Comp Grafica

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  • 1. Computao grfica Conceito: Conjunto de tcnicas utilizadas para converter dados, de forma a exibi-los em dispositivos grficos
  • 2. Pixel (Wikipdia) Aglutinao de Picture e Element, em outras fontes Picture Cel. De uma forma mais simples, um pixel o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira.
  • 3. Dimenso Dimenso um parmetro ou medida requerida para definir as caractersticas de um objeto. Ex: Largura, altura, profundidade ou tamanho e forma. Na matemtica as dimenses so usadas para descrever a posio de um ponto ou objeto no espao conceitual. O Mundo real que ns vivemos formado por um espao fisicamente tridimensional.
  • 4. Dimenso Veja abaixo a representao grfica das dimenses: Ponto: No h dimenso Linha reta: Unidimensional Quadrado: Bidimensional Cubo: Tridimensional
  • 5. Exemplo de um videogame 2D A foto abaixo do videogame Mario Bros do incio da dcada de 80. Naquela poca os recursos eram escassos para produzir jogos com grande capacidade grfica. Haviam poucos Pixels e cores na tela. Reparem o personagem Mario, possui apenas trs cores e temos que usar a imaginao para entender que aqueles quadradinhos so os olhos, bigode, nariz, bon, macaco, mos e ps.
  • 6. Exemplo de um videogame 3D A foto abaixo do videogame Mario Bros dos jogos atuais Essa imagem uma representao grfica do personagem Mrio em 3D. ntido o volume e as sombras, alm dos detalhes dos olhos, bigode, bon, etc. Essa imagem considerada a representao grfica do 3D e no o 3D propriamente dito, porque exibido em um monitor de computador que capaz de exibir apenas imagens 2D.
  • 7. Imagem 3D Imagens 3D so imagens de duas dimenses elaboradas de forma a proporcionarem a iluso de terem trs dimenses. Qualquer representao grfica de um objeto apresenta-se com duas dimenses - 2D (Altura e largura), mas com o auxlio de culos especiais que fundem determinados pontos da figura, ou da computao grfica entre outros recursos, pode-se fazer com que a figura d a impresso de apresentar, tambm, profundidade, o que d maior semelhana com o objeto representado.
  • 8. Podemos utilizar o 3D tambm em sons, como os sons surround, que utilizam diversos alto-falantes dispostos em locais diferentes de um ambiente. Os nossos ouvidos em conjunto com o crebro so capazes de distinguir a origem do som nos fornecendo a posio 3D de sua origem. O efeito surround usado em home theaters enriquece bastante a sensao de imerso nos filmes.
  • 9. Modelagem tridimensional (ou Modelagem 3D) um rea da computao grfica que tem como objetivo a gerao de entidades em trs dimenses (3D), gerao de cena esttica (renderizao), imagem em movimento (animao) com ou sem interatividade. basicamente a criao de formas, objetos, personagens e cenrios. Para elaborao so utilizadas ferramentas computacionais avanadas e direcionadas para este tipo de tarefa.
  • 10. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Arquitetura e Decorao
  • 11. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Jias e Mveis.
  • 12. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Design de Carros e Motos
  • 13. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Embalagens e Objetos conceituais
  • 14. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Produo de Comerciais, Filmes e Sites
  • 15. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional
  • 16. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Jogos
  • 17. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Artes
  • 18. Exemplos de aplicaes da Modelagem tridimensional Simulaes
  • 19. Renderizao (Wikipdia) o processo pelo qual se podem obter imagens digitais. Este processo aplica-se essencialmente em programas de modelagem e animao (3ds Max, Maya etc.), como forma de visualizar a imagem final do projeto bidimensional ou tridimensional. A renderizao mais aplicada para objetos 3D, fazendo a converso de um 3D para uma representao em 2D.
  • 20. O termo "renderizar" (do ingls to render) vem sendo usado na computao grfica, significando converter uma srie de smbolos grficos num arquivo visual, ou seja, "fixar" as imagens num vdeo, convertendo-as de um tipo de arquivo para outro, ou ainda "traduzir" de uma linguagem para outra.
  • 21. 3ds Max Anteriormente chamado de 3D Studio Max, um programa de modelagem tridimensional que permite renderizao de imagens e animaes. Sendo usado em produo de filmes de animao, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrnicas e na criao de qualquer mundo virtual. Outros softwares para modelagem e animao 3D: Proprietrios: Maya, ZBrush, Cinema 4D, Srata Studio Pro, Softimage XSI, Rhinoceros 3D, Houdini, Lightwave. Softwares Livres: Blender , POV-Ray, Kpovmodeler, Wings 3D, Anim8or.