Comp Grafica
-
Upload
martha -
Category
Technology
-
view
1.828 -
download
3
description
Transcript of Comp Grafica
Computação gráfica
Conceito:
Conjunto de técnicas utilizadas para converter dados, de forma a
exibi-los em dispositivos gráficos
Pixel (Wikipédia)
Aglutinação de Picture e Element, em outras fontes Picture Cel.
De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels
formam a imagem inteira.
DimensãoDimensão é um parâmetro ou medida
requerida para definir as características de um objeto. Ex: Largura, altura, profundidade ou
tamanho e forma.
Na matemática as dimensões são usadas para descrever a posição de um ponto ou objeto no
espaço conceitual.
O Mundo real que nós vivemos é formado por um espaço fisicamente tridimensional.
DimensãoVeja abaixo a representação gráfica das
dimensões:
Ponto: Não há dimensão
Linha reta: Unidimensional
Quadrado: Bidimensional
Cubo: Tridimensional
Exemplo de um videogame 2DA foto abaixo é do videogame Mario Bros do
início da década de 80.
Naquela época os recursos eram escassos para
produzir jogos com grande capacidade gráfica. Haviam
poucos Pixels e cores na tela. Reparem o
personagem Mario, possui apenas três cores e temos
que usar a imaginação para entender que aqueles “quadradinhos” são os
olhos, bigode, nariz, boné, macacão, mãos e pés.
Exemplo de um videogame 3DA foto abaixo é do videogame Mario Bros dos
jogos atuais
Essa imagem é uma representação gráfica do personagem Mário em 3D.
É nítido o volume e as sombras, além dos detalhes dos olhos, bigode, boné,
etc.
Essa imagem é considerada a representação gráfica do 3D e não o
3D propriamente dito, porque é exibido em um monitor de computador que é capaz de exibir apenas imagens 2D.
Imagem 3D
Imagens 3D são imagens de duas dimensões elaboradas de forma a proporcionarem a ilusão de
terem três dimensões.
Qualquer representação gráfica de um objeto apresenta-se com duas dimensões - 2D (Altura e
largura), mas com o auxílio de óculos especiais que fundem determinados pontos da figura, ou da
computação gráfica entre outros recursos, pode-se fazer com que a figura dê a impressão de apresentar, também, profundidade, o que dá maior semelhança
com o objeto representado.
Podemos utilizar o 3D também em sons, como os sons surround, que utilizam diversos alto-falantes dispostos em locais diferentes de um
ambiente. Os nossos ouvidos em conjunto com o cérebro são capazes de distinguir a origem do som nos fornecendo a posição 3D de sua
origem.
O efeito surround usado em home theaters enriquece bastante a sensação de imersão nos
filmes.
Modelagem tridimensional (ou Modelagem 3D)
É um área da computação gráfica que tem como objetivo a geração de entidades em três dimensões
(3D), geração de cena estática (renderização), imagem em movimento (animação) com ou sem
interatividade.
É basicamente a criação de formas, objetos, personagens e cenários. Para elaboração são
utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa.
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Arquitetura e Decoração
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Jóias e Móveis.
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Design de Carros e Motos
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Embalagens e Objetos conceituais
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Produção de Comerciais, Filmes e Sites
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Jogos
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Artes
Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Simulações
Renderização (Wikipédia)
É o processo pelo qual se podem obter imagens digitais. Este processo aplica-se
essencialmente em programas de modelagem e animação (3ds Max, Maya etc.), como forma
de visualizar a imagem final do projeto bidimensional ou tridimensional. A
renderização é mais aplicada para objetos 3D, fazendo a conversão de um 3D para uma
representação em 2D.
O termo "renderizar" (do inglês to render) vem sendo usado na computação gráfica,
significando converter uma série de símbolos gráficos num arquivo visual, ou seja, "fixar" as
imagens num vídeo, convertendo-as de um tipo de arquivo para outro, ou ainda "traduzir"
de uma linguagem para outra.
3ds MaxAnteriormente chamado de 3D Studio Max, é um
programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado
em produção de filmes de animação, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação
de qualquer mundo virtual.
Outros softwares para modelagem e animação 3D:
Proprietários: Maya, ZBrush, Cinema 4D, Srata Studio Pro, Softimage XSI, Rhinoceros 3D, Houdini,
Lightwave.
Softwares Livres: Blender , POV-Ray, Kpovmodeler, Wings 3D, Anim8or.