Componentes internos ordenador

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Componentes internos del ordenador Aída Renau Mallasén COMPONENTES INTERNOS DEL ORDENADOR Aída Renau Mallasén ÍNDICE DE CONTENIDOS 1PLACA BASE.................................................................................................................................... 2 1.1CPU.............................................................................................................................................3 1.2 MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO.................................................................................. 4 1.3BIOS........................................................................................................................................... 5 1.4CHIPSET.................................................................................................................................... 6 2 TARJETA GRÁFICA........................................................................................................................ 7 2.1Componentes.............................................................................................................................. 8 3TARJETA DE SONIDO..................................................................................................................... 9 4ATX.................................................................................................................................................. 10 4.1 TIPOS Y DIMENSIONES ATX.............................................................................................. 11 5USB.................................................................................................................................................. 12 6CAJA DE COMPUTADORA.......................................................................................................... 13 7CABLE HDMI................................................................................................................................. 14 8CABLE DVI.....................................................................................................................................15 9CABLE FIREWERE........................................................................................................................ 16 10 CONECTOR IEC.......................................................................................................................... 17 10.1 CLASES DE AISLAMENTO ELÉCTRICO........................................................................ 18 11 CABLE SATA............................................................................................................................... 19 12 CONECTORES AL PANEL FRONTAL.......................................................................................20 13 BUS DE DATOS........................................................................................................................... 21 14 UNIDAD DE ALMACENAMIENTO OPTICO...........................................................................22 15 LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA...................................................................................23 16 TARJETA DE RED....................................................................................................................... 24 17 BIBLIOGRAFÍA........................................................................................................................... 25 1- 26

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COMPONENTES INTERNOS DELORDENADOR

Aída Renau Mallasén

ÍNDICE DE CONTENIDOS1PLACA BASE....................................................................................................................................2

1.1CPU.............................................................................................................................................31.2 MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO..................................................................................41.3BIOS...........................................................................................................................................51.4CHIPSET....................................................................................................................................6

2 TARJETA GRÁFICA........................................................................................................................72.1Componentes..............................................................................................................................8

3TARJETA DE SONIDO.....................................................................................................................94ATX..................................................................................................................................................10

4.1 TIPOS Y DIMENSIONES ATX..............................................................................................115USB..................................................................................................................................................126CAJA DE COMPUTADORA..........................................................................................................137CABLE HDMI.................................................................................................................................148CABLE DVI.....................................................................................................................................159CABLE FIREWERE........................................................................................................................1610 CONECTOR IEC..........................................................................................................................17

10.1 CLASES DE AISLAMENTO ELÉCTRICO........................................................................1811 CABLE SATA...............................................................................................................................1912 CONECTORES AL PANEL FRONTAL.......................................................................................2013 BUS DE DATOS...........................................................................................................................2114 UNIDAD DE ALMACENAMIENTO OPTICO...........................................................................2215 LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA...................................................................................2316 TARJETA DE RED.......................................................................................................................2417 BIBLIOGRAFÍA...........................................................................................................................25

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1 PLACA BASE

La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o

mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los

componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o

portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el

circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el

microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión

y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y

tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y

zócalos para instalar componentes internos.

La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las

funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,

reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

•Conectores de alimentación de energía eléctrica.

•Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).

•Ranuras de RAM.

•Chipset.

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1.1 CPU

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las

siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una

computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un

programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas,

lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado

en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años

1960.La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado

drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo

la misma.

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1.2 MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria

de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del

software.

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de

procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de

memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario

seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más

rápida posible.

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1.3 BIOS

El Basic Input/Output System (BIOS) o sistema básico de entrada/salida, en

computadoras IBM PC compatibles, también conocido como “System BIOS”, “ROM BIOS”

o “PC BIOS”, es un estándar de facto que define la interfaz de firmware. El nombre se

originó en 1975, en el Basic Input/Output System usado por el sistema operativo CP/M.

El software BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el primer

programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.

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1.4 CHIPSET

Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos

integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos,

diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de

procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el

resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los

puertos USB, ratón,teclado, etc.

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2 TARJETA GRÁFICA

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa

base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad

central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y

representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

También se le conoce como:

•Adaptador de pantalla

•Adaptador de vídeo

•Placa de vídeo

•Tarjeta aceleradora de gráficos

•Tarjeta de vídeo

Es habitual que se utilice el mismo término, para las tarjetas dedicadas y separadas

(tarjeta de expansión), y para los chips de las unidades de procesamiento gráfico (GPU)

integrados en la placa base.

Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como sintonización de

televisión, captura de vídeo, decodificación2 MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores

IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lápiz óptico o joystick.

Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el ordenador compatibles con

la IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas también

hacen uso de este tipo de dispositivos.

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2.1 Componentes

La GPU : (acrónimo de «graphics processing unit», que significa «unidad de

procesamiento gráfico») es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de

gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello,

está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.

La memoria gráfica de acceso aleatorio (G RAM): son chips de memoria que almacenan y

transportan información entre sí, no son determinantes en el rendimiento máximo de la

tarjeta gráfica, pero unas especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.

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3 TARJETA DE SONIDO

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras

que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado

controlador (driver).

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa

de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan

ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la

tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones

multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras

personales) tienen la tarjeta ya integrada a aplaca base, mientras que otros requieren

tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo

servidores) no requieren de dicha función.

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4 ATX

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una evolución del

factor de forma [1] de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir

el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en1995. Fue el primer cambio

importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por

Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la

2.2 [2] publicada en 2004.

Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"), lo cual permite que en

algunas cajas ATX encajen también placas microATX, que miden 244 mm x 244 mm (9,6"

x 9,6").

Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de

alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de

conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4,

de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.

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4.1 TIPOS Y DIMENSIONES ATX

•E-ATX: 30cm x 33 cm.

•ATX: 30,5cm × 24,4cm.

•Mini-ATX-28 (mATX): 28,4cm x 20,8cm.

•Micro-ATX-24 (uATX): 28,4cm x 24,4cm.

•Flex-ATX-22: 22,9cm x 19,1 cm.

•A-ATX-Format-30: 5cm x 69 cm.

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5 USB

El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la

sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos

usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre

computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.2

Su desarrollo partió de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma

de conectar periféricos a sus equipos, por aquella época poco compatibles entre sí, entre

las que estaban Intel, Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel. La primera

especificación completa 1.0 se publicó en 1996, pero en 1998 con la especificación 1.1

comenzó a usarse de forma masiva.

El USB es utilizado como estándar de conexión de periféricos como: teclados, ratones,

memorias USB, joysticks,escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores

multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos,

módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y

grabadoras de DVD externa, discos duros externos y disqueteras externas. Su éxito ha

sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto

de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración de

dispositivos obsoletos a eliminar de las modernas computadoras, pues muchos de ellos

pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.

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6 CAJA DE COMPUTADORA

En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura

metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos

como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),

la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o

unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico

(lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).

Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.

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7 CABLE HDMI

High-Definition Multimedia Interface o HDMI («interfaz multimedia de alta definición») es

una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para

que sea el sustituto del euro conector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de

audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Diablura, un

tablet PC, una computadora (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un

receptor A/V, y un monitor de audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital

(DTV).

HDMI permite el uso de vídeo computa rizado de alta definición, así como audio digital

multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como

ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG.

Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir,

pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser

transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio

digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de

audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD.

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8 CABLE DVI

Digital Visual Interface, conocida por las siglas también en inglés DVI, que significan

“Interfaz Visual Digital”, es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad

de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla

plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital

Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le

llama conector tipo DVI.

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9 CABLE FIREWERE

IEEE 1394 es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y

salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de

dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen

cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. En el mercado doméstico su popularidad ha

disminuido entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido por el interfaz USB en sus

versiones 2.0 y 3.0, o el interfaz Thunderbolt.

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10 CONECTOR IEC

Conector IEC (International Electrotechnical Commission) es el nombre común del

conjunto de trece conectores de alimentación eléctrica y trece paneles de enchufe,

definidos en la especificación IEC 60320 (anteriormente IEC 320) de la Comisión

Electrotécnica Internacional (IEC).

En la especificación IEC 60320, se denomina y define: “conector” (al conjunto conectores

de alimentación eléctrica) y “entrada” (al conjunto de paneles de enchufe).

Los conectores se suelen designar por parejas. En cada caso, el conector (contacto

metálico tubular o «hembra») es designado por el número impar, mientras que la entrada

(contacto metálico cilíndrico o «macho») se designa por el par. Así, un cable con conector

C1 se fija en una toma de chasis C2, y un C15A en un C16A. La mayoría son polarizadas

(aunque, por supuesto, ser una norma en todo el mundo que a menudo estar conectados

a las tomas de corriente no polarizadas), las excepciones son C1, algunos C7 y todos los

C9. Todos los límites de voltaje son 250 voltios (V) en corriente alterna (CA). Todas las

temperaturas máximas son de 70° C, a menos que se indique lo contrario.

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10.1 CLASES DE AISLAMENTO ELÉCTRICO

Además de tener toma de tierra o no tener, estos conectores se diferencian de acuerdo a

su clase de aislamiento eléctrico.

•Clase 0: no tienen toma de tierra y presentan un único nivel de aislamiento.

•Clase I: tienen sus chasis conectados a la toma de tierra.

•Clase II: equipos con doble aislamiento eléctrico que no necesitan una conexión de

seguridad a una toma de tierra.

•Clase III: diseñados para ser alimentados desde una fuente de alimentación SELV

(Separated or safety Extra-Low Voltage, “Separada o segura de Extra Bajo Voltaje”).

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11 CABLE SATA

Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de

transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento,

como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco

óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están

siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.

SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias

unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar

unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora

o que sufra un cortocircuito como con los viejos conectores molex.

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12 CONECTORES AL PANEL FRONTAL

Un panel de conexiones (patch panel), también denominado bahía de rutas, es el

elemento encargado de recibir todos los cables del cableado estructurado.

Sirve como organizador de las conexiones de la red, para que los elementos relacionados

de la red de área local (LAN) y los equipos de conectividad puedan ser fácilmente

incorporados al sistema, y además los puertos de conexión de los equipos activos de la

red (switch, router, etcétera) no tengan daños por el constante trabajo de retirar e

introducir los conectores en sus puertos.

Son paneles electrónicos utilizados en algún punto de una red informática o sistema de

comunicaciones (analógico o digital) en donde terminan todos los cables de red.

Se puede definir como paneles donde se ubican los puertos de una red o extremos

(analógicos o digitales) de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de

telecomunicaciones. Todas las líneas de entrada y salida de los equipos (computadoras,

servidores, impresoras, entre otros) tendrán su conexión a uno de estos paneles.

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13 BUS DE DATOS

En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere

datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está

formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y

condensadores además de circuitos integrados.

En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de

manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de

cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una

función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de

salida para cada dispositivo.

La tendencia en los últimos años hacia el uso de buses seriales como el USB, Firewire

para comunicaciones con periféricos, reemplazando los buses paralelos, incluyendo el

caso del microprocesador con el chipset en la placa base, a pesar de que el bus serial

posee una lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) se

produce a cambio de velocidades y eficacias mayores.

Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de

características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos

eléctricos y de señales.

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14 UNIDAD DE ALMACENAMIENTO OPTICO

En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser u

ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura

o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que

interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

Algunas unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos), en cambio, las

grabadoras de discos ópticos son lectoras y¡ grabadoras, es decir, para referirse a la

unidad con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora.

Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray (BD) son

los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas

unidades.

El “almacenamiento óptico”1 es una variante de almacenamiento informático surgida a

finales del siglo XX. La historia del almacenamiento de datos en medios ópticos se

remonta a los años comprendidos en las décadas de 1970 y 1980. Se trata de aquellos

dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su

superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó ranuras

quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física, por lo que

solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras

pueden producir la pérdida de los datos, en cambio es inmune a los campos magnéticos y

la humedad.

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15 LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA

Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para

acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria, como por ejemplo: CompactFlash

(CF), Secure Digital (SD) o MultiMediaCard (MMC).

La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con

la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.

Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado.

Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de de

tarjeta de memoria flash. Los multi-lectores de tarjetas no se han incorporado en la

capacidad de memoria, pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas

de memoria.

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16 TARJETA DE RED

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador

LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y

también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más

computadoras, es decir, en una red de computadoras.

En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya

traducción literal es «tarjeta de interfaz de red» (TIR).

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en hexadecimal,

llamado dirección MAC (Media Access Control; control de acceso al medio). Estas

direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica

y Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical Engineers). Los tres primeros

octetos (24 bits) del número MAC, identifican al proveedor específico y es conocido como

número OUI (Organizationally unique identifier, identificador único de organización),

designado por IEEE, que combinado con otro número de 24 bits forman la dirección MAC

completa.

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17 BIBLIOGRAFÍA

https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base

https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento

https://pt.wikipedia.org/wiki/Acesso_aleat%C3%B3rio

https://es.wikipedia.org/wiki/BIOS

https://es.wikipedia.org/wiki/Chipset

https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica

https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_sonido

https://es.wikipedia.org/wiki/ATX

https://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus

https://es.wikipedia.org/wiki/Caja_de_computadora

https://es.wikipedia.org/wiki/High-Definition_Multimedia_Interface

https://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Visual_Interface

https://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_1394

https://es.wikipedia.org/wiki/Conector_IEC

https://es.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA

https://es.wikipedia.org/wiki/Panel_de_conexiones

https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)

https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_%C3%B3ptico

https://es.wikipedia.org/wiki/Lector_de_tarjetas_de_memoria

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https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red

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