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Como criar efeitos no Unreal Engine – Parte 1: Como Criar Neve

Abra o editor, clicando no botão amarelo escrito “Inicializar” à esquerda e na parte de baixo do editor

Quando abrir, clique na aba “Novo Projeto”, com letras brancas grandes na parte de cima do editor

Vai abrir um acervo de projetos. Clique em “Branco”, um projeto que tem uma pasta amarela em cima dele

Vá na parte de baixo do programa, e clique no Botão Verde “Criar Projeto”

Sua janela abriu assim: esta é a janela básica do editor.

Vá com o mouse na parte de baixo do editor, em cinza e embaixo da barra branca, e clique com o botão direito

Clique em “Material”, na parte de cima do menu e com um ícone que parece um ralador

Dê um nome ao seu material: pode chamá-lo de “Neve”, por exemplo.

Agora, que você tem o seu material, dê dois cliques em cima dele:

Vai abrir uma janela de edição. Esta janela é básica para editar efeitos. Aqui, vamos criar os efeitos de neve.

Esta nova janela pode ser maximizada, como vamos trabalhar muito com ela agora. Ela é um programa próprio para editar efeitos especiais, chamada Cascade (ou Cascata, em português).

Aqui, uma foto panorâmica deste editor, em janela grande: