponto anterior, em cada escola, declaram autorizar a DEROVO GROUP a utilizá-los, sob qualquer forma, em ações posteriores e por tempo a definir;

f) Cada escola/jardim de infância poderá concorrer apenas com um trabalho, de autoria individual ou coletiva;

g) A biblioteca escolar, através do professor bibliotecário, deverá enviar, via e-mail ([email protected]), uma fotografia do trabalho a concurso, a fim de ser publicada e votada;

h) A fotografia do trabalho deverá estar identificada com nome ou nomes dos autores, o título da obra, nome da escola, nome do professor responsável, telefone e e-mail.

5. Fases do concursoa) Receção do kit SOBE nas bibliotecas escolares; b) Elaboração dos trabalhos nas escolas/jardins de infância; c) Até 31 de Janeiro de 2015 – Envio, para a DEROVO GROUP, das fotos

dos trabalhos; d) Até 20 de Fevereiro de 2015 – Publicação das fotografias, na página

de facebook da empresa, e abertura à votação pública; e) 13 de Março de 2015 – Fecho da votação; f) 20 / 25 de Março de 2015 - Divulgação do trabalho vencedor e

atribuição do prémio e dos 50 trabalhos que constituirão a exposição coletiva.

6. Avaliação dos trabalhosa) Os trabalhos serão avaliados através das fotografias enviadas à

DEROVO GROUP e publicadas na sua página de facebook. O trabalho vencedor será aquele cuja fotografia reunir mais “likes”;

b) A decisão que resultar desta votação será soberana; c) A DEROVO GROUP reserva-se ao direito de não admitir a concurso os

trabalhos que não cumpram as condições descritas ou não respondam aos requisitos exigidos, bem como se compromete, se solicitado, a justificar, perante os autores ou seus representantes, as razões objetivas de não admissão de qualquer trabalho.

7. O prémioa) A DEROVO GROUP oferece à biblioteca da escola vencedora, o “Jogo

do Super-Ovo”. Trata-se de um jogo de tabuleiro de rua, inspirado no tradicional Jogo da Glória, didático e desenvolvido exclusivamente para este passatempo. Aqui, os peões são os próprios jogadores que, de acordo com regras específicas, se deslocam no tabuleiro (tela de 5x5m) rumo à vitória.

b) As 50 melhores esculturas farão parte uma exposição itinerante de nível nacional.

Os casos omissos no Regulamento serão decididos pela DEROVO GROUP, em concordância com os seus parceiros de Projecto, DGS, RBE e PNL.Informações adicionais: [email protected]