Case CC
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O Colégio Catarinense, uma das mais tradicionais escolas de Florianópolis
Com seus 109 anos de tradição e educação
O Colégio Catarinense, uma das mais tradicionais escolas de Florianópolis
O Colégio Catarinense, uma das mais tradicionais escolas de Florianópolis
Fortalece sua imagem como um colégio católico, que busca não apenas ensinar, mas educar para formar cidadãos
Com seus 109 anos de tradição e educação
Fortalece sua imagem como um colégio católico, que busca não apenas ensinar, mas educar para formar cidadãos
Com seus 109 anos de tradição e educação
O Colégio Catarinense, uma das mais tradicionais escolas de Florianópolis
Transformar a experiência da gincana catarinense de forma a trazer aos alunos uma competição dinâmica,
divertida e interativa
Criar uma gincana que aproxime os alunos do mundo de tecnologia em que estamos inseridos, para que pudessem se envolver com as provas e desafios e incentivar sua família e amigos a também participarem de sua vida escolar
Criar um game multi-plataforma que leva o conceito de “caça ao tesouro” para as redes sociais, plataformas digitais e os ambientes de convivência do colégio
Criar um game multi-plataforma que leva o conceito de “caça ao tesouro” para as redes sociais, plataformas digitais e os ambientes de convivência do colégio
A PREMIAÇÃO?
Criar um game multi-plataforma que leva o conceito de “caça ao tesouro” para as redes sociais, plataformas digitais e os ambientes de convivência do colégio
Smartphones, tablets e uma viagem para a Disney!
A PREMIAÇÃO?
www.mundodoslideres.com.br
Um portal com um game repleto de atividades que valem pontos e somam às chances de ganhar o grande prêmio: uma viagem internacional
www.mundodoslideres.com.br
Apresentação da gincana de forma divertida
Treinamento dos professores
Portal exclusivo onde os alunos participavam do game e somavam seus pontos
Visualização do painel do aluno com suas atividades e resultados
Ambiente virtual para convidar os amigos a participarem da gincana
Conforme as tarefas foram sendo cumpridas os alunos conquistaram ‘badges’ de premiação
Interação com outros sites para a divulgação da ação
Interação com os alunos nas redes sociais
Interação com os alunos no colégio
Ações sociais nas tarefas da gincana
Banners em portais e redes sociais
Por meio de todas as tarefas do game o colégio envolveu-se ainda mais com seus
alunos, não apenas testando seus conhecimentos e desafiando-os às interações virtuais, mas transmitindo de forma divertida
seus valores e princípios
Depoimentos dos pais dos alunos
“Estimula a criança a desenvolver o objetivo de se tornar um líder.”Sr. Edmílson. Pai do Tobias, 3º lugar.
“Para um pai é uma tranquilidade saber que tem um jovem de 16 anos saudável e que está aí motivando outros jovens a fazer o melhor.”Sr. Sérgio. Pai do João Victor, 2º lugar.
Depoimento do cliente
“Eu fiquei muito feliz quando eu percebi que o entorno do game estava muito amplo. Uma iniciativa local, pode se tornar global.” Padre Mário, diretor do Colégio Catarinense.
Apesar de ser um game desenvolvido para os alunos do Colégio Catarinense, a iniciativa ganhou a internet e jovens do Brasil inteiro
puderam participar e divulgar suasações e resultados
Alguns números finais do projeto
Mais de 41 mil pessoas impactadas no Twitter
Mais de 15 mil acessos ao hotsite do game
Mais de 40 mil visualizações ao hotsite do game
Tempo médio de permanência no hotsite de 3 min 17 seg
Mais de 1.700 inscritos no game