Cinema de Animação 3D A Matemática dos Filmes de ......A Matemática dos Filmes de Animação 3D...
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A Matemática dos Filmes de Animação 3D
Luiz VelhoDiego Nehab
Luiz Henrique de Figueiredo
Laboratório VISGRAF - IMPA
Cinema de Animação 3D
• Roteiro
• Cenários
• Personagens
• Encenação
• Filmagem
Elementos Básicos
Roteiro
• Narrativa- Cenas- Sequência de Eventos
‣ Lógica / Teoria dos Jogos - Interação entre Agentes- Motivações e Objetivos
Cenários
• Modelagem- Ambiente- Objetos
‣ Geometria / Topologia - Formas da Natureza- Produtos Manufaturados
Personagens
• Caracterização- Visual- Estrutura
‣ Animação / Teoria de Controle - Expressões Faciais- Movimentos Corporais
Encenação
• Simulação- Linha do Tempo- Atores
‣ Física Matemática - Cinemática- Dinâmica
Filmagem
• Cinematografia- Iluminação- Camera
‣ Ótica / Análise - Equações Integro-Diferenciais- Geometria Projetiva
Para Saber Mais
https://www.pixar.com/pixar-in-a-box
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A MATEMÁTICA NA PRODUÇÃO DE FILMES POR COMPUTADOR
Animação